Свет далекой звезды | ходы игроков | =Генерация и система=

 
DungeonMaster DarhanAliman
12.11.2020 23:43
  =  
Лист Персонажа.

Обязательно ставим галочку что мастер может редактировать вашу квенту и посты.

  • Имя. Любое на ваш вкус.
  • Раса. Здесь укажите доброволец вы или заключенный.
  • Класс. Сюда пишем выбранный вами класс.
  • Мировоззрение. Любое соответствующее вашему персонажу.
  • Внешность. Любая вписывающаяся в общую тематику модуля. Сюда же пишем возраст вашего персонажа.
  • Характер. Коротко о главном, предпочитаю смотреть как игроки раскрывают характер в игре, а не в своей анкете.
  • История. Уделите внимание этому пункту, так как он должен был тесно связан с навыками выбранными вами, и должен демонстрировать всю полноту вашего персонажа. История вашего персонажа может быть как кратким пересказом с учетом важных пунктов, так и подробной биографией раскрывающей персонажа для мастера со многих сторон.
  • Навыки. В навыки выносим получившиеся характеристики и навыки.
  • Инвентарь. В инвентарь вписываем полученные за класс вещи, уделите немного времени чтобы привести этот пункт в удобный для вас вид, чтобы проще было потом вписывать сюда свои приобретения.

Навыки персонажа.
В начале игры у вас может быть до 5 навыков, которые будут описывать вашего персонажа как личность. Два из этих навыка считаются основными, и три дополнительными. Основные навыки, это те навыки которые ваш персонаж развил лучше всего и которыми он может по праву гордится, если есть чем. Дополнительные, это те навыки которые ваш персонаж развил постольку поскольку, и которыми он владеет на среднем уровне.

Примеры основного навыка:
[+]Верхолаз:
Умение взбираться по различным поверхностям, определенно самое необходимое для форточника мира будущего, ведь как-то же надо взбираться на невероятные по своим высотам этажи, чтобы стать немного богаче. (здесь можно так же вписать различные персонализирующие особенности навыка, уникальные для вашего персонажа)

[+]Ножевой бой:
Умение владеть ножом, всегда может помочь выжить в темных трущобах города, показать себя на арене гладиаторов или зарекомендовать себя как хорошего десантника, и вы владеете им много лучше других. (здесь можно так же вписать различные персонализирующие особенности навыка, уникальные для вашего персонажа)


Примеры дополнительного навыка:
[+]Кашевар:
Иногда приготовленная роботом еда или обычный фабрикованный рацион уже не лезут в глотку, и тогда на помощь приходит худо бедное умение готовить, о котором вы прочитали в какой-то книжке или получили как часть обучения в орбитальном десанте. Конечно звезд с неба вы не хватаете, однако определенно сможете приготовить себе что-то пожрать, воспользовавшись тем что окажется под рукой из продуктов. (здесь можно так же вписать различные персонализирующие особенности навыка, уникальные для вашего персонажа)

[+]Рукопашный бой:
Разбитый в кровь нос, хулиганье достававшее вас в школе, или попросту злой сержант, вынудили вас пройти месячный курс рукопашного боя и теперь вы можете дать сдачи, хотя все ещё можете быть избитым кем-то кто уделял этому навыку больше времени чем вы. (здесь можно так же вписать различные персонализирующие особенности навыка, уникальные для вашего персонажа)


Характеристики.
Всего в игре существует три характеристики, каждая из которых имеет уровни от 0 до 6. В игре они особо ни на что не влияют, разве что помогут мастеру сделать тот или иной выбор касающийся спорных событий в игре, или послужат вам некоторым инструментарием в будущем. При создании персонажа, вы можете распределить 9 очков по своим характеристикам, где каждый уровень равен 1 очку, и при этом у вас не должно быть ни одной характеристики 0 уровня и 6 уровня.

Тело.
Отвечает за все что касается непосредственно работы вашего тела, начиная от банальной выносливости и силы, и заканчивая устойчивостью к болезням.

Разум.
Отвечает за все что касается работы вашего мозга, показывает насколько вы разумны, и демонстрирует возможность к различным продуманным действиям.

Дух.
Отвечает за вашу волю, за способность противостоять страху и делать что-то вопреки разуму и телу.

Класс.
Корпорация Стар-Найм, предоставляет уникальную возможность по развитию вашего тела, с использованием самых продвинутых технологий, позволяя сделать даже из самого простого рабочего, человека способного показать достойное шоу. Во время полета к системе в которой будет проходить шоу, вам в специальной капсуле встроят чип, и позволят выбрать один из трех классов, навыки которого будут установлены в вас, и снаряжение которого вы получите перед десантированием, непосредственно в десантной капсуле. Умение пользоваться оружием на среднем уровне идет по умолчанию с каждым классом. Так же все пассажиры получают специальный линкер, который позволит им понимать речь местных жителей и так же говорить на их языке.

Скаут.
Навыки:

Снаряжение:

Штурмовик.
Навыки:

Снаряжение:

Поддержка.
Навыки:

Снаряжение:

Отредактировано 13.11.2020 в 00:45
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.