Клад Королевы Драконов: Замок Троллклав | ходы игроков | Врата Балдура

12345678910...>>
 
DungeonMaster Vertigo
05.06.2021 19:50
  =  
  Магия Суни почему-то дала сбой, хотя требовалось от неё совсем немного: после удара, что мертвецу нанёс Даккейн своим двуручным молотом, переломанное и искорёженное тело держалось одним куском на последних надорванных сухожилиях. И тем не менее, мертвец продолжил стоять на ногах. Не обратив внимание ни на эльфийского волшебника, ни на жрицу-полуэльфа, живой мертвец продолжал медленно осматриваться вокруг, пока его глаза не остановились на одном из мешков, нагромождённых вдоль стены. Увидев его, мертвец подошёл к куче, поднял мешок, закинул себе на спину и поковылял обратно в подземный лаз. То был мешок с меткой Бог-Лака.
  Тем временем из лаза вышел ещё один гниющий мертвец, уже пятый или шестой по счёту.
Зомби 4 берёт мешок и идёт в сторону подземного лаза.

Зомби 5 появляется выходит из подземного лаза.

Ход в любом порядке по принципу «кто первый отпостил, тот первый походил».
Все дальнобойные атаки с Помехой, либо за дистанцию, либо за плохой обзор из-за союзников.
181

Лорас чертыхнулся. Уже второй раз подряд его подводили простейшие заговоры. Видимо, придется действовать так, как более удачливый Скамос.
Эльф выхватил из ножен скимитар и, насколько возможно обходя зомби с мешком, подскочил к тому, что только появился из лаза. Теперь оба зомби были близко друг к другу, что и было нужно волшебнику.
Лорас произнес короткую магическую формулу, и клинок скимитара вспыхнул зелёным пламенем. А после эльф аккуратным росчерком резанул зомби. Один язычок прыгнул с клинка на зомби с мешком, опаляя его полуразложившуюся плоть.
Результат броска 1D20+5: 21 - "Атака скимитаром по зомби 5 (часть Клинка зелёного пламени)".
Результат броска 1D6+3: 8 - "Урон по зомби 5"
Результат броска 1D20+3: 18 - "Спас зомби Сл 9"
Подхожу к зомби 5, атакую его Клинком зелёного пламени. На зомби 4 отскакивает пламя, нанося 4 урона огнём (модификатор Интеллекта)
Отредактировано 06.06.2021 в 12:46
182

Баанаар Драккейн Bully
06.06.2021 09:56
  =  
Драккейн удивленно опустил молот. Надо же, зомби даже не пытались их атаковать и просто шли за грузом. Носильщики. Хитро. Для приличия, воин все же толкнул молотом того зомби, что уже еле передвигался, после чего вопросительно посмотрел на спутников. Конечно неупокоенные мертвецы напрягали, даже если были не агрессивные и по хорошему, их надо было перебить. Как минимум для того, что бы тот, кто ими управляет, не изменил команду, заставив их атаковать нас.
Не прилагая усилий, Драккей ткнул молотом зомби в спину, отчего там что-то хрустноло и надломилось, а тот, словно мешок, который он нес, свалился в груду мяса, от которой оторвались руки и ноги, а лопнувшая от удара об пол, словно гнилая тыква, голова, лишилась своего вонючего содержимого.
Результат броска 1D20+6: 26 - "атака раненного зомби".
Результат броска 2D6+4: 5 + 5 + 4 = 14 - "урон".
Результат броска 2D6: 5 + 2 = 7 - "урон за крит"
Отредактировано 06.06.2021 в 09:59
183

Чиара Solmira
06.06.2021 14:54
  =  
- Подождите!.. - Чиара, уже было собиравшая новые силы для борьбы с мертвецами, остановилась и довольно резко, пусть и не слишком громко окрикнула остальных, - У них приказ... просто вынести мешки и доставить... куда? За ними не следит некромант неподалеку! Не убивайте последнего! Пусть возьмет мешок, а мы пойдем за ним! Просто не мешайте ему! И когда мы найдем того, кто отдал им приказ - главное, не убивайте его!..
Она лишь недовольно цокнула языком, поняв, что зря призвала мягкие ограждающие и поддерживающие тени. Сил удерживать их долго у нее не хватит, а, вероятно, понадобятся они нескоро.
184

DungeonMaster Vertigo
07.06.2021 00:45
  =  
  Чиара ошиблась, то был не последний. Следом за ним живые мертвецы продолжали выходить из узкого лаза по одному, ещё и ещё. Все они делали одно и то же: оглядывались в складе, пока не находили мешок или ящик, отмеченный Бог-Лаком, после чего брали поклажу с собой и возвращались в лаз. Всего мёртвых носильщиков оказалось около дюжины, немногим меньше, чем меченого товара. Они действовали тихо, и ушли бы не оставив следов, если бы не два мешка, порезанных Скамосом. Когда мертвецы понесли их, из надрезов стала просыпаться тонкая струйка пшена. Мертвецов это не смущало. Их вообще ничего не смущало в их работе, даже удары тяжёлым молотом.
Конец боя.

Два зомби остаются валяться посреди склада. Ещё два в начале подземного лаза. Оставшиеся восемь зомби уходят в подземный лаз с мешками, никого не трогая. Лаз узкий и длинный. Очень длинный.

Продолжительный отдых так и не получился.

Все получают по 250 опыта за обнаружение контрабандной схемы +50 опыта каждому за 4х зомбей.
Отредактировано 07.06.2021 в 00:48
185

Скамос Rademes
07.06.2021 00:48
  =  
– ХитрО... – прокомментировал Скамос идею с лазом и зомби.
Решив больше не торопиться с убийством мертвецов, тифлинг занялся сбором отложенных побрякушек. Нужно было запихнуть все узелки в рюкзак, причем так, чтоб они еще и не звенели. Впрочем, это решается плотным завязыванием. К тому же сбор денежек позволял отогнать мысли о том, что сейчас будет очень не очень, поскольку столкнуться с еще одним магом – так себе перспектива, особенно если учесть что магические силы его товарищей по истощились. Вряд-ли парочки фокусов, которые ему известны, хватит для противодействия полноценному заклинателю.
Результат броска 1D100: 75 - "зоито"
Результат броска 1D20: 11 - "камушки"
Собираем найденные ценности
Отредактировано 07.06.2021 в 01:00
186

Баанаар Драккейн Bully
07.06.2021 07:59
  =  
- Я пойду первым, - заявил драконорожденный, для приличия посмотрел на спутников, ожидая возражения или предложения, после чего спустился вниз и с тяжёлым молотом в руках, принялся протискиваться по узкому тоннелю. Помимо периодического лязга лат, Кейна выдавали светящиеся в темноте, под воздействием магии, янтарные глаза. Не прям как два фонаря, но все же в кромешной тьме, взглянувшему узреть их не составило бы труда.
Результат броска 1D20+2: 6 - "Скрытность"
Отредактировано 07.06.2021 в 14:15
187

Зомби, как оказалось, были здесь исключительно ради мешков. Слишком умно придумано. Для Бог-Лака уж точно. Так что за всем этим стоял либо ещё один маг, иначе кто бы создал столько нежити, либо, что было несравненно хуже, целая группа, подготовленная ко всему.
Вот только пока эльф обдумывал открывшиеся факты, Скамос уже припрятывал часть награбленного Культом (волшебник искренне надеялся, что это ради сохранности улик), а Драккейн сунулся в лаз, откуда приходили зомби. Делать было нечего, не давать же драконорожденному в очередной раз оставаться одному против всех. Лорас двинулся вслед за Драккейном, держа руку на рукояти убранного уже в ножны скимитара. В случае чего, вторая все равно была свободна, чтобы бросить во встреченного врага заклинание. Ну или прикрыться магическим щитом, если на той стороне будут поджидать гостей.
188

DungeonMaster Vertigo
08.06.2021 15:32
  =  
  Драккейн шёл первым, за ним Лорас, следом Чиара и Скамос. Именно так, один за другим, поскольку ширина тоннеля была даже меньше ширины плеч Драккейна. Семифутовый рост драконорожденного тоже стал для него препятствием в этой подземной погоне: низкий земляной потолок заставил его идти согнувшись почти вдвое. Высокие Лорас и Скамос были в схожем положении, и только Чиаре было достаточно лишь иногда пригибаться от нависающих с потолка комьев и корней деревьев.
  Мертвецы шли медленно, почти в два раза медленнее, чем средний темп обычного человека. Но они шли не зная усталости, ни на мгновение не сбавляя шаг. Не зная усталости и не нуждаясь ни в чём: ни в свете, ни в воде, ни в воздухе. Живым же последнего стало сильно не хватать уже в первые минуты преследования, когда весь свежий воздух остался на складе, а они оказались в шлейфе гнилостных ароматов, тянущихся за мёртвыми носильщиками. Запах был изнуряюще тошнотворным, а тоннель всё продолжался и продолжался. Сто шагов, двести, пятьсот, тысяча...
  Где-то на второй тысяче шагов обнаружилась ещё одна неприятная особенность: в тоннеле не стали делать вентиляцию. Воздуха стало понемногу не хватать, даже отравленного миазмами гниющих тел, и стало изнуряюще жарко. Тела всех членов отряда покрылись липкой испариной, а по спине то и дело бежали капельки пота. У всех, кроме Драккейна, конечно, ведь ящеры не потеют.
Путь по тоннелю продолжается уже около часа.

Вы бодрствуете более 24 часов. Совершите спасбросок Телосложения против Сл. 10, чтобы избежать 1ю степень Истощения.

И ещё один спасбросок Телосложения против Сл. 10, чтобы не проблеваться от запаха зомби, за которыми вы шли в тесноте столько времени.

Идти в принципе можно и дальше, просто тяжко.
189

Баанаар Драккейн Bully
08.06.2021 16:15
  =  
Идти по этой кротовьей норе было тяжело, но в основном потому что не было воздуха, приходилось идти на полусогнутых, а иногда и вовсе опускаться на четыре конечности, что бы преодолеть особо низкие участки. Сверху то и дело сыпалась земля, когда Кейн цеплялся головой о потолок или корни деревьев, а наплечники брони и вовсе запачкались так, словно под землёй пролежали с самого своего изготовления.
Не улучшал ситуацию и гнилостный запах живых мертвецов. Драконорожденный, то и дело скалился и шумно выдыхал морозный воздух, что несколько помогало справиться.
- Нас наверняка будут ждать там, на той стороне.

Про то что у воина уже начала разыгрываться клаустрофобия и мысли о том что туннель могут легко обвалить, просто замуровав их четверых тут, он решил умолчать. Хотя наверное зря.
Результат броска 1D20+6: 14 - "Истощенние".
Результат броска 1D20+6: 11 - "Миазмы".
Отредактировано 08.06.2021 в 16:26
190

Скамос Rademes
09.06.2021 00:06
  =  
Перед уходом, плут подумал что неплохо было бы бросить калтропы у входа, но передумал – слишком уж бесполезная была трата расходника, который мог бы пригодиться в иной ситуации.
– Воняет почти как демон обжорства.
Хотя если в другой ситуации тифлинг бы во время прогулки что-то ел, то сейчас предпочел не делать этого. Все таки пусть и видеть кучку полусгнивших мертвецов было не впервой, но это было все же с возможностью подышать свежим воздухом. А тут пришлось собраться и в срочном порядке привыкать к запаху. Куда тяжелее давалась сама ходьба, без возможности выпрямиться, и она уже куда сильнее расходовала запас терпения и сил.
Результат броска 1D20+2: 21 - "мы не устанем!".
Результат броска 1D20+2: 13 - "И не отдадим еду, за которую заплачено!".
Отредактировано 09.06.2021 в 00:15
191

Чиара Solmira
09.06.2021 01:45
  =  
Чиара думала предложить все же проредить ряды мертвецов, оставив буквально парочку "поводырей", но следовало спешить - первый из нежити уже скрывался в тоннеле с мешком. А потом стало уже не до того - жрица проверила, прикрыли ли мертвецы дверь в тайный проход и оставила ее в том же положении. Постаралась убрать и остальные следы их пребывания в маленькой комнатушке склада. Пусть Бог-Лак считает, что их там не было, а с орком они уже потом разберутся.
А потом был узкий и непроветриваемый тоннель. Похоже, его создавали именно для мертвецов, не нуждавшихся ни в воздухе, ни вообще хоть в каком-либо комфорте. Да и выспаться Чиаре так толком не удалось, поспала лишь пару часов вполглаза... Но ей все еще удавалось держаться, и топать довольно бодро... ровно до того момента, как вонь зомби стала невыносимой.
- Может... все-таки уменьшить их количество, - побледнев и изо всех сил сдерживаю подкатывающую тошноты прошептала она, - Чтоб... не так воняли... Ох... Мне дурно...
Сцепив зубы, она просочилась мимо Лораса назад в проход, где ее все-таки вырвало. Отплевываясь, жрица глотнула из меха с водой, пытаясь убрать отвратительный привкус во рту. И двинулась дальше, стараясь не дышать и прикрывать лицо руками от вони. Ползущие по спине капли пота беспокоили ее меньше, Чиара еще помнила жаркий климат родины.
Результат броска 1D20+2: 10 - "Спас ВЫН против истощения".
Результат броска 1D20+2: 8 - "Спас ВЫН против запаха".
Если мертвяки прикрывают за собой дверь в проход - прикрываю. Если оставляют открытой - тоже оставляем открытой. Убираю следы пребывания группы наверху (учитывая скорость мертвецов, время немного будет).
Если темнозрение пропадает раньше, чем мы куда-то доберемся, использую спеллслот 1го уровня, чтобы повторить его.
Отредактировано 09.06.2021 в 01:52
192

Чем дальше они забирались по тоннелю, тем яснее были две мысли в голове у Лораса. Во-первых, хорошо, что они не отпустили Драккейна одного на этот раз. А во-вторых, зато теперь все имеют ненулевые шансы героически погибнуть в этом тоннеле если не от усталости, то от удушья уж точно.
Сам эльф ещё держался, поскольку ему удалось более-менее отдохнуть, а запах здесь не слишком отличался от того, что был в катакомбах и гробницах Миф Драннора, где он искал сведения о мифале до того, как оказался в Гринесте. Но долго так продолжаться не могло, это уж точно!
- Может стоит вернуться? - предложил он остальным. - Не самый лучший конец жизни - сгинуть здесь. Сколько ещё будет длиться этот тоннель никто ведь не знает.
Результат броска 1D20+2: 17 - "Спас Телосложение против Истощения Сл10".
Результат броска 1D20+2: 15 - "Спас Телосложение на тошноту Сл10".
Отредактировано 09.06.2021 в 20:51
193

Чиара Solmira
10.06.2021 00:53
  =  
- Нет, идем дальше! - упрямо сказала Чиара, - Мы должны все выяснить!.. Я выдержу!..
Она понимала, что именно она первая отрубится, в случае чего. Что поделать, жрицам Суни полагается следить за собой, ухаживать за ногтями, волосами и кожей, быть красивыми, радовать взгляд. И чуть ли не падать в обморок при виде (и запахе) мертвецов. Другое дело, что в деле борьбы с Культом, которому Чиара посвятила жизнь, ее жреческие обязанности помогали слабо, пусть Суни и даровала ей немало сил, что можно использовать в бою и для помощи соратникам.
194

- Тогда может стоит держаться от них подальше, - предложил в ответ Лорас. - Не то, чтобы это сильно поможет, но, возможно, будет чуть легче дышать. Спешить-то точно нет смысла, этих мы все равно не обгоним, а упираться в них носом не лучшая мысль. Равно как и уменьшать их число, они ведь тогда вонять не перестанут. Только ещё и сзади будет это зловоние.
195

DungeonMaster Vertigo
13.06.2021 18:27
  =  
  Путешествие по подземному лазу продолжалось ещё не не меньше тысячи шагов, а тоннель всё не кончался. Темнота и однотипность стен дезориентировали, казалось, что злой маг свернул длинный тоннель в кольцо и теперь отряд ходил вместе с мертвецами по кругу. Оба рпзрезанных Скамосом мешка в итоге потеряли половину всего зерна, вместе с драгоценным товаром, что был в нём скрыт, но носильщикам было плевать, они шли дальше.
  И вот в тошнотворной духоте забрезжили первые потоки свежего воздуха. Пробиваясь через восемь гниющих мертвецов, они теряли свою свежесть, но сохраняли прохладу, холодившую вспотевшую кожу, и дающую надежду, что выход есть, и до него можно дойти живым. Ещё сотню-другую шагов спустя потоки воздуха стали достаточно сильны, чтобы наконец разбавить вонь, возвращая чувство реальности.
  Подземный лаз вывел на склон небольшого холма. Заросли кустарника маскировали выход и не давали разглядеть что снаружи: мертвецы один за одним исчезали между переплетённых ветвей. Когда к выходу подошёл Драккейн, он увидел, что ночь всё ещё продолжалась. Между чёрными провалами облаков в небе виделись звёзды и убывающая Селуне подсвечивала пепельным светом открывшуюся перед Драккейном низину, скрытую между двух холмов. В середине этой низины стоял маг, а перед ним в шеренгу выстроились восемь мёртвых носильщиков.
До мага 60фт. Его видят все, но он пока вас не заметил.
196

В центре низины стоял маг, в котором аскетизм причудливо переплетался с показушностью. Он был одет в простую рясу из грубой шерсти, но в то же время нельзя было не заметить стальных колец в его ушах, придающих ему заметный (если не сказать криминальный) облик, а так же манерно уложенные усы и бородку.

Маг выстроил мёртвых посыльных в ряд перед собой, приказав им бросить мешки на землю. Судьба мешков сейчас его мало интересовала, даже тех, что были разрезаны Скамосом и рассыпали всё содержимое, едва носильщики скинули их со своих спин.

— Восемь... — вполголоса сказал маг, помогая самому себе как можно скорее осознать, что в походе куда-то делись четыре курьера.

Ему нужно было время, чтобы вычислить, что именно случилось — случайность, или саботаж, и ровные разрезы на двух мешках заставляли ожидать худшего. С тревогой маг посмотрел в сторону подземного хода.
Что там?
Отредактировано 13.06.2021 в 21:11
197

Через ещё казавшееся бесконечным число шагов тоннель, заполненный смрадом нежити и ощущением безысходности, начал приближаться к выходу. Лорас несказанно обрадовался ощущению свежести на лице, доносимой с потоками, пусть и слабыми, свежего воздуха. Он бы бросился вперёд, стремясь как можно скорее очутиться под открытым небом, вдохнуть полной грудью чистый воздух, без этой невыносимой вони, что создавали зомби, но волшебник понимал, что там их может ждать вплоть до вооруженного отряда культистов, да и Драккейн, идущий перед ним, заслонял собой весь проход.
Вскоре стало понятно, к кому шли зомби и несли свою ношу. Очередной маг. К счастью, один. По крайней мере пока один. И, вроде бы, пока не заметил их отряд. Лорас чуть потащил драконорожденного назад за плечо, шепча: "Осторожно, не показывайся ему на виду". Назад же он сказал так же тихо: "Там маг, вроде один. Но лучше нам действовать быстро. Сидя здесь, мы сами себя загоняем в ловушку: он просто заблокирует выход зомби и добьёт заклинаниями. На открытом же пространстве у нас будет шанс".
Сам эльф решил, что поскольку сильных заклинаний у него уже не осталось, он будет вынужден либо стрелять из лука, либо фехтовать скимитаром. Главное, сохранять подвижность, чтобы медлительные зомби не окружили его.
198

Скамос Rademes
14.06.2021 14:11
  =  
Очередной маг... Наверное еще и играет роль какого-то священника безобидного. Что не очень то важно. Нужно было зайти со спины, что тифлинг и поспешил провернуть, не желая терять времени. Так или иначе нужно дать ему по балде, и терять время на обсуждение того что сейчас группа на него напрыгнет, Скамос был не намерен. Это время он может потратить с пользой и подготовиться к удару. Интересно, получится ли повторить удар, перерубающий нервный столб и отключающий контроль над телом, кроме головы?
Результат броска 1D20+9: 14 - "Скрытность".
В стелс-режиме по дуге захожу некроманту за спину
199

Чиара Solmira
15.06.2021 02:48
  =  
Чиара заметила, что несколько прохудившихся мешков просыпают зерно на пол. И - не только зерно. Пользуясь своей новообретенной возможностью достаточно неплохо видеть в темноте, она поглядывала на землю, примечая ценности и подбирала их по возможности. Пусть их основная задача была иной, но терять ценности в затхлом тоннеле было глупо.

Свежий воздух на выходе даже слегка одурманил Чиару. Ее глаза начали слипаться, и она то и дело их потирала, пытаясь взбодриться. Отсутствие свежего воздуха также действовало отупляюще, так что к выходу жрица была немного... менее активна и деятельна, чем обычно. Мысли в голове ворочались медленно и неспешно. Мысли о том, что все же стоило проредить зомби до пары штук. О том, что, возможно, не стоит трогать мага, а лучше проследить за ним. Мысли о том, что может, и не стоит следить, так как тайные "следильщики" из них те еще, особенно Драккейн и Чиара в своих тяжелых доспехах. Мысли о том, что стоит договориться и ударить одновременно, застав некроманта с нежитью врасплох. В общем, мыслей было много, но жрица так ничего и не выдала, лишь кивнув Лорасу и медленно и осторожно взяв поудобнее щит.
Подбираю по ходу дела ценности из прохудившихся мешков.
Экипирую щит. Жду начала заварушки.
Отредактировано 16.06.2021 в 01:03
200

Баанаар Драккейн Bully
15.06.2021 09:16
  =  
Казалось этому туннелю не будет конца, но он был. С облегчением вдохнув и выдохнув несколько раз свежий воздух, что после затхлого тоннеля наполненного миазмами разлагающихся трупов, показался величайшим наслаждением, Кейн все же разглядел фигуру что командовала зомби.
Присев за кустарниками, что бы спрятаться, воин убрал тяжёлый двуручный молот, что он бесполезно нес в руке всю дорогу, за спину и взял топорики, что можно было метнуть. Маги опасны на расстоянии и пока дистанцию сокращаешь, необходимо постоянно его атаковать, сбивая концентрацию волшебника и не давая ему возможности для плетения заклинаний.
Результат броска 1D20+2: 14 - "Скрытность"
Результат броска 1D20+2: 14 - "Скрытность с помехой"
Вооружаюсь ручными топориками. Прячусь заикустами.
Отредактировано 15.06.2021 в 14:44
201

DungeonMaster Vertigo
16.06.2021 22:42
  =  
Вложение
  Темнота была на стороне отряда, однако маг, инспектируя своих мёртвых курьеров, оставил их между собой и выходом из пещеры, и теперь мертвецы немного мешали подобраться к нему и загораживали обзор для стрельбы.
Чиара собрала два серебряных кубка, золотой медальон и 4д6 золотых монет. Обнови инвентарь, пожалуйста.


Кусты дают Укрытие 1/2 и являются труднопроходимой местностью.
Отредактировано 16.06.2021 в 22:50
202

Баанаар Драккейн Bully
17.06.2021 08:15
  =  
- Я отвлеку его, а вы обходите с фланга, - прошептал Кейн Чиаре и Лорасу, указав сторону по которой им надо обходить, после чего дождался когда они начнут двигаться и сам, прокравшись через кусты, медленно пошел на сближение с мертвыми, не привлекая внимания, а ожидая когда некромант его заметит первым
203

Эльф кивнул драконорожденному и почти сразу вслед за ним, так, чтобы какое-то время его скрывала широкая спина Драккейна, двинулся в указанную воином сторону. Тем более, что подходящие для укрытия кусты были совсем рядом.
Если ему повезёт и маг не заметит эльфа, то у Лораса будет достаточно много вариантов как включиться в ситуацию, как бы та не развивалась.
Результат броска 1D20+3: 13 - "Скрытность".
Лорас пытается скрытно перейти к кустам напротив зомбей 6 и 7. И дальше ждёт активности от других.
204

  — Алаэрта!
  Маг указал посохом на выход из тоннеля, и четыре бесплотных огонька осветили кусты и поле перед ними. Этот свет был холодным и тусклым, едва-едва возвращая траве и листве те краски, что отнял у них серебристый свет луны.
  — Я слышал, что вы там. Ни к чему прятаться, я не чудовище, хоть моя прислуга и наводит на такие мысли.
Располагаю огоньки квадратом, чтобы максимально осветить площадь перед выходом из пещеры. Каждый огонек излучает тусклый свет в радиусе 10 фт.
205

DungeonMaster Vertigo
18.06.2021 00:30
  =  
Вложение
  Тусклый свет тут же очертил фигуру драконорожденного, что медленно шла сквозь тьму с двумя метательными топориками в руках. Остальных свет либо не коснулся, либо кусты продолжали давать какое-никакое укрытие.
Так как некромант наколдовал заклинание, началась пораундовка.



Раунд 1
Ход игроков в любом порядке по принципу «кто первый отпостил, тот первый походил».
Дедлайн сутки.
Отредактировано 18.06.2021 в 00:30
206

Чиара Solmira
18.06.2021 01:47
  =  
Чиара нахмурилась. Обходить некроманта в каких-то там кустах она не видела никакого смысла. Конечно, Чиара была не так плоха в тихом перемещении, что не раз выручало ее во время шпионской деятельности за Культом, но все же рисковать наступить на какую-то ветку или продираться сквозь кусты она не видела смысла. Да и вообще, она думала, что первым заварушку начнет Скамос, зайдя со спины, но тот почему-то медлил.
Шуршание Лораса в кустах дало жрице понять, что скрываться и правда было не лучшей идеей. Нырнув в кусты, она не обнаружила себя, но сквозь ветки видела, что Драккейн освещен огоньками. Но общаться с некромантом, когда между им и ими стоит восемь зомби - не лучшая идея. Не задастся такое общение, ну, никак. Так что Чиара встала и выкрикнула:
- Берите его в клещи, не дайте ему уйти!.. Быстро!.. - и ее пальцы быстро зашевелились, словно перебирая туманную, сотканную из теней, ткань. - Сумрачная пелена скроет звуки, и ты не услышишь даже дыхания своего!.. - произнесла жрица, наполняя слова силой и быстрым жестом словно бы метнула то, что спряла пальцами, в сторону мага. Мягкая пелена накрыла область, сожрав все звуки в ней. - Давайте! Это не позволит ему колдовать! Не дайте ему выйти из этой области!
Сама же она отошла чуть дальше, продолжая держать "нити" заклинания в руках. Так, чтобы свет ее не освещал, да и от зомби подальше.
Результат броска 4D6: 6 + 6 + 4 + 2 = 18 - "найденные золотые монеты".
Использую "Тишину" с центром на маге: Ячейка 2го уровня 0/3
Отхожу куда-нибудь наверх и влево на максимум движения.
207

Баанаар Драккейн Bully
18.06.2021 07:35
  =  
Некромант не спешил нападать, что было весьма неплохо, значит с ним можно поговорить и с этим можно работать. Было бы можно работать, если бы не Чиара. Она почему то промедлила и не пошла с Арлорасилом в обход, а теперь и вовсе выдала себя и всех остальных. В чем причина, в глупости или нервозности?
Рыкнув, оскалившись и полуобернувшись на крик в сторону жрицы, драконорожденный вернул свой взор темному колдуну и метнул свои топоры, не особо целясь - кого то в этой толпе он поразит. Но подобраться к некроманту у него уже не выйдет, но взяв зомби на себя, воин откроет дорогу для Скамоса и Лораса. Лишь бы они не убили его, а взяли живым.
Результат броска 1D20+6: 23 - "Метаю топорик".
Результат броска 1D6+4: 5 - "Урон".
Результат броска 1D20+6: 25 - "Метаю второй топорик"
Результат броска 1D6+4: 6 - "Урон "
Результат броска 1D6: 3 - "Крит"
Отредактировано 18.06.2021 в 10:28
208

Скамос Rademes
18.06.2021 11:37
  =  
Совсем не обязательно было обозначать про клещи, теперь нужно было бы успеть до того, как странный мужик начнет выискивать угрозу с флангов. До последнего используя кусты в расчете на то, что колдун сконцентрирован на подсвеченных союзниках, тифлинг по дуге устремился к нему за спину, на ходу выхватывая меч и пытаясь воткнуть его в шею незнакомца. Если не прирезать сразу, то в случае хорошего опадания будет весьма сложно читать заклинания. Обниматься и пытаться перерезать глотку наверняка Скамос не собирался – не хотелось бы чтоб перед своей смертью он отдал команду зомби атаковать тифлинга и в последствии оказаться в окружении дохлых тел, которые ведут себя не так как полагается мертвецам.
Результат броска 1D20+6: 26 - "Атака".
Результат броска 1D20+6: 10 - "Я же скрытый? ".
Результат броска 2D6+3: 1 + 5 + 3 = 9 - "Уронеум"
Результат броска 6D6: 4 + 6 + 3 + 1 + 3 + 4 = 21 - "НУ я же скрытый, да? "
Рывок, забегаю по дуге к магу, тыкаю, отхожу
Отредактировано 18.06.2021 в 12:47
209

Неожиданно для всех план по окружению мага провалился, едва начавшись. Теперь, глядя на то, как Драккейн и Скамос атаковали некроманта, совершенно не обращая на зомби внимания, а Чиара окружала волшебника областью тишины, Лорас был вынужден срочно придумывать для себя новый вариант действий. То, что уйти магу не даст тифлинг, он не сомневался, слишком уж быстрым тот был. А вот зомби могли стать если не угрозой, то, как минимум, сильной помехой. И не факт, что один драконорожденный с ними всеми справится без потерь.
Поэтому, оставив некроманта на попечение Скамоса и, возможно, Чиары, Лорас воззвал к Песне в своей душе, а после бросил в одного из зомби простенький заговор, который был чуть опаснее для нежити, чем все его остальные. В идеале эльф рассчитывал, что часть зомби двинется в его сторону, открывая Драккейну больше возможностей.
Результат броска 1D20+6: 12 - "Леденящее прикосновение в зомби 4".
Результат броска 1D8: 2 - "Урон".
Бонусным действием активирую Песнь Клинка.
Основным - Леденящее прикосновение в зомби 4, если попал, то он совершает атаки по Лорасу с помехой.
210

12345678910...>>
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.