Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12377
[
+0
]
, онлайн:
10
Персонажей: 74321
[
+1
]
Игр: 7937
[
+0
]
Игровых сообщений: 2601750
[
+20
]
Действия
-
Ходы игроков:
Глава II. Седьмой архимаг
(1363)
Глава I. Клинок судьбы
(1704)
- - Царство льда
(27)
Глава 0. Покушение
(154)
- - Знакомство
(30)
=======
Генерация и правила
(8)
База знаний о мире
(4)
Опыт
(7)
Магазин
(7)
=======
Мастерская
-
Обсуждение
(62)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3755)
-
Общий
(17807)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41708)
-
Котёл идей
(4368)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14701)
-
Неролевые игры
(11856)
[GURPS] Город опасностей | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
Вроде бы я тоже.
Автор:
Strabo
[
offline
]
(Джамар Хелдер, Ауст Холимион), 25.02.2021 11:50
41
Открыл навыки и инвентарь. Всё равно большая часть партии друг друга знает.
По умолчанию псионики лечить не могут, но разрешил Аликтусу взять Unusual Background, чтобы исправить это. Так что лучший лекарь в городе всё ещё с вами.
Автор:
AlexPsi
[
offline
]
(DungeonMaster), 25.02.2021 16:24
42
Было бы неловко оттого, что Маркус внезапно разучился лечить...
Автор:
Аликтус
[
offline
]
(Маркус), 25.02.2021 16:32
43
Было бы неловко оттого, что Маркус внезапно разучился лечить...
А мне норм.
Автор:
Tayaro
[
offline
]
(Дуб), 25.02.2021 16:54
44
Добавил пометку для серебряного оружия, серебряного покрытия и холодного железа, что только металлическое оружие может иметь такие материалы.
Тем, кто желает иметь обычно-деревянное оружие, но из металла, предлагаю воспользоваться функционалом книги Fantasy-Tech 2 (p.4). А уже потом добавлять всякое серебро, серебряное покрытие и тд.
Автор:
AlexPsi
[
offline
]
(DungeonMaster), 25.02.2021 23:50
45
База Знаний, первый пост. Добавил в краткий пересказ инфу по предыдущему модулю. Дублирую сюда.
Показать содержимое
16-й день Конца Лета 637 года ПП
Несколько организаций получают послание об объявлении охоты на некие гримуары. В то же время двое (близнецы Ниция и Игнар) пытаются провести ритуал с жертвоприношением в одном из оживленных районов города. Их останавливают новоиспеченные члены Ордена Посоха. Близнецы, проиграв, исчезают, но оставляют после себя книгу с магическими записями.
18-й день Конца Лета 637 года ПП
По заданию пары ланошских волшебников, члены Ордена Посоха отправляются в соседнюю деревню с целью поиска артефактов. В день выхода один из нанимателей начинает странно себя вести и отказывается от похода. Позже выяснится, что у него случился провал в памяти: он не помнит ни о визите в Орден Посоха, ни о деталях задания.
19-й день Конца Лета 637 года ПП
Члены Ордена Посоха возвращаются в город. В тот же день полуорк Гремзи (руководитель Ордена Посоха) рассказывает подробности о книге оставленной близнецами: это один из старинных гримуаров, содержащий разрушительное заклинание. Гремзи предлагает подопечным заняться поиском других гримуаров для сдачи их в "безопасное" место за круглую сумму.
20-й день Конца Лета 637 года ПП
По наводке полуорка компания отправляется на другой план бытия - План Воздуха. Там проживает знаток древних артефактов, который способен поведать о расположении других артефактов. Знатоком оказывается кобольд со специфическим чувством юмора и после выполнения небольшого задания, он рассказывает приключенцам об ещё трёх книгах, содержащих такие же разрушительные заклинания: одна в аду, другая затерялась в северных землях Материального Плана, а третью можно найти у владыки дао (земляных гигантов) на Плана Земли.
22-й день Конца Лета 637 года ПП
Собрав нужную информацию, компания телепортируется на север Материального Плана.
23-й день Конца Лета 637 года ПП
В ходе непродолжительного приключения приключенцы наталкиваются на ледяную ведьму, схватившую гражданина Ланоша, точно также разыскивающего гримуары. Победив ведьму, забрав книгу и вытащив пленника, компания возвращается в город. Вернувшись, они обнаруживают город в плачевном состоянии - по городу блуждают адские отродья, в небе плавает око бури, часть зданий разрушена. Компания помогает страже разобраться с остатками отродий и узнаёт, что по городу прошёлся сильнейший шторм магического происхождения, а чуть позже появились демоны и дьяволы - два могущественных типа отродий с других планов бытия, ненавидящих друг друга. Пока архимаги отводили шторм и закрывали врата в Нижние Миры, демоны и дьяволы успели сделать из Ланоша поле боя.
24-й день Конца Лета 637 года ПП
В городе собирают наёмников, желающих отправиться в Нижние Миры по ещё тёплым следам отродий. Инициатором похода выступил некий Ханиир Верлук. Члены Ордена Посоха присоединяются к храбрецам и вскоре отправляются на 111-й круг Абисса. После тяжёлой схватки с местными обитателями, герои узнают, что демонов заманили в город двое близнецов (те самые, что пытались прочесть гримуар с неделю назад), прикрываясь именем "отца" - некоего Игнациуса Маара. Похожая ситуация случилась и со стороны дьяволов в Бааторе, после чего две группировки отродий и столкнулись в Ланоше.
Вернувшись в город, Ханиир рассказывает наёмникам историю Игнациуса Маара. То был могущественный маг, который, как это часто случается, возжелал большего и покусился на целостность самой сути волшебства - магическое Плетение богини Орраи. Богиня вовремя остановила безумца, оставив тому отметину на лбу и лишив возможности творить волшебство. Игнациус за жизнь заимел немалое количество врагов и, лишившись магии, был вскоре повержен. Однако, как показали последние события с близнецами, смерть та была лишь временной. Маар вернулся и запланировал нечто недоброе.
25-й день Конца Лета 637 года ПП
Вернувшись в город, часть членов Ордена Посоха решает собрать информацию об отродьях и Игнациусе Мааре. К сожалению, ничего интересного они не узнают. В то же время один из приключенцев - Дуб - наталкивается на Игнара - одного из близнецов. Игнар явно недооценил воина посоха - в ходе непродолжительной схватки он потерял сознание, а после растворился в воздухе на глазах у прохожих.
26-й день Конца Лета 637 года ПП
Халфлингша Неррис (заместительница Гремзи) замечает, что руководитель Ордена Посоха куда-то запропастился. Собрав компаньонов, она отправляется на поиски старой подруги - псионика Мии, способной найти кого угодно и где угодно. Вскоре компания сталкивается с отрядом других псиоников, желающих схватить Мию. Получив спасение, Миа погружается в разум одного из нападавших, а после рассказывает приключенцам всё, что узнала: псионики принадлежали тайной организации под названием Тень Совета. Организация была создана из-за Игнациуса Маара. Целью же Тени был закулисный контроль за деятельностью волшебников в городе для пресечения различного рода опасных ритуалов и экспериментов. В основном Тень Совета подчищала память тех, кто заходил в своих исследованиях слишком далеко - так, именно они изменили память одного из магов, пришедших в Орден Посоха в самом начале пути приключенцев.
В сопровождении Мии компания отправляется на поиски Гремзи. Псионик приводит их к обыкновенному дому в богатом районе города. Вломившись внутрь, приключенцы сталкиваются со слугами с промытыми мозгами, а самих хозяев находят мёртвыми. К компании присоединяется сержант Синей Стражи Глют, решивший узнать причину шума в доме. Чуть позже компания находит злодеев и полуорка. Игнар превратился в нежить, не пережив схватки с Дубом. Полуорк был без сознания. Ниция готовилась уходить через портал. Также со злодеями был брат сержанта Глюта - Стефан из Гильдии Убийц. В ходе завязавшейся драки, Стефан и Ниция убегают в телепорт, прихватив с собой странного вида саркофаг и часть оборудования. Игнара приключенцы упокаивают окончательно.
Обшарив подземелье, компания находит труп архимага Элисея де Блайза - одного из властителей города - а также полуразрушенную магическую установку. Очнувшись Гремзи рассказывает о том, как отправился к Элисею - своему старому другу - за советом, однако оба они подверглись нападению Игнациуса Маара и Ниции, после чего были схвачены. Гремзи также поведал о том, что при помощи увиденной приключенцами магической установки и саркофага Игнациус на его глазах забирал силы у волшебников.
27-й день Конца Лета 637 года ПП
Орден Посоха и Синяя Стража встречаются, чтобы обсудить последние события. Все соглашаются на том, что Игнациус занимается похищениями волшебников и артефактов, чтобы выкачивать энергию и восстанавливает собственные силы. однако, на этом расследование заходит в тупик.
Ближе к вечеру на приключенцев Ордена Посоха совершает нападение Гильдия Убийц. Герои побеждают, но не успевают никого допросить - кто-то из убийц сбегает, а кто-то растворяется в спонтанно появившейся кислоте (способ самоубийства, чтобы не рассказать ничего врагам).
1-й день Начала Весны 637 года ПП
Герои решают отправиться на поиски последнего известного гримура, находящегося на Плане Земли. Присоединившись к астральным караванщикам, приключенцы вскоре выходят на хранителя магической книги - земляного дженази Вэна. Отказавшись отдавать книгу, дженази отправляет героев на поиски другого артефакта для обмена. Однако, Вэн предупреждает, что помимо приключенцев, за артефактом уже отправилась другая группа наёмников.
Позже члены Ордена Посоха сталкиваются с упомянутой группой наёмников. Одним из наёмников оказывается Стефан из Гильдии Убийц. Договориться не получается и завязывается бой. Несмотря на то, что большая часть противников побеждена, один из них также оказывается убийцей и повторяет трюк со спонтанной кислотой. Маркус - лекарь из Ордена Посоха - выясняет, что по жилам каждого ассасина течёт сильный яд, который нельзя нейтрализовать, но можно отсрочить, выпивая время от времени особое зелье. Стефан, в отличие от собрата, решает сохранить себе жизнь и сдаться, дополнительно сообщая, что на приключенцев у Гильдии есть контракт и их смерть - лишь дело времени.
Взяв наёмников пленниками, герои в итоге обменивают нужный дженази артефакт и получают гримуар. Вернувшись в город, они сообщают о проделанной работе и предстоящих трудностях Гремзи.
Автор:
AlexPsi
[
offline
]
(DungeonMaster), 27.02.2021 22:40
46
В 2 недели уложились? Лихо...
Автор:
Tayaro
[
offline
]
(Дуб), 27.02.2021 22:52
47
А давайте начнём, пока Винкль догенеривается.
Ауст, ты подъедешь попозже.
Автор:
AlexPsi
[
offline
]
(DungeonMaster), 28.02.2021 01:56
48
Вы не можете добавлять сообщения в этой комнате.
Стартуем игру? :)
Автор:
Аликтус
[
offline
]
(Маркус), 28.02.2021 04:31
49
Ах да. Сделано.
Автор:
AlexPsi
[
offline
]
(DungeonMaster), 28.02.2021 08:21
50
Аликтус, вылечить псионикой - процесс быстрый. Если будешь её использовать, то при успехе можешь заявить другие длительные действия.
Автор:
AlexPsi
[
offline
]
(DungeonMaster), 02.03.2021 22:58
|
Отредактировано 02.03.2021 в 22:58
51
ссылка
Автор:
Tayaro
[
offline
]
(Дуб), 04.04.2021 18:32
52
Офтоп: возможно именно вы попали на шабаш
ссылка
Автор:
AntoNeo74
[
offline
]
, 18.05.2021 15:48
53
Не помню такого )))
Автор:
Tayaro
[
offline
]
(Дуб), 18.05.2021 15:52
54
Крыс в рюкзаке оклемается, если что
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
(Гизмо), 25.10.2021 10:43
55
До наблюдателя можно добраться?
Есть ли входы в дом ?
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
(Гизмо), 09.11.2021 18:03
56
Входы есть, но на первый взгляд все входы бутафорские.
Автор:
AlexPsi
[
offline
]
(DungeonMaster), 09.11.2021 18:06
57
Пересчитал снаряжение
оставил запасную одежду и арбалет в гильдии
Теперь без Гигантера легкая нагрузка даже с рюкзаком
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
(Гизмо), 15.06.2023 12:42
58
Добрый вечер. Хочу играть. Если новые люди принимаются - вопрос к игрокам: персонаж какого профиля вам нужен? Какие есть идеи и предложения для органичного ввода нового персонажа? Мб у кого-то есть окошко в биографии, куда я мог бы вписать своего персонада, чтобы между нами было больше химии? Какая мотивацмя пати (деньги, мир во всем мире)? Какие пожелания? Пока что сделал персонажа в японской стилистике, но вопрос насчет баланса между социалкой и боевкой остается открытым.
Какие обычно встречаются враги? Как часто деремся, как часто разговариваем? Экономика из раздела «награда за длинную миссию - 50$» или из раздела «убил бомжа с мечом за 20к$ и доплатили еще 10к$»? Насколько распространена магия? Какой у врагов +- навык и броня?
Спасибо за потраченное время.
Автор:
YukiEverchosen
[
offline
]
, 29.12.2023 00:13
59
Привет. Наш маг пошел погулять в ад и не вернулся. Так же нет кого-нибудь сверхкоммуникабельного. Если не считать Маркуса с его интеллектом и смазливой мордашкой. Но тот уже и лекарь и библиотекарь и сыщик...
Все мы - наемники, но и личные интересы уже успели появиться, так как давно в городе ошиваемся. Лутаем все, что можем, если позволяют.
Боёвка сменяется социалкой. Социалимся вяло, больше любим подраться. Врагов мастер подбирает так, чтобы мы почти сдохли, или сдохли при неудачных бросках.
Автор:
Tayaro
[
offline
]
(Дуб), 29.12.2023 18:48
60
1
2
3
4
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть