[DH1E, WH40K] Сжечь не открывая! | ходы игроков | [Акт 0] Добро пожаловать на борт!

123
 
- Коллеги, предлагаю распылить пару глюк-гранат в вентиляцию к Карасю, после чего я его с дружком слегка напугаю, как тех матросов. Только, разумеется, на этот раз облачусь в ауру заранее. Если они не умрут от сердечного приступа и не поубивают друг друга сами - добиваем в рукопашную. Обезвреживание огнестрела тоже могу взять на себя. Если есть другие предложения, буду рад услышать.
61

Венрис Верн Qwertyq
24.10.2018 19:31
  =  
- Плохи наши дела, раз ремесленникам приходится браться за винтовку
Пробубнил Венрис, закидывая за плечо лонглаз и выходя из каюты. А в Вокс ответил:
- За двадцать минут, по этим гроксовым кишкам, что местные зовут коридорами, я и до гальюна добраться не успею. Думайте пока, как Карася за жабры взять.
62

Сэфф MOSSAD
25.10.2018 02:08
  =  
Сэфф задержался в кабинете интенданта лишь на пару мгновений дольше своих товарищей.
-Советую отключить камеру наружного наблюдения, на ближайшие пару часов, дабы избежать обвинений в возможном бездействии. Думаю небольшая техническая неисправность будет более чем уместна.
-И еще, на сколько двери и переборки данных кают звуко устойчивы? - задал Сэфф свой последний вопрос стоя уже в дверях и внимательно осматривая конструкцию двери интенданта, которая по замыслу убийцы вряд ли должна была сильно отличаться от конструкции двери напротив.
Жду что ответит интендант, и продолжаю диалог с сотоварищами лишь после того как все окажутся в коридоре и дверь закроется.
63

- Вентиляция - слишком сложно, - Саймон покачал головой, - и разделяться нам сейчас нельзя. Просто открываем дверь. Даем туда три гранаты, Алехандро мочит свое колдунство и дальше действуем по обстоятельствам. Неизвестно, насколько Карась упакован кибернетикой. Мы знаем, что он хорош, так что давайте не будем выделываться.
64

DungeonMaster Люций
25.10.2018 10:42
  =  
Как только остальные аколиты вышли за дверь, Сэфф немного задержался, он задал интересный вопрос, и суперкарго посмотрел на него, морщины на лбу стали более рельефные, а брови немного опустились, выражение которое может означать или непонимание, или глубокие размышления. Он взял свой посох, немного помацал его в руке а потом легким тенором заключил:
- Звукоизоляция у дверей есть, они должны глушить звуки разговора, даже достаточно громкого, может быть крики не заглушат, слишком громкие звуки им не под силу, межкомнатные тоже рассчитаны на этот трюк. Я думаю выстрелы тем более, особенно если использовать что-то громкое.
Потом он опустил голову за три экрана когитаторов, и лишь мельком взглянул на Сэффа, обращая больше внимания на гору документов по правой стороне сторона.

Дверь закрылись на спиной Сэффа который вышел последним. В коридоре никого не было, слышны были приглушенные звуки разговора. Коридор представлял собой квадратный тунель, примерно три метра шириной, в шахматном порядке стояли двери, в отличии от гостевых или жилых комплексов тут не было номеров, напротив каждой из комнат была табличка с именем и должностью, это офисные каюты, наверно что-то вроде административного центра корабля. С левой стороны противолежащей двери была привинчена небольшая табличка в таком же стиле как и у интенданта, только надпись отличалась: "Старший итератор Гораций, приемная."

От двери исходили еле слышимые звуки разговора, их можно было услышать только если вплотную подойти к двери. На двери была небольшое отверстие для перфо-карты которую вам выдал интендант. Рядом находился коммуникатор с кнопкой вызова, а сверху блестел визор пикт-камеры, которая замечает только человека который вплотную находится к коммуникатору. Под сводом находится вентиляционная шахта, через два десятка шагов от двери есть вентиляционная решетка, она завинчена намертво. Хотя на краю решетки находится считывающее устройство для перфо-карты, возможно она автоматически открывается если дать правильный код доступа. Как вы понимаете планировка комнат идет следующим образом: есть главное помещение, и небольшое рядом, возможно это личные покои хозяина, или место где можно отдохнуть от посещений подчиненных и пассажиров.

Вентиляционная шахта связывает эти два помещения с главным коридором, вентиляционная шахта наверное выполнена из жестяных листов, по этому неосторожные движения могут вызывать чрезмерный шум. Так-же вы видите так-же силовые кабели которые проходят по полу, они тянутся от распределительного блока который находится в конце коридора, моток проводов уже явно давно был в использовании и крайне потертый, напряжение внутри этих проводов огромное, и неаккуратное поведение с проводами может спровоцировать смерть.
На заметку: итератор - это проповедник, риторик, и демагог, Корпус Итераторов был создан лично Императором Человечества, во времена Великого Крестового Похода что-бы доносить Имперские Истины новым мирам, итераторы покоряли целые миры лишь словом, приводя миры к Согласию. После ВКП, Корпус Итераторов не был расформирован, он скорее был переобразован под влиянием Имперского Культа в проповедников.
65

- Хорошо, но я бы не хотел подставляться под разрывы гранат. Галлюцинирующий псайкер - не то, с чем вы хотите столкнуться. В остальном я не против. Хорошо бы не использовать травмирующие средства, нас же просили обставить всё, как несчастный случай. Думаю, проще всего представить это как разборки двух бандитов со смертельным исходом, или как передозировку эфиром.
Эм.. Я не успел, да? (Ответ: В плане? Ты про родню? После задания ты получишь имя того с кем можно связаться)
По вентиляции вопрос - как там гравитация, есть,нет? (Ответ: В этом отсеке везде слабая гравитация, как и в ангаре)
Отредактировано 25.10.2018 в 10:59
66

- Ха, смерть от подрыва на фраг гранате - тоже несчастный случай, - гвардеец подмигнул Алехандро белым глазом и потянулся к рюкзаку. Достал с специального внешнего кармана фильтрующий клапан. Приспособил его к лицу. Из другого кармана вынул инъектор, проверил содержимое и пластиковый колпачок на кончике иглы. Сунул пока в карман.
67

Сэфф MOSSAD
25.10.2018 15:33
  =  
-Или можно убить их высоковольтным разрядом. Крайне неудачно оборвавшегося силового кабеля. Ну или по крайней мере сделать так, что бы это выглядело как смерть от электрического разряда. Напряжение тут должно быть достаточным, что бы если не обратить подопечного в горящие обмотки, то по крайней мере остановить сердце и выжечь всю кибернетику. - почти шепотом проговорил Сэфф и еще раз внимательно оглядел помещение.
-Взрыв фраг гранаты наверняка привлечет к себе слишком много внимания. - добавил он на предложение Саймона, просто закидать все гранатами, с другой стороны, вариант был весьма надежный.
-Нужно было забрать резиновые сапоги со здоровяка. - сам себе сказал Сэфф прикидывая все за и против и продолжая изучать обстановку.
Результат броска 1D100: 37 - "знание технологии".
68

Венрис Верн Qwertyq
25.10.2018 15:41
  =  
- А может, просто подождем, пока они выйдут и зальем коридор огнем? Ну, или проследим за поганцем до местечка потише и аккуратненько свернем ему шею?
Предложил Верн, выруливая из за угла. Ему совсем не улыбалось штурмовать смертельно опасного убийцу в его же логове.
Мы можем считать, что я дал Сэффу ассист на +10?
Отредактировано 25.10.2018 в 15:43
69

DungeonMaster Люций
25.10.2018 16:18
  =  
Тем временем, в каюте Горация звуки немного усилились, кто-то активно что-то обсуждал, или разговаривал на повышенных тонах, приглушенные звуки все таки доходили обрывистыми фразами до аколитов:
- ...ятно! Ты... адый, крет...н! Я... кор...ль! - и в таком же стиле, вы не можете определить владельца голоса ибо они доходят до вас с задержкой и слишком искаженные, но вы можете определить что атмосфера внутри кабинета весьма напряженная, и скорее всего она будет расти. Возможно собрание двух влиятельных особ начинает подходить к концу, и у аколитов остается все меньше и меньше времени на совершение своего плана, нужно начинать предпринимать действия.
70

Венрис Верн Qwertyq
25.10.2018 16:30
  =  
- Знаете, а в предложении нашего стероидного друга есть здравое зерно. Я могу подать хренову уйму напряжения на решетку перед дверями, плохие парни выйдут, и, хоть один из них да прожарится до хрустящей корочки, а потом мы спокойно кончим второго, уложим рядышком и я снова дам напруги. Вряд ли кто то будет особо настойчиво копаться в двух кусках угля. Как вам идейка?
71

- Сначала проверь изоляцию между тем местом, к которому подключишь кабель, и нашими подошвами. А я пока настроюсь.

Псайкер решил, что адаптируется к ситуации. Но это будет проще сделать после краткой медитации. На этот раз Корта не стал рисковать, и использовал для инвокации свой обычный талисман - сработавший пироболт.
Заявляю инвокацию. Жду.
72

- С напряжением идея хорошая, но времени нет, - гвардеец занял позицию слева от двери так, чтобы, когда она откроется, прикрываясь углом кинуть внутрь гранату.
- Сэфф, занимай место справа от двери. Верн, по команде, открывай дверь. Корта, держишь дверной проем под углом так, чтобы изнутри тебя не палили.
- Внутрь первым захожу я. Я счастливый, - ухмыльнулся Саймон и резким движением вколол себе дозу стимма в шею, скинул инъектор и снял с разгрузки осколочную гранату.
- Подтвердить готовность.
Результат броска 3D10: 1 + 2 + 10 = 13 - "столько раундов действует стимм".
Занял позицию слева от двери. Укололся. Подготовил гранату. Жду.
73

Венрис Верн Qwertyq
25.10.2018 19:39
  =  
- Ну, если наша лучшая идея- ломиться на тяжёлый стаббер грудью, не смею мешать.
Верн вжался в стену рядом со считывателем карт, стараясь держаться, как можно дальше от дверей.
Ю вонна пати гет киллд? Коз зэтс хау пати гетин киллд.
74

Сэфф MOSSAD
25.10.2018 21:14
  =  
-Без гранат. Минимум стрельбы. - одними губами проговорил Сэфф и достал из ножен меч и нож. Через миг очки заняли свое место, а лицо закрыла маска респиратора.
-Начали. - проговорил убийца и занял позицию у двери намереваясь войти следом за Саймоном.
К его собственному удивлению, сердце продолжало равномерно биться в груди, ни тебе нервного мандража в предвкушении боя, ни всплеска адреналина, вообще ничего, только тихий еле слышимый шелест складок плаща и равномерный технический шум заполняющий коридор и будто бы льющийся со всех сторон сразу.
75

Лицо гвардейца под респиратором скривилось словно от зубной боли, - тогда ты первый, - Саймон убрал гранату и вынул топор.
- Открывай.
Убрал гранату. Подготовил топор.
76

Венрис Верн Qwertyq
25.10.2018 22:08
  =  
- Омниссия храни наши пустые головы.
Пробормотал Верн и сунув ключ-карту в консоль, взял винтовку на изготовку и постарался ещё глубже вжаться в стену.
77

DungeonMaster Люций
26.10.2018 10:23
  =  
Перфокарта вошла в приемную консоль, и потерялась в щели. Выйдя назад, лампочки вспыхнули зеленым светом и дверь открылась.
- Проходите, кап... - человек в ярко-алой мантии Адептус Муниторум, повернулся в приветствии, но тут же его лицо замерло в недопонимании. Второй человек который стоял спиной был стар, серые одеяния клерка немного развеивались при ходьбе, он хоть и услышал открытие двери, но не придал этому "особо значения", оба человека были застанны врасплох, аколиты начали штурм комнаты.

Результат броска 1D100+10: 48 - "Инвокация (СВ)".
Результат броска 1D10+3: 7 - "Инициатива (Сэфф)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10+3: 7 - "Переброс, Венрис".
Результат броска 1D10+3: 13 - "Переброс, Саймон".
Раунд неожиданности, аколиты получают преимущество, и ходят первыми. Инвокация пройдена (Затруднительный -10, тест из-за нехватки времени), псайкер получает +5 к следующему броску (только один). Саймон применяет стимм действие - 13 раундов. После первого хода - 12.

Расположение (карта, тактика)

Сорри что такой скрин получился, я не понял как это произошло, было без этого своства (там шкаф, БР 25), укрытия предоставляют доп. броню. Можно их передвигать, но на это потребуется время в зависимости от жирности укрытия. В общем на все влияет время и фантазия. Броня укрытия уменьшается, для стен это означает что участок примерно 50 см, становится в решето. Укрываться долго не получится.
Напомню небольшую особенность, у вас есть патроны - они имеют свойство заканчиваться. В рулбуке, есть количество ходов которое требует оружие на перезарядку. Карабины и лазганы как правило - 1П, т.е. 1 полный ход. Пистолеты - половина. Но это как правило, каждое оружие уникально.


Входная дверь открыта, я изобразил так что типо открыта, открыта полностью, обзору ничего не мешает. Вторая дверь закрыта, просто схематично показал что там есть дверь.

Порядок ходов:
1. Саймон
2. Венрис
3. Сэфф
4. Алехандро
Отредактировано 26.10.2018 в 10:59
78

Слегка сместившись, чтобы поймать взглядом врага, Алехандро направил энергии варпа в мускулы дальнего от себя противника, заставляя их судорожно сжиматься. Впрочем, если сегодня имматериум будет благосклонен, можно провести эту операцию и с ближним врагом.
Результат броска 1D10: 6
Результат броска 1D10: 3
Спазм, тест манифестации 19->истечение->расширяю зону поражения на обоих врагов. Если они держат оружие, и завалили тест на пси, должны пальнуть в ближайшего соседа. Там вроде -20 к тесту идёт (там идет "тест Силы Воли", обычный), т.к.рефлекторно и не целясь.

Инвокация дает +5 к Психотесту, который суммарный а не раздельный. То есть +5 к 2к10. И того у вас 8+5 = 13

Заметка: жирным даю свои комментарии к вашим комментариям.
Отредактировано 26.10.2018 в 10:53
79

DungeonMaster Люций
26.10.2018 10:58
  =  
Потоки Эмпирея сжали мышцы в телах, и два облаченных в мантии человека упали наземь. Злоба была в их глазах, и они поняли что на них устроили облаву, человек в красной мантии, прокричал быстрый приказ в вокс-канал.
- Вортег, в каюту быстро!
Результат броска 1D100: 39 - "Тест СВ (Клавдий)".
Результат броска 1D100: 89 - "Тест СВ (Гораций)".
Результат броска 1D5: 5
Результат броска 1D3: 2
Оба не прошли тест, оружия в руках не было. Значит и стрелять нечем. Оба падают на землю.
Небольшая фраза считается Свободным Действием и может быть выполнена вне очередности ходов ( как и любое Свободное Действие). Клавдий и Гораций - на полу, пробуждение психосилы прошло успешно. +5 от БСВ не учтено, дополнительно повысили сложность Клавдию на прохождения теста СВ (-10), итого его результат - 49.

Гораций находится за укрытием (стол).
Отредактировано 26.10.2018 в 15:31
80

Сэфф MOSSAD
26.10.2018 16:38
  =  
За секунду до того как дверь открылась Сэфф мазнул по визору камеры наблюдения какой то масляной дрянью с пола, а дальше все развивалось слишком стремительно. Псайкер опять применил какую то психосилу, которая дала команде небольшое преимущество - нужно было действовать незамедлительно, чем Сэфф и занялся. Как и предложил Саймон Сэфф вошел в комнату первым, хотя слово вошел, наверное, не в полной мере передавала стремительный рывок убийцы к своей цели. Меч описал замысловатую дугу в попытке поразить Клавдия, ну или того, кто вроде как скрывался под личиной данного имени. Хотя мгновение растерянности все же промелькнуло в глазах Сэффа, ведь судя по всему, эти ребята ждали капитана...
Результат броска 1D100: 31 - "возможная атака".
Результат броска 1D100+-20: 50 - "тест ББ с +20 на возможную вторую атаку".
Результат броска 1D100: 39 - "возможная вторая атака;".
Результат броска 1D10: 6 - "Возможный урон".
Результат броска 1D10: 9 - "Возможный урон".
По возможности использую способности Яростный натиск и Неистовый натиск. Во время боя могу пройти тест ББ с +20 (за яростный натиск) и в случае успеха получаю 1 свободную атаку со всеми модификаторами. ( нужно ли кидать на нее еще один кубик не знаю, но на всякий случай брошу)
1. половина действия на движение к Клавдию
2. половина действия на атаку Клавдия мечом (вторую руку не использую)
81

DungeonMaster Люций
26.10.2018 17:16
  =  
Сэфф вылетает из укрытия на Клавдия, который от неожиданной атаки псайкера упал на землю, с разгона он бьет ничего не подозревающего адепта мечом, вкладывая всю силу в эту атаку, разрубая с разгона, вес тяжелого клинка пришелся на правую ногу оставляя тяжелый шрам и разрывая хлопчатую материю, открывая бронированный комбинезон под одеждой, схватив за шкирку Клавдия, Сэфф нанес два рубящих удара по голове, вне себя от праведной ярости, на его глазах стояло безумие, кровавое помутнение, жажда крови, в чем же теперь разница аколита и тех против кого они сражаются? Но результат превзошел ожидания. Последний удар расплескивая вокруг кровь и зубы, лезвие клинка сносит большую часть лица цели. Никакая профессиональная подготовка не может пережить такое. Клавдий умирает, в луже крови, и с ужасом на глазах.
Результат броска 1D100+-50: 37 - "Натиск (Сэфф)".
Результат броска 1D100+-10: -1 - "Доп; атака (Сэфф)".
Результат броска 1D10+2: 8 - "Урон (Меч)".
Результат броска 1D10+2: 12 - "Урон (Меч)".
Результат броска 1D10+2: 9 - "Праведная ярость! (ББ, Сэфф)"
Неистовый и Яростный Натиск действуют в группе, если есть два то действуют два. Нужно просто объявить настик, яростный натиск дает +20 (вместо стандартных +10) к ББ и неистовый дает еще +1 доп. атаку при успехе натиска.
Натиск - полное действие. По этому у тебя нету действий. Только один натиск.
Натиск по твоему БЛ - идет со скоростью 9, по факту это атака под конец движения. Я переброшу куб. Вторая атака идет по стандартным правилам атаки в ближнем бою

Бонусы во время атаки считаются немного иначе, ты атакуешь лежачую цель, что дает тебе еще +10, и атакуешь противника неожиданно +20, итого во время натиска +50. Во время второй доп. атаки +10. Урон идет +БС (Бонус Силы) - 2, то есть 1d10+2Р

А еще ты можешь потратить Очко Судьбы (не сжечь), и получить переброс, доп. атаки или кости урона. (Я отредактирую сообщения, отпиши мне в ЛС если тратишь ОС)

Попадания: 1) 37:73-Правая нога, 2) 01:10 - Голова
Урон по Клавдию: (8-2-3=3)+(12-3=9) + (9-2=7) = 19 Ран, 7 Крит Урона

Давайте введем правило что если вы не особо знаете боевку просто пишите в комментариях действия я оформлю это игро-механически, мне в падлу.
Итог: Минус Клавдий, у него было всего 12 Ран, парировать он понятное дело не мог.

P.S. Красиво кубы выпали, это было круто ("Праведная ярость!" доставила). Забыл взрывной куб добавить, обновил.
Отредактировано 26.10.2018 в 17:36
82

Венрис Верн Qwertyq
26.10.2018 17:25
  =  
Верн аккуратно переполз на место у дверного проема, освобожденное Сэффом, и принялся нервно осматриваться по сторонам, нервно теребя в руках винтовку.
Халф мув до ковра у двери, делэй.
83

Гвардеец с топором в правой руке ринулся в каюту вслед за Сэффом и за несколько секунд успел отстать на два корпуса. Саймон проскочил мимо ко второму противнику и нанес удар сверху по распростертому на полу телу, вкладывая в движение всю силу. Топор со звоном ударил в пол рядом с коловой итератора, срубив тому клок волос с головы.
Результат броска 1D100: 86 - "чардж против 85 (35ББ + 30 сюрприз + 10 чардж + 10 цель лежит)".
Результат броска 1D10+1: 2 - "чардж против 85 (35ББ + 30 сюрприз + 10 чардж + 10 цель лежит)".
Мнэ, второй бросок на возможный урон (примитивный, rendering). Надуюсь, до Горация меньше 12 метров. Смысла перебрасывать за очки судьбы нет, т.к. дамага все равно не войдёт.
Отредактировано 26.10.2018 в 18:51
84

DungeonMaster Люций
26.10.2018 19:06
  =  
Старый гвардеец выбежал из укрытия, и разогнался занеся топор над головой, обогнув припятствие он нанес удар с разбегу по лежачему Горацию, удар тяжелого топорища попал по правой руке итератора.

Ход Противника

Оправившись от болевого шока, Гораций достает из кобуры спрятанной в мантии, и стреляет в лежачем положении из иглопистолета, неудобная поза и неудобное расстояние практически в упор, впрочем натренированные навыки в самозащите играют значительную роль. Небольшая зеленая точка лазера появилась на теле гвардейца, тонкая игла пробила его доспехи и Саймон почувствовал боль от яда который содержится в этих крохотных тонких кристаллах. Боль пронзила его тело, яд внутри его, некроз плоти вокруг места попадания хоть и колючий, но зато единичный без прогрессирующего заражения.
- Сдохни тварь! - крикнул Гораций, в пылу сражения.
Результат броска 1D100+-20: 2 - "Натиск (Саймон, ББ)".
Результат броска 1D10+4: 8 - "Урон (ББ)".
Результат броска 1D100+4: 14 - "Атака (Б, Гораций)".
Результат броска 1D10E: 8 - "Урон (Иглопистолет)".
Результат броска 1D10: 9 - "Доп; Токс урон".
Опять двадцать пять, неожиданность пропала, я же писал. Просто отписывайте что делаете, не делайте бросков.

+10 от лежачей, +10 от натиска
Урон Гораций: 8-3-3 = 2 Раны (Правая Рука)

+30 в упор, -10 в лежачем, +10 лазерный прицел. Урон 8*5=(-40 Вын, Автомат)
Урон Саймон: 9 + 8-4-3=1 = 10 Ран (2 Раны, остаток), Урон пришелся в торс.
Отредактировано 26.10.2018 в 19:56
85

Саймон почувствовал жжение в груди и озверел. Топор отказался никчемным. А ведь торговец утверджал, что у него монозаточка. Сука! Гвардеец выпустил из рук никчемную железяку и бросился сверху на противника с намерением схватить того за руку и не дать выстрелить снова.
Результат броска 1D100: 10 - "безоружная атака с намерением схватить цель (+10 к тесту за ФП )".
За бесплатное действие отбросить топор.
Стимм действует еще 11 раундов.
86

Сэфф MOSSAD
27.10.2018 09:24
  =  
После того как первый противник оказался убит, настала очередь второго, впрочем похоже последний не собирался сдаваться без боя, да и получивший ранение Саймон, несколько затруднял проведение атаки по последнему навалившись на того всем телом и с силой раненого зверя пытаясь не дать тому снова применить свое оружие, впрочем из любой ситуации всегда был выход, иногда даже несколько, вот только счет очевидно уже шел если не на минуты то на секунды.
И терять это драгоценное время Сэфф не собирался. Метнув короткий взгляд на упавший из рук Саймона топор в голове убийцы появился вполне отчетливый план. Быстро ринувшись на помощь товарищу Сэфф попытался быстрым и четким ударом добить прижатого к полу противника.
Пробую приблизиться и добить прижатого к полу противника.
87

Псайкер решил обезопасить товарищей, заклинив оружие Горация. Голыми руками особо не поотбиваешься, да? После призыва к варпу, он шагнул в комнату, чтобы не стоять в потенциально простреливаемом коридоре
Результат броска 2D10+5: 8 + 4 + 5 = 17 - "клин".
Отредактировано 27.10.2018 в 19:06
88

Венрис Верн Qwertyq
27.10.2018 19:35
  =  
Оказавшись в коридоре в гордом одиночестве, Верн почувствовал себя крайне не уютно. Быстро осмотревшись по сторонам, он нырнул в комнату вслед за псайкером, и, повернув направо, забился в угол, образуемый шкафом и стеной, вжимаясь в переборку.
Халфмув, делей.
89

123

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.