Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12377
[
+0
]
, онлайн:
37
Персонажей: 74329
[
+21
]
Игр: 7937
[
+1
]
Игровых сообщений: 2601971
[
+243
]
Активные игры
-
By Magic
(
6
/
3
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Dungeon Keeper
(
21
/
44
)
-
Искра нового мира
(
192
/
0
)
-
Отражение
(
248
/
0
)
-
Тьма западного хребта
(
72
/
25
)
-
Не так то и просто быть Злым Наемником в Выкусиме
(
170
/
18
)
-
Тайны Пузыря "Нгуан"
(
74
/
6
)
-
[VtM] Модель нарушителя
(
50
/
10
)
-
Черный
(
19
/
1
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
«At the Gates»
(
13
/
0
)
-
Army of two
(
4
/
2
)
-
Временной трансфер
(
1
/
7
)
-
Акселерация
(
5
/
0
)
-
Nomic
(
63
/
0
)
-
Крепость на границе с пустотой
(
43
/
3
)
-
[DW] Миф
(
20
/
22
)
-
Usual Meta
(
73
/
9
)
-
Фантазиум 4а
(
0
/
18
)
-
FriendshipHammer50k
(
18
/
19
)
-
Солнечные Искры
(
20
/
42
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
61
/
0
)
-
[D&D4] За Багровыми Песками (v2)
(
6
/
3
)
-
[PF1] Kaer Maga
(
58
/
68
)
-
Фантазябра
(
19
/
32
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
50
/
0
)
-
DM FM
(
6
/
18
)
-
Рисовал_очка
(
33
/
45
)
-
Солнечная Империя
(
74
/
353
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
75
/
65
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3755)
-
Общий
(17807)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41710)
-
Котёл идей
(4368)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14703)
-
Неролевые игры
(11857)
[Проверка интереса] "Умирающая земля" Джека Вэнса
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
Показать содержимое
– Земля, – задумчиво сказал Панделум. – Тусклое место, древность которого превосходит всякое знание. Когда-то это был высокий мир облачных гор, ярких рек, а солнце его было белым сверкающим шаром. Века дождя и ветра избили и сгладили гранит, а солнце теперь слабое и красное. Тонули и вставали вновь континенты. Миллионы городов вздымали свои башни, потом распадались в пыль. Теперь на месте прежних людей живут несколько тысяч странных созданий. На Земле гнездится зло, зло, отцеженное временем… Земля умирает, она в сумерках…
Продолжаем олдскульные изыскания - кому интересна партия по миру "Умирающей земли" Джека Вэнса?
В качестве систему хочу использовать Dying Earth RPG, специально под данный сеттинг заточенную.
Автор:
Dargot
[
offline
]
, 16.09.2019 17:30
|
Отредактировано 17.09.2019 в 15:20
1
картинки стоит прятать под тэг спойлера
устное предупреждение на первый раз
Комментарий
от
Ein
, 17.09.2019 15:20
Все понял, фанатов Вэнса кроме меня здесь нет:)
Откладываем идею.
Автор:
Dargot
[
offline
]
, 02.10.2019 14:22
2
А что за сеттинг? Интересный? Я о таком не слышал просто? Гримдарк? Магия удобная в использовании магия? Или так, придаток к сюжету вроде Ведьмака?
Автор:
Xardas12
[
online
]
, 02.10.2019 14:32
3
Разумеется, не слышал. В сеттинг это никто не собирал, это романы.
Не вполне гримдарк, нормальный постапокалиптический сворд-эн-сорцери, вроде Муркока.
Магия... Вэнс. Его магия называется вэнсианской. Ничего не напоминает? :) В контексте это скорее ветварные программы, и вообще кларктех.
Среди персонажей волшебников немало, их система расписана. Сюжет есть, и он не про сложности разведения клонов.
Хотя после предыдущего это флуд.
Автор:
arbitrarynickname
[
offline
]
, 02.10.2019 20:32
4
Ты меня заинтересовал. Но похоже игры не будет?
Автор:
Xardas12
[
online
]
, 02.10.2019 20:41
5
Интерес есть, но не знаком с сеттингом. Критично ли?
Автор:
Волькенар
[
offline
]
, 03.10.2019 08:29
6
Мир:
ссылка
1) Очаровательно олдскульный.
2) Не столько сворд-анд-сорцери, сколько плащ-энд-сорцери (по аналогии с романами "плаща и шпаги" и "плаща и кинжала") - меч и мускулы являются вторичными по сравнению с быстрым разумом, быстрым языком и быстрыми ногами героев. В конце концов "Глаза чужого мира" и "Сага о Кугеле" - совершенно классические плутовские романы.
3) Не столько гримдарковый (Ваха, Мартин, "Черный отряд" Глена Кука), сколько декадентский, с привкусом сюрреализма и упоротости - мучительная гибель, поджидающая героев, будет оформлена в веселых кислотных тонах:)
Знакомство с миром не обязательно - персонажа, который спустился с гор за солью и офигевает от происходящего в мир вписать очень легко.
Но вот что обязательно - это английский язык. Если по хорошо мне известной системе я вполне способен помогать игрокам, то по "Умирающей земле" еще никогда не водил, и мне будет тяжело с игроками, которые не понимают рулебук.
Пара слов о системе. Система прикольная.
Небольшой срыв покровов: в ней нет статов в привычном понимании (Сила 12, Ловкость 15...). В ней ты выбираешь, как именно персонаж дерется, используя силу, скорость, звериную ярость или первобытное чутье, и за счет чего избегает ударов - уклоняется ли, парирует своим оружием, интуитивно чувствует, куда будет направлен удар или обладает филигранной техникой перемещений. В конце концов, когда мы читаем книгу, мы же не видим в ней очень сильного борца Валерия средней ловкости, варвара Амира, ловкого и сильного, но послабее Валерия, и плута Мерисиэля, уступающего первым двум в силе, но все равно выше среднего, зато самого ловкого из всей троицы?
В этой системе будет примерно так: могучий Валерий чья сила позволяет ему легко как наносить, так и отбивать удары, яростный Амир со своим звериным чутьем, быстрый Мерисиэль, который так запутывает в бою врага своими дикими прыжками и перемещениями, что по нему невозможно попасть.
А теперь вишенка на торте: точно такая же система применяется к убеждению. Валерий предпочитает давить на собеседников, искренний Амир сразу честно выкладывает все карты на стол, коварный Мерисиэль плетет такую словесную паутину, что и сам, пожалуй, в ней не разберется, что уж говорить о собеседнике. И наоборот - Валерий просто не любит, когда кто-то говорит ему, что делать, Амир неиспорчен цивилизацией и не всегда понимает, что именно от него хочет оппонент, Мерисиэль не доверяет даже собственной матери.
Конкретные стили атаки имеют преимущества или недостатки против стилей защиты. В нашем примере Валерию легко "убедить" Амира - тот много не понимает, но угрозу съездить по морде он точно понимает. А у Амира есть ключ к Мерисиэлю - недоверчивый плут видит, что варвар говорит напрямую и от чистого сердца. Да и в схватке безумные маневры Мерисиэля не устоят против природного чутья и ярости Амира.
Более того, в зависимости от выбранных стилей, у персонажа появляются те или иные опции в бою или разговоре.
Если наберется хотя бы два человека - я возьмусь готовить партию - объявим набор, глядишь, еще кто подтянется.
Автор:
Dargot
[
offline
]
, 04.10.2019 23:31
7
То что появилось "Знакомство с миром не обязательно" – для меня большой плюс. Но по описанию система выглядит как нечто беспросветно унылое. По моему опыту, игры по недосистемам наследуют все структурные недостатки как игр по системам так и словесок, не приобретая достоинств ни тех ни других.
Автор:
bookwarrior
[
online
]
, 05.10.2019 00:02
8
На мой взгляд, недосистемой Dying Earth RPG назвать нельзя - она не более недосистема, чем, например, Savage Worlds. Она просто другая, не D&D, и не Савага.
Проверить насколько играбельна еще предстоит.
Автор:
Dargot
[
offline
]
, 05.10.2019 00:06
9
Я бы поиграл...
Точно отложил идею?
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 05.10.2019 01:03
10
Поскольку интерес стал проявляться - думаю, через недельку запущу набор, если работа не съест:)
Автор:
Dargot
[
offline
]
, 05.10.2019 04:31
11
+1. Хороший автор.
Автор:
Sorroka
[
offline
]
, 16.10.2019 02:08
12
Хорошо. Как кажется, никто в реальности не согласится участвовать в этой партии. Кроме меня, конечно же, нет никого. Ну, читавшего Вэнса, и знающего кто такой Кугель, и как он продал меланхоличную и прекрасную правительницу демонического города в рабство случайным гоблинам, и как он отрубал свой палец в котел священнического совершенства, и как он засунул оскорбившего его смеющегося волшебника в колбу и заставил того вылавливать потерянные пейзанами вещи из колодца, используя крюк. Нет никого. Кроме меня. Я заявляюсь на участие!
Автор:
alostor
[
offline
]
, 24.10.2019 19:49
|
Отредактировано 24.10.2019 в 19:52
13
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть