Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3759)
- Общий (17808)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41728)
- Котёл идей (4371)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20443)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4392)
- Новости проекта (14738)
- Неролевые игры (11857)

Ищу игру

Приветствую всех тех, кто читает эти строки.
Мне не во что играть и я уже опустился до того, что решился на создание этого топика.
Итак, я ищу игру и, понятное дело, Мастера, который эту игру может повести.

Направленность - сферическое фэнтези, партия лоботрясов, не злая, зарабатывающая себе на выпивку, закусь и прочие полезные вещи путем выполнения разной работы. Начиная от охоты на гигантских крыс и зачистки подвала таверны от старых призраков, заканчивая охраной караванов и выносом из подземелья всего, что можно вынести, с попутным выпиныванием всего, что можно выпинать. Никакого спасения мира от армий тьмы и древнего зла, никаких зубодробительных и запутанный пророчеств, со страшными знамениями, никаких закулисных интриг власть имущих, власть держащих и власть захватывающих, никаких возвышенно-поэтических мотивов во имя высшего блага, добра и справедливости. Просто группа приключенцев, которые зарабатывают себе на жизнь и не гнушаются грязной работы.

Ориентир - ссылка.

Система - что-то очень простое, d100 с парой модификаторов или еще проще, никаких тяжеловесных систем с таблицами, поправками к поправкам, на поправки. Гурпс, ДнД (все редакции), Савадж и иже с ними - мимо меня. Вся прочая экзотика - тоже.

Теги, которые не интересуют, от слова СОВСЕМ - Мистика, Ужас, Постапокалипсис, Альтернативная история, Психоделика, Стратегия, Исторические, Выживание, Наши дни, Триллер, Тактика, Зомби, PvP. Мне не интересно читать про очень богатый внутренний мир персонажей и восхищаться изящностью философских диспутов. Я хочу рубить противников топором и не задумываться о том, что где-то далеко инфантильная принцесса грустит о том, что у ее любимой собачки завелись глисты. Кроме этого мне не интересен зомбоаппокалипсис во всех его видах и под всеми соусами. Тоже самое касается ужасов летящих на старых портянках в ночи. И попыток выжить с голой задницей среди агрессивно настроенной флоры, фауны, находясь на положении раба прикованного цепью к веслу, лопате или тележке с коровьим навозом.

Пожелания к Мастеру - стабильность постинга, отсутствие привычки бросать свои модули. И отсутствие Панамского паспорта. Не новички и не проснувшиеся спящие.

От меня - при нормальной и стабильной ситуации, способен работать в режиме 1-2 поста в день. Могу оказать помощь с картами, артом, аватарами, портретами и прочими сопутствующими материалами, если потребуется.

P.S. Оффтопная тематика по данному вопросу находится в форуме "Под столом" (ссылка), кто хочет продолжать тыкать в меня пальцем, могут пройти туда. Здесь же прошу придерживаться правил форума. Спасибо.

Upd. В дополнение к уже перечисленным вариантам, которые меня не интересуют, добавлю еще модули про попаданцев всех мастей, включая столь "популярную" сейчас моду на попаданцев в ММО. Это меня не интересует еще больше, чем все остальное.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 17.02.2015 11:48 | Отредактировано 12.03.2017 в 16:52 1

Если я такое сделаю, играть будешь или я под требования для мастера не подхожу?
Автор: Alien [M] [offline] , 19.02.2015 11:28 2

Стабильный постинг?
Буду.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 19.02.2015 11:32 3

У меня сейчас четыре игры в которых я играю и моя игра которую ведет ассистентка по сути (и ведет лучше меня). Так что мне как-то тоже нефиг делать. Попробую стабильно постить, чо уж.
Автор: Alien [M] [offline] , 19.02.2015 11:39 4

Ммм... в такое и я бы поиграл.
Автор: attwood [offline] , 19.02.2015 14:51 5

Да забирайся, игра на четверых ^^
Автор: Alien [M] [offline] , 19.02.2015 19:32 6

Таки мне даже интересно.
Автор: Black Dragon [online] , 19.02.2015 19:35 7

Я б с удовольствием сыграла бы в таком модуле!
Автор: Тося [offline] , 20.02.2015 20:50 8

К сожалению все места уже забили :(
Автор: ALIEN [M] [offline] , 21.02.2015 00:56 9

Поднимаю тему.
Да, мне все так же не во что играть.

Все "особенности" моих пожеланий есть в первом сообщении. Обращаю внимание, что я его дополнил следующим пунктом.

В дополнение к уже перечисленным вариантам, которые меня не интересуют, добавлю еще модули про попаданцев всех мастей, включая столь "популярную" сейчас моду на попаданцев в ММО. Это меня не интересует еще больше, чем все остальное.

Спасибо.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 03.06.2015 11:11 | Отредактировано 03.06.2015 в 12:29 10

Не уверен, что вписывается в твои требования, но глянь игру по BBP: ссылка. Не фентези, правда, и не крыс рубить, но это дело всегда себе сможешь организовать.
Автор: Moonflower [offline] , 03.06.2015 11:35 11

Видел, спасибо.
Не интересует.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 03.06.2015 11:41 12

В дополнение к уже перечисленным вариантам, которые меня не интересуют, добавлю еще модули про попаданцев всех мастей, включая столь "популярную" сейчас моду на попаданцев в ММО. Это меня не интересует еще больше, чем все остальное.
ссылка, вот жеж оно.
Автор: DAS [offline] , 03.06.2015 12:14 13

To DAS.
Пожалуйста, прочтите текст, который вы процитировали, еще раз.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 03.06.2015 12:18 14

Oh shi...
Мдя, или уже заработался или не выспался.
Автор: DAS [offline] , 03.06.2015 12:21 | Отредактировано 03.06.2015 в 12:21 15

Поднимаю тему.
Снова.

Все пожелания указаны в первом сообщении темы.
Спасибо.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 09.07.2015 20:26 16

Поднимаю тему.
Еще раз.

Все пожелания указаны в первом сообщении темы.
Спасибо.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 18.07.2015 15:13 17

тему не стоит поднимать каждую неделю – если желающих не нашлось, врядли за неделю эта ситуация изменится
Автор: Ein [offline] , 18.07.2015 16:11 18


Чота я проникся идеей простого модуля про простых приключенцев.

Сеттинг: дженерик фентези
Есть некие Пустоши, оставшиеся после древних войн древних магов. Населены всевозможными демонами, мутироваашими тварями и прочей неприятной фауной. В подземельях разрушенных замков древних людей до сих пор находятся всевозможные сокровища, а также древние артефакты, крайне нужные современной магической промышленности, так же, как и всевозможные ингредиенты, добываемые из тел демонов.
Спрос рождает предложение. Искатели приключений всех мастей ходят в набеги на Пустоши, а потом пропивают вырученные деньги в близлежащих городах.
К сожалению для охотников драконы, живущие в горах за Пустошами успели раньше всех и стащиди в свои сокровищницы всё наиболее ценное. Заветная мечта всех охотников - грабануть драконью сокровищницу, да и драконьи запчасти стоят немало. Вот только миновать Пустоши, грохнуть дракона и вернуться обратно с грузом ещё никому не удалось

Система: несколько характеристик, дающих модификаторы к d100 + логика

никакого выживача, сложных сюжетов и рефлексии на А4, только бодрое рубилово и охота за сокровищами.

Со своей стороны постараюсь обеспечить веселье, кровищу и треш в размере в среднем 1 пост в день

Если интересно - запилю модуль
Автор: solohinlex [M] [offline] , 20.03.2016 16:30 | Отредактировано 20.03.2016 в 16:31 20

Пили, посмотрим.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 20.03.2016 17:18 21

Сегодня вечером по МСК будет
Автор: solohinlex [M] [offline] , 20.03.2016 17:19 22

Ооо, и я туда хочу! Или "я и туда хочу" :))
Автор: Mo [offline] , 20.03.2016 21:59 23

ну как-то так ссылка
Автор: solohinlex [M] [offline] , 20.03.2016 22:06 24


Вы серьёзно?
Просто квартет на воина, клирика, мага и вора? И всё?
Хм....
Вспоминает всех, кто хотел.....

Ребятки у меня есть мир.... маленький правда, зато свой собственный.

Магия 3х типов (врождённая, рунная/символьная и некромантия)
Клирик - жрец Единого, там всё просто.
вор и воин (не паладин) - по стандарту.
Системы не будет D100 + модификаторы и (режим) словеска устроит?
Если да - модулю быть!
Автор: Bangalore [offline] , 13.03.2017 01:36 26

Я даже побуду магом, если модуль будет.
Автор: Ингероид [offline] , 13.03.2017 01:56 | Отредактировано 13.03.2017 в 01:57 27

Если будет, то я возьму только четверых и с условием, что будет пост раз в 2 дня не больше иначе я начну терять нить повествования и интерес вести игроков куда-то! И меня не будут волновать:
Не запостили - автоход!
Я серьёзно ребята. Мне вот свой модуль сейчас трудно вести. Я помню что хотел, но пока все почешутся, проходит неделя, а ставить дедлайны... не люблю.
Так что если не готовы... я даже не стану чесаться. ну можно с БОЛЬШОЙ натяжкой давать интервал в 3 дня, но не больше, под выхи, но только под них! Правда тогда, мне будет нечем на них заниматься... ну да ладно...
Автор: Bangalore [offline] , 13.03.2017 02:16 28

To Bangalore.

Вы серьёзно?
Да, я серьезно. О чем свидетельствует возраст этой темы.

И нет, как Мастер ты мне не интересен. Спасибо.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 13.03.2017 09:52 29

Не, я могу чего-нить такое сделать, но я считаю себя новичком и даже не знаю, подхожу ли по критериям.
Автор: Ищущий [online] , 13.03.2017 09:57 30

То Ищущий.

Не, я могу чего-нить такое сделать, но я считаю себя новичком и даже не знаю, подхожу ли по критериям.

Нет. Спасибо.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 13.03.2017 09:59 | Отредактировано 13.03.2017 в 09:59 31

И нет, как Мастер ты мне не интересен. Спасибо.
Занятно.. тогда зачем вообще была создана и обновляется эта тема?
Писал бы сразу в личку тем, кого считаешь достойными мастерами а не флудил о том, что хочешь играть, ну... или ты просто ТАК хочешь играть)
Автор: Bangalore [offline] , 13.03.2017 09:59 32

Автор: Бродяга по жизни [online] , 12.06.2017 23:34 33

  • Это даже не оффтоп, а непонятно что. Запрос уточняй, пожалуйста, не бездумно тему поднимай
    Комментарий от Sionann, 13.06.2017 09:33

  • оффтоп. Запрос уточняй, пожалуйста, не бездумно тему поднимай
    Предупреждение от Sionann, 10.01.2018 17:08| 1 балл(а)
Ты ведь знаешь, что ты никому не нужен?
Автор: Ищущий [online] , 10.01.2018 18:41 35

Вот прямо в точку. Если за 3 года ни одна игра ему не понравилась, то вряд ли такая вообще появится.
Автор: Min0tavr [online] , 10.01.2018 20:01 36

Но его профиль довольно интересен.
Автор: Барон [offline] , 10.01.2018 20:50 37

//Знаю, что оффтоп, простите Гоблины
Вы как хотите, но Бродяга нужен как минимум мне. Этот товарищ пишет отличные гайды, собирает весьма любопытные факты о ДМе, и вообще, он весьма крут. Так что, давайте без хейтерства.

Могу предложить свою игру, хотя она не проходит по ряду параметров:
Система сложная (WoD), из тегов - выживание (без голых задниц), мистика (игра по магам), зомби (как главные массовые манекены для убиения), стабильный (медленный) постинг мастера. По требуемой атмосфере - вполне можно чего соорудить.
Автор: Neruman [offline] , 10.01.2018 23:20 | Отредактировано 10.01.2018 в 23:23 38

  • очень похвально что есть противостояние бездумной неприязни, однако оффтоп есть оффтоп
    Предупреждение от Ein, 11.01.2018 02:38| 1 балл(а)
Так и я бы предложил, свою по вхфбрп2, с д100 и фентези, но что из того?)
Автор: Барон [offline] , 10.01.2018 23:24 39

To Neruman.
Спасибо. Не подходит.

***

То Барон.
Спасибо. Не подходит.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 10.01.2018 23:55 40

Тут нужен хэк энд слеш с простыми кубами. Все написано в шапке, народ.
Кстати, Бродяга, а если будет Ваха, допустим или Звездные войны с такими же условиями? Ну космические таверны, д100+-10, 20 и т.д., кучи орков и скелетов космических? Или ты только и исключительно фэнтези жанром интересуешься?
Автор: Ranadan [offline] , 11.01.2018 09:30 41

To Ranadan.
Исключительно фэнтези. Я не знаю лор Вахи и ЗВ в степени комфортной для игры.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 11.01.2018 09:59 42

Я не знаю лор Вахи и ЗВ в степени комфортной для игры. Для твоей стилистики лор будет не нужен. Например, в инфе мастер опишет, что это хорошие, это плохие, есть такие планеты, есть другие. То есть картинка, декорации, без всяких там знаний литаний и прочего.
Автор: Ranadan [offline] , 11.01.2018 10:21 43

Тем не менее, меня интересует фэнтези.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 11.01.2018 10:27 44

Кстати, с вахой это очень сильно работает - на картинках можно весь можуль заиметь.
Автор: Барон [offline] , 11.01.2018 10:31 45

По Норастиру побродить не хочешь? Сверическая фентезя с проклятыми землями и приключенцами, что тащит из них артефакты. Эльфы, дворфы, твари там всякие зубастые. Сеттинг, правда самописный и почитать про него не удастся, часть толкиеновских штампов изменена, но принципиальных изменений и эльфов с бластерами и вампиров осваивающих космические полеты нету.
Ах да, и партии игроков тоже нету. Соло или на пару с кем-нибудь. Но можно водить с собой неписей, как чистых наемников, так и тех с кем подружишься по ходу дела.
Автор: Edvard Lori [offline] , 11.01.2018 19:49 46

To Edvard Lori.
Нет, как Мастер ты мне не интересен.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 11.01.2018 19:53 47

Что то мне подсказывает, что предложение вообще не в тему.
Автор: WarCat [online] , 12.01.2018 21:02 48

Все еще актуально.
Все детали находятся в первом сообщении.
Спасибо.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 13.04.2018 15:45 49

Все так же актуально, до сих пор.
Все детали, все так же, находятся во все том же первом сообщении.
Спасибо.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 07.05.2019 20:41 50

Как я понимаю, подразумевается малосюжетный фэнтезийный боевик про группу наёмников? Моя кандидатура в кач-ве мастера может рассматриваться?
Автор: GeneralD [online] , 08.05.2019 06:16 51

Как я понимаю, подразумевается малосюжетный фэнтезийный боевик про группу наёмников?
Этот один из вариантов, который меня вполне устроит.

Моя кандидатура в кач-ве мастера может рассматриваться?
Да.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 08.05.2019 08:56 52

Можно посмотреть, что я там накидал: ссылка
Автор: GeneralD [online] , 08.05.2019 18:12 53

помогите подобрать мою ПЕРВУЮ игру. плиззз...
Автор: sans [offline] , 14.05.2019 22:35 54

sans, какое отношение этот вопрос имеет к теме Бродяги по жизни?
Автор: Ein [offline] , 15.05.2019 04:30 55

Снова все так же актуально, до сих пор, да.
Все детали, все так же, находятся во все том же первом сообщении.
Спасибо.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 15.12.2021 22:42 56

Бродяга, а подошла бы игра в стиле компьютерных Majesty? Идея, которая пришла мне в голову некоторое время назад: что-то вроде песочницы небольших масштабов, ГМ в роли Его Величества предлагает награды за то или иное дело, игроки в роли героев решают, хватит им этого или нет. Ну или сами ищут приключений, а ГМ может поддержать их или нет (возможно, впрочем, на эту роль лучше отдельного игрока).
Понятно, что в основном это интересно отсылками к оригинальной игре, но, по-моему, жизнеспособно. Не уверен, что подойду под требования к мастеру, но может, кто-то еще заинтересуется
Автор: Immerdin [offline] , 18.12.2021 17:27 57

Я не играл в указанную игру.

Но, на сколько я помню, там используется принцип непрямого управления, путем выставления награды за те или иные действия. Например, игрок хочет, чтобы торговый караван успешно доехал из точки А в точку Б, поэтому выставляет денежную награду за его охрану, в итоге юниты героев, привлеченные наградой, подряжаются на охрану каравана и сопровождают его по маршруту, тем самым способствуя тому, что караван доберется до нужной точки.

Но мне не очень понятно, как в это предлагается играть здесь. Можно пример?
Автор: Бродяга по жизни [online] , 18.12.2021 17:54 58

Даже не знаю, какой пример привести, т.к. я в такое не то, чтобы не играл, но даже организовать не пытался. Видимо, это должно быть что-то вроде hexcrawl'а, где постоянно генерируются какие-то события, от случайных монстров и постройки новых зданий до какого-нибудь локального сюжета, ну и на фоне этого правитель отдает приказы. Мотивация персонажей получается довольно эгоистической, и он сам решает, на что из происходящего ему отреагировать (впрочем, в компьютерной игре это корректировалось классом героя). А у правителя, теоретически, собственная цель, но достигнет ли он ее сильно зависит от того, насколько мотивированы герои.

Допустим, тот же пример с караваном. Правитель вряд ли захочет назначить за охрану больше денег, чем привезет караван, а герою этого недостаточно. А другой герой на другом конце карты стоит перед логовом монстров, откуда можно вытащить хороший трофей, и идти за семь верст караван охранять ему неохота. Третий уже занят — гоняет крыс по городской площади, и т.п. Но от действий героев также зависит, насколько успешно растет и развивается королевство, и в частности, доступ к новым возможностям потратить деньги (лавки, тренировки и т.п.). Мне как давнему любителю оригинальной игры бывало интересно моделировать, что происходит в головах героев, когда они решают делать или не делать что-то. (между прочим, в игре были миссии и против другого короля, и там можно было спровоцировать измену) Ну а когда персонажи плюс-минус зачистят локацию или вдруг даже достигнут сюжетной цели, можно перейти в новую.
Автор: Immerdin [offline] , 19.12.2021 21:09 59

Я все еще не понимаю, как в это играть.

Уточним.
Кто руководит поведением монстров, неписей? Кто дает задания? Кто выдает награду? Кто формирует карту? Кто решает, добились персонажи какого-либо успеха или нет? В чем состоит роль Мастера?

Вот правда, на данный момент, я вижу какую-то не очень понятную идею, которая понятна автору, но к которой даже не знаю с какой стороны подойти, потому что у меня в голове это не формирует ровным счетом ничего.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 19.12.2021 21:52 60

Называем все скрытой механикой и даем игроку только то, что он видел?
Автор: Барон [offline] , 19.12.2021 22:18 61

Предлагаю такой вариант:
Действиями Короля управляет Игрок, а Герои - неписи, действия которых зависят от бросков, которые делает Игрок. Задача Мастера - разработать систему проверок, определяющую, насколько заманчивой будет та или иная награда для каждого конкретного Героя. С учётом имеющихся денег в кошельке, стоимости снаряжения, силы монстров, их количества, расстояния до цели и других факторов. И конечно же, Мастер расставляет потенциальные квестовые локации и спавнит монстров. Сила и количество последних также может определяться бросками.
Если пытаться реализовывать принцип непрямого управления до конца, то действиями согласившихся на квест персонажей-неписей управляет Мастер, Игрок лишь может магическим образом бафать и лечить партию либо дебафать и калечить монстров, тратя на это собственные ресурсы.
Автор: Комиссар [offline] , 20.12.2021 09:53 62

Это не подходит под описание того, что указано в первом сообщении топика.
Спасибо.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 20.12.2021 10:36 63

Нет, я имел в виду игру именно за персонажей-героев majesty или, может быть, лучше сформулировать так — игру в мире той игры, т.к. в остальном она получается довольно похожа на привычные фэнтези-приключения.

Ответ на эти вопросы
Кто руководит поведением монстров, неписей? Кто дает задания? Кто выдает награду? Кто формирует карту? Кто решает, добились персонажи какого-​либо успеха или нет? В чем состоит роль Мастера?
будет такой — мастер. Он формирует карту, он определяет поведение монстров, неписей и своего рода мастерского персонажа-монарха. Он определяет результаты действий игроков, успех в боях, обстановку с монстрами и квесты от короля. Каким образом (чистая ипровизация, сценарий, таблицы энкаунтеров) я пока не могу сказать, на самом деле не настолько хорошо всё продумано.

Стратегическая часть для игроков — это действительно мимо, им предполагается только приключаться. Хотя я как-то и думал, что можно было бы ввести отдельного игрока-стратега, но в данной конкретной теме это всё же лишнее, да и мастеру только сложнее будет.

Вообще, если есть еще вопросы, может, лучше их в другом разделе форума обсуждать?
Автор: Immerdin [offline] , 20.12.2021 18:46 64

Да, лучше в "Котле Идей".
Автор: Бродяга по жизни [online] , 20.12.2021 19:03 65