Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12382
[
+1
]
, онлайн:
39
Персонажей: 74369
[
+32
]
Игр: 7939
[
+1
]
Игровых сообщений: 2603201
[
+357
]
Активные игры
-
Удивительные приключения ящеродевушки и симбиота
(
19
/
0
)
-
Монохромная радуга
(
4
/
0
)
-
Army of two
(
7
/
9
)
-
By Magic
(
42
/
31
)
-
Акселерация
(
5
/
0
)
-
Очередная история о выборах
(
20
/
10
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Dungeon Keeper
(
22
/
44
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
63
/
0
)
-
Искра нового мира
(
199
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[D&D 5e] No matter where you go, I will find you
(
19
/
90
)
-
[Coriolis] Горизонт Событий
(
15
/
1
)
-
Разрушители Времени
(
1
/
0
)
-
«At the Gates»
(
13
/
24
)
-
Временной трансфер
(
5
/
12
)
-
Nomic
(
74
/
0
)
-
Крепость на границе с пустотой
(
47
/
3
)
-
[DW] Миф
(
29
/
22
)
-
Usual Meta
(
97
/
9
)
-
Фантазиум 4а
(
87
/
31
)
-
FriendshipHammer50k
(
20
/
20
)
-
Солнечные Искры
(
22
/
54
)
-
[D&D4] За Багровыми Песками (v2)
(
6
/
3
)
-
[PF1] Kaer Maga
(
59
/
68
)
-
Фантазябра
(
21
/
37
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
54
/
0
)
-
DM FM
(
6
/
23
)
-
Рисовал_очка
(
39
/
50
)
-
Солнечная Империя
(
76
/
353
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
76
/
66
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3759)
-
Общий
(17808)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41729)
-
Котёл идей
(4371)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4392)
-
Новости проекта
(14738)
-
Неролевые игры
(11857)
Не оружейные навыки
Вниз
Вернуться в раздел "Общий"
Вниз
1
2
Конечно многое зависит от персонажа, и той истории в которой данные персонажи участвуют. Варвар непостижимым образом попавший на светский вечер, может оказаться в неловкой ситуации, в виду отсутствия манер и не умения вести беседы, или не способности отличить ложь от правды, но это вряд ли его убьёт, по крайней мере не сразу, а вот скажем какой нибудь придворный маг иллюзионист, специалист в дипломатии и тайных операциях, оказавшись посреди промерзлой тундры рискует довольно быстро отойти в мир иной куда как больше и быстрее.
Для себя я бы выбрал что то такое:
1. Наблюдательность (просто что бы избежать опасности, заметив ее раньше чем она тебя. Ну и во всевозможных расследованиях помогает.)
2. Выживание (умение не помереть от голода холода и прочее, выйдя за двери таверны, городские стены - всегда полезно.)
3. Первая помощь ( умение худо бедно позаботится о своих ранах и ранах своих товарищей при отсутствии целительной магии и прочее)
4. Ремесло/починка ( умение поддерживать свое снаряжение в хорошем состоянии, а так же возможность сэкономить/подзаработать, при покупке/изготовлении нового.)
5. Плавание (Если действия модуля происходят не на Аракисе или партия довольно много путешествует, навык преодоления водных преград, или просто умение держаться на воде и не тонуть может быть весьма полезным. Хотя в фэнтези модулях на этот счет могут быть свои уловки, вроде специальных зелий, магических предметов, и прочее, которые не дадут вам пойти на корм рыбам, умения спокойно, а главное бесплатно переплыть из пункта А в пункт Б может стать приятным дополнением.)
Автор:
MOSSAD
[
offline
]
, 06.09.2016 12:06
21
Илюзия.
Не в виде сокрытия, а в виде создания "Клада" и чего-то подобного.
(Как правило встречается в длительных играх.)
Автор:
RiseMysical
[
offline
]
, 10.09.2016 14:00
22
Для разнообразия предлагаю рассмотреть вопрос с точки зрения мастера. В классических рпг чаще всего используются следующие челленджи, требующие бросков: боёвка, данжониринг и социалка.
В данжониринг входят физические навыки, вроде лазанья, плаванья и скрытности, внимательность, и специальные навыки - поиск ловушек, взлом замков, приручение зверей, лечение, ноуледжи и т.д.
В социалку входит всё что связано с небоевым взаимодействием персонажей и нпц. Убеждение, блеф, сбор информации, чувство лжи, торговля и т.д.
Наибольшей популярностью пользуются условно небоевые навыки, которые можно использовать в нескольких группах челленджей. Например, скрытность может пригодиться во всех трёх и поэтому явлется самым популярным навыком для тех, кому он доступен.
Автор:
TellTale Heart
[
offline
]
, 11.09.2016 07:38
23
1
2
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть