|
|
|
Финансы. 12,5 стотыщ Укрепленный бункер. - 0.5кк НИИ Манаэнергетики. - 0.5кк ННИ Некромантии. - 0.5кк НИИ Ксенологии.
- Первый некроконструкторский цех. Фактически представляет из себя некое подобие верфи для производства тяжелых конструктов в том числе и корабельного класса. Имеет выход в достаточно крупное подземное озеро, связанное системой шлюзов с ближайшей рекой.
- Малые наземные некроконструкты. - Малые авиаконструкты.
- Второй некроконструкторский цех. Куда менее масштабное производство, рассчитанной в основном на сборку отдельных частей и личного снаряжения.
- Ускорители кости. - Некролучи
- Широкопрофильный техномагический цех. Специализируется в основном на не-некротических рунных конструкциях, также имеет в своем распоряжении несколько станков для обработки металлов.
- Ритуальные круги. - Генераторы тьмы. 48,5 стотыщ Итого.
Некрорельс. ~600 километров. 6 стотыщ.
0.5кк Алхимическая лаборатория. Совместно с Пактом.
59,5 стотыщ.
Жнец 15 стотыщ.
Армия 12,2 стотыщ.
Итого 86,7 стотыщ. Штаб Основная база ячейки, расположенная в горах на востоке от столицы Республики. Представляет из себя довольно крупный промышленный центр, связанный с близлежащими городами при помощи подземных линий костяного метро. Верхнюю часть, находящуюся в нескольких километрах под землей в естественной пещере может посетить любой гражданин республики... У которого есть достаточно средств, ибо удовольствие находится здесь, надо сказать, является весьма недешевым: немногочисленные отели, берут с постояльцев плату в разы превышающую цены даже элитных столичных отелей, что надо сказать, неплохо отпугивает туристов... И не слишком влияет на работу с торговыми представителями солидных компаний, для которых подобная мелочь не более чем накладные расходы. Большая часть производства и НИИ расположены на окраинах города, предприятия достаточно сложно назвать "режимными", сотрудники весьма свободно перемещаются по всей территории базы, хотя, посторонним лицам во многие блоки вход, разумеется, запрещен. По слухам, достаточно активно распространяемым службой безопасности, в подземных тоннелях, глубоко под базой также расположены совершенно секретные лаборатории и производства, о которых неизвестно практически ничего, однако, это не более чем дезинформация. Давным давно заброшенные подземные модули, населенные низшей нежитью различной степени дикости, являются не более чем смертельным лабиринтом для чрезмерно любопытных шпионов. Мрачный жнец. Тяжелый подводный дредноут-амфибия. Мобильный штаб. Габариты: 160/60/30 метров. Силовая установка. — Некрореактор. — Реактор тьмы. — Реактор воздуха. — Реактор холода. — Малый реактор электричества. Движители. — Стандартным шестиоропорным костяным шасси, способным развивать скорость по земле до 40 км/ч. — Костяными винтами, монтируемыми на шасси, обеспечивающими скорость до 80 км/ч в подводном и наводных режимах, а также до 200 км/ч в воздушном режиме. — Телекинетическими рунами, обеспечивающими повышение маневренности, временное увеличение скорости либо левитацию. Защита. — Генераторы широких щитов тьмы. — Генераторы ложных целей. — Активно кинетическая броня из костяных пластин. — Органический щит из реанимированных крупных хищных рыб, обученных определять цели по запаху и атаковать любое живое существо, либо техническое устройство. Вооружение. — 25-метровый ритуальный круг шторма. Ветер/холод/электричество на десять магов класса силы М3. — Эксперементальное некрокинетическое орудие "Коса жнеца", способно поражать цели короткими импульсами на расстоянии до 50 километров, или вести огонь длинным лучом на расстоянии до 20. Смонтировано носовой части дредноута и способно поражать цели во всей передней полусфере. — Строенное линейное орудие калибра 280мм, смонтированное на палубе. Способно поражать цели в верхней полусфере прямой наводкой или вести огонь навесом по цели в любом направлении. — Кормовое некрокинетическое орудие стандартных характеристик. Способно поражать цели в задней полусфере. — Носовой 800мм торпедный аппарат. — Два бортовых тяжелых орудия. — Шесть сшестеренных заградительных орудий. по два на переднюю, заднюю и верхнюю полусферы. — 20 полуавтоматических 20-мм пушек. Ангары: — Передняя палуба. Ангар на 4 воздушных платформы. — Задняя палуба. Ангар на две машины оснашенных "зеркалом" — Нижняя палуба. Затопляемый ангар для подводной техники. Способен вместить 2-3 взвода гуманоидных платформ или взвод осадных. Сенсоры: — Манарадар. — Магнитометр. — Оптические/инфракрасные наблюдательные некроорганические пункты. — Сонар. — Автономные сенсорные модули ака "Зомборыбы" Безопасность. — Внутренние турели(зомборуки приделанные к потолку) со штурмовыми винтовками/дробовиками в количестве 300 штук. — Веселые черепушки в количестве 25 штук на всех входах. — Летучие зомбомыши в количестве ста штук. Сонары. Способны плеваться липкой слюной с высоким содержанием некроманы. Больно жжот и светится на всех сканерах.
На борту: Капитан: Эйнар Бек. Главный артиллерист: Адриан Ортега. 16 личей. Воздух-холод. 4 лича Электричество-воздух. 4 лича Тьма-смерть. 4 лича Смерть. 4 фантома Тьма-смерть. Ахт Дух-терминал. Личный секретарь Блэка. Восьмой прототип выпушенный компанией, чему обязан своим именем. Отличается от других терминалов несколько более сложной личностью и наличием определенной инициативы. Как правило зеленый, однако может менять цвет в зависимости от настроения и обстоятельств: обычно краснеет когда чувствует опасность и синеет когда находится в режиме ожидания. Не любит ману жизни и вполне может разделившись на две половинки попытаться "укусить" живое существо попытавшееся вступить с ним в непосредственный физический контакт. НИИ Манаэнергетики Персонал: Руководитель. Мистер Блэк. Глава ячейки, а также ведущий специалист в области некроэнергетики и манаэнергетики в целом. Также обладает неплохими познаниями в некромантии, в особенности в разделах, касающихся реанимации ауроструктур вроде духов и фантомов. Не смотря на то, что часто участвует в различных проектах, является по большей части теоретиком, а любые практические задачи предпочитает решать руками подчиненных. Зарплата: 200.000. Да. Блэк платит сам себе. О_о Р3 Некроэнергетик. Эндрю Кин Лич средних лет, специализирующийся на методах получения и передачи некроэнергии. Занимается в основном источниками энергии и лучевым оружием. Мечтает собрать реактор, мощности которого хватит чтобы покрыть некрофоном всю планету, и совершенно не собирается останавливаться после достижения этой цели, ведь планет во вселенной, как известно, много. Подобные стремления ничуть не скрывает, за счет чего имеет крайне сомнительную репутацию, однако, к счастью, не слишком любит, а точнее слишком не любит появятся в обществе, предпочитая сидеть в лаборатории неделями, а то и месяцами, общаясь разве что со своими подчиненными, да Блэком, которого, в отличие от большинства остального научного персонала действительно уважает как руководителя и наставника. Зарплата: 5000 Р3 Некрокинетик. Киран Рейли Еще один лич, на этот раз не слишком примечательный. Практически нормален, если не считать небольшого помешательства на скорости и мечты собрать самый быстрый транспорт на планете, которому позавидуют даже Тифлинги. Является ответственным за проект некрорельса, а также иногда занимается кинетическим оружием. Зарплата: 5000 Р3 Маг тьмы. Этан Мэддокс Конченый параноик и криптоманьяк, специализирующийся на создании защитных и маскирующих заклятий. Работает под непосредственным руководством Блэка. Зарплата: 7500 Р3 Маг стихий. Патрик Клэнси. Достаточно молодой Дейшади. Весьма плохо ладит с магией смерти, однако, является пожалуй лучшим стихийником-теоретиком в ячейке. Находится в достаточно близких отношениях с Адрианом и обычно работает по его заказам, однако, время от времени получает проекты и напрямую от Блэка. Зарплата: 7500 Р3 Связист. Чарлз Боил Дейшади. Достаточно эксцентричная персона, работающая как над традиционными, так и альтернативными методами связи. Несколько непоследователен, часто бросает текущие проекты ради работы над новыми идеями, но тем не менее весьма продуктивен. Зарплата: 5000 Стартовые проекты: Теория некроэнергетики. Практические задачи: повышения КПД некрореакторов, улучшения качества энергетического оружия, создание более качественных проводников. Эндрю Кин под руководством Мистера Блэка. В том числе: Проект "Блек Бокс" Черный ящик, или же ящик Блека, кому ка больше нравится. Основной проект по созданию некротического оружия массового поражения. Длительное время не получал достаточного финансирования а посему до сих пор находится лишь на стадии теоретических набросок, но имеет все шансы быть реактивированным началом войны.
Передача и прием некроэнергии без использования проводников. Лично Блэк. Практические задачи: — Создание модуля, способного принимать энергию стандартного некролуча. — Уменьшение рассеивания луча некроэнергии. — Создание ретранслятора для некрокинетического оружия. В том числе: Проект "Зеркало": Создание ретранслятора для луча некрокинетического оружия, с возможностью перенаправления.
Усовершенствование некротелекинеза, повышение КПД и точности воздействий. Практические задачи: создания некрорельса, улучшение устройств для полета, улучшение кинетического вооружения. Киран Рейли под личным кураторством Блэка.
Удерживание энергии в замкнутом контуре тьмы. Практические задачи: вуаль тьмы, поле изолирующее утечки, "провода" для некроэнергии. Этан Мэддокс под личным кураторством Блэка.
Теория примерения стихийных заклятий в качестве детекторов. Практические задачи: магнитометр на магии электричества, инфравизор на магии холода/огня. Патрик Клэнси. ННИ Некромантии.Персонал: Руководитель: Р4 Некромант. Ганс Маузер Весьма преклонных лет лич, известный как обладатель наиболее высокой самооценки в Ячейке, а также прогрессирующего старческого маразма. Не смотря на весьма осложняющие общения личные качества, однако, является более чем компетентным специалистом в области некромантии, практически не уступая в познаниях самому Блэку. На более узких аспектах не специализируется, предпочитая заниматься всем понемногу или же, как он предпочитает говорить сам "максимизировать эффективность путем применения широкого спектра методов". Зарплата: 25000 Р4 Некромант-программист. Альберт Галь. Куда более тихая персона, молодой Дейшади, весьма впечатляющего таланта, однако обладающий крайне узкой специализацией, а посему некогда не претендовал на место руководителя лаборатории. Занимается программным обеспечением конструктов и уже много лет ведет проект глобальной сети, способной объединить все боевые единицы ячейки для максимально эффективного взаимодействия. Тесно сотрудничает с Мисс Гиллан на предмет интеграции ее духов-симбионтов в данную систему, а также с Маузером, который хоть и разбирается в вопросе несколько хуже, все же старается быть в курсе новостей проекта. Как личность же Галь представляет собой по большей части типичного "гика-затворника" страдающего социопатией, а посему редко показывается на публике предпочитая поддерживать контакты через средства связи. Зарплата: 25000 Р3 Некроконструктор. Эдвард Рурк Модернизатор, новатор, одаренный некроконструктор, и весьма вероятно обладатель самого плохого чувства юмора если не в Республике, то по крайней мере на этой базе. Достаточно молод: лишь недавно разменял вторую сотню, однако уже прошел процедуру личефикации, превратив свое тело, в нечто... Крайне далекое от изначальной формы. Специализируется на твердотельных конструктах, предпочитает использовать косчть и металл, иногда дерево, к плоти же относится с пренебрежением, часто называя оную "вонючим мясом" и практически никогда не применяет в своих проектах. Кроме того, искренне верит в "психологическое давление на противника" и зачастую пытается пихать всякие "Глаза, горящие кровавым огнем" в конструкты даже в ущерб эффективности. Зарплата: 5000 Р3 Некробиолог. Фелим О'Боил Вампир, маг использующий одновременно стихии жизни и смерти, а также главный специалист по "живой" органике, и ее некрофикации. Обожает разбирать и изучать оную не "прерывая функциональных процессов", за что иногда ошибочно принимается за конченного садиста "недостаточно компетентными личностями", как он сам любит выражаться. Инициативен, хотя и не слишком последователен в своих идеях, периодически пытается выпросить бюджет на всякую ерунду и обижается в случае отказа, однако, временами начинает и действительно стоящие проекты. Зарплата: 5000 Р3 Некромант. Элизабет Гиллан Весьма выделяющаяся из общего колорита леди-фантом. Имеет странный фетиш на почве духов, который даже не пытается скрывать, что иногда приводит к некоторому недопониманию со стороны окружающих, но зато, на почве оного же к работе подходит с полной отдачей. Числится в НИИ некромантии, однако, тем не менее крепко сотрудничает с НИИ Манаэнергетики и часто работает под непосредственным руководством Блэка, что иногда выливается в скандалы с Маузером не любящим, когда лезут в ЕГО институт. Зарплата: 7500 Стартовые Проекты: Проект "Легион". Глобальная сеть. Один из наиболее масштабных проектов, разрабатываемый при содействии двух прочих НИИ. Включает в себя как хардварные методы обеспечения связи, так и программный комплекс, обеспечивающий взаимодействие всех подключенных к сети конструктов. Формально проект ведется Гансом Маузером, однако, основной вклад в оный, несомненно заслуга Галя. В прочем, учитывая размеры проекта, так или иначе участвуют в нем практически все ученые НИИ некромантии и часть специалистов из НИИ манаэнергетики.
Реанимация животных с сохранением естественных способностей. Дельфины, летучие мыши, птицы. Эхолокация. Собаки, хищные рыбы. Детекторы запаха. Хищные птицы. Воздушные разведчики. Фелим О'Боил под руководством Ганса Маузера.
Духи-симбионты. Универсальные модули поддержки и координации действий. Элизабет Гиллан. Усовершенствование некроконструктов. Ганс Маузер, Эдвард Рурк, Фелим О'Боил. НИИ Ксенологии. Руководитель: Р4 Ксенотехнолог. Энтони Бри Пожалуй наиболее широкопрофильный специалист в ячейке, имеющий знания практически во всех областях не только магии но и технологии, специализируется не деконструкции и реверс-инжинеринге и практически никогда не работает с "нуля", предпочитая использовать готовые решения. В прочем, не совсем в изначальном варианте: маленькой слабостью Энтони является постоянное стремление "улучшить" имеющееся устройство, что далеко не всегда приводит к желаемым результатам. Зарплата: 25000 Р3 Технолог. Трин из клана Страшных Бочек. Один из немногих дейшади-дворфов, которому когда-то "повезло" оказаться в Республике в момент катаклизма. Вероятно не слишком образован по дворфийским меркам, однако, в технике разбирается явно получше всех остальных. Конкретной специализации не имеет, увлекаясь "всем понемногу", а посему, вместо собственных проектов как правило работает в качестве помощника Бри. Зарплата: 5000 Стартовые проекты: Интеграция технологического снаряжения Золотой Империи и Эхиога. — Высотные дирижабли. — Твердотопливные реактивные двигатели. НИИ Некробиологии. Р4 Некробиолог.Кристиан Фогх Старый знакомый О'Боила, имеющий однако диаметрально противоположные взгляды на некрожизнь, считающий устаревшим подход основанный исключительно на реанимации и стремящийся к полной независимости оной от органики поступающей из вне. В отличие от Филима, крайне последователен в своей работе, однако, в своих экспериментах ничуть не менее жесток. По мимо прочего является признанным экспертом по анатомии Дейшади, уделяя их изучению, как единственному виду некрожизни, способному к самостоятельной репродукции весьма значительное количество сил. Р3 Ботаник. Эмилия Бёлер. Несколько извращенная личность, являющаяся в определенном роде фанаткой Цепи, и всегда мечтавшая как минимум об отпуске там. Обожает растения, особенно те, которые проявляют некоторую внешнюю активность, вроде мухоловок и прочих хищных цветов, а также является достаточно компетентным экспертом в некрофикации органической жизни. Разделяет мечту Блэка о озеленении мертвых пустошей республики, хоть и видит сей процесс в несколько ином ключе. Р3 Микологог. Ханзи Хайдрих Пожалуй, если бы среди научного персонала Блэк Индастриз существовал конкурс на странность, даже при всем колорите участников Ханзи имел бы прекрасные шансы занять на нем первое место. Будучи несомненно талантливым ученым, этот персонаж несколько одержим изучением некоторых грибов, как правило "волшебных" а также их воздействию на организм и давно пытается приспособить их к выращиванию на территории некрофона. А еще, весьма значительную часть своей известности он получил за то, что будучи фантомом и достаточно опытным магом смерти, зачастую проводит эксперементы пользуясь в качестве рабочей среды собственным эктоплазменным телом. НИИ Астралодинамики. Р4 Астралоэнергетик. Сара Хофман. Фантом и няша. Не в смысле из пакта, а просто непринужденный и свободный в общении человек. Идейный ученый и авантюрист, мечтающий о полетам к другим мирам даже в эпоху убежденного материализма. Эксперт в области структуры астрала, изучающий возможные методы изоляции и удержания хаосизлучения. Р4 Некромант. Аксель Герц. Лич. По авторитетному мнению мисс Хофман, та еще ктулха. Не только в плане внешности но и по поведению. Тоже давно изучает астрал, но при этом уверен, что нужно не изолировать изучение хаоса, а создавать структуры которые могут без каких либо повреждений существовать в нем. Помимо свой увлеченностью астральной программой также является неплохим экспертом в классической некромантии, в особенности в области кадавростроения. НИИ Алхимии.Р3 Алхимик. Фредерик Хансен Молодой лич. Специализируется на неорганической алхимии, преимущественно металлах. Весьма уважает кровавое железо и любит клепать пульки из него в свободное время. Имеет не слишком полезную в работе привычку искать новые пути и методы, зачастую взамен старых и проверенных, за счет чего оказался одним из немногих желающих отправится в командировку на территорию Пакта, чтобы поучаствовать в совместных проектах.
Проекты: Некропроводники. Содейсттвие НИИ Манаэнергетики и снабжение оного необходимыми материалами. Фредерик Хансен под руководством Аллето. Командировка в империю: Р3 Некромант. Маг смерти и тьмы. Чарлз Фаррен Лич с достаточно широким профилем из НИИ некромантии. Одно время даже метил на место руководителя, однако после появления Маузера быстро сдал позиции лидера, опустившись до позиции его "личного лаборанта", а посему, за возможность уехать подальше от текущего начальства, чтобы возглавить свою путь даже небольшую лабораторию и получить шанс утереть нос Ганс, готов вцепиться всеми руками. Штаб. Р3, Т3 Лейф Лаугесен Фантом, о котором окружающим нежелательно знать даже то что он есть. Глава развертки и контрразведки с приоритетом последней, в ячейке Блэка. Предан начальству, возможно даже через чур фанатично, верит, что лучше перебдить, чем недобдить, а также в то, что некоторые службы вполне могут стоять выше закона, за счет чего периодически попадает в сомнительные инциденты, которые, однако, практически никогда не всплывают наружу, за отсутствием свидетелей и улик. Зарплата 8000. М3. Мигель Кордеро Еще один фантом и сотрудник Контрразведки ячейки. Однако на этот раз не теоретик, а практик. Специализируется на физическом устранении враждебных элементов и является пожалуй лучшим профессиональным убийцей ячейки, а также весьма неплох в магии тьмы. В плане личности представляет из себя конченного социопата, который даже с непосредственным начальством предпочитает общаться в письменной форме. Зарплата 6000 Отряд Гешпестов. М4-Р3-Т3 Командир отряда. Пилот. Виктор Граф Молодой гений, закончивший военную академию и уже прошедший процедуру превращения в фантома в своем юном возрасте. Одаренный маг смерти и тьмы, которому лишь немного недостает боевого опыта, в прочем, самостоятельным действия предпочитает оперирование некротехникой или иными артефактными контурами и именно в этом и является наилучшим специалистом. Как личность, в прочем, иногда оставляет желать лучшего, поскольку слишком самоуверен и зачастую не слишком вежлив, в том числе и с начальством. Зарплата: 60000. М4 Фантомы-пилоты. Альфред и Ральф Шмицы. Братья фантомы, нанятые Блэк Индастриз в качестве пилотов новых Разрушителей. Опытные вояки, прошедшие вместе не одну операцию и отлично работающие в паре, владеющие стихиями смерти и тьмы. Несколько грубоватые рябята, не любящие лишней хитрости, зато прекрасно умеющие бить морду как своими руками, так и обилием различных мордобительных средств. Мрачный Жнец. Т4. Капитан. Эйнар Бек Старый Дейшади, который все продолжает оттягивать процедуру смены тела на более долговечное, "отец" для моряков, Капитан "Мрачного Жнеца", и по совместительству советник Мистера Блэка в вопросах тактики морских сражений. Старый офицер, так и не получивший признания на флоте за длинный язык, чрезмерную прямоту и регулярную критику начальства с не менее регулярным употреблением крепких ругательств. Перейдя в Эгиду ни сколько не изменил своим привычкам, однако, не смотря на внешние проявления недовольства, уважает Блэка как минимум за способность адекватно воспринимать критику в свой адрес. Зарплата 20000. М3. Главный Ритуалист. Адриан Ортега Лич-боевик, один из главных ритуалистов в ячейке, специализирующийся, однако, на стихийной магии ветра, холода и немного молний. Страдает острой формой фалометрической неудоволетворенности,на почве которой лелет мечту устроить погром такого размера, чтобы даже тифлинги удавились от зависти. В прочем, с погромами меньшего размера справляется тоже неплохо, особенно хорошо данной персоне дается заклятье противокорабельного шторма. Зарплата 4000. Багровый Жнец. м2.5-р3-т4. Капитан. Бенедикт Брамс. Перфекционист, убежденный фанатик порядка_во_всем и любитель тщательно спланированных затяжных сражений, умеющий оценивать свои шансы и отступать в случае необходимости. Достаточно старый лич, неплохо, владеющий стихиями смерти и огня и вполне способный постоять за себя в отличие от пьяницы Бэка, по крайней мере на уровне простого бойца. м4-р3. Оператор ритуалистов. Зигрид Фельд Мрачный лич, большую часть времени проводящая просто сидя в углу и созерцая пространство перед собой. Отличается апатией, спокойствием и сомнительно сочетающимися с двумя предыдущими качествами исполнительностью и аккуратностью. Отлично владеет стихиями смерти и тьмы, работая как с некроштормами и реанимацией, так и с ритуальными засланными щитами или дезентегрирующими лезвиями в непосредственной близости от корабля. М4 телохранитель. Ганс Гербер. Маг смерти, специализирующийся на телекинезе кости. Мрачный, неразговорчивый тип. Любит летать и взрывать черепа, любит премии, не любит лишения премии за порчу ценного материала в результате взрыва черепа. Любит ништяки позволяющие утюжить людишек не взрывая череп. Следит за безопасностью экипажа. Как правило, взрывая черепа тем, кто представляет для них какую либо угрозу. Признан Брамсом одним из лучших своих подчиненных за крайнюю предсказуемость и прямоту. Вооружение:Условные обозначения. (P) — Пистолет. Легкое личное оружие предназначенное для стрельбы с одной руки. (R) — Винтовка. Ручное оружие, предназначенное для стрельбы с двух рук. (S) — Стандартный малый орудийный разъем. (M) — Стандартный средний орудийный разъем. (L) — Стандартная платформа для тяжелого орудия корабельного класса. (XL) — Платформа для сверхтяжелых орудий дредноутов и береговой обороны.
Холодное оружие. Нож. Стандартный армейский телекинетически усиленный нож с длинной клинка в 25 сантиметров. Дешев в производстве и предназначен в основном для не боевых задач, в прочем, в случае необходимости может использоваться как холодное оружие, в том числе и в качестве штыка.
Точечное оружие. (P) Пистолет легкий. Стандартный универсальный пистолет, способный использовать все типы стандартных винтовочных патронов. Имеет небольшой размер, низкую стоимость производства и весьма скромные боевые качества, предназначен в основном для самообороны сотрудников не входящих в состав регулярных боевых отрядов, однако также может применятся солдатами в случае выхода из строя основного оружия.
(P) Револьвер офицерский. Тяжелый револьвер с барабанным магазином на 5 патронов большого калибра. По мощности огня превосходит даже штурмовые винтовки, однако обладает весьма низкой точностью и скоростью стрельбы. Умеренно компактен и выполнен достаточно качественно, хотя и является скорее статусным, нежели боевым оружием.
(R) Штурмовая винтовка. Ориентировочная цена 100-150 Универсальный костемет для бойцов Дейшади. Представляет собой легкий и компактный телекинетический ускоритель. Оснащен оптическим прицелом, позволяющим вести огонь на расстояние до 700 метров. Может использовать все типы стандартных боеприпасов, включая заряды дроби хоть и менее эффективно, чем специализированные дробовики. Подача патронов в ствол автоматическая. Стандартный магазин содержит 30 патронов одного типа. Возможные режимы стрельбы: одиночными или «по три», режима стрельбы длинными очередями не предусмотрено.
(R) Модифицированная штурмовая винтовка. Ориентировочная цена ??? Значительно более качественное оружие, созданное с применением алхимических материалов. По принципу действия аналогично обычной винтовке, однако превосходит ее почти по всем параметрам: во первых, данная модификация способна вести полностью автоматический огонь со скоростью до 300 выстрелов в минуту, поражать цели на расстоянии до 2500 метров, а также обладает значительно превосходящей базовую модель мощностью. В качестве магазина использует барабаны на 50 или 100 игл в зависимости от типа или же ленту.
(R) Бронебойная винтовка. Тяжелая бронебойная винтовка калибра 20мм. Обладает весьма низкой скоростью стрельбы - не более 1 выстрела в минуту, зато отличается крайне высокой огневой мощью. Изначально оптимизируется для стрельбы бронебойными патронами и применяется в основном против тяжелобронированной пехоты и легкой техники.
(S) Полуавтоматическая пушка. Легкая автоматическая 20мм пушка, способная производить до 40 выстрелов в минуту с дальностью поражения до пяти километров. Подача патронов осуществляется при помощи ленты. Также имеет спаренный и счетверенный вариант. Последний, однако, как правило монтируется на более тяжелую турель.
(L) Заградительное орудие. Ускоритель костей, оптимизированный для максимальной плотности огня. Не слишком отличается от обычных винтовок конструкцией, обеспечивая все те же 60 выстрелов в минуту на один ствол и автоматическую подачу патронов при помощи ленты, однако, на одной турели как правило монтируется целый блок, содержащий от 6, до 24 орудий. Огонь ведется преимущественно шрапнелью или разрывными снарядами калибра 30 мм.
(L) Тяжелая пушка. Тяжелое танковое орудие калибра 80мм. Имеет массу в три с половиной тонны и монтируется как правило на осадных платформах и легких кораблях. Обладает эффективной дальностью поражения до 40 километров, однако может вести огонь и на большие дистанции при использовании активно-кинетических или реактивных снарядов. Для тяжелого орудия обладает неплохой скоростью ведения огня в 10 выстрелов в минуту. Часто оснащается сложным барабанным магазином с возможностью быстрой замены типа используемых снарядов. Также может использоваться в качестве зенитного орудия.
(XL) Линейное орудие. Тяжелое орудие для кораблей и береговой обороны калибра 240мм. Способно производить не более двух выстрелов в минуту, однако отличается весьма впечатляющей огневой мощью, а также дальностью поражения, которая может достигать сотни километров при использовании активно кинетических или реактивных снарядов. Также существует в строенном варианте для монтирования в качестве главного калибра дредноута.
Дробовики. (R) Полуавтоматический дробовик. Ориентировочная цена 150-200 Легкий многоствольный полуавтоматический дробовик для ближнего боя, стреляющий осколками костей. Эффективная дальность составляет порядка 40 метров, однако, в прямом контакте обладает весьма впечатляющей огневой мощью. Магазин на 20 патронов, подача в ствол автоматическая, скорость огня до 100 выстрелов в минуту. Предусмотрен автоматический режим стрельбы.
(R) Автоматический дробовик. Тяжелый четырехствольный дробовик предназначенный для элитных частей. Способен производить до 600 выстрелов в минуту, в качестве магазина использует барабан на 50 или 100 патронов, либо ленту. Дальность боя немногим больше чем у более дешового варианта, однако огневая мощь как минимум в нескольтко раз выше.
(S) Штурмовой дробовик. Тяжелый четырехствольный дробовик 30мм калибра. имеет весьма внушительную огневую мощь и способен производить до 200 выстрелов в минуту, однако, обладает весьма низкой точностью. Крайне эффективен против живой силы противника на расстоянии до 200 метров, и значительно менее на дистанции до километра. Для подачи боеприпасов использует несколько потоков лент с патронами разного типа и механизм, позволяющий проводить быструю смену.
Снайперское вооружение. (R) Снайперская винтовка. Ориентировочная цена 1000 Тяжелая снайперская винтовка для поражения целей на дистанции до 4-х километров. Стреляет утяжеленными версиями стандартных патронов. Имеет телекинетический стабилизатор, позволяющий стрелять с рук, хотя использование упора все же рекомендуется. Способна производить до 20 выстрелов в минуту. Стандартный магазин рассчитан на 7 патронов одного типа, подача автоматическая.
(S) Легкое орудие снайперское орудие. Ускоритель кости калибра 30мм с длинной ствола около двух метров и весьма значительным весом. Монтируется на конструктов любого типа, корабли, а также стационарные огневые точки. Эффективный радиус поражения составляет не менее 20 километров, скорость огня до 15 выстрелов в минуту. Имеет достаточно сложный магазин барабанного типа, способный автоматически подавать в ствол различные виды боеприпасов.
Энергетическое оружие. (R) Некролучевая винтовка. Ориентировочная цена 350 Мощный направленный излучатель некроэнергии способный работать в трех режимах: Импульс — разряжает конденсаторы орудия практически мгновенно, выпуская короткий луч некроэнергии, сохраняющий поражающее свойство на дистанции до полутора километров. Поток — стандартный боевой режим, обеспечивающий эффективное поражение целей постоянным лучом на дистанции до двухсот метров. Штык — ограниченный поток, формирующий луч сверхвысокой концентрации с эффективной дальностью не более нескольких метров, для использования в качестве холодного оружия.
(S-M) Некролучевое орудие. Излучатель, по сути отличающийся от винтовки разве что размером, и выдаваемой мощность. Поставляется в трех вариантах: легком, тяжелом и тяжелом спаренном. Устанавливается преимущественно на конструкты и легкую технику.
(L-XL)Некрокинетическое орудие
Гранатометы. Легкий подствольный гранатомет. Примитивный однозарядный гранатомет, способный запустить стандартную гранату на расстояние до 150 метров. Крепится к ручному оружию, перезаряжается вручную, но весьма быстро.
(R) Ручной полуавтоматический гранотомет. Ориентировочная цена 200-300 Телекенетический ускоритель, способный запускать костяные гранаты на дистанцию до трехсот метров. Имеет магазин барабанного типа на 6 снарядов. В качестве боеприпасов использует любые стандартные ручные гранаты ячейки Республики.
(S) Автоматический гранатомет. Тяжелый четырехствольный гранатомет, монтируемый на технике. Способен производить до 60 выстрелов в минуту и поражать цели на дистанции до полутора километров, за счет чего смертельно опасен для пехотных войск.
(S-L) Миномет. Стреляет утяжеленными версиями гранат на расстояние до двух километров. Обладает весьма значительной огневой мощью, однако способен совершать не более 5-6 выстрелов в минуту. Поставляется в трех вариантах различного калибра. Наиболее тяжелые установки способны запускать 180мм мины на расстояние до 10 километров. Боеприпасы:Костяной осколок: заостренный осколок кости без каких либо дополнительных функций. Наименее эффективен и при этом крайне дешев.
Костяной шип: стандартный патрон для большинства видов оружия, применяемый для поражения органических целей. Наконечник имеет форму шести костяных шипов, расположенных по кругу, которые при проникновении в цель, «раскрываются» и зачастую отделяются о самого снаряда, за счет чего наносят чрезвычайно тяжелые ранения не бронированным органическим целям.
Костяная дробь. Основной патрон для специализированных дробовиков, который, однако, может применятся в винтовках, хоть и с меньшей эффективностью. По сути, представляет собой емкость с осколками костей, за счет чего весьма дешев в производстве.
Праховый патрон. Представляет из себя емкость с проклятым прахом, создающую завесу оного при контакте. Эффективен против живой силы и для внесения помех в магические контуры.
Бронебойный шип. Костяной шип с сердечником из тяжелых металлов и алхимическим наконечником. Предназначен для противодействия големам и механическим объектам, не имеющим уязвимой точки в виде живого оператора.
Разрывной шип. Тяжелый снаряд, предназначенный для использования против форм жизни, отличающихся повышенной выносливостью. Имеет бронебойный наконечник и сердцевину в виде заряда магической взрывчатки, которая активируется после проникновения в плоть жертвы. Оболочка пропитана максимально возможным количеством маны смерти для нанесения тяжелейших повреждений всему живому.
Фугасный заряд. Снаряд, сходный по принципу действия с предыдущим, однако не имеющий бронебойной части, вместо нее максимально увеличен заряд взрывчатки для обеспечения максимальной дальности разлета осколков. Предназначен для поражения не бронированной живой силы противника.
Импульсный заряд. В отличие от остальных не имеет бронебойной части, вместо нее имеется пластичный наконечник из клейкого материала. При контакте с твердым объектом выпускает направленный поток маны смерти. Основным предназначением такого снаряда является убийство тяжелобронированного противника без преодоления физической защиты.
Кровавый шип: наиболее совершенный патрон для поражения органических целей. Имеет тяжелый бронебойный наконечник и разрывной сердечник с поражающими элементами из кровавого железа. Зачарован для стабилизации полета и уменьшения сопротивления воздуха. Гранаты и мины: Осколочная костяная граната. Представляет собой кость с рунами разрыва. После активации, отсчитывает заданное время, после чего взрывается, поражая цели в радиусе действия осколками кости. Некроэнергетическая граната. Представляет собой костяной сосуд, пропитанный маной смерти. При активации, выпускает ее во внешнее пространство. Создавая заграждение в виде смертельного сгустка радиусом в несколько метров.
Криограната. Используя руны холода, вызывает мгновенное снижение температуры в радиусе поражения.
Электрошоковая граната. В отличие от прочих имеет несколько иной механизм активации, и запускает руны практически сразу после броска. При приближении к любому проводнику на достаточно близкое расстояние поражает его направленным заклятьем молнии.
Коррозийная граната. Фактически представляет из себя костяную оболочку, заполненную едкой жидкостью с зарядом взрывчатки в центре. Праховая граната. Заряд, содержащий значительное количество праха, пропитанного некроэнергией. При взрыве создает облако, препятствующее работе псиономагических систем и смертельно опасное для живых существ.
Заряд тьмы. При детонации создает зону магической тьмы, полностью нейтрализующей любые визуальные методы обнаружения.
Шумовая граната. Издает громкий шум на всех частотах, забивая помехами акустические сенсоры.
Противопехотна мина. Стандартная противопехотная мина. Снаряжается пружиной, подбрасывающей снаряд на высоту около полутора метров и осколочным зарядом для поражения живой силы противника. Может снаряжаться модулем плавного спуска для минирования территории с воздуха или при помощи минометов. Также поставляется в рунном варианте, содержащем магический заряд вместо стандартного осколочного.
Ракеты: Гибридная ракета. Детище НИИ Ксенотехнологии, гибридная ракета использует реактивный двигатель построенный по технологии Империи в сочетании со скелетным корпусом, являющимся некроконструктом, способным менять положение закрылок а также корректировать курс телекинетическими импульсами. Программа конструкта, как правило достаточно проста и позволяет выполнять один из двух вариантов: полет по заданной траектории, или полет за целеуказанием, которое осуществляется путем подсветкой слабым лучом маны. Пусковые установки поставляются в двух вариантах: легком, для монтирования на костяных конструктах и воздушных платформах и тяжелом, для установки на осадные платформы и корабли. Личное снаряжение: Броня: Стандартный пехотный костюм. Выполнен из кожи и укреплен алхимическими костяными пластинами, предоставляющими умеренно низкую защиту от кинетического оружия. Может дополнительно оснащаться рунными системами защиты любого типа.
"Костяные крылья" Универсальный полетный модуль, применяемый как пехотное снаряжение или часть гуманоидных конструктов. Крепится на спине и ногах, однако, не смотря на названия мало похож на непосредственно крылья и представляет собой лишь несколько коротких костяных шипов, разнесенных в стороны, на конце каждого из которых находится левитационные руны. Запаса стандартных батарей обычно хватает не более чем на полчаса полета на средней скорости, что не позволяет совершать долгие перелеты, однако, крылья могут быть подзаряжены от реактора любого корабля, а на территории республике и просто от некрофона. Выпускаются в различных вариантах, в зависимости от требуемой скорости полета.
"Перст лича" Практически не имеющий никакого отношения к личам, не смотря на название, рунный артефакт низшей ценовой категории. Чаще всего представляет собой фалангу пальца со вложенным заклинанием и магической батарейкой. При активации рун, высвобождает заранее прописанную последовательность, за счет чего крайне прост в эксплуатации. В зависимости от вложенных чар имеет цветовую маркировку. Количество использований варьируется в зависимости от силы чар, боевые артефакты как правило одноразовы в буквальном смысле: каст не только опустошает батарейку но и разрушает руны, а вот обычная магическая зажигалка может быть рассчитана на тысячи активаций. Стандартные заклинания: Пирокинез. Позволяет поджечь кто-нибудь на небольшом расстоянии. В прочем, бывают и куда более мощные варианты. Криокинез. Обратно предыдущему, позволяет быстро охладить какой либо объект. Не слишком распространено, но иногда полезно. Электрошок. Чаще всего встречается в боевом варианте, позволяющим выстрелить весьма мощной молнией один раз. Регенератор. Любимая всеми солдатами полевая аптечка. Позволяет быстро оказать первую помощь пострадавшему, после чего разрушается. Не слишком мощен, однако вполне позволяет дожить до прибытия медика. Реаниматор. Довольно вариативное устройство. В общем виде вкладывается в труп для поднятия оного в качестве зомби, духа или даже скелета. Как правило достаточно примитивного, но все же способного на простую работу, однако, существуют и куда более качественные варианты. Используется не слишком часто, в основном по той простой причине, что штатный некромант любого отряда сделает работу куда лучше.
Ритуальная платформа. Стандартный магический усилитель, имеющий огромное количество вариаций. Как правило каждый ритуальный круг создается на узкий спектр заклинаний и предназначен для фиксированного числа магов. Простейшие модели имеют радиус не более полуметра и вес порядка десяти килограмм, что позволяет магу транспортировать их лично. Еще один распространенный вариант - тяжелый круг на трех личей, монтируемый на осадной платформе.
Стандартные заклинания: Смерть: Некроимпульс. Вспышка некроимпульса по заданным координатам. Как правило точечная, и предназначенная для убийства конкретного существа с большой дистанции.
Сеть смерти. Боевое цепное проклятье, поражающее ауру живого существа некроэнергией. Способно к ограниченному самовоспроизводству для поражения последующих целей, количество циклов которого зависит, как правило от силы мага.
Некрошторм.
Реанимация. Быстрое поднятие зомби или духа вариативного качества. Как правило, используется на мертвом теле, однако, модуль некроимпульса, позволяющий свести задачу живой цели к стандартной, является более чем распространенным дополнением, хоть и требует дополнительных затрат маны.
Тьма: Вуаль тьмы. Базовое маскирующее заклятье, создающее односторонне непроницаемую для всех известных видов сенсоров поверхность. Как правило не скрывает сам факт присутствия объекта, однако делает невозможным получение о нем какой либо дополнительной информации.
Вуаль пустоты.
Поле хаоса. Конструкты: "Терминал" Универсальный дух симбионт, обладающий широким спектром сенсоров и постоянно активным модулем связи для обмена информацией с тактическим штабом. Также может использоваться как универсальный модуль контроля артефактного снаряжения. Способен телепатически обмениваться информацией с владельцем. В случае необходимости также может действовать как самостоятельный разведчик.
«Бдящая черепушка» Сигнализация. Конструкт-скелет, способный запоминать всех проходящих мимо. Обладает животно-инстинктивным разумом и ближе скорее к сторожевой собаке, чем к полноценному охраннику. При обнаружении незнакомой персоны, как и положено охраннику, поднимает тревогу, начиная производить громкий звук, напоминающий истерический хохот. «Веселый скелет» Куда более простая черепушка, но зато с телом. Звук производит не хуже своего товарища однако, обладает еще двумя полезными функциями: во первых, способна преследовать любого незнакомца на весьма впечатляющей скорости, а во вторых, несет на себе значительное количество рун разрыва, способных превратить скелет в один большой фугасный снаряд.
Некроорганический манипулятор. Также известный как "зомби". Поднятое при помощи магии смерти тело, предварительно прошедшее процедуру мумификации, чтобы прекратить разложение. Силен, вынослив, неприхотлив. Разум целиком и полностью заменен универсальный набор команд, позволяющий опытному некроманту заставить тело выполнять алгоритм любой сложности, начиная от банального рытья траншеи, заканчивая сложным техническим производством.
Штурмовая платформа гуманоидного типа. Она же Костяной Конструкт. Создается из костей крупных животных, однако в итоговой конфигурации куда более близок к человеческой форме, даже не смотря на четырехметровый рост, реверс коленного сустава, наличие сегментированного хвоста, также являющегося оружием ближнего боя и способности передвигаться на четырех конечностях. Укреплен алхимически, способен развивать скорость до 150 км/ч при беге на четырех конечностях и совершать прыжки на десятки метров. Имеет качественные боевые алгоритмы расчета пути и ближнего боя. В зависимости от оборудования может также комплектоваться дополнительными модулями. В стандартной схеме монтирования вооружения имеет два разьема для орудий (R) класса в каждом из запястий и два разъема под орудия (S) класса расположенные на плечах. Транспортная платформа. Весьма крупный шагающий четырехопорный транспорт. Способен передвигаться по пересеченной местности на скорости в 60-80 км/ч и имеет встроенный некрореактор небольшой мощности. Способен нести на борту шестнадцать бойцов или 3-4 тонны иной полезной нагрузки, вооружен стандартной турелью (М) класса, допускающей монтирование любого соответствующего оружия. Дополнительно может оснащаться щитом тьмы, ракетным вооружением, сенсорами дальнего радиуса действия или иными дополнительными модулями.
Осадная платформа Четырехопорная осадная платформа, с возможностью монтирования одного тяжелого орудия, ритуального круга, или же иного крупногабаритного оборудования массой не более 5-10 тонн. Не смотря на внешнюю громоздкость, достаточно мобильна: способна развивать скорость до 50 км/ч, совершать прыжки на расстояние до 20 метров и передвигаться по пересеченной местности: благодаря цепким конечностям, подобному конструкту не составляет труда взбираться даже по отвесным поверхностям.
Легкая воздушная платформа. Практически небронированный воздушный конструкт, оптимизированный для достижения максимальной скорости и маневренности. Имеет запас хода всего в несколько часов даже в пределах некрофона. Используется в качестве легкого перехватчика или разведчика ближнего радиуса действия. Штатно оснащается орудием S класса.
Воздушная транспортная платформа. Стандартный воздушный транспорт ячейки, представляет из себя костяного конструкта, способного развивать скорость до 400 км/ч и нести до четырех тонн полезной нагрузки. Несет на борту достаточно мощный некрореактор и может оснащается широким спектром дополнительного снаряжения и выполнять роль как транспорта, так и бомбардировщика.
Тяжелая воздушная платформа. Тяжелый высотный бомбардировщик, способный нести до 25 тонн полезной нагрузки. Имеет форму плоского крыла, за счет чего способен парить в воздухе даже с выключенными левитаторами, а посему обладает весьма значительным запасом хода.
Гибридная воздушная платформа. Небольшой высотный дирижабль, оснащенный также кинетическими рунами. Способен постоянно держаться в воздухе на высоте в несколько десятков километров, с небольшой полезной нагрузкой, а также передвигаться на скорости до 200 км/ч. Обычно используется как воздушный разведчик или ретранслятор для связи.
Модули: Тяжелый генератор щита. Создает купол щита тьмы для защиты союзных войск. Имеет различные вариации максимального радиуса покрытия.
Универсальный генератор помех.
Тяжелый ритуальный круг. Устанавливается на осадную платформу. Для не некротических спеллов комплектуется встроенным манареактором.
Модуль некролучевой связи.
Всенаправленный манапередатчик. Флот: Фрегат. Базовый фрегат ячейки является достаточно небольшим кораблем с длинной корпуса в 25 метров. Основная конструкция выполняется из алхимизированного дерева, обшитого костяной арматурой. Обладает достаточно мощной силовой установкой, занимающей значительную часть трюма, и генератором щита тьмы не слишком высокой мощности. Может оснащаться одним сверхтяжелым или двумя тяжелыми орудиями. Способен к погружению под воду, а также перемещению по земле, либо полету, в зависимости от использования стандартных опор или левитаторов. На палубе присутствует небольшая посадочная площадка для воздушного транспорта.
Линкор. Тяжелый универсальный боевой корабль с мощной силовой установкой. Поддерживает установку одного сверхтяжелого и двух тяжелых орудий, торпедного аппарата в носовой части, а также множества более мелких орудий. Способен к погружению под воду в штатном режиме , а также перемещению по земле, либо полету, в зависимости от использования стандартных опор или левитаторов.
Дредноут. Гордость флота ячейки, наиболее тяжелый, и к сожалению дорогой корабль. Основной корпус состоит из качественной алхимизированной древесины, однако дополнительно укрепляется костяным обрамлением и металлической арматурой. Силовая установка, расположенная в корме в штанной конфигурации содержит мощный некрореактор совмещенный с батареями и генератором щита тьмы. Двигатель возможен в двух вариантах: костяные опоры, выполняюще функцию конечностей для наземного перемещения и винтов на и под водой, или универсальный левитатор. В качестве вооружения возможно монтирование рунного ритуального круга радиусом в 25 метров в центральной зале, торпедно-десантного аппарата в носовой части, трех стандартных орудий сверхтяжелого (XL) класса, а также множества более легких орудий. Кроме того, верхняя палуба дредноута данного класса может использоваться как взлетно-посадочная полоса, позволяя кораблю выполнять функции авианосца.
|
1 |
|
|
|
Мистер Морган, прошу прощения за столь внезапное обращение, однако вопрос который я желаю обсудить первостепенной важности и не терпит отлагательств. Буду крайне признателен, если вы сможете выделить время для личной встречи сегодня же. Самаэль Блэк.
Мистер Зайдель. Должен сообщить, что располагаю определенной информацией, которую вы, весьма вероятно, сочтете крайне полезной и интересной. Подробности, однако при личной встрече. Искренне надеюсь, что вы найдете время для небольшой беседы. Самаэль Блэк.
Уважаемая мисс Мебиус, к сожалению, в столь нестабильной обстановке дела не терпят отлагательств, а посему буду предельно краток. Полагаю, вы уже в курсе ситуации, сложившейся в Цепи и Альянсе, угрожающей безопасности не только республики и всего мира, а также искренне надеюсь, что вы, как и я, ищете возможности дипломатического решения проблемы. Также смею уведомить, что у меня есть предложение по поводу кандидата для ведения переговоров по данному вопросу. Если вы заинтересованы, предлагаю обсудить вопрос лично. Самаэль Блэк.
|
2 |
|
|
|
Доброго времени суток, мистер Блэк. Да, в общих чертах мне известно о происходящем и, надо сказать, меня это крайне беспокоит. И, к несчастью, недипломатическим решением здесь может оказаться разве что глобальная война, о которой так грёзит Беккер, потому в данный момент рада любым разумным предложениям, которые помогут избежать резни. С радостью встречусь с вами и вашим кандидатом в любой день позднее 17.00 по местному времени. Фрида Мёбиус. Благодарю за столь скорый ответ. Поскольку вопрос не терпит отлагательств предлагаю назначить встречу сегодня же вечером. Однако, с сожалением должен сообщить, что персона, которую я упоминал ранее, не сможет присутствовать в связи с определенными обстоятельствами, которые я предпочел бы уточнить уже при личной встрече. Фрида, как это обычно с ней бывало, сидела в мягком кресле в обнимку с одной из её кошек. Зачем это всё личу - вопрос интересный, но явно далёкий от темы встречи. При появлении Блэка она слегка повернулась и попыталась изобразить улыбку, но получилась у неё довольно скверно. Впрочем, она всё ещё выглядела почти естественно, особенно для её состояния. - Замечательно, что вы там быстро сумели прибыть сюда. Присаживайтесь, располагайтесь. Осторожно, не сядьте на кошку, - сказала она Самаэлю, указывая на кресло, на котором и правда расположилось и с интересом разглядывало дэйшади ещё одно пушистое создание. Подождав, когда гость устроится поудобнее, она сложила руки перед собой и заговорила уже серьёзно. - Итак, полагаю, мы приступим сразу к кризису? Какие именно варианты в предлагаете? Блэк, хоть и обладал физически куда большим простором выражения эмоций, в плане выражения лица не слишком обошел собеседницу, хотя и пытался выглядеть чуть менее равнодушно, чем обычно. На кресло он присел аккуратно, с самого краю, стараясь не мешать расположившемуся там животному. — Добрый вечер, мисс Мебиус. Как вам вероятно известно, по долгу службы мне достаточно часто приходится общаться с коллегами из-за рубежа. Не подумайте, что я сомневаюсь в компетентности дипломатов являющихся нашими соотечественниками. Однако, все же полагаю что определенные знакомства могут быть полезны в сложившейся ситуации. — Блэк на секунду прервался, достав из портфеля планшет, с парой прикрепленных к нему листов бумаги и передал собеседнице, — Арканар Райз. Возможно, он покажется вам не слишком приятным человеком, однако, у меня не вызывает никакого сомнения его компетентность как дипломата, а также то, что как и мы он не желает глобального конфликта, особенно когда над миром нависла угроза куда большего масштаба. — На этих словах Блэк выдержал небольшую паузу, после чего достал еще одну один планшет, на этот раз с прикрепленным к нему всего одним листом, содержащим отчет со станции Эхо-2 и передал его Фриде без каких либо дополнительных комментариев. Мёбиус кивнула и, как только папка с досье попала в её руки, тут же углубилась в чтение. Спустя пару минут, отложив её в сторону, сначала потёрла костлявой рукой нижнюю челюсть, немного погладила кошку, и потом довольно мрачно заговорила. - Да, понимаю. Действительно, бывают люди и получше. Впрочем, полагаю, у этого, эм... Арканара Райза есть голова на плечах. Но он имперец. Полагаю, должен быть ещё кто-то. А с кем именно вы собираетесь обсуждать этот вопрос? - договорив, женщина взялась за отчёт. Наклонила голову. Через несколько секунд замерла. Наверное, она бы побледнела, если бы её тщательно очищенные кости и так не были белы как снег. Подняла взгляд на Блэка. - Это крайне серьёзное заявление. Мистер Блэк, пожалуйста, скажите мне, что это шутка? - мрачно проговорила она. - Ну... ну... да просто не верится. Столько времени прошло. Да ну... Это действительно правда? Самаэль честно попытался вспомнить, когда он последний раз шутил. Честно говоря, получалось крайне плохо, поскольку что-то подобное происходило разве что в далеком детстве. — К моему глубочайшему сожалению, это чистая правда, — ответил Блэк спокойным, совершенно серьезным тоном, — И что еще более печально, Генштаб Эгиды, по всей видимости, не имеет никаких планов по координации обороны. Однако именно поэтому мы просто не можем допустить междоусобных конфликтов. Это прекрасно понимают и Райз, и Тикигигиция — командующая ячейки Цепи, с которой мы планируем провести встречу в первую очередь. - Вы кому-нибудь ещё об этом говорили? Если так, положение крайне серьёзное. Тикигигиция? Слышала о ней. Говорят, одна из немногих адекватных "лесных". Возможно, сможете с ней договорится. Помощь Райза тут неоценима: полагаю, вы подтвердите наши союзнические отношения с Империей и приложите все усилия, чтобы предотвратить конфликт. Генштаб... я не думаю, что он дееспособен. Столько лет прошло... Вероятно, вам придётся действовать самостоятельно. Так чем я могу помочь? — Разумеется. В данный момент я пытаюсь предупредить всех, кто способен повлиять на подготовку Республике к грядущим событиям. Увы, должен признать, что репутация Эгиды среди общественности не слишком впечатляет и в том случае, если мы попытаемся сделать заявление публично, его вряд ли воспримут всерьез. От вас как губернатора, я прошу в первую очередь подготовится к обороне колонии и обеспечения безопасности населения, даже если от правительства не поступит официального приказа. По поводу Цепи. — Блэк на секунду опустил глаза, пытаясь показать что ему не слишком приятна тема разговора. По большей части даже искренне, ибо просить Самаэль действительно не слишком любил, — Полагаю вы в курсе, одной не слишком приятной особенности Имперцев. Даже если мне удастся убедить Райза выполнить эту работу бесплатно, он как минимум потребует компенсации накладных расходов. В мирное время, я непременно выплатил бы необходимую сумму из собственного кармана, однако, учитывая подготовку к войне и расписанный до последней монеты бюджет, я просто не могу позволить себе в данный момент дополнительные траты. - Хм... хорошо, я обязательно займусь этим и вскоре оповещу все, к сожалению, немногочисленные доступные мне силы. Полагаю, вы не против, если я не буду уведомлять всех об истинной причине повышения готовности? Мне не стоит заявлять что-то подобное официально, пока эти самые события не начались, думаю, вы и сами это понимаете, - а дальше Фрида снова наклонила голову, ещё рас посмотрела на папку досье, после чего несколько неуверенно спросила: - И о какой сумме идёт речь? Кроме этого, хотелось бы знать, на какие именно расходы вы рассчитываете. И, конечно, если я смогу выделить вам деньги, вы согласитесь как можно скорее оповестить меня о результатах переговоров? — Разумеется, публичное заявление — не самая лучшая идея, однако, я бы рекомендовал оповестить как минимум доверенных офицеров о том, с каким именно противником им придется сражаться. Со свой стороны, обещаю предоставить максимально возможное количество информации о вторжении. — Что же касается переговоров, единственные условия на которых мисс Тикигигиция согласится на личную встречу, это предоставление надежного гаранта, основной кандидатурой на место которого является Винсент Рей, увы, печально известный своими расценками. Стоимость его услуг составит не менее 130 тысяч монет. Кроме того, по мнению Райза ему понадобится не менее 20 тысяч монет на "прочие приготовления". Итого, минимальная сумма необходимая для проведения переговоров составляет 150 тысяч монет. Разумеется, я также собираюсь присутствовать лично, и по возвращению в Республику предоставлю вам полный отчет о достигнутых результатах. Мёбиус долго молчала. Снова погладила кошку и явно крепко задумалась. Взяла пару бумаг со стола, бегло просмотрела их, после чего дотсала из тумбочки небольшой листок бумаги и начала что-то писать. - Полагаю, вы согласитесь оформить это, хм... пожертвование в качестве займа? Если всё, о чём вы говорили, окажется правдой, мы сразу же замнём это дело, поскольку я смогу списать это как расходы на оборону. Понимаете, на этом посту я не могу просто так разбрасываться деньгами, - сказала Мёбиус, по чьему голосу было совершенно понятно, что её эта бумажная возня на самом деле ни капли не радовала. — Вполне приемлемый вариант. Пункта о непредвиденных обстоятельствах должно быть достаточно, чтобы... отложить документ на неопределенный срок после начала конфликта. — Согласился Блэк, хотя все же и не сдержался от того чтобы добавить уточнение. Учитывая размер суммы, лишний раз из-за нее торговаться не следовало, поддержание хороших взаимоотношений с Мебиус было куда ценнее, но тем не менее, проверить документы, чтобы убедится в отсутствии подвоха вроде совершенно неадекватного процента, приписанного мелким шрифтом, все же стоило.
|
3 |
|
|
|
Покинув дом Мебиус, Блэк вернулся в свой транспорт — воздушную десантную платформу, отличающуюся от стандартного варианта разве что более презентабельным салоном с четырьмя большими и удобными креслами вместо шестнадцати «стандартных», и сразу же отдал пилоту приказ поднять транспорт в воздух и лечь на курс к новой цели: флоту Моргана. Когда же платформа оказалась в радиусе действия прямой лазерной связи, Самаэль, лично передал на флот короткое сообщение, содержащее короткое приветствие, курс платформы, а также просьбу указать место для посадки конструкта.
Ответ пришел буквально в течение нескольких секунд, в нем же были переданы точные координаты места посадки, которые, как оказалось, указывали на небольшую, но вполне пригодную для посадки площадку на одном из линкоров , пусть и оформленную в минималистичной форме, из-за чего штатному пилоту пришлось постараться перед тем, как он смог нормально посадить машину. На выходе Блэка уже ждала пара существ, прикрытых щитами тьмы, которые почти наверняка были фантомами, а также адмирал собственной персоной. - Итак, мы встретились. Сомневаюсь, что вы бы прилетели сюда из-за пустяков. В чем проблема? - сразу перешел к делу Морган, чьи голос и выражение лица своим отсутствием эмоций явно давали фору даже некоторым личам. Блэк, уже немного уставший ждать, пока пилот выровняет конструкта, распахнул дверь и быстрым шагом спустился по трапу, не дожидаясь охранника, сидевшего в кабине вместе с пилотом, пользы от него сейчас все равно было мало. В ответ на реплику Моргана Блэк обвел взглядом его сопровождение, прикидывая на сколько им можно доверять. В прочем, спрашивать напрямую было не слишком вежливым тоном, а посему, Самаэль решил выбрать нейтральный вариант. — Данные бумаги пришли мне сегодня утром, — Блэк протянул заранее подготовленный планшет с копией сообщения генштаба, а также отчетом Эхо-2, — Прежде чем я выскажу свое мнение по данному вопросу, я бы хотел, чтобы вы самостоятельно ознакомились с содержимым.
Морган быстро пробежал взглядом по бумагам, а потом снова взглянул на Блэка. - Пойдёмте. Нам нужно многое обсудить, - сказал он, после чего развернулся и двинулся в сторону небольшой двери, через которую, пройдя по коридорам, добрался до небольшой каюты. Закрыл дверь и снова повернулся к Самаэлю. -Сразу хочу сказать, что если это такая шутка Генштаба, то она до крайности неудачная. Дело очень серьезное. Их больше, чем в прошлый раз. Странные модели. Что вы об этом думаете? Если это шутка, всю вину можно будет свалить на генштаб и выбить подобающую компенсацию. Хотя, даже и без нее, устройство из "черной комнаты" более чем покрывает в перспективе любые расходы на ложную мобилизацию. — Примерно такие мысли прокрутились в голове Самаэля. В прочем, что-то подобное если он и мог сказать, то точно не Моргану а кому-нибудь вроде Отто. И то, опустив последнюю часть. Хотя... Интересно, сколько мистер Зайндель будет готов выложить за бессмертие?... Гхм. — Не думаю, что положение в Генштабе на столько удручающее, чтобы отпускать подобные шутки. Также я склонен полагать, что вероятность получения подобного количества ложных данных в результате неисправности сенсоров достаточно мала, для того чтобы ей пренебречь в данный момент. — Касательно обороны: у меня нет достоверных данных о состоянии юга, однако, если судить по ячейкам Республики, Империи и Пакта, я склонен считать, что Эгида не обладает достаточных количеством сил для обороны обширных территорий. А почему, содействие регулярных сил необходимо, если мы хотим свести ущерб от первых волн к минимуму.
- Вот значит как, - задумчиво проговорил Морган и сделал несколько шагов из стороны в сторону. - К несчастью, при всем моём искреннем желании помочь расправиться с этими тварями, в данный момент на меня полагаться сложно. С такой воинственностью наших соседей у нас даже пары дней свободных не находится. В серьезной ситуации можно расчитывать на мобилизацию дополнительных сил, но до того... Не могу ничего обещать.
— Весьма вероятно, наших соседей ждут не меньшие, а возможно и куда более серьезные трудности, чем Республику. Кроме того эгида сделает все возможное, дабы убедить политиков в серьезности угрозы. — Возразил было Блэк, однако, практически сразу поспешил перевести тему. — В любом случае, излишняя спешка может лишь ухудшить положение вещей. Сегодня я здесь лишь для того чтобы предложить вам обмен информацией: Эгида будет держать вас в курсе событий, взамен же я прошу вас предоставить нам любую известную информацию о противнике, которая потенциально может помочь в планировании обороны.
|
4 |
|
|
|
ТехническоеНож. 2 зм.
Точечное оружие. (P) Пистолет легкий. 10 зм.
(P) Револьвер офицерский. 95 зм.
(R) Штурмовая винтовка. 90 зм.
(R) Модифицированная штурмовая винтовка. Ориентировочная цена 1650 зм. Возможно крайне значительное уменьшение себестоимости в случае снижения требований по дальности поражения цели.
(R) Бронебойная винтовка. 2000 зм.
(S) Полуавтоматическая пушка. 2600 зм.
(L) Заградительное орудие. 11000 зм за блок в 6 орудий.
(L) Тяжелая пушка. 26000 зм.
(XL) Линейное орудие. 85000 зм.
Дробовики. (R) Полуавтоматический дробовик. 200 зм.
(R) Автоматический дробовик. 1600 зм.
(S) Штурмовой дробовик. 2800 зм.
Снайперское вооружение. (R) Снайперская винтовка. 1000 зм.
(S) Легкое орудие снайперское орудие. 16000 зм.
Энергетическое оружие. (R) Некролучевая винтовка. 450
(S-M) Некролучевое орудие. 4800 - 12000 - 19000
(L-XL)Некрокинетическое орудие От 40000 до бесконечности в зависимости от спецификаций.
Легкий подствольный гранатомет. 50 зм.
(R) Ручной полуавтоматический гранотомет. 250 зм
(S) Автоматический гранатомет. 3200 зм
(S-L) Миномет. 70 - 130 - 480 за установку и 30 - 70 - 180 за мину.
|
5 |
|
|
|
План дейсвий-напоминалка. Неделя первая. Встречи Блэка: Визит к Мебиус. Выпрашивание денег на поездку. Отыграно. Визит к Моргану. Обмен информацией о пришельцах. Отыграно. Дипломатическая встреча с Тики. Обмен шифроблокнотами с Райзом. Отыграно. Встреча с Кауфманом. Выколачивание денег на операцию в теваане и оборону. Предупреждение о угрозе. Рекомендация наращивать боеспособность ударными темпами, под видом подготовки к возможному удару Альянса. Встреча с Кэт. Передача информации о пришельцах. Просьба/совет собрать отряд для возможного рейда во вражеские порталы. Встреча со Штайнером. Передача информации о пришельцах. Предложение обмена данными исследований. Предложение содействия/совместного проекта некрокриогенератора для использования в качестве бомбы. Визит к Зу Эйну. Мягкий намек, на грядущую резню с пришельцами. Выяснение состояния обороны колонии.
Операции: Диверсия в Теваане. Разброс листовок.
Научные проекты: Манаэнергетика: Допилка реактора-бомбы. Сотрудничество со Штайнером, по возможности. Некромантия: Методы массовой реанимации орков. Оценка теоретической возможности полной автоматизации процесса. Ксенотехнология: Подготовка к развертыванию алхимического производства, проект совместной базы с АРТИ, теоретические размышления по поводу пафос-привода демонов, изучение сонаров АРТИ, оценка возможности производства. Алхимия: Манаактивируемые материалы.
Неделя вторая. Встрнеча с Отто. Обсуждение вторжения и бизнесспланов. Распродажа. Как у Райза, только без шлюх. Продать: зеркало, некробомбы, духов-симбионтов, некроконденсаторы разработки Аллето, и вообще все что купят тому, кто заплатит больше.
Подготовка к вечеринке. Список гостей: Республика: Морган, Кэт, Зу Алари, Зайдель. Возможно: Зу Эйн, Мёбиус, Штайнер(безопасность), Кауфман(маловероятно) Пакт: Акияма, Сэки, Аллето. Империя: Райз, Эбнер, Все-кого-еще-притащит-Райз. Тифлинги: Наранхо, Кирога.
За безопасность отвечает Лейф. Помощь Кэт, Моргана, Штайнера по возможности желательна.
Производство: Три личных щита тьмы для Райза. Лучшее качество из возможных.
Заводы Блэка: Корабельная верфь. - Корабельные основы. 6 стотыщ
Мехазавод. - Малые наземные некроконструкты. 6 стотыщ
Завод костяных самолетов. - Малые воздушные некроконструкты. 6 стотыщ
Завод железных самолетов. - Малые авиаконструкты. 6 стотыщ
Завод некроразгонников. - Ускорители кости. 6 стотыщ
Завод Некролучевого оружия и "зеркал" - Некроэнергетические конструкции. 7,5 стотыщ.
Завод зомбей и кадавров, две штуки. - Малые органические конструкты. 6 стотыщ.
Завод Техномагический. - Сонары. 6 стотыщю
Завод Рунографический. - Левитаторы. 8 стотыщ.
От 16-го числа. Постройка корпуса Жнеца-2 ~ 500к
От 16-го числа. Производство 5 Некробомб. 200к
От 20 числа: Производство 25 Дирижаблей с ретрансляторами некролучевой связи. 50к ЗМ 75 ПП от 2-го и 3-го заводов.
|
6 |
|
|
|
08.08.1865
Остальные встречи с большими шишками Республики, в принципе, можно было назвать успешными, разве что Отто почему-то в последний момент отменил встречу и отправился в Эрихог, пообещав поскорее выкроить время на следующей неделе. От Кауфмана же к концу недели пришёл чек на 500.000 золотых, на укрепление обороны. Кёт встретила командующего дружелюбно, приняв предупреждение всерьёз. Группа для штурма порталов у неё в принципе есть, однако она хотела бы пригласить специалистов из других стран. Штайнер... Штайнер как всегда мрачен и недоволен тем, что его отвлекают. Проект криобомбы, однако, воспринял с энтузиазмом, однако считает, что материальное воплощение этой концепции в силу заметного рассеивания маны холода может вызвать трудности и у него. Колония Зу Эйна, несмотря на некоторую распущенность и отсутствие причин постоянно готовиться к бою, к нему была как раз готова, по крайней мере сам высший вампир и его лучшие маги. Во вторжение, однако, не то чтобы верит.
Манаэнергетика: Допилка реактора-бомбы. Сотрудничество со Штайнером, по возможности. Результат: в принципе, задача более чем решаемая, скоро будут готовы чертежи и список материалов, по которым можно будет начать сборку дорогой конструкции.
Некромантия: Методы массовой реанимации орков. Оценка теоретической возможности полной автоматизации процесса. Результат: местные орки реанимируются без особых проблем. Астрального же орка для изучения желательно взять живым. Автоматизация теоретически возможно при использовании хороших артефактов, однако такие зомби будут достаточно недолговечны и с не слишком высоким КПД из-за отсутствия хоть какой-то индивидуальной доработки под цель. При включении в систему оператора-некроманта однако можно очень сильно повысить скорость применения уже сравнительно качественной реаницмации, если артефакт возьмёт на себя создания основной структуры.
Ксенотехнология: Подготовка к развертыванию алхимического производства, проект совместной базы с АРТИ, теоретические размышления по поводу пафос-привода демонов, изучение сонаров АРТИ, оценка возможности производства. Результат: более-менее оптимальная компоновка жилых и производственных блоков для базы практически разработана. Для изучения псионного поля было бы неплохо привлечь других специалистов, в теории же они будут использовать зеркальное отражение поля эльфов, собирая энергию техиса "а он силён!" не с фанатичных последователей. а с запуганных врагов. Документация по сонарам АРТИ получена, до переработки технологии на республиканский лад около двух недель.
Алхимия: Манаактивируемые материалы. Результат: продолжаются теоретические изыскания и создание прототипов. Результатов стоит ждать не раньше сентября.
|
7 |
|
|
|
14.08.1865 Фея считает ОИ Блэка НИИ Манаэнергетики Самаэль Блэк - 50 Эндрю Кин - 20 Киран Рейли - 15 Этан Мэддокс - 20 Патрик Клэнси - 15 Чарлз Боил - 15 Прочий персонал - 120
НИИ Некромантии Ганс Маузер - 35 Альберт Галь - 35 Эдвард Рурк - 20 Фелим О'Боил - 15 Элизабет Гиллан - 15 Прочий персонал - 120
НИИ Ксенологии Энтони Бри - 35 Трин - 15 Прочий персонал - 100
|
8 |
|
|
|
Апдейт науки на 21-е число. Манаэнергетика. Проект. Ракета с ложкой. Или "хотим бабаху как у Райза". Слетать вверх к астралу на некролете и посмотреть что там. По возможность немного зачерпнуть для анализа. Прототип №1. Просто Длинная Палка. Сделать палку из сверхлегкого сплава длинной 60 метров. Примотать скотчем к некролету. На конец палки примотать ложку для вычерпывания астрала. Проект прототипа №2: Очень Большой Черпак. Некрокинетитческая труба до неба с использованием зеркал для выкачивания астрала. Апдейт проекта номер 1: Попытаться взять образец радужной пленки с помощью скребка на палке. Некромантия. Арбузы-убийцы. Реанимация растительной и гибридной жизни. Препарирование и сшивание обратно астрального орка. Производство в рамках проекта: Прототип #1. Боевой арбуз, способный леветировать на скорости в 2,5 км/ч, избавляться от мелких животных вредителей при помощи некролуча на расстоянии до 10 метров, а также стрелять косточками для противодействия мелкой авиации противника (например мухам и комарам). Ксенотехнология. Содействие в разработке ложки для ракеты.
|
9 |
|
|
|
1 Сентября. Примерный бухучет.
Приход: +3 СТ — остаток. +97 СТ — Аукцион. 11 стотыщ за конденсаторы. 22 стотыщ за зеркало 14 стотыщ за духов 3 стотыщ за бомбы 34 стотыщи за поезда 7 стотыщ за вихрь тьмы 9 стотыщ за дирижабли связи
-3 стотыщи чек Аллето +2 СТ — Доход с дорог. +2 СТ — Заказ Райза. +5 СТ — Чек Кауфмана. +5 СТ — Финансирование.
Итого: 114 СТ +(100+20+20)*1,5=210 ПП — Первый некроконструкторский +(100+20+20)*1,5=210 ПП — Второй некроконструкторский +(100+20+20)*1,5=210 ПП — Первый техномагический.
Итого: 630 ПП
Расход: - 3 СТ — Штатное обеспечение заводов. - 2 СТ — Штатное обеспечение Лабораторий. - 1,75 — Зарплаты офицеров.
- 71 СТ — производство.
- 7 СТ — Постройка космодрома.
- 0,5 СТ — Штатное Техобслуживание.
- 1,75 СТ — зарплаты солдат и персонала
- 2 СТ — Зарплата Блэка.
- 6 СТ — покупка металлов у Аллето.
Итого: 88 СТ
- 75 ПП — Ретрансляторы - 100 ПП — Корпус Дредноута.
Остаток: 26 СТ, 430 ПП*2400=10 СТ 36 СТ.
На октябрь: 12 СТ зарезервировано. Постройка Жнеца-2.
175 ПП зарезервировано. Постройка опергруппы для Жнеца-2.
Итого 23 СТ остаток.
|
10 |
|
|
|
Органайзер. Заказы из аськи: Внешняя политика. Отправить фантомов приписанных к жнецу для разведки обстоятельств в четырех северных городах теваана. завершено. Начать движение жнеца в сторону города охваченного анархией для установления порядка. Производство и найм. 2000мм миномет палубного базирования для пуляния некробомб. Дальность поражения до 100 километров. 2 штуки. Некроктулхолет ракетный. Реанимировать ктулхолет. Найти/сделать дырку. Вставить туда дешевых рокетлонч сколько влезет. Рассмотреть возможность массового производства. Жнец-2 В стандартную конфигурацию изначально включить бортовые орудия ракетного типа вместо разгонников кости. На палубе смонтировать 2000мм миномет. Начать поиск т4 капитана и м4 Ритуалиста Смерть-тьма. В качестве главного ритуального круга установить генератор смерть-тьма вихря с возможностью проецирования вихря на расстояние до 60 километров. Привлечение научных сотрудников НИИ энергетики при необходимости. Заменить половину зенитных орудий в стандартной модели на некролучевые аналоги. Начать строительство НИИ растительной и гибридной некромантии. Начать поиск Р4 ученого-биолога способного возглавить институт. Привлечь любых известных научных сотрудников, ведущих самостоятельные исследования, либо заинтересованных данной темой. Включить в бюджет найм 3-4 Р3-специалистов. Начать строительство НИИ астралодинамики на основе уже имеющегося полигона. Начать поиск р4 специалиста в вопросах хаосэнергии. Включить в бюджет найм 3-4 Р3-специалистов по сопутствующим вопросам. Исследования: Арбузы размножаются. После получения стабильной растительной некрожизни приступить к изучению возможности репликации оной. Кровавые арбузы. На основе образцов ткани астрального орка приступить к изучению возможности создания гибридной некрожизни из тканей животного и растительного происхождения. Нужна меха больше. Начать проект создания тяжелого воздушного некроконструкта. Необходимые характеристики: крейсерская скорость в атмосфере не менее одного маха, наличие системы авторемонта, отсутствие уязвимых точек, повреждение которых способно привести к мгновенному выходу машины из строя. Рассмотреть возможные комплекты вооружения, включая: амплифаеры каста, разгонники кости и ракетные установки. Оценить возможность контакта боевой машины с известными боевыми единицами М5 ранга, с приоритетом на оборону и сдерживание цели при прикрытии линейной артиллерии. Начать поиск м4+ магов для пилотирования прототипа системы. Секретная документация Блэк Индастриз. Документ №41687479-А. Перевод на орочий. ПРАЭКТ ДУХА РАЗРУШЕНИЙА
ОЧИНЬ МОЩНЫЙ РИАКТАР БЫСТРАЛИТАТЕЛЬНЫЙ ДВИХАТИЛЬ НИПРАБИВАИМАЯ ЗАЩИТА ДУХОКОРПУСНЫЙ РИГИНИРАТАР ВЕЗУАЛЬНЫЙ УВИЛИЧИВАТИЛЬ ВСИНАПРАВЛИННЫЙ УБИВАТАР ЧОРНОЕ РУБИЛО РОЗРУШЕНИЯ ДЫРКАДЕЛАЮЩИЙ ДИЗИНТЫГРАТАР ХВАТАТИЛЬНЫЙ МАНИПУЛЯТАР НИКРОТИЧЕСКИЙ ВАСКРИШАТОР ЛАЗИРНЫЙ ДАЛЬНОГОВОРИТЕЛЬ ВРАГОАБНАРУЖИТИЛЬНЫЙ АГРИГАТ
МОЖИТ ТАСКАТЬ:
ТИЖОЛОЕ КЕНЕТИЧЕСКОЕ КРОШИЛО АТОРВАННАЯ АТ КАРАПЛЯ ПУШКА Радужный Тентакленосец. Приступить к разработке проекта крупного авианесущего транспорта-амфибии. Использовать стандартную корабельную модель, увеличив по необходимости количество несущих опор для наземного передвижения. Включить в проект наилучшие из возможных системы обнаружения и связи, а также стандартный оборонный потенциал в составе зенитных орудий, генератора вихря тьмы, щитов, системы авторемонта, ледяной брони и животного щита. Привлечь сотрудников НИИ некромантии для оценки возможности формирования воздушного щита с использованием некроптиц. Привлечь сотрудников НИИ манаэнергетики для оценки возможности установки двух многоствольных манакинетических орудий по бортам корпуса для ведения огня через две системы "зеркало". Начать разработку многолучевой модификации зеркала. Проект "Аватар" До 10-го числа написать для проектора духов-терминалов библиотеку создания простых анимированных аватаров, способных повторять мимику и движение рук использующего режим телеприсутствия. Начать разработку библиотеки, позволяющей проводить захват движений не подключенного непосредственно к терминалу объекта. Начать разработку библиотеки для эффективного сжатия передаваемой информации. С десятого числа: Больше духов хороших и разных. Начать дальнейшие разработки платформ на основе духа типа Терминал. Подготовить прототипы духа в следующих вариантах: Штабной вариант. Модель не рассчитанная на непосредственные полевые действия для работы в спокойной обстановке. Гражданский вариант. Максимально дешевая модель для личного использования в качестве секретаря гражданскими лицами. Экранированный вариант. Модель предназначенная для работы с живыми людьми вне некрофона. Требуется полностью исключить возможность утечки некроизлучения, а также предусмотреть защиту терминала от внешних источников маны жизни.
|
11 |
|
|
|
31.08.1865(02:40:25 AM) Maskelpas: В городе рядом с портом всё хорошо оО (02:40:29 AM) Maskelpas: Там сидит няша Оо (02:40:32 AM) Maskelpas: Пьёт чай 15:55:54: (02:41:55 AM) Maskelpas: В том что ближе к имперцам всё плохо оО (02:42:01 AM) Maskelpas: Пол города за ктлхами Оо (02:42:19 AM) Maskelpas: В том что рядом с грамелами Воруй-Убивай (02:42:24 AM) Maskelpas: Анархия и бандитизм оО (02:42:46 AM) Maskelpas: В том что рядом с Беккером всё относительно спокойно, там тэваанская консерва оО 15:56:18: (02:54:24 AM) Maskelpas: Краденное? Что-то в подвал, что-то к гномам увозит оО (02:54:33 AM) Maskelpas: Некоторые к имперцам оО (02:54:39 AM) Maskelpas: Воруют? (02:54:51 AM) Maskelpas: Обычно все у кого есть кувалда чтобы стучать в дверь оО (02:54:56 AM) Maskelpas: Воруют всё. Включая дверь 16:34:37: Жнец находится в 30 км к востоку 16:34:56: Войска противника - в 40 километрах к югу, крупная группировка 16:35:05: количество? 16:35:19: Южная группировка - окло 6 легионов при артиллерии 16:35:43: стоп. ее мы только сейчас заметили? -_- 16:36:16: Не совсем О.о 16:36:43: Адмирал счёл что пехота своим ходом будет это расстояние пилить пару дней минимум оО 16:36:52: Даже если не тащить пушки 16:36:52: угу. 16:37:01: собственно значения не имеет. 16:37:09: город мы возьмем раньше. 16:37:17: дальность действия теванских пушек? 16:37:20: в километрах? 16:37:27: 10-15 16:37:37: Есть почти-стационарные установки на 20-25 16:37:48: Но тащить их к городу натурально неделю 16:37:51: Или больше 16:38:02: В городе крупные гарнизоны? 16:38:17: Кремль, стены по кругу 16:38:39: действия теванцев в течении 30 минут? 16:38:46: ответ/передвижения войск? 16:38:54: местонахождение каревина? 16:39:17: Связь с терминалом потеряна 16:39:33: Энергетическое поражение на основе маны молнии 16:40:15: Командующий запрыгнул на стену и скрылся 16:41:00: Дальнейшие действия? 16:42:25: Аура генерала оценивается на уровне 4.2 по универсальной шкале 16:43:45: по прошествию 30 минут начинаем простреливать военные объекты на територии города точечными ударами реанимации. Убить солдата, поднять зомби. Огонь ведут 3 ритуально-артелерийские танковые платформы и 8 личей смерти со жнеца с помощью персональных усилителей. 16:43:56: Исходящее сообщение Кремль-Бжная группировка, закодировано 16:44:08: Исходящее сообщение Кремль-Столица, перехват невозможен 16:44:19: Задача - покрыть реанимированными легионерами наибольшую территорию. 16:44:59: В случае уничтожения реанимированного легионера выстрел по точке ударом заморозки. 16:45:32: сканеры жнеца ведут поиск командующего. 16:45:55: -16 минут от времени операции. 16:46:14: Коротковолновые сканеры - одиночная засветка - 50 метров от внутреннего щита линкора "Мрачный Жнец" 16:47:01: Активация артефактного контура - огонь, мощзность 5 по универсальной шкале 16:47:12: Активация артефактного контура - жизнь, мозность 4 по универсальной шкале 16:47:29: хм. 16:47:35: применение артефакта? 16:47:41: или ритуального заклинания? 16:47:53: Артефакта, в упор 16:49:26: Максимальная мощность щитов тьмы, экстренный отрыв от земли, Выстрел Косы Жнеца в точку Активации, Выстрел Ритуального круга холода в точку активации. 16:50:37: Завершение активации артефакта - огонь. Заклинание: термокопьё. 16:50:56: Уровнь щита на 43 процентах, 21 процент контура перегружен 16:51:10: стрелявший обнаружен? 16:51:21: Момент 16:52:01: Завершение активации артфеакта - жизнь. Заклинание: вспышка исцеления. 16:52:09: Уровнь щита на 36 процентах 16:52:30: Ритуальный круг холода - активация завершена. 16:52:43: Засветка - двойной щит тьмы, уровнь 5.1 по универсальной шкале 16:52:48: Повреждения не обнаружены 16:53:33: Цель уходит от выстрела главного калибра в нижнюю часть задей полусферы корабля 16:53:59: Выстрел главного калибра не совершён, попадание невозможно 16:54:44: Предположительное время перезарядки огненного копья? 16:54:53: Засветка: ритуальный контур, стихия света, часовня на юго-юго-западе города. 16:55:15: Засветка - ритуальный контур, стихия жизни, башня гарнизона 16:55:52: Тяжело оценить. С вероятностью более 70% артефакт одноразовый и требует перезарядки на базе. 16:56:33: Кто-то в разведке явно получит выговор. _- 16:56:39: если мы это переживем. 16:57:00: Засветка ритуального контура это активация через какое время? 16:57:11: секунды/минуты? 16:57:23: предположительно около 7-10 минут 17:05:28: Перевести четырех личей тьмы на поддержание защиты. Приоритет восстановление щита. Открыть огонь из зенитных и ракетных орудий по магу в непосредственной близости. Удерживать от проникновения на борт корабля. Использовать авиацию для содействия. Использовать тяжелые танковые орудия использовать снайперские мех. Произвести выстрел из кормового некрокинетического орудия в случае попадания в заднюю полусферу корабля. Навести оба модуля Зеркала на неопознанный летающий объект в непосредственной близости от корабля, произвести выстрел из "Косы ЖНеца" в случае отдаление оного от корабля при котором луч не нанесет ущерба жнецу. Силами личей смерти развернуть сеть малых некроштормов-ловушек для локализации позиции противника. Навести главное кинетическое орудие на часовню. 17:06:31: Плюс 40 секунд 17:07:06: Фиксация цели "Зеркалами" завершена. Выстрел главного калибра. Прямое попадание 17:07:38: Один слой щита тьмы уничтожен. 17:08:05: Активация артефактного контура: кокон жизни. 17:08:23: Активация артефактного контура: стихия света, мощность 4.3 17:09:06: Засветка: вспышка стихии тьмы, расстояние 18 километров, высота - 342 17:09:24: Изучение: заклинание подземного движения, стихия земли, уровень 5 17:10:21: Скорость 142 км/ч 17:10:28: Излучение* 17:10:31: мне кажется или разведка таки продалась? >< 17:10:43: Нет... это 17:10:47: *в порядке меты* 17:10:50: Генерал Т5 17:11:06: Надеюсь хоть не пактовский? 17:11:14: Не, тот самый дворянчик 17:11:59: От южной группировки отделился конный отряд, скорость 62 км/ч 17:12:08: и нам таки скормили аккуратно спресованную дезу? >< 17:12:20: И разведка просто облажалась. 17:12:37: Угроза отряда признана незначительной 17:12:48: Не то чтобы верю. 17:12:55: но надо убить генерала. 17:12:58: и быстро. 17:13:08: текущее расположение относительно корабля? 17:13:17: Конницы? 17:13:25: Идут напрямик 17:13:25: мага атакующего. 17:13:29: А 17:13:38: Хм... *думает как описать* 17:13:46: в градусах? 17:13:49: и расстоянии? 17:13:52: Всё езё сзади-снизу, после выстрела пытается прижаться к днищу 17:14:03: Хм. 17:14:07: хм. 17:14:26: 290 в горизонтальной, 30 в вертикальной 17:14:27: Как-то так 17:14:35: по оценке мощности есть шансы добить щиты лезвиями на опорах жнеца? 17:14:46: Маловероятно 17:14:58: вероятный тип двигателя противника? 17:15:09: Отбросить в зону поражения второго некрокинетика? 17:15:17: Перезарядка Косы? 17:15:34: Возможность ракетного удара? 17:15:40: Судя по технике движения, основной двигатель - магнитный левитатор 17:16:11: хм. Вероятность вызвать перегрузку магнитного левитатора импульсом электричества? 17:16:15: Мнение Бэка? 17:16:29: по идее свое мнение он должен был высказать. 17:16:33: Пока щит тьмы 5 уровня в действии - без шансов 17:16:35: возможно в некультурной форме. 17:16:45: ракетный удар? 17:17:02: Возможен по параболической траектории 17:18:07: ориентировочкая скорость полета противника? 17:18:28: около 70-75 км/ч 17:18:49: хм. 17:18:52: Отлично. 17:19:56: заклинание подземного движение, что из себя представляет? 17:20:08: какой тип атаки ожидается? 17:20:09: Разбирать землю перед собой и перекладывать за спину 17:20:14: Это двигатель 17:20:20: Атакующие возможности неизвестны 17:20:26: размер того что едет? 17:20:43: Платформа радиосом около 7 метров 17:20:48: хм 17:21:16: Ожидается применение артфеактного щита жизни 17:21:48: глубина? 17:21:54: 300 метров 17:21:56: возможность достать бомбой с поверхности? 17:22:24: Неизвестна, мозность щита не оценена 17:22:45: ожидаемое время активации? 17:22:58: 2-3 секунды 17:23:08: >< 17:23:11: [v 17:23:18: либо мы сдохнем. 17:23:30: и блэк пойдет с горя топится. 17:23:49: шансы что это чудо щит еще выдержит еще есть? 17:24:00: лладно. 17:24:04: Полундра! 17:26:57: Активация контура ветра в режиме перегрузки, так чтоб хоты-бы прямо щас не сгорел. ПРИСТЕГНУТЬ РЕМНИ! Набор скорости до 250 км/ч, попытка оторваться от атакующего мага, попытка уйти из фокуса поражения щита жизни. Фиксация зеркал, Выстрел главного колибра при входении в зону поражения. Ракетный залп. Наведение 2000мм миномета Цель подземный источник излучения. Огонь. Главный калибр наведенный на часовню, огонь бронебойный, бронебойный, фугас. 17:27:50: Ракетный залп: ограниченный успех, цель ушла под землю. Выстрел артефакта света - критические повреждения одного "зеркала". 17:28:05: Залп кинетического оружия - ритуальный контру света разрушен. 17:28:54: После двух минут 40 секунд полёта враг прекратил преследование. Контур подземного движения удаляется в сторону города. Маг тьмы не регистируется. 17:29:26: Отменить выстрел миномета если он еще не произведен 17:29:31: в город не стрелять. 17:29:31: Контур ветра - умеренные повреждения, перегрузка 28% контура, требуется замена 17:30:02: Навести главное кинетическое орудие на второй ритуальный контур сразу после поражение первого, огонь по аналогичной схеме. 17:30:05: Ремнт может быть произведжён при посадке и остановке двигателя. 17:30:54: Выстрел кинетического орудия по ритуальному кругу кремля - повреждение стен, потери противника неизвестны, конутр активен, однако не нацелен на расположение линкора. 17:33:22: хм 17:33:34: по всей видимости нам говорят "выметайтесь вон" 17:33:43: да, довольно однозначно оО 17:34:19: хм. 17:34:36: Дейшади пьянеют от спирта? Или еще чего-нибудь. 17:34:44: Дэйшади да оО 17:34:44: Блэку определенно надо напиться. 17:34:47: Личи нет 17:35:38: сильно напиться. 17:35:50: Он надеелся сделать все тихо. 17:36:09: А его избили по лицу еще и настучав в столицу при этом. 17:37:16: Конец события? оО 17:37:32: да. Всем войскам отступать на север. 17:37:43: сохраняя боевую готовность. 17:37:52: докладывать о попытках преследования.
|
12 |
|
|
|
Эйнар Бек докладывает: город Старомединск в пределах видимости, расстояние до стен 30 километров. Все системы в норме, все войска в полной боевой готовности. Обнаружен гарнизон незначительной силы на стенах, тяжёлого оружия не обнаружено. Генерал Игорь Каверин, 47 лет, знатный дворянский род, крайне выдающиеся способности, магический дар стихий воздух-молния-металл, командир гарнизона, оборовнявшегося против сил вторженцев. Передача на основной аварийной частоте, используемое для сигналов бедствия и прочего. Кородкое сообщение: Представитель ячейки Эгиды Новой Республики Мистер Блэк желает провести переговоры с командующим Каверином. Ответ поступил скоро: Генерал готов провести переговоры в указанной точке на границе городских укреплений. Будет ждать там через 10 минут в течение часа. Отряд переговорщиков берет беспилотный воздушный транспорт, Направляясь в указанную точку. Подготовка для использования терминала в режиме аудиотрансляции по возможности. При отсутствии достаточно стабильно канала подготовить синтезатор речи. Полёт и посадка прошли без осложнений. Мобильный терминал связи установлен. Подключение завершено.Блек устроился поудобнее в кресле, открывая экран разведданных с Терминала. Передачу прямого изображения, конечно, ожидать не стоило, но по крайней мере расположение и количество живых существ сканеры духа должены были определить без проблем. Приказ духу был передан достаточно простой: приблизится на расстояние в 5 метров к человеку, являющемуся присланным переговорщиком, переведя себя в видимый режим, после чего ожидать в течении трех секунд ответной реакции. В случае отсутствия реакции начать трансляцию аудиосигнала. Буквально в секунду появления дух принял поступающий сигнал: "Говорит Игорь из благородного рода Кавериных, кто именно сейчас стоит передо мной?" — Перед вами находится Стандартный Ауроконструкт-Секретарь модели "Терминал" производства Блэк Индастриз, активированный в режиме телепресутствия. — Произнес блэк как и всегда отстраненно спокойным тоном. — Говорит Самаэль Блэк. Прошу прощения, что не могу приветствовать вас лично в связи с разделяющим нас расстоянием. Что же касается моей цели визита, буду краток: мне поступили данные о том, что в городе Старомединске, в данный момент помимо угрозы вторженцев, бесчинствует анархия, стоившая жизни и имущества множеству гражданских лиц, в связи с чем я хотел бы обсудить с вами возможные пути решения данной проблемы. Хах. У нас в Тэваане принято встречать собеседника лицом к лицу. Гооря же об анархии, мы не привыкли звать республиканцев решать наши проблемы. Некоторые достойные люди уже заняты этим, другие... Мы видели, как действуют ваши коллеги из Империи, Пакта и Альянса! — Не смотря на то, что я уважаю вашу смелость, не могу согласится с вашей точкой зрения. Угроза потери командующего офицера может серьезно повлиять на боеспособность войск, а к чему может привести низкая боеспособность вы сейчас можете наблюдать своими глазами. В прочем сейчас не время для обсуждения традиций. — Прозвучал голос Блэка достаточно непривычно строго, прежде чем вернутся к спокойной интонации и основной теме переговоров, — В вашем утверждении есть ровно одно заблуждение: проблема о которой вы говорите не является исключительно вашей. Каждая база, основанная вторжением на территории вашей страны увеличивает уровень угрозы для других государств, в том числе и для Республики, интересы которой я представляю. И захват еще одного крупного населенного пункта силами демонов я просто не могу себе позволить. Захват? Вторженцами? Пфф. Мы только что отбросили их, и у нас достаточно сил. Мы знаем, что они все уже так или иначе лишились лидеров. Скоромы мы перейдём в контрнаступление и загоним из обратно в ту дыру, из которой они выползли. И для этого нам точно не нужна помощь... нежити. — Вы? — Переспросил Блэк изображая удивленную интонацию, — Согласно нашим разведданным, временное затишье в данном районе заслуга действий Небесного Пакта и Империи. Кроме того, ситуация может измениться в любую минуту с появлением новой волны противника или возвращением в строй Архидемона, завершившего свое восстановление. Если вы не учитываете данные вероятности, то боюсь я вынужден поставить под сомнение вашу компетентность как командующего офицера, а в связи с ней и обоснованность предшествующих заявлений. — Будьте реалистом, — Неожиданно сменил тему и тон на несколько более настойчивый Блэк, — Игорь из благородного рода Кавериных, помощь вам сейчас крайне необходима и вы, не смотря на все предрассудки касательно граждан Республики, находитесь не в том положении, чтобы выбирать из готовых ее предоставить. - Обычное поведение этих тварей. Признаю, они несколько опередили нас, чтобы украсть заслежнную победу. И, поверьте, я не делаю таких заявлений безосновательно: у нас есть стратегический план, который опрокинет этих тварей. А вы, Самаэль, видимо, ничего не слышали о благородстве. Может, предложили бы ещё у самой Сайто Шизуки помощь попросить. О да, она бы согласилась! Но только скажите, а разве учинённая вашим адмиралом по пути резня и это так называемое "движение за освобождение немёртвых" - не ваших рук дело? Не думал, что вы, республиканцы, тоже опустились до методов и речей Небсного Пакта. Я разочарован. — Увы, я не оперирую понятием "благородства" в ходе принятия решений, — Честно признался Блэк, — и отдаю предпочтение таким куда более явным и практичным сущностям как получение выгоды и укрепление деловой репутации. Не буду говорить за Мистера Беккера, отдельные групп некромантов, а также Республику в целом, но с точки зрения этих двух сущностей мне было бы куда более выгодно видеть вас живым, здоровым и выполняющим возложенные на вас обязанности по поддержанию порядка, ибо это избавило бы меня от расходов весьма значительного количества ресурсов. А с точки вашего так называемого "Благородства" позволило бы сохранить куда большее количество жизней. — Будем говорить прямо: я вовсе не предлагаю вам безвозмездную помощь, что несомненно было бы весьма подозрительным с моей стороны: для обеспечения безопасности территории моим войскам необходим укрепленный опорный пункт и снабжение ресурсами которые вы можете предоставить, в то время как мы можем обеспечить вам временную защиту от внешних угроз, дав сконцентрироваться на внутренних проблемах, следя за ситуацией в городе при помощи лишь небольшого количества наблюдателей, которые не доставят вам ровным счетом никаких неудобств. Особенно учитывая, что ранее вы даже не замечали их присутствия. - Вот именно это вас всех объединяет. Деловая выгода. Впрочем, мы пришли не философствоваь. Но о каких же ресурсах вы говорите? Единственный известный мне ресурс, потребляемый подобными вам - полные телеги трупов, и, уверяю вас, я не желаю предоставлять вам ни одного, как и возможности организовать получение маны по вашей технологии. Одногой выжженной пустоши этому миру достаточно. Говоря же о месте - тут есть несколько больше вариантов. Примерно в пятидесяти километрах к юго-востоку есть одно достаточно неплохо обороняемое место, где уже никто не живёт. Если предпочтёте его занять - извольте потом убрать за собой. — О, уверяю вас, над проблемой выжженной пустоши уже некоторое время активно трудятся наши ученые. И, весьма вероятно, через некоторое время смогут предложить ее решение в виде вариативной некрорастительной культуры способной к самовоспроизводству, которая позволит занять неиспользуемые пощади, а также значительно облагородить внешний вид пейзажей. — Несколько вдохновленно ответил Блэк, — Если вам интересна теория, я могу прислать вам научную статью сразу же после рассекречивания содержащейся в ней информации. Хотя, полагаю нет. Прошу прощения, я немного отвлекся. — Если отбросить в сторону распространенные предрассудки, а также ваше принципиальное, и честно говоря не слишком понятное мне предубеждение против использования животной органики, которая к слову говоря, совсем не обязательно должна быть человеческой: кости любого скота являются ничуть не менее ходовым ресурсом, то наша промышленность возможно и в меньших масштабах, но точно также использует дерево, металлы и алхимические ингредиенты. Что же касается места, то вынужден сообщить,что радиус наших экологически чистых систем противовоздушной обороны составляет не более пяти километров и расположение их для максимального покрытия населенных территорий было бы наиболее логичным тактическим решением с моей точки зрения. - Вот о чём я и говорил. Не будем продолжать этот разговор. Говоря же о расположении, о приближении к городу не может быть и речи. Может, лично я бы вас ещё стерпел, но вот за остальных, и тем более за простой народ ручаться не могу. Так что - только там. — Образец упрямства и безрассудства, — произнес Блэк, уже переключившись на терминал связи на мостике Жнеца, — Мистер Ортега, приступайте к развертыванию ритуальной артиллерии, готовность 30 минут. Прошу отключить контуры шторма и бить лишь точечными ударами заморозки и боевой реанимации по координатам переданным отрядом внедрения. В случае необходимости разрешаю применить артиллерию однако прошу избегать разрушений и жертв среди гражданского населения. Применение некрокинетических орудий допустимо только при прямой угрозе кораблю, либо по силам противника отдалившимся от города более чем на пять километров. Оборону корабля и позиций артиллерии оставляю на вас мистер Бек. Крайне желательно избежать потерь. Если будет возможность, тело Каверина взять с минимальным количеством повреждений. — Кажется я уже просил вас быть реалистом. — Переговоры продолжились после небольшой паузы, — Ваше королевство уже потерпело поражение в этой войне. Вот, полюбуйтесь, — на этих словах дух мерцнул в воздухе, выведя перед собой достаточно схематичную политическую карту, на которой Теваан уже был разделен на части — Именно так многие видят будущее этого континента и для вас это далеко не самый плохой из возможных вариантов событий. — У вас тридцать минут. — Прозвучал голос духа теперь уже на полную мощность встроенных динамиков, за одно транслируя сообщение через теванскую систему связи, чтобы слышать его мог не только Каревин, — На то чтобы изменить решение, сменить принимающего решения либо подготовится к бою. В случае выбора последнего варианта, любое вооруженное сопротивление будет подавлено силой. Гражданским, а также солдатам, которые предпочтут сложить оружие Блэк Индастриз гарантирует жизнь, содействие в снабжении товарами первой необходимости и предоставление защиты от внешних угроз. — Произнес терминал, после чего немного качнувшись на месте плавно поплыл в сторону привезшего его транспорта для возвращения на корабль. Связь с терминалом потеряна, энергетическое поражение на основе маны молнии
Попытка дипломатических переговоров: Провал.
Начало сражения.
Итоги сражения.: После 20 минут боя приказ прекратить сражение и отступать в северном направлении.
Потери: 1 терминал. 1 десантный транспорт. 10 зомби-солдат.
Повреждения: 1 Зеркало. Критические повреждения. Неработоспособно. ?Восстановление в штабе/восстановлению не подлежит? Мрачный Жнец. Повреждено 28% контура ветра основного ритуального круга. Возможен ремонт в полевых условиях при остановке двигателей. Экипаж Багрового Жнеца. Капитан м2.5-р3-т4 Огонь-смерть. Перфекционист, убежденный фанатик порядка_во_всем и любитель тщательно спланированных затяжных сражений, умеющий оценивать свои шансы и отступать в случае необходимости. Оператор ритуалистов. м4-р3-т2 Смерть-тьма. Мрачный лич, большую часть времени проводящий просто сидя в углу и созерцая пространство перед собой. Отличается апатией, спокойствием и сомнительно сочетающимися с двумя предыдущими качествами исполнительностью и аккуратностью. Телохоронитель. м4 Смерть. Маг смерти, специализирующийся на телекинезе кости. Мрачный, неразговорчивый тип. Любит летать и взрывать черепа, любит премии, не любит лишения премии за порчу ценного материала в результате взрыва черепа. Любит ништяки позволяющие утюжить людишек не взрывая череп.
|
13 |
|
|
|
01.09.1865. Вечер. Телекинетическое лезвие с пугающей быстротой совершило два точных, выверенных взмаха, аккуратно разделив совершенно беззащитную жертву на четыре равных части. В самом деле, даже если бы этот самый кубик сахара-рафинада в связи с какой-то нелепой случайностью или волей ежей и вздумал бы сопротивляться, против отточенного и оптимизированного Хомячкового Жнеца, сжимающего в своих лапках тускло поблескивающую косу у него бы не было не единого шанса.
В тот же момент, чашка кофе, до этого почти минуту вальяжно левитирующая по кабинету на костяном блюдечке, исписанном кинетическими рунами наконец-то опустилась на стол. И некроконструкт, отложив в сторону свое оружие схватил цепкими лапками один еще целый, а также часть только что четвертованного кусочка, и поднялся в воздух чтобы доставить их к чашке. Прозвучало два "булька", после чего тишина вновь воцарилась еще на секунду, окончившись очередной парой, а затем послышались легкое постукивание костяных опор о поверхность стола: конструкт поднял ложку, однако, она явно была слишком тяжелой, чтобы он мог взлететь в таком состоянии, и судя по тому, что на некогда идеально гладкой поверхности стола уже можно было найти несколько десятков царапин, волоком он тащил ее далеко не в первый раз.
В этот момент, Самаэль, наконец-то отвлекшись от тяжких дум о только что произошедшем провале в Теване, внезапно подумал о том, что не мешало бы поручить кому-то разработку конструкции ложки не царапающей стол, тяжело вздохнул, и опустил взгляд на ящик стола, ручку которого украшал небольшой, явно декоративный механический замок.
Ключ, повисший перед глазами не заставил себя долго ждать, на что Блэк в очередной раз вздохнул. Последнее время его секретарь явно проявлял ненужную самодеятельность подталкивая его на решения, о которых глава Республиканской Корпорации и командующий Эгиды мог неоднократно пожалеть в будущем. Вот, например как сейчас. Однако, сопротивляться было уже явно поздно, поскольку сжимаемый уже рукой самого дейшади ключ успел совершить половину от необходимой четверти оборота и вторая не заставила себя ждать. Ящик открылся бесшумно, в отличие от Хомячкового Жнеца, в тот момент неуклюже ворочавшего превышающую его минимум вдвое по размерам ложку: "Процедура размешивания сахара определенно требует доработки" — краем разума заметил Блэк извлекая из ящика на стол бутыль темноватой, и явно недешевой жидкости, судя по этикетке Имперского производства. Еще мгновение ушло на то, чтобы неодобрительно посмотреть сначала на вершавшую бутыль пробку, а затем и на штопор, все еще оставшийся лежать в ящике стола. Возиться с этим крайне неудобным изобретением весьма не хотелось, а посему, выпустив тонкие ниточки маны с пальцев свободной руки, Самаэль подключился к встроенной прямо в стол командной консоли.
— Определить объект Коньяк-01 как цель защиты приоритета 1, определить объект Пробка-01 как угрозу приоритета 2, активировать систему защиты. — Отправилась в терминал короткая команда, первым на которую отреагировал скелет хомячка: только что занятый размешиванием чая, конструкт подхватил косу, которая в следующее же мгновение одним размашистым движением отсекла горло бутылки, что покатившись упало на пол, со звоном обратившись в груду осколков, а теперь уже беззащитная пробка откатилась почти в сторону, где ее и настигли орудия смонтированные над потолком кабинета, разрубив плоскостями дезинтеграции на множество мелких частей. Секретарь-терминал, контролировавший все это безобразие неуверенно мерцнул, опутывая цель своими сканерами после чего выдал отчет о работе: "Объект Пробка-01 обезврежен".
— Атакующие алгоритмы в норме, а вот система оценки угрозы противника явно требует доработки, — прокомментировал Самаэль, щедро доливая в чашку с кофе содержимое бутылки до самых краев. И не заботясь даже о размешивании коктейля совершил первый глоток. В этот момент дверь кабинета распахнулась и в него колонной вбежали десять варлоков с оружием на изготовке, оценивая обстановку.
— Десять целых, восемьдесят две сотых секунды, — прокомментировал секретарь синтезированным механическим голосом, назвав очевидно время до прибытия охраны. — Много, — практически аналогичным голосом прокомментировал Блэк делая второй глоток, — Что-то вы совсем обленились за мирное время. Хотя ладно. По сравнению с просчетом наших коллег из разведки это сущие мелочи. — Будете? — Блэк приподнял в руке бутылку, вопросительно глядя на охрану, — В отсутствии Мистера Эйнара сам я со всем явно не справлюсь.
02.09.1865. Ранее утро. Когда Командующий наконец-то пришел в себя, в кабинете уже не было никого, кроме как обычно невидимого и на удивление безмолвного секретаря, который в этот раз даже не пожелал доброго утра и не сообщил текущее время, в связи с чем Блэку пришлось самостоятельно взглянуть на часы, неумолимо показывавшие пол четвертого утра и запуская в голове Самаэля, на удивление резво ворочающиеся шестеренки, для восстановление картины вчерашних событий. Первой и наиболее значимой уликой были три пустые бутылки стоящие на столе: та самая со срезанным горлышком и еще две, на первый взгляд закрытых. На первый взгляд: стоило лишь протянуть руку к одной из этих бутылок, как запиравшая ее пробка сверкнув вырезанными на ней левитационными рунами с хлопком выскочила из бутылки, зависнув в пятнадцати сантиметрах над горлом, и оставалась в таком положении даже при попытке переместить емкость и вернувшись в исходное положение лишь спустя несколько секунд после того как артефакт оставили в покое. — Удобно, — подумал Самаэль, отдавая духу команду просканировать конструкцию и отправить в данные в отдел по работе с патентами для проверки наличия на рынке аналогов. Тайна второй бутылки была куда менее впечатляющей: в основании горла оной было лишь прорезано небольшое отверстие, а посему, не обращая на ту особого внимания, командующий приступил к проверке следующих по списку улик.
Вторым по значимости по всей видимости было письмо, лежащее прямо по центру стола, за чтение которого Блэк и взялся как только разобрался с опустошенной вчера тарой. — Босс, если вы это читаете, значит вы проснулись. Либо научились читать во сне, — гласили первые строчки. — Логично. — Подумал Самаэль продолжив чтение. — Во-первых, к вам заходил Доктор Боил, а посему похмелья у вас быть не должно, но все же мой вас совет: не пейте по стольку. Вам вредно. Упоминание имени вампира-биолога заставило командующего на секунду дабы проверить наличие всех положенных, а также отсутствие неположенных частей тела. — Во-вторых, прочтите газету. Вам вероятно должно быть интересно, что вы вчера сообщили прессе. От выполнения последнего совета командующий решил пока воздержаться, что именно он прокомментировал и как Блэк и так прекрасно помнил, особенно учитывая что это и было поводом для вчерашнего приема успокоительного.
— Блэк Индастриз официально обвинила Теванские СМИ в клевете, заявив, что столкновение под городом Старомединском было спланировано как операция по устранению преступных элементов с целью поддержания порядка на территориях охваченных анархией. А также, принесла официальные извинения за то, что в ходе оной войска компании не смогли освободить добропорядочных граждан Тевана от посягательств грабителей, убийц и мародеров в связи с тем, что представители организованной преступной группировки укрылись за жилыми кварталами, фактически взяв в заложники население целого города.
Особенно печальным представитель ячейки Эгиды назвал тот факт, что человек называющий себя командиром гарнизона Старомединска, а также Благородным Дворянином: Игорь из рода Кавериных, является коррупционером и, в сложившихся обстоятельствах, военным преступником, наживающимся на чужих несчастьях в ущерб не только гражданского населения, но и безопасности своей родины. И призвал собрать независимую комиссию для расследования деятельности и отстранения от должности оного в кратчайшие сроки, пока оставшиеся граждане Старомединска, забытые своим правительством, имеют еще хоть какую-нибудь надежду на выживание. — Еще раз дейшади прокрутил в голове заявление, после чего вернулся к чтению записки.
— В-третьих, заказанное вами снаряжение уже должны были доставить, понятие не имею что там, но судя по срочности заказа, чем скорее вы взгляните на работу, тем лучше. Шестеренки со скрипом остановились, дав осечку, а рука командующего потянулась к небольшому опечатанному ящичку лежащему на краю стола. Судя по штампам, он был только что с завода, а его содержимое попадало в графу "совершенно секретно", что совершенно никак не вязалось с непосредственно содержимым: внутри, на бархатной подушечки гордо лежал десяток чайных ложек, несколько отличавшихся друг от друга: прорезиненные края, левитационные руны, одна даже была изготовлена из сверхлегкого авиационного сплава пакта. От дальнейшего рассматривания посылки Блэк воздержался. Честно говоря, думать о том какие методы избежать царапанье столешницы могли прийти на пьяную голову думать было немного страшно. Вместо этого уже успевшего устать с утра Блэка зафиксировался сначала на летающей ложке, взмывшей в воздух, затем на терминале, гласящем "обнаружено новое периферийное устройство" а потом на последующих строках письма, в которых описывалась та извращенная варварская последовательность, при помощи которой секретарь был лишен возможности воспроизводить звук написанная, по всей видимости для облегчения отката изменений, подпись начальника охраны, а также постскриптум: "Я знаю что вам не понравится то что я скажу далее, но все же прошу вас вернуть одеяло в комнату охраны, как проснетесь, чтобы нам не пришлось писать объяснительную по факту его пропажи." Самаэль отложил лист в сторону, впервые обнаружив что сидит в кресле, закутавшись в мягкое шерстяное одеяло багрового, в черную диагональную клетку цвета, а также то, что расставаться с оным ему совсем не хотелось. — Обойдетесь, — мысленно прокомментировал он последний пункт записки, и потянулся к консоли секретаря, дабы приступить к привычным рабочим делам...
|
14 |
|
|
|
02.09.1865-07.09.1865
Как выяснилось в течение ближайших дней, то ли руки у Каверина были длиннее, чем казалось, то ли о нём действительно так думали, но буквально через день после отступления "Мрачного Жнеца" дух-секретарь сообщил о получении нового личного письма, подписанного "Генштаб Эгиды". В коротком и строго официальном послании говорилось, что, велением левой пятки спасённым им диванных генералов, Самаэль Блэк с сегодняшнего дня перестал являться членом данной организации, и эти самые людишки уже умудрились сообщить об этом в Эрихог, так что, несомненно, в ближайшие дни об этому узнают все, кому послание предназначалось.
Где-то через пять-шесть часов после получения, в кабинет неслышно зашёл Лейф Лаугесен, с мрачным видом поведав, что личность отправителя не вызывает никаких сомнений. Из хороших новостей: от дальнейших необдуманных шагов их удержало прибытие "Нящной Няши", как говорили сами людишки, которая по факту являлась небезызвестной Мизуки Акиямой. Если они правда вступили в незащищённый контакт с "девушкой-желе", то можно не опасаться, что в ближайшие пару недель они скажут что-то кроме "Ня!" даже при отсутствии каких-либо направленных усилий с её стороны.
Закупка миномётов тем временем прошла без каких-либо накладок. Реаниматоры же, получив проект некро-ктулхолёта также добились результатов, сообщив, что количество единиц данной продукции ограничено лишь поставками сырья. В целом, зомбированный пришелец сохранил большую часть своей скорости, однако на длительный бой можно не рассчитывать: полезная нагрузка, вследствие отсутствия у исходного организма какого-либо оружия и боеприпасов, достаточно невелика. Буквально через день был совершён некоторый прорыв: некромантом удалось восстановить имевшийся у существа лучевой фокус, перенастроив его на ману смерти, добавление одной единицы встроенного энергетического оружия можно проводить без дополнительных затрат.
Проект Жнеца-2 утверждён, сборка начата, ключевые члены команды наняты. Постройка будет завершена согласно расписанию. Строительство НИИ растительной и гибридной некромантии будет завершено к 21 сентября. Строительство НИИ астралодинамики будет завершено к 24 сентября, однако команда всё ещё испытывает трудности с заполнением мест в составе глав отделов. О любых продвижениях в этом плане немедленно сообщат.
Отчёты об исследованиях приходили по одному всю неделю:
С размножением арбузов возникли серьёзные трудности. Разработать программу создания некрорастительной жизни - это пожалуйста, а вот репликация всё никак не даются. Нужно множество дополнительных исследований в специализированных лабораториях.
С созданием гибридной жизни также множество трудностей, в основном из-за того, что для растительных и животных видов используются значительно отличающиеся программы, а потому попытка простой интеграции двух конструкций вызывает её избыточную сложность и саморазрушение. Для нескольких важных экспериментов желательно исследовать ещё живых представителей АРДЫ.
Работа по проекту Духа Разрушения начата, лаборатории выплевывают чертежи прототипов один за одним. В пользу завершения разработки в обозримом времени говорит то, что подавляющее большинство компонентов комплекса уже было разработано и производилось на территории Республики, в том числе на заводах "Блэк Индастрис". В данный момент значительная часть персонала занята изучением документации и тестированием "внешнего" оборудования. Каркасная конструкция машины уже завершена и прошла первые испытания, а первые тесты энергетических контуров запланированы на конец недели.
Полигон и центр управления запусками завершены и полностью укомлектованы, два теста ракетоносителя проведены успешною За отчетный период был проведен один рабочий запуск: носитель отработал прекрасно, с активацией ловушки для астральной маны также не возникло никаких проблем, однако по приземлении комплекса ученых ждал неприятный сюрприз: в ловушке случилась неизвестная утечка, из-за чего ценнейшая структура практически полностью выветрилась за время спуска. Проводятся работы по модификации удерживающей матрицы, второй запуск назначен на 8 сентября.
Проект Тентакленосца признан полностью осуществимым в ближайшем времени, вместе со всеми дополнительными функциями, кроме "многоцветного" зеркала. Основные усилия команды сконцентрированы на адаптации отражателя, основные проблемы связаны с передачей маны жизни и земли.
|
15 |
|
|
|
Органайзер.10.09.1865Занятость персонала.Манаэнергетики: Р5 Манаэнергетик/ауроконструктор. Мистер Блэк. — Курирование астральной программы до передачи в отдельный НИИ. Р3 Некроэнергетик. Эндрю Кин — Большое зеркало и Лабиринт отражений. Р3 Некрокинетик. Киран Рейли — Двигатели и манипуляторы для Разрушителя. Р3 Маг тьмы. Этан Мэддокс — Шиты и дезинтеграторы Разрушителя. Р3 Маг стихий. Патрик Клэнси. — КриоБУБУХ (Большой Универсальный Бескомпромиссный Уничтожитель Хренотени) Завершено. — Мультиманакинетический луч. — Цветное зеркало. Р3 Связист. Чарлз Боил — Некронет. Аппаратная часть. Децентрализованная меш-сеть. Некроманты: Р4 Некромант. Ганс Маузер — Куратор проекта Разрушителя. Р4 Некромант-программист. Альберт Галь. — Проект "Аватар" Завершено. — Некронет. Софтварная часть. Децентрализованная меш-сеть. Р3 Некроконструктор. Эдвард Рурк — Разработка тяжелого авианосца. Р3 Некробиолог. Фелим О'Боил — Некроктулхолеты. Завершено — Изучение зерга и представителей Арды. — Размножение кровавых арбузов. (Совместно с новыми биологами) Р3 Некроауроконструктор. Элизабет Гиллан — Специализированные духи. Ксенотехнологи.Р4 Ксенотехнолог. Энтони Бри — Содействие в изучении структуры астральной энергии и удерживающей ее пленки. Р3 Технолог. Трин из клана Страшных Бочек. — Проблемы логистики. Или нужен дирижабль больше. Разработка воздушного грузового транспорта на гибридной основе. Проект "Один"
Пилот: м4 фантом тьма-смерть.
Адамантовый скелет. Эктоплазма - плоть. Иллюзия голема - краска.
Реактор Воздух-электричество класса м6. Реактор тьмы класса м5 Реактор смерти класса м5.
Электромагнитный двигатель. Максимальная скорость: 550 м/с. Некрокинетический двигатель. Максимальная скорость: 166 м/с.
Многослойный щит тьмы. Мощность класса м5. Регенератор эктоплазмы. Воздушная линза. Магнитометр. Манарадар. Сонар. Многоканальная манасвязь.
Гунгнир. Манакинетическое орудие Воздух/Электричество. Класс мощности м6. Дальность поражения 45/90 км. Смонтировано за спиной. Активация требует отключение главного двигателя. Всенаправленный некроизлучатель. Дезентегрирующий луч. Смонтирован в голове. Выстрел из глаз.
Адамантовая секира. Лезвие: лучевой дезинтегратор. Кинетический усилитель. Правая рука. Адамантовая секира: Лезвие: Кровавое железо. Кинетический усилитель. Левая рука. Парные адамантовые клинки: Лезвие: лучевой дезинтеграторы. Кинетический усилители. Смонтированы на ногах. Направленный парный излучатель холода. Ноги. На батарейках.
Некрокинетический манипулятор. Ритуальный круг реанимации. Бухучет. Приход: Остаток: 36 СТ. (17 СТ Зарезервировано на Жнеца-2) +2 СТ — Доход с дорог. +7 СТ — Финансирование. Промышленность: +(100+20+20)*1,5=210 ПП — Первый некроконструкторский +(100+20+20)*1,5=210 ПП — Второй некроконструкторский +(100+20+20)*1,5=210 ПП — Первый техномагический. +(100+20)*1,5*10/2=900 ПП — Заводской цех за пол месяца. 1530 ПП 36,72 СТ Итого: 72,72 СТ - 5 СТ НИИ Астралодинамики. - 5 СТ НИИ Растительной и гибридной жизни. - 10 СТ Прототип Разрушителя. - 11.68 СТ Один. - 21 СТ Жнец-2+Опергруппа. - 1 СТ — Штатное Техобслуживание. - 3 СТ — зарплаты солдат и персонала - 2 СТ — Зарплата Блэка. Расход 58 СТ Остаток: 23 СТ. Мементо Мори. Тяжелый авианосец. Восьмиопорная сснова авианосца. 80 км/ч по воде. 40 км/ч по земле. 200 км/ч по воздуху. Время полета ограничено двумя часами.
Реакторный комплекс. Все стихии, кроме жизни.
Двойные(два независимых генератора) щиты тьмы.
Система "Вихрь Тьмы"
— 25000мм некроразгонный тунель. Авиационная катапульта по центру корпуса. Может подниматься в верх до угла в 90 градусов. Имеет небольшую, порядка десяти градусов свободу поворота. Дальнейшее прицеливание ведется поворотом всего корпуса. Запускает истребители со скоростью до 400 м/с. Может использоваться как картечное орудие.
— Манакинетическая орудийна система "Радужный крест". Состоит из восьми манакинетических орудий типа "Радужная Коса". Все восемь орудий могут использоваться со стихией смерти как стандартный некрокинетический луч типа "Коса Жнеца"
МНОГАРОКИТЛОНЧ (дописать) ПВО (дописать) Авиазвено: 20 ракетных некроктулхолетов. Цветные зеркала. 4 штуки (минимум) b]Органайзер. 01.10.1865 Занятость персонала.Манаэнергетики:Р5 Манаэнергетик/ауроконструктор. Мистер Блэк. — Микрореакторы. Работы по миниатюризации некрореактора. Оценка возможности создания автономного реактора класса М3-М4 для использования на малой некротехнике. Р3 Некроэнергетик. Эндрю Кин — Лабиринт отражений. Работа над увеличением КПД зеркал. Завершено. Зеркальный усилитель. Разработка активного зеркала, увеличивающего фокусировку луча, при необходимости установка собственного некрореактора на машину. Р3 Некрокинетик. Киран Рейли — Прыжковые и полетные ранцы для некроконструктов. Завершено. Система охлаждения для левитаторов. Оценка возможности увеличения времени работы и уменьшения необходимых перерывов в работе некролевитаторов. Р3 Маг тьмы. Этан Мэддокс — Аннигиляционные щиты. Оценка возможности создания плоскости дезинтеграции тьмы для использования в качестве защиты против сверхмощного артефактного кинетического оружия. Оценка эффективности данной системы в противодействии броску молота Северного Громовержца в его изначальной форме. Приостановлено. Концентрация на проекте распределенных щитов. — Распределенный щит тьмы. Оценка возможности создания единого щита тьмы при помощи нескольких генераторов, расположенных на разных кораблях с целью равномерной просадки каждого. Оценка максимального размера и сложности формы. Дальнейшая работа над усложнением формы, сложные многогранники, несколько отдельных контуров. Р3 Маг стихий. Патрик Клэнси. — Цветной БУБУХ. Оценка возможности создания БУБУХ, основанного на стихиях электричества, воздуха и огня. — Криоизлучатели для некроконструктов для прыжков с поверхности воды. Завершено.Р3 Связист. Чарлз Боил — Некронет. Аппаратная часть. Децентрализованная меш-сеть. Упрощение устройств некросвязи для применения в гражданской технике. Снижение стоимости. Разработка базовых станций для сети терминалов. Некроманты:Р4 Некромант. Ганс Маузер. — Некропортер. Оценка возможности перемещения рунного контура в пространстве при помощи стандартных линий связи с использованием метода разборка-отцифровка-сборка. Оценка возможности воссоздания костяной/эктоплазменной основы в точке переброски из микрочастиц мертвой органики. Р4 Некромант-программист. Альберт Галь. — Некропортер. Оценка возможности перемещения рунного контура в пространстве при помощи стандартных линий связи с использованием метода разборка-отцифровка-сборка. Оценка возможности создания алгоритмов для автоматизации процесса. Оценка возможности длительного хранения рунного контура в "разобранном" состоянии в памяти МВМ. Р3 Некроконструктор. Эдвард Рурк — Проект фрегата. Разработка и подготовка к массовому производству проекта легкого воздушного фрегата. Для сопровождения ударного клина Жнецов, либо самостоятельных операций. Необходимые характеристики: маршевая скорость не менее 300, а желательно 400 км/ч. Возможность пребывания в воздухе в течении не менее трех суток, возможность посадки на воду или же достаточно ровную поверхность суши, возможность монтирования стелс-системы с ресурсом работы не менее суток. Возможность перевозки малой авиации, десанта, либо бомбовой нагрузки в количестве не менее 30 тонн. Возможность монтирования стандартных тяжелых, либо ракетных орудий. Р3 Некробиолог. Фелим О'Боил — Продолжение работы над изучением ткани захваченного зерга. Оценка возможности воссоздания манаизолирующей чешуи. Оценка возможности реанимации тканей зерга. — Размножение тентаклей в неволе. Репликация живого ктулхолета. Р3 Некроауроконструктор. Элизабет Гиллан — Дальнейшая работа над гражданской моделью терминала. Снижение стоимости производства, оценка теоритического минимума. — Гешпест Мк2. Оценить возможность создания беспилотной машины с близкими к оригиналу характеристиками. Запрос помощи Блэка/Галя в случае необходимости. Ксенотехнологи. Р4 Ксенотехнолог. Энтони Бри — ДИТАЛЬКЭ! Ковыряние добытой техники с кораблей Ордена. Восстановление изначальной схемы, оценка эффективности и методов противодействия. После получения живых орков, продолжение орочьего проекта. Изучение воздействия орка на используемое им снаряжение. Р3 Технолог. Трин из клана Страшных Бочек. — Продолжение работы над гибридной авиацией и аэродинамикой. Поиск новых решений. Помощь в изучении техники Ордена. — Высотное зеркало. Прикрутить зеркало к высотному дирижаблю. Астралодинамика Р4 Хаосэнергетик. — Радужный барьер. Изоляция хаосэнергии. Возможность хранения и/или длительного пребывания в астрале. — Радужный пылесос. Очистка зоны поражения хаосэнергией. Завершено. Р4 Хаоснекромант. — Бросание тентаклей в радугу. Или изучение воздействия хаосизлучения на известные структуры. Провести опыты с некроконструктами, а также тканью орков и зерга, а также с захваченными освященными артефактами Альянса и Ордена. Растительная и гибридная некромантия. Р4 Некробиолог — Общая теория репродукции некрожизни точки зрения с точки зрения маны и ауры. Систематизация имеющихся знаний. Изучение процесса на примере мелких животных с коротким жизненным циклом. Р3 Некроботаник. — Некротрансформация растительной жизни на ранних этапах развития. Молодое растение - росток - семя. Проведение тестов на быстрорастущих растениях, изучение процесса роста. Попытка получить плоды/семена из некрорастения. Р3 Некромиколог. — Некротрансформация грибов. Теория и практика. Алхимия. Совместно с пактом. — Манаактивирумые материалы. Все еще теория? Отменено. Алхимики собирают вещи и едут домой. Прекращение сотрудничество с Аллето, забросившим проект. Маркетологи и всесесе. Э5 Мистер Блэк и прочий сброд сотрудники. Подготовка презентации терминала для гражданского использования. Установка базовой станции в Хелерине. Выпуск первой ограниченной партии для гражданского населения.
|
16 |
|
|
|
Оборона няш. Няши и союзники: Тиба, его флот и Новый Сверхсекретный Каратель МК2 Мизуки и её флот Сэки... где-то... он нивидимый Пактовские агенты, тоже нивидимые Летало Тэриалия Подлодка Рузе Отто
Эскадра блэка. Мрачный жнец. - флагман. Мементо мори. Багровый жнец. Разрушитель. Один. - Прочие статисты в количестве не очень много.
ПОЛУДИНЫ: СВЯЩЕННЫЙ КРИСТОВЫЙ ПАХОД из парусного флота эльфов и парового флота Ордена.
Дальнейшие планы:
7-е: Багровый Жнец, Мементо Мори и Один. Участие в нападении на альянс под командованием Штайнера. Кажется кина не будет. Если скажут расходиться, собрать побольше обломков кораблей Ордена и домой, а потом за зергом. По пути купить у няш три десятка свежих орков.
16-е: Мрачный жнец+разрушитель после ремонта и пополнение запаса дронов. Охота на зергов. При помощи Разрушителя взять живьем 20-30 акул. Контактов с кракенами избегать. В случае необходимости бить на поражение. Приоритет на безопасности корабля.
Укрепление северного города: 1) Поднять все трупы в виде ЖРАТТОЛПЫ.
2) Установить под городом стационарный некрореактор, накрыть весь город некрофоном, установить батарею некрокинетиков и ракетных орудий под управлением зомби-солдат и терминалов, создав полностью автоматический форпост. Заминировать территорию для подрыва укреплений в случае атаки превосходящих сил. Бюджет: 5 стотыщ. Сроки: до 20-го числа.
3) Передать Гусману все данные касательно телепортации демонов на поле боя полученные со сканеров для изучения и попросить оценить эффективность известных генераторов пространственных помех против подобных порталов.
Захват северных городов. 1) Вернуть в строй Мрачного Жнеца, и разрушитель Альфреда. Собрать новый разрушитель для Ральфа. Доставить замену эскадрильям дронов. Установить на всех дронов ракетное вооружение. Бюджет: 15 стотыщ.
2) Поднять все захваченные ктулхолеты и демонов войны с огненными копьями в виде нежити, включить в экипаж Мементо Мори.
3) Переоборудовать Черную Луну Моргана на верфи Блэк Индастриз для ведения наземного боя. (За счет Республики)
4) Для Штайнеру, Кэт и их подчиненным предоставить место для размещения на борту кораблей, доступ к реакторам и всем необходимым материалам.
5) Силами подкреплений изловить трех кракенов по пути к Тевану. Отделить и приготовить для реанимации и установки на корабли их щупальца.
6) Договорится с Имперцами о пролете над территорией Мека.
7) Передать Гусману все данные касательно телепортации демонов на поле боя полученные со сканеров для изучения и попросить оценить эффективность известных генераторов пространственных помех против подобных порталов.
Штурм столицы. 1) Собрать 25000мм мину. 2) Выпросить у отто пепелац. 3) Обговорить вопрос с няшами.
О бюджетах: + 23 СТ остаток.
Промышленность: +(100+20+20)*1,5=210 ПП — Первый некроконструкторский +(100+20+20)*1,5=210 ПП — Второй некроконструкторский +(100+20+20)*1,5=210 ПП — Первый техномагический. +(100+20)*1,5*10=1800 ПП — Суперцех. 2430 ПП
+58 СТ.
+2 СТ — Доход с дорог. +7 СТ — Финансирование.
Итого: 90 СТ.
- 20 СТ Укрепление города, новая авиация и разрушитель. - 26 СТ Мементо Мори - 20 СТ Прочие расходы. - 4 СТ покупка черноящика Гусмана.
Итого: 70 СТ
Предполагаемый остаток: 20 СТ (5 СТ - неприкосновенный запас)
+2,5 СТ трофеи.
Дополнительные заказы:
Завод манареакторов и БУБУХ. завод духов. Завод щитов тьмы.
Дальнейшие планы: 1) Плакать. 2) Искать бабло. - Передача чертежей "Радужного Креста" и корабельных опор Отто для модернизации флота Моргана в обмен на 20% прибыли от заказа.
|
17 |
|