Действия

- Ходы игроков:
   Карты (6)
   Конкурс! (3)
   Мастерская (37)
   --------------------------------- 
   (Мёртв) MaksHudin и Декоратор - Гопник (76)
   (Мёртв) Mr Fiks - Менеджер (173)
   (Мертва) Vallenta11 - Заговорщик (40)
   (Мёртв) MortisLacrimis - Инженер (53)
   (Мёртв) Рейзел - Учёный (120)
   Major fortuna - Богач (55)
   Alaron - Джедай (56)
   VanSLis - Экстрасенс (45)
   (Мёртв) Ингероид - Пришелец (68)
   Psychotic - Социопат (73)
   Nichan - Воин (66)
   Mosquito - Мародёр (75)
   Cvi_ - Гробовщик (61)
   (Мёртв) Solanus - Электрик (28)
   (Мёртв) Timujin - Здоровяк (92)
   (Мертва) Frezimka - Миллионер (51)
   ----------------- 
   Статистика (12)
   Ночь 1 (13)
   День 1 (112)
   Ночь 2 (2)
   День 2 (155)
   Ночь 3 (5)
   День 3 (58)
   Ночь 4 (22)
   День 4 (123)
   Ночь 5 (6)
   День 5 (83)
   Ночь 6 (7)
   День 6 (23)
   Ночь 7 (26)
   День 7 
   ----------------- 
   Ночь 2:Пришелец, Инженер, Социопат (17)
   Вечный ультра-вип чат: Заговорщик, Менеджер. Электрик (83)
   Обратите внимание! (1)
   Ночь 3: Джедай, Здоровяк, Учёный (6)
   Ночь 3: Инженер, Пришелец, Социопат (57)
   Ночь 3: Электрик, Воин, Мародёр (21)
   Ночь 3: Менеджер, Миллионер, Богач, Гробовщик (26)
   Ночь 3: Гопник, Заговорщик, Экстрасенс (1)
   VIP-чат первой казни Тины (275)
   Ночь 4: Мародёр, Менеджер, Пришелец (40)
   Ночь 5: (Пришелец ушёл), Менеджер, Джедай, Гробовщик (2)
   Ночь 5: Социопат - Мародёр - Здоровяк (3)
   Ночь 5: Инженер - Пришелец - Воин (12)
   Ночь 6: Богач - Пришелец - Социопат (20)
   Ночь 7: Джедай - Экстрасенс - Социопат (62)
- Обсуждение (1176)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3755)
- Общий (17807)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41708)
- Котёл идей (4368)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20443)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4386)
- Новости проекта (14701)
- Неролевые игры (11855)

Мафик XIV. Отголоски прошлого | ходы игроков | Карты

 
DungeonMaster Копейка
13.10.2020 21:12
  =  
==== Часто используемые термины ====

Дневная.
Можно играть днем

Строго дневная.
Можно играть только днем

Свободная.
Игра этой карты не учитывается в лимит числа карт, сыгранных в ход. Карта не учитывается в лимите размера колоды.

Цена Х.
Чтобы сыграть эту карту, надо сбросить Х карт из Рукава

Обвинение.
Играя эту карту или эффект на цель, назовите одну или больше разных карт. Если цель играла все эти карты когда-либо за игру, примените дополнительный эффект

Мирная.
Не может быть названа при применении Обвинения

(Фракция\Роль: ...).
Эта карта имеет дополнительный эффект, если ее играет персонаж соответствующей роли или фракции
1

DungeonMaster Копейка
13.10.2020 21:12
  =  
==== Урон ====

Заточка
Свободная. Нанесите 1 урона цели.

Трассирующие пули
Назовите Тайную роль цели. Если угадали, нанесите ей 1 урона. (Мафия: о том, что вы сыграли эту карту, на какую цель и с какой ролью, узнают все члены Мафии)

Яд
Начиная с этой фазы и до конца игры каждую ночь цель получает 1 (Обвинение: 2) урона. ((Джокер: Если применяет карту с Обвинением, может применить альтернативный эффект: цель всё так же получает 2 урона каждую ночь, но карта прекращает своё действие, если цель применяет Туз (цель при этом получает дополнительного Туза в рукав). В этом случае при неуспешном Обвинении карта ничего не делает.)).

Пистолет
Нанесите 1 (Мафия: 2, но по желанию 1) (Обвинение: еще 2 за каждую названную карту) урона цели. Мирная. Киллер может взять до пяти копий этой карты в Колоду.

Метание карты
Нанесите 2 урона цели. Выберите до двух карт у себя в Руке, которые вы не играете, сбросьте их, как если бы играли, и наберите из Колоды новые на замену.

Уличная драка
Свободная. Нанесите себе и цели любое количество урона, на выбор, от 1 до 3. Нельзя играть больше одной такой карты в фазу. (Маньяк: урон от этой карты не даёт Очков Крови)

Coup de Grâce
Свободная. Нанесите 3 (Обвинение: еще 3 за каждую угаданную карту) урона цели, у которой 2 или меньше карт в Руке.

Уравнитель
Нанесите 1 урона. Если у вас в руке меньше 3 карт, а у цели больше, нанесите дополнительно 3 урона. Нельзя применить, если прошлым днём вы стали целью Вече (вы знаете, если эта карта у вас в Руке или Рукаве и вы не можете её применить).

Робин Гуд
Нанесите 1 урона каждому, кто играет карты с ценой в эту фазу.

Кровавая баня
Эта карта ничего не делает. (Киллер или Маньяк: назовите от трех целей и их Тайные роли. Если угаданы все, нанесите каждой по 6 урона) (Джокер: назовите цель, имеющую не менее двух Тузов. Если она не применяет и не сбрасывает их, нанесите ей 6 урона).

Снайперская винтовка
Эта карта ничего не делает.
(Мафия: по желанию назовите Тайную роль цели. Если угадали, нанесите ей 30 урона). Мирная.

Заказ
Цель получает карту Пистолет в Рукав. Также можете отправить цели произвольное сообщение. (Джокер: По желанию, вместо этого можете добавить карту Туз в рукав цели. Также можете оставить произвольное сообщение.) Мирная.

Арсенал
Цель получает две карты Пистолет в Рукав. (Шпион, Босс, Советник: при применении на другого члена Мафии Цена 1).

Солдат
До конца игры вы можете играть любую карту из Рукава, как если бы это был Пистолет

Снайпер
До конца игры вы можете играть любую карту из Рукава, как если бы это была Снайперская винтовка

Let's get dangerous
В следующий раз, как вы пересобираете Колоду, можете добавить в нее карты Пистолет, Средь бела дня, и Снайперская винтовка без ограничения по количеству копий одной карты в Колоде.

Вивисекция
(По желанию Дневная, но за Цену 1) До конца игры, нанося урон цели, вы также узнаёте, какого цвета карты она сбросила из-за урона в эту фазу.

Counter
Начиная с этой фазы, если вас ночью атакуют картой, которая есть у вас в Руке, получите 2 брони за каждую такую атакующую карту.

Скрытое ношение
Добавьте себе в Рукав копию любой карты из своей Руки.

Аутопсия
Узнайте сторону (мафия/закон/нейтрал) мертвого персонажа.

Мародёрство
Выберите 15-X разных карт, где X – количество мёртвых персонажей. Получите случайную карту из выбранных в Рукав. Получите 1 брони.

Размашистая Z
Свободная. Отправьте публично и неанонимно сообщение с названиями карт, которые вы сыграли в эту фазу, и их целями. Мирная.

Смертная казнь
Следующим днем Вече убивает жертву, вне зависимости от количества карт у нее в руке или любых защитных эффектов. Также на этом Вече голоса "за мир" не учитываются, если есть хотя бы один голос не "за мир", а также нельзя использовать Дипломатический Перевес. Все об этом узнают. Мирная.

Миротворческая операция
Цена: 1. До конца игры, играя на цель карту, наносящую урон в текущую ночь, можете вместо этого дать в эту ночь ей столько же брони. В таком случае для этой карты нельзя использовать Обвинение.

Промывание мозгов
Цена 1. Выберите цвет. Уничтожьте все карты этого цвета в Колоде цели. Узнайте, была ли уничтожена хотя бы 1 карта

Резня бензопилой
Цена: 2*Х. Х раз нанесите 3 урона целям (можно разным)

Демоническая форма
Цена 3. Дневная. До конца игры каждую ночь вы можете нанести 2 (Обвинение: еще 1 за каждую названную карту) урона любой цели. Несколько применений этой карты не складываются.

Берсерк
Цена 3. В следующие 4 фазы ваши карты наносят двойной урон. Также двойной урон наносят карты, применённые на вас. Свободная. Мирная.

Средь бела дня
Строго дневная. Нанесите 1 (Обвинение: еще 1 за каждую названную карту) урона цели.

Лженаследник
Дневная Эта карта ничего не делает. (Мафия, Маньяк: По желанию выбирает мёртвого персонажа, роль Закона и 9 разных карт. Если угадал роль и хотя бы 7 из названных карт цель использовала при составлении колод (или угаданы все применяемые при сборе первоначальной колоды карты), (Мафия: все представители Мафии получают в Рукав по 3 карты Пистолет. Маньяк: Маньяк получает в Рукав 8 карт Заточка)) Мирная
Отредактировано 18.10.2020 в 00:21
2

DungeonMaster Копейка
13.10.2020 21:13
  =  
==== Разведка ====

Социальная инженерия
До конца игры каждую ночь, начиная со следующей, вы можете узнать цвет случайной карты в Колоде цели. (Шпион: другие члены Мафии также это узнают)

Доносчики
Каждую фазу, начиная с этой, узнайте цвет и место в Руке случайной карты в Руке случайного живого персонажа, кроме себя. (Мафия: не может выпасть другая мафия.) (Шпион: другие члены Мафии также это узнают).

Допрос
Узнайте цвет выбранной по счёту карты в Руке цели. Получите в Рукав карту Взятие Показаний. (Шпион: другие члены Мафии также это узнают).

Дедуктивный метод
Узнайте цвет выбранной по счёту карты в Руке цели и ещё один за каждый раз, когда вы до этого играли Дедуктивный метод. Превратите любую карту у себя в руке, кроме Кредита и Пустышки, в Пустышку. Максимум для этих карт в колоде - 3 (Закон: 5) (Шпион: другие члены Мафии также получают результат проверки).

Свидетель
Получите в Рукав копию случайной немирной карты из сыгранных в эту ночь.

Обыск
Выберите цель. Получите в рукав карту Пустышка (Обвинение: копию карты из колоды цели вместо Пустышки).

Эксгумация
Выберите мертвого персонажа. Получите в Рукав копии всех карт, которые были у него в Рукаве в момент смерти. Нельзя применить на один и тот же труп дважды.

Догадка
(Закон или Маньяк: Назовите Тайную роль. Если на цели нет брони, и ее роль такова, узнайте об этом по итогам следующей ночи.)
(Мафия: Назовите Тайную роль Закона. Если ее роль такова, узнайте об этом по итогам следующей ночи, и до конца игры вы больше не получаете урона от представителей этой роли.)
(Джокер: Назовите столько Тайных ролей, сколько сейчас Тузов у цели в Рукаве. Если роль цели совпадает хоть с одной, узнайте точно какой.)

Раскулачивание
Выбираете 2 цели. Узнаёте, играли ли эти цели карты с ценой в эту фазу. (Обвинение (нужно угадать для обоих игроков): узнаёте, карты какого цвета они играли.)

Флешбек
Назовите прошедшую фазу, цель и не-Мирную карту. Если цель играла эту карту в эту фазу, узнайте об этом. (Мафия: также все члены Мафии получают в Рукав по 2 копии этой карты. Нельзя играть на других членов Мафии.). Нельзя играть на одну и ту же цель дважды.

Уполномочить
Цель получает карту Взятие показаний в Рукав. Узнайте цвет место случайной карты в его Руке. Также можете отправить цели произвольное сообщение. (Джокер: Вы узнаете, на кого была применена полученная целью карта, а также её результат. Если карт Взятие показаний в рукаве цели несколько, сначала срабатывает ваша. Мирная).

Сеть агентов
До конца игры вы можете играть любую карту из Рукава, как если бы это был Свидетель.

Синоби
До конца игры вы можете играть любую карту из Рукава, как если бы это была Маскировка.

Ловкость рук
В следующую фазу вы можете мгновенно поменять местами любое количество карт из Руки с таким же количеством карт из Рукава, аналогично способности Маньяка. (Шпион, Джокер: Свободная)

Боевое искусство
Нанесите 1 урона цели и получите 1 брони. (Обвинение: еще 1 урона (Джокер: добавьте 1 Туза в рукав) за каждую названную карту)

Черная метка
Следующей ночью нанесите цели 3 (Обвинение: еще 1 за каждую названную карту) урона. Цель знает, что стала целью этой карты.

Укрытия и перекаты
Получите 1 брони в эту и следующие две фазы. Не суммируется с Бронежилетом и другими такими картами.

Очная ставка
Назовите Тайную роль цели. Если угадали, она получает (Закон, Маньяк, Джокер: 4) (Мафия: 2) брони. (Джокер: Узнайте, угадали ли вы.)

Грабёж
Назовите цель и список карт. Если цель Закон, и все эти карты есть у цели в Руке, она теряет по одной копии каждой, не добирая на замену, а вы получаете их в Рукав.

Криминалист
Цена: 1. До конца игры вы знаете Тайные роли всех мертвых персонажей.

Недомогание
Цена 1. Выберите любое количество карт от 0 до 5. Публично видимое количество карт в вашей Руке уменьшается на выбранное число, но не меньше 1. Если имеет более 2 карт, применённые на него карты, требующие не более двух карт у цели, ничего не делают. Повторные применения этой карты отменяют предыдущие. Свободная. Мирная.

Пыточная
Цена 2. Выберите цель. В эту и следующую ночь вы можете выбрать Тайную роль (Мафия: Закона, Закон: Мафии). Если угадываете, узнайте об этом и нанесите цели 3 урона, после чего эффект карты прекращается. Прекращается он также, если закончилось время действия.

Большой брат
Цена: 2. В следующие две фазы, вы получаете в рукав копии всех карт, что были сброшены в оплату цены карт другими игроками.

Оракул
Цена: 4. Узнайте точную Тайную роль цели. (Шпион: другие члены Мафии также это узнают).

Великий детектив
Цена: 4. До конца игры каждый раз, как вы пересобираете Колоду взамен кончившейся, можете также узнать точную Тайную роль цели. (Шпион: другие члены Мафии также это узнают).

Взятие показаний
Дневная. Узнайте цвет выбранной (по счёту) карты в Руке цели. (Шпион: другие члены Мафии также это узнают).

Клуб по интересам
Дневная. Выберите цвет и 2 цели. Узнайте про каждую, есть ли у неё в Руке карта этого цвета.

Фейсконтроль
Выберите две цели. Они не могут присоединяться к чатам на следующий день.

Нож-кредитка
Дневная Цена 1. До конца игры каждую ночь, вместо того, чтобы сыграть карту из Рукава, вы можете нанести цели 1 урона. Несколько применений этой карты не складываются.

Маскировка
Дневная. Выберите Тайную роль. В эту фазу Обвинения против вас не срабатывают; карты, которые требуют угадать вашу Тайную роль, работают, как если бы не угадали; а карты, узнающие вашу точную Тайную роль, узнают вместо этого выбранную. Мирная. (Киллер, Босс, Советник: не спасает от Начать Расследование).

Пропускной контроль
Строго дневная. Узнайте, кто играл хотя бы одну карту в этот день. (Шпион: другие члены Мафии также это узнают)

Взлом Почты
Дневная. Выберите две цели. Получите все сообщения, которые первая цель отправляла второй днём, в том числе и в этот день (Шпион: мафия также их получает). Мирная.

Прослушка
Строго дневная Цена 1. Выберите одну из чат-комнат. Прочитайте все сообщения из этой чат-комнаты. Нельзя выбирать комнату Иллюминатов и комнату Заговорщика. (Шпион: мафия также их получает). Мирная.

Подкуп избирателей
Строго дневная.
(Мафия, Джокер или Маньяк: выберите три цели и их Тайные роли Закона. Если угадали, получите 6 брони и не попадайте в Тюрьму. Нельзя применять дважды за игру.) Мирная.

Кража личности
Дневная. Эта карта ничего не делает. (Мафия: по желанию назовите цель и Тайную роль Закона. Если угадали, то вы в следующую фазу вы можете пересобрать колоду, даже если она еще не пуста и можете использовать цвета названной роли, как если бы они принадлежали вашей роли. До конца игры все члены Мафии знают, какие сообщения получает или получала цель). Мирная.

Дактилоскопия
Строго дневная. Выберите цель и персонажа, умершего по итогам прошлой ночи. Если цель наносила урон персонажу прошлой ночью, узнайте это. (Мафия: можете также назвать Тайную роль цели, кроме роли Мафии. Если угадали, получите в Рукав копии всех карт, которыми цель наносила урон персонажу прошлой ночью).
Отредактировано 17.10.2020 в 21:36
3

DungeonMaster Копейка
13.10.2020 21:13
  =  
==== Контроль ====

Стиснуть зубы
Свободная. Получите 1 брони.

Под защитой
Цель получает 3 брони (5, если цель имеет 2 или менее карт в Руке). Этих карт можно брать в колоду до 5. Мирная

Выставить охрану
Выберите чат-комнату, в которой состоите. Дайте всем ее членам 1 брони. Можете заплатить Цену 1 и дать ещё по 1 брони.

План побега
Следующим днем получите 4 брони.

Город может спать спокойно
Цена: 2. Дайте всем персонажам 2 брони. Несколько применений этой карты не складываются.

Начать расследование
Выберите цель. Спустя 5 фаз узнайте ее точную Тайную роль. Если цель - Мафия, Маньяк или Джокер, то она узнает, кто начал против нее расследование.

Куратор спецслужб
В следующие две фазы вы (Босс: и другие члены мафии) узнаете, какие карты играет цель из Руки. Цель узнает (Обвинение: не узнает), что стала целью этой карты

Досмотр
Назовите карту, кроме Туза. Узнайте, есть ли эта карта в Рукаве цели. (Мафия, Джокер и Маньяк: Обвинение: если есть, получите в Рукав три ее копии) (Мафия: Нельзя применять на других членов Мафии.)

Патрулирование улиц
До конца игры по итогам каждой ночи, начиная с этой, узнайте список из 5 случайных разных персонажей, кроме вас (в том числе и мёртвых): 4 будут выбираться из всех персонажей, 1 - только из не Закона.

Мониторинг бирж
Строго дневная. Узнаёте, играла ли цель карты с ценой прошлой ночью. (Обвинение: узнаёте, карту какого цвета она играла.)

Расписание охраны
Узнайте, сколько брони было на цели в эту фазу. Броня, полученная Маньяком за счет своей способности, не учитывается.

Перехват
Цена 1. Получите в Рукав копии всех карт, кроме этой, сыгранных на цель в эту фазу. (Мафия: вместо оплаты Цены можете применить Обвинение; тогда карта сработает только при угадывании)

Психоанализ
Цена: 1. Узнайте случайный из цветов, принадлежащих Тайной роли цели.

Запрет
Свободная. Выберите карту, кроме Туза, и цель. Следующие сутки (Обвинение: еще 1 суток за каждую названную карту) цель не может играть эту карту (в том числе как другую). Она об этом узнает. Не мешает применить другую карту как названную.

Саботаж
Цена 1. Превратите три случайные карты в Руке цели в "Пустышки" (Обвинение: Кредиты)

Телохранитель
До конца игры вы можете играть любую карту из Рукава, как если бы это была Под защитой.

Таможенник
До конца игры вы можете играть любую карту из Рукав, как если бы это был Досмотр.

Табельное
Назовите Тайную роль цели. Если угадали, добавьте ей в Рукав карту Пистолет.. По желанию можете прислать цели анонимное сообщение (которое дойдёт вне зависимости от её роли).

Что меня не убивает...
До конца игры, начиная с этой ночи, если вы получали урон ночью, но броня полностью его заблокировала, получите в рукав копии всех карт, которые нанесли вам урон.

Шипы
Выберите цель. Следующие 3 фазы всякий, кто выбирает цель целью карты, получает 2 урона. Все об этом узнают. Можно играть на себя.

Покалечить
Нанесите 1 урона цели. (Обвинение: цель сбрасывает все карты из Рукава)

Отравленный клинок
Нанесите 2 урона цели. (Обвинение: Следующие две ночи нанесите 1 урона цели)

Кровотечение
Следующие 2 фазы (Обвинение: еще 2 фазы за каждую названную карту) цель не добирает карты в Руку на замену сыгранных. Она узнает об этом. (Обвинение: не узнаёт.)

Месть
Цена: 1. До конца игры, если по итогам ночи погиб хотя бы один персонаж, днём вы можете нанести 2 урона любой цели. Несколько применений этой карты не складываются.

Бункер
Дневная. Получите 2 брони.

За вами придут!
Строго дневная. Цель получает в Рукав карту "Бункер". Можете приложить к ней произвольное сообщение. (Джокер: По желанию, вместо этого цель получает в Рукав карту "Туз".) Мирная.

Из последних сил
Дневная. Если вы должны потерять все карты в руке в эту фазу, вы сохраняете одну карту и получаете публичный статус "смертельно ранен". По итогам следующей фазы вы умираете (Маньяк: не получаете статус и не умираете. Нельзя применять в течение трёх фаз после последнего применения этой карты.) Мирная.

Великое ограбление
Дневная. Эта карта ничего не делает. (Мафия: по желанию назовите цель и ее Тайную роль Закона. Если угадали, то она теряет все карты из Рукава, а вы получаете в Рукав их копии.). Мирная.

Наследие
Эта карта ничего не делает. (Босс: Выберите мёртвого представителя Мафии. В начале каждой ночи получайте в Рукав одну карту из его Колоды или Руки. Эти карты не могут быть использованы для оплаты цены. Нельзя применять на одного персонажа дважды.)
Мирная. Дневная.

Иллюминаты
Дневная. Цена: 1. Создайте чат-комнату с любыми персонажами, на выбор. Эта чат-комната никогда не уничтожается и может сосуществовать с обычными. Ее создание все еще видно публично. Мирная

Бронежилет
Цена: 1. До конца игры каждой ночью, включая эту, цель получает 1 брони. Несколько применений этой карты не складываются. Можно играть на себя. Дневная.

Радиомолчание
Цена 2. Строго дневная. До конца игры запрещает собирать чат-комнаты (все об этом узнают). Не влияет на комнату иллюминатов и на комнату заговорщика. Мирная.

Дипломатический перевес
Цена 2. Строго дневная. Можете добавить против кого-то 2 голоса.

Супергерой
Цена: 3. Дневная. До конца игры в начале каждой ночи вы тянете 1 карту из Колоды в Руку. Мирная.
Отредактировано 17.10.2020 в 19:46
4

DungeonMaster Копейка
13.10.2020 21:14
  =  
==== Поддержка ====

Подготовка
Тяните карту из Колоды в Рукав. (Мафия, Маньяк или Джокер: можете также выбрать цель и назвать Тайную роль Закона. Если угадали, вытащенная карта становится Свободной)

MacGyver
Выберите любую карту. Получите ее в Рукав. Мирная

Кредит
Эта карта ничего не делает. Если вы должны вытянуть эту карту из колоды, вы получаете Пустышку в Рукав.
Карту нельзя сбросить Маллиганом, Письмом и метанием карты (но можно обычным ночным сбросом). Она всегда находится внизу Руки. Её нельзя перенести в Рукав.
Дневная Свободная. Один из двух эффектов:
— Не получайте карту на замену этой.
Цена 1. Эта карта ничего не делает.

Unlimited blade works
Цена: 1. По итогам каждого дня, если в вашем Рукаве нет карты Заточка, добавьте ее туда. Несколько применений этой карты не складываются.

Независимый доход
Цена: 1. До конца игры в начале каждой ночи, цель получает карту Пустышка в рукав. Можно применять на себя. Несколько применений этой карты не складываются.

Зарплата
Получите в Рукав две карты Пустышка.
(Мафия: можете также выбрать цель и назвать Тайную роль Закона. Если угадали, остальные члены Мафии получают по 1 карте Пустышка в рукав)

Совет
Выберите карту из Руки или Рукава. Добавьте ее копию в Рукав цели. По желанию, можете также отправить ей произвольное сообщение. (Джокер: Можете вместо этого добавить карту Туз в рукав цели. По желанию, можете также отправить ей произвольное сообщение.) Мирная.

Озарение
Цена: 3. Получите в Рукав 4 любые карты, на выбор.

Гениальность
В следующей вашей колоде лимит несвободных карт снижен на 3. (Маньяк: Цена 1)

Интуиция
До конца игры вы всегда видите верхние три карты в своей Колоде. Дневная.

Хитрый план
Замешайте любое количество карт из своего Рукава в Колоду. Эти карты становятся Свободными.

Кофе
Следующей ночью цель может сыграть одну дополнительную карту из Руки и узнает об этом. Можно играть на себя.

Герой боевика
До конца игры каждую ночь, если вы играете N карт в эту ночь (N не менее трёх (Маньяк: четырёх), можете также нанести N-1 урона любой цели и дать N-1 брони одной цели (можно выбрать себя). Несколько применений этой карты не складываются.

Полимат
До конца игры вы можете играть любую карту из Рукава, как если бы это был MacGyver.

Врач
До конца игры вы можете играть любую карту из Рукава, как если бы это была Первая помощь

Предатель
До конца игры вы можете играть любую карту из Рукава, как если бы это был Нож в спину

Отдел кадров
(Закон, Маньяк или Джокер: Выберите роль Закона. Узнайте, сколько ее представителей было в начале игры.)
(Мафия: Выберите цель и роль Закона. Если угадали, узнайте, сколько представителей какой роли Закона было в начале игры.)

Общий сбор
Дневная. Вы получаете столько брони, сколько карт у вас в рукаве. Превратите в Пустышки все карты у вас в рукаве. (Маньяк, мафия: Цена 1.)

Карьерный рост
(Мафия: Цена 1. выберите цвет. При следующем пересборе Колоды, считается, что цветом, принадлежащим вашей роли, является выбранный)
(Закон, Джокер: выберите цвет. При следующем пересборе Колоды, считается, что выбранный цвет также принадлежит вашей роли)
(Маньяк: эта карта ничего не делает)

Gangstalking
Примените один из трех эффектов на выбор:
- Цель получает 2 очков Gangstalkingа. Если после этого на ней становится как минимум 4 очка Gangstalkingа, то все, сыгравшие на нее эту карту в эту ночь, узнают ее Тайную роль.
- Цель теряет все очки Gangstalkinga и не получает их этой ночью. Можно играть на себя.
- Замешайте трем разным целям в Колоду по две карты Gangstalking. Можно играть на себя.
Шпион и Джокер всегда знают, сколько на ком очков Gangstalkinga.
Мирная

Безлимитный тариф
До конца игры каждый день можете отправить любой цели произвольное анонимное сообщение. Мирная.

Первая помощь
Если у цели 2 или меньше карты в Руке, она тянет 1 карту из колоды в Руку. Можно играть на себя. (Джокер: Если применяется на себя, то Дневная)

Укол стимулятора
Следующим днем цель может перенести карту, на выбор, из Рукава в Руку. Цель узнает, что стала целью этой карты. Можно применять на себя.

Любой ценой
Получите 6 брони. Сбросьте все карты из Руки и Рукава (получая карты на замену играемых из Руки в эту фазу).

Кейкаку
Цена 1. При следующем пересборе колоды, выберите в ней 3 карты. Они становятся Свободными (хотя входят в лимит несвободных карт).

Размер имеет значение
Цена 1. Вытяните 1 карту из Колоды в Руку. Мирная.

Убеждение
Цена 1. Превратите верхние 2 карты в Колоде цели в любые карты на выбор. Можно играть на себя. Если на одну цель было сыграно больше 1 такой карты в ночь, срабатывает случайная.

Защита покупателя
Цена 2. До конца игры за каждую карту, которую вы сбрасываете на оплату Цены, получите 3 брони.

Апофеоз
Цена: 3. До конца игры Цена всех ваших карт уменьшена на 2 (Маньяк: на 1). Несколько применений этой карты не складываются.

Повестка
Дневная. По желанию пришлите цели произвольное сообщение. В следующую фазу получите в Рукав копии всех карт, которые цель играет на вас. Мирная.

Побег
Строго дневная. Цена 2. (Закон: Цена 0) Получите 4 брони. В следующую фазу получите тройной урон от всех карт, которые играются на вас. Мирная.

Безумие
Дневная
В эту же фазу можете сыграть ещё две карты из Руки, не добирая на замену.

Нож в спину
Примените один из эффектов на выбор:
- Дневная. Назовите карту, кроме Мирных карт. Если в эту фазу цель играет названную карту, нанесите ей 20 урона.
- (Советник: Дневная. Свободная. Назовите карту, кроме Мирных карт. Если в эту фазу цель играет названную карту, нанесите ей 3 урона.)
- Нанесите цели 1 урона
Мирная. Для Советника входит в лимит для Свободных карт.

Подарок
Свободная. Дневная. Мирная. Выберите любое количество карт (хотя бы 1) из Руки или Рукава. Передайте их в Рукав цели.

Продажа на органы
Цена 1. Свободная Дневная Эта карта ничего не делает. (Мафия: Назовите персонажа, включая мёртвого, его Тайную роль Закона и 9 разных карт. Если роль угадана и хотя бы 7 из названных карт цель использовала при составлении колод (или угаданы все применяемые при сборе первоначальной колоды карты), он получает 20 урона, а каждый представитель Мафии получает 3 карты Пистолет в Рукав.) Мирная
Отредактировано 17.10.2020 в 21:36
5

DungeonMaster Копейка
13.10.2020 21:14
  =  
==== Нейтральные ====

Пустышка
Дневная. Эта карта ничего не делает. Мирная.

Звонок
Дневная. (Закон, Маньяк: Строго Дневная, Мафия: не входит в лимит свободных карт.) Отправьте цели произвольное сообщение. Мирная. Свободная.

Письмо
Дневная. Отправьте цели произвольное сообщение. Можете сбросить 1 карту из Руки, добирая на замену. Мирная.

Маллиган
Дневная. Сбросьте любое количество карт из Руки. Наберите столько же карт из колоды. Мирная.

Поиск
Дневная. Выберите любую карту. Если она есть у вас в Колоде, то когда вы тянете карту на замену этой сыгранной, вы вытянете именно ее. Мирная.

Концентрация
Дневная. Выберите до трех карт у себя в Руке или Рукаве. Положите на верх своей Колоды, в любом порядке, их копии

План В
Замешайте себе в Колоду 10 любых карт цвета, принадлежащего вашей роли, на выбор.

Дубликат
Дневная
Превратите карту у себя в Руке или Рукаве в копию карты, которая есть у вас в Руке или Рукаве.

Схрон
Дневная. Начиная со следующей фазы, число карт в вашей Руке не видно публично. Мирная.

Медитация
Дневная. Узнайте, в каком порядке лежат карты у вас в Колоде. В следующую фазу вы можете мгновенно их перемешать

Пролом
Дневная
(Мафия: Назовите Тайные роли всех живых законников. Если угадали, все члены Мафии узнают об этом и получают +3 к силе голоса)
(Закон: Назовите Тайные роли всех живых членов мафии. Если вы угадали, вы узнаете об этом, и все члены Мафии получают -1 к силе голоса)
(Маньяк: Назовите Тайную роль каждого живого персонажа. Если угадали, вы узнаете об этом, и до конца игры каждым днем с вас снимается 4 голоса)
(Джокер: Составьте список соответствий Явных и Тайных ролей. Если угадали, вы узнаете об этом. Если не угадали, узнайте в скольких ролях вы ошиблись.)
Эта карта игнорирует эффекты Маскировки
Каждая фракция может успешно активировать Пролом лишь единожды

Туз - Карта не может появиться никаким способом, не требующим наличия в игре Джокера или другого Туза.
Примените один из эффектов (Если была оплачена Цена 2, то примените эффект в скобках):
1. Дневная. Получите или дайте персонажу 3 (6) брони.
2. Узнайте цвет четырёх (возможно, одинаковых) карт в Руке (и случайную карту в Рукаве) цели.
3. Нанесите 3 (6) урона цели.
4. Добавьте любую карту в Рукав кому угодно. Если впервые добавляете Туза, это применение не является поводом для узнавания Джокером вашей роли.
5. Можете в этот же ход пересобрать колоду, даже если она не пуста.

Карту нельзя поместить в Руку. Карты пропадают, если Джокер покидает игру. Нельзя применить больше одной такой карты в фазу. Свободная. Мирная.
(Джокер: Не имеет эффекта. В начале каждой фазы Джокер узнаёт, сколько Тузов в рукаве каждого персонажа. Каждый раз, когда кто-то применяет или сбрасывает на оплату цены эту карту, вы узнаёте его Тайную роль (игнорируя маскировку), какой и на кого эффект он применил, а также результат, если это возможно. Если Туз был использован в оплату Цены карты, вы узнаёте его Тайную роль (игнорируя маскировку) и какую карту он оплатил.
Если карта находится в чужом рукаве и не используется, каждую ночь вы узнаете цвет случайной карты в Руке этого персонажа. Если три и более Туза в рукаве персонажа, он раскрывает вам свою тайную роль (игнорируя маскировку) и, если является Законом или Мафией, теряет все карты из рукава и сбрасывает 2 карты.)

Уникальные способности роли:

Они автоматически появляются у игрока при наборе второй колоды карт, являются одноразовыми и могут применяться днём. Для их применения необходимо заплатить цену 5. Все они имеют дополнительный эффект, применяемый по желанию вместе с основным. Часть целей карт можно пропустить.

Босс - Все под контролем. Все игроки в эту и следующую фазу не добирают карты (по желанию - мафия может добирать карты).
Советник - Внушительный вид. Добавляет в руку цели 4 карты на свой выбор. (по желанию - добавляет в рукав 2 карты на свой выбор).
Шпион - Под прикрытием. Узнает 1 из цветов тайной роли у 3-х целей. (по желанию - может добавить целям в рукав по 1 карте на свой выбор).
Киллер - Ад на земле. Все игроки теряют 2 карты из руки. (по желанию - все игроки теряют 2 карты из рукава.)

Офицер - Виновен! Может посадить в тюрьму (на 4 фазы) любые 3 цели. (по желанию - может нанести целям 2 урона).
Вигиланте - Слепое правосудие. Может назвать список игроков (макс. 4). Каждый незакон в списке получает 4 урона, а каждый закон получает 30 урона. (по желанию - Вигиланте умирает, но оставляет послание всему городу.)
Шериф - На диком западе. Узнает 1 из цветов, присущих Тайной роли 2-х целей, а другим 2-м целям наносит 2 урона. (по желанию - может добавить по 1 любой карте в рукав каждой цели.)
Комиссар - Отпечатки пальцев. Узнает все карты, которые игрались в эту и прошлую фазу. (по желанию - может выбрать карту и нанести каждому, кто играл эту карту в эти две фазы, 3 урона.)
Судья - Весы преступлений. Может посадить в тюрьму (на 4 фазы) 1 цель, вторую вывести из тюрьмы, а третьей нанести 4 урона. (по желанию - забирает все карты из рукавов целей к себе в рукав.)
Полицейский - Место преступления. Может узнать все карты, которые игрались на 2 цели за всю игру и фазы, в которую они игрались. (по желанию - может нанести целям по 2 урона).

Маньяк - Резервы. Может добавить себе в рукав все карты из руки, а все карты из руки заменить на другие на свой выбор в том же кол-ве. (по желанию - может получить 5 брони на эту фазу.)
Джокер - Интуиция. Узнает тайные роли всех, у кого в эту фазу есть тузы. (по желанию - может добавить 1 туза каждой такой цели.)
Отредактировано 17.10.2020 в 16:20
6

Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.