[M&M3] МГУ: Мой Геройский Универ | Партия


Александр `Доктор Время` Шурупов

Заявка на рассмотрении

Автор:   Амальгам
Раса:   Человек
Класс:   Первокурсник
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
STRENGTH:0
STAMINA:0
AGILITY:3
DEXTERITY:2
FIGHTING:0
INTELLECT:10
AWARENESS:5
PRESENCE:0
Внешность

Одеваясь в мешковатую одежду, Саша не придается большого значения, какой внешний вид он имеет - если это удобно, то этого более чем достаточно. Помимо всего прочего, таким образом можно неплохо скрывать нездоровую худобу. Из общего стиля сильно выбиваются серебристые карманные часы на длинной цепочке, которые парень всегда таскает с собой и бережет аки зеницу ока
Часы:


Супергеройский костюм:
Характер
======================================================================
ссылка
======================================================================
Не шибко общительный и хмурый, Саня не самый лучший собеседник и многим кажется странным, что впрочем недалеко от правды. При всей своей неприветливости и нелюдимости, он большую часть времени погружен в свои мысли, словно постоянно складывает многозначные числа в уме

Причуда: Ретроспективный анализ - позволяет изучать местность, суммируя информацию на дедуктивном уровне, дабы получить более полную картину предшествующих событий

Мотивация:
Равновесие: Однажды потеряв своих родителей в криминальном инциденте, который не смог предотвратить, Саня решил, что сделает все, что-бы не искоренить преступность с помощью своих сил
Головоломка тысячелетия: Весь мир - один большой запутанный и многомерный паззл. Имея возможность влиять на причинно-следственные связи, Александр чувствует свой долг перед человечеством с легким оттенком комплекса бога, стремясь найти идеальное решение загадки, под названием "Жизнь"
Осложнения:
Не от мира сего: Поглощенный прибывающей информацией, Саша часто путает свои домыслы с тем, что происходит в мире, тем самым образом часто сбиваю людей с толку
Can't touch this!: Парень по возможности старается держать дистанцию с людьми, даже если они имеют общее дело и довольно давно знакомы. По большей части, проявляется в социальной пассивности и отсутствии попыток поддерживать коммуникации без конкретной надобности
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кара «Демон»

Заявка на рассмотрении

Автор:   roloroma
Раса:   Человек
Класс:   Бывший Вигилант
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
STRENGTH:0
STAMINA:0
AGILITY:0
DEXTERITY:0
FIGHTING:0
INTELLECT:0
AWARENESS:8
PRESENCE:2
Внешность
Характер
Причуда: SOUL
Причуда Кары позволяет сохранять и транслировать свой мыслеобраз (ментальный аватар) на тело. В результате, после смерти Кара способна восстановить свое состояние в то, как она помнит и ощущает себя обычно.


Осложнение: Аватар
  Кроме того, что часть причуды Кары активируется только при ее полноценной смерти, сильные эффекты внушения, травмы головы или даже просто долгая жизнь с какими-то изменениями могут изменить ее Аватар достаточно, чтобы изменилась сама Кара.

Осложнение: Вигилант
  Конечно, Кара никого не убивала, но живя на улицах Москвы и верша самосуд пополам с попытками поджать под себя районы можно заработать дурную репутацию. Кара известна уличным бандам как "Демон" - бывший брузер и правая рука главаря крупной банды мутантов Underground.

Мотивация: Добро должно быть с кулаками
  По мнению Кары, куча придурков постоянно метит в герои, даже не понимая, что играть на публику и иметь право заниматься театральщиной может позволить себе только очень успешный герой. Поэтому она и согласилась пополнить их ряды - в конце концов она уже знает внутреннюю кухню как банд, так и вигилантизма.

Осложнение: Sick Sense of Humor
  Постоянные смерти, детская травма, периодическое обращение в полоумную машину смерти и так далее не очень хорошо сказываются на ментальном здоровье даже самых крепких. Кара борется со стрессом наркотой (как сигаретами с алкоголем, так и тяжелой артиллерией в виде морфина и героина), но с её причудой пофиг на физические побочки. Гораздо хуже, что иногда она выдает какой-то перл, который заставляет еще раз задуматься, а прикалывается ли она или все-таки совсем психопатка?
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Григорий Воронов - «Наблюдатель»

В игре

Автор:   Anatto
Раса:   Человек
Класс:   Первокурсник
Мировоззрение:   Нейтральный
STRENGTH:0
STAMINA:0
AGILITY:0
DEXTERITY:0
FIGHTING:0
INTELLECT:14
AWARENESS:14
PRESENCE:5
Внешность
Характер
Характер:

Молчалив. Однако, всегда будет рад диалогу, в котором услышит что-то интересное. Информация - лучшее оружие, и ради неё он готов потратить немного слов на собеседника.
Постоянно носит маску, ручку и записную книжку. Часто фиксирует информацию, которую считает полезной и/или интересной.
Иногда приходит на места происшествий или битв, и просто... смотрит.
Что уж говорить о том, что при поступлении он отказался называть своё настоящее имя?

Мотивация:

— Интерес.
Имеет ли смысл спасать чью-то жизнь, ничего не требуя взамен? Да, определенно. Наблюдатель не упустит возможности применить свою смекалку, чтобы одолеть очередного злодея. Ах, что? Ценность жизней того, кого спасаешь? Ну да, это тоже есть где-то в списке причин геройствовать. Наверное.

— Свобода.
Наблюдатель недоволен тем, что кто-то где-то ограничивает силы Мета-людей. Заработав себе имя супергероя, он сможет бороться за права и свободу тех, кому посчастливилось обрести силы. Включая себя, конечно же.

Осложнения:

— Подозрительная личность.
Несомненно, к подобному типу сразу же возникнут вопросы. А ты правда герой? А может, ты злодей вообще? Ты собираешься помогать нам разобраться с этим злодеем?
И на все вопросы один ответ - Тишина.
Не удивительно, что на него с подозрением косятся даже учителя.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Егор Морозов

В игре

Автор:   Nekr0
Раса:   Человек
Класс:   Первокурсник
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
STRENGTH:-1
STAMINA:0
AGILITY:8
DEXTERITY:8
FIGHTING:7
INTELLECT:-1
AWARENESS:-1
PRESENCE:-1
Внешность

Рост: 176 см
Вес: 80 кг
Возраст: 18 лет

Причуда: Серый Мир - причуда позволяет Егору перемещатся в что-то вроде паралельного мира отличительной особенностью котого является черно-белая цветовая палитра. Находясь в нем герой может наблюдать за реальным миром, но не может никак с ним взаимодействовать.
Характер
Довольно спокойный парень, привыкший держать большинство эмоций в себе. Но не смотря на это легко раздражается из-за чего довольно остр на язык. Хорошие же эмоции Егор демонстрирует много реже.

Мотивация
Удовольствие - Егору нравится риск. И какая профессия может быть опаснее работы героем? Егор таких не заметил.
Поиск своего призвания - наконец получив свободу Егор надеется найти свое призвание в геройстве.

Осложнение:
Темное прошлое - основная причина того что Егор перебрался в Москву - побег от своего прошлого.
Братские узы - не смотря на то что брат скорее всего ненавидит Егора, сам Егор все же любит своего брата.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Саша «Фантазм» Шульгина

В игре

Автор:   Lionofaper
Раса:   Человек
Класс:   Студентка первокурсница
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
STRENGTH:0
STAMINA:0
AGILITY:2
DEXTERITY:0
FIGHTING:2
INTELLECT:6
AWARENESS:4
PRESENCE:4
Внешность
На вид — обычная девушка, каких много. Внешность симпатичная, однако мало кто назвал бы Сашу красивой, а себя она уж точно таковой не считала: невысокий рост, немного детское лицо, стриженые в каре темноразноцветные волосы, нелепо смотрящиеся на её простенькой физиономии фиалковые глаза и, конечно же, весьма скромного размера грудь.
С другой стороны, большинство знакомых девочки находит внешность Шуры милой, с чем, впрочем, она никак не хочет соглашаться.
В повседневной жизни её гардероб приспособлен максимально для того, чтобы одежда была практичной и удобной. Простенькие куртки, фланель, джинсы, спортивки и кроссы — вот в чём вы можете увидеть девушку в 99 из 100 случаев.
Возраст: 18 лет.
Рост: 157
Вес: 45



Причуда: Воображаемые друзья (Imaginary friends): Используя свою причуду, Саша призывает из небытия, а может из параллельных измерений (никто точно не знает), фантомных героев, готовых помогать ей и сражаться на её стороне.

Призываемые герои:
Характер
Открытая, веселая, жизнерадостная — все это не про Сашу. Когда-то она такой и была, но теперь она замкнутая и серьезная. Это — всего лишь закономерный результат предательства лучшего друга (оказавшегося злодеем) пару лет назад и постоянной борьбы с преступностью с того времени. Уже давно теплоту живого общения с реальными людьми ей заменяют её причудливые придуманные друзья.
Со стороны это не заметно, но те, кто относительно хорошо общались с Сашей, сказали бы что она в глубине души хочет сблизиться с кем-нибудь, но на подсознательном уровне не может заставить себя хоть кому-то доверять.

Мотивация:
Справедливость — нельзя добиться преступным путем своих интересов, не причинив вреда невиновным. Люди, которые притесняют беззащитных на основании принципа силы, должны рано или поздно расплатиться за это.
Добро — помощь другим сама по себе приносит удовлетворение. Когда же ты единственный кто в силах помочь - пройти мимо становится просто нельзя.
Признание — Саша уже давно давно мечтает иметь настоящих друзей, которым она могла бы доверять. Вот почему она стремится получить признание среди таких же героев как и она.

Осложнения:
Паранойя — сложно работать с кем-то, кому не доверяешь. Особенно если ты не доверяешь почти никому.
Привязанность — к своим фантомам Саша относится как к реальным людям и не может позволить жертвовать ими.
Самостоятельность — отец Саши влиятельный человек, но их отношения оставляют желать лучшего. Он всегда обеспечивал и хорошо относился к своей дочери. Но его чрезмерная увлеченность работой помешала ему дать для девочки главное — внимание. Поэтому она сама для себя решила, что каковыми бы серьезными не были проблемы, она сможет справиться сама, без его помощи.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Онгон «Волхв» Романов

В игре

Автор:   VanSLis
Раса:   Человек
Класс:   Второкурсник
Мировоззрение:   Нейтральный
STRENGTH:0
STAMINA:3
AGILITY:2
DEXTERITY:3
FIGHTING:3
INTELLECT:1
AWARENESS:2
PRESENCE:0
Внешность
Собственной персоной:



Геройский костюм:


Онгон довольно высокий и, немного худошавый парень с чёрными волосами и глазами, узкий разрез глаз может сбить с толку, навевая мысли о японских корнях, но для людей знающих выдаёт бурятское происхождение.

Способность: Магия атома
Онгон может контролировать движение атомов в пределах своего тела, а так же во всём, чего он касается. Однако, он должен иметь хотя бы примерное представление о том, как добиться требуемого эффекта. На данный момент он способен использовать эту силу для телепортации, разрушения или лечения того, кого касается, а так же трансмутрации определённого колличества вешества.
Характер
  Довольно любознательный и любопытный парень, Онгон всегда выделялся среди сверстников умом и сообразительностью, однако так же выделялись его проблемы с общением. Он всегда был довольно замкнутым одинокой, любителем уединения и классической музыки. Если бы не родня, парень никогда бы не задумался даже о поступлении на геройский факультет, однако против слова отца он пойти не посмел. В своей группе парень, пускай не быстро, но сумел освоиться и обзавестись друзьями, стал более смелым и открытым, а так же сумел освоить различные направления применения своих сил, что только придало ему уверенности в себе...
  Ему всё ещё немного сложно общаться с новыми людьми, однако парень старается преодолеть себя, в бою же он может показаться даже излишне самоуверенным, однако, это лишь маска, Волхв всегда ведёт расчёт с преуменьшением своей реальной эффективности и старается выбирать путь в котором наиболее уверен...


Осложнения:
Неуверенность в себе: Онгон недооценивает свои силы и возможности, из-за чего может не решиться сделать что-то сложное или опасное, упустив момент.
Геройская личность: Одна из детских страстей Онгона, актёрство, к коей у парня не было ни малейшего таланта, вышла необычной стороной. Дабы не тушеваться перед опасностью и не прослыть героем-трусом, он заставил себя поверить, что надевая маску, превращается в совсем иного человека, уверенного в себе и энергичного Волхва! Временами безрассудного, но великолепно вписывающегося в его собственное понятие идеального героя! У такого решения оказалась лишь одна слабость... Стоит лишить парня маски и он снова становится собой, нерешительным и трусоватым парнем из глубинки независимых народов...
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Петр `Одержимый` Акимов

В игре

Автор:   Etheshy
Раса:   Человек
Класс:   Первокурсник
Мировоззрение:   Нейтральный
STRENGTH:2
STAMINA:4
AGILITY:3
DEXTERITY:5
FIGHTING:5
INTELLECT:3
AWARENESS:6
PRESENCE:0
Внешность
Высокий (182 см) брюнет среднего телосложения. Большего о нем и нельзя сказать. Если что-то в его внешности и бросается в глаза, то это его отстраненный взгляд, в котором многие почти всегда видят глубокую грусть. Хотя, если спросить Петра, он не грустит, не переживает, и вообще его ничего не беспокоит.

Одевается просто, в форму или в белую рубашку с серыми брюками. Зимой, поверх этого надевается пальто.
В руках у него почти всегда спиннер. Часто, спиннер крутится сам, без помощи пальцев Петра.


В геройском костюме:


Причуда "Полтергейст"
Все эмоции, которые испытывает Петр, быстро нейтрализуются, трансформируясь в эффект, в зависимости от испытываемой эмоции.
Страх, радость, предвкушение и доверие активируют регенерацию тела Петра.
Гнев, отвращение, грусть, удивление активируют телекинез.
Регенерация активируется сама и не требует действий со стороны Петра. Если регенерация не требуется, активируется эффект телекинеза.
После появления эмоции активирующей телекинез, у Петра есть примерно 3 секунды, чтобы начать использовать способность, взяв над ней контроль. Если этого не происходит, способность активируется сама по отношению к случайному предмету или предметам (некоторые врачи говорят, что способность начинает контролировать подсознание Петра).
Характер
Молчаливый, сосредоточенный молодой человек. На его лице редко можно найти улыбку, или какое-то еще проявление ярких эмоций.
Любой собеседник быстро понимает, что у Петра мало опыта в человеческом общении. Он легко излагает факты и мнения, но, из-за отсутствия в его речи эмоций, слова с тем же успехом мог бы произносить робот. Эта отстраненность мешает понять, что Петр за человек, и делает общение с ним, в целом, малоприятным.

Мотивации:
1) Быть принятым. Невозможность полноценно проявлять эмоции, так как они постоянно высасываются его причудой, вкупе с регулярными выходами причуды из-под контроля, усложняет заведение Петром друзей и его вхождение в любой коллектив. Признание и дружба одногрупников, да и кого угодно вообще являются важной движущей силой в его геройском пути.
2) Почувствовать жизнь. Петр надеется, что геройская жизнь принесет ему столько эмоций и переживаний, что причуда будет не успевать высасывать их сама. Желание почувствовать, как живут обычные люди, полноценно ощущающие весь спектр эмоций, способно, порой, подвигнуть Петра на самые безрассудные поступки.

Осложнения:
1) Дистимия - постоянное влияние на Петра его же собственной причуды вызвало дистимию. Его редко можно найти не в подавленном состоянии. Отстраненно-грустное выражение покидает его лицо только от действительно ярких эмоций или под влиянием медикаментов.
2) Плохая репутация - год назад Петру пришлось взять академический отпуск и оборвать связи почти со всеми знакомыми. Истинных причин почти никто не знает, и это порождает самые безумные слухи, некоторые из которых вполне могут оказаться правдивыми.
3) Неврозность - из-за ряда жизненных обстоятельств и отсутствия нормального человеческого общения, Петр подвержен ряду неврозов. С точки зрения стороннего наблюдателя, это проявляется в, подчас, неожиданном, неочевидном, непонятном и, порой, вовсе социопатическом поведении Петра.
4) Причуда жизнеобеспечения: из-за того, что причуда Петра постоянно гасит его эмоции и, соответственно, уровни гормонов и нейромедиаторов, его организм адаптировался и постоянно производит чрезмерное их количество, чтобы нормально функционировать. Из-за этого, отключение причуды Петра будет, по сути, пыткой. Если причуду Петра отключить (прибором или гасящей причудой), Пётр будет испытывать физический и психический шоки и, скорее всего, достаточно быстро скончается.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Дмитрий Власов

В игре

Автор:   IceCream
Раса:   Человек
Класс:   Первокурсник
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
STRENGTH:12
STAMINA:7
AGILITY:0
DEXTERITY:0
FIGHTING:0
INTELLECT:0
AWARENESS:10
PRESENCE:0
Внешность

Словно только что сошёл с картины, Дмитрий своей внешностью вызывает иное чувство, чем большинство людей, пусть этого не заметить при первой встречи. То ли это его всегда ровная спина и образцовые манеры, то ли необычно притягательная внешность. Чем-то он напоминает о персонажах рыцарских романов, о благородных принцах. Высокий и стройный, он своим присутствием занимает много пространства, хотя телосложение у него далекое от массивного. Благодаря привлекательному лицу, солнечным волосам и красным глазам у него множество поклонниц, но, похоже, Дмитрий этого совершенно не замечает... или просто хорошо это скрывает.
Предпочтения в одежде у него ничем не выделяются. Он не одевается серо, а, скорее, слишком правильно, без своей собственной изюминки.
Другое дело его костюм – таков явно будет выделяться в толпе. Он состоит с полос ткани, что спускаются с пояса, к которым крепятся тонкие металлические пластины золотого цвета с декоративной целью, а не защитной. Под ними кожаные штаны и сапоги с желтыми полосами, а сверху голый торс, лишь несколько аксессуаров дополняют весь золотой супергеройский образ. Кто-то думает, что Дмитрий таким образом решил предстать древним воином скифов, но у него были свои причины.
Возможно, он просто не хотел мешать защитным функциям его татуировок. Не тату в прямом смысле этого слова, полосы проходящие по его телу являются естественными и с помощью Причуды защищают его тело. Время от времени красное свечение волной протекает по ним, воздух как будто накаляется от непонятного напряжения – всего на мгновение.

Причуда — Манифестация
Тело Дмитрия приобретает новые свойства и может конвертировать силу воли в сырую энергию золотистого цвета.

Музыкальная тема: ссылка
Характер
Дмитрий спокойный и дисциплинован, он полон решимости и целеустремленности. На людях он специально старается вести себя дружелюбно и скромно. Он с того типа людей, что ради популярности будет принижать собственные достижения и будет хвалить своих коллег, дабы заработать несколько "очков" любви у публики.
Дмитрий весьма скрытный человек, потому мотив за таким поведением может быть не сразу очевиден, но у него есть одна цель — стать хорошим героем. Настолько хорошим, чтобы его можно было прозвать Символом. Чтобы люди увидев его теряли страх, к ним возвращалась надежда и они знали, что они в безопасности. Здесь не замешана жажда славы или всеобщего одобрения, никаких амбиций, а чистое благородство.
Из-за того, что он тратит большинство своего времени на тренировки и учёбу, его дружба с людьми выглядит несколько иначе. Друзья для него – это люди, с которыми он может вести себя проще, кому он доверяет, а не с кем он тусит и проводит свободное время. Как ни странно, с таким близким кругом у него поведение меняется, но не следует заблуждаться, что он становится иным человеком. Герой на публике и парень в аудитории на самом деле один и тот же Дмитрий, который имеет то же мнение, те же принципы и ценности, но который просто представляет себя всеобщему взгляду иначе, пытаясь сделать свое поведение более приятным.
Ведь в комфортном кругу он ведет себя несколько холодно, с сухим чувством юмора, намного более честно, объективно смотрит на себя и окружающих, не приукрашивает свои слова и не увиливает от ответов.

Мотивация - Творить Добро:
Слава, деньги, уважение, женщины, семья, любовь, власть... Пустые слова. Дмитрий может играть на публику, но не ради поднятия рейтингов, а ради того, чтобы дарить людям уверенность и надежду. На самом деле, он просто хочет принести в мир как можно больше добра.
Осложнения:
Под надзором
Злостное нарушение бесполётного режима может караться отнятием лицензии. К счастью для Дмитрия, благодаря Аурума полицейские не стали искать информацию о нём и не узнали, что летает он часто. Золушка просто огребла за компанию и за то, что она не очень похожа на героиню. Теперь на руках Дмитрия и Золушки красуется отслеживающий браслет, и повторное нарушение может быть наказано куда более сурово.
Решимость
Твердость духа — важная черта для любого человека, но для Дмитрия эти слова приобретают совершенно иной смысл. Сила воли, уверенность в себе и отсутствие сомнений имеют абсолютно реальное физическое воздействие на его Причуду. Стоит ему засомневаться в своих целях, ценностях и силах, как он тут же начинает терять свою прежнюю мощь.
Не раз и не два им пытались манипулировать или ранить словами, дабы оставить без оружия, потому Дмитрий постоянно сконцентрирован, держит себя в руках и придерживается собственных принципов. Это то, что помогает выгонять собственных демонов, которые постоянно говорят: "Зачем тебе это? Это неправильно. Все впустую." Всё же, иногда находится человек, который специально или случайно найдет слабое место Димы.
Выброс
Манифестация генерирует универсальную сырую энергию, но Дмитрий не может использовать её полностью точно также, как двигатель не может превратить все топливо в движение. Некоторая часть вместо высвобождения или сжигания просто накапливается в его теле. Независимо от времени, внутренний запас этого "мусора" не будет никогда уменьшаться. Рано или поздно наступает момент, когда чаша наполняется до краешков и содержимое начинает просачиваться наружу. Идет разрядка, неуправляемые выбросы энергии, которые всегда заканчиваются взрывами и коротким временем бессилия, во время которого Дмитрий не может генерировать привычную золотистую силу. Дима не может это остановить или аккуратно избавиться от избытка, но за свою жизнь он научился справляться с этим дефектом не ставя под угрозу имущество и жизни людей, кроме своей собственной.
Тем не менее, иногда приключения приходят без предупреждения, когда рисунки на теле Дмитрия уже светятся красным и он уже на грани, а иногда ему приходится выкладываться на полную, заполняя свой только что очищенный резервуар просто за одно мгновение.
Одержимость
Цель Дмитрия занимает большую часть его жизни. Кто-то может сказать, что даже слишком большую. Без отдыха, без лишних развлечений он учится и тренируется. Для него геройство – это работа, хобби и финал, потому он не видит смысла отвлекаться на что-то другое. Да что там говорить, он даже готовить не научился, считая это лишним. Хотя, время от времени кто-нибудь может вытянуть его в свет, передохнуть от всего стресса.
Но никто не сможет его остановить, когда перед его глазами злодей угрожает жизням людей. Ни опасность, ни закон, если там от Дмитрия будет какой-то толк и он никому не помешает, то он готов пожертвовать жизнью рвди незнакомца. Пожалуй, это его самое слабое место для того, кто точит зуб именно на Диму.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Аесар Киров «Катафракт»

В игре

Автор:   Дихлофосыч
Раса:   Человек
Класс:   Второкурсник
Мировоззрение:   Нейтральный
STRENGTH:8
STAMINA:4
AGILITY:4
DEXTERITY:1
FIGHTING:4
INTELLECT:3
AWARENESS:3
PRESENCE:1
Внешность
Собственной персоной(фото сделано Волхвом на косплей фестивале в Москве, им же "немного" обработано второе):
Крепкого, даже мощного тесложения парень возвышается над многими с высоты своего двухметрового, а в форме так и вовсе 2,5-метрового роста. Непримечательное лицо, где выделяется шрам через переносицу, да серо-зелёные, но с тёплым взглядом, глаза. Он редко носит футболки с коротким рукавом и шорты, скрывая шрамы.


Идеи геройского костюма:

С активной бронёй:


Способность Кирова - это альтернативная форма, укрепляющая его. Он становится больше, выше, сильнее и выносливее. Его тело полностью покрывается прочной бронёй, из материала похожего на кость и камень одновременно.
Характер
Киров всегда отличался добродушием, прямолинейстью и невозмутимостью. И некоторой мечтательностью, что и повлияло на его решение стать героем. В споре с друзьями он пойдёт на компромисс, в бою же прёт напролом, руководясь принципом - "Вижу цель. Не вижу преград". Его можно попросить практически о любой помощи, но злить не стоит. Взбешенный Аесар может наворотить дел, за что потом посыпает голову пеплом, но исправить сделанное бывает уже поздно и невозможно.

Мотивация
«Быть Героем» - С самого детства Киров восхищался героями, что спасали людей, боролись с злодеями не щадя себя и не обращая внимания на опасность грозящую им. И он сам захотел стать одним из таких героев.

«Свой путь» - Аесар хочет сам выбрать дорогу, которой он пойдёт. Будь то служба в армии ФРР, на страже своей родины или же работа в одном из свободных геройских агентств Москвы, защищая людей вне зависимости от их взглядов.

Осложнения.
«Стигматы» - По всему телу Кирова расползлись шрамы, в местах где броня вырывается из тела парня, укрывая его. Что служит напоминанием того, что часто сила даётся болью и кровью. Именно эти бугрящиеся рубцы и скрывает Аесар под одеждой, стесняясь их.

«Слабое тело – мёртвое тело» - Что бы Причуда не угробили своего носителя, ему приходится держать свой организм в хорошей физической форме. Иначе трансформация принесёт проблем больше чем пользы.

«Еды мало не бывает» - Большому телу требуется много энергии, а когда оно ещё и увеличивается в размерах, покрываясь пластинами брони, то энергии требуется в разы больше. Потому Кирова часто беспокоит чувство лёгкого голода, перерастающее в желание сожрать слона. А то и двух, причём прям здесь и сейчас. Потому весьма приличная часть финансов парня уходит на пропитание.

«Раскол семьи» - Из-за постоянного давления со стороны отца и деда, с их противоположными мнениями и виденьем дальнейшей судьбы Аесара, тот свёл все контакты с родными к минимуму. Обращаясь к ним только в случае крайней нужды.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мария «Алхимик» Романова

В игре

Автор:   roloroma
Раса:   Человек
Класс:   Первокурсница
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
STRENGTH:0
STAMINA:0
AGILITY:4
DEXTERITY:1
FIGHTING:2
INTELLECT:1
AWARENESS:0
PRESENCE:4
Внешность

Мария - красивая девушка 19 лет. Блондинка, голубые глаза (в наследство от отца), высокий рост, стройная фигура. И это без косметики и украшений, без которых встретить Мария возможным не представляется. Несколько колец, колье с различными драгоценностями, браслет с изумрудами… И на удивление все они гармонично смотрятся на ней.

Ее причуда - Алхимия Самоцветов - позволяет ей менять свойства драгоценных камней на почти волшебные. При этом ее глаза меняют цвет на цвет камня, а сам камень зачастую начинает тускло блестеть.
Характер
Мария отличается жизнерадостностью. Впрочем, когда ты умная, красивая, богатая и занимаешься тем, чем нравится - это нетрудно. Ей трудно привыкнуть, что в МГУ учатся не только богачи, так что она периодически натыкается на непонимание, что ее не слишком-то смущает.
Проявлять независимость в данных обстоятельствах несколько трудно, но Мария старается обращаться к отцу за помощью как можно реже (разве что без промедлений просит купить на аукционе очередной камень для коллекции). Опять же, когда в 12 у тебя личная яхта, в 15 - вертолет, в 16 - лучший мотоцикл, а на поступление тебе покупают пентхаус - самостоятельность размывается напрочь.
Мария готова помочь любому, кто ее попросит. Вот только не ждите от нее глубокого понимания вашей личной проблемы, она немного туго соображает в этом русле. Зато, наличие яхты, пентхауса и карточки с кучей денег позволяет закатывать огромные вечеринки. И одну она уже даже планирует...

Мотивация: Драйв
Марии нравится быть супергероем. Вот просто нравится, комплексно. Но все же в основном - чувство опасности и превозмогания онной.

Осложнение: Известность
Мария известна по всей России и за ее пределами, из-за чего отмахиваться от папарацци и читать о себе чушь в газетах для нее норма жизни. Она надеяться, что супергеройская карьера повернет ее известность в приемлемое русло.

Осложнение: Самостоятельность
Отец Марии - один из самых богатых людей мира. Иногда ей кажется, что в принципе она может позволить себе все что угодно и в целом так оно и есть. Карьера супергероя может показать миру, что она способна на большее, чем жить за счет сбережений отца.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Карина `Чешуя` Старикова

В игре

Автор:   Аликтус
Раса:   Человек
Класс:   Первокурсница
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
STRENGTH:6
STAMINA:9
AGILITY:1
DEXTERITY:1
FIGHTING:2
INTELLECT:1
AWARENESS:3
PRESENCE:1
Внешность
Невысокая, но при этом весьма крепко сложенная особа с длинными зелёными волосами и ярко-жёлтыми глазами с узкими "змеиными" зрачками. Хотя - по факту, куда больше у Карины родства с крокодилами - начиная от массивного хвоста, который является весьма серьёзным аргументом в бою, отдельными чешуйками на теле и заканчивая мелкими треугольными зубами, создающими прямо-таки незабываемую улыбку.
Одевается Карина больше с расчётом на удобство и функционал, хотя в определённом стиле ей не откажешь - те же шорты и топик выбраны больше из-за того, что не мешают движению, а берцы и наколенники - ради защиты ног, как самой важной части. Ну и куртка из кожи (угадайте, какого животного?) - из-за прочности и лёгкости.


Причуда: Архозавр (Archosauria): Карина имеет определённые физиологические изменения тела, роднящие её с рептилиями.


Характер
"Я тебе не нравлюсь? Тогда закрой орало и не мешай себя спасать".
Карина - человек простой и прямолинейный, но на деле это играет скорее в минус - ибо девушка не стесняется довольно жёстких высказываний, да и манера подачи... Скажем так, не совсем та, что ожидается от героя. Впрочем, как-то это менять и подстраиваться под окружающих Карина не планирует - пусть это даже и выглядит грубостью (и, возможно, оной даже и является).

Мотивация:
"По зову души" - возможно, Карине с такой причудой куда лучше было-бы где-нибудь в спецвойсках РДР, но... Спасать жизни - всяко лучше, чем их отнимать. Да, вот так всё просто. Девушка из тех людей, что бросятся на помощь тонущему без лишней мысли, просто "потому-что".
"Высшая цель" - на самом деле, в идеях девушки нет ничего нового - она считает АМО и их последователей преступниками и предателями (что не так далеко от правды, на самом деле), а распад единой страны - ошибкой, которую надо исправить. Но - кто будет случать простого студента? А вот слова героя из "десятки" - это уже что-то весомое.

Осложения:
"На лицо - ужасная..." - Карина может и не страхолюдина, но... Скажем так: девочки-кошечки - это мило. Девочки-волчицы - это мило. А девочка-крокодил - это пугающе. Особенно девочка-крокодил, которая даже не пытается казаться доброй и милой.
"Холоднокровная" - изменения в физиологии Карины касаются не просто мышц и костей - это совершенно иной метаболизм, довольно отличный от человеческого. Начать с того, что она - холоднокровная, и вне комфортной температуры быстро становится вялой и сонной. Разве-что наличие потовых желез позволяет не волноваться за перегрев - но всё-равно зима и леденящие Причуды надолго могут выбить Чешую из колеи.
"Дочь Дракона" - дочь видного военного деятеля и участника Курильского конфликта, Чешуя может оказаться целью некоторых особо отбитых активистов из Японии, так и не смирившихся с тем, что Курилы всё ещё не принадлежат им.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Иван Хрущев

Вне игры

Автор:   Ищущий
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
STRENGTH:1
STAMINA:1
AGILITY:6
DEXTERITY:1
FIGHTING:2
INTELLECT:1
AWARENESS:2
PRESENCE:1
Внешность

Рост: 168 см
Вес: 57 кг
Возраст: 18 лет
Цвет волос: Рыжий
Цвет глаз: Карий
Род деятельности: Студент геройского факультета МГУ
День рождения: 23 июля
Группа крови: I (O)
Причуда: Молния (Lightning). Человек-молния. Что тут еще говорить?
Характер
Он любит слушать. Разговоры, чужие мысли и идеи, музыку, шум города. Достаточно позитивный паренек, впрочем, на удивление скрытный и достаточно мало рассказывающий про себя. Возможно, поэтому и чаще слушает – предпочитает не болтать о своем не очень приятном прошлом, странном настоящем и прекрасном будущем. Нет, он вовсе не замкнут или что-то такое. Он просто-напросто предпочитает слушать и не грузить людей своими мыслями и проблемами.

Мотивация: Остановить Напряжение (Tension).
Осложнения: Астма. Сестра, имеющая все шансы влезть в неприятности из-за своего образа жизни.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Юлиана `Золушка` Чайка

Вне игры

Автор:   lonebeast
Раса:   Человек
Класс:   Первокурсница
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
STRENGTH:1
STAMINA:1
AGILITY:4
DEXTERITY:3
FIGHTING:6
INTELLECT:0
AWARENESS:0
PRESENCE:3
Внешность
Юлиане не хватает только яркой надписи "Да, я панк, и что?!" где-нибудь на футболке. Среднего роста, худосочная девица, которую издалека или со спины можно принять за парня: стиль "унисекс" в одежде, короткая стрижка, отсутствие женственных форм. На пару лет старше своих сокурсников (ей 22 года). Тёмные волосы с панковским гребнем посредине, превышающее все разумные пределы количество татуировок и пирсингов в самых разных местах, включая такие, которые приличные девушки (к которым Юля не относится) незнакомым мужчинам не показывают. Кое-где на теле видны следы старых ожогов. Джинсы, кожаная куртка, футболка, напульсники, берцы, иногда перчатки без пальцев. Неизменная сигарета в зубах. Голос низкий, хрипловатый. Образ дополняет убитый в хлам верный байк с ревущим, как трубы Страшного суда, мотором.

Геройский костюм переделан из старой пожарной формы, дополнен противогазом и защитными очками.

Причуда: Smoking Hot. Даёт способность создавать огонь и дым. Тонкое управление созданным пламенем или неуязвимость для собственных способностей в комплект не входят.
Характер
Шумная, агрессивная, развязная девица - пьёт, курит, матерится как сапожник, за словом в карман не лезет, от слов к драке перейти не замедлит, в (би)сексуальных связях невоздержана. Сокурсники делают ставки, когда Юлиану отчислят нафиг, - но как только перед ней начинает маячить угроза отчисления, Юля старается браться за ум... ненадолго (ну, кроме тех случаев, когда она возмущается ещё громче). Обладает, как и положено герою, обострённым чувством справедливости, но, по мнению окружающих, лучше бы не обладала.

Мотивация:
Место под солнцем
- Юлиана хочет устроиться в этой жизни и иметь возможность быть собой и использовать свою Причуду и видит в профессии героя возможность реализовать эти свои чаяния.
Бороться с угнетением - как девушка, много пострадавшая от угнетения, Юлиана хотела бы защищать тех, кто подвергся тому же.

Осложнения:
В розыске
- Елизавета Викторовна Аристархова находится в розыске на территории РДР - её ищут АЗОПИС и её отец лично. Она, конечно, может просто туда не ездить, но мало ли, что может случиться...
Огненное сердце - чёрт его знает, как это работает, но чтобы использовать её Причуду, Юлиане нужно, чтобы её пульс повысился. Гнев, возбуждение, страх, физическая активность - сойдёт любой фактор, но в спокойном состоянии её Причуда, в лучшем случае, работает не в полную силу. (Поэтому она вся такая постоянно на эмоциях).
Плохой пример для подражания - среди других студентов Чайка имеет ВЕСЬМА специфическую, по большей части заслуженную, репутацию.
Спички детям не игрушка - в число способностей Юлианы НЕ входят управление созданным ею пламенем или неуязвимость для него, поэтому её силы могут быть опасны для окружающих и для неё самой. И Юле приходится время от времени держать свою внутреннюю пироманку в узде.
Тёмное прошлое - Юлиана в прошлом наделала много вещей, о которых сейчас жалеет, и которые предпочла бы не повторять, а старые "друзья" из Армии Последнего Освобождения очень недовольны тем, что она их бросила. И для неё желательно, чтобы о её тёмном прошлом не стало известно.
Чужая в чужой стране - в Москве у Юлианы нет никаких связей, которые помогли бы ей продержаться на плаву в трудную минуту, нет родственников, нет уверенности в завтрашнем дне. Если её отчислят с герфака МГУ, для неё это будет катастрофой.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Арсен `Схрон` Денёв

Вне игры

Автор:   Crechet
Раса:   Человек
Класс:   Первокурсник
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
STRENGTH:4
STAMINA:8
AGILITY:0
DEXTERITY:0
FIGHTING:0
INTELLECT:0
AWARENESS:8
PRESENCE:0
Внешность



Не более 170 см ростом, плотного телосложения, коренастый, с почти «квадратными» пропорциями тела. Плечи, такие же широкие как и бёдра. Массивные руки, и крепкие ноги, словно шпалы. Скуластое, очень острое лицо, с крупными прижатыми к голове ушами, множеством морщин, аккуратным носом, и густыми бровями. Вихры ничем непримечательных волос цвета ржи, и таких же бровей, сливаются с серыми глазами. Гладко выбрит…

…Что ещё можно сказать про этого невзрачного юношу? Наверное, по большому счету, ничего! Ведь плотный свитер, или водолазка чаще всего скрывает предплечья покрытые шрамами, а спортивный костюм с футболкой под него скрывают следы от двух-трёх пулевых ранений на торсе. Он явно не спортсмен, и не имеет особого вкуса в одежде, предпочитая практичность и не маркость, ткань, покрывающую всё его тело.

Костюм Схрона == Версия 1.0:

Костюм Схрона представляет собой нагромождение тканей и плотных накладок поверх тела Арсена, с платками, капюшоном и массивным плотным плащом, накрывающим его сверху. Он не несёт какого-то прямого практического применения, кроме как покрыть его тела, и дать больше поверхности для использования на ней своей причуды, и спрятать уже вытащенный наружу гир.

Костюм Схрона == Версия 2.0:

Новая версия костюма Схрона, изготовленная специально под нужды его причудой Григорием Денёвым, представляет собой плотный чёрный (похожий на водолазный) костюм из эластичного материала, покрывающий всё тело Арсена за исключением кистей рук, стоп ног и головы. Поверх него надета функциональная, а главное красивая милитари форма с разгрузкой и защитными пластинами. Кроме того, арсенал юноши дополнили многофункциональный визор, гарнитура, облегчённая сумка через плечо и многофункциональный посох для боя.

Арсен не особо выделяется на курсе. Ровно как и его причуда. Она считается почти что «мёртвой» в плане скорости использования, боевых и защитных качеств, но парня часто выбирают как бойца команды поддержки во многочисленных командных испытаниях.
Причуда Арсена: OPEN SPACE! Арсен может создать в любом объекте, соприкасавшимся с его телом, экстрамерное пространство. Открывая «двери» на твёрдой поверхности объекта, с которым тот соприкоснулся, он может поместить что-то внутрь пространства. Единожды открытая, дверь не закроется, пока пространство не будет наполнено некой материей.
Характер
Вы знаете Арсен, ну знаете, пускай ни разу не встречали его до этого, или думаете, что не встречали. Денёв один из тех чрез чур общительных парней, что пересекались, казалось бы, с каждым человеком на курсе. Постоянно что-то мутит, не смотря на то, что при любом удобном случае пытается отлынивать от серьезной работы. Как герой Арсен так же не совсем однозначный…

...Он импульсивный. Этим всё сказано. Парень не рвётся в бой, хорошо понимая свою роль поддержки в большинстве ситуаций и трезво отдавая себе отчет о своих возможностей. Однако, его порывистость, вместе с аналитическим складом ума и здоровым эгоизмом порой подталкивают парня к чрезвычайно рискованным и сомнительным поступкам.

Мотивация!
Мировой уровень – Арсен мечтает стать героем мирового уровня, не просто игроком, который раз за разом выигрывает на всероссийских игрищах, а знаменитостью! Как Всесильный! Или же как Капитан Знаменитость!
Семейное дело – Арсен часто говорит, что у него есть некоторое «семейное дело», касающееся его, и его семьи. И становление героем явно поможет этому делу, и его семье в целом, навреное.

Осложнения!
Сорока – многие могли заметить, что Арсен часто любит засматриваться на всякие маленькие безделушки: часики, платочки, пачки с соком, фигурки. Он порой тащит с собой всякий мусор.
Колкость – Арсен не самый дружелюбный парень, особенно с теми, кто желает ему зла. Он может быть жесток и холоден со своим противником, и с трудом может доверять своим бывшим противникам.
Л-л-лерой Дженкенс! – любой на курсе скажет вам, что больше раздолбая, беспечного и крайне нестабильного, просто не найти! Арсен часто не задумывается о последствиях своих действия, поступая крайне импульсивно и дерзко.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Емельян `Инкуб` Драгунов

Вне игры

Автор:   Crechet
Раса:   Человек
Класс:   Первокурсник
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
STRENGTH:0
STAMINA:0
AGILITY:0
DEXTERITY:0
FIGHTING:0
INTELLECT:0
AWARENESS:0
PRESENCE:0
Внешность


Емеля около 160 см ростом, худощавый и с узкими плечами, деликатной фигурой, пышными светлыми волосами длинной ему до шее, а так же с открытым и застенчивым лицом, большую часть которого обычно закрывает тень от спадающих волос. В общем-то, кроме слабенького высокого голоса и скованности движений в нём сложно что-либо выделить.

Он предпочитает свободную и мягкую одежду, мешковатую и в нейтральных пастельных цветах. Безразмерный бирюзовый свитер, мешковатые штаны цвета хаки и большие шузы — извечный выбор Драгунова. Из повадок, можно заметить что он довольно неловкий и рассеянный юноша, что проявляется часто в спущеных до пальцев рукавах, немного неряшливому и заспанному виду, или развязанных шнурках на его ботинках.

Причуда Емели: INCUBUS!
У Емели мутировал пищеварительный тракт - кусая людей, он может вытягивать из них жидкости и жиры, а после перерабатывать их в различные химические компоненты и феромоны в теле, влияющие на отношение к нему людей. Он может потреблять только животные жиры и нуждается в частой подзарядке способности.
Характер
Драгунов — хороший парень. О нём сложно сказать что-то большее или меньшее. Пускай он рассеяный, и часто бывает забывчивым или же неловким, Емеля всегда очень внимателен к чувствам окружающих, хорошо умеет читать эмоции людей и ситуацию в помещении. Эти навыки парень использует в попытках примирить людей. Это не всегда получается, впрочем, ведь несмотря на острую эмпатию, у него не самые лучшие социальные навыки. А ещё, он порой очень застенчив. Особенно по отношению к эффектам своей силы и тому, как она вообще работает.

Мотивация:

Недостатки:
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мириан `Няша` Домини

Вне игры

Автор:   Эрфар
Раса:   Человек
Класс:   Второй Курс
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
STRENGTH:0
STAMINA:10
AGILITY:2
DEXTERITY:0
FIGHTING:0
INTELLECT:0
AWARENESS:0
PRESENCE:0
Внешность

Ожившее воплощение влажных подростковых фантазий, девушка с мыслью о которой хочется уединится. Голубоглазая сексапильная блондинка с идеальным телом, пожалуй это самое точное её описание. Дополняется это все хитрым игривым взглядом и мягким голосом, с легкой, едва различимой картавостью, а подчеркивается несколько не скромной минималистичной одеждой.

Зачастую до встречи в реальности многие могут считать что это не более чем сценический образ, или вовсе она больная фантазия перевозбудившегося художника. Но это не так, Мириан вполне себе реальный человек, пускай многие и узнают о ней в первую очередь натыкаясь на её фотографии для различных эротических журналов, или ресурсов, или даже могли видеть в рекламе. Из известных, но не особо интересных фактов также можно отметить что её мама француженка переехала в Москву за пару лет до рождения дочери.

Причуда - Мириан является человеком-слизью, и просто старается поддерживать человеческий облик, считает что вид аморфной студенистой массы с щупальцами растворяющей предметы касанием - немного "отталкивающий" и неэстетичный. Её одежда зачастую также не более чем её видоизмененная плоть которой она придает нужный вид и текстуру. Во многом потому что "обычная" одежда легко и быстро портится от ношения токсичной слизью.
Характер
При первом знакомстве может показаться что Мириан человек крайне открытый к знакомству и общению. Улыбчивая, капельку пошловатая и игривая. Она несколько самоуверенна в своей соблазнительной внешности и кажется даже радуется заигрыванием, умелым или не очень и вглядам которые, как ей кажется, одобляют её внешность.
Во многом это также связано с тем, что она несколько комплексует от своего "природного" вида. Считая что склизкая масса с щупальцами вызывает у людей неприятие и отвращение, она опасается что это может помешать долговременным отношениям и предпочитает быть ветреной сексапильной блондинкой.

Мотивация
"Жажда славы" - Супергерои известны, они звезды, их все любят, все хотят быть похожи на них. И Няша также желает этой славы, чтобы фанаты просили показать им извивающиеся слизистые щупальца и радостно аплодировали этому.

Осложнения
"Звезда уединения" - Няша известна далеко за пределами города и страны, фактически в любой стране мира найдется кто-то кто её видел в её привычных человеческих обликах, на каких-нибудь эротических фото и видеосетах, или рекламе. Что без дополнительных усилий в маскировке, может привлекать какие-нибудь перешептывания, взгляды, желающих сфотографироваться, или просто грубых или похотливых фанатов. Ну или более ненавидящую аудиторию.

"Стеснительные щупальца" - Не смотря на весьма откровенную работу и даже участие в откровенных передачах, Мириан испытывает стеснение и стресс при необходимости перевоплощаться в слизь или обратно на публике

"Пожирающая слизь" - Мириан практически никогда не бывает сыта, он может быть просто менее голодна, или более голодна. Обычные человеческие порции еды не могут удовлетворить голод девушку и ей призодится тратить действительно много денег на еду. Конечно она всеядна, и при желании могла бы как настоящий фриган очищать помойки. Но во-первых это вредит имиджу, а во-вторых, то что она всеядна не означает что она не различает вкуса еды. И пускай она может съесть гнилую картошку приправленную пластиковыми бутылками и цементной крошкой, но это не значит что удовольствия от такого обеда больше чем от сырного ассорти с красным вином из Бордо. Хотя сытости от второго по адекватной цене явно будет меньше.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Игорь «Павлин» Титов

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Староста второго курса
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
STRENGTH:-5
STAMINA:-5
AGILITY:-5
DEXTERITY:-5
FIGHTING:-5
INTELLECT:-5
AWARENESS:-5
PRESENCE:-5
Внешность
Красивый молодой парень. Часто красит волосы в разные цвета, и одевается достаточно открыто, подчёркивая собственную сексуальность.
Игорь Титов. Причуда: Land Harpy. Полуптица-получеловек. Однако у него только одно крыло, из-за чего он не может летать, но зато у него расширенный контроль над собственным оперением (твёрдость, цвет) и есть человеческие руки.

Характер
Несмотря на то, что выглядит он как самый настоящий павлин, он нисколько не эгоистичен, и даже наоборот.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Раймондас «Мистер Фолд» Эглитис

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Первый курс
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
STRENGTH:-5
STAMINA:-5
AGILITY:-5
DEXTERITY:-5
FIGHTING:-5
INTELLECT:-5
AWARENESS:-5
PRESENCE:-5
Внешность
Мистер Фолд — это, пожалуй, обычный парень. Средней длины тёмные волосы, средний рост, средний вес, неэффектная Причуда. Наверное поэтому он выбрал для себя стиль английского джентльмена.

Характер
Трудно понять, поведение Фолда — это игра или он действительно проникся своим образом, но одно понятно точно — Фолд честен по отношению к другим людям, ценит дружбу и абсолютно не боится чувствовать себя неловко.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

«Павлик»

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Третий курс
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
STRENGTH:1
STAMINA:3
AGILITY:6
DEXTERITY:6
FIGHTING:6
INTELLECT:2
AWARENESS:0
PRESENCE:5
Внешность
Среднего роста парень, с чёрными короткими волосами. Лицо почти всегда серьёзное, а одет почти всегда в заправленную белую рубашку и тёмные штаны. Носит очки из-за близорукости.

Характер
Серьёзный, всегда следует правилам. Его можно сравнить с шеф-поваром, который пользуется весами и таймером, готовя яичницу, и заставляет остальных делать также.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

«Пустота»

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Герой #2
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
STRENGTH:4
STAMINA:6
AGILITY:10
DEXTERITY:10
FIGHTING:7
INTELLECT:6
AWARENESS:8
PRESENCE:7
Внешность
Высокая девушка азиатской внешности. Белые волосы собраны в хвост, а руки покрыты татуировками.

Отличительной особенностью «Пустоты» являются чёрные белки глаз.

Характер
Весёлая и гиперактивная, но при этом всё равно серьёзная. Всегда старается быть на несколько шагов впереди.
Любит использовать реальное оружие, но смирилась с запретами.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Виктор «Оймякон» Холодов

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Герой #1
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
STRENGTH:6
STAMINA:12
AGILITY:9
DEXTERITY:11
FIGHTING:9
INTELLECT:13
AWARENESS:10
PRESENCE:13
Внешность
Черноволосый парень. Сутулится, щурится и вообще похож на какого-то социофоба-студента, косплеящего героя.

Волосы закрывают половину лица, а взгляд «dead inside». Одет в рубашку, которая ему велика, а на шее висят дорогие bluetooth-наушники. В правом ухе — небольшая серьга в форме снежинки.

Характер
Немного острый на язык, но очень стеснительный и даже благородный парень. Предпочитает не идти на конфликт и подчиниться.

Невероятно скромный.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Перун

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Медведь
Класс:   Герой #7
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
STRENGTH:10
STAMINA:8
AGILITY:0
DEXTERITY:-3
FIGHTING:10
INTELLECT:0
AWARENESS:3
PRESENCE:-1
Внешность
Медведь. Бурый медведь. Большой бурый медведь. В белом камуфляжном костюме и обвешанный странными электрическими приборами.

Quirk: Thunderlord. Его мех накапливает электрический заряд и преобразует его в физическую силу.

Характер
Цундэрэ без "дэрэ" для всего человечества. Водородная бомба в медвежьей шкуре.
Производит такое впечатление, что единственное, что его удерживает от геноцида — страх перед Зимой.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

«Гарпия»

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Герой #6
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
STRENGTH:-5
STAMINA:-5
AGILITY:-5
DEXTERITY:-5
FIGHTING:-5
INTELLECT:-5
AWARENESS:-5
PRESENCE:-5
Внешность
Loading…
███████▒▒▒
Характер
Loading…
███████▒▒▒
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Алексей «Эрмин» Коваленко

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Третий курс
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
STRENGTH:4
STAMINA:3
AGILITY:10
DEXTERITY:2
FIGHTING:4
INTELLECT:6
AWARENESS:0
PRESENCE:2
Внешность
Высокий и худой, но очень крепкий парень с длинными белыми волосами и милыми округлыми ушами. Его образ дополняет длинный белый хвост с чёрным концом.



Quirk: Ermine (Горностай). Эрмину досталась достаточно бесполезная в геройском деле причуда, он частично горностай.
Характер
Эрмин обычно весёлый и беззаботный болтун. Он часто пытается найти лазейки в правилах и сделать что-нибудь выдающееся, но не для того чтобы обратить на себя внимание, а просто потому что у него руки чешутся.

Мотивация?:
Геройство — весело? На все вопросы касательно своей мотивации Горностай говорит, что ему просто весело и он в любой момент может уйти, если потеряет интерес.

Осложнения:
Фамильярность. Социальные рамки и прочая лабуда мало волнуют Эрмина.
Пушистик. Мех хвоста требует к себе деликатного отношения и Эрмин серьёзно относится к этому.
Раздолбайство. Если работа скучная и сложная, то Горностай включает режим прокрастинации. За это его корят как в универе, так и в агентствах, где он проходил стажировку.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

«Сноходец»

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Герой #8 // Декан
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
STRENGTH:-5
STAMINA:-5
AGILITY:-5
DEXTERITY:-5
FIGHTING:-5
INTELLECT:-5
AWARENESS:-5
PRESENCE:-5
Внешность
Ярослав Викторович Свободин — человек, на удивление, красивый и молодой для декана ведущего учебного заведения по производству героев. Одет строго, а фиалковые глаза, подчёркнутые постоянным недосыпом, будто бы пронзают саму душу.

Quirk: Dreamwalk. Сноходец умеет создавать очень реалистичные симуляции реального мира во сне, что вкупе с его эйдетической памятью позволяет по сути предсказывать будущее, из-за чего он всегда подготовлен и всё делает с идеальным раписанием. Но предсказания не так уж и точны, если у Сноходца нет полной информации о ситуации.

Характер
Строгий и пунктуальный перфекционист-трудоголик. Один из немногих преподавателей, продолжающих заниматься полноценной геройской деятельностью. Говорят, что он бросил свою семью ради работы, и это слух, в который легко поверить...

Мотивация:
Лучший мир. Причуда Сноходца не очень подходит для обычной геройской деятельности, поэтому Сноходец очень усердно работает, чтобы такие люди как он не должны были бояться за свою жизнь и спокойно реализовывать свои таланты.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

«Око»

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Хакер
Мировоззрение:   Нейтральный
STRENGTH:1
STAMINA:2
AGILITY:3
DEXTERITY:4
FIGHTING:2
INTELLECT:10
AWARENESS:10
PRESENCE:4
Внешность
Вполне красивый мужчина в возрасте около 30 лет. Носит бейсболку и часто закрывает лицо с помощью шарфа-маски.

Quirk: All-seeing Eye of God (Всевидящее Око Бога). Око может видеть и нормально воспринимать в любом волновом диапазоне, а также распространять это на одного другого человека касанием.
Характер
Loading…
███████▒▒▒

Мотивация:
???. О мотивации тихого хакера из ФРР мало что известно. Ранее он помогал как полиции, в качестве вигиланта, так и различным преступникам, по типу Армии Последнего Освобождения. Какие превратности судьбы привели его в «Шторм» — неизвестно.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Михаил Серебренников

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Генсек РДР
Мировоззрение:   Нейтральный
STRENGTH:0
STAMINA:0
AGILITY:0
DEXTERITY:0
FIGHTING:0
INTELLECT:0
AWARENESS:0
PRESENCE:0
Внешность
Высокий блондин с острыми чертами лица. Всегда выглядит уставшим и не выспавшимся, что придаёт глазам очень суровый и пугающий вид. Регулярно держит в руках стакан с кофе.
Характер
[ДАННЫЕ НЕДОСТУПНЫ]
[ХАРАКТЕРИСТИКИ НЕИЗВЕСТНЫ]
[ДАННЫЕ О ПРИЧУДЕ НЕДОСТУПНЫ]
[НЕОБХОДИМЫЙ УРОВЕНЬ ДОСТУПА: А2]
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кира Зима

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Деймос
Мировоззрение:   Нейтральный
STRENGTH:0
STAMINA:0
AGILITY:0
DEXTERITY:0
FIGHTING:0
INTELLECT:0
AWARENESS:0
PRESENCE:0
Внешность
Невысокая девушка с длинными чёрными волосами и тёмно-красными глазами, взгляд которых необычайно холоден. В основном одета в стандартную офицерскую форму РДР, но без погон.
Характер
[ДАННЫЕ НЕДОСТУПНЫ]
[ХАРАКТЕРИСТИКИ НЕИЗВЕСТНЫ]
[ДАННЫЕ О ПРИЧУДЕ НЕДОСТУПНЫ]
[НЕОБХОДИМЫЙ УРОВЕНЬ ДОСТУПА: А2]
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

«Лейтенант» Косматый

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Лицемер
Мировоззрение:   Нейтральный
STRENGTH:4
STAMINA:4
AGILITY:1
DEXTERITY:4
FIGHTING:5
INTELLECT:2
AWARENESS:8
PRESENCE:2
Внешность
QUIRK: WIGMAN
Контроль над своими волосами и создание структур из них.

Информация из сводки:
Не имеет зафиксированных совершённых преступлений. Личная информация не найдена. Высокое положение в структуре «Шторма».
Характер
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

«Отче»

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Неопознанный обжора
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
STRENGTH:6
STAMINA:2
AGILITY:-2
DEXTERITY:0
FIGHTING:0
INTELLECT:0
AWARENESS:3
PRESENCE:5
Внешность
Во-первых, он толстый
Во-вторых, он очень толстый
Из-за избыточного объёма, его ряса, в которую он почти всегда одет, ему коротка, поэтому видно что под ней очень широкие джинсы и сильно изношенные кроссовки. Окладистая борода и отсутствие волос на голове добавляют его образу... необычности?



QUIRK: GLUTTONY
Отче способен к телепортации. Проблема в том, что для этого ему требуется, чтобы цель ввела себе его ДНК в какой-нибудь форме. Гарантированно работают: выпивание крови, внутривенное введение крови.

Информация из сводки:
Запуганный, но невероятно полезный. Долгое время считался беспричудным, окончил семинарию и работал священником в деревне в Саратовской области.
Характер
Аватар обжорства на этой грешной Земле. Паникёр.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Рианнон

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   В дыму
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
STRENGTH:-5
STAMINA:-5
AGILITY:-5
DEXTERITY:-5
FIGHTING:-5
INTELLECT:-5
AWARENESS:-5
PRESENCE:-5
Внешность
Информация из сводки:
Неизвестная девушка. Вероятно, не из СНГ.
Характер
Loading…
███████▒▒▒
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

«Хватка»

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Культурист
Мировоззрение:   Принципиальный злой
STRENGTH:13
STAMINA:5
AGILITY:0
DEXTERITY:5
FIGHTING:4
INTELLECT:4
AWARENESS:4
PRESENCE:2
Внешность
Очень крупный и физически сильный «мужик», вполне подпадающий под сформированный в общественном сознании образ варвара.

QUIRK: FAR-REACH (ДОЛГОРУКИЙ)
Телекинетическое притяжение и отталкивание объектов на расстоянии с помощью рук.

Информация из сводки:
Невероятно силён физически и достаточно умён. Идеалист. Известно всё.
Характер
Мотивация:
Некуда бежать. Хватка когда-то был изгнан из своей семьи, но так и не нашёл себе места в этой жизни. Воровство с помощью Причуды привело его в тюрьму, но даже отсидев он не начал порядочную жизнь.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

«Калм»

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Чунибьё
Мировоззрение:   Принципиальный злой
STRENGTH:4
STAMINA:3
AGILITY:2
DEXTERITY:2
FIGHTING:7
INTELLECT:1
AWARENESS:4
PRESENCE:0
Внешность
Крепкий рыжеволосый парень. Выглядит малоэмоциональным и очень наглым. Носит чёрную одежду и пытается выглядеть круто.

QUIRK: FLOW (ПОТОК)
Когда сознание Калма освобождено от сильных эмоций и он сохраняет спокойствие, он начинает воспринимать мир и реагировать на него в разы быстрее.

Информация из сводки:
Имеет садистские наклонности и силён в бою. Ненавидит общественность. Есть семья, но они в неведении. Известно всё.
Характер
Loading…
███████▒▒▒

Мотивация:
Садизм. Будучи студентом-медиком, Калм обнаружил, что страдания людей приносят ему удовольствие. За его странные наклонности в действиях по отношению к пациентам во время практики, он был отчислен из универа. Чёрная полоса в жизни (отчисление, изгнание из дома, смерть девушки в результате злодейской атаки) чуть было не довела его до суицида, но в дело вмешался «Шторм»...
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

«Облик»

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Ultraviolet
Мировоззрение:   Хаотичный злой
STRENGTH:8
STAMINA:7
AGILITY:2
DEXTERITY:0
FIGHTING:2
INTELLECT:0
AWARENESS:2
PRESENCE:0
Внешность
Симпатичная девушка с длинными чёрными волосами. Постоянно носит фиолетовый комбинезон (?)

QUIRK: ???

Информация из сводки:
Как-то связана с пропажей нескольких девушек три года назад в Краснодаре. Убила по меньшей мере 43 человека. Причуда неизвестна, но вероятно связана с кислотой.
Характер
Loading…
███████▒▒▒

Мотивация:
Поехавшая. Серьёзно. В результате некоторых событий девушка, ныне известная как Облик была столь травмирована психологически, что в какой-то момент она стала монстром убивающим случайных прохожих на улицах Краснодара. «Шторму» удалось усмирить её и даже подчинить, но пока неизвестно какой ценой и надолго ли?
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Михаил «Брокер» Романов

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   #6 списка Forbes
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
STRENGTH:-5
STAMINA:-5
AGILITY:-5
DEXTERITY:-5
FIGHTING:-5
INTELLECT:-5
AWARENESS:-5
PRESENCE:-5
Внешность
Характер
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Аня «Сингулярность»

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Новая героиня
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
STRENGTH:6
STAMINA:7
AGILITY:13
DEXTERITY:13
FIGHTING:13
INTELLECT:10
AWARENESS:9
PRESENCE:7
Внешность
Невысокая девушка спортивного телосложения со средней длины каре золотых волос. Глаза имеют неестественно яркий фиолетовый оттенок, заставляющий задуматься, а вдруг это линзы?

QUIRK: EVENT HORIZON
Своими руками Аня создаёт сингулярности, притягивающие объекты. Однако они действуют только локально (точный радиус гравитационного воздействия регулируется самой Аней).

Характер
Loading…
███████▒▒▒
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

«Мумак»

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Невольный участник событий
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
STRENGTH:0
STAMINA:0
AGILITY:0
DEXTERITY:0
FIGHTING:0
INTELLECT:2
AWARENESS:2
PRESENCE:1
Внешность
Бывший журналист игрового портала StartGame.ru, а по совместительству большой хиро-​гик — Валентин Лаврентьев, с примечательным хоботом на лице и большими ушами.

QUIRK: GANESHA
Физическая мутация. У него на лице вместо носа — хобот, а ещё большие уши.
Характер
Невольный участник событий.
Не женат.
Возможно, испортил себе жизнь.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

«Аурум»

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Клерк
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
STRENGTH:0
STAMINA:0
AGILITY:0
DEXTERITY:5
FIGHTING:0
INTELLECT:2
AWARENESS:9
PRESENCE:3
Внешность
Характер
Loading…
███████▒▒▒
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

«Бэнг»

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Стажёр
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
STRENGTH:0
STAMINA:0
AGILITY:0
DEXTERITY:0
FIGHTING:0
INTELLECT:0
AWARENESS:0
PRESENCE:0
Внешность
Высокий и достаточно обычный парень с короткими растрёпанными волосами и шрамом на правой брови.
Характер
Loading…
███████▒▒▒
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

«Обманщик»

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Герой #23
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
STRENGTH:3
STAMINA:0
AGILITY:0
DEXTERITY:10
FIGHTING:2
INTELLECT:10
AWARENESS:7
PRESENCE:3
Внешность
Молодой человек бурятской внешности. В меру накачан и силён, но внешне всё равно кажется не сравнимым с коллегами по цеху.
Характер
Loading…
███████▒▒▒
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

«Найтфолл»

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Злодей
Мировоззрение:   Принципиальный злой
STRENGTH:-5
STAMINA:-5
AGILITY:-5
DEXTERITY:-5
FIGHTING:-5
INTELLECT:-5
AWARENESS:-5
PRESENCE:-5
Внешность
Характер
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ястреб 3-1

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Пилот конвертоплана
Мировоззрение:   Нейтральный
STRENGTH:0
STAMINA:0
AGILITY:2
DEXTERITY:10
FIGHTING:0
INTELLECT:0
AWARENESS:5
PRESENCE:0
Внешность
Характер
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ястреб 3-2

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Пилот конвертоплана
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
STRENGTH:0
STAMINA:0
AGILITY:0
DEXTERITY:10
FIGHTING:2
INTELLECT:2
AWARENESS:0
PRESENCE:0
Внешность
Характер
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Алёна

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Ассасин
Мировоззрение:   Принципиальный злой
STRENGTH:1
STAMINA:7
AGILITY:4
DEXTERITY:1
FIGHTING:4
INTELLECT:0
AWARENESS:0
PRESENCE:1
Внешность
Крепкая девушка, явно умеющая постоять за себя в драке.

QUIRK: RAPTOR
Ноги этой девушки прямиком из Мелового периода, а если быть точнее, то украдены у дейнонихов.
Характер
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Софья

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Стажёр
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
STRENGTH:1
STAMINA:1
AGILITY:4
DEXTERITY:3
FIGHTING:6
INTELLECT:2
AWARENESS:1
PRESENCE:3
Внешность
Характер
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Вера

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Староста первого курса
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
STRENGTH:0
STAMINA:1
AGILITY:0
DEXTERITY:6
FIGHTING:1
INTELLECT:7
AWARENESS:6
PRESENCE:3
Внешность
Высокая черноволосая девушка, которая постоянно носит круглые очки.



Quirk: Entity. Вера контролирует загадочную энергию рядом со своим телом. Она принимает форму мускулистого мужчины и выглядит невероятно...
Характер
Спокойная и прилежная ученица, у которой, кажется, совсем нет личной жизни. Часто старается помогать своим однокурсникам с учебными и личными проблемами. Убеждает что у неё есть сертификат психолога.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Не слышу

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Преступник
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
STRENGTH:0
STAMINA:0
AGILITY:2
DEXTERITY:4
FIGHTING:0
INTELLECT:0
AWARENESS:0
PRESENCE:2
Внешность
Характер
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Фенрир

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Вервольф?
Класс:   Охранник
Мировоззрение:   Хаотичный злой
STRENGTH:8
STAMINA:10
AGILITY:0
DEXTERITY:0
FIGHTING:4
INTELLECT:-3
AWARENESS:4
PRESENCE:8
Внешность
Характер
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Няша

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
STRENGTH:0
STAMINA:10
AGILITY:2
DEXTERITY:0
FIGHTING:0
INTELLECT:0
AWARENESS:0
PRESENCE:0
Внешность
Характер
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Не вижу

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Преступник
Мировоззрение:   Нейтральный злой
STRENGTH:3
STAMINA:0
AGILITY:0
DEXTERITY:0
FIGHTING:0
INTELLECT:3
AWARENESS:3
PRESENCE:3
Внешность
Характер
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Не говорю

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Преступник
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
STRENGTH:6
STAMINA:3
AGILITY:0
DEXTERITY:0
FIGHTING:0
INTELLECT:0
AWARENESS:3
PRESENCE:0
Внешность
Характер
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Фурия #3

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Вигилант за гранью
Мировоззрение:   Хаотичный злой
STRENGTH:3
STAMINA:3
AGILITY:0
DEXTERITY:0
FIGHTING:4
INTELLECT:1
AWARENESS:7
PRESENCE:0
Внешность
Невысокая женщина с каштановыми волосами и жуткой улыбкой.

QUIRK: TENTACLE-FINGERS
Характер
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Лиса

В игре

Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Первый курс
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
STRENGTH:1
STAMINA:1
AGILITY:6
DEXTERITY:5
FIGHTING:0
INTELLECT:5
AWARENESS:5
PRESENCE:6
Внешность
Василиса Чехова — милая миниатюрная девушка (Рост 144 см) с длинными светло-каштановыми волосами.
Quirk: Mindrain. Согласно её словам «Тактильное чтение мыслей». На самом деле — обмен памятью.

Характер
Постоянно позитивная и не очень серьёзная. В общении избыточно использует уменьшительно-ласкательные, давали ей на то разрешение или нет (но кто может отказать такой милой мордашке?)

Мотивация:
Использовать свои силы во благо. Причуда Лисы может легко разрушать жизни, но у девушки на это свой взгляд и она хочет изменить мир в лучшую сторону.

Осложнения:
Страх: Лиса не знает чем может обернуться каждое применение способности. Она умеет контролировать какие воспоминания меняются местами, но она слишком не уверена в своём контроле.
Друзья: Лиса очень боится отпугнуть от себя людей, поэтому сохраняет истинную природу сил в тайне ото всех.
Недостаток гормона роста. 144 см.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.