Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12386
[
+0
]
, онлайн:
41
Персонажей: 74383
[
+11
]
Игр: 7938
[
+1
]
Игровых сообщений: 2604510
[
+189
]
Активные игры
-
Удивительные приключения ящеродевушки и симбиота
(
32
/
0
)
-
Монохромная радуга
(
4
/
0
)
-
«At the Gates»
(
26
/
39
)
-
Army of two
(
13
/
9
)
-
By Magic
(
45
/
31
)
-
Акселерация
(
60
/
0
)
-
Очередная история о выборах
(
43
/
20
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Dungeon Keeper
(
25
/
49
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
79
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[D&D 5e] No matter where you go, I will find you
(
21
/
90
)
-
[Coriolis] Горизонт Событий
(
18
/
2
)
-
Разрушители Времени
(
1
/
0
)
-
Временной трансфер
(
9
/
12
)
-
Nomic
(
82
/
0
)
-
Крепость на границе с пустотой
(
48
/
3
)
-
[DW] Миф
(
39
/
22
)
-
Usual Meta
(
109
/
9
)
-
Фантазиум 4а
(
209
/
54
)
-
FriendshipHammer50k
(
26
/
32
)
-
Солнечные Искры
(
29
/
58
)
-
[D&D4] За Багровыми Песками (v2)
(
6
/
3
)
-
[PF1] Kaer Maga
(
59
/
73
)
-
Фантазябра
(
21
/
37
)
-
[RT]Реконкиста
(
61
/
2
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
56
/
0
)
-
DM FM
(
8
/
23
)
-
Рисовал_очка
(
39
/
50
)
-
Солнечная Империя
(
78
/
353
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
76
/
68
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3760)
-
Общий
(17811)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41736)
-
Котёл идей
(4371)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20451)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4392)
-
Новости проекта
(14740)
-
Неролевые игры
(11857)
Ищу соавтора
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Вниз
По итогам топика "Рестарт" я решил подумать о возобновлении своего Х-СОМа, который вот этот:
ссылка
. План - начать заново, используя те идеи, которые были запланированы, но не были сыграны. Но Х-СОМ, если не сильно отступать от канона микропроуз (а я не хочу) - это всегда похожий сюжет. Уникальным его делает отношение мастера. Поэтому я ищу того, кто воспримет мои идеи, добавив к ним свои, и сделает таким образом игру новой. Хотелось бы ориентироваться именно на классику 86 года, на модуль Swin'а (
ссылка
), и на общий стиль собственного модуля. Очень приветствуются в качестве соавторов люди, игравшие в него - мы могли бы исправить нестыковки, и сделать повествование ещё более убедительным и реалистичным.
Размещено в "котле", т.к.флуд допустим.
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 17.11.2018 16:57
|
Отредактировано 17.11.2018 в 17:43
1
М... То есть тебе нужен человек, который вдохнет что-то новое в Х-ком? Или ты хочешь создать уникальный сюжет, где победа не ограничивается уничтожением лидера вторженцев?
Автор:
Ищущий
[
offline
]
, 17.11.2018 18:05
2
Я хочу создать уникальные нюансы сюжета. Мне нравится Свинов модуль за то, что он исправляет многие нестыковки оригинала. Я пошёл по тому же пути, добавляя реализм в игру. Я хотел бы разнообразить жанры миссий, сделать полезными социальные и учёные навыки, добавить пришельцам мотивации, дать игрокам решить проблемы, которые в оригинале решались "автоматически" (например, как открыть люк НЛО при штурме?) Многое из этого уже сделано, многое прописано, но не реализовано. Я ищу человека, который сможет провести три первые миссии сыгранного модуля совершенно неожиданным путём, сохранив только общий настрой, а также разнообразить то, что ещё не родилось.
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 17.11.2018 18:19
3
Хмпф. Довольно сложное дело.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
, 17.11.2018 18:31
4
Да, определённо :-)
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 17.11.2018 18:59
5
Ты хотел добавить реализм, но добавил тег Warhammer?
Не уверен, что на такое найдётся ассистент в целом. Ну или надо объяснять как это классика XCOM 1986 сочетается с Warhammer.
Автор:
Min0tavr
[
offline
]
, 17.11.2018 21:38
6
От вахи там только система же была.
Автор:
LOKY1109
[
M
]
[
offline
]
, 17.11.2018 23:03
7
Локи прав. От Вахи взята система, статы плазмы и лазганов, и псионика. Но вообще да, тег Warhammer я тогда зря поставил. От вахи там разве что превозмогание было=)))
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 18.11.2018 00:22
|
Отредактировано 18.11.2018 в 01:02
8
Вау как интересно))) Всегда был фанатом х-сом. И мне был интересена эта пошаговая стратегия и как я всегда сожалел о том, что многих механик в нем не хватает.
Дошло до того, что я начал придумывать, что то свое, со своей уникальной механикой и это все начало обрастать деталями. В итоге оно стало все настоллько ложным что разобраться в этом всем уже тяжело без 100 грамм. Но думал я в сторону глобальной компьютерной игры которую скорее всего придется пилить в одиночку. Так как реализовать подобные штуки ни одна студия не согласится из-за чрезмерной сложности реализации.
Мои глобальные идеи заключались в том, что отправлять на задание можно не просто отряд из 4-10 человек, а проводить полномасштабную военную операцию 100+ юнитов. (Упор в реализм)
Скорее всего воевать придется не только с пришельцами, но и с третьей стороной которая так же захочет иметь технологии пришельцев и стремится установить контакт.
Так как место действия это "Земля" и много стран оказывают вам фин поддержку. То они могут и прекратить это делать ссылаясь на недостаточную защищенность с вашей стороны. И тут третий глобальный аспект вступает в действие. Вы больше не сможете покупать технику данной страны пока не вернете над ней контроль.
Так например Америка поставляет: SR - 71, f 117, A-10, f-14,15,15,16,17,18, танки Абрамс и еденицы флота от эсминцев до авианосцев.
Россия поставляет самолеты от миг-15 до 33 сушки от 25 до 35 корабли и подводные лодки.
И так далее. Каждая единица техники имеет вес силу скорость максимальную высоту.
Получается это что то очень глобальное, что проще реализовать и опробовать на форумной игре чем делать компьютерную.
Из уникальных режимов заданий. Есть сценарии такие как:
-Уничтожить всех
-захватить Заложника
-спасти пилота или випа
-Захватить предмет
-Разведка боем
-Уничтожить объект
-Захватить объект
К тому же могут быть различные доп миссии типа:
Взломать проникнуть захватить контроль над чем либо. Отправить кого то в разведку и потом этого кого то спасать и так далее.
На данном этапе мне это видеться как полномасштабная локационная игра с персонажами в масштабах одной планеты. Но можно добавить сюда планеты "СС", что приведет к дополнительным возможностям по глобальном стратегическому отыгрышу.
Автор:
Vuzy
[
offline
]
, 08.01.2019 20:25
9
Для справки: проблема, вынесенная в заголовок, решена. Но если есть, что сказать, я с удовольствием почитаю.
По поводу последнего сообщения - я как раз вижу Х-СОМ как отряд со спецсредствами, который используют в особых случаях. Если нужно просто зачистить тарелку, задача решается грубой силой - отряд 100+, 1000+, да сколько угодно бойцов уничтожат цель. Не справятся люди - забросаем напалмом. Но если задача не сводится к нажатию на курок, нужны особые силы.
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 09.01.2019 18:12
10
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть