Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12389
[
+2
]
, онлайн:
55
Персонажей: 74387
[
+12
]
Игр: 7938
[
+1
]
Игровых сообщений: 2604994
[
+330
]
Действия
-
Ходы игроков:
Приключения Тарика и Альвина
(363)
42
(2)
-
Архивные комнаты:
(показать)
Приключения Гардении
(162)
Приключения Октавии
(118)
-
Обсуждение
(699)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3760)
-
Общий
(17811)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41742)
-
Котёл идей
(4373)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20458)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4394)
-
Новости проекта
(14740)
-
Неролевые игры
(11857)
Большие Хомяки | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
...
>>
Я вот думаю, а что будет если мы все проверки провалим?..
Автор:
fortrest
[
offline
]
(Тарик), 16.09.2019 06:22
321
1 я забыл что знак кидается на 100 и что его кидает мастер
2 как это называется? Когда неправильную проверку кинул на крит успех, а защитную провалил сразу за ней
Автор:
fortrest
[
offline
]
(Тарик), 16.09.2019 06:29
322
Так мы пока и не узнаем, что бывает, если все провалили проверки :)
2 как это называется? Когда неправильную проверку кинул на крит успех, а защитную провалил сразу за ней
Простор для интерпретации) Но крит успех всё равно засчитан!
Автор:
Merapi
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.09.2019 16:46
323
У Тарика идей нет, пусть облачко попробует)
Автор:
fortrest
[
offline
]
(Тарик), 18.09.2019 12:55
324
У Альвина есть идея, если рядом с дверью найдутся относительно свежие следы, сесть в засаде рядом с дверью и ждать, пока кто-нибудь через неё не пройдёт.
Автор:
lonebeast
[
offline
]
(Альвин), 18.09.2019 13:10
325
А тростник не сдаст? Он нас вроде только временно боится.
Автор:
fortrest
[
offline
]
(Тарик), 18.09.2019 13:29
326
Валяюсь с температурой и вообще не соображаю. Прошу прощения за задержку.
Автор:
fortrest
[
offline
]
(Тарик), 19.09.2019 13:42
327
fortrest, лёгкого выздоровления!
Автор:
Merapi
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.09.2019 22:17
328
Пост Тарика – ничего себе! Зацепил. И даже нет возможности на него среагировать в игре. Так что хоть тут помашу руками!
Wow
Автор:
Merapi
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.09.2019 01:30
329
Ну, а меня ваша игра зацепила до неожиданности. Планировалось короткое лёгкое приключение на 20 минут, вошли и вышли. Я ещё генерился тогда в большой мощный модуль который будет забирать всё свободное время, модуль мечты, именно тот что я всегда ждал (там шел долгий процесс генерации).
И приняты сюда были первые трое записавшихся. Помню, ксардас ещё тогда пытался зайти, но не заполнил вообще ничего, а потому я первым зашёл...
А в итоге это сильнейшая и самая интересная из всех игр что я играю. Очень эмоциональная, Тарик прямо в игре меняется и растет... И вообще мне сложно представить игру более интересную на данный момент.
Так что спасибо вам большое. И извините за не лучший слог и нытье в середине игры, я просто её недопонял тогда.
Автор:
fortrest
[
offline
]
(Тарик), 21.09.2019 07:57
|
Отредактировано 21.09.2019 в 08:00
330
Ага, классная игра. Только мне надо перестать так отчаянно тормозить). Сегодня точно выдам пост!
Автор:
Vilks
[
offline
]
, 22.09.2019 16:09
331
fortrest, Vilks, *обнимаю* Мне очень радостно, что вам нравится!
Сначала да, игра затевалась другой. Короткими приключениями, подурачиться с милыми хомяками, не уходя совсем в абсурд. Потому что по моему опыту на ДМ большая арка – это риск не дойти до конца даже при хорошем старте. Но вы сами вдруг собрались в партию, Гардения пригласила Ъ и даже принесла ему зонтик. Тарик захотел с ним/с ней дружить. Переговоры по координации в обсуждении игры (эта часть у меня провисает, тут я учусь у вас). А песни и поведение Октавии в самом начале, у меня было чувство, что вдруг мне – джек-пот. "Вау", – думаю я. – "Эта игра может получиться!" Это было и есть потрясающе :)
Вот эта жизнь в игре. Когда всё идёт не так, как было задумано, но ты следуешь за тем, как разворачивается, потому что оно даже лучше и интересней.
Автор:
Merapi
[
offline
]
(DungeonMaster), 23.09.2019 17:40
332
Так, Альвин, давай думать, а то Тарик (я) не силен начинать идеи. Материального у нас зонтики и меч. Значит лучше основывать появление на них, но не обязательно.
Автор:
fortrest
[
offline
]
(Тарик), 23.09.2019 20:37
333
Ещё есть склянка, которую Ъ в начале заполучило у Гардении (флакон с настойкой травки-забавки от жабы Доколе). И есть ваши дорожные пайки, ну то есть пища. А может у облачка тьмы и ещё что-нибудь есть, учитывая, как оно любит симпатичные штучки. С другой стороны, оно вряд ли любит их отдавать. А, шишки ещё у него есть в безумном количестве.
Автор:
Merapi
[
offline
]
(DungeonMaster), 23.09.2019 21:27
|
Отредактировано 23.09.2019 в 21:30
334
*от всей души смеюсь с бесчисленных шишек*
Появление наше должно быть величавое, мы же от зла. Не должны мы пресмыкаться как тараканы в тьму живую входить.
Автор:
fortrest
[
offline
]
(Тарик), 23.09.2019 21:40
335
fortrest, Vilks, *обнимаю* Мне очень радостно, что вам нравится!
Сначала да, игра затевалась другой. Короткими приключениями, подурачиться с милыми хомяками, не уходя совсем в абсурд. Потому что по моему опыту на ДМ большая арка – это риск не дойти до конца даже при хорошем старте. Но вы сами вдруг собрались в партию, Гардения пригласила Ъ и даже принесла ему зонтик. Тарик захотел с ним/с ней дружить. Переговоры по координации в обсуждении игры (эта часть у меня провисает, тут я учусь у вас). А песни и поведение Октавии в самом начале, у меня было чувство, что вдруг мне – джек-пот. "Вау", – думаю я. – "Эта игра может получиться!" Это было и есть потрясающе :)
Вот эта жизнь в игре. Когда всё идёт не так, как было задумано, но ты следуешь за тем, как разворачивается, потому что оно даже лучше и интересней.
Спасибо за такие честные и добрые слова - это страшно мотивирует!
Импровизация - наше все. Игры, которые в равной степени непредсказуемое приключение и для игроков, и для мастера - самые живучие, как мне подсказывает мои скромный опыт игрока и мастера. Чем больше и скрупулезнее планировать модуль, тем выше вероятность, что он не взлетит.
Уф, отпостила! Постараюсь больше не пропадать и постить регулярно, дабы оправдать ожидания мастера :)
Автор:
Vilks
[
offline
]
, 24.09.2019 14:11
336
Альвин постарается что-нибудь придумать завтра. Сегодня я одну игру запускал, во второй обсчитывал бой с двузначным числом участников, и это съело все мои силы.
Автор:
lonebeast
[
offline
]
(Альвин), 25.09.2019 01:03
337
У меня новая работа, скорость пока значительно упала, не обессудьте)
Автор:
fortrest
[
offline
]
(Тарик), 28.09.2019 10:02
338
Я тоже торможу, очередная поездка. Точно напишу завтра.
Автор:
Merapi
[
offline
]
(DungeonMaster), 29.09.2019 10:17
339
Прошу прощения. Над головоломкой надо поломать голову, Альвин может потормозить с постом.
Автор:
lonebeast
[
offline
]
(Альвин), 02.10.2019 14:28
340
<<
...
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
...
>>
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть