Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12386
[
+1
]
, онлайн:
34
Персонажей: 74381
[
+10
]
Игр: 7937
[
+1
]
Игровых сообщений: 2604086
[
+175
]
Действия
-
Ходы игроков:
DiceRoom
(8)
Откровение Древнего
(12)
=============
Введение. Крепость прокурора
(1)
-- Внутренний двор
(11)
-- Терраса
(30)
-- Приемная Граша
(45)
-- Крепость
(29)
-- Гостевой зал
(47)
=============
Югидор
(112)
-- Особняк: 1 этаж
(251)
-- Побег
(111)
-- [Хэлл]
(29)
-
Обсуждение
(578)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3760)
-
Общий
(17811)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41736)
-
Котёл идей
(4371)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4392)
-
Новости проекта
(14739)
-
Неролевые игры
(11857)
Обитель [D&D5] | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
Эммм... так что, ставим троеточие в истории - и всё? Пост уже писать смысла нет? Это был второй и последний эпизод?
Я сейчас чуть-чуть понтонусь, конечно, но идея третьего эпизода никуда не пропала. Суть в том, что для этого модуля я специально нарисовал карту и сделал из этого:
Показать содержимое
Вот это:
Показать содержимое
И ведь в особняке не один этаж, хочется раскрыть его весь, поводить по каждой комнате ))) Желание закрыть этот конкретный модуль лишь в том, что все энкаунтеры рассчитаны на 4-5 персонажей 5 уровня. При этом даже фуллпак персонажей 4 уровня будет уже иметь большие проблемы. Короче, особняк в данном составе непроходим.
Есть вариант устроить добор и продолжить как есть с новыми героями. А есть вариант закончить нынешний модуль и дать отдохнуть всем. А уже потом продолжить это приключение в новом составе, в том числе включив при желании старых героев. На мой взгляд, второй вариант предпочтительнее. Да и новым игрокам будет лучше начать с какой-то общей предыстории, чем вдруг внезапно появиться на поле боя.
Автор:
geocrane
[
offline
]
(DungeonMaster), 29.07.2019 23:29
|
Отредактировано 29.07.2019 в 23:31
561
Короче, я бы хотел, чтобы Фредерик, Лина и даже засранец Хэлл - принимали участие в продолжении.
Автор:
geocrane
[
offline
]
(DungeonMaster), 29.07.2019 23:35
562
А почему это Хэлл засранец?!
Автор:
Барон
[
offline
]
(Хэлл Безумный), 29.07.2019 23:46
563
А почему это Хэлл засранец?!
Потому что Барону пофиг на многие вещи. В том числе откровенные и неуместные пошлости, похренизм до ошибок т9, и даже заявок и комментариев посреди текста ролевки. Убить Хэлла - это как выиграть джек пот. Но этот засранец даже тут всячески избегает смерти ))
Автор:
geocrane
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2019 00:43
|
Отредактировано 30.07.2019 в 00:44
564
Так убей. Завали себя тридцатью тысячами серебряных слитков)
Автор:
Барон
[
offline
]
(Хэлл Безумный), 30.07.2019 00:52
565
Так убей. Завали себя тридцатью тысячами серебряных слитков)
Награда за его голову объявлена.
Автор:
geocrane
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2019 01:10
566
Жалко, что Лина не побегала с воплями Дракарис)) Но это был бы перебор.
Вопрос, а они тело Илланы подобрали с собой? Потому что если нет, надо бы было и её прихватить.
За перерисовку карты отдельный респект, очень достойно вышло.
Автор:
kokosanka
[
offline
]
(Лина Ла’нерал), 30.07.2019 10:32
567
Да, Иллиана топ. Хэлл согреет ее своим худосочным телом.
Автор:
Барон
[
offline
]
(Хэлл Безумный), 30.07.2019 10:38
568
Вопрос, а они тело Илланы подобрали с собой? Потому что если нет, надо бы было и её прихватить.
Пока они вдвоем тащили Хэлла, искали и запрягали телегу, а потом вернулись за Илланой - ее тело исчезло. Куда, как - решили не выяснять. Жуткий особняк и чертовщина вокруг предполагали разные варианты и проверять их на себе уже не хотелось.
Автор:
geocrane
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2019 10:46
|
Отредактировано 30.07.2019 в 10:46
569
Твою дивизию!
Мастер, Лина же шмонала вещи следопыта...
Автор:
Барон
[
offline
]
(Хэлл Безумный), 30.07.2019 10:48
570
Твою дивизию!
Мастер, Лина же шмонала вещи следопыта...
Нет. Она хотела шмонать, но ждала ухода Вэнса. Будем считать, что она это в итоге сделала не под стенами Обители, а оттащив Хэлла в безопасное место.
Автор:
geocrane
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2019 10:53
571
Открыл приваты и все комнаты.
Автор:
geocrane
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2019 10:54
572
За перерисовку карты отдельный респект, очень достойно вышло.
Спасибо. Если вдруг понадобится помощь в этом для интересной игры - обращайся.
Автор:
geocrane
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2019 14:03
573
Мде...
Автор:
Барон
[
offline
]
(Хэлл Безумный), 30.07.2019 14:10
574
Хм...
Мде...
Не сдерживай себя, обращайся )
Автор:
geocrane
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2019 14:20
575
Есть вариант устроить добор и продолжить как есть с новыми героями. А есть вариант закончить нынешний модуль и дать отдохнуть всем. А уже потом продолжить это приключение в новом составе, в том числе включив при желании старых героев. На мой взгляд, второй вариант предпочтительнее. Да и новым игрокам будет лучше начать с какой-то общей предыстории, чем вдруг внезапно появиться на поле боя.
Я бы предложил этот модуль закрыть и создать новый. По прибытию в город, Фред, Лина и Хэлл начинают набирать новую партию смельчаков. Развешивают объявления, отправляют письма старым знакомым и так далее. Первая сцена нового модуля будет в одной из таверн Ллорха, где Фред, Лина и Хэлл проводят брифинг для тех кто откликнулся на их объявление.
Автор:
Tpayp
[
offline
]
(Лорд Фредерик Стэнтон), 31.07.2019 02:57
576
Согласен
Автор:
geocrane
[
offline
]
(DungeonMaster), 31.07.2019 08:06
577
Геокранушка, мы тебя ждем. Возвращайся.
Автор:
Барон
[
offline
]
(Хэлл Безумный), 26.06.2022 13:23
578
<<
...
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть