Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3754)
- Общий (17807)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41699)
- Котёл идей (4368)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20443)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4386)
- Новости проекта (14701)
- Неролевые игры (11855)

Вопросы по D&D 5

<<...21222324252627282930...>>
Я и говорю в 3ке всё чётко, эти понятия разделены. Натуральное оружие, это не unarmed, но unarmed это натуральное оружие. К тому же там unarmed strike имеет свойство лёгкое и напрямую прописан в ТВФ.

А в 5ке всё перемешано в кучу. Чёткого определения что такое натуральное оружие нет, у unarmed'а никаких свойств нет (кроме урона), оружием он не считается (Внезапно!) со слов разрабов из SA Compendium, но атака анармедом является атакой рукопашным оружием и натуральное оружие можно использовать как анармед...

В общем, я склоняюсь к тому, что в 5ке, натурал вепон, - это просто бонус к анармеду (повышение урона и постоянная вооружённость). Но бить им можно только основным действием (как атака или мультиатака). На халяву ударить бонусным действием за ТВФ не получится (если вы не монах).
Автор: Masterwetra [offline] , 09.01.2018 10:33 | Отредактировано 09.01.2018 в 10:51 561

Ничего непонятного. Безоружный удар не является оружием. Но безоружная атака - это атака рукопашным оружием. Это исключение безоружной атаки.
Просто стоит для себя отделить безоружный удар (как сжатый кулак) и безоружная атака (процесс удара кулаком).

Натуральное оружие - не является безоружным ударом. Только у некоторых рас (табакси, лизардфолки) указано, что конкретно их натуральное оружие является и безоружным ударом. У зверей - когти медведя, зубы тираннозавра или рога быка не являются безоружным ударом. Друид/монах кусать в форме тираннозавра не могут за счет флурри.

И, к слову, в пятере нет понятия "вооруженность". АоО можно и пинком отвешивать кому угодно.
Автор: SerGor [offline] , 09.01.2018 15:37 562

Какие книги нужно прочесть, чтобы обладать базовыми знаниями о Forgotten Realms? Если что-то из аддонов, то редакция не важна, если она, конечно, не содержит устаревшую бэковую информацию.
Автор: derasoft [online] , 12.03.2018 23:32 563

Sword Coast Adventurers Guide (SCAG) - это ознакомитель про Побережье Меча, тот самый искомый минимум для ознакомления, от 5ой редакции.
не содержит устаревшую бэковую информацию.
С этим сложнее. Не все мастера согласны с событиями произошедшими в четвертой редакции и соответственно(очень многие) играют по бэковой инфе от 3,5 DnD. В пятерке издатели решили сделать вид что все пришло снова в норму после Катаклизма и сближения Айбера с Торилом. В общем ответ зависит от того каких взглядов придерживается твой ГМ. Но вообще могу посоветовать забить в поисковик:"Фаэрун вики" или "Забытые королевства википедия".
Автор: школьнек [offline] , 12.03.2018 23:47 564

Случился у меня тут срач с игроком, хочу теперь спросить у мэтров:
Верно ли утверждение, что на первом уровне черту может взять только вариант хуман, других возможностей без хоумрулов нет? Считается, что применяем все официальные книги, в том числе Занатара.

Сначала проведу чистый опрос, потом скину аргументацию игрока.

UPD. RPG stackexchange подтверждает эту мысль: ссылка
Автор: Ling-ling [offline] , 16.03.2018 15:03 | Отредактировано 16.03.2018 в 15:23 565

ЕМНИП, да, на первом уровне из всех рас обладает только вариант хуман допчертой. Остальные расы круты своими особенностями и добавление им допчерты на старте решительно бы их сдизбалансило.
И я сейчас быстро пробежался по книгам (а вдруг?) и не нашел упоминания ни у одной расы или варианта какого-нибудь полуэльфа, что им дают допчерту.

И даже расовые черты из ксанатара расы могут взять, начиная с 4 лвла в классе
Автор: Romay [M] [online] , 16.03.2018 15:25 566

И конечно вы игнорите Руководство мастера, уважаемые всеопытные мастера. Особенно главу 9ю.

Напомню ещё два пунктика.
1. Когда какая-то раса берёт на 1 уровне черту, она чем-то жертвует. Как системно, так и вписывая это в био персонажа. Так что говорить о каких-то неподходящих превышениях глупо, когда играющий чем-то ради этого жертвует.
2. Странно разрешать книги правил и запрещать отдельные их пункты.
Автор: Braiatika [offline] , 16.03.2018 16:12 | Отредактировано 16.03.2018 в 16:21 567

Что именно игнорируется из девятой главы? Цитату, пожалуйста.

Когда какая-то раса берёт на 1 уровне черту, она чем-то жертвует.
Ссылку на правила, пожалуйста. Официальные книги не предусматривают взятие черт (feats) за счёт обмена.

Какие пункты запрещаются?
Автор: Ling-ling [offline] , 16.03.2018 16:39 568

Давайте скажем решительное нет перенесению срача сюда?(=
Автор: школьнек [offline] , 16.03.2018 16:42 569

Почему?)
Если есть разночтение в правилах, надо разбираться. Я не предлагаю срач устраивать, я хочу единства в понимании правил.
Автор: Ling-ling [offline] , 16.03.2018 16:46 570

Официальные книги не предусматривают взятие черт (feats) за счёт обмена.
Да не предусматривает, просто это может пропустить мастер, как хоумрул, о чем 9 глава и говорит в принципе.
Автор: ArtesGrоw [offline] , 16.03.2018 16:53 571

Срач как ты выразился Школьнек, начал Линг-линг. Я обосновала. Если Руководство мастера так запросто игнорится, то и сам разговор окончен. И из игры его я ушла, чтобы никому ничего не портить, а оставаться в нормальных отношениях. Поэтому я скажу так. Руководство мастера одна из прямых книг правил. Когда ПХБ разрешена а полуэльфы нет, хотя они там прописаны, но когда уже ради участия раса взята из разрешённых, вдруг говорится что нет, полуэльфы допустимы, это вводит в откровенный ступор. Мастер указал одно требование, но говорит о другом, вредящем первому. В общем, как я и говорила. И повторю опять. Хорошей игры. Вы там, я в своей.
Автор: Braiatika [offline] , 16.03.2018 16:54 572

Ну как хоумрул - разумеется. Как хоумрул вообще все правила на усмотрение мастера)
Но это именно хоумрул, а не общее правило.
Автор: Ling-ling [offline] , 16.03.2018 16:55 573

Руководство мастера хоумрул?
Автор: Braiatika [offline] , 16.03.2018 17:02 574

Ling-ling, Braiatika, как по мне вы флудите и модератор может закинуть вам баллы за это. Создайте тему в "Под столом" и там спорте.
Руководство мастера хоумрул?
Как было написано выше, нужна выдержка из правил, где это четко написано и ссылка на текст. Без этого этот разговор не имеет смысла.
Многие правила в ДМГ являются опциональными и применяются на усмотрение мастера, а не игрока. То есть игрок может лишь попросить мастера применить, то или иное правило не больше.
Автор: ArtesGrоw [offline] , 16.03.2018 17:09 | Отредактировано 16.03.2018 в 17:13 575

Я не предлагаю срач устраивать, я хочу единства в понимании правил.
Это довольно наивная позиция, подразумевающая что люди вовлеченные в спор и действующие "на эмоциях" готовы принять какое угодно чужое мнение.
Автор: школьнек [offline] , 16.03.2018 17:09 576

Глава 9 Руководства Мастера значит не годится? Тогда прекращаю пустой оказывается разговор. Разбирайтесь сами.
Автор: Braiatika [offline] , 16.03.2018 17:12 577

Ling-ling, Braiatika, как по мне вы флудите и модератор может закинуть вам баллы за это. Создайте тему в "Под столом" и там спорте.

С каких пор вопрос по трактовке правил в теме D&D 5 FAQ является флудом?
И где хоть один мой пост в этой теме, который не был бы связан с выяснением трактовки правил? Не вижу здесь флуда, хотя если модератор так увидит, я готов тут же заткнуться и не возникать.

Как было написано выше, нужна выдержка из правил, где это четко написано и ссылка на текст. Без этого этот разговор не имеет смысла.

С этим абсолютно согласен, именно поэтому я не продолжаю спор с Braiatika до получения ссылок. Ну и чтобы за флуд меня не привлекали)
Автор: Ling-ling [offline] , 16.03.2018 17:17 578

Да не, не флуд пока )) но

может пропустить мастер, как хоумрул, о чем 9 глава и говорит в принципе.Вот тут можно и цитатку привести, например.

Руководство мастера хоумрул?Не совсем так. В руководстве мастера есть опциональные правила, которые можно применять как хоумрул. По умолчанию они не применяются.
Автор: ZatriX [offline] , 16.03.2018 17:50 579

4 страничка русской ДМГ.
КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТУ КНИГУ
Эта книга поделена на три части. Первая часть помогает вам решить, какой тип кампании вы бы хотели начать. Вторая часть помогает создать приключения — истории, составные части кампании, которые держат игроков увлечёнными от одного
игрового собрания до другого. Последняя часть помогает вам изучить правила игры и изменить их, чтобы они лучше подходили по стилю вашей кампании.
Автор: ArtesGrоw [offline] , 16.03.2018 18:00 580

<<...21222324252627282930...>>