NotOnlyDwarf Fortress (тест системы) | ходы игроков | ВЕСЕЛЬЕ (тм)

12345678910...>>
 
Нида Psychotic
15.06.2019 22:20
  =  
Когда дело Ниды в очередной раз провалилось, она вздохнула.
– Почему у нас ничего не получается?! Зима уже близко, а крысы поели почти все наши запасы, а ещё эльф и бородач заболели и скоро могут умереть! Может уйдём из этого гиблого места, пока не поздно?
Кого обучать ткачу...
91

Дургрим Чекмарь Деркт
15.06.2019 22:31
  =  
- А ещё, какая-то сволочь украла молот! - завопил, поддерживая неудачливую ткачиху, из дома злобствующий Дургрим. Он выбежал на улицу и обвёл окружающих красными от гнева глазами. К счастью, он явно не подозревал Ниду в этом неблаговидном деянии. Его взгляд остановился было на полурослике, но кидаться с кулаками Чекмарь не стал.

- Гримгал! Кто-то забрал твой молот у меня! Мы должны найти и покарать их! Я оставил его всего на пару минут, у окна, а его уже нет! - гном с пеной у рта подбежал к болеющему Гримгалу..и застыл как вкопанный, когда увидел молот у него в руках.
Отредактировано 15.06.2019 в 22:34
92

Кеннет ProfessorBlack
15.06.2019 23:15
  =  
– Ну-с, не только вас. – оценивающе глянув на проделки Пирита с киркой высказался Кеннет, – Но и нас. – Немного подумав, добавил, – Что же, можно приступать. Надеюсь управимся к сроку.
Результат броска 1D6+1: 2 - "Копаем пещеру;".
Результат броска 1D6: 4 - "Учимся лучше копать пещеры;".
Результат броска 1D4: 1 - "Урон"
Результат броска 1D4: 4 - "Потеря настроения"
Результат броска 1D6+1: 6 - "Переброс копания шахты"
Использую человеческий переброс, так что четвёртый и третий броски аннулируются.
Пещера успешно докопана.
Отредактировано 16.06.2019 в 23:08
93

Нида Psychotic
16.06.2019 00:07
  =  
– Ну, желающих поучиться нет, поэтому, я буду продолжать надоедать тебе! Смотри, сначала ты вдеваешь нитку в иголку по пять часов...
Видимо, других способов обучения Нида не знает.
Результат броска 1D4: 2 - "Обучение ткачу (сложность 4)".
Результат броска 1D4: 2 - "Прокачка ткача".
Учу Наль ткачу.
94

Вега Зарза
16.06.2019 01:11
  =  
Больных не становилось меньше и Вега с еще большим старанием возносила молитвы своей звезде.
Результат броска 1D8: 7 - "учу Исцеление".
Результат броска 1D8: 4 - "прокачка жреца ?".
Результат броска 1D8: 8 - "лечу эльфо"
Результат броска 1D8: 5 - "прокачка жреца ?"
лечу Наль(3) Гримгал(3) Ушат(2)

вылеченный Гримгал может совершить действие в это же ход (Наль уже)
Отредактировано 16.06.2019 в 23:27
95

Наль mindcaster
16.06.2019 12:40
  =  
Когда Наль узнало что "лошадка потерялась", она впала в глубокую печаль.
- Ромашечка, - вздыхало остроухое, - где ты теперь сейчас? Живая ли ты? Бедная бедная лошадка... не уследили за тобой, - и эльфийко мрачно зыркало на сопартийцев.

Чихать Наль перестало, зато одолела ужасная слабость, из за которой остроухое еле ползало.
- Наверное... и мне придется покинуть этот мир, - сказало оно наконец, - возможно, там я воссоединюсь с Ромашкой... Но я могу кому-то передать свои знания об исцелении...
96

Гримгал школьнек
16.06.2019 12:51
  =  
– Боги милостливы, он цел, – отозвался плотник начиная постепенно прозревать, Гримгал с любовью похлопал молоток на поясе, – Нида нашла его около леса... он валялся в кустах – попытался немного разрядить обстановку перед наступлением холодов дварф, лучше глупых людей понимавший характер вспыльчивых сородичей, – Я тут подумал. Хм. Для всех будет лучше если мы с тобой обменяемся оружием и бросим зря соревноваться.

Гримгал с тяжелым вздохом снял с пояса приятную тяжесть своего боевого молота и с очень тяжелым вздохом протянул его Дургриму.
– Владей им с достоинством дави, брат, – исхудалый от болезни и бледный как смерть похлопал кузнеца по плечу и украдкой смахнул скупую дварфийску слезу краем рукава. Долгая болезнь сильно повлияла на характер Гримгала, у него наконец нашлось время подумать. Впрочем возможно некоторое влияние на него оказали долгие разговоры с Вегой у пышущего жаром камина, когда за слюдяными окнами ярились осенние бури. Ученица из человечки вышла отвратительная, у неё просто не было таланта к работе с деревом и сколько бы слабый от болезни ран с ней не возился, он скорее слушал о её богах, чем рассказывал о сортах дерева.

Кстати, эльфа, другого больного, он старательно избегал. Потому как слушать его занудные причитания он уже не мог после пары особо утомительных деньков в попытках почувствовать некую "магию дерева".
- отдаю кузнецу свой молот, в обмен на его секиру и возвращаю Веге её топорик(если все согласны)
Отредактировано 16.06.2019 в 14:18
97

"Господа хорошие, а почему у нас зерно так быстро пропадает?" - спросил Ульфгар, по привычке собиравшийся наварить ещё пенного угощения. Через пару дней он нашёл ответ на свой вопрос. Это была здоровенная крыса, точащая зерно посреди склада с продуктами. Поняв, что надо действовать быстро, дварф договорился с охотниками и приступил к решению проблемы.
Результат броска 1D4: 4 - "Охочусь на крыс".
Результат броска 1D4: 3 - "Учусь охоте".
Ловлю крысок
98

Наль mindcaster
16.06.2019 20:29
  =  
Когда Наль уже потеряло надежду, молитвы Веги возымели действие! Как по волшебству, излечилось сразу трое. Остроухое развило бурную активность, стремясь тоже приносить пользу.
- Где травы? Куда вы их дели? Кошмар, они же были целебные...

Один из гномов получил рану, надо было менять повязки и все такое
- Осторожнее же надо палками махать, - бурчало остроухое. Характер в этом гиблом месте портился даже у Наль
Результат броска 1D6: 4 - "Лечу".
Результат броска 1D6: 3 - "Прокачка".
Лечу Дургрима
Если травы таки пропали, восстанавливаю все таки один хит
Отредактировано 16.06.2019 в 20:31
99

Бернанд DYABLOOS
16.06.2019 22:38
  =  
- Осторожность тут ни при чём, Наль. - Бернанд тем временем стоял за стальным котлом и пытался приготовить суп, если не для всех, то для большинства из них.
- Просто среди нас есть те, кто занимается своим делом, не думаю, что стоит говорить о них, и те, кто этому пытается помешать, к таким, например, относится Уршат. - Бернанд невольно вспомнил того, кто ещё совсем недавно был пойман за попыткой украсть его котёл...
Результат броска 1D4+1: 2
Результат броска 1D4: 3
Результат броска 1D4+1: 4 - "Переброс"
Приготовить горячую пищу - Повар, требует котел, тратит от -1 до -4 любой еды, сложность 2, удваивает питательность при успехе (одной единицы еды хватит на двоих персонажей). "1" - несчастный случай, обжегся или отравился угарным газом (Д4 урона), продукты потрачены зря.
Отредактировано 17.06.2019 в 00:16
100

Наль mindcaster
16.06.2019 23:05
  =  
- Уршат хорошо поет, - пожало плечами остроухое. - в этом тоже есть своя польза. Так что я надеюсь мы все переживем эту зиму. Хотя, Ромашечка уже не пережила, - Наль сказало это со вздохом, видимо смирившись.
101

Бернанд DYABLOOS
17.06.2019 00:51
  =  
- "Надежда - первый шаг на пути к разочарованию."
102

Нида Psychotic
17.06.2019 01:05
  =  
Нида заточила свою мотыгу.
– Знаю, раз у меня ничего не получается с магией, то возможно, я смогу научится воевать? Правда, мне нужен кто-то, кто меня научит, хм-м...
Проведя взглядом по жертве Дургриму, девушка усмехнулась.
– Да, я вызываю тебя!
Результат броска 1D4+2: 5 - "Спарринг с Дургримом (сложность 4)".
Результат броска 1D4: 1 - "Прокачка".
Отредактировано 17.06.2019 в 08:02
103

Дургрим Чекмарь Деркт
17.06.2019 05:16
  =  
- В кустах. Проклятые крысы хотели принести его в жертву деревьям! - Чекмарь сжал кулаки. Он не очень хорошо понимал, как работают деревья в принципе. Он бы не удивился, если бы кто-то сказал, что ночью деревья могут вставать из земли и менять местоположения, тем самым путая дороги. Или атаковать заблудившихся путников. Ведь если подумать то сколько рук у дерева? Десятки веток! Нет, камень, и только камень! Дерево годно лишь для пламени. В горне кузнеца, или отапливая дома честных гномов.

- Благодарю тебя, дави. Я принимаю твоё предложение. Владей и ты Клепалом с честью. Я надеюсь, на лезвие этого топора прольётся кровь деревьев. - Дургриму тоже было тягостно расставаться с топором, точнее отказываться от прав владения им. Он прижал руку к сердцу. - Этим топором орудовал ещё мой отец. Когда-нибудь, я расскажу тебе его историю. Но прежде мы должны поквитаться с деревьями. Нам надо найти их. Признаться, на поверхности я не очень хорошо..ориентируюсь. -

Чекмарь развёл руками.

- Если ты задумаешь поход в лес, позови меня, или кого-нибудь ещё. Я слышал, что некоторые деревья очень кровожадны. -

Оставив измождённого Гримгала отдыхать, Дургрим был остановлен Наль и подвергся смене повязок. Он не сильно разбирался в том, когда пора менять присохшие повязки, да и зачем их вообще менять? Что один лист лопуха, что другой. Только отдирается больно, и пахнет..плохо.

- Спасибо. - пробурчал гном, и уже почти убрёл в снега, искать свои камни, как ему преградила путь человечка.

- Вызываешь. Ты. Меня? - гном поскрёб подбородок. Затем он оглядел форт. Недавно его уже один человек победил, в честном поединке. Ну, как победил, это всё было из-за тех нелепых случайностей..и победить другого человечка было бы неплохо.

- Ну...ладно, человечка! Не думай что раз я небольшого роста, и здесь снег, твои длинные ноги помогут тебе! - Чекмарь ухмыльнулся. - Значеца смотри. Вот мы щас пойдём вон в тот круг..а волосы из ноздрей Гругни, его замело! - гному пришлось восстанавливать круг поединка. Оружие на длинной рукоятке, больший, чем у соперника рост, и конечно же руки, всё это давало Ниде некоторое преимущество. Но гнома это не смущало. Начертив заново круг и перейдя на исходные позиции, гном взмахнул для пробы молотом. О да.

- Ну, погнали, наземница! -
Результат броска 1D4+2: 6 - "бросок за Ниду".
Обмен подтверждаю.
Топор (Дургрим) <-> Молот(Гримгал)
В инвентаре поменял.

* * * * * *
Здоровье благодаря лечению Наль у Дургрима на начало поединка 9/10/

Воин D6.
Отредактировано 17.06.2019 в 05:18
104

Вега Зарза
17.06.2019 07:55
  =  
Брат Гримгал так и не научил Вегу плотничеству. Но когда они занимались, Вега, в свою очередь, рассказывала ему легенды о Ткачихе и Волопасе, и не только.
Результат броска 1D8: 7 - "учим Гримгала жречеству".
Результат броска 1D8: 8 - "прокачка жреца ?".
105

Хрызл `Улыбчивый` horeshin
17.06.2019 09:59
  =  
Один из дварфов решил перенять мастерство Хрызла, даже не смотря на то, что в прошедшие два сезона орк не принес никакой добычи.

- Нужна думать как крыс, делай как крыс, и поймать его, - Улыбчивый показывал все это на практике, встав на четвереньки возле импровизированного склада припасов, и двигая носом на манер грызуна. Затем он замер и совершил прыжок куда то между бочек, звуки недолгой возни и вот уже орк скаля свои зубы держит в руке крысиную тушку.

- Только их не жри, а то плоха-плоха потом, - мудро покивав головой завершил урок гуру охоты.
Результат броска 1D6: 5 - "Охота на крыс".
Результат броска 1D6: 1 - "Прокачка охоты".
Результат броска 1D6: 6 - "Учу Ульфгара охоте".
Результат броска 1D6: 3 - "Прокачка охоты".
Отредактировано 17.06.2019 в 11:37
106

Гримгал школьнек
17.06.2019 10:13
  =  
Честно сказать слова кузнеца заставили Гримгала изумленно вытаращиться на него и промахнувшись мимо протоптанной тропинки влететь в сугроб из которого тут же выскочила парочка упитанных крыс. "Пролить кровь деревьев?" – подумал он, постепенно припоминая все те глупые байки которые они рассказывали друг другу в детстве.

Но мудрый плотник решил ничего не говорить по поводу глупых подгорных суеверий. Они и так добились согласия с трудом. Он пошел в дом, за топориком чтобы вернуть его жрице звездных богов. И обменять на свою, теперь уже свою секиру. С улицы раздавались крики поединка, где его старый боевой товарищ пришел на выручку их кузнецу.

Вега была здесь же, молилась своим богам. И поддавшись наитию дварф тоже встал на колени рядом с ней, повторяя все его движения. Разве не боги прокляли его с этой глупой болезнью? Он в свой глупости и неведении грозил небесам без счета раз... пора было попросить прощения. И он почувствовал будто что-то откликается в его каменной душе. Спокойствие снизошло на него и впервые с начала болезни он оставил суетные мысли чтобы просто отдохнуть.

***

Сам плотник в лес не пошел, так как не смотря на исцеляющую магию чувствовал себя не слишком хорошо. Телу нужно было ещё восстановиться и дварф с удовольствием налегал на мясную похлебку сваренную человеком. Заедая наваристый бульон куском вареной лошадятины. Так же он выделил время и попытался научить Дургрима ориентированию на местности, так как северный кузнец не оставлял мыслей о мстительном походе в лес. Гримгал опасался что дикий дварф просто потеряется в чащобах и не сможет вернуться если что назад в форт.
Результат броска 1D6: 1 - "Обучение: Разведка"
Результат броска 1D4: 2 - "Исцеление через выносливость"
Результат броска 1D4: 1 - "Урон от болезни: Зима"
- учимся у жрицы(успешно)
- учим Дургрима разведке(неудача)
- Получаем урон от болезни(1)
Отредактировано 17.06.2019 в 12:20
107

Дургрим Чекмарь Деркт
17.06.2019 14:06
  =  
Хотя из круга выбрались оба без особых повреждений, но Дургрим чувствовал что победа осталась за человечкой. Более длинные руки, и оружие на длинном древке, и яростный нрав девушки оставлял не очень умелому кузнецу мало шансов. Хотя в этот раз это был бесспорно достойный бой.

Слушая поучения МакУриста Дургрим сосредоточенно кивал. Он справится. Смотри на солнце, и следуй за отпечатком на глазах. Для гнома он отлично видит на поверхности. Деревья не укроются от карательной экспедиции Трудной Горы, когда он выходит на тропу войны!

Главное, следи за деревьями. Оставляй на них метки. Рано или поздно найдёт рощу, достойную вырубки.
Результат броска 1D4: 2 - "Разведка древесины".
Результат броска 1D4: 3 - "совершенствование навыка разведка".
Разведка дерева - дерево не найдено.
Отредактировано 17.06.2019 в 15:22
108

DungeonMaster ЛичЪ
19.06.2019 14:32
  =  
Прошла зима, настало лето...
Нет, все-таки до лета еще далеко и настала весна.

Перезимовали колонисты относительно неплохо, вот только за долгую зиму в тесноте накопилось немало претензий друг к другу, что не могло не сказаться на общем настроении поселенцев. Больше всего гнетущая обстановка действовала на нервы Бернанда - в итоге парень стал чувствовать нарастающее отчаяние...
Результат броска 1D6: 3 - "Корингор охотится на крыс".
Результат броска 1D6: 3 - "Корингор прокачивает охоту?".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 7 - "Пожар в дерев;доме?"
Результат броска 1D20: 13 - "Пожар в камен;доме?"
Начало Весны Первого Года.

Общее имущество:

Деревянный дом - дом построен
Каменный дом - построен
Пещера - построена

Повозка х 1
Бочка х 7

Камень х 2

Мясо х 4
Зерно х 4
Сухофрукты х 1

Кожа х 2
Кость х 2

Открытые месторождения:

+ Камень

Паразиты в поселении:

3 х Крысы

Статус персонажей:

Вега - человек, здоровье 8\8, настроение 6, навыки: жрец Д8, имущество: шерстяная одежда (6\8), железный топор,
Гримгал - дварф, здоровье 10\10, настроение 7, навыки: разведчик Д6, плотник Д6, жрец Д6, имущество: кожаная одежда (6\8), кожаная броня, железный молот
Наль - эльф, здоровье 8\8, настроение 6, навыки: волшебник Д6, лекарь Д6, фермер Д6, имущество: шерстяная одежда (6\8)
Пирит Дагодур - дварф, здоровье 10\10, настроение 12, навыки: шахтер Д8, каменщик Д6, имущество: шерстяная одежда (6\8), железная кирка,
Ульфгар Справедливый - дварф, здоровье 10\10, настроение 7, навыки: алхимик Д8, торговец Д6, охотник Д6, имущество: шерстяная одежда (6\8), стальной котел
Ушат Дедук - халфлинг, здоровье 8\8, настроение 6, навыки: артист Д6, повар Д6, имущество: льняная одежда (6\8), медный котел
Бернанд - человек, здоровье 8\8, настроение -4, навыки: вор Д6, алхимик Д6, имущество: деревянный лук, костяные стрелы, одежда???
Дургрим Чекмарь - дварф, здоровье 10\10, настроение 11, навыки: кузнец Д6, воин Д6, каменотес Д6, имущество: шерстяная одежда (6\8), железный топор,
Кеннет - человек, здоровье 8\8, настроение 6, навыки: некромант Д6, шахтер Д8, воин Д6, имущество: льняная одежда (6\8), кожаная броня, железная кирка.
Корингор Могучий Топор - орк, здоровье 5\8, настроение 2, навыки: воин Д6, охотник Д6, имущество: кожаная броня, деревянный лук, костяные стрелы, каменное копье, одежда???
Нида - человек, здоровье 8\8, настроение 9, навыки: фермер Д6, друид Д6, воин Д6, имущество: меховая одежда (6\8), железная мотыга.
Хрызл Улыбчивый - орк, здоровье 8\8, настроение 6, навыки: воин Д6, охотник Д6, стрелок Д6, имущество: меховая одежда (6\8), деревянная дубина, железная броня.

Совершенные действия:

Гримгал - улучшает навык жреца до Д6.
Ульфгар - улучшает охотника до Д6. Ловит крыс - убивает 2 штуки.
Вега - успешно учит заклинание Молитва об Исцелении. Лечит суммарно на 8 единиц (Наль(3) Гримгал(3) Ушат(2) - вообще по-хорошему вначале надо кидать на болезнь на текущий сезон, а потом уже на лечение, но ок, примем так). Учит Гримгала жречеству - УСПЕХ. Восполняет +1 хп за теплый дом, еду и отсутствие болезни.
Ушат - пытается воровать котелок у Ульфгара, но попадается - получает затрещину на -1 хп. Пробует проектировать пещеру - неудачно. Восполняет +1 хп за теплый дом, еду и отсутствие болезни.
Пирит - проектирует пещеру. УСПЕХ (на самом деле НЕТ, т.к. кирка НЕ улучшает шанс проектирования, бонус действует только на земляные работы и добычу руды; то же относится и ко всем остальным инструментам и проектам... но в этот раз мастер не будет злым мастером; только в этот раз, впрочем). Вложил 5 труда и 5 дерева в пещеру. Научил Кеннета шахтерству.
Корингор - охотится на крыс. Убивает 1 крысу.
Дургрим - ищет рощу подходящих деревьев - неудачно. Прокачал воина до Д6 в тренировочном бою с Нидой. Восполняет +1 хп за теплый дом, еду и отсутствие болезни.
Бернанд - готовит суп из 4 ед.мяса. Вначале неудачно, но использует переброс и добивается успеха.
Хрызл - охотится на крыс, убивает 2 крысы. Успешно учит Ульфгара охоте.
Наль - лечит Дургрима навыком лекаря без лекарств - и таки восполняет ему +1 хп.
Нида - уныние из-за провала с заклинанием (-1 настр). Пробует сделать кожаную одежду, неудачно. Учит Наль ткачеству - неудачно. Тренировочный бой с Дургримом - улучшила воина до Д6, но без травм.
Кеннет - улучшил навык шахтера от Пирита до Д8. Закончил пещеру, начатую Пиритом. Восполняет +1 хп за теплый дом, еду и отсутствие болезни.

Съедено 5 сушеного мяса (благодаря суповарению Бернанда сэкономлено 4 мяса) и 3 рыбы из запасов.
Крысы сожрали еще 3 сухофруктов.
Потрачено 3 бочки на обогрев 3 домов.

Все персонажи теперь под крышей и в тепле. Но все живут в тесноте, так что все теряют настроение.

Бернанд и Корингор не имеют нормальной одежды - оборванное тряпье, так что у них -Д4 к настроению и повышенный шанс заболеть.

Гримгал исцеляется!
Наль исцеляется!
Корингор заболевает! (и потеряет весной -3 хп от болезни)
Бернанд в отчаянии! (-4 настроения - нужно бороться с депрессией на Д6)

Гримгалу вернули молот!
У Веги пропало нижнее белье...
Отредактировано 19.06.2019 в 22:54
109

Пирит Дагодур VladOS
19.06.2019 17:05
  =  
— Не так уж и тесно как по мне. — подумал вслух компактный дварф, отправляясь на поиски угля.

В пещере было не высоко, не широко, и жить приходилось в четвером. Но Пирит не особенно обращал внимание. Ведь зато всё построено!

Ну а теперь пора было искать месторождения угля. Может даже вдвоём, если не повезёт.

— А может даже с иллитидами... — прошептал Пирит, смотря на вылезающих из под земли и угля щупальцеголовых.

— Тревога! Мозгоеды! — проорал Дагодур, в сторону минипоселения. Иллитиды же отряхивались от угольной пыли и зловеще шевелили щупальцами.
Результат броска 1D8: 7 - "Шахтёр: Поиск угля (4)".
Результат броска 1D8: 7 - "Шахтёр: Прокачка".
Результат броска 1D3: 1 - "Монстры?"
Результат броска 1D20: 12 - "Какие монстры?"
Результат броска 1D4: 2 - "И сколько эти иллитидов?"
Уголь найден. Также найдено ВЕСЕЛЬЕ в морде двух иллитидов. Поздравляю товарищи!
Отредактировано 19.06.2019 в 18:10
110

Гримгал школьнек
19.06.2019 18:01
  =  
Гримгал совсем оклемавшийся за зиму любил прогуливаться весной на улице и дышать воздухом. Он первым услышал крик Пирита, выхватил секиру и подхватил:
– Барак казад! Бей монстров! – закричал плотник у которого за зиму накопилось много нервных клеток и он собирался выпустить пар, а потому бежал дварф с улыбкой в бороде.
Результат броска 1D4+2: 3 - "Воин + топор".
Результат броска 1D4: 3 - "обучение воин"
- бить мозгоедов
Отредактировано 19.06.2019 в 18:10
111

Наль mindcaster
19.06.2019 18:10
  =  
- О Армок, - побледнело остроухое, - может они сами уйдут? Постарайтесь там не сильно пораниться...
112

Дургрим Чекмарь Деркт
19.06.2019 18:53
  =  
Мозгоеды. В подземельях где раньше жил Дургрим их называли по другому. И тоже люто ненавидели.

- Червелицыые! - гном неуклюже вывалился в окно, завывая дурниной. Молот скоро будет испачкан в ихоре!
Результат броска 1D6+2: 4 - "воин"
Результат броска 1D6: 2 - "прокачка"
Отредактировано 20.06.2019 в 00:00
113

Вега Зарза
19.06.2019 18:57
  =  
Неловко перехватив топорик, Вега бросилась в битву, надеясь, что на нее ихор не попадет.
Результат броска 1D4+2: 6 - "бьем".
Результат броска 1D4: 3 - "обучение воину"
Отредактировано 19.06.2019 в 18:58
114

"Сейчас они у меня получат на орехи!" - Ульфгар, хоть и был без оружия, тоже бросился в атаку. Сказывалось долгое сидение взаперти и накопленные обиды. Лучше было выместить их на зловредных тварях... на враждебных зловредных тварях.
Я уже ролял в чате. Урон 2, прокачка случилась.
115

Бернанд DYABLOOS
19.06.2019 19:40
  =  
"Там, где одна крыса, есть и тридцать. Тот, кто соврал однажды, соврёт ещё много раз.", - Первой так называемой крысой оказался никто иной, как Уршат, именно он предпринял первую попытку украсть у Бернанда его стальной котёл и, вероятно, именно действия с его стороны привели к тому, что у Бернанда развилась, пускай и не сразу, паранойя... и к тому, что её костяной наконечник сейчас направлен на Ульфгара. Да, возможно он не имел никакого отношения к попытке украсть у Бернанда стальной котёл, а возможно именно он всё и подстроил... В любом случае у Бернанда нет времени выяснять, кто же из них в действительности пытался его похитить, один из них должен умереть! Или... пусть умрут оба?
Результат броска 1D6: 2
Результат броска 1D12: 7
Результат броска 1D12: 5 - "Переброс"
Результат броска 1D4+1: 2
Результат броска 1D4: 3
Если настроение на нуле и ниже, то каждый сезон персонаж должен бороться с депрессией - Д6, где "1" это самоубийство, "2" это безумная ярость и смертельный бой со случайно выбранным товарищем, "3" это апатия (персонаж ничего не может делать), а "4-6" это волевое усилие и преодоление мрачных мыслей.
Отредактировано 19.06.2019 в 20:23
116

Нида Psychotic
19.06.2019 19:52
  =  
– Иллитиды едят мозги. Соответственно, они - зомби. А зомби надо бить в голову. Я не буду сидеть в стороне!
Схватив свою любимую мотыгу, Нида побежала А-АА-ААА-ААТАКОВАТЬ.
Результат броска 1D6+2: 3 - "Атакую;".
Результат броска 1D6: 4 - "Прокачка".
Влезаю в драку, а как иначе?

117

Наль mindcaster
19.06.2019 19:58
  =  
- Так это зомби? - в ужасе сказали ушастое, - зомби это... Грязно! Надо очистить от них наш форт!
Схватив с земли какой то камень, оно, дрожа - от негодования!- кинулось следом.
Результат броска 1D4: 2 - "Атака".
Результат броска 1D4: 1 - "Прокачка".
118

Пирит Дагодур VladOS
19.06.2019 20:12
  =  
— Это вы правильно, это хорошо. Народ против мозгоедов! — крикнул Пирит, увидев поднявшуюся на сопротивление толпу.

Сам же он лишь ещё раз замахнулся своей киркой, готовой отведать вражеской крови.
Результат броска 1D4+2: 4 - "Воин: Урон".
Результат броска 1D4: 1 - "Воин: Прокачка".
119

DungeonMaster ЛичЪ
19.06.2019 21:47
  =  
- Пх'нглуи мглв'нафх Ктулху! - пробулькал первый иллитид, выбираясь на свет факелов.
- Р'льех вгах'нагл фхтагн! - вторил ему второй. И колонисты почувствовали подступающий страх и легкую скованность мыслей, словно чьи-то скользкие щупальца пытались пробраться в их разум...

Но монстры оказались слишком медлительными - в отличие от топоров, молотов и мотыг колонистов. Замелькало оружие, окрашиваясь омерзительным зеленоватым ихором подземных тварей, и вскоре оба спрутоголовых были забиты насмерть. По крайней мере их искромсанные тела не подавали признаков жизни.

Оставалась лишь одна проблема - впавший в безумие Бернанд, воспылавший ненавистью к Ульфгару. Нужно было как можно скорее обезвредить вора, пока он не стал еще и убийцей. Костяная стрела лишь оцарапала плечо дварфа, но следующая вполне могла попасть в глаз или в горло...
Результат броска 2D12: 7 + 2 = 9.
Результат броска 1D4: 1 - "Майндконтроль Хрызла?".
Результат броска 1D4: 2 - "Майндконтроль Наль?".
Результат броска 2D4: 4 + 3 = 7 - "Бафф настроения за победу"
Ну чтож, оба гипнотизера не шмогли и были забиты отважными поселенцами. Трофеи - 2 х Костей, остальное слишком мерзко и несъедобно.

Теперь нужно вырубить Бернанда. Выстрелом из лука он наносит урон 1 (там самый простой лук и стрелы, без бонусов), кулаками еще 3, итого 4 урона Ульфгару.
Отредактировано 19.06.2019 в 22:11
120

12345678910...>>

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.