Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12380
[
+0
]
, онлайн:
15
Персонажей: 74355
[
+3
]
Игр: 7940
[
+0
]
Игровых сообщений: 2602566
[
+42
]
Действия
-
Ходы игроков:
Базовые правила
(3)
Порядок хода
(4)
Сумеркопедия
(3)
Расы
(9)
Войска
(2)
=== === === -
Галактика (игра)
(362)
Совет (дипломатия)
(281)
Торговая гильдия
(49)
=== === === -
Сражения
(105)
Тренировочная площадка
(1)
Мастерская
-
Архивные комнаты:
(показать)
техническая 1
техническая 2
техническая 3
техническая 4
техническая 5
техническая 6
-
Обсуждение
(1677)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3759)
-
Общий
(17808)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41723)
-
Котёл идей
(4371)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4391)
-
Новости проекта
(14732)
-
Неролевые игры
(11857)
Сумерки Империи VIII (победа Либе) | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
...
>>
Если лидер участвует во вторжении на вражескую планету, в случае поражения он автоматически попадает в плен победителю. При провале вторжения на нейтральную планету, лидер, участвующий в высадке, гибнет
С этой точки зрения, наверно, дипломата надо того...
Автор:
Erl
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.11.2017 19:03
421
Показать содержимое
Автор:
главрыба
[
offline
]
(Клан Саар), 20.11.2017 19:03
422
При повторной высадке на планету с маркером там останется один пехот, или снова будут два?
Автор:
главрыба
[
offline
]
(Клан Саар), 20.11.2017 19:05
423
Силы нейтралов восстанавливаются, если не были уничтожены полностью, вроде как
Автор:
Solanus
[
offline
]
, 20.11.2017 19:06
424
При повторной высадке на планету с маркером там останется один пехот, или снова будут два?
Даже если бы ты всех пехотов убил (и при том все твои юниты погибли бы), в конце фазы аборигенов снова стало бы два.
Враждебное общество
- Местное население сопротивляется, выставляя на поле боя два отряда Пехоты. Они не подвержены бомбардировке.
Если Игрок проигрывает
наземное сражение, высадки не происходит,
ополченцы восстанавливаются
и планета остается нейтральной. Маркер остается, пока отряды Пехоты не будут уничтожены.
Автор:
Erl
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.11.2017 19:07
425
оки доки
Автор:
главрыба
[
offline
]
(Клан Саар), 20.11.2017 19:08
426
Высадка и вторжение. Это одно и то же или разные понятия? А, пофиг. Надоело
Автор:
Liebeslied
[
offline
]
(Сен Омейядо), 20.11.2017 19:12
427
Карту перезалил. Теперь она 4+МБ
Автор:
Erl
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.11.2017 19:13
428
Да ладно) Теперь можно сбрасывать дипломатов на неразведанные планеты, и они будут поглощать всю радиацию своими свинцовыми труселями)
Автор:
Neruman
[
offline
]
(Глашатай Симфонии), 20.11.2017 19:19
429
Леееееееей! ^^ моярад видеть тебя в это дурацкое окно в космосе!
Автор:
Вилли
[
offline
]
(Эмраз Веркан), 20.11.2017 19:19
|
Отредактировано 20.11.2017 в 19:19
430
Вопрос.
Дип. захват дипломатом требует потратить на это три влияния? Распространяется ли на это правило об единственном дип. захвате в ход?
Автор:
Solanus
[
offline
]
, 20.11.2017 19:23
431
Плагаю, что да.
Автор:
Вилли
[
offline
]
(Эмраз Веркан), 20.11.2017 19:24
432
Да, дип.захват может быть один в ход.
Дипломат позволяет делать его без траты КМ и не обязательно из полностью контролируемой системы.
Автор:
Erl
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.11.2017 19:27
433
А что насчет влияния? Это самое главное :D
Автор:
Solanus
[
offline
]
, 20.11.2017 19:30
434
А почему уже кто-то кого-то мочит? резолв же во вторник?
Автор:
Eugene_Y
[
offline
]
(Винузарий), 20.11.2017 19:34
435
мочат нейтралов. ну или нейтралы мочат.
Автор:
главрыба
[
offline
]
(Клан Саар), 20.11.2017 19:38
436
Я бы сказал, что пока нейтралы ведут.
Автор:
Solanus
[
offline
]
, 20.11.2017 19:42
437
эсминец в тучу не улетел
Автор:
liebeslied
[
offline
]
(Сен Омейядо), 20.11.2017 19:44
438
А что насчет влияния? Это самое главное :D
Про то, что дипломат дает 3 Влияния для дипзахвата нигде не указано. 3 Влияния всё равно требуется.
эсминец в тучу не улетел
Точняк, недолёт... Исправил у себя на карте.
Автор:
Erl
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.11.2017 19:58
439
Повтор вопроса, вынесенного на всеобщее обсуждение (а то чёт все увлеклись обсуждениями прошедшей фазы)
Прилетает транспорт с истребителем в систему с минами/спо и истребителем противника. Мины/спо уничтожают транспорт. Состоится ли бой истребитель vs истребитель? Я не нашел в правилах указание на то, что истребители в этом случае уничтожаются сразу.
Я считаю так (мнение обсуждаемо):
Исхожу из того, что проконтролировать, какой именно юнит что именно несет, мягко говоря - малополезный микроменеджмент.
Если транспорт (или несущий юниты крейсер/дредноут) уничтожается минами или СПО, после чего НЕМЕДЛЕННО начинается бой (если в системе есть вражеские корабли). После этого боя, проверяется вместимость флота. Если вместить можно, юниты не уничтожаются. Если места не хватает, "убивается" юниты (порядок, если не указан - примерно пропорционально пехота/истребители; танки и СПО - в крайнем случае).
Отдельная тема - лидеры, которых обычно садят на конкретные корабли. При корабль уничтожен - на лидера делается бросок последствий.
ЗЫ: Почему это важно. Есть абилки (например, карта действий
Прямое попадание
против бронетранспорта Федерации Сол или особенность Креуссов (уничтожение корабля в портале) или абилка
Креввил
а: перед боем с ним уничтожается сильнейший корабль противника, который может быть уничтожен 1 попаданием
Автор:
Erl
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.11.2017 20:03
440
<<
...
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
...
>>
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть