Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12381
[
+0
]
, онлайн:
27
Персонажей: 74363
[
+8
]
Игр: 7942
[
+0
]
Игровых сообщений: 2602910
[
+46
]
Активные игры
-
Монохромная радуга
(
4
/
0
)
-
By Magic
(
38
/
31
)
-
Очередная история о выборах
(
8
/
8
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Dungeon Keeper
(
22
/
44
)
-
Искра нового мира
(
199
/
0
)
-
Отражение
(
420
/
0
)
-
Тьма западного хребта
(
72
/
25
)
-
Не так то и просто быть Злым Наемником в Выкусиме
(
182
/
23
)
-
Тайны Пузыря "Нгуан"
(
77
/
6
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Удивительные приключения ящеродевушки и симбиота
(
0
/
0
)
-
[Coriolis] Горизонт Событий
(
11
/
1
)
-
[D&D 5e] No matter where you go, I will find you
(
18
/
90
)
-
Разрушители Времени
(
1
/
0
)
-
«At the Gates»
(
13
/
18
)
-
Army of two
(
5
/
9
)
-
Временной трансфер
(
4
/
12
)
-
Акселерация
(
5
/
0
)
-
Nomic
(
74
/
0
)
-
Крепость на границе с пустотой
(
47
/
3
)
-
[DW] Миф
(
25
/
22
)
-
Usual Meta
(
95
/
9
)
-
Фантазиум 4а
(
57
/
27
)
-
FriendshipHammer50k
(
20
/
20
)
-
Солнечные Искры
(
22
/
51
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
53
/
0
)
-
DM FM
(
6
/
23
)
-
Рисовал_очка
(
39
/
50
)
-
Солнечная Империя
(
76
/
353
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
75
/
66
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3759)
-
Общий
(17808)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41727)
-
Котёл идей
(4371)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4392)
-
Новости проекта
(14732)
-
Неролевые игры
(11857)
Развитие сайта
Вниз
Вернуться в раздел "Общий"
Вниз
1
2
3
Магистр, не стоит пытаться передёргивать мои слова. Сортировать людей по рейтингу, отказывать им в праве участвовать в модуле из-за низкого рейтинга — вот это самая настоящая дискриминация. Я где-то одобряла подобное? Нет. Наоборот, категорически против таких сортировок.
И если я не стану подаваться к мастеру в модуль, кто такой отбор практикует и открыто об этом заявляет, это значит лишь одно: я не желаю поощрять эту порочную практику, и нам с этим человеком не по пути. Просто разойтись в разные стороны. Всё.
Мы не говорили об играх. Речь шла о продвижении сайта. Улавливаешь разницу?
О продвижении сайта, посвященного
играм
. Конечная цель этого продвижения какая? Просто чтоб было? Или чтобы привлечь людей, новых игроков для модулей? Наверное, всё-таки второе.
Однако если на этом сайте новичков всё равно не будут брать в игры (потому что у них должного количества плюсов нет), тогда зачем привлекать этих новых людей (то есть в конечном итоге продвигать сайт)?
Да, и я всё же попрошу тебя при обращении ко мне воздержаться от неуместных фамильярностей, которые прозвучали уже не в первый раз и не в одной теме. Я промолчала на это один раз. Промолчала второй. Но моё молчание не значит, что я одобряю подобное. Я же к тебе по нику обращаюсь? У меня тоже есть ник, прошу использовать его. Хоть латиницей, хоть транслитерированный русский вариант.
Автор:
Blacky
[
offline
]
, 12.06.2019 15:14
|
Отредактировано 12.06.2019 в 15:15
41
Народ не ругайтесь. Маркетинговое продвижение это все таки бред, и не нужно никому. Но бояться засилия, простите, "трахальщиков"(с) тоже не нужно. Потому что новички сайту нужны, а неподходящая аудитория сама отсеется.
Автор:
mindcaster
[
offline
]
, 12.06.2019 15:30
42
У Бродяги в блоге как-то была статистика, сколько людей из пришедших за месяц осталась на ДМе спустя год. Статистика была неутешительной: осталась примерно 10я часть. Соответственно для улучшения посещаемости есть два пути, как обычно: количественный и качественный. Количественный в каком-то смысле проще. Надо всего-то, чтобы реклама ДМчика лезла из каждого утюга. Больше народу придёт - больше осядет здесь. В процентном соотношении то же самое, однако в численном будет выглядеть получше. Качественный потребует работы не только администрации, но и пользователей, в первую очередь мастеров. Пойдут ли они на это, я лично сомневаюсь.
Да, здесь речь лишь о тех, кто приходит на ДМ с нуля, не имея местных друзьяшек. С теми, кто приходит к кому-то на подготовленное место, и так всё понятно. Без игры они не останутся.
Автор:
Agidel
[
offline
]
, 12.06.2019 20:32
43
Статистика была неутешительной: осталась примерно 10я часть.
Занятно, что игр, доходящих до логического завершения, тоже десятая часть. По крайней мере, у меня так (я про игры, в которых участвовал). Совпадение?
Автор:
Mordodrukow
[
offline
]
, 12.06.2019 21:39
44
Нет, насколько я помню, принцип Парето — вообще удивительно распространённая вещь
Автор:
SolohinLex
[
M
]
[
offline
]
, 12.06.2019 21:50
45
Мне тут сообщили, что там было 8,3%, а на данный момент уже 2,1%. Один человек из всех не поленившихся зарегаться в рассмотренном месяце, а сколько пришло, посмотрело и ушло, не знает никто. Если у нас всё так распрекрасно с играми и набором, как некоторые считают, то что ж люди-то на сайте не задерживаются? По мне дело не только в том, что то были "неправильные" люди.
Автор:
Agidel
[
offline
]
, 12.06.2019 22:05
46
Статистика была неутешительной: осталась примерно 10я часть.
Это нормальная статистика на самом деле, результат очень хороший
Автор:
Kayola
[
offline
]
, 12.07.2019 15:01
47
1
2
3
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть