Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3759)
- Общий (17808)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41719)
- Котёл идей (4371)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20443)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4391)
- Новости проекта (14732)
- Неролевые игры (11857)

Рисуем карты в Excel, или как укусить себя за пятку.

Приветствую.
Меня зовут Бродяга, и вы можете знать меня по такой теме на форуме, как "Краткий справочник мемов ДМ-а" (ссылка). А сейчас я хочу поделиться кое-какими своими мыслями, по поводу рисования карт. Далее будет очень много текста, с ошибками, опечатками и лишними запятыми или их отсутствием (хотя я прогнал текст через Word). И почти сотня (89, если быть точным) 151 картинка, общим весом в 27 мб. Если вас это не испугало - можете читать дальше. Я не несу ответственности за вашу психику. Как и за свою тоже.

Если возникнут вопросы - можете их задавать, попробую ответить.
Учитывайте, что на форуме не предусмотрена функция предпросмотра создаваемых тем и, на момент создания темы, я не имею понятия, правильно ли расположены ссылки на картинки, но, вроде бы все должно быть верно.

***

Глобальные карты.



***

Тактические карты.



Вот теперь все.
Спасибо за внимание.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 13.07.2014 23:29 | Отредактировано 23.02.2015 в 00:34 1

Подумал и решил показать некоторые свои наработки по рисованию карт в Excel`e. Почти все они, кроме одной, рисовались, для модулей которые идут на ресурсе, планировались или планируются к запуску. Карты различаются по исполнению, ввиду того, что использовались разные вспомогательные ресурсы и разные приемы рисования. Почти все изображения достаточно большие, поэтому будут прямые ссылки.

1. Размер 4441x3041, 1374 Кб - ссылка.
Довольно схематичная карта, просто для общего понимания мира. К примеру, на ней не нанесены реки и города.

2. Размер 2561x1801, 2210 Кб - ссылка.
Более качественная и "объемная" карта. На ней есть, как минимум, одна графическая ошибка, которую, вроде бы, до сих пор никто не заметил.

3. Размер 1401x1001, 865 Кб - ссылка.
Схематичная карта, особенность которой заключается в том, что при ее создании не использовались сторонние объекты. Она целиком создана средствами Excel.

4. Размер 2721x3561, 2533 Кб - ссылка.
Еще одна "объемная" карта, созданная с использованием сторонних объектов. На карте нет обозначений городов, поселков и прочего. Да и названий местности тоже нет.

5. Размер 739x764, 498 Кб - ссылка.
Создавалась не для модуля, а как проверка некоторых возможностей. Все объекты, кроме гексагональной сетки, созданы средствами Excel.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 05.04.2015 14:39 2

Вариант схематической рисовки планов зданий, на примере таверны.
Давно хотел заняться перерисовкой результатов работы генератора случайных таверн (ссылка), но, все было лень.
Вот таки заставил себя. Как обычно, самое сложное было именно в том, чтобы начать.

Собственно.
Планы, созданные генератором.
Первый этаж - ссылка.
Второй этаж - ссылка.

Мои перерисовки, выполненные в Excel.
Первый этаж - ссылка.
Второй этаж - ссылка.

Пришлось заменить лестницу, ведущую в подвал, потому как все же слишком заморочно было рисовать лестницу по частям, а целой фигуры такой формы я так и не смог найти. Плюс в оригинале все объекты на карте прозрачные. На мой взгляд лучше все же делать их непрозрачными, как сделал я. В остальном же, все более менее соответствует оригинальным изображениям. Есть мелкие погрешности в точности расположения столов и стульев, но они не существенны.

Условные обозначения можно посмотреть в самом генераторе.

Upd. Подправил некоторые недочеты, в виде прозрачных дверей, которые еще оставались на моих перерисовках, плюс таки сделал лестницу в подвал примерно такой же, как и на оригинальной карте.

Первый этаж - ссылка.
Второй этаж - ссылка.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 25.07.2015 00:41 | Отредактировано 25.07.2015 в 13:06 3

Минималистичный вариант карты подземелья, выполненный в формате "старых" карт для настолок.

Большое изображение, 1781x2181, 46 Кб - ссылка.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 25.07.2015 21:16 4

Небольшое дополнение к руководству, что было выложено в первом сообщении.

Это касается второй части писанины, которая озаглавлена как "Тактические карты". По сути это просто немного расширенный вариант уже изложенных выше способов рисования карт. Выношу его отдельно по той причине, что ресурс не отображает внесенные правки в старые сообщения. Поэтому правку дополнение могут и не заметить те, кому это будет интересно и полезно. Ну и я тщеславен, да.

Начнем.
Картинки будут оформлены в виде ссылок, потому как их и так тут много, к тому же ресурс жмет изображения загруженные через тег img, поэтому ссылки. Ошибки, как всегда - будут.
В этом случае нам потребуется Excel и ничего больше.


Вот, собственно, и все, что я хотел показать.
Спасибо за внимание.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 07.09.2015 00:47 | Отредактировано 07.09.2015 в 09:01 5

Несколько вариантов одной и той же гексогональной карты.
Большие изображения.

Частично прозрачный фон гексов - ссылка.
Непрозрачный фон гексов и другая цветовая гамма - ссылка.
Непрозрачный фон гексов и тень - ссылка.
Непрозрачный фон гексов и "уровни" - ссылка.

На карте отсутствуют дороги и водные ресурсы, такие как реки, озера и прочее.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 13.12.2015 13:02 6

Вариант "перерисовки" случайной карты, созданной при помощи генератора подземелий на donjon.bin.sh (ссылка).

Очень большое изображение.
2311x4066, 684 Кб - ссылка.

Токены сделаны при помощи TokenTool (ссылка).
Автор: Бродяга по жизни [online] , 10.01.2016 15:08 | Отредактировано 10.01.2016 в 15:12 7

Два варианта "бесконечных" карт приключений.
С помощью генераторов приключений, подземелий и прочего, по подобным картам можно водить партии практически бесконечно.

Большие изображения.
Вариант 1 - 1821x1481, 1065 Кб - ссылка.
Вариант 2 - 1821x1481, 452 Кб - ссылка.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 10.01.2016 19:49 | Отредактировано 10.01.2016 в 19:49 8

Вариант тактической карты.
Большие изображения (1441x961, от 0,9 до 1,2 мб).

Без игровых персонажей, с освещением и освещенными зонами - ссылка.
Без игровых персонажей, с освещением, но без освещенных зон - ссылка.
Без игровых персонажей и без освещения - ссылка.

С игровыми персонажами, с освещением и освещенными зонами - ссылка.
С игровыми персонажами, с освещением, но без освещенных зон - ссылка.
С игровыми персонажами и без освещения - ссылка.

Освещение делает карту "красивей" и "антуражнее", но создает серьезные трудности при перемещении токенов по карте. Поэтому, для игровых карт лучше его не использовать, либо использовать вариант без зон света.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 07.02.2016 18:44 | Отредактировано 07.02.2016 в 18:46 9

Вариант отрисовки плана целого здания.
Очень большие изображения (2721х2941 пикселей), суммарный вес ~ 20 мб.

Таверна "The Wizard and Flask".
Первый этаж - ссылка.
Второй этаж - ссылка.
Подвал - ссылка.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 17.02.2016 13:51 | Отредактировано 17.02.2016 в 19:04 10

Сильно рябит... Глаза заболели через минуту. =)
Автор: SerGor [offline] , 17.02.2016 15:55 11

Хм, затрудняюсь что-либо сказать по этому поводу.
Я собирал это все больше минуты и у меня, в этом плане, проблем не было.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 17.02.2016 18:48 | Отредактировано 17.02.2016 в 19:05 12

Бродяга, а реально видео замутить на одну из карт? Очень интересно посмотреть как можно оптимизировать по времени.

Глаза заболели через минуту
первый признак того, что пора менять монитор )

PS: Очень красиво. Большинство картинок даже ни разу не видел.
Автор: Fossimpi [offline] , 19.02.2016 13:20 13

Бродяга, а реально видео замутить на одну из карт? Очень интересно посмотреть как можно оптимизировать по времени.

Никогда не работал с программами по видео захвату. Да и выкладывать его потом куда-то надо.

По времени сложно сказать. Вся работа, все три карты, заняли у меня 5 дней, если именно по календарю. Но там два дня выпало, по той причине, что просто не мог выкроить момент, чтобы заняться доводкой.

Первый этаж, занял больше всего времени, около четырех - пяти часов, потому как карту такого плана я рисовал вообще в первый раз и приходилось многое переделывать и прикидывать, как именно это сделать вообще.

Второй - около двух часов, там не очень много деталей, плюс набил руку.

Подвал - тоже около двух часов, но там была самая большая проблема в том - как и чем заполнить, занять такое большое, пустое пространство.

Итого около 9 часов, плюс минус. Но следует учитывать, что это была не безотрывная работа, плюс приходилось вылавливать подходящие объекты, это тоже требует времени.

Сейчас, когда я уже выявил, для себя, как это делается и подобрал библиотеку, думаю часа за три-четыре смогу сделать еще одну такую же.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 19.02.2016 13:55 | Отредактировано 19.02.2016 в 13:56 14

Перерисовка карты.
Оригинальная карта, которую я пытался, по мере сил, повторить:
Большое изображение - ссылка.
Страница - ссылка.

***

Мои варианты.
Большие изображения 1201 x 1701, общий вес около 5 мб.

Первый этаж - ссылка.
Второй этаж - ссылка.

Нет освещенных зон, их довольно сложно сделать.
Плюс камин, в коридоре, на втором этаже горит, по той причине, что у меня нет другой иконки, с потухшим камином.
Плюс местами несколько "гуляет" масштаб.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 04.03.2016 15:31 | Отредактировано 05.03.2016 в 14:51 15

Обычно, когда слышат о карте в Excel, то представляют себе квадратно-прямоугольные карты. Отчасти это так, потому как такие карты рисовать намного проще и быстрее. Но, при этом, в Excel можно рисовать помещения округлой формы.

Два быстрых наброска, оба 1121х1041.

Первый набросок, 22 кб - ссылка.
Здесь не использовалось ничего кроме инструментария Excel.

Второй набросок, 535 кб - ссылка.
Здесь были использованы дополнительные материалы, текстуры пола и стен, объекты дверей и лестниц.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 21.05.2016 23:07 | Отредактировано 21.05.2016 в 23:08 16

Бродяга, в виде упражнения для ума =) если время будет, можешь накидать карту не обычную, ч сидом сверху, а вид сбоку? В стиле платформеров всяких.
Автор: GreyB [offline] , 17.06.2016 12:59 17

Нет. Я не умею рисовать карты сбоку.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 17.06.2016 13:01 18

Но есть генератор. Уже где-то упоминал его - ссылка.
Сверху, в разделе Map Type, в выпадающем меню выбрать Side View.
Слева есть меню Artists, там выбирать какие тайтлы использовать.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 17.06.2016 13:11 19

Пасиб =) гляну. А что до умения, дык то же самое поди. Только только набор спрайтов другой надо.
Автор: GreyB [offline] , 17.06.2016 13:16 20

Там другая логика.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 17.06.2016 13:28 21

В соседнем топике (ссылка, сообщение 18) я говорил о новой версии редактора "Hexographer", о том, что на него собирают деньги, а так же о том, что есть демо-версия программы.

Собственно, материалы данной демо-версии программы можно использовать для собирания карт в Excel. Вот что у меня получилось.

Очень большое изображение 1801х1561, 3,8 мб - ссылка.

Использовались текстуры из демо-версии "Worldographer" ("Hexographer 2"), встроенные объекты Excel, а так же "декорация" в виде уголка, найденная в сети.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 03.08.2016 20:09 22

Переделка карты из предыдущего поста.

Основа та же, но использовались другие объекты, плюс перерисованы реки, отчего немного сместились некоторые объекты на карте, добавлен компас, ну и прочие мелкие правки.

Очень большое изображение 1801х1561, 3,8 мб- ссылка.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 07.08.2016 15:18 23

В одном из своих модулей использовал Excel для картостроения. Использовал по необходимости. Честно говоря, это больше всего походило на конструктор. Подготовленный набор картинок, немного масштабирования и Ctrl+C, ctrl+v, del. Ничего сверхестественного. Выглядело это с фишками вот так: ссылка

То есть если у вас есть набор картинок и ничего более не нужно - слепить из них карту очень просто и быстро, не прибегая к помощи маптулз и подобных специализированных программ. Может быть для кого-то это и очевидно, но кому-то, надеюсь, поможет.
Автор: Liebeslied [online] , 08.08.2016 15:58 24

Ну да, собственно об этом я и говорю все это время.
Здесь нет ничего сложного, все очень и очень просто.

Разве что замечу, что в основе указанной карты лежала уже готовая карта, на которую наносились фишки.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 08.08.2016 16:08 25

Демонстрация пошагового создания тактической карты малого размера.

Анимированное gif-изображение, 800х800 пикселей, весом около 21 мб - ссылка.
Всего в анимации использовано 133 изображения, кадра.

Итоговая карта, последний кадр анимации, в оригинальном размере.
Большое, 1191х1191 пиксель, изображение, весом около 1,1 мб - ссылка.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 03.09.2016 15:27 26

Оригинал (640х403, 125 кб) - ссылка.
Моя копия, с дополнениями, большое изображение (2700х2900, 4,8 мб) - ссылка.
Автор: Бродяга по жизни [online] , 05.01.2017 00:16 | Отредактировано 05.01.2017 в 00:16 27