Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12389
[
+2
]
, онлайн:
44
Персонажей: 74385
[
+6
]
Игр: 7938
[
+1
]
Игровых сообщений: 2604875
[
+210
]
Активные игры
-
Удивительные приключения ящеродевушки и симбиота
(
33
/
0
)
-
Монохромная радуга
(
4
/
0
)
-
«At the Gates»
(
28
/
41
)
-
Army of two
(
15
/
9
)
-
By Magic
(
45
/
31
)
-
Акселерация
(
60
/
0
)
-
Очередная история о выборах
(
57
/
23
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Dungeon Keeper
(
25
/
49
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
83
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[⚽️] MORE THAN A GAME: DIAMONDS ARE UNBREAKABLE
(
26
/
0
)
-
[Coriolis] Горизонт Событий
(
19
/
2
)
-
[D&D 5e] No matter where you go, I will find you
(
21
/
90
)
-
Разрушители Времени
(
1
/
0
)
-
Временной трансфер
(
9
/
12
)
-
Nomic
(
82
/
0
)
-
Крепость на границе с пустотой
(
48
/
3
)
-
[DW] Миф
(
41
/
22
)
-
Usual Meta
(
110
/
9
)
-
Фантазиум 4а
(
297
/
54
)
-
FriendshipHammer50k
(
26
/
32
)
-
Солнечные Искры
(
34
/
64
)
-
[PF1] Kaer Maga
(
59
/
74
)
-
Фантазябра
(
21
/
37
)
-
[RT]Реконкиста
(
61
/
2
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
56
/
0
)
-
DM FM
(
8
/
23
)
-
Рисовал_очка
(
39
/
50
)
-
Солнечная Империя
(
79
/
354
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
76
/
68
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3760)
-
Общий
(17811)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41742)
-
Котёл идей
(4371)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20458)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4394)
-
Новости проекта
(14740)
-
Неролевые игры
(11857)
[Проверка интереса] Игра воображаемым другом...почти воображаемым
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
Всем привет.
Созрела тема такой игры.
Наверное, все слыши про тульпу. Для тех, кто не в курсе-это намеренно вызванная сильная галлюцинация, настолько реальная, что может казаться "невидимым другом". На этот счёт есть много теорий: кто-то считает её разновидностью глюка психики, кто-то же считает тульпу воздействием различных духов/демонов.
В предполагаемой игре, Вы отыгрываете роль "воображаемого друга" какого-либо человека. Ваш персонаж когда-то был человек, но в результате стечения каких-либо обстоятельств умер. Далее он попадает в некий потусторонний промежуточный мир, являющийся как бы мостиком между нашим миром и настоящим посмертием. Не желая в силу каких-либо обстоятельств отправляться дальше, Вам удаётся "зацепиться" за живущего человека и, таким образом, использовать его как "якорь" для того, чтобы остаться в нашем мире.
Надо сказать, что ваш "хост" не знает о вашей истинной природе и, скорее всего, считает Вас своим "невидимым другом".
Естественно, в игре планируется сюжет и, возможно, какой-то детектив. Самих хостов, возможно, будут играть сами игроки.
Планируемая система: скорее всего, какая-то разновидность d6.
Автор:
Abrachas
[
offline
]
, 09.10.2021 23:32
1
Звучит хайпово, джва года ждал такую игру. Мне нравится.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
, 09.10.2021 23:50
2
Игра кроликом из The Sims. Я бы как минимум почитал
Автор:
Min0tavr
[
offline
]
, 10.10.2021 06:23
3
У Магистра была игра с похожей идеей в основе. "Парадокс Воронов".
Автор:
ЛичЪ
[
offline
]
, 10.10.2021 09:38
4
Идея крайне размытая, в зависимости от реализации может оказаться как чем-то крутым сверх меры, так и унылейшей из игр. Что-то из категории "а давайте поиграем эльфами!" Или дварфами. Или людьми. Приблизительно тот же порядок доступных сценариев.
От воспитания школьника и подсказок на экзаменах, до совместных попыток вывернутся из не человечески завернутых интриг, боевиков, где "дух-хранитель" должен за шиворот проволочь бестолковую, безобидную и истерящую по любому поводу девочку по полям сражений\захваченному террористами комплексу, или какой-нибудь экзотической метафорической религиозной фигни вроде внезапного возвращения духа первого погибшего космонавта на марсианской станции с совместными попытками разобраться во всей этой метафизике.
Автор:
Edvard Lori
[
offline
]
, 11.10.2021 20:56
5
Идеи для сюжета и некоторых правил игры можно взять из настолки "Письма призрака" -
ссылка
Но такие игры, с жесткой механикой, требуют высокого уровня мастерения, как мне кажется. А если будет уклон в словеску (песочница с минимумом правил), то потребуется высокий уровень мотивации у игроков (для дисциплины ответов, непокидания игры).
Автор:
Рубин12
[
offline
]
, 28.10.2021 10:40
6
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть