Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12381
[
+0
]
, онлайн:
43
Персонажей: 74367
[
+25
]
Игр: 7939
[
+1
]
Игровых сообщений: 2603146
[
+301
]
Активные игры
-
Удивительные приключения ящеродевушки и симбиота
(
8
/
0
)
-
Монохромная радуга
(
4
/
0
)
-
Army of two
(
7
/
9
)
-
By Magic
(
42
/
31
)
-
Акселерация
(
5
/
0
)
-
Очередная история о выборах
(
18
/
9
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Dungeon Keeper
(
22
/
44
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
63
/
0
)
-
Искра нового мира
(
199
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[D&D 5e] No matter where you go, I will find you
(
19
/
90
)
-
[Coriolis] Горизонт Событий
(
14
/
1
)
-
Разрушители Времени
(
1
/
0
)
-
«At the Gates»
(
13
/
24
)
-
Временной трансфер
(
5
/
12
)
-
Nomic
(
74
/
0
)
-
Крепость на границе с пустотой
(
47
/
3
)
-
[DW] Миф
(
26
/
22
)
-
Usual Meta
(
95
/
9
)
-
Фантазиум 4а
(
87
/
31
)
-
FriendshipHammer50k
(
20
/
20
)
-
Солнечные Искры
(
22
/
52
)
-
[D&D4] За Багровыми Песками (v2)
(
6
/
3
)
-
[PF1] Kaer Maga
(
59
/
68
)
-
Фантазябра
(
21
/
37
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
53
/
0
)
-
DM FM
(
6
/
23
)
-
Рисовал_очка
(
39
/
50
)
-
Солнечная Империя
(
76
/
353
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
75
/
66
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3759)
-
Общий
(17808)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41728)
-
Котёл идей
(4371)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4392)
-
Новости проекта
(14738)
-
Неролевые игры
(11857)
Ищу игру
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
Приветствую всех тех, кто читает эти строки.
Мне не во что играть и я уже опустился до того, что решился на создание этого топика.
Итак, я ищу игру и, понятное дело, Мастера, который эту игру может повести.
Направленность
- сферическое фэнтези, партия лоботрясов, не злая, зарабатывающая себе на выпивку, закусь и прочие полезные вещи путем выполнения разной работы. Начиная от охоты на гигантских крыс и зачистки подвала таверны от старых призраков, заканчивая охраной караванов и выносом из подземелья всего, что можно вынести, с попутным выпиныванием всего, что можно выпинать. Никакого спасения мира от армий тьмы и древнего зла, никаких зубодробительных и запутанный пророчеств, со страшными знамениями, никаких закулисных интриг власть имущих, власть держащих и власть захватывающих, никаких возвышенно-поэтических мотивов во имя высшего блага, добра и справедливости. Просто группа приключенцев, которые зарабатывают себе на жизнь и не гнушаются грязной работы.
Ориентир
-
ссылка
.
Система
- что-то очень простое, d100 с парой модификаторов или еще проще, никаких тяжеловесных систем с таблицами, поправками к поправкам, на поправки. Гурпс, ДнД (все редакции), Савадж и иже с ними - мимо меня. Вся прочая экзотика - тоже.
Теги, которые
не интересуют
, от слова
СОВСЕМ
- Мистика, Ужас, Постапокалипсис, Альтернативная история, Психоделика, Стратегия, Исторические, Выживание, Наши дни, Триллер, Тактика, Зомби, PvP. Мне не интересно читать про очень богатый внутренний мир персонажей и восхищаться изящностью философских диспутов. Я хочу рубить противников топором и не задумываться о том, что где-то далеко инфантильная принцесса грустит о том, что у ее любимой собачки завелись глисты. Кроме этого мне не интересен зомбоаппокалипсис во всех его видах и под всеми соусами. Тоже самое касается ужасов летящих на старых портянках в ночи. И попыток выжить с голой задницей среди агрессивно настроенной флоры, фауны, находясь на положении раба прикованного цепью к веслу, лопате или тележке с коровьим навозом.
Пожелания к Мастеру
- стабильность постинга, отсутствие привычки бросать свои модули. И отсутствие Панамского паспорта. Не новички и не проснувшиеся спящие.
От меня
- при нормальной и стабильной ситуации, способен работать в режиме 1-2 поста в день. Могу оказать помощь с картами, артом, аватарами, портретами и прочими сопутствующими материалами, если потребуется.
P.S. Оффтопная тематика по данному вопросу находится в форуме "Под столом" (
ссылка
), кто хочет продолжать тыкать в меня пальцем, могут пройти туда. Здесь же прошу придерживаться правил форума. Спасибо.
Upd.
В дополнение к уже перечисленным вариантам, которые меня
не интересуют
, добавлю еще модули про попаданцев всех мастей, включая столь "популярную" сейчас моду на попаданцев в ММО. Это меня
не интересует
еще больше, чем все остальное.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 17.02.2015 11:48
|
Отредактировано 12.03.2017 в 16:52
1
Если я такое сделаю, играть будешь или я под требования для мастера не подхожу?
Автор:
Alien
[
M
]
[
offline
]
, 19.02.2015 11:28
2
Стабильный постинг?
Буду.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 19.02.2015 11:32
3
У меня сейчас четыре игры в которых я играю и моя игра которую ведет ассистентка по сути (и ведет лучше меня). Так что мне как-то тоже нефиг делать. Попробую стабильно постить, чо уж.
Автор:
Alien
[
M
]
[
offline
]
, 19.02.2015 11:39
4
Ммм... в такое и я бы поиграл.
Автор:
attwood
[
offline
]
, 19.02.2015 14:51
5
Да забирайся, игра на четверых ^^
Автор:
Alien
[
M
]
[
offline
]
, 19.02.2015 19:32
6
Таки мне даже интересно.
Автор:
Black Dragon
[
online
]
, 19.02.2015 19:35
7
Я б с удовольствием сыграла бы в таком модуле!
Автор:
Тося
[
offline
]
, 20.02.2015 20:50
8
К сожалению все места уже забили :(
Автор:
ALIEN
[
M
]
[
offline
]
, 21.02.2015 00:56
9
Поднимаю тему.
Да, мне все так же не во что играть.
Все "особенности" моих пожеланий есть в первом сообщении. Обращаю внимание, что я его дополнил следующим пунктом.
В дополнение к уже перечисленным вариантам, которые меня
не интересуют
, добавлю еще модули про попаданцев всех мастей, включая столь "популярную" сейчас моду на попаданцев в ММО. Это меня
не интересует
еще больше, чем все остальное.
Спасибо.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 03.06.2015 11:11
|
Отредактировано 03.06.2015 в 12:29
10
Не уверен, что вписывается в твои требования, но глянь игру по BBP:
ссылка
. Не фентези, правда, и не крыс рубить, но это дело всегда себе сможешь организовать.
Автор:
Moonflower
[
offline
]
, 03.06.2015 11:35
11
Видел, спасибо.
Не интересует.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 03.06.2015 11:41
12
В дополнение к уже перечисленным вариантам, которые меня не интересуют, добавлю еще модули про попаданцев всех мастей, включая столь "популярную" сейчас моду на попаданцев в ММО. Это меня не интересует еще больше, чем все остальное.
ссылка
, вот жеж оно.
Автор:
DAS
[
offline
]
, 03.06.2015 12:14
13
To DAS.
Пожалуйста, прочтите текст, который вы процитировали, еще раз.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 03.06.2015 12:18
14
Oh shi...
Мдя, или уже заработался или не выспался.
Автор:
DAS
[
offline
]
, 03.06.2015 12:21
|
Отредактировано 03.06.2015 в 12:21
15
Поднимаю тему.
Снова.
Все пожелания указаны в первом сообщении темы.
Спасибо.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 09.07.2015 20:26
16
Поднимаю тему.
Еще раз.
Все пожелания указаны в первом сообщении темы.
Спасибо.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 18.07.2015 15:13
17
тему не стоит поднимать каждую неделю – если желающих не нашлось, врядли за неделю эта ситуация изменится
Автор:
Ein
[
offline
]
, 18.07.2015 16:11
18
Показать содержимое
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 10.03.2016 14:37
19
Чота я проникся идеей простого модуля про простых приключенцев.
Сеттинг: дженерик фентези
Есть некие Пустоши, оставшиеся после древних войн древних магов. Населены всевозможными демонами, мутироваашими тварями и прочей неприятной фауной. В подземельях разрушенных замков древних людей до сих пор находятся всевозможные сокровища, а также древние артефакты, крайне нужные современной магической промышленности, так же, как и всевозможные ингредиенты, добываемые из тел демонов.
Спрос рождает предложение. Искатели приключений всех мастей ходят в набеги на Пустоши, а потом пропивают вырученные деньги в близлежащих городах.
К сожалению для охотников драконы, живущие в горах за Пустошами успели раньше всех и стащиди в свои сокровищницы всё наиболее ценное. Заветная мечта всех охотников - грабануть драконью сокровищницу, да и драконьи запчасти стоят немало. Вот только миновать Пустоши, грохнуть дракона и вернуться обратно с грузом ещё никому не удалось
Система: несколько характеристик, дающих модификаторы к d100 + логика
никакого выживача, сложных сюжетов и рефлексии на А4, только бодрое рубилово и охота за сокровищами.
Со своей стороны постараюсь обеспечить веселье, кровищу и треш в размере в среднем 1 пост в день
Если интересно - запилю модуль
Автор:
solohinlex
[
M
]
[
offline
]
, 20.03.2016 16:30
|
Отредактировано 20.03.2016 в 16:31
20
Пили, посмотрим.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 20.03.2016 17:18
21
Сегодня вечером по МСК будет
Автор:
solohinlex
[
M
]
[
offline
]
, 20.03.2016 17:19
22
Ооо, и я туда хочу! Или "я и туда хочу" :))
Автор:
Mo
[
offline
]
, 20.03.2016 21:59
23
ну как-то так
ссылка
Автор:
solohinlex
[
M
]
[
offline
]
, 20.03.2016 22:06
24
Показать содержимое
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 12.03.2017 16:55
25
Вы серьёзно?
Просто квартет на воина, клирика, мага и вора? И всё?
Хм....
Вспоминает всех, кто хотел.....
Ребятки у меня есть мир.... маленький правда, зато свой собственный.
Показать содержимое
Магия 3х типов (врождённая, рунная/символьная и некромантия)
Клирик - жрец Единого, там всё просто.
вор и воин (не паладин) - по стандарту.
Системы не будет D100 + модификаторы и (режим) словеска устроит?
Если да - модулю быть!
Автор:
Bangalore
[
offline
]
, 13.03.2017 01:36
26
Я даже побуду магом, если модуль будет.
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 13.03.2017 01:56
|
Отредактировано 13.03.2017 в 01:57
27
Если будет, то я возьму
только четверых
и с условием, что
будет пост раз в 2 дня не больше
иначе я начну терять нить повествования и интерес вести игроков куда-то! И меня не будут волновать:
Показать содержимое
выходные/праздники/годовщины или похороны любимой беременной кошки (слишком это всё.... надоедает и приедается)
Не запостили - автоход!
Я серьёзно ребята. Мне вот свой модуль сейчас трудно вести. Я помню что хотел, но пока все почешутся, проходит неделя, а ставить дедлайны... не люблю.
Показать содержимое
Потому буду практиковать бревна и декорации увы.
Так что если не готовы... я даже не стану чесаться.
ну можно с БОЛЬШОЙ натяжкой давать интервал в 3 дня
, но не больше, под выхи, но только под них! Правда тогда, мне будет нечем на них заниматься... ну да ладно...
Автор:
Bangalore
[
offline
]
, 13.03.2017 02:16
28
To Bangalore.
Вы серьёзно?
Да, я серьезно. О чем свидетельствует возраст этой темы.
И нет, как Мастер ты мне не интересен. Спасибо.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 13.03.2017 09:52
29
Не, я могу чего-нить такое сделать, но я считаю себя новичком и даже не знаю, подхожу ли по критериям.
Автор:
Ищущий
[
online
]
, 13.03.2017 09:57
30
То Ищущий.
Не, я могу чего-нить такое сделать, но я считаю себя новичком и даже не знаю, подхожу ли по критериям.
Нет. Спасибо.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 13.03.2017 09:59
|
Отредактировано 13.03.2017 в 09:59
31
И нет, как Мастер ты мне не интересен. Спасибо.
Занятно.. тогда зачем вообще была создана и обновляется эта тема?
Писал бы сразу в личку тем, кого считаешь достойными мастерами а не флудил о том, что хочешь играть, ну... или ты просто ТАК хочешь играть)
Автор:
Bangalore
[
offline
]
, 13.03.2017 09:59
32
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 12.06.2017 23:34
33
Это даже не оффтоп, а непонятно что. Запрос уточняй, пожалуйста, не бездумно тему поднимай
Комментарий
от
Sionann
, 13.06.2017 09:33
Показать содержимое
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 10.01.2018 00:08
34
оффтоп. Запрос уточняй, пожалуйста, не бездумно тему поднимай
Предупреждение
от
Sionann
, 10.01.2018 17:08
|
1 балл(а)
Ты ведь знаешь, что ты никому не нужен?
Автор:
Ищущий
[
online
]
, 10.01.2018 18:41
35
оффтоп
Предупреждение
от
Ein
, 11.01.2018 02:32
|
1 балл(а)
Вот прямо в точку. Если за 3 года ни одна игра ему не понравилась, то вряд ли такая вообще появится.
Автор:
Min0tavr
[
online
]
, 10.01.2018 20:01
36
оффтоп
Предупреждение
от
Ein
, 11.01.2018 02:35
|
1 балл(а)
Но его профиль довольно интересен.
Автор:
Барон
[
offline
]
, 10.01.2018 20:50
37
оффтоп
Предупреждение
от
Ein
, 11.01.2018 02:36
|
1 балл(а)
//Знаю, что оффтоп, простите Гоблины
Вы как хотите, но Бродяга нужен как минимум мне. Этот товарищ пишет отличные гайды, собирает весьма любопытные факты о ДМе, и вообще, он весьма крут. Так что, давайте без хейтерства.
Могу предложить свою игру, хотя она не проходит по ряду параметров:
Система сложная (WoD), из тегов - выживание (без голых задниц), мистика (игра по магам), зомби (как главные массовые манекены для убиения), стабильный (медленный) постинг мастера. По требуемой атмосфере - вполне можно чего соорудить.
Автор:
Neruman
[
offline
]
, 10.01.2018 23:20
|
Отредактировано 10.01.2018 в 23:23
38
очень похвально что есть противостояние бездумной неприязни, однако оффтоп есть оффтоп
Предупреждение
от
Ein
, 11.01.2018 02:38
|
1 балл(а)
Так и я бы предложил, свою по вхфбрп2, с д100 и фентези, но что из того?)
Автор:
Барон
[
offline
]
, 10.01.2018 23:24
39
To Neruman.
Спасибо. Не подходит.
***
То Барон.
Спасибо. Не подходит.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 10.01.2018 23:55
40
Тут нужен хэк энд слеш с простыми кубами. Все написано в шапке, народ.
Кстати, Бродяга, а если будет Ваха, допустим или Звездные войны с такими же условиями? Ну космические таверны, д100+-10, 20 и т.д., кучи орков и скелетов космических? Или ты только и исключительно фэнтези жанром интересуешься?
Автор:
Ranadan
[
offline
]
, 11.01.2018 09:30
41
To Ranadan.
Исключительно фэнтези. Я не знаю лор Вахи и ЗВ в степени комфортной для игры.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 11.01.2018 09:59
42
Я не знаю лор Вахи и ЗВ в степени комфортной для игры.
Для твоей стилистики лор будет не нужен. Например, в инфе мастер опишет, что это хорошие, это плохие, есть такие планеты, есть другие. То есть картинка, декорации, без всяких там знаний литаний и прочего.
Автор:
Ranadan
[
offline
]
, 11.01.2018 10:21
43
Тем не менее, меня интересует фэнтези.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 11.01.2018 10:27
44
Кстати, с вахой это очень сильно работает - на картинках можно весь можуль заиметь.
Автор:
Барон
[
offline
]
, 11.01.2018 10:31
45
По Норастиру побродить не хочешь? Сверическая фентезя с проклятыми землями и приключенцами, что тащит из них артефакты. Эльфы, дворфы, твари там всякие зубастые. Сеттинг, правда самописный и почитать про него не удастся, часть толкиеновских штампов изменена, но принципиальных изменений и эльфов с бластерами и вампиров осваивающих космические полеты нету.
Ах да, и партии игроков тоже нету. Соло или на пару с кем-нибудь. Но можно водить с собой неписей, как чистых наемников, так и тех с кем подружишься по ходу дела.
Автор:
Edvard Lori
[
offline
]
, 11.01.2018 19:49
46
To Edvard Lori.
Нет, как Мастер ты мне не интересен.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 11.01.2018 19:53
47
Что то мне подсказывает, что предложение вообще не в тему.
Автор:
WarCat
[
online
]
, 12.01.2018 21:02
48
Все еще актуально.
Все детали находятся в первом сообщении.
Спасибо.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 13.04.2018 15:45
49
Все так же актуально, до сих пор.
Все детали, все так же, находятся во все том же первом сообщении.
Спасибо.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 07.05.2019 20:41
50
Как я понимаю, подразумевается малосюжетный фэнтезийный боевик про группу наёмников? Моя кандидатура в кач-ве мастера может рассматриваться?
Автор:
GeneralD
[
online
]
, 08.05.2019 06:16
51
Как я понимаю, подразумевается малосюжетный фэнтезийный боевик про группу наёмников?
Этот один из вариантов, который меня вполне устроит.
Моя кандидатура в кач-ве мастера может рассматриваться?
Да.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 08.05.2019 08:56
52
Можно посмотреть, что я там накидал:
ссылка
Автор:
GeneralD
[
online
]
, 08.05.2019 18:12
53
помогите подобрать мою ПЕРВУЮ игру. плиззз...
Автор:
sans
[
offline
]
, 14.05.2019 22:35
54
sans, какое отношение этот вопрос имеет к теме Бродяги по жизни?
Автор:
Ein
[
offline
]
, 15.05.2019 04:30
55
Снова все так же актуально, до сих пор, да.
Все детали, все так же, находятся во все том же первом сообщении.
Спасибо.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 15.12.2021 22:42
56
Бродяга, а подошла бы игра в стиле компьютерных Majesty? Идея, которая пришла мне в голову некоторое время назад: что-то вроде песочницы небольших масштабов, ГМ в роли Его Величества предлагает награды за то или иное дело, игроки в роли героев решают, хватит им этого или нет. Ну или сами ищут приключений, а ГМ может поддержать их или нет (возможно, впрочем, на эту роль лучше отдельного игрока).
Понятно, что в основном это интересно отсылками к оригинальной игре, но, по-моему, жизнеспособно. Не уверен, что подойду под требования к мастеру, но может, кто-то еще заинтересуется
Автор:
Immerdin
[
offline
]
, 18.12.2021 17:27
57
Я не играл в указанную игру.
Но, на сколько я помню, там используется принцип непрямого управления, путем выставления награды за те или иные действия. Например, игрок хочет, чтобы торговый караван успешно доехал из точки А в точку Б, поэтому выставляет денежную награду за его охрану, в итоге юниты героев, привлеченные наградой, подряжаются на охрану каравана и сопровождают его по маршруту, тем самым способствуя тому, что караван доберется до нужной точки.
Но мне не очень понятно, как в это предлагается играть здесь. Можно пример?
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 18.12.2021 17:54
58
Даже не знаю, какой пример привести, т.к. я в такое не то, чтобы не играл, но даже организовать не пытался. Видимо, это должно быть что-то вроде hexcrawl'а, где постоянно генерируются какие-то события, от случайных монстров и постройки новых зданий до какого-нибудь локального сюжета, ну и на фоне этого правитель отдает приказы. Мотивация персонажей получается довольно эгоистической, и он сам решает, на что из происходящего ему отреагировать (впрочем, в компьютерной игре это корректировалось классом героя). А у правителя, теоретически, собственная цель, но достигнет ли он ее сильно зависит от того, насколько мотивированы герои.
Допустим, тот же пример с караваном. Правитель вряд ли захочет назначить за охрану больше денег, чем привезет караван, а герою этого недостаточно. А другой герой на другом конце карты стоит перед логовом монстров, откуда можно вытащить хороший трофей, и идти за семь верст караван охранять ему неохота. Третий уже занят — гоняет крыс по городской площади, и т.п. Но от действий героев также зависит, насколько успешно растет и развивается королевство, и в частности, доступ к новым возможностям потратить деньги (лавки, тренировки и т.п.). Мне как давнему любителю оригинальной игры бывало интересно моделировать, что происходит в головах героев, когда они решают делать или не делать что-то. (между прочим, в игре были миссии и против другого короля, и там можно было спровоцировать измену) Ну а когда персонажи плюс-минус зачистят локацию или вдруг даже достигнут сюжетной цели, можно перейти в новую.
Автор:
Immerdin
[
offline
]
, 19.12.2021 21:09
59
Я все еще не понимаю, как в это играть.
Уточним.
Кто руководит поведением монстров, неписей? Кто дает задания? Кто выдает награду? Кто формирует карту? Кто решает, добились персонажи какого-либо успеха или нет? В чем состоит роль Мастера?
Вот правда, на данный момент, я вижу какую-то не очень понятную идею, которая понятна автору, но к которой даже не знаю с какой стороны подойти, потому что у меня в голове это не формирует ровным счетом ничего.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 19.12.2021 21:52
60
Называем все скрытой механикой и даем игроку только то, что он видел?
Автор:
Барон
[
offline
]
, 19.12.2021 22:18
61
Предлагаю такой вариант:
Действиями Короля управляет Игрок, а Герои - неписи, действия которых зависят от бросков, которые делает Игрок. Задача Мастера - разработать систему проверок, определяющую, насколько заманчивой будет та или иная награда для каждого конкретного Героя. С учётом имеющихся денег в кошельке, стоимости снаряжения, силы монстров, их количества, расстояния до цели и других факторов. И конечно же, Мастер расставляет потенциальные квестовые локации и спавнит монстров. Сила и количество последних также может определяться бросками.
Если пытаться реализовывать принцип непрямого управления до конца, то действиями согласившихся на квест персонажей-неписей управляет Мастер, Игрок лишь может магическим образом бафать и лечить партию либо дебафать и калечить монстров, тратя на это собственные ресурсы.
Автор:
Комиссар
[
offline
]
, 20.12.2021 09:53
62
Это не подходит под описание того, что указано в первом сообщении топика.
Спасибо.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 20.12.2021 10:36
63
Нет, я имел в виду игру именно за персонажей-героев majesty или, может быть, лучше сформулировать так — игру в мире той игры, т.к. в остальном она получается довольно похожа на привычные фэнтези-приключения.
Ответ на эти вопросы
Кто руководит поведением монстров, неписей? Кто дает задания? Кто выдает награду? Кто формирует карту? Кто решает, добились персонажи какого-либо успеха или нет? В чем состоит роль Мастера?
будет такой — мастер. Он формирует карту, он определяет поведение монстров, неписей и своего рода мастерского персонажа-монарха. Он определяет результаты действий игроков, успех в боях, обстановку с монстрами и квесты от короля. Каким образом (чистая ипровизация, сценарий, таблицы энкаунтеров) я пока не могу сказать, на самом деле не настолько хорошо всё продумано.
Стратегическая часть для игроков — это действительно мимо, им предполагается только приключаться. Хотя я как-то и думал, что можно было бы ввести отдельного игрока-стратега, но в данной конкретной теме это всё же лишнее, да и мастеру только сложнее будет.
Вообще, если есть еще вопросы, может, лучше их в другом разделе форума обсуждать?
Автор:
Immerdin
[
offline
]
, 20.12.2021 18:46
64
Да, лучше в "Котле Идей".
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 20.12.2021 19:03
65
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть