Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12395
[
+0
]
, онлайн:
28
Персонажей: 74465
[
+6
]
Игр: 7958
[
+0
]
Игровых сообщений: 2608951
[
+65
]
Активные игры
-
Судьба
(
92
/
0
)
-
[D&D 5e] Защитники Рассвета
(
13
/
0
)
-
Скваты, Каты, Два меча
(
13
/
0
)
-
Mufic Arena: Experimental
(
703
/
78
)
-
Удивительные приключения ящеродевушки и симбиота
(
53
/
0
)
-
[Coriolis] Горизонт Событий
(
55
/
2
)
-
Разрушители Времени
(
12
/
0
)
-
Монохромная радуга
(
4
/
0
)
-
«At the Gates»
(
54
/
90
)
-
By Magic
(
50
/
33
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Однажды в Подземелье
(
11
/
1
)
-
Fantasium V "Battlefield of Eternity"
(
3
/
0
)
-
Рыцари правого дела
(
3
/
42
)
-
[18+]Здесь позабыли свет
(
2
/
20
)
-
[Call of Cthulhu] Маски Хаоса
(
17
/
1
)
-
[⚽️] MORE THAN A GAME: DIAMONDS ARE UNBREAKABLE
(
38
/
1
)
-
[D&D 5e] No matter where you go, I will find you
(
54
/
110
)
-
Army of two
(
24
/
9
)
-
Временной трансфер
(
14
/
13
)
-
[DW] Миф
(
78
/
22
)
-
Usual Meta
(
128
/
16
)
-
Фантазиум 4а
(
822
/
86
)
-
FriendshipHammer50k
(
32
/
43
)
-
Солнечные Искры
(
70
/
86
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
97
/
4
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[ИРЛ] Кампания Королевы Драконов
(
1
/
0
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
61
/
0
)
-
DM FM
(
8
/
23
)
-
Рисовал_очка
(
39
/
50
)
-
Солнечная Империя
(
82
/
363
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3763)
-
Общий
(17819)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41763)
-
Котёл идей
(4412)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20458)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4395)
-
Новости проекта
(14746)
-
Неролевые игры
(11860)
The World Unseen/Cyberpunk & Paranormal
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Вниз
1
2
Нет, не читал, кажется. Спасибо за ликбез.)
Welcome. Вообще, это я просто думала, что он достаточно широко известен, вот и не заморачивалась.
Насколько сложной планируется детективная часть?
Ух, это сложный вопрос. Учитывая, как размыты в этом жанре границы понимания, что очевидно, а что нет с разных позиций - игрока и мастера, я стараюсь делать всегда так:
1. Обязательно релевантный скилл с градациями на получение результата - от подсказок до полного ответа на овер-результат
2. Обязательно две-три подсказки можно получить смежными навыками - правда вот как от них извлечь профит, уже надо будет подумать.
3. "Звонок другу", т.е. совет у компетентного непися
4. Ну и возможность полностью выстраивать цепочку самим, конечно же.
В целом максимум сложности, который я скорее всего дам - это без подсказок дешифровать какой-нибудь код или шифр, причём не самопальный, а что-то попроще, на уровне Цезаря какого-нибудь.
Насчёт матчасти...ну, тут у нас "мягкий" Гибсоновский киберпанк, так что даже не знаю. Во-первых, вы живёте в мире, где чтобы серфить матрицу, семи пядей во лбу быть не нужно - это как сейчас любой человек в принципе на одноклассники заходит без знаний, что такое TCP/IP, гипертекстовые ссылки, сервер и джаваскрипт. Собственно, вы больше оккультные исследователи, так что можно ограничиться "мягким" знанием. Но если кто-то захочет записаться компьютерным гением - там таки да, матчасть придётся подтянуть.
Про рефотуризм опять же, сложно, потому что я не знаю, что для тебя ретрофутуризм. Гибсон по нынешним меркам тоже описывал ретрофутуризм)
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
, 20.06.2019 14:32
21
Ретрофутуризм — жанр фантастики, описывающий мир будущего, базирующегося на технологиях прошлого, которые в реальном мире, как правило, вышли из употребления.
Оригинальный сеттинг CP2020 - пример ретрофутуризма.
Автор:
Комиссар
[
offline
]
, 21.06.2019 15:39
22
Это пока просто проверка интереса, или есть ореинтировочные сроки?
Автор:
qweo
[
offline
]
, 22.06.2019 09:36
23
Оговорюсь сразу, это проект в дальний ящик, потому что неизвестно, когда у меня на него появится время.
Интересопроверяч, да.
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
, 22.06.2019 09:46
24
Как минимум, интересно.
Если объединить ещё и с этой идеей (для игроков, заявившихся "компьютерными гениями"), будет вообще "огонь":
ссылка
Автор:
Комиссар
[
offline
]
, 23.06.2019 12:02
25
Интерес сильно зависит от того, насколько удастся под замысел подобрать адекватную систему. SR (кажется, подробно не щупал) хорош в создании dnd-style боевки, но плохо реализует целостное ощущение мира. Fate потребует большой работы напильником.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 23.06.2019 13:22
26
Я читала топик Кота, это слишком круто для данной истории. Это надо будет уже полноценный модуль про хакеров заводить. Как минимум. Как максимум - полноценную песочницу команды бегущих в тени.
но плохо реализует целостное ощущение мира.
Это в смысле?
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
, 23.06.2019 13:31
27
Ой... Ну и вопрос, коротко не ответить.
Если цель – погонять интересную боевку, то это система прекрасно обеспечивает. Если цель системы – брать на себя часть нагрузки по созданию общего воображаемого пространства, в частности, описывать, как живет этот мир когда никто не дерется – то это не очень-то делает SR. Это не укор SR, те кто его любят – любят его не за это. Просто под каждую задачу свой инструмент.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 23.06.2019 14:49
|
Отредактировано 23.06.2019 в 16:29
28
1
2
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть