Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12380
[
+0
]
, онлайн:
6
Персонажей: 74346
[
+7
]
Игр: 7939
[
+0
]
Игровых сообщений: 2602285
[
+26
]
Активные игры
-
Монохромная радуга
(
4
/
0
)
-
By Magic
(
14
/
4
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Dungeon Keeper
(
21
/
44
)
-
Искра нового мира
(
199
/
0
)
-
Отражение
(
293
/
0
)
-
Тьма западного хребта
(
72
/
25
)
-
Не так то и просто быть Злым Наемником в Выкусиме
(
176
/
21
)
-
Тайны Пузыря "Нгуан"
(
76
/
6
)
-
[VtM] Модель нарушителя
(
53
/
10
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Разрушители Времени
(
1
/
0
)
-
«At the Gates»
(
13
/
0
)
-
Army of two
(
4
/
9
)
-
Временной трансфер
(
1
/
10
)
-
Акселерация
(
5
/
0
)
-
Nomic
(
70
/
0
)
-
Крепость на границе с пустотой
(
46
/
3
)
-
[DW] Миф
(
22
/
22
)
-
Usual Meta
(
81
/
9
)
-
Фантазиум 4а
(
0
/
19
)
-
FriendshipHammer50k
(
19
/
19
)
-
Солнечные Искры
(
20
/
43
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
61
/
0
)
-
[D&D4] За Багровыми Песками (v2)
(
6
/
3
)
-
[PF1] Kaer Maga
(
58
/
68
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
52
/
0
)
-
DM FM
(
6
/
21
)
-
Рисовал_очка
(
34
/
48
)
-
Солнечная Империя
(
75
/
353
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
75
/
66
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3755)
-
Общий
(17808)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41717)
-
Котёл идей
(4370)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14720)
-
Неролевые игры
(11857)
( Проверка интереса) Лопата - друг Саббата.
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
Есть желание провести хронику, наполненную безудержным весельем и радостью.
Дружественный для новичков набор в игру по вампирам-лопатоголовым, получившим бытие вампира как результат удара лопатой по голове и закапывания в общей, братско-сестринской могиле, про обретение сверхсилы и супермогущества и попыток куда-то эти блага приспособить. Кланы и Дисциплины будут распределены случайно, от игроков только сотворение персонажа-человека.
Для более продвинутых игроков будет возможность взять под своё крыло менее опытных в Мире Тьмы игроков и помочь создать персонажа, проработать более-менее штучный товар - потомка не массового Становления, а Дитя.
Игра планируется по условному городку постсоветского образца, а потому любители доставать отнятые Мусей Викосом конечности могут, конечно, бахвалиться углубленным знанием игровой истории, но вряд ли оно будет иметь решающее значение.
В плане игромеханической составляющей - Реквием 2.0 с обильным заимствованием слабостей кланов и Дисциплин Маскарада ( для адаптации и притягивания ушей к бороде использовать книгу Vampire Translation Guide) (да, я знаю, что она для Реквиема 1.0)
Автор:
rolandix
[
offline
]
, 08.04.2019 09:50
1
я б сыграл по смт, с собственной генерацией и не в совке, хоть в Африке, но только не здесь :)
Автор:
Reki
[
offline
]
, 08.04.2019 09:54
2
я б сыграл по смт, с собственной генерацией и не в совке, хоть в Африке, но только не здесь :)
Подписываюсь под каждым словом, хотя идея случайной генерации клана и дисциплин мне нравится.
Автор:
neogen125
[
offline
]
, 08.04.2019 10:02
3
Имел удовольствие водить свежестановленных шабашитов без чёткого понимания, что они такое) Хотелось бы побегать таким же) Правда, по смт - всё таки шабаш роднее будет
Автор:
Neruman
[
offline
]
, 08.04.2019 11:16
4
Подписываюсь под каждым словом, хотя идея случайной генерации клана и дисциплин мне нравится.
подозреваю, что лопатоголовый будет пандером по умолчанию. (если они есть в той редакции правил, что Рол предлагает)
ссылка
Автор:
Reki
[
offline
]
, 08.04.2019 12:27
|
Отредактировано 08.04.2019 в 12:28
5
подозреваю, что лопатоголовый будет пандером по умолчанию.
Не Пандером, а Каитиффом, в Пандеры ещё принять должны)).
Автор:
Neogen125
[
offline
]
, 08.04.2019 12:37
6
Отрицательно отношусь к идее случайного выбора клана и дисциплин... Да и вообще, за лопатоголового не очень хочется играть, а вообще за шабаш играть-не такая и плохая идея)
Автор:
Abrachas
[
offline
]
, 08.04.2019 14:35
7
Лопатоголоаые норм, просто без выбора дисциплин чар лишается части кастомизации. Например обманщик цыган без химерии или тупоголовый качок без стойкости/могучки. С одной стороны рандом от мастера может дать неожиданно интересные концепты, с другой он вряд ли даст то, чего хочет игрок :) это как играть своим персом или заготовленным, с той разницей, что заготовка - кот в мешке. Я, например, в принципе не записываюсь в игры, кроме как с уже созревшей идеей перса.
С другой стороны могут найтись и те, кто хочет ближе к реализму, типо ничего не выбирал, чем наградили, то и есть. Просто так меньше пул желающих :)
Автор:
Reki
[
offline
]
, 08.04.2019 15:15
|
Отредактировано 08.04.2019 в 15:19
8
Желающие выбрать самостоятельно всё в т.ч. клан и дисциплины могут сделать это. Правда, для этого надо будет выступить Сиром другого игроцкого персонажа. В идеале - малоопытного в вампирах. Ингероид уже на таких условиях пилит персонажа.
Автор:
rolandix
[
offline
]
, 08.04.2019 15:52
9
хм, но если есть сир, есть и клан. В таком случае у его дитяты тоже не должно быть случайных дисциплин, а будут клановые -_-.
Автор:
Reki
[
offline
]
, 08.04.2019 16:30
10
Вообще, я бы предложил мастеру оставить генерацию дисциплин на игроков.
Потому что иначе он лопат недосчитается.
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 08.04.2019 18:56
11
Хм-м, как они это делали в Хрониках Джованни, помнится, игроки сначала генерили своего вампира как вампира. А потом начинали смертным с частично заблокированными вампирскими способностями. Там игроки тоже начинали жертвами спонтанного массового становления. Впрочем, то были темные века и антоганистами тогда были Хардештадт Младший во главе котертии Основателей Камарильи. Может, что-то с тех пор изменилось.
Но может такой вариант будет более привлекательным для мастера и игроков.
Автор:
alostor
[
offline
]
, 09.04.2019 01:45
12
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть