У персонажей есть характеристики, косвенно влияющие на действия. Например для некоторых действий есть порог характеристики для успешного выполнения, либо они влияют на продолжительность действий, либо ... по логике происходящего.
Средний человек:
Сила = 3
Выносливость = 3
Ловкость = 3
Восприятие = 3 (цепкость ума и умение вычленять из окружающего значимые вещи)
При генерации можно перекинуть 1 очко из одной характеристики в другую.
Возможный для характеристики минимум 1, максимум 5.
Навыки произвольные.
Бывают общие, бывают более узкие. Например "обман" – узкий, "общение" – общий.
Для тренировки общих навыков требуется гораздо больше усилий.
При генерации выбирается навык, соответствующий классу персонажа.
По умолчанию дополнительные навыки запрещены, но можно обсудить с мастером.
Пёрки доступные персонажу на старте.
Можно взять 1 пёрк. Дополнительно можно взять еще один-два пёрка, компенсируя каждый из них дебаффом.
Силён как бык – +2 силы
Да на тебе хоть паши – +2 выносливость
Быстрый – +2 ловкость
Смышлёный – +2 восприятия
Курсы машиниста – Тебя еще не допускали к управлению локомотивом, но ты знаешь рычаги. Даже без старшего в кабине поезд пойдёт ровно и надежно. Даёт стартовый навык "машинист", без которого будет сложнее управлять поездом в случае потери машиниста.
Руки золотые – даёт стартовый навык "ремонт".
Стрелковая подготовка – даёт навык стрельбы из выбранного оружия.
Фельдшер – даёт навык первой помощи и комплект необходимого со старта.
Ружжо – У тебя есть личное ружьё. Ни один адекватный бандит не полезет на тебя с пистолетом.
Запасливый – у тебя есть личный мешок с особыми запасами для выживания (обсуждается отдельно).
Тщательный – при обыске можно найти дополнительные предметы или деньги.
Одиночка – кроме тебя, никто не важен. Ты можешь не прописывать привязанность.
Бесплатные пёрки (содержат дебафф внутри себя)
Пудовые кулаки – Удары твоими кулаками медлительны, но после попадания сносят не хуже упавшего дерева. Примерно 80% гарантия убить или вырубить человека при попадании, -4 к точности любых атак руками (включая стрельбу).
Капоэйрист – С детства ты тренировал ноги и дерёшься ими виртуозно. Скорость и точность пинков повышена, увеличивается шанс оттолкнуть и уклониться от противника при пинках. -3 к точности и снижен урон руками в рукопашном бою (если подошли близко или схватили, то ты почти беззащитен)
Пугающий – для людей ты выглядишь страшно. Снижен шанс на агрессию в сторону персонажа, но и позитивное общение даётся сложнее.
Иностранец – у тебя паспорт другой страны. Здесь ты никто. Не может быть единственным машинистом на поезде. Для владения оружием нужно отдельное разрешение. Но если вы уедете в другую страну, то всё развернётся наоборот. У страны 6 соседей, с 2 из них война, так что можно выбирать: юго-юго-восток, юго-восток, юго-востоко-восток, восток.
ДебаффыСлабый – -2 сила
Хилый – -2 выносливость (крайне не рекомендуется кочегару)
Медлительный – -2 ловкость
Тугодум – -2 восприятие
Новичок – путаешься в задачах. Все действия длятся дольше обычного.
Раздражительный – вас легко спровоцировать.
Жалостливый – сложно пройти мимо людей в беде.
Справедливый – не терпит гнусности.
Штрафник – не имеет официального разрешения на оружие. Военные патрули могут изъять оружие или арестовать за его хранение.
Забывчивый – то и дело может потерять одну их побочных вещей.
Иждивенец – ты привязан к тому, кто не сможет позаботиться о себе. Это может быть престарелый родственник, ребёнок лет 10 или инвалид.