Золотой век | Партия


Транскрония

В игре

Автор:   Nak Rosh
Раса:   Человек
Класс:   Монархия
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Свобода и права человека:Типичное средневековое государство [+0]
Философия и теология:Наивные [+0]
Внешность


Девиз: "Regnum Dei Patrona Transkroinae" - Королевство Божье, покровителя Транскронии.

Гербовые цвета: Красный и белый.

Гимн: Isten, áldd meg a vargnum. ссылка

Состоит из четырех номов (так называются условные административные волости): Артины (6.1), Итавроха (6.4), Яварома (6.3) и Танаба (6.2).
Характер
Королевство является унитарным государством с сильной центральной властью, сконцентрированной в руках короны.
Верховным правителем Транскронии является король.
Согласно древним законам женщины не исключаются из линии престолонаследия, однако в случае двух разнополых наследников монарха наследие переходит к мужскому наследнику, и только в случае отсутствия прямых мужских потомков монарха, женщина наследует ранее своих кузенов и дядьев.
Правой рукой короля и фактически вторым, после королевской семьи, по значимости является палатин (или "вице-король, в простонародье). Палатин избирается сеймом королевства из числа ключевых представителей аристократии.
В вопросах управления страной королевская семья, как выплывает из пункта выше, полагается на сейм. Сейм — сословно-представительный орган в руках которого сосредоточена законодательная и частично судебная власть. Сейм в свою очередь состоит из короля и двух палат. Сената и Посельского представительства. В сенат входят: палатин, архиепископ, 4 номарха (хранители номов), 10 "старших" и до 20 "младших" кастелянов (феодалы или их представители), а так же до 5 высших должностных лиц. Посельское представительство состоит из послов, которые представляют большие промышленные/торговые гильдии, значимые ордены, а так же большие замки/города. В исключительную компетенцию Сейма входит издание законодательных актов, введение налогов, решение земельных вопросов, нобилитация, вырабатывание общего курса внутренней политики, контроль над деятельностью государственных чиновников. Король имеет исключительное право "коронум вето" на решения сената, а так же на роспуск посельского представительства. Кроме того в руках у короны находится созыв знамен и право на общую мобилизацию, управление войском компутовым (армия то-есть), найм наемников, вырабатывание и ведение общего курса внешней политики, утверждение мирных договоров и перемирий, право внесеймовой нобилитации и индигенат, а так же земли "коронные", которые подчиняются только королю и его указам/законам.
Церковь в Транскронии занимает место практически наравне с феодалами. Церкви не облагаются налогами, а монастыри внутри своих стен имеют свою собственную юрисдикцию, которая не подчиняется "мирским законам". Таким образом остригшись в монахи и отдав свою жизнь в руки Бога, можно избежать смертной казни. За редкими исключениями, когда духовенство само выдаст преступника в руки светской власти. Кроме того, суд над священнослужителями в большинстве случаев может совершать только Церковь или назначенные соответствующим епископом/другим духовным лицом отвечающим рангу преступления представителем. Подчиняется Церковь Транскронии назначенному Верховным Иерархом примасу.
Население Транскронии делится на следующие сословия: Корона (король, королевская семья, земли коронные), Магнатерия (большие феодалы, землевладельцы, вассалы короля, как правило занимают большие посты в государстве, именно из них набирают старших кастелянов), Шляхта (аристократия которой принадлежит от одного, до нескольких населенных имений. Из ее среды набирается основная масса урядников и младших кастелянов), Джентри (мелкое дворянство, в земельное владение которого ограничивалось частью участка, в основном из джентри происходит основная масса рыцарства), Духовенство(сюда входит церковь Спасителя), Податное население (горожане, крестьяне). Благородными считаются Корона, Магнатерия, Шляхта, тогда как джентри и податное население относились к простонародным сословиям. Духовенство стоит отдельной кастой. Переход из одного типа сословий в другой возможен только по прямому дозволению Сейма или монарха (право нобилитета/индигената). Основную массу варгнумцев составляют представители простонародных сословий.

Традиции рыцарства - традиции рыцарства очень сильны в вашем государстве. Дворянская честь и верность сюзерену здесь - не пустой звук.
Прирожденные воины - ваши люди умеют убивать. Быстро, эффективно и безжалостно. Они - прирожденные воины.
Святые места - по тем или иным причинам Церковь считает одну из ваших провинций святой землей.
История
Транскрония - страна простирающаяся вдоль реки Кроны. Историки потом напишут, что народ, который населяет ее когда-то пришел сюда из востока, вытеснив прочь местные племена ишегчан и иекесов. Но это все история, которая была задолго до тех времен, когда делалось что-то значимое и веское. Сейчас же Транскрония это единая страна населенная божьим народом - варгнами. Становление государства произошло под предводительством Анавтши Великого, или Святого, как его кличут в народе. Именно этот выходец из Артины, рода Водапра, объединил варгнов Артины (6.1), Итавроха (6.4), Яварома (6.3) и Танаба (6.2). За объединение народа и наведение порядка и спокойствия в святых землях, Анатавши была дарована корона с рук Верховного Иерарха. С тех пор Транскрония объединилась вокруг монархии, в руках которой была сосредоточена не только светская, но и духовная власть.
Все текло своим чередом, короли умирали, восходили на трон новые. Практически все они кто и как укрпеляли монаршую власть, насаждали налоги, делили земли, воевали с язычниками и примножали владения. Среди них выделялся Петер Спокойный – он проводил политику направленную на укрепление государства и усиление религии. Основал ряд монастырей, а так же финансировал приходы на востоке и севере страны. Именно при Петере получило столь широкое распостранение учение Спасителя, сделав веру доступной для любого варгнумца. За эти заслуги его по сей день в Транскронии величают хранителем веры.
Но не смотря на все потуги и старания королей, святая земля как и раньше подвергалась набегам и нападениям. Особо сильно выделялись вторжения с севера, с земель ныне называющихся Гвентом. Ересь которую несли эти вторжения быстро мутила умы, вызывала волнения. Впервые за многие годы подняли голову язычники, даже собрав некое подобие армии. Разбираться с этим пришлось молодому королю, взошедшему на престол просто неожиданной кончины отца Леба Зубр. В отличие от своих предшественников у него не было много времени, однако у него были хорошие учителя и союзники, благодаря чему молодой король уделил особое внимание военным вопросам. Именно при Лебе было учреждено несколько рыцарских орденов и создано войско компутовое. Благодаря этому получилось не только разбить на голову еретические и языческие банды пришедшие из северных земель, но и намертво вытеснить из Транскронии практически все гвентское отребье сеявшее смуту среди народа, защитив святые земли от святотатства. После победы над язычеством и смутой в стране, король провел несколько мелких собраний и реформ касающихся земель коронных, и умер от неизвестной хвори.
На престол взошел его сын Лиамас Первый – он привел в порядок финансовую систему Транскронии введя единую валюту на территории страны – денарий(до этого пользовались практически всеми монетами, которые попадали в страну, что вносило хаос на рынки), на титульной стороне которого был Транскронийский крест и корона, тогда как на обратной лик Анавтши Великий. При Самаиле особое развитие получили промышленные и торговые гильдии, а так же великие города, где они преимущественно базировались.
Следующим "заметным" монархом стал Шадран I. В народе его прозвали Белым – он провел реформу в административном устройстве, разделив номы на комитаты (деление по принципу принадлежности земель аристократии), и киштеренги(объединение нескольких поселений-хуторов, города и большие общины не закрепленные за благородными сословиями, а так же владения крупных гильдий/орденов). Самоуправление в киштеренгах представлял мейстер(мэр грубо говоря) и общинное собрание. Это позволило разделить сферы влияния и упростить систему судоустройства и права на разных обширных землях, закрепляя законы о вольностях и правах на практике.
Первой королевой в истории Транскронии стала Мария Великолепная. При ней большую власть получили палатин Шелмик Раига и кардинал Деметрий. Период ее правления запомнился острым противостоянием между Магнатериями и джентри, за которыми стояли торговые гильдии, в вопросе порчи монет (магнатерии предлагали эту "порчу", обосновывая это тем, что таким образом корона и государство только обогатится, а от монет не убудет). Доходило даже до кровавых столкновений, грозящих перерасти в гражданскую войну. В дело вмешалась Мария, которая разбила собравшиеся у околиц Сандомира под знаменами нескольких больших магнатериев войска и разоружив и лишив всех владений(в пользу короны естественно) больно зарвавшихся джентри. Именно при Марии все магнатерии обязывались дать личную клятву вассалитета при короне, а войско компутовое получило постоянное жалование, которое выплачивалось из "порченного" налога, который взымался с магнатерии за затеянные беспорядки.

Сейчас Транскронией правит Збажин II Водапра
Жена:
Кристенн из рода Вожнуй.
Наследники:
1) Лойко Водапра - принц (наследник престола)
2) Карл Водапра - принц
3) Виолетта Водапра - принцесса
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Королевство Арентер

В игре

Автор:   Льдан
Раса:   Человек
Класс:   Сословно-представительная монархия
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Свобода и права человека:Типичное средневековое государство [+0]
Философия и теология:Глубоко верущие [-1]
Внешность
Место на карте - 2

Герб: Морской конек и символ св. Ленье на сине-золотом поле.
Девиз: "Вера и ветер морской"
Характер
Талассократия - ваша страна известна на весь мир своими славными морскими традициями. Ваши люди - превосходные моряки, для которых океанские просторы давно стали вторым домом.
Прирожденные воины - ваши люди умеют убивать. Быстро, эффективно и безжалостно. Они - прирожденные воины.
Деловая хватка - жители вашей страны - прирожденные торговцы и коммерсанты. Они могут продать что угодно кому угодно и даже самое безнадежное предприятие превратить в источник огромной прибыли

Фенотип:
Арентерцы имеют немного смуглую кожу и как правило брюнеты, хотя глаза могут быть любого цвета.

Общество
В Арентере есть полноценная аристократия, от короля до местных лордов (бароны, графы, герцоги). Тем не менее, дворянство обладает относительно небольшой действительной властью. Король живет за счет налогов с земли и торговли – дворяне более низкого статуса, однако, сталкиваются с финансовыми проблемами, пойманные между увеличивающимися налогами, фиксированной платой за землю от свободных фермеров, которые производят большую часть экспортных зерновых культур, и культурной антипатией к коммерции.
Помимо Дворца, реальные силы представляют собой Церковь, которая властвует над умами и сердцами людей, и торговцы, властвующие над их кошельками. Лишь постоянный конфликт удерживает две эти силы в равновесии – если бы они объединились, они бы запросто подчинили аристократию. Однако их интересы настолько несопоставимы, что это кажется невозможным. Отдельно стоит сказать о лордах-маршалах. Как правило это высшая аристократия, но теоретически король может назначить на эту высокопоставленную должность любого. Лорды-маршалы заседают в королевском совете, кроме того уникальный имеет уникальное звания морского маршала, который контролирует Общество Свободных Капитанов.

Общество Свободных Капитанов - "рыцари" моря. Самые отчаянные дуэлянты и рубаки, каперы на службе Арентерских королей. Легко меняют флаг с черного пиратского на королевский штандарт, когда стране требуется их помощь. В остальном король не мешает им зарабатывать, конечно же при условии, если они не трогают Арентерских торговцев.

Закон
Обычной практикой являются формальные суды с судьями, назначаемыми местным лордом. В Арентере много профессиональных адвокатов, которые за плату оспаривают дела перед судом. Однако участвуют они только в гражданских делах.
Криминальные дела, за которые осужденный может быть казнен, искалечен или порабощен, все еще рассматриваются местными лордами. Только дворянин более высокого статуса, чем обвиняемый может приговорить человека к смерти. Простолюдинов вешают, аристократов обезглавливают. Рабство формально запрещено.

Отдельно стоит сказать о дуэльном кодексе. Неформальный кодекс чести, который может соперничать с писаными законами по своей сложности. Дуэли до смерти не редки, но не обычно не приветствуются.

Поместья
Арентер разделен на феодальные поместья, в центре некоторых находятся большие и малые города, а некоторые состоят из одного или нескольких островов, на которых не бывает общин крупнее деревни. Феодальные обязанности соответствуют морской культуре. Дворянина могут попросить собрать для своего сеньора не верховых рыцарей, а один или несколько кораблей – в действительности многие из них лучше ходят на корабле, чем ездят верхом, они и являются местными "рыцарями-капитанами".

Особенные технологии
Одна из технологий, которой известен Арентер – это фехтование.
Это разумно для субтропической морской нации –тяжелая броня так раскаляется в жару, что ее невозможно носить, сражаться на корабле в ней неудобно – и даже смертельно опасно, если упасть в ней в воду, даже при условии что умеешь плавать. Таким образом, обучение арентерскому бою делает больший упор на подвижность и ловкость, для чего легкие и быстрые клинки – лучший выбор.
Рапиры – самое популярное оружие, хотя также известны и сабли со шпагами. И теми, и другими и третьими, а также навыками владения ими можно обзавестись в любом обеспеченном городе Арентера.
Арентер также известен своим кораблестроением, оливковым маслом и вином.

Впрочем, фехтование "развлечение" не из дешевых. Среди простого люда, матросов и рыбаков популярно такое развлечение как "савайт". Это стиль рукопашного боя, где много внимания уделяется ударам ногами (исключительно в тяжелой обуви и не выше паха), головой и локтями. Популярна и "эстрейза" - ножевой стиль боя, уделяющий много внимания захватам, броскам и использованию плаща неосновной рукой.

Острова Арен:

Лир (2.1 Герцогство Лир) - небольшой гористый остров с прекрасными виноградниками, козами, удобными и хорошо защищенными бухтами. На нем находится крупный город Лайоль и множество более мелких рыбацких и горных деревень. Городом правит лорд-маршал герцог Бернье де Руа

Анжель (2.2 Герцогство Анжель) - остров также имеющий множество замечательных природный гаваней, черноземные пахотные земли. Покрыт почти полностью невысокими холмами, покрытые лесом в южной части. Самый крупный город - Нерри. Город знаменит величественным собором св. Ленье, который считается покровителем арентерцев. Правит лорд-маршал герцог Луиз де Шенро.

Руайан (2.3. Герцогство Руайан) - в центре острова располагается гора Руа (высота 2300 метров над уровнем моря). Остров имеет две крупных полноводных реки, две прекрасных природных гавани и на нем располагается столица королевства Дижон и, соответственно, королевский двор, а также знаменитая штаб-квартира Свободных Капитанов и их морского маршала. Сейчас морским маршалом назначен барон Демьен де ла Верньес по прозвищу "Кракен".

Оливгранд (2.4 Герцогство Оливгранд). Западная часть покрыта лесистыми холмами, восточная - плодороднейшее междуречье со множеством прекрасных гаваней. Герцогство знаменито своими виноградниками, оливковыми деревьями и красивыми девушками. Самый большой город носит название Ивердон. Правит лорд-маршал герцог Террис де Оли.

Король и его дети (наследование строго по старшинству среди детей короля. Женщины могут наследовать трон наравне с мужчинами):

Король Дамьен II. Монарху исполнилось 32 года, он падок на женщин, вино и настоящий фанат кораблей. Немного осторожен, скуповат, любит астрономию и различные гадания. Несколько пренебрежительно относится к Церкви, но в пределах дозволенного.

Королева Эсмер. 33 года, довольно чопорная и холодная женщина. Умелая интригантка, но, как ни странно, по настоящему любит своего мужа и давно научилась закрывать глаза на измены.

Принцесса Лидия. 15 лет. Наследница престола. Уже в этом возрасте холодна и знает цену словам и лживым улыбкам. Довольно религиозна и в отличии от отца не пропускает ни одной службы при Дворе.

Принцесса Бетрис. 13 лет. Веселая и озорная девочка, весьма недурно фехтующая и увлекающаяся поэзией. Любимица отца.

Принц Кевин. 11 лет. Тихий и скромный мальчик, всегда в тени своих сестер. Очень любит собак и верховую езду.

Бастардов без счета, но каких-либо прав на престол у них нет.

Значимые лица:

Кардинал Морьен. 53 года. Опытный политик и государственник. Отличный оратор, однако нечист на руку (впрочем, доказать что-либо ни у кого не получилось).

Граф Леон де Огньер. 46 лет. Глава королевской гвардии. Маршал Двора. Опытный администратор, один из лучших фехтовальщиков Арентера (а значит и мира). Несмотря на простоватые внешность и манеры весьма хитер. Верен своему королю.
История
Арентер как государство появилось на карте мира 726 лет назад. Несколько небольших, но гордых и весьма воинственных кланов, считавших домом эти острова за три тысячи лет до прихода спасителя, промышлявших на островах Арен, объединились не благодаря могущественному завоевателю, а благодаря прекрасной, но довольно блудливой и хитрой жене одного из могущественного вождей. Так получилось, что после ранней смерти мужа, ее возжелал вождь другого могущественного клана, в итоге два этих клана объединились и к ним, словно к ядру, начали притягиваться остальные небольшие кланы.

В дальнейшем Арентер стал настоящей грозой всего южного побережья, но последние две сотни лет, после воцарения династии Деливьеров, Арентер значительно продвинулся вперед культурно, но растерял воинственный пыл, хотя Свободные Капитаны до сих пор любят пощипать более жирных и неосторожных соседей.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Восстание кубочников

В игре

Автор:   Maior
Раса:   Человек
Класс:   теократия(временная)
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Свобода и права человека:Типичное средневековое государство [+0]
Философия и теология:Догматисты [-2]
Внешность
Характер
Еретики
Неприхотливые
Прирожденные войны
История
В эрцгерцогстве Чегенланд что в королевстве Иннерсберг, в регионе с благоприятным для сельского хозяйства климатом, летом 1349-го случился неурожай, впервые за последние 50 лет. И хотя голода в городах удалось избежать благодаря импортируемым продуктам, введение сословного налога(введённого эрцгерцогом, но по-сути нарушающим свод законов Иннерсберга) для вольных горожан, привело к массовым народным выступлениям, легко впрочем, подавленным силами стражи эрцгерцога. Но это было только начало.

Ситуация в деревнях была значительно хуже. Голод и непомерные налоги разорили деревню, а начавшиеся позже сборы налога сельхоз продукцией привели к открытым крестьянским восстаниям, как среди свободных так и среди зависимых крестьян. В ответ на эти восстания прошли жестокие карательные операции возглавляемые самим эрцгерцогом Штефаном фок Цешином.

В Прещице, находящейся на берегу Ренна на границах Верхнего и Нижнего Чегена, никому ранее неизвестный священник Абель Тас издал труд " Молитва к Посланнику Небес" в котором он открыто обвинял Церковь в отходе от идеалов Спасителя, называл эрцгерцога Штефана фок Цешина вторым Иеремехом и предрекал скорый конец света и Час Страшного Суда, после которого воцариться на всех землях Царствие Господне. Тас стал проповедовать своё учение в столице, где его схватили и заключили в темницу. Но на следующей день толпа последователей Таса вязла штурмом замок, сбросила со стен наместника города и всех советников и освободила Таса. Солдаты герцога были перебиты, а немногочисленный гарнизон королевских войск был заблокирован в казармах, а после бескровно выдворен из города. Прешице на большом совете восставших Таса единогласно избрали архиепископом, а двумя военачальниками стали бургомистр ремесленного квартала Прешицы Томас Каниш и бывший капитан ландскнехтов Вацлав из Бредона.

Штефан фок Цешин собрал свои войска и вассалов в родовом замке Часлан, что на юге герцогства. Эрцгерцог в письме в столицу сообщил кайзеру, что мятеж имеет локальный характер и что подавит его без помощи королевских войск. В начале зимы он выдвинул войска на столицу, рассчитывая взять её ещё до первых морозов.

Восставшие, вполне осознавая что против королевских войск им не продержаться, и что те обязательно здесь появятся в случае длительных военных действий, решили разбить герцога кратчайшие сроки. Армия мятежников выдвинулась из столицы, соединившись по пути с многочисленным крестьянским восстанием под командованием бывшего сельского священника Алеша Босого.

Войска противоборствующих сторон сошлись в битве у деревни Сыртань. Мятежники укрепились в деревне расставили по периметру вагенбурги и вырыли ров. Тяжёлая конница герцога напоровшись на укрепления была быстро разбита, герцог погиб в бою, а оставшиеся войска попросту разбежались.

После известия о поражении герцога восстания начались во многих крупных городах герцогства и деревнях. В Павию, столицу Нижнего Чегена, вошли войска барона Каспара фок Трая. Род фок Траев фактический контролировал эту часть страны, и претендовал на престол эрцгерцога. Позже барон объявил себя последователем Таса и присоединился к восставшим. Именно с его подачи в Альвен к кайзеру было отправлено письмо в котором покойный эрцгерцог был обвинён в многочисленных нарушениях законов Иннерсберг. Копии этого письма были отправлены всем эрцгерцогам страны.

На начало 1350 года мятежники прочно контролируют Прешицу, весь Нижний Чеген, несколько крупных городов в Верхнем Чегене. Объединённая армия мятежников под командованием 4 военачальников и архиепископа стоит в Прешице. По всей стране грабят храмы, замки и монастыри. Королевская армия вошла в Верхний Чеген и заняла его столицу, Цешину.


За восставшими закрепилось название "кубочников" так как на их знамени изображён кубок, из которого пьют вино(символизирующее кровь Спасителя) во время исповеди.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Арконская теократия

В игре

Автор:   HollyGremlin
Раса:   Человек
Класс:   Теократия
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Свобода и права человека:Мягкая диктатура [-1]
Философия и теология:Глубоко верущие [-1]
Внешность
Характер
Неприхотливые - жители вашего государства привыкли к тяготам жизни и лишениям. Они умеют выживать даже в самых тяжелых условиях.
Изоляционисты - ваш народ с недоверием относится ко всему иностранному и не спешит покидать пределов родной страны.
Таинственный артефакт - вы владеете древним артефактом. Возможно, в нем заключена великая сила, а может быть, это просто старая побрякушка.
История
Лишь редкие солнечные лучи пробиваются сквозь лоскутное покрывало из листьев. Горбатые корни вылезают из земли, а ветки сплетаются сотней узлов. Без проводника в Арконии делать нечего. В любой таверне вам расскажут пару историй, о заблудившихся армиях, пропавших караванах и хозяине леса. Будьте внимательны ступая на землю Арконии!

//----------------------
(место 11)
11.1 Греостан (дословный перевод грязные дороги)
11.2 Эрди (логово паука)
11.3 Мердикон (просторечное - "жить можно")
11.4 Штаж (тень ели)
11.5 Коргалит (каменное солнце)
11.6 Кеш (Железо)
//----------------------

На данный момент Арконией правит Сталк (потомок первых отшельников и древних жителей Арконии), наставник и учитель всей Арконской теократии. (По древней традиции отшельники не имеют семьи, но воспитывают приемника, которого обычно выбирают из сирот или разоренных деревень)
Эрмериус - ученик Сталка и будущий верховный правитель.

1. История
Край Арконии до не давнего времени был наводнен шайками разбойников и никаого государства там не было, но несколько поколений назад в крае появились служители веры. Они обосновались в восточных частях Арконии, где климат даже местными жителями считается плохим. Вначале это были просто поселения отшельников. Но случай или перст создателя изменил Арконию. Пол в келье провалился, и отшельники обнаружили пещеру, неимоверно богатую металлом. Посчитав это знаком свыше отшельники основали Арконскую теократию и в скором времени металл и огонь помог им сплотить земли Арконии.
2. Полезные ископаемые
Чаще всего в Арконию едут авантюристы. Неприветливый край с суровым климатом и такими же суровыми людьми, но ходят слухи, что на восточных холмах, в глубоких шахтах добывают сказочные самоцветы. Только вот, что бы добыть все эти богатства, нужно ломать гранит, копать замерзшую почву, отбиваться от волков, и не сойти с ума от характера местных житилей.
3. Флора
Огромное количество лиственных и хвойных деревьев, папоротники, мхи, вьюны, травы, кустарники. В основном смешенные и хвойные леса.
4. Фауна
Волки, медведи, рыси, дикие кошки, кабаны, мелкая птица, грызуны, лоси, ящерицы и многие другие.
5. Законодательная власть
Законы разделены на «основные» и «принятые». Большая заслуга духовенства в том, что основные законы были доведены почти до каждой деревне, где они неукоснительно соблюдаются. Принятые законы начинают действовать в столице как распоряжения правительства, после того как пройдет время, постепенно они могут стать основными и их распространяют в деревнях.
6. Судебная власть
Законы в Арконии суровые. Без колов и виселиц по тропам продолжали бы и сейчас ходить разбойничьи шайки.
7. Внешняя политика
С соседями Аркония контактирует мало, в основном, для урегулирования спорных вопросов. Правители Арконии считают, что все, что нужно уже есть в людях, лесах и горах страны.
8. Вооружённые силы
Для поддержки порядка в столице постоянно находится корпус стражей. На случай войны деревни выставляют отряды ополчения.
9. Промышленность
В основном деревни обеспечивают себя сами, но на востоке в шахтах добывают металлы и самоцветы, которые доставляют в столицу, где их обрабатывают и продают на огромном рынке.
10. Сельское хозяйство
Возделывать землю в Арконии очень сложно. Чтобы подготовить крохотный кусочек к посеву, нужно выкорчевать вековые корни, убрать огромные валуны заросшие мхом, а потом защищать посадки от кабанов и зайцев. Зато почва здесь плодородная, так что возделанные участки стоят дороже золота. Также жители Арконии одомашнивают диких свиней, занимаются собирательством меда и охотой.
11. Финансы
До недавнего времени единственной формой оплаты в Арконии был бартер. Но в последнее время во всех уголках страны принимают железную монету Арконии. Называется она так, потому что железо – самый востребованный металл: без него не вырубишь лес, не построишь дом, не убьешь волка.
12. Транспорт и связь
Рукотворных дорог в Арконии почти нет, только в крупных городах мостовые выкладывают бревнами. Сквозь лес проводники ведут караваны по извилистым тропам, созданным самой природой, по узким расщелинам или вдоль троп миграции животных.
13. Расселение
Большая часть населения живет в небольших деревнях. Высокую смертность компенсирует столь же высокая рождаемость. В столице, где есть много возделанных земель, живет гораздо больше людей.
14. Здравоохранение
В каждой деревне есть свой знахарь или травник, благо лес дает много лекарственных растений. Без знахаря деревне не выжить – укусил волк или подвернул ногу, отравился грибами или обгорел у печи, от всего поможет.
15. Духовная сфера
В краю, где день иногда также темен как ночь без веры не прожить. В Арконии есть несколько направлений веры, но все они мирно уживаются вместе благодаря единой цели и контрасте с иноземцами.
16. Образование
В деревнях образование занимаются знахари, передавая и накапливая свой опыт. В столице образованием занимается духовенство. В последнее время служители набирают на обучение детей и из деревень, в основном, чтобы знать, что происходит в глухих уголках страны.
17. Наука
В глубинке, куда не может дотянуться рука духовенства, иногда появляются настоящие самородки и первооткрыватели, но в основном их открытия связаны с приготовлением отваров или изготовлением силков. Настоящая наука только зарождается в столице и что она принесет Арконии пока не известно.
18. Культура и искусство
Любимые музыкальные инструменты – рожки, дудки, свистульки. Изобразительное искусство аскетично и служит только для составления планов и карт троп. По деревням гастролируют звероводы и акробаты, которые зарабатывают не только на представлениях, но и на продаже зверей.
19. Арконская кухня
Все блюда арконской кухни служат одной цели: наполнить тело и дух силой. Вы поймете на сколько это практично и нужно, когда весь день будете пробираться сквозь заросли елей или расчищая от массивных деревьев завалы. Или когда заплутаете в одиночку в темной глуши, тогда вам точно пригодится отвар из клюквенных ягод, чтобы поднять силу духа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Тиамия

В игре

Автор:   bookwarrior
Раса:   Человек
Класс:   Монархия
Мировоззрение:   Нейтральный
Свобода и права человека:Типичное средневековое государство [+0]
Философия и теология:Наивные [+0]
Внешность

На гербе Тиамии изображены три пустынных орла, закрывающих солнце, и девиз "сила в многочисленности".
Характер


Жизнь в степи не меняется с тех пор, как одомашнена лошадь.

Редкое благословение: источники, рождающие тонки ленточки ручьев, не пересыхающих круглый год. Вдоль таких земля сплошь занята фруктовыми садами, приносящими два а то и три урожая в год. Сушенные фрукты -- вторая по важности составляющая питания степняка, после, само собой, мяса. Если твой род владеет оазисом -- защищай его всем что у тебя есть, умри но не отдай. Впрочем, драгоценность на то и драгоценность, что ее как ни дели -- на всех не хватит.

А за пределами оазисов -- степь. Бескрайняя и безжалостная. Зеленеющая после дождя, потом постепенно принимающая свой обычный буро-выжженный цвет. Иди со своим стадом туда, где еще есть трава. Да следи, чтоб чужаки не забредали на твои земли. Степь только кажется бескрайней, она способна накормить столько ртов сколько способна, и просьб она не услышит. Если вдруг у тебя оказалось больше стад, чем твоя степь может прокормить -- срочно найди, кому их продать. Не можешь продать -- просто пусти под нож. Будешь пасти больше чем пастбища прокормят -- вскоре они станут кормить еще меньше.

Степь выковала характер своего народа. Они всегда в пути. Странствие это жизнь, устал странствовать -- ляг и сдохни, другой жизни в степи нет и не будет. И чтоб выдержать его темп, степняки полюбили это странствие. Плох тот тиамит, кто не мечтает пройти там где еще не ходил, увидеть новые места, вернуться в родной оазис с женой из земель, о которых из родных и не слышал-то никто. Говорят, чтоб понять народ, поймите его ругательства. Для пахаря в северных землях нет большего преступления, чем распутство женщины, так что основное оскорбление там "да твою мать любой прохожий мог ...!", часто сокращаемое до ".. твою мать!". Не то у степняка, для которого нет большего греха чем трусость мужчины и его неготовность отправиться в странствия. Даже жен брать из родных краев считается зазорным, что имеет и практический аспект: на землях одного племени все немного родственники. Так что и оскорбление самое распространенное: к имени человека добавить "один дед", или "три прадеда". Последнее считается более крепким, ибо реалистичнее: брака единокровных брата и сестры никто в здравом уме не допустит, а вот брак двоюродных -- явление крайне презираемое, но все же не находящееся за гранью вообразимого. Так что назовите Юсуфа "Юсуф-три-прадеда" -- и Юсуф схватится за кинжал, и драться будет до смерти, своей или твоей -- уж как получится.

И уж конечно, живя постоянно в дороге грех не научиться торговать. Все для этого уже было в культуре тиамитов. Их караваны постоянно в пути, как и их стада. Тут купи, там продашь -- цены известны от века.
Защищай свои караваны, как защищаешь свои стада, при случае чужака отучи соваться в твои земли -- все дела привычные.

А вот к голоду, несмотря на суровые условия, тиамиты не то чтоб терпеливы. В этом народе говорят: когда мало еды -- натягивать нужно не пояса а луки.

Так и живет этот гордый народ, разделив земли между своими племенами. Основа миропорядка степняков: род (род и племя -- синономы). Никого кроме союзного племени не потерпят на границе своей земли, внутри -- никого. В дела племени не позволят вмешаться чужаку, даже союзнику-чужаку. Дела многих племен решаются заключенными союзами и принесенными клятвами верности, которые не даются легко и не легко забываются. Род без союзников -- мертвый род, репутация в этих краях порой значит больше чем казна. В тонкостях, как род возводит кого-то в свои правители, разобраться нет ни возможности, ибо родов в Тиамии больше трех десятков, и все имеют слегка разные обычаи, ни необходимости. Кого род признает своим главой -- того следует признавать главой этого рода и всем, желающим вести дела с этим родом. Союзы племен, совместные военные походы, отпор чужакам -- все от имени рода обсуждается его главой, с человеком, за спиной которого не стоит его род никто не будет вести переговоров.
История
История Тиамии -- бесконечная череда смен правителей и династий. Любого главу рода военные победы и удачно заключенные союзы могут возвести на престол Правителя Великой Степи (так именуют себя ханы Тиамии), так же легко военные или политические неудачи могут низвергнуть неумелого.

Не смолкают споры историков о том, что считать началом истории Ханства Тиамии. Около тысячи лет назад земли современной Лантании, Шедраха и Млехета (прим. картографа: приблизительно совпадают с современными провинциями 10.2, 10.5 и 10.6 соответсвенно) объединил под своей властью Эварра Песнопевец, нарекший себя Ханом Тиамии Эваррой Первым. Семь поколений его потомков правили союзом двадцати племен, пока Эварра Восьмой Твердолобый не был разбит в набеге на земли Хабебов (современная провинция 10.3). Твердолобый созвал совет глав родов, на котором потребовал от них второй раз за год собрать установленное число воинов, которые каждый род должен ежегодно предоставлять в распоряжение Хана. Двенадцать вождей поддержали Твердолобого, восьмеро заявили, что требование противоречит условиям союза, и большинство ничего не решает когда речь идет о соблюдении договора. Получив отказ, Твердолобый не нашел ничего лучше чем убить восьмерых отказавших ему вождей. Что естественно подняло на войну оскорбленные племена. Остальные племена не проявили усердия в войне на стороне убийцы, вскоре малочисленные войска Хана были разбиты, Эварра Восьмой пал в бою. Однако, свара на этом не закончилось, вскоре превратившись в войну всех против всех.

Смута вынесла на вершину новую фигуру: Багира Мститель, сын одного из убитых вождей. Разбив одних и удачно договорившись с другими, он смог закончить длившуюся пять лет смуту, объединив под своей властью все бывшие земли Эварры и взойдя на перстол как Багира Первый (Мститель). Багира Второй (Грамотей) смог наконец завоевать Хабебию, а Багира Третий (Хромой) присоединил Асконию (прим. картографа: 10.4).

Некоторые историки считают династию Багиры, а не Эварры началом государственности Тиамии. При Багирах впервые был записан судебный кодекс, были введены постоянные налоги и возникли многие другие атрибуты государства. Династия правила Тиамией почти триста лет прежде чем пришла в упадок.

После падения Багиров страна после непродолжительного периода войн разделилась на две части: над восточной и центральной частью страны утвердила свою власть династия Енушуа, из которой происходила главная жена последнего из Багиров; в то время как наиболее влиятельный из Млехетских родов объединил под своей властью всю территорию Млехета и Хабебии, дав начало династии Хосров. Оба хана считали себя единственными законными правителями Тиамии, а соперников -- узурпаторами, что не помешало ханствам заключить шаткий мир и совместно противостоять внешним угрозам, и даже объединять силы для набегов на сопредельные государства.

Шаткое равновесие сохранялось около семидесяти лет к моменту, когда неумелая политика молодого Енушуа спровоцировала восстание в его ханстве. Этим моментально воспользовался Хосров Четвертый (Хитрый), разбивший поодиночке воюющих и вновь объединивший страну под единой властью. Начался относительно спокойный период, не потревоженный даже тем что Хосров Пятый (Конская Грива) умер, не оставив сыновей. Женатый на его младшей дочери вождь крупнейшего из Лантанских родов и фактически первый советник Хорова Пятого, Цигейло, быстро объяснил остальным претендентам на престол, кто тут законный наследник. У династии сменилось имя но сохранилась преемственность.

При Цигейло Первом (Вещем), Тиамия приобрела свои современные границы, вобрав в себя Бекейское Ханство (прим. картографа: 10.1). При Вещем были существенно обновлены государственные институты, установившийся прочный мир в степи позволил многим воинам искать богатства за пределами Тиамии в качестве наемников. Не раз сам Цигейло во главе войска оказывал "помощь" сопредельным государствам в их военных конфликтах, что существенно пополнило государственную казну. Делались даже попытки строить в степи плотины и прочие ирригационные сооружения, чтоб задержать воду зимних дождей как можно дольше. Хотя несколько клочков земли таким образом удалось превратить из степи в цветущий сад, большого распространения такие попытки не получили.

Многие воины, искавшие наемничьего счастья в землях Солитании и Трасконии возвращались оттуда приверженнцами религии Спасителя. Сам Цигейло Вещий считается первым из монархов Тиамии, исповедовавшим эту религию, при нем ее сторонники среди степняков начали составлять существенную силу, с которой уже следовало считаться, однако Цигело вел дела как с главами родов, поклоняющихся спасителю, так и придерживающихся иных верований.

Династия Цигейло выродилась за два поколения. Цигело Первого считают великим правителем, Цегейло второй был вполне заурядным ханом, Цигейло Третий был мелочен и подозрителен, разжигал свары между племенами и нарушал собственные клятвы. Вскоре гордый народ степи помог своему правителю досрочно уйти на вечный покой.

Последовал девятилетний период войн за престол, в ходе которого несомненный полководческий талант вытолкнул наверх Бейраса Рыжего, главу одного из Млехетских племен, верящих в спасителя. Именно Бейрас сделал ранее неслыханное. На протяжении веков в любой войне за престол удачливый претендент разбивал непримиримых и заключал союзы со сговорчивыми, надеясь скопить как можно больше сил и быть признанным всеми племенами когда перевес сил станет неоспоримым. Бейрас же заявил, что в его союзе (получившем название Правой Брови за их обычай сбривать левую бровь в знак принадлежности к союзу) есть место только для верящих в Спасителя. Всякое племя или обратится обратится в веру в Спасителя и вступит в Правую Бровь, или будет разбито Правой Бровью и обращено в веру в Спасителя.

Эта серия бойн за ханство была одна из самых кровавых в истории Тиамии, однако спустя несколько лет Правой Брови удалось разгромить своих противников, и Бейрас был поднят на белом войлоке. Перед церемонией Бейрас объявил, что является потомком Еварры Песнопевца (что в какой-то степени было правдой, впрочем любой из глав племен мог похвастаться тем же самым), и взошел на престол под именем Эварры Девятого.

На престоле Бейрас-Эварра смог продержаться десять лет. Племена Лантании и Хабебии подняли неожиданный мятеж и оказались способны разбить хана в генеральном сражении.

Впервые в истории Тиами освободившийся престол Великого Хана не занял никто. Страной в течении следующих тридцати лет правил совет пяти Малых Ханов. То что поначалу принесло мир на уставшие от войны земли вскоре обернулосьмедленным загниванием. Ослабление центральной власти привело к множеству тлеющих междуусобиц, впервые в сетпи начали хозяцничать банды, не подчиняющиеся ни одному из родовых вождей. Торговля пришла в упадок, те кто знал вкус к настоящей военной службе часто предпочитали обогащаться в наемничестве чем наводить порядок в родных землях.

Однако, ужас последних крупный войно долгих двадцать лет удерживал степняков от того, чтоб взяться за наведение порядка в своем доме. Слишком многим казалось что мелкая гниль лучше большого пожара. Но долгим терпением народы степи никогда не отличались. Умерали старики, помнящие бойню развязанную Бейрасом, взрослели молодые и горячие. и степь снова поднялась огнем и сталью выбрать достойного назвать себя Великим Ханом.

И снова в круговорот войны вынес на вершину полководца, верящего в Спасителя. Вождь одного из асконийских родов, даже не самого крупного, Рока Поджигатель несколькими блестящими военными победами заставил многих глав родов поверить, что ставку следует сделать на него. Впрочем, в отличае от Бейраса, Поджигатель умел не только побеждать но и убеждать. Всего два года потребовалось ему, чтоб добиться согласия всех родов признать его Великим Ханом. И более того, клятвы от всех глав племен, что они обязуются обратить свои народы в религию Спасителя.

Таким образом, год 1123 от рождества Спасителя считается годом обращения Тиамии в единую веру, а также годом воцарения Роки Первого (поджигателя). Династия Рока правит в Тиамии до сих пор, таким образом уже став вторым по длительности правлением одной линии крови, после династии Багиры.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Картахен

В игре

Автор:   Tjorn
Раса:   Человек
Класс:   Республика
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Свобода и права человека:Типичное средневековое государство [+0]
Философия и теология:Скептики [+1]
Внешность
Характер
Деловая хватка
Здравый смысл
Толерантность
История
"... Еще дальше на западе, за землями неверных, за проливом Х лежит Картахеника. Некоторые ученые мужи считают государство Картахен, занимающее всю известную ее часть, опорой Святого Престола в далеких западных землях, я же, опираясь на свидетельства купцов, считаю, что это не так. Также Картахену принадлежит остров Арденте в проливе Х.

История Картахена началась с того момента, когда туда прибыли первые переселенцы из восточных областей мира. Вооруженные железным оружием, они быстро прогнали местные племена с плодородных приморских земель на северо-востоке Картахеники и оттеснили их в пустыню. Тогда же были основаны древнейшие города этой части света - Картахен в устье реки Тари, Иданья, ставшая форпостом цивилизации на западе и Ламего на острове Арденте. На западе материка колонисты столкнулись со значительным трудностями, ибо неуступчивое племя гальегасков, обустроившееся в Лирейских горах, успешно противостояло всем попыткам покорения. Три изначальных города росли на торговле и притоке новых поселенцев, вывозя на кораблях на восток и север руду, соль и слоновую кость. В каждом городе были свои правители и ни один не мог взять верх в конкуренции между ними. Множество войн между городами породили целую касту наемников, которые меняли господ столь же часто, как неверные меняют своих жен. Наконец, всего лишь пятьдесят лет тому назад, Картахену удалось захватить два других города, причем, если Ламего был сожжен дотла, то по рассказам, жители Иданьи сами открыли ворота перед армией картахенского Хефеса - тот предлагал освобождение города от налогов на тридцать лет. Свое слово Хефес сдержал и Иданья сегодня равна достатком Картахену. Гальегаски же, несколько столетий державшиеся против разобщенных городов-государств, решили не искушать судьбу и также сдались на милость победителю. С тех пор, Картахеника существует объединенной и представляет собой определенную силу, которую мудрые владыки Святого Престола должны постараться использовать во благо всего человечества.

Исторически Картахеника поделена на четыре области. Гальегассия, самая западная из них, представляет собой гористую местность у берега Х океана, которая переходит в пустыню на востоке. Множество дождей оставляют себе Лирейские горы, не оставляя местности на востоке от них практически не капли. На побережье живут картахенцы, тогда как в горах замкнуто живут Гальегаски, не признающие веру в Спасителя и поклоняющиеся уродливому пантеону лжебогов. Лишь в крупном порту Корунния на берегу Х океана они часто пересекаются. Оттуда торговцы вывозят соль и различные руды.
К востоку от Гальегассии находится Иданьика. Лирейские горы делают здесь поворот на восток, проходя недалеко от моря и превращаясь в невысокие холмы, в которых выращивают оливки и виноград. Местные скакуны славятся своей скоростью. Иданья, главный город провинции и второй город Картахеники, известен своими наемными отрядами, которые можно встретить в любом конце света, и печально знаменит множеством борделей, с которыми местные служители Церкви безуспешно борются.
Картахен и территория к югу от него являются самой восточной провинцией материковой Картахеники. В саванне можно встретить слонов, которые приручаются местными жителями. В самой столице развиты ремесла, а на Гран Меркадо, крупнейшем рынке всей Картахеники, можно купить все что угодно душе. Удобная гавань Картахена является стоянкой для множества судов, включая военный флот самого хефеса.
Наконец, похожий на каплю остров Арденте представляет собой пристанище для пиратов всех мастей, которые, впрочем, исправно платят налоги. Ламего, все еще не восстановившийся до конца после захвата картахенийцами, является крупнейшим центром работорговли.
В пустынях к югу от Картахеники кочуют примитивные племена уджунов и падангов. Ходят слухи о богатых землях, лежащих за пустыней, но о каких-либо итогах как морских, так и сухопутных экспедиций, мне неизвестно. Хотя нет никаких сомнений, что картахеняне будут пробовать узнать об этом снова.

Картахеняне представляют собой причудливую смесь из людей разных народов, приплывших сюда в поисках лучшей жизни. Они не делают различий между другими народами, и, к сожалению, привечают даже еретиков и неверных. Любые постыдные занятия не считаются для них зазорными, а для них самих деньги значат куда больше чем честь, совесть или служение Спасителю. Несмотря на формальное подчинение церкви, местные жители подчас позволяют себе критиковать ее верных слуг, а все наши гневные послания не имеют никакого видимого эффекта, хотя сам хефес торжественно участвует в церковных праздниках. Хефес избирается сроком на пять лет родом из одного из влиятельных семейств Картахена, Иданьи или даже Коруннии на тайном голосовании, в котором участвуют главы крупнейших торговых домов, аристократии и гильдейских представителей. Гербом страны является белый единорог на синем фоне."

отрывок из книги святого отца Бертрана "О странах и народах, их населяющих"

Основные дома республики:
1. Дома Гальегассии:
1.1. Дом Кутуллов - старейшая правящая династия гальегасков. Гланый город - крепость Кутулл в Лирейских горах. Добыча полезных ископаемых, изготовление холодного оружия, брони и луков.
1.2. Дом Фиуме - выходцы из Картахена, поместья неподалеку от Коруннии. Морская торговля, земледелие.
1.3. Клан Черного Верблюда - племенной союз уджунов, подчиняющийся Картахену. Кочует между оазисами юга Гальегассии и Иданьики. Караваны вывозят соль и экзотические товары.
2. Дома Иданьи.
2.1, 2.2 Дом Борха и Дом Ангуло - два дома из Иданьи, ведущие многовековое непримиримое соперничество во всех сферах жизни провинции, будь то торговля, строительство, скачки или дуэли.
3. Дома Картахена.
3.1. Дом ибн Хасид - выходцы из Султаната, разбогатевшие на торговле с ним. Являются камнем преткновения в отношениях хефесов с Церковью, но обладают достаточным богатством и политическим весом.
3.2. Дом Риессер - крупнейший и богатейший дом Картахеники, стремящийся блюсти баланс сил и интересов. Разнообразные выди торговли, крупные землевладельцы и большой флот. Текущий хефес - Хуан Риессер - глава дома.
3.3 Дом Лансе - небольшой дом с множеством небольших поселений в саванне к югу от Картахена. Торговцы слоновой костью, заводчики боевых слонов.
3.4. Клан Пылающей Ветки - племенной союз падангов, подчиняющийся Картахену. Кочует между оазисами юга Иданьики и Картахеники. Караваны вывозят соль и экзотические товары.
4. На о. Арденте крупных домов нет, но главную роль в местной жизни играет "пиратский король" Жоао Одноглазый.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Солитаний

В игре

Автор:   reductorian
Раса:   Люди
Класс:   Монархия
Мировоззрение:   Нейтральный
Свобода и права человека:Мягкая диктатура [-1]
Философия и теология:Глубоко верущие [-1]
Внешность
Место на карте мира - 5.

Сан-Маринер – провинция северо-западной части Солитания (5.1). Административным центром является столица, которая носит одно имя с провинцией. Город Сан-Маринер стоит близко к побережью в некотором** отдалении от реки Тилерии, населен большим количеством людей, живущих в пределах городских стен и за ними; дворец королевской семьи находится здесь же. Центр развития государства. В связи с близостью к границам халифата (4), местные дворяне стремятся иметь собственные отряды войск, чаще всего наемников. Население провинции отличается традиционным взглядом на жизнь, глубокой религиозностью, стремлением к получению прибыли, формальной верностью королю и лорду.

Бенерис – провинция юго-западной части Солитания (5.2). Административные центры распределены по территории провинции и представлены усадьбами и, где имеются, замками лордов. Большая часть населения провинции занята в сельском хозяйстве. В связи к близостью к границам халифата (4), а также степным территориям (10) местные дворяне стремятся иметь собственные отряды войск, чаще всего наемников, но позволить себе могут это лишь богатейшие из них. Население провинции отличается традиционным взглядом на жизнь, глубокой религиозностью, большей привязанностью к феодальному строю, более чем формальной верностью королю и лорду.

На востоке юго-западных (5.2) территорий и у югу от побережных (5.4) располагаются труднопроходимые, суровые и безводные большей частью пески (5.3), провинция Оренторо. Прибежище странников, бедных или беглых крестьян, захудалых дворян с одной стороны, но также – дом для аскетов и праведников с другой. Именно здесь, совсем близко от границы Сан-Маринера (5.1) располагается великолепный в своей суровости снаружи, красоте и достатку внутри, праведности в душах живущих под сенью Иерарха Святой Престол. Занимает территорию между двумя удачно стоящими оазисами, включая последние, величественный замок Гратия, место пребывания Верховного Иерарха и, одновременно с этим, единственный административный центр на всю территорию пустынных земель. Затраты на постройку замка были значительны, камень доставлялся по морю на кораблях из Транскронии за неимоверные цены, но Церковь могла себе позволить подобный расход. Кроме церковных земель, владеют территорией здесь лишь некоторые, самые неудачливые или небогатые лорды, большая же часть региона является свободной зоной, свободной от верховенства лордов и от благ цивилизации. По инициативе жителей в песках, пока тщетно, ищутся любые месторождения руд, которые способны были бы поднять достаток в регионе.

Салладорий – провинция восточной приморской части Солитания (5.4). Административным центром является небольшой городок, выросший вокруг поместья лэндлорда Жевиана*** Пуртас, в связи с удачным, выгодным расположением усадьбы последнего. Ближайший торговый путь в Транскронию проходил через Пуртас, он же служил приемным и отправным пунктом для кораблей, он же и богател от торговли цитрусовыми. В связи с таким положением, некоторой** отдаленности от центра и от короля, жители Салладория чувствуют себя более свободными от монархии, менее скованными религиозными принципами и нормами, более ориентированными на торговлю, внешнюю и внутреннюю.

Характер
Черты.


Политическим строем королевства Солитаний является монархия. На престоле в данный момент (1350) восседает король Борнель Керсен. Правитель именуется королем, монархом, полностью титул звучит так: Его Величество милостью Спасителя правитель Солитания и владетель его земель. Власть монарха передается по наследству выбранному им преемнику, чаще всего своему сыну, но возможны исключения. Однако, недавно сформировавшейся традицией установлено, что король сего государства не может быть женского пола. Лично королевской семье принадлежит столица с прилегающими землями, отряды королевской гвардии; в прямом подчинении находится аппарат контроля и управления, имеются определенные рычаги воздействия на феодалов.
Из-за особенности возникновения государства власть монарха в нем не имеет крепких, уходящих в вековое прошлое корней, не знает земля Солитания истории правителей, кроме относительно недавней. Королевская семья к 1350 году представлена монархом Борнелем рода Кессенов, двадцати шести лет от роду, его младшим братом Лоренцом в возрасте восемнадцати лет, а также дядей короля, старым Адрианом, который был советником отцу нынешнего правителя, а теперь помогал и ему в нелегком пути управления монархией. У короля также имелась сестра, Луиза, в свои семь лет (1343) умершая от неизвестной болезни.

Дворянство представлено немногими знатными, т.е. имеющими земли и статус, а также обязательное усадебное владение лордами бывшего Похода. Обязанные нести службу в войске как командиры и элитные силы в военное время, имеющие право на торговую и административную деятельность на время мира. Дворянство Солитания имеет законодательно закрепленные за собой наделы, но крестьяне напрямую не подчинены дворянам, городское население же зависит от них чуть более. Все, что способно поддержать дворянина – небольшое жалование от щедрот королевской фамилии и сбор пошлин с проживающих на его территории и трудящихся там же жителей славного королевства. Особенно выделяются среди дворян отмеченные особой милостью монарха и допущенные к контролю городов и земель вокруг них. Блистающая элита общества, способная к влиянию на политику королевской семьи, имеющая личные небольшие отряды наемников, чьи амбиции удерживаются в узде благодаря еще одному рычагу контроля, значимому даже более, чем власть короля. Власть церкви, конечно же.

Сравнительно маленькая по территории и неоспоримо великая по значимости для всего мира и Солитания в частности резиденция Верховного Иерарха занимает часть пустынных земель к югу страны. Отсюда его Святейшество руководит делами церкви, а первыми, кто слышит его голос, становятся сим благословенные граждане монархии: крестьяне, работающие на земле у неиссякаемой реки Тилерии, рыбаки, выходящие на битву с погодой в поисках улова, горожане и купцы, дворяне и сам король – все могут полноправно указать на свою чистоту веры. Конечно, помимо главы Церкви в государстве присутствует множество священников всех рангов, смягчающих тяготы каждого дня жизни наставлением на истинный путь.

Поселения, находящиеся на восточном берегу широкой и медленной реки Тилерии, были, в основе своей, сельскохозяйственными; климат подходил для выращивания следующих культур: пшеницы, ячменя, овса, гороха, фасоли, кукурузы*, лука, а также сахарной свеклы (ближе к восточным и северным районам) и сахарного тростника (провинция 5.2.). Плодородные земли по берегу реки способны были обеспечить при должном освоении урожай в объеме, достаточном и для потребления крестьянами, вместе с главенствующим лэндлордом, и для снабжения провинций к востоку; при должном развитии, возможно, излишков бы хватило и на экспорт. Приморские же регионы не могли похвастаться обилием плодородной земли, потому поселенцами осваивались уже имеющиеся и привычные к местному климату (сезонным дождям и теплым, относительно, скажем, Мерберга, месяцам) культуры: лимоны, апельсины двух сортов (красный, он же королевский, и обыкновенный), мандарины, немногочисленные из-за недавнего освоения виноградные сорта и маслиновые деревья также получают распространение. Сан-Маринер, благодаря своему срединному положению, имел развитое сельское хозяйство обоих типов, без специализации в каком-либо из них. Одомашненные еще коренными жителями овцы, коровы и козы составляли немногочисленные стада, распространенные одинаково слабо по всем провинциям. Привезенные из-за моря столетие назад кони, породнившись с местными породами, дали поколение лошадей цвета темного и светлого с вкраплениями оттенков бурого и желтого. Недостойное, как считают дворяне, носить тех, в чьих жилах течет благородная кровь. Красивая и выносливая лошадь – истинный предмет зависти соперников и соседей, неоспоримый показатель статуса, гордость обладателя и редкий, по меркам дворян Солитания, товар. Также наиболее ценными товарами являются изделия из металла, не добываемого в королевстве, украшения, качественные строительные материалы для домов господ и городского строительства.

Наследие вражды с иноверцами, великого Похода, а также учения Церкви приводили к тому, что поколения людей, выросших в Солитании, заведомо враждебно относились к любым объектам культуры прежних хозяев земли, что уж говорить о самих народах. Дух Похода живет в каждом человеке здесь; в словах священника, в текстах истории, в традициях приема закралось прошлое неуважение и неприязнь к покоренному и где выселенному за реку Тилерию, а где истребленному народу. Даже сегодня. Что, впрочем, не останавливало некоторых предприимчивых личностей, достававших ресурсы для растущего государства где только можно было. Не один мальчик стал стариком, прежде чем возвысилась гордо столица монархии, славный город Сан-Маринер, и не на одном религиозном рвении, что поубавилось за последнее время, но и на материалах, средствах, талант в получении которых рос вместе с ростом королевства. Некоторые дворяне также участвовали в торговле, особенно не имевшие городов или лишенные наделов земли. Солитаний многим обязан торговым людям, но этот долг уже оплачен – прибыль в делах стала наградой за смелость и деловую хватку.

История
Более столетия назад произошло событие, названное Походом за идею и направленность. Рациональные позже скажут, что это был акт спасения: войны конца варварского периода были перенесены волей единственного органа, заботившегося о душах людей, в земли врагов веры, в результате чего выиграли все, кроме последних. Церковь призвала под единые знамена и единый флаг всех мужчин, способных держать оружие, верных единой вере, провозгласив целью земли иноверных, еретиков и поклонявшихся лживым богам. Из многих не до конца оформившихся стран приходили крестьяне, работники и становились телом армии; бедные и безвластные лорды присоединялись к шествию, рассчитывая на приобретение несметных богатств и силы. Собирался флот, ковались копья и мечи, правились кожаные и кольчужно-латные доспехи. Поход набирал силу.

Сам верховный Иерарх Церкви почтил великий Поход своим присутствием и наставлением, что вознесло его значение до небывалых высот и предопределило успех истинно верующих в их нелегкой миссии. После того, как священные земли были отвоеваны, а народы неверных – изгнаны, великий иерарх в мудрости своей повелел ставить поселения, оставаться и держать территорию; разделив земли покоренные на части, отдал их дворянам, выжившим в священнодействии войны, он определил достойного вести страну к процветанию и миру. Лорд Лери Керсен, ставший первым монархом государства, положил начало династии Керсенов, которая остается на престоле до сих пор. В то время, как основные силы правителей прошлого были обращены на освоение, приручение и присвоение земли, молодой Борнель Керсен принял в свои руки землю, подготовленную его предшественниками до состояния, надлежащего любому государству этой эпохи.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Северная Морская Уния

В игре

Автор:   Morfea
Раса:   Человек
Класс:   Республика
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Свобода и права человека:Тирания [-2]
Философия и теология:Наивные [+0]
Внешность


На синем поле, символизирующем море, изображены две рыбы: золотая и серебряная. По правую руку изображена Золотая рыба, которая символизирует источник богатства от западных соседей, захваченное золото и богатства, по левую руку изображена Серебряная рыба, которая символизирует источник богатства от восточных соседей, выменянное оружие и доспехи.
Характер
Страна поделена на 4 фюльке (губернии)

8.1 Мербургманн

Опорный край, самый дальний оплот униатов и один из торговых путей к мербургцам, столица Стейнхьер. Основные роды деятельности Мербрургманна - ловля рыбы, тренировка воинов, торговля, выращивание картофеля, выпас скота, горное дело. Все делают в ограниченных количествах и занимаются столь многим, потому как на зиму лед сковывает порты.
8.2 Хуринганн (небольшой городок)

Маленький край, место пьянок и гуляний, столица Ставангер. Основные роды деятельности - ловля рыбы, тренировка воинов.
8.3 Нурланн (небольшой городок)

Речной край, фюльке так же как и северные коллеги в основном ловит рыбу, немного возделывает землю и тренирует воинов. Столица - Шиен.
8.4 Телемарк (небольшой городок, посты на основных дорогах)

Столичный край, столица Тронхейм. Тут можно найти уже патрули и вообще чувствовать себя в чуть большей безопасности.


Северная Морская Уния, не смотря на формальность названия, является сговором авантюристов, сорвиголов и рисковых ребят всех возрастов, вероисповеданий и рас. Есть, конечно, общий язык, есть относительное единообразие культуры, но в целом Северяне или Униаты достаточно либерально относятся ко всему чуждому, особенно если это можно выпить или съесть. Ну и это чужое должно по доброй воле приехать к униатам, а не быть трофеем.
Не обладая обширными пашнями и тучными стадами скота, живя в достаточно холодном климате, не имея выходов к горным кряжам для добычи большого количества металлов, Униаты выбрали для себя иной путь. Пусть многие из них были выходцами из Эрафии, все же в душе и телом они были Северянами поэтому они вобрали в себя северную терпимость к невзгодам и умение держать меч правильной стороной, а от эрафийцев познали умение путешествовать по волнам. Изгои, простолюдины - всех привечали Северные города, где могли избрать другую жизнь, не быть всегда вассалом и рабом, а быть свободным от этих тягот. Где пиво льется рекой, а водка всегда есть на столе, где стол не разнообразен блюдами, но всегда полон, где земля холодна и тверда, но всегда отвечает на заботу и ласку урожаем. Вобрав в себя что-то от соседей и с запада и с востока, униаты всегда готовы стать связующим звеном и посредником в торговых отношениях, грабя одних и продавая другим.
Вообще с соседями с запада у униатов давние дела, на деле обозначающие несколько вещей:

1) Сбежавших на восток не выдают
2) Суда и граждане Мерберга под защитой, трогать их нельзя
3) Первые порты, куда идут караваны из Унии - Мерберг, там награбленное сдается с большой выгодой для самих мербергцев.

В Унии примут любого, кто скажет, что он верен идеалам республики, а также что он не признает никакой иной власти, нежели власти Совета Свободы (так называется сбор униатов, выпускающий законы и обладающий всей полнотой власти). Среди моряков можно обнаружить, наверное, любого жителя континента, а зачастую и островов. Не всем по нраву эти рыцарские обычаи, знаете ли.

Государственное устройство:

Совет Свободы.

В столице Унии есть здание, где проходит Совет Свободы, высшего органа власти, как исполнительной, так и судебной, и законодательной. Этот Совет выбирается в каждом из регионов и отсылается в столицу, чтобы выбирать время походов и распределять добычу от походов. Главы субъектов зовутся Голосами Свободы и назначают Эхо Свободы в своих субъектах на время своего отсутствия. Голосами становятся самые влиятельные и опасные граждане Унии, командиры самых больших групп судов или солдат.
Голоса равны между собой, кроме голоса столицы, который не голосует, но обладает правом вето.
Голоса избираются на вече, в котором могут принимать участие все, кто приносит пользу региону. Выращиваешь картошку - есть голос, гонишь самогон - есть голос, участвуешь в набегах - есть голос. Пол и возраст не важен. Любое занятие, полезное для унии ценится даже самыми агрессивными Голосами, ведь одними набегами сыт не будешь, хоть они и добавляют комфорта. А еще ценятся рыбаки, потому что копченая семга излюбленное лакомство народа из Мерберга.
Не смотря на то, что сам Совет по сути выборный, власть в нем почти безгранична. Мало кто может осмелиться бросить вызов его решениям, но они, обычно не так уж глупы, поэтому пока серьезных восстаний и не было.


Талассократия - ваша страна известна на весь мир своими славными морскими традициями. Ваши люди - превосходные моряки, для которых океанские просторы давно стали вторым домом.
Прирожденные воины - ваши люди умеют убивать. Быстро, эффективно и безжалостно. Они - прирожденные войны.
Неприхотливые - жители вашего государства привыкли к тяготам жизни и лишениям. Они умеют выживать даже в самых тяжелых условиях.
История
Уния имеет небогатую историю. Когда-то часть большого государства, под напором переселенцев с запада, уния откололась от Мерберга, но не забыла корни. Пусть язык поменялся почти до неузнаваемости, но многие, особенно живущие на границе, знают оба наречия, а мербергцы считаются чем-то вроде старших, более серьезных братьев.
Любовь к морю была заразна и за пару сотен лет Уния стала чем-то вроде государства моряков, любящих войну и жаркие пирушки, но не забывающих о другим делах. Посадить картошку и выловить рыбу так же дело, которым умеют промышлять северяне.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Гвент

В игре

Автор:   Tonor
Раса:   Человек
Класс:   Монархия
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Свобода и права человека:Типичное средневековое государство [+0]
Философия и теология:Скептики [+1]
Внешность
Характер
Здравый смысл
Таинственный артефакт
Талассократия
Иноверцы(верят в Зодчих)

Характер гвентов

Характеризуя гвентов, обычно отмечали, что они воинственны, отважны и ловки, но иногда по-детски наивны. Война будто бы была их страстью. Они любили битвы и приключения, равно как и забавы и пиршества. Их разговорчивость часто граничила с болтливостью. Они останавливали путников и купцов и расспрашивали их о тех странах, откуда те прибыли. Полученные сведения ими часто преувеличивались. Очень сильно у них было развито воображение. Народ этот был непостоянный, всегда падкий на все новое и обладавший большой способностью подражать всему, что он видел и чему мог где-нибудь научиться.

Одежда

Крестьянская одежда состояла из длинной шерстяной рубахи, коротких мешковатых штанов, чулок и прямоугольной накидки. Гвенты из высших классов носили длинные штаны, носки и накидки ярких расцветок. В ходу были шерстяные варежки и шапки, а также меховые шапки и даже войлочные шляпы. Женщины из высшего общества обычно носили длинную одежду, состоявшую из лифа и юбки. С пряжек на одежде свисали тонкие цепочки, к которым прикреплялись ножницы и футляр для иголок, ножа, ключей и других мелких предметов. Замужние женщины укладывали волосы в пучок и носили белые полотняные чепцы конической формы. У незамужних девушек волосы были подхвачены лентой. Для обозначения своего положения гвенты носили металлические украшения. Очень популярны были пряжки на поясе, броши и подвески. Винтовые браслеты из серебра и золота обычно давались воину за проведение удачного рейда или за победу в бою.

Государственный строй

В королевстве по обычному праву общество было расчленено на слои с королем, знатью и свободными гражданами. Король избирался из родственников своего предшественника, и не обязательно должен был быть сыном предшествующего властителя. Королевская власть включала также различные виды общественной деятельности, военные дела и . Свободными людьми являлись земледельцы и некоторые ремесленники, несвободными — рабы и смешанные семьи. Свободный мужчина пользовался влиянием и уважением в зависимости от его положения и богатства. И в королевстве, кроме родственных связей, была распространена система клиентелы. Клиенты были обязаны своему господину и защитнику военной службой и другими услугами, за что пользовались его покровительством и материальной поддержкой, не теряя при этом некоторых своих прав и собственности.

Религия

Жители Гвент почитают Зодчих больше чем Спасителя, считая что разум должен преобладать над сердцем, а материальное над духовным. Не признают над собой никаких Богов, кроме своего разума и своего сознания.
Заповеди их религии таковы:

  1. Не создавай себе кумира и Бога, кроме разума своего
  2. Не убивай себе подобных, если нет нужды в этом.
  3. Не причиняй вреда детям и женщинам.
  4. Находясь на открытой территории, не мешайте никому. Если кто-то мешает вам, попросите его прекратить. Если он не останавливается, уничтожьте его.
  5. Не высказывайте своей точки зрения и не давайте советов, если только вас об этом не попросят.


Королевская семья:

Стивен Джеймз - король(41 год).
Мария Джеймз - королева(36 лет).
Стюарт Джеймз - принц( 7 лет)
Малкьольн Джеймз - принц(16 лет).
Робб Джеймз - принц(22 года)
Роберт Одли - брат короля(36 лет).
Питер Бакер(33 года).
История
- Деда, а расскажи историю, ты же обещал. Вчера обещал, и позавчера обещал, и даже сегодня!.- маленький Бран обиженным голосом просил своего деда, отца короля Торена, рассказать ему историю.

Годы не щадили старого Рикона, лицо его было "порезано" морщинами, но это только прибавляло ему красоты, такой какой может похвастаться восьмидесятилетний старик. Не многие вообще доживают до такого почетного возраста, а ещё меньше сохраняют здравый рассудок. Рикон погладил свою белоснежно-седую бороду, словно вспоминая все слышанные и виденные им истории.

- И что, мой маленький Бран хочет услышать? О бравых воин и прекрасных принцессах? О страшных воинах и отважных рыцарях? Или может о том как возникали могущественные державы, и как они падали?
- Я не маленький, мне уже почти восемь!.- возмутился Бран, а потом смущенно спрятал глаза.- Ну, а можно узнать историю нашего королевства? Ты всегда говорил, что она оче-е-е-ень интересная.
- Ну, если хочешь историю, то будет тебе история. Ты ведь знаешь, почему наше королевство уже пять веков следует своему девизу, которое звучит как: "Мудрость и рассудительность"?.- спросил тихим голосом Рикон.
- Не знаю, но я знаю что первые его сказал второй король по прозвищу Малькольн Мудрый, который построил этот замок и столицу нашего королевства.
Ну, впервые оно было использовано, и правда Малькольном, но почему он сказал именно эти слова я сейчас тебе расскажу. Когда он только начинал править то наше королевство состояло только из двух провинций: Бриндем и Аммуру. О чем это я? Ах да, о нашем девизе, всё началось с того, что одна из этих провинций захотел отделится, и пришла сказать об этом правителю. Если бы не мудрость правителя, то голова этого князька могла висеть на стене, а его подданные убить, деревни спалены, а женщины.... женщины тоже убить. Малькольн предложил Торину дать ему большую власть над провинцией, чем другим, но при некоторых условиях: он платит большие налоги в казну государства, его провинция предоставляет сотню отборных солдат на службу королю каждый год, и последнее - король пожелал скрепить узы двух великих Домов браком. Это решение привело к тому, что провинция осталась в королевстве. Мудрость и рассудительность, то что всегда вело нашу державу к свету Зодчих.
- А как-же Эльрин Завоеватель, который как говорит отец утопил державу в крови своего народа?
- Эльрин был сильно увлечён обеспечением своей жизни, а не народа, и именно поэтому народ восстал, он забыл о своем народе, он забыл о нашем девизе, и убил Малькольна. Но от его правления тоже были плюсы, именно он добавил к нашему государству ещё четыре провинции, две из них правда после бунта вышли из состава королевства, но две остались, и остаются до сих пор.

Провинции:
7.1 - Сторли
7.2 - Ховерберг
7.3 - Нор
7.4 - Инвик
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Султанат Хашура

В игре

Автор:   Haxitodl
Раса:   Человек
Класс:   Критархия
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Свобода и права человека:Великая хартия вольностей [+1]
Философия и теология:Догматисты [-2]
Внешность
Характер
Великая пустыня Карак Нараим это суровый край бесконечных песков, тянущихся до самого горизонта. Земли, где небесное светило абсолютно не ведает милосердия, норовя иссушить все до чего дотянутся его лучи, а ночи настолько же холодны, насколько горячи дни. Люди, которые волею судеб населяют здешние места, вполне соответствуют духу своей родины.

В свете войн Похода и массовых гонений со стороны церкви Спасителя, жители султаната агрессивно настроены к любого рода чужеземцам с запада, севера и востока. Особенно это касается священников. Священника вздумавшего проповедовать на землях Хашура ждет незавидная судьба. В других случаях гостей встречают настороженно, часто с плохо скрываемым презрением, за очень редкими исключениями.

Население султаната разделено на оседлых горожан, и кочующих бедуинов, иногда называемых "каракийцами". Точное соотношение этих категорий неизвестно, но считается, что бедуинов чуть больше. Бедуины воинственны, горделивы и вздорны, склонны к действиям чем к разговорам, в то время как обитатели городов более цивилизованны. Некоторая, малая часть горожан, а это почти все купеческие роды, работорговцы, и несколько малых знатных домов, придерживаются иных, менее радикальных взглядов на отношения с иностранцами, но об этом не принято разговаривать вслух. Городские жители и каракийцы, в равной степени воспитываемые в духе уважения к традициям и законам, ревностно почитают богов хашурского пантеона.

Черты

История


Религия и власть



Регионы

Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Вольный Меерштадт

В игре

Автор:   CaptUmashev
Раса:   Человек
Класс:   Клан-государство
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Свобода и права человека:Мягкая диктатура [-1]
Философия и теология:Наивные [+0]
Внешность
Герб Старшой Семьи Рамено:

Рамено Гекат (36 лет)

Герб старшей семьи Клагон:

Маква Клагон (34 года)

Герб государства:

Сарварос Астарот Клагон (19 лет)

Подвластная территория:
Характер
Перки


Вольный Меерштадт – это город-государство, расположившийся на берегах реки Ренн. Государством правят два клана – Рамено и Клагон, а точнее, нынешние главы этих кланов. Глав выбирают общеклановым собранием, на котором на кандидатуру лидера выдвигают самых достойных членов сообщества, независимо от их статуса и пола, ограничения есть лишь по возрасту – главой одного из кланов можно стать лишь с 22 лет. В половине случаев, при выборе кандидата, решающими факторами становится отношение кланов к предыдущим главам и их голосам в пользу участников. После выбора глав, двух кандидатов проводят в ритуальную, где по древней традиции Меерштадта проводится ритуал побратимства, после чего официально регистрирует двух новых лидеров страны как родственников.

Столица Вольного Меерштадта – гигантский портовый город Меерштадт, в котором и находится вотчина обоих главенствующих кланов. Город разделён на 5 районов: Портовый район – дом всех кораблестроителей, ремесленников и торговцев вольного города; Вольные поля – обширные территории вне городских стен, где клан Клагон сдаёт крестьянам землю и имущество под залог; Обитель Рамено или западный Меерштадт – место обитания всего клана Рамено, напрямую соединённое с портом, здесь же располагаются гигантские казармы и Колизей; Обитель Клагона или восточный Меерштадт – место обитания всего клана Клагон и культурный центр всего Вольного Меерштадта, напрямую соединённая с Вольными Полями и портовым районом; замок «Мёртвый Глаз» - административный центр города, здесь, с незапамятных времён живут властители государства и их семья, здесь же проходит «коронация». «Мёртвый Глаз» по праву носит имя самого неприступного места во всём Меерштаде. Даже во время переворота 113 лет назад, его так и не смогли взять

В Вольном Меерштадте вся собственность находится под жёстким контролем государства. По этой причине, в государстве отсутствует преступность. Её на все сто процентов заменяют молоды Ромено. Так же здесь существуют законы, по которым преступления человека, совершённые вне вольного Меерштадта, не считаются, но совершённые на территории государства разбой кончается всегда одинаково – петлёй или дуэлью, на которой преступник пытается доказать своё право на существование, схлестнувшись с сильнейшими бретёрами (3 поединка с перерывами между ними, перерыв от 7 до 13 минут, на усмотрение преступника) кланов.

Меерштадт поощряет торговлю на своей территории. Для того, чтобы начать торговать, необходимо всего лишь купить право на личную собственность на территории государства, право на торговлю, право на продажу определённого товара (цена измеряется в зависимости от самого товара, его ценности и суммарного веса) и ты можешь начать торговлю в любое время дня и суток, в любом месте (если у вас есть разрешение на торговлю в этом месте), хоть в катакомбах, если, конечно же, не боитесь часто бродящих там «буйных голов». Право на личную собственность позволяет иметь личную собственность, право на торговлю даёт вам лицензию Меерштадской торговой гильдии. Лицензия торговца даёт вам право бесплатно перевозить свой товар на территории Меерштадта, на транспортных средствах Вольного Меерштадта, и право на один заказ в месяц в главной зале Меерштадтской гильдии торговцев. Право на продажу определённого товара служит мерой контроля поступающего из вне продукта, его качества и регистрации его параметров. В остальном, торговцы в Меерштадте не платят никаких налогов, кроме, конечно же, 5% налога на каждую продажу, совершённую на территории Вольного города.
История
Вольный Меерштадт – молодое и быстро развивающееся государство, которое ещё 112 лет назад не существовало. Всего 127 лет назад, на месте Меерштадта стоял город Хитон, грязное и затухающее местечко, перевалочный пункт всех местных пиратов и работорговцев, их дом, рынок сбыта награбленного. Хитон был построен на старом храме зодчих, из-за чего под городом образовались катакомбы. В них держали рабов и скоропортящийся товар, который боялся влаги (в катакомбах было сухо и темно). В Хитоне правили кланы пиратских баронов, состоявшие из всяческого сброда, прислуживающих старшим членам клана (пиратская команда), и «основной» семьи.
Примерно 115 лет назад произошло 2 важных для истории Меерштадта события: наследнику богатой купеческой семьи, дома Рамено, исполнилось 19 лет, и в Хитон приплыли 8, довольно потрёпанных, кораблей, с которыми в город приплыли переселенцы. За короткое время чужаки зарекомендовали себя как очень талантливые ремесленники и купцы, а юный наследник дома Рамено, Валтур, сдружился с одним из плотников, работающим у чужаков подмастерьем. Паренька звали Клагон. Парни быстро сдружились и проводили много времени вместе, исследуя катакомбы или вступая в стычки с «золотой молодёжью» Хитона. В городе всем заправляла аристократия и пиратские бароны, и как и у всех нормальных людей, у них были дети. Хотя детьми тех мразей можно назвать с натяжкой. Основным их развлечением были драки, грабёж, пьянки и, конечно же, знаменитый ритуал причащения. Под таким красивым и мелодичным словом, как «ритуал», скрывалось узаконенное право господ насиловать девушек ниже себя по статусу. И такой расклад не нравился Валтуру и Клагону, первому потому что в детстве он чёть не утонул в ледяной воде и с тех пор приобрёл хроническую простуду и потерял мужскую силу, из-за чего озлобился и стал скорым на расправу, а второму из-за его невероятно прогрессивных взглядов и жажды власти. За не полных два года, двое собрали вокруг себя сначала небольшую шайку, а потом уже огромную банду последователей и единомышленников, с которыми каждую ночь выходили на «дело»: грабили и убивали представителей власти и закона. Родители Валтура быстро поняли, с кем подружился их сын и какую силу он собрал вокруг себя и своего друга, быстро договорились с семьёй Клагона и общиной, в которой они жили. Рамено понимали, что сотни хорошо подготовленных, бесстрашных и молодых единомышленников-идеалистов – это как раз та сила, которая может сделать их единственными властителями Хитона. Через полгода произошёл переворот, во время которого за одну ночь была убита добрая половина всех жителей Хитона, а после, на протяжении недели замок «Мёртвый Глаз» держали в осаде.

После событий тех лет, а позже, и тайной расправы Клагона над всей семьёй своего друга, стали причиной образования Вольного Меерштадта. За 112 лет сменилось 4 правящих поколения и город, когда-то залитый кровью, злобой и невежеством, переродился, преобразился и набрался сил. Современный Меерштадт – один из самых богатых, красивых и неприступных государств во всём мире. Закон здесь жесток, а правители управляют всем государством, но это обеспечивает спокойствие и процветание вольного Меерштадта.

Вольный Меерштадт отличается от многих других государств тем, что в нём отсутствует криминальный мир, как таковой. Причин этому две: Клан Рамено и Колизей.
Члены клана Рамено исполняют роль городской стражи, военной полиции и армии Меерштадта. Пилары клана (высшие чины, удостоенные права принимать добровольцев в «семью») Рамено принимают в свои ряды любого, способного доказать своё соответствие высоким стандартам семьи, а так же проявить себя во время первичной подготовки и вступительных дуэлей до первой крови. После отбора идёт трёхгодичная подготовка. У этой подготовки есть свои плюсы и минусы: с одной стороны солдат постоянно поддерживают в хороших условиях, неплохо кормят, такое обучение дешёвое и эффективное, но… Постоянные тяжёлые тренировки, дуэли до первой крови, спарринги, запрет на употребления алкоголя табака, солёной пищи, сахара, воздействия мощных препаратов, усиливающих восприятие и чувствительность на время обучения (так обучают терпеть сильную боль новобранцев), характер и психическое состояние большинства воинов, к моменту завершения обучения, портились.

Система обучения солдат, Придуманная ещё Валтуром в молодости, не была рассчитана ни на кого другого, кроме него самого, она была жестокой и крайне сложной, опиралась на некоторые его физиологические особенности и отсутствия большинства потребностей, чего у обычных людей не наблюдалось. И даже сейчас, не раз изменённая, но такая же действенная, система Валтура, делает из обычных людей, будь то парень или девушка (к воинской службе в Вольном Меерштадте допускается любой молодой человек, в возрасте с 16 лет), настоящих убийц, кровожадных и верных, до пены во рту, своему любимому делу – нахождению и устранению врагов Родины и всех, кто им содействует. Практически половина армии – молодые люди, от 19 до 25 лет, в них бурлит кровь и жажда расправы над врагами народа, после долгого обучения, и они пытаются утолить свою «жажду». И если часть из них находит отдушину в Колизее, то другая проводит всё своё свободноё время в постоянных патрулях и рейдах катакомб старого Хитона. Именно они, так называемые, «буйные головы» клана Рамено, ловят, штрафуют, а позже жестоко убивают или отправляют в Колизей (хотя это практически всегда равноценно) преступников и всяческих правонарушителей. Как ни странно, последние находятся всегда.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Иннерсберг

В игре

Автор:   Francesco Donna
Раса:   Люди
Класс:   Монархия
Мировоззрение:   Нейтральный
Свобода и права человека:Великая хартия вольностей [+1]
Философия и теология:Наивные [+0]
Внешность
Герб:


Девиз:
"Indivisibiliter ac Inseparabiliter"

Гербовые цвета:
Черный и оранжевый

Гимн:
Gott erhalte unsern Kaiser
Характер
Деловая хватка - жители вашей страны - прирожденные торговцы и коммерсанты. Они могут продать что угодно кому угодно и даже самое безнадежное предприятие превратить в источник огромной прибыли.

Верховенство права - законы в вашей стране священны. Никто не может нарушить их. Даже правитель. Если же он все таки попытается, то ему не удастся долго просидеть на троне.

Претенденты на престол - ваша королевская династия обладает законными притязаниями на престол другого монархического государства (Гвент (7))



Королевство Иннерсберг являет собой сложившуюся централизованную светскую монархию, где власть принадлежит одной правящей династии, которой в настоящее время является дом фок Лихтенфельсов. В Иннерсберге после ряда кровопролитных войн за королевский трон сложилась следующая система престолонаследования - абсолютная примогенитура, где наследником монарха является его старший ребенок вне зависимости от пола.
Власть короля, именующегося в Иннерсберге кайзер, не является абсолютной. Так, например, шесть эрцгерцогов, составляющих высшее дворянство страны, имеют право содержать собственные армии, взымать с населения собственные подати и вводить на принадлежащих им землях свои законы, если они не вступают в противоречие с законами королевства.
Основы центральной власти Иннерсберга, помимо монарха, составляют так называемые Большой и Малый (Внутренний) советы - Гроссенрат и Иннеррат соответственно.
Гроссенрат представляет собой совещательный политический орган, обеспечивающий представительство в управлении государством крупным феодалам, бургомистрм свободных городов и старшим церковным иерархом страны. Не смотря на широкий декларируемый круг прав членов Гроссенрата, он в исполняет в основном формальную обязанность демонстрации поддержки правящего государя всеми свободными сословиями подданых.
Иннерсрат, напротив, представляет из себя реальный орган управления, и состоит из назначаемых королем людей, отвечающих за тот или иной аспект жизни в королевстве. Обладающие широким спектром прав, члены Иннерсрата отвечают только перед королем, и действительно являются теми людьми, что определяют внешнюю политику королевства.

На территории королевства не сложился институт сильной церкви: в связи с тем, что данные земли долгое время находились в состоянии феодальной раздробленности, и князья Церкви фактически не отличались по своему правовому статусу от князей светских, не удалось сформировать единую иерархию церковной власти - каждый приход, фактически, поддерживал исключительно того господина, на чьих землях он находился. Реформы Генриха II Бородатого еще больше усугубили статус церкви - теперь епископат, хотя и хиротонсуется исключительно Иерархом, может получить епархию только с дозволения короля и эрцгерцога, на чьих землях он будет иметь право священства и конфирмации.
При этом большинство иннерсбергцев - люди крепко и искренне верующие, и то влияние, которое церковь имеет над душами и умами основной части населения, нельзя недооценивать.

Обращаясь к праву и законам Иннерсберга, следует обратить внимание на то, что они серьезно кодифицированы и обязательны для исполнения всеми сословиями неспроста: когда Рюдигер I фок Веттин стал собирать под своим знаменем некогда независимые феодальные владения, возникла насущная необходимость унификации правовых норм для удобства управления, а также для того, чтобы так или иначе уравнять в правах тех, кто признал власть герцога Иннерсбергского. Кроме того, осознавая, что подданым необходимо знать, что правосудие работает в обе стороны, он добился того, что Иннерский Кодекс в плане определения степени вины и избрания меры ответственности не руководствовался сословными привелегиями, а судебная ветвь власти несла ответственность только перед королем, который, в свою очередь, мог быть осужден коллегиумом верховных судей. Подобная система юридических сдержек и противовесов позволила входящим в состав земель фон Веттина территориям достаточно быстро входить в правовое поле Иннерсберга без каких-либо серьезных конфликтов, а так же удерживать в рамках государства входящие в него земли.

Подданные кайзера Иннерсберга разделены на сословия, причем переход из одного типа сословий в другой возможен только по прямому дозволению монарха или эрцгерцога. Сословная иерархия состоит из шести сословий: двух благородных и четырех простонородных.
Благородными считаются следующие: дворянство и клир. К простонародным же относятся вольные горожане, вассальные горожане, крестьянство свободное и крестьянство личнозависимое.
Основную массу иннерсбергцев составляют представители простонародных сословий - их более девяноста процентов населения. Основная количество их выпадает крестьянство, причем для двух северных эрцгерцогств характерно преобладание свободных крестьян, тогда как на юге большинство составляют личнозависимые.

Формально образование доступно представителям всех сословий, однако в основном, за исключением благородных сословий, его получают только горожане, которые и составляют в основном купечество и чновнический аппарат королевства. Обучение простонародья, за исключением городских школ, в основном зависит от желаний их господина - какой-либо общегосударственной программы обучения не предусмотрено. Таким образом, большая часть подданных кайзера являются людьми неграмотными и необученными - у многих дворян принято считать, что излишнее образование вредит работоспособности.

Вооруженные силы Иннерсберга состоят из личных армий крупных феодалов, и кайзера в том числе, и профессиональной государственной армии, находящейся на содержании у государственной казны, которая, к слову, не является общей с королевской. В мирное время армия выполняет функции в том числе и стражи крупных городов, и конных патрулей по основным трактам, и охраняет государственную границу. При необходимости используется для уничтожения крупных разбойничьих шаек и для подавления мятежей.
В военное время, так как мобилизация людских ресурсов феодалами занимает весьма продолжительное время, из государственной казны оплачиваются услуги наемников, часть из которых может влиться затем в ряды постоянной армии. По давней закрепившейся традиции, все наемные отряды называют или ландскнехтами - если они пешие, или кроатами - если они конные.

Торговля и торговые дела в основном сосредоточены в руках горожан, особенно в вольных городах. Немногочисленные торговые гильдии объединяют в себе подавляющее большинство купцов, и практически полностью контролируют внешнюю торговлю. По своей влиятельности они могут сравниться с самыми знатными семействами Иннерсберга, а по уровню доходов даже превосходят их.

Шесть эрцгерцогств Иннерсберга занимают большинство его территории, остальная земля или же принадлежит церкви, или вольным городам, или является личным королевским леном. Рассмотрим основные независимые владения.

Эрцгерцогство Нордбау (9.1 - прим. картографа), которым по состоянию на 1350 год от Р.С. правит Рупрехт фок дер Гроссе, расположено на северо-западе королевства и носит прозвище "Медвежий угол". Столицей эрцгерцогства является замок Шварцвальд. Высокие горы, множество холмов и непроходимые леса, а так же невиликое количество населения делают эти земли самыми отсталыми и дикими в королевстве.

Эрцгерцогство Боггемен (9.2 - прим. картографа), которым по состоянию на 1350 год от Р.С. правит Вальтер фок Деннентау, чей род даже древнее королевского, расположено на юго-западе королевства и является тихой пасторальной землей, главной житницей Иннерсберга. Столицей эрцгерцогства является город Деннентау. Обширные равнины и поцмы рек и ручьев повсеместно засеяны под сельскохозяйственные культуры.

Эрцгерцогство Чегенланд (9.3 - прим. картографа), которым по состоянию на 1350 год от Р.С. правит Штефан фок Цешин, расположено на юге королевства и является главным торговым и экономическим центром, где свое бурное развитие получили многие технологии и где зародились торговые гильдии. Столицей эрцгерцогства является город Прещице. Политически оно делится на два графства: Верхний Чеген и нижний Чеген, постоянно оспаривающие друг у друга влияние на эрцгерцогство. Обширные равнины и плодородные низины Ренна обеспечивают стабильно высокий урожай.

Эрцгерцогство Штирмарк (9.4 - прим. картографа), которым по состоянию на 1350 год от Р.С. правит Людольф фок Хеннинг цу Гильза, расположено на севере королевства и является историческим центром государства. Именно землями Штирмарка окружен королевский лен. Столица эрцгерцогства - город Вавельсбург. Север Штирмарка состоит и протяженного горного массива Айзер, являющегося основным источником металлов и руд. Именно с гор Айзера начинает свое течение Ренн, являющийся основной водной артерией, связывающей Иннерсберг с морем.

Эрцгерцогство Кроатия (9.5 - прим. картографа), которым по состоянию на 1350 год от Р.С. правит Карл фок Дараньи де Пушташентдьердь, дальний родич королей Транскронии, расположено на юго-востоке королевства и является обширной безбрежной равниной. Столица эрцгерцогства - город Пешет. Благодаря своему местоположению, Кроатия является центром скотоводства, а так же основным поставщиком лошадей, местные породы которых весьма ценятся.

Эрцгерцогство Трелленмарк (9.6 - прим. картографа), которым по состоянию на 1350 год от Р.С. правит Авелина фок Эдлер, расположено на северо-востоке королевства и является, по мнению многих, наиболее негостеприимным краем, воспитывающим людей крепких, как камень, и суровых, как горы, на которых они живут. Столица эрцгерцогства - замок Трелленхельм. По традиции, большинство солдат происходит как раз из Трелленмарка, в котором даже среди простонародья существует многовековая преемственность воинской службы. Как и Штирмарк, Трелленмарк характирезуется и массовой добычей полезных ископемых, а так же древесины и камня.

Королевский же лен - герцогство Иннерсберг, управляется лично его королевским величеством, коим ныне является кайзер Франц III фок Лихтенфельс. Столица его - город Альвен, одновременно является и столицей королевства. Альвен - центр науки, культуры, искусств и, конечно же, торговли - в этом он превосходит даже вольные города. Именно в нем находятся все властные институты государства, и город является подлинным сердцем страны.
История
93 год от Р.С. - Сальватейское царство постепенно теряет былую мощь, провинции получают все больше прав и свобод. Пограничная провинция Паннония подвергается нападениям варваров, а внутренние конфликты перерастают в открытые столкновения разных благородных Домов.

102 год от Р.С. - провинция Паннония испытывает серьезный политический кризис и постоянно беспокоима все усиливающимися набегами варваров из-за горной гряды Айзер. Карательные экспедиции, предпринятые местными военоначальниками, не принесли успеха, и проконсул Гонорий вынужден пойти на уступки ряду крупных военных вождей варваров, даровав им земли их на границах Айзера в обмен на обещание не пропускать налетчиков из-за гор в плодородные земли внутренней Паннонии.

140 год от Р.С. - ввиду многочисленных внутриполитических конфликтов в столице, а также вследствие частой смены местной власти, провинциальное начальство теряет возможность воздействовать на федератов - варваров, живущих на границе с Айзеном, и платить им. Объединившись с загорскими племенами нордбадов и штиров, федераты вторгаются во внутренние земли, разграбив Пресию (нынешний Прещице), Эниополь (нынеший Цешин), Альвию (нынешний Альвен), Дианию (нынешний Деннетау), Александрию Реннскую (нынешнее село Беляу), Марцеллину (нынешнее село Малые Жопки), Фиделию (нынешнее село Хелмно).
Разбитые имперскими войсками в битве под Эниополем, федераты, норбады и штиры приняли предложение мира, взамен этого все они были допущены к проживанию на территории внутренней Паннонии и получили право занимать цивильные и милитаристские должности.

189 год от Р.С. - первый задокументированный случай назначения проконсулом Паннонии варвара - Хродамер из богеменнов занял эту должность.

211 год от Р.С. - Великое переселение народов. С востока через горы приходят орды кочевников, заставивших заайзенских варваров бежать и просить убежища в Паннонии. Юлий Флавий провозглашает независимость Паннонии.

213 год от Р.С. - Северная и Внутренняя Паннония разорены кочевниками, коренное земледельческое население частично перебито, частично угнано в рабство. Кочевники оказываются в окружении между войсками Юлия I и федератами, спустившимися с гор и ударившими кровным недругам в тыл.

213 год от Р.С. - бессчетные орды Есугея разбиты на Келленском поле, кочевники вынуждены отступать, столкнувшись, в том числе, и с восстанием покоренных паннонийцев. Юлий I отравлен, борьба за власть межлу его сторонниками приводит к тому, что кочевники с большей частью награбленного сворачивают на юг. Только род Баргутай остается оседлым на захваченных землях, которые впоследствии назовут Кроатией.

213 год от Р.С. - фактическая гражданская война на территории Паннонии обескровливает участников, и переходит в вялотекущую фазу. Под контролем центральной власти еще остаются земли вокруг Альвии, но все остальные становятся фактически независимыми, хотя имперские картографы продолжают отмечать их, как составную часть государства.

289 год от Р.С. - по свидетельству церковного хрониста - епископа Деннентау Альбрехта, более половины жителей Паннонии веруют во Спасителя.

323 год от Р.С. - последний проконсул Паннонии, Гай Бертхольдрикс Виктор, провозглашает независимость Альвии от рушащейся Империи. Связь с метрополией окончательно рушится. Низшие слои населения практически утрачивают культурное наследие предков, но часть знати еще продолжает их копировать, хотя неосознанно.

323-611 год от Р.С. - Темные века. На территории бывшей Паннонии возникает и рушится множество королевств, по размерам своим часто не выходящих за пределы замка и нескольких деревень окрест. Население городов уменьшается, они перестают бытьцентром общественной и политической жизни.

611 год от Р.С. - Теодор III фок Альвенслебен после ряда успешных компаний создает королевство Альвенсланд, занимающее большую часть современных Штирмарка, Боггемена и Чегенланда. Появление первых признаков централизации власти и состание первых прообразов государственных институтов, являющихся бледной копией их предшественников в Сальватейском царстве.

619 год от Р.С. - битва под Прещице. Альвенсланд захватывает территорию Верхнего Чеггена. Дальнейшее наступление затруднено бунтами в покоренных землях.

621 год от Р.С. - Ласло I Кроат, господарь державы Кроатия, обьявил войну Альвенсланду. Разбив войска королевства на границах, кроаты осадили Альвен.

622 год от Р.С. - граф Фридхельм фок Розе заставил кроатов отступить от столицы. Получив контрибуцию, те согласились на мир. Фок Розе посвящен в титул графа Вавельского

622 год от Р.С. - подписан мирный договор между Альвенсландом и Нижним Чеггеном. По мирному договору в состав земель Теодора III вошло епископство Зундбах и баронства Хелмно и Кутно.

625 год от Р.С. - Альвенсланд захватывает Штральвунд на севере и Вюрте на северо-западе. Под угрозой дальнейшего вторшения короли Севера заключают временную конкордию против Альвенсланда.

625-642 год от Р.С. - Северная война, завершившаяся Нейштадтским миром. Стороны сохранили статус-кво.

644 год от Р.С. - умирает Теодор III Великий, ему наследует старший сын - Теофил I фок Альвенслебен.

665 год от Р.С. - умирает Теофил I фок Альвенслебен, ему наследует старший сын - Теофил II фок Альвенслебен

678 год от Р.С. - Рюдигер I фок Веттин создает из королевств Веттин, Берге, Ингеноль, Тресков и Шварцблау государство Иннерсберг.

679 год от Р.С. - Рюдигер I фок Веттин создает Иннерский Кодекс. К Иннерсбергу присоединяются королевства Шварцвальд, Деннентау, Мюлленсдорф и ряд иных, менее крупных.

704 год от Р.С. - умирает Теофил II фок Альвенслебен, ему наследует старший сын - Август I фок Альвенслебен. Умирает Рюдигер I Объединитель, ему наследует младший брат Кальмар I фок Веттин.

706-717 год от Р.С. - война между Альвенсландом и Иннерсбергом за Иннерсруд, последнее независимое графство на границе двух королевств. Кроатия выступает на стороне Иннерсберга, Нижний Чегген за территориальные уступки поддерживает Альвенсланд.

717 год от Р.С. - Пешский мир. Иннерсруд отходит к Иннерсбергу.

720-723 год от Р.С. - в результате войн на западе и юге Нижний Чегген теряет ряд своих приграничных земель и лишается выхода к морю.

717 год от Р.С. - умирает Кальмар I Железный Кулак, ему наследует младший сын Рюдигера I - Генрих I Олень.

739 год от Р.С. - умирает Август I Белоглазый, ему наследует внук - Генрих I Молодой

750 год от Р.С. - война за Вавельское наследство, она же - война двух Генрихов. Иннерсберг получает Вавельсбург, но теряет Иннерсруд.

752 год от Р.С. - на охоте умирает Генрих I Олень, ему наследует племянник - Генрих II Бородатый.

755 год от Р.С. - война кроатов против Альвенсланда и Иннерсберга одновременно. Миклош II Одноглазый принуждает к миру обоих противников, получает территориальные уступки и женит двух своих сыновей на детях Генриха Альвенсландского и Генриха Иннерсбергского.

755 год от Р.С. - церковная реформа в Иннерсберге, окончательно подорававшая политическую власть князей церкви.

780 год от Р.С. - умирает Генрих II Бородатый, ему наследует Зигмунд I Косой

783 год от Р.С. - умирает Генрих I Старый из Альвенсланда, ему наследует внук - Карл I Дитя

785-802 год от Р.С. - великая чума. Вымирают целые провинции, род фок Альвенслебенов пресекается. За пятнадцать лет меняется два десятка королей из разных родов. За счет Альвенсланда расширяют свои границы Нижний Чеген, снова став единым, Иннерсберг и Кроатия. Чума терзает и эти земли.

787-792 год от Р.С. - умирает от чумы Зигмунд I Косой, в Иннерсберге идет война между сторонниками разных претендентов: его старшего сына - Зигмунда II, младшего сына Фрица I, младшего брата Вильгельма I, старшей дочери Гедвиги Черной, графа Кристиана фок Деннентау. Победивший Фриц I вводит абсолютную примогенитуру наследования.

803 год от Р.С. - оставшиеся земли Альвенсланда покорены Иннерсбергом. Чума отступает.

825 год от Р.С. - Фриц I Великий умирает, ему наследует старшая дочь Элеонора I.

836 год от Р.С. - Элеонора I умирает, ей наследует Аделина старшая дочь I. Подавлен т.н. "мятеж бастардов".

850 год от Р.С. - начало т.н. Чегенского возрождения. Из Чегенланда в Иннерсберг и Кроатию проникают новые веяния культуры и искусства.

866 год от Р.С. - умирает Аделина I, "Долгое царствие" заканчивается.Ей наследует Генрих III Рьяный.

871 год от Р.С. - резня в Прещице. Начало Чегенланд-Иннерсбергской войны.

890 год от Р.С. - Альвенский арбитраж. Чегенланд входит в состав Иннерсберга на правах самоуправляющейся земли.

892 год от Р.С. - разделение Иннерсберга на эрцгерцогства.

899 год от Р.С. - умирает Генрих III Рьяный, ему наследует Карл I Молотобоец.

904 год от Р.С. - умирает Карл I Молотобоец, ему наследует Йозеф I Рыжий

909-918 год от Р.С. - поход Йозефа I против неверных из Арибского халифата. После многих победоносных битв северяне покинули южные земли, не завоевав ничего, кроме славы, зато принеся в Иннерсберг ряд обычаев и традиций своих врагов.

925 год от Р.С. - поход Йозефа I на остров Адрихаль. Никто не вернулся. Ему наследует Йозеф II Законодатель.

925-935 год от Р.С. - десятилетие законотворчества и правовых реформ. Укреплены торговые и дипломатические связи с Кроатией, Мербергом, Транскронией, Гвентом и Арконой

941 год от Р.С. - брак старшего сына кайзера Людвига Поэта и единственной дочери господаря кроатского Имрэ VII Баната - Милицы, приводит к объединению двух держав.

943 год от Р.С. - умирает Йозеф II Законодатель, ему наследует Людвиг I Поэт.

960 год от Р.С. - умирает Людвиг I Поэт, ему наследует Людвиг II Тихий

1001 год от Р.С. - умирает Людвиг II Тихий, ему наследует Карлфрид I Кровавый.

1004 год от Р.С. - подавлено кроатское восстание

1006 год от Р.С. - подавлено чегенландское восстание, подавлено нордбаусское восстание

1007 год от Р.С. - Карлфрид I Кровавый вместе с женой и всеми детьми убит заговорщиками из высшей аристократии. Королевская династия фок Веттинов прервана.

1007-1010 год от Р.С. - междуцарствие под управлением Гроссенрата. Тенденции к децентрализации привели к необходимости избрания нового кайзера, которым стал троюрдный брат последнего фон Веттина - Оттомар I, граф фок Лихтенфельс.

1029-1031 год от Р.С. - восстание самозванца Альберта. Альвия захвачена бунтовщиками, Оттомар I казнен. Ему наследует Франц I. Альберт коронуется как Теодор IV фок Веттин-Альвенслебен.

1031-1037 год от Р.С. - война двух кайзеров завершилась победой Франца I фок Лихтенфельса. Альвия отбита, самозванец казнен.

1064 год от Р.С. - умирает Франц I Упрямец, ему наследует Людвиг III Кот

1067 год от Р.С. - проведена секуляризация пяда церковных земель

1064 год от Р.С. - Людвиг III Кот убит мужем своей любовницы, Шарлотты фок Манфельд, ему наследует Алоиза I

1064 год от Р.С. - ряду городов дарованы права вольности и самоуправления, государственную поддержку получают торговые слои населения

1066-1070 год от Р.С. - тяжба за престол Трелленмарка. Кайзерин сумела предотвратить войну, выбрав кандидатуру, устраивающую всех

1083 год от Р.С. - от чахотки умирает Алоиза I, ей наследует малолетний Людвиг IV. Регентом становится граф Гюнтер фок Веннен.

1088 год от Р.С. - подавление крестьянских волнений в нижнем Чегене, создание профессиональной армии

1088 год от Р.С. - умирает граф Гюнтер фок Веннен. Не сумев выбрать регента, Гроссенрат берет управление государством на себя.

1090 год от Р.С. - серьезный экономический кризис и неурожаи приводят к волнениям как среди знати, так и среди простолюдинов. Влияние Гиоссенрата падает, регентом становится эрцгерцог Кроатский Иштван Дальконфава по прозвищу "Алмаз".

1090 год от Р.С. - Людвиг IV вступает в самостоятельное правление.

1127 год от Р.С. - Людвиг IV умирает бездетным, ему наследует младшая сестра Мария I.

1133 год от Р.С. - умирает Мария I, ей наследует Мария II

1133-1169 год от Р.С. - эпоха фаворитов и фавориток, королевский двор считаетс обителью порока и разврата

1169 год от Р.С. - умирает Мария II, Гроссенрат и Иннерсрат после других сомнений все-таки коронуют ее старшего сына Людвика V Безумного, который немедленно объявляет войну всем соседним странам и Царству грибов; а, по некоторому раздумью, вобще всем странам и Королевству мышей. В результате дворцового переворота он ослепляется и заточается в темницу, Гроссенрат и Иннерсрат преподносят корону второму сыну кайзерин Отто, взявшему коронационное имя Оттомар II.

1202 год от Р.С. - умирает Оттомар II, ему наследует Франц II Воинственный

1204 год от Р.С. - в самом начале похода на Меерштадт при невыясненных обстоятельствах умирают Франц II и его старший сын, Иоганн Рыжий, ему наследует младший сын Ганс, взявший коронационное имя Рюдигер II.

1221 год от Р.С. - умирает Рюдигер II, ему наследует Мария III Белая.

1246 год от Р.С. - умирает Мария III Белая, ей наследует Элеонора II.

1281 год от Р.С. - умирает Элеонора III Равная, ей наследует Генрих IV Многожонец

1287 год от Р.С. - свадьба наследника престола Генриха V Сурового и Матильды Гвентской

1311 год от Р.С. - умирает Генрих IV Многожонец. Из-за обилия претендентов от разных жен и любовниц грозит развернуться династическая свара, но один из сыновей, Гених V, бывший в то время тысячником кайзерской армии, силой оружия утверждается на престоле Иннерсберга

1333 год от Р.С. - умирает Генрих V, ему наследует Франц III

Международные договоры

Соглашение о мире, дружбе, торговом и военном альянсе между великими королевствами Мерберг и Иннесберг
Мы, милостью Создателя, правители великих королевств Мерберг и Иннесберг во всеуслышание объявляем о заключении альянса между нашими королевствами. Клянёмся в вечном мире и дружбе между нашими странами, и обязуемся приходить на помощь союзнику, буде призовёт он нас, или же возникнет в том необходимость. Клянёмся не злоумышлять, супротив союзника и ни словом, ни делом не вредить оному. Клянёмся в том, что границы наших королевств всегда будут открыты для торговли, и да не будет на них взиматься пошлина за ввоз, либо вывоз товаров для для торговцев наших стран.
Дабы скрепить данное соглашение, так же во всеуслышание объявляем, что отныне Мербергу свободно и без оплаты пошлин как всякому иному иностранцу разрешено вести добычу ресурсов из земных недр на территории Великого Северного хребта, что расположен в герцогстве Нордбау, а так же о том, что отныне между Мербергом и Иннесбергом заключается соглашение о праве Открытого Порта, что позволяет Иннесбергу использовать доки и порты Мерберга без уплаты пошлин как иному иностранному королевству, а так же и обратно позволяет Мербергу пользоваться портами и доками Иннесберга без уплаты вышеозначенных пошлин.


Генеологическое древо от детей Генриха V Сурового:

Генрих V Суровый (1266-1333) и Матильда Гвентская (1270-1330):

1.Его королевское величество, кайзер Иннерсбергский Франц III Старый (1288-1361), супруга герцогиня Ханна фок Розе (р. 1291-1357)
Дети:
1.1. Его королевское величество, кайзер Иннерсбергский Карл II (р. 1307), супруга Паула фок Фрундсберг (р.1308)
Дети:
1.1.1 Его высочество Наследник Карл, граф Альвен (р.1329), супруга Аделина фок Хеннинг (р.1331)
1.1.1.1 Генрих, барон Адельсберг цу Ренн (р.1349)
1.1.1.2 Курт (1336-1339)
1.1.1.3 Манфред (р.1343)
1.2. Людвиг, граф Зауэр (р. 1308), супруги Марта фок Тресков (1310-1323), Гедвига фок Эдлер (р.1312)
1.2.1 Вильма (р. 1323), супруг герцог Вернер цу Кассель (р. 1321)
1.2.1.1 Клаус, граф Брокдорф (р.1342)
1.2.1.2 Матильда (р.1347)
1.2.1.3 Флора (1349-1349)
1.2.2 Эльза (р.1327), супруг Хассо фок Рауш унд Трауберг (р.1330)
1.3. Бруно, граф Мекчеи (р. 1311), супруга Эрижберта фок Каналоши (р. 1311)
1.3.1 Ласло, барон Дьюи (р.1339), супруга Тилла фок Сенья (р. 1332)
1.4. Фелиция, (р.1311) супруг эрцгерцог Вальтер фок Деннентау (р. 1305)
1.4.1 Лазарь, граф Генбург (р.1328)
1.5. Генрих, граф Блаувальд (р. 1317), супруга Агнесса фок Цешин (р. 1320)
1.5.1 Ульрих, барон Руппельт (р.1340)
1.6. Теофил, барон Яенш (р. 1323), супруга Александра фок Эпп (р. 1327)
1.6.1 Александра-Эрика (р.1345)
1.7. Фридрих, барон Данн (р. 1323), супруга Алиса фок Флек (р. 1325)
1.7.1 Александра-Мария (р.1345)

2. Ганс, герцог Мельзен (1290-1345), супруга Адольфина фок Транскрония (р.1292)
2.1 София (р.1311), супруг эрцгерцог Карл фок Дараньи де Пушташентдьердь (р.1301)
2.1.1 Имрэ (р.1330), супруга Аделаида Гёмбеш (р.1334)
2.1.1.2. Шандор (р.1342)
2.1.2 Миклош (р.1332), супруга Ида Телеки (р.1330)
2.1.3 Иштван (р.1332)
2.1.4 Илона (р.1332)
2.1.5. Гёза (р.1340)
2.2 Зигмунда (1313-1317)
2.3 Клара (1315-1316)
2.4 Петер, герцог Мельзен (р.1334)

3. Фрида (1300-1321), супруг герцог Эрих фок Фюрстенбах (р.1299)
3.1 Эрхардт, граф Фюрсте (1321-1357, RIP в бою с мятежниками под Куценбахом)
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

великое королевство Мерберг

В игре

Автор:   Baal_Bes
Раса:   Народ
Класс:   Федеративная Монархия
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Свобода и права человека:Великая хартия вольностей [+1]
Философия и теология:Скептики [+1]
Внешность


Большую часть населения Мерберга составляют коренные жители полуострова - высокие, светловолосые и голубоглазые люди, благодаря суровому климату и обилию гор и ущелий на территории, отличающиеся значительной выносливостью и ловкостью. Мержбержцы, живущие ближе к центру полуострова неплохие горняки и охотники, с детства привыкшие по долгу бывать в горах, промышляя охотой, добывая руду и минералы, или же занимаясь выпасом скота. Коренные жители центральной части полуострова, как правило, более коренастые и плотные, нежели жители побережий, их волосы по цвету схожи с соломой, а кожа значительно бледнее, чем у тех, кто живёт ближе к морю. Жители же побережья наоборот, выше и стройнее горян, кожа их, из за близости солёного моря и холодных морских ветров, чуть темнее, и грубее, а волосы, в основном, имеют русый оттенок, или цвет червонногоно золота. Почти все они прирождённые моряки, и отличные пловцы, способные по долгу удерживаться на плаву даже в ледяной морской воде.

Живя в богатом полезными ископаемыми, но не слишком плодородном краю, мербержцы, за долгие годы, стали великолепными торговцами, слава о которых простирается далеко за пределы северного полуострова, благодаря чему население страны почти никогда не знало тяжёлых и голодных лет, имея возможность обменивать добываемые и изготавливаемые в стране металл, шерсть серебро и драгоценные камни на необходимое им продовольствие и предметы роскоши. Имея же выход как к северному океану, так и во внутреннее море, Мерберг так же способен обеспечить себя всем, что море способно дать, от китового уса и тюленьего жира, до самых разнообразных видов рыб и даже жемчуга, что, несомненно уступает размером и красотой тому, что добывается на дальнем юге, но, тем не менее, вполне годится на недорогие ювелирные поделки, за которые вполне можно выручить солидные деньги.

Среди жителей, как из простонародья, так и из благородных семей, в моде густые, окладистые но хорошо ухоженные бороды и длинные, до плеч волосы, как правило перевязываемые тесьмой, или же покрываемые яркими косынками, беретами или широкополыми шляпами. При этом в среде знати и наиболее богатых горожан принято завивать бороды и волосы, а в особо парадных случаях украшать их небольшими брошами и бантами В одежде мербержцев, как и в одежде любого жителя северной страны, не мало элементов из меха, плотной шерстяной ткани и прочной бычей кожи, при этом в одеде аристократии, знати и богачей уже почти пол века доминирует пришедший из среды наёмников стиль "буфы и разрезы", обильно украшенный вышивкой, канителью и бисером, а головные уборы принято украшать пышными и пёстрыми перьями.

Каждый совершеннолетний мужчина в Мерберге, от четырнадцатилетнего юнца, до седого старика - воин. Получив в день совершеннолетия свой первый боевой нож, мербержец не расстанется с оружием до конца своей жизни, будучи всегда готовым защитить себя, свою семью и свою страну от любого врага. Один из законов Мерберга гласит, что каждый совершеннолетний мужчина способный держать оружие, должен раз в год на месяц являться в гарнизон ближайшего города, крепости или же форта, где солдаты регулярной королевской армии обучают ополченцев основам владения оружием, строевой подготовке и искусству ведения боя. Во всём мире Мерберг, помимо своей стали и шерсти, известен своими наёмниками, корсарами и кондотьерами, готовыми за деньги и добычу верно служить своим нанимателям, яростно и бесстрашно бросаясь в бой на любого врага, независимо от его численности и вооружения. Благодаря подобному развитому институту наёмничества, Мерберг имеет не мало выгоды, как в финансовом плане, за счёт прибыли от продаваемых корсарских и кондотьерских патентов, а так же за счёт военной добычи, что прибывает в страну вместе с возвратившимися отрядами, так и в социальном, в виду того, что наиболее горячие и буйные головы предпочитают искать военной славы и добычи за пределами королевства в качестве наёмных солдат, а не внутри втраны в виде разбойников и грабителей. Власти страны прилагают не мало усилий к тому, чтобы наёмничество в стране считалось делом почётным и уважаемым, предоставляя наёмникам значительные послабления в налогах, подерживая существование наёмнических гильдий, обеспечивая наёмникам доступ к самым разнообразным развлечениям, от доброго вина до специальных борделей, и даже, в ряде случаев, оказывая наиболее видным и знаменитым командирам наёмных отрядов и корсарам политическое покровительство, употребляя свою власть чтобы сохранить им жизнь и вернуть их на родину в случае, если они потерпят неудачу и будут захвачены в плен. Подобная политика не только стимулирует мербержских наёмников всегда, по завершению контракта, возвращаться на родину, но и привлекает опытных капитанов и командиров из других стран, что служит дополнительным подспорьем военной Мощи мерберга и, в некотором роде, его неприкосновенности, ибо далеко не каждая страна решится напасть на Мерберг, если добрая половина её армии состоит из мербержских наёмников.

Основой регулярной армии Мерберга, является профессиональная, хорошо обученная и экипированная по единому образцу и обученная сражаться в плотном, гибридном строю тяжёлая пехота. Кавалерия же, в силу особенностей климата и ландшафта в основной массе лёгкая, используется исключительно для глубоких рейдов в тылы противника, для нарушения линий снабжения, или же для стремительных наскоков, основной целью которых является не столько нанесение урона, сколько дезориентация противника и стремление посеять панику в его рядах. Армия Мерберга активно использует арбалеты, от самых лёгких, до самых больших и мощных, не взирая на различные религиозные эдикты и церковные запреты. Кроме того, вместе с войсками всегда идёт хорошо организованная и обученная служба каморних, обозных и вольные маркитанты, наличие которых всегда позволяет обеспечить солдат всем необходимым, а так же быстро и под строгим учётом обеспечить сбор и перепись захваченных трофеев и военнопленных, благодаря чему в войсках всегда сохраняется высокий моральный дух, отличная боеготовность и способность к продолжительным, но стремительным переходам.

В искусстве жители Мерберга отдают предпочтиния скульптуре, резьбе по камню, кости и дереву, а в изящной словесности балладам и сагам, написанным верлибром и повествующих о боях и сражениях как древних лет, так и современности. В архитектуре же мербержцы являются сторонниками основательности, надёжности и долговечности конструкции, стремясь даже из самого простого и бедного дома сделать неприступную крепость, способную противостоять как суровому климату, так и нападению врага.

Территории

Кантон Вульфберг - самый северный, самый гористый и самый маленький кантон на территории Мерберга. Тем не менее он является прародителем современного Мерберга, а по численности населения не уступает столичному. Кроме того, именно в нём сосредоточено почти всё производство железа и изделий из него, а так же добыча большинства полезных ископаемых, что экспорт которых составляет наибольшую часть доходов королевства. Здесь же располагается город Вольфанг - некогда изначальное владение рода Фрундсберг, а теперь самый северный и один из самых крупных городов в известной части континента, не нредко именуемый Жемчужина Севера.

Кантон Эйсфельд - Второй из расположенных на берегу Северного Океана кантонов, входящий в состав Мерберга. Основную его часть занимает предгорная равнина, покрытая густыми, практически непроходимыми лесами. Из за сурового климата заселён довольно слабо, однако из за того, что именно через него проходит основной торговый тракт с континента в Северную Морскую Унию, имеет весьма развитую транспортную инфраструктуру. Кроме того, этот кантон является основным поставщиком пушнины, шерстяных тканей и строевого леса. А благодаря наличию нескольких небольших но весьма удобных бухт на протяжении всей береговой полосы, именно отсюда в страну и за её пределы поступает основная масса тюленьих шкур, китового жира, мяса и уса. Кантон не имеет номинальной столицы, довольствуясь несколькими крупными городами, играющими роль региональных центров.

Кантон Зюйдмер - Самый крупный, расположенный ближе в сего к материку, и самый южный кантон государства. Почти все его территори давным давно распаханы под плодородные, дающие по нескольку урожаев в год, несмотря на суровый северный климат, поля и пашни. Именно здесь выращивается прочти весь хлеб и скот, обеспечивающий продовольствием королевство Мерберг. Здесь же, благодаря сравнительно тёплому морю добывается наибольшее количество рыбы, а так же в просторных и удобных бухтах расположены огромные портовые комплексы и доки, способные разом принимать целые флотилии торговых кораблей. Как и Эльсфельд, кантон Зюйдмер не имеет столицы и управляется советом кантона, в который входит представители наиболее крупных городов региона.

Кантон Васерфеллеберг - Торговое и политическое сердце нынешнего Мерберга. Именно здесь, в горах, на берегах озера Бергси, что питается водами из истоков реки Шнелли расположена названная в честь Карла фон Фрундсберга Великого столица королевства - город Карлсберг. Большую часть террритори кантона занимают склоны отходящего от Великого Северного Хребта отрога, что именуется Кляйнфауст, который надёжным щитом укрывает равнинную часть Васерфеллеберга от ледяных ветров, приходящих из Великого Северного Океана, делая климат южной части кантона весьма мягким и позволяющим не только выращивать богатый урожай, но даже возделывать на склонах гор виноград и фруктовые деревья. В западной же части кантона, на берегах левого рукава реки Шнелли, расположены оборонительные рубежи, заложенные более полутысячи лет назад королём Бъёрном фон Фрундсбергом, чтобы остановить экспансию на континент переселенцев с островов, земли занятые которыми, в последствии, стали Северной Морской Унией.
Характер
Вот уже более века политический строй в Мерберге представляет из себя федерацию, с сохранением центрообразующего стержня в виде правящего королевского дома. Подобные изменения в государственном устройстве произошли во времена правления двадцать второго потомка в династии Фрундсбергов - Георга Обновителя. В то время, правящему дому удалось раскрыть заговор герцога Филиппа фон Фиргле, правящего провинцией Зюйдмер - наиболее большой по территории и плодородной, среди всех четырёх провинций королевства. Некоторые наиболее радикальные историки утверждают, впрочем, что сам по себе заговор являлся хитро спланированной интригой самого Филиппа фон Фрундсберга, однако тому нет ни одного документального подтверждения, а потому подобная теория противоречит официальной истории страны. Так или иначе, в период начала мятежа, официальную поддержку королевскому дому оказал лишь кантон Вульфберг, бывший, некогда, родовыми землями королевской династии и, по сути, прародителем всего королевства. Большинство же лордов столичного региона, Васерфеллеберг и кантона Эйсфельд предпочти сохранять нейтралитет, желая присоединиться к победителю. Однако заговор, при помощи нескольких верных людей в свите герцога Филипа, был своевременно раскрыт, а его мятеж был подавлен в зародыше, не сумев перерасти в пламень всеобщей гражданской войны. В результате последующих массовых чисток в рядах родовой аристократии, а так же из за ряда принятых законов, призванных в будущем избежать мятежей, наследное дворянство хоть и сохранило за собой право на владение землями, а так же передачу их и титула по наследству, однако лишилось права править в собственных землях, устанавливая свои законы и назначая собственных судей. В тот же период была отменена привилегия знати на владение людьми, в результате чего крестьяне, ранее будучи собственностью сеньора, теперь были вольны покинуть его земли, либо же остаться на них но уже в качестве наёмных, получающих плату, слуг, или же работников, арендующих у лорда участок его земли. Так же сохранив за собой право на содержание собственного военного отряда, лорды уже не могли иметь персональную и подчинённую только им самим дружину, а обязаны были брать на службу наёмников. Кроме прочего, подобная реформа так же способствовала тому, что многие потерявшие власть и часть средств к существованию феодалов, решили попытать счастье в виде командиров наёмных отрядов, в отношении которых, как известно, законы значительно мягче и на действия которых власть, зачастую, смотрит сквозь пальцы. И именно из среды потомственной аристократии, в конечном счёте, вышло не мало прославившихся на весь мир кондотьеров, ставших народными героями как в самом Мерберге, так и за его пределами.

Власть же во всех четырёх кантонах страны перешла советам, куда входили избранные представители торговых и мастеровых гильдий и бургомистры наиболее крупных и зажиточных городов. Впрочем, в совет имели право входить и представители аристократии, но теперь уже не как полноправные властители региона, а как крупные и обеспеченные землевладельцы. Королевский же дом, теперь, занимался в первую очередь внешней, или же глобальной государственной политикой, предоставив советам кантонов самостоятельно решать основные свои проблемы, и выбирать пути развития.Несмотря на обеспечение значительных вольностей для кантонов и введения права на самоуправление, Георг фон Фрундсберг, тем не менее, обеспечил королевскому дому возможность и полноценно руководить страной, не допуская, в дальнейшем, попыток распада и мятежей. В частности королевский дом по прежнему единолично управлял регулярной армией королевства, а так же единолично распоряжался государственной казной, пополняемой как за счёт общегосударственных налогов, так и из казны каждого отдельно взятого кантона, имея возможность направить часть средства на развитие государственных интересов, или же пополнить казну какого-либо кантона, в случае возникновения в нём тяжёлой ситуации, либо же в качестве поощрения работы совета кантона. Так же королевский дом получил не только право наложить вето на любое решение совета кантона, но и, при необходимости, распустить совет кантора, или временно взять управление кантоном в свои руки. При этом издаваемые королевским домом указы являлись абсолютными, и не могли быть отменены или изменены иначе как словом монарха. Впрочем, за всю историю страны подобное право использовалось всего три, или четыре раза. Во многом благодаря тому, что в ведении королевского дома осталось право назначения судей и шерифов в регионы страны, так же способствовавшее лояльности членов совета к центральной власти и отсутствию раскольнических настроений в среде населения.

Перки

Деловая хватка – вся ваша торговая прибыль увеличивается на 25%;
Прирожденные войны – ваши профессиональные войска имеют боевой бонус +1;
Талассократия – ваши эскадры получают бонус +1 в сражениях и погонях. Все «корабельные» технологии стоят для вас на 5 ОН дешевле обычного;
Еретики(Гелтианство) – нет игромеханических эффектов (учение Авраама Гелта).
История
Начало Мерберга было заложено ещё в Тёмные Годы, когда власть Зодчих пала, а власть Спасителя ещё не утвердилась на землях континента. Основатель нынешней правящей династии Мерберга - Фридрих фон Фрундсберг, был мелкопоместным бароном, чьи владения находились почти на самой северной части изведанного континента, в предгорьях Великого хребта, не берегу Северного океана. При этом многие историки сходятся во мнении, что первоначально Фридрих отнюдь не был бароном, а лишь удачливым и отчаянным командиром разбойничей шайки, своими руками и своим умом добившийся баронства. Придя к власти на маленьком участке земли, он, как это часто бывает с людьми, добившимися успеха, не стал почивать на лаврах, а занялся укреплением собственной власти в округе. Укрепив и расширив небольшой доставшийся ему замок, он принялся жестоко искоренять в прилегающих землях разбойников, пиратов и мародёров, железной рукой, петлёй и колом искореняя преступность, и предоставляя схваченным шайкам два варианта - плаха, или вступление в его войско. Именно с тех давних пор на всей территории королевства Мерберг действует закон об амнистии, гласящий что каждый, кто добровольно вступит в войска государства будет очищен перед законом страны и сопредельных государств от всех и всяческих преступлений, за исключением самых тяжких. Этот закон, не редко называемый законом Фридриха первого, не раз и не два спасал страну от тяжёлых потрясений и войн, приводя её к процветанию и богатству. С давних пор и по сей день не мало отчаянных рубак, или опальных учёных ищет укрытия в суровых северных землях Мерберга, и получив его, в конечном счёте приносят стране не малую пользу, отчаянно защищая её рубежи, и двигая вперёд научную мысль. На том же месте, где когда-то стояла лишь небольшая деревенька и маленький, полуразвалившейся замок, что были первоначальными владениями Фрундсбергов, сейчас величественно возвышается истинная жемчужина севера - город Вульфанг, что по праву занимает место в ряду самых крупных, самых древних и самых надёжно защищённых городов континента.
Сын Фридриха - Зигфрид фон Фрундсберг стал достойным продолжателем дела отца. Выросший не только отважным воином, но и умелым политиком, он занялся объединением окрестных варварских племён. Действуя где грубой силой, где подкупом и лестью, а где и тщательно спланированными интригами, он добился того, что все племена и сохранившие остатки цивилизации города нынешней провинции Нордэйс признали его власть над собой. Впрочем, будучи дальновидным правителем он не делал свою власть абсолютной, построенной на тирании, добившись лишь того, чтобы каждая община платила единый налог в казну правителя, и предоставляла молодых мужчин в его армию.

Внук и правнук Фридриха - бароны Зигмунд и Орм, были правителями достаточно мирными и посвятили годы своего правления не делу завоеваний, а делу объединения племён и народов в единое целое, поощряя развитие торговли и науки, и занимаясь укреплением рубежей от набегов полудиких племён с востока и запада от владений баронства, размерами, впрочем, уже превосходившего иное графство. Но не таков был пятый в роду Фрундсбергов - Сигурд Неистовый. Вступивший в права наследования в весьма юном возрасте, Сигурд словно стал воплощением своего предка и основателя рода. Отважный воин, блестящий тактик и одарённый стратег, он мог бы снискать себе славу жестокого завоевателя, если бы не подвернувшийся случай. В то время южный сосед Мерберга - молодое королевство Данимарг ожесточённо сопротивлялось нападению восточного соседа, желавшего заполучить удобные и надёжно защищённые пронизавшим центр полуострова горным хребтом от северных бурь заливы и бухты, и обеспечить себе более удобный выход из внутреннего моря, в обход проклятого острова. Значительно уступая нападавшим в числе, Данимаржцы были оттеснены практически к самой излучине реки Шнелли, или же загнанны в горы, к её истоку. Именно тогда горы перешло собранное Сигурдом войско Мерберга. Стремительные атаки отрядов лёгкой кавалерии в тылы и линии снабжения агрессора обескровили и ослабили армию врага, а основное, состоящее из великолепно обученной и снаряжённой тяжёлой пехоты войско методично рассеивало и выдавливало за границы Данимарга всё ещё значительно превосходящие в численности, но деморализованные и ослабевшие войска противника. Получив нежданную, но столь необходимую помощь, Король Данимарга быстро сумел разобраться в ситуации, и сыграть на честолюбии молодого барона. Выдав за него свою младшую дочь, и пожаловав ему титул герцога, он так же возвёл его в ранг Маршала всего Данимарга, позволив распоряжаться всеми войсками королевства. Будучи воином, а не политиком, Сигурд с радостью согласился на подобное предложение, присоединив свои владения к землям Данимарга, хотя и сохранив его торговую и политическую независимость в целом. Получив в своё подчинение всю армию Данимарга и переобучив её на новый лад, Сигурд, в конечном счёте, умел объединить под властью короны весь северный полуостров, и прославиться как один из величайших полководцев в истории.

Не мало для становления Мерберга сделала и бывшая принцесса Данимарга, а ныне герцогиня фон Фрундсберг – Хельга. Управляя землями герцогства в отсутствии мужа, она, будучи весьма предприимчивой и разумной женщиной, достигла огромных успехов в деле процветания региона. Изначально суровый край с малым количеством плодородной земли и холодным северным климатом, герцогство Мерберг начало, при её правлении, превращаться в центр тяжёлой промышленнсти и торговли. Массово начали разрабатываться залижи железа, золота и серебра. По всему герцогству начали строиться плавильни, оружейные и доспешные цеха, открываться ювелирные мастерские и мануфактуры. Она же способствовала развитию первых в стране торговых и мастеровых гильдий. Не мало усилий Хельга фон фрундсберг приложила и в воспитании сына – Карла фон Фрундсберга, продолжавшего и развившего дело матери. Ещё на протяжении четырёх поколений его потомки – Фридрих второй, Осмер, Харальд и Эдмунд, продолжали дело Хельги Мудрой, превратив суровый и бедный край, славящийся своими воинами, но не торговцами, в самую богатую и влиятельную провинцию на всём севере.

Тем же, кто превратил богатое герцогство в огромное королевство, стал одиннадцатый в роду Фрундсбергов. Карл фон Фрундсберг второй, так же называемый Великим. В те времена королевство Данимарг пребывало в упадке. Оставаясь всё ещё достаточно грозным противником на внешнеполитической арене, страна начала разваливаться изнутри. Королевская власть была слаба, а феодалы забирали себе всё больше и больше вольностей, в конечном счёте погрузив страну в хаос раздробленности и междоусобных войн. Герцог Карл второй, унаследовав титул в весьма зрелом возрасте и будучи опытным и дальновидным правителем прекрасно понимал, что продолжение усобицы в конечном итоге приведёт к тому, что всё королевство будет разорвано по частям более молодыми и дерзкими соседями, давно завидовавшими богатому и сильному северному соседу. Однако поддержка уже почти павшего трона, или одной из набирающих силу фракций была бы ошибкой. Предпочитая всегда оставаться на вторых ролях и оставаться «серым кардиналом», нежели явным правителем, он, тем не менее, не видел среди претендентов ни достаточно сильной фигуры, чтобы удержать власть в стране, ни достаточно податливого претендента, которого можно было бы посадить на престол и править от его имени. Именно тогда, объявив мобилизацию и заручившись поддержкой вассалов и ближайших соседей, он двинул собственные войска на столицу. Несомненно, ещё со времени армейских реформ Сигурда Неистового, королевская армия всегда оставалась самой организованной и боеспособной силой как в королевстве, так и в регионе в целом, а её командиры всегда получали свои места исключительно за собственные заслуги, а не благодаря знатности и богатству рода, благодаря чему они были достаточно опытны, чтобы пусть и в ходе очень долгой и кровопролитной войны, но разгромить войска мятежного герцога. Однако Кирлу нужна была не долгая и затяжная война, а быстрая и безоговорочная победа. Поэтому он сделал ставку на простонародье. Обычных крестьян, горожан, мастеровых и торговцев, которым были обещаны значительные послабления и вольности. Впрочем, присоединилось к его восстанию и не мало дворян. В основном, конечно, младшие дети малых родов, которые, в силу очевидных обстоятельств, никогда бы не смогли рассчитывать хоть на какое-то наследство, кроме титула. Ведомые молодыми рыцарями простолюдины на удивление быстро продвигались вперёд через города страны. Не мало тому способствовал тот факт, что большая часть армии королевства состояла из таких же простых людей, зачастую имеющих не мало родственников на стороне восставших. Кроме того прознав о вольностях и торговых послаблениях многие города сами открывали ворота армии Карла, под влиянием мастеровых и торговцев, рассчитывающих получить видные места в городских советах при новой власти, и значительное усиление собственного влияния при новом строе. Когда же столица была захвачена, старый монарх казнён, а семья его изгнана, Карл, вместо того чтобы собрать совет верховных лордов королевства и возглавить новый совет правителей, принял присягу от остатков королевских войск и двинул войска на других мятежников. Как опытный политик он прекрасно понимал, что так желанная многими знатными лордами контролируемая советом нобилитета монархия довольно быстро приведёт страну к краху, и считал, что на тот момент только единая твёрдая рука способна вывести страну из кризиса. Именно Карл Великий, встав во главе новой династии и преобразовав страну Данимарг в королевство Мерберг, велел создать новый герб государства. Взяв старый герб королевства – лазурную гарпию на пурпарном поле, он поместил в его главу чёрного обращённого мартлета на зелёном поле, как символ заслуг купечества и нетитулованного дворянства в деле объединения страны. Затем он повелел расколоть герб вдоль, и в правую его часть помесить собственный герб – выходящего виверна над пламенем на пурпурном поле. Он же велел заложить новую столицу государства, названную, в последствии Карлсберг, и расположенную в самом сердце полуострова, на берегах высокогорного озера Бергси.

Сын и внук Карла великого, Сигурд второй и Зигфрид, посвятили годы своего правления укреплению рубежей страны, и восстановлению её единства и благосостояния после разрухи. За семьдесят долгих лет их правления, стана вновь стала одной из самых богатых и процветающих на континенте. Впрочем, занимаясь обустройством в основном наиболее пострадавших от войны и набегов соседей восточных провинций, Зигфрид фон Фрундсберг упустил угрозу, что пришла с запада. По началу эта угроза была совершенно незаметной и даже сулила некоторые выгоды, однако бездарное правление сына Зигфрида – Асмунда фон Фрундсберга сделало из маленькой проблемы большую беду. Всё дело было в переселенцах с островов, которые всё в больших количествах переселялись на континент, в поисках лучшей жизни. Живя в относительной изоляции они выработали собственную, отличную от соседей культуру, и даже язык их, пусть и понятный, звучал как-то непривычно и имел неприятный для жителей Мерберга акцент. Будучи изолированы от родины, находясь в чужом краю, переселенцы действовали сплочённо и, зачастую, агрессивно. Однако вместо того, чтобы послать делегатов и миссионеров к переселенцам, Асмунд захотел решить вопрос силой, не принимая в расчёт слишком большую численность переселенцев, и то, что в случае конфликта они получат всестороннюю поддержку с островов как со стороны власти островных королевств, так и со стороны многочисленных морских пиратов и разбойников. Затяжной, то затухающий, то снова яростный конфликт не закончился за время правления Асмунда, и продолжался почти до самого окончания правления его сына – Бъёрна. В конечном итоге напор экспансии с островов удалось остановить, воздвигнув непреступные оборонительные рубежи в предгорьях, на пути их войск, однако западные провинции королевства оказались безвозвратно потеряны, став новым, молодым королевством, хоть и считающимся, формально, вассалом Эрафии. Изменить уже ничего было невозможно, а потому сын Бъёрна – Гудмунд, по восшествии на престол приложил не мало усилий, чтобы наладить хоть сколько-то мирные отношения с новым соседом. Ему же, в ходе тонко разыгранной политической игры удалось добиться, чтобы западный сосед стал полностью независим от своей островной прародины. В конечном итоге, ещё через несколько поколений, возникновение подобного соседства даже сыграло на руку Мербергу, ибо с развитием судоходства, проблема пиратства и набегов на прибрежные земли стала весьма острой для всех государств, имеющих выход к морю, так что западный сосед стал весьма неплохим шитом от тех пиратских ватаг, что предпочитали не заплывать во внутреннее, контролируемые флотами почти всех государств, море. Тем более что практически лишённый доступа к горам сосед поневоле зависел от Мерберга в плане поставок стали и шерсти, что приносило в казну королевства немалый доход.

Сейчас же, по истечении нескольких сотен лет, прошедших с эпохи становления государств, Мерберг – процветающая и просвещённая федерация вольных кантонов, под единым управлением монарха, на весь мир славящаяся своим оружием, отвагой своих наёмников, и своими торговцами, доставляющими свои товары в самые отдалённые уголки континента. Как и во всякой федерации, не мало власти в ней имеют наместники провинций, главы торговых и мастеровых гильдий, торговцы и банкиры, однако благодаря умелым политическим интригам и продуманной политике правящего дома, страна до сих пор сохраняет свои единые законы, единое войско и единую казну, в чём, к слову, не мало заслуг двадцать четвёртого правителя в роду Фрундсбергов, Фрейвьярду Мудрому, в своё время очень умело завершившего реформу деда отодвинувшего от власти титулованных наследных лордов страны, большинство из которых ничего не стоили как политики, и давшему возможность показать себя молодым и разумным людям из простых сословий.

Генеалогическое древо

Хронология правителей:
1. Фридрих фон Фрундсберг
2. Зигфрид фон Фрундсберг
3. Зигмунд фон Фрундсберг
4. Орм фон Фрундсберг
5. Сигурд фон Фрундсберг - Неистовый
6. Карл фон Фрундсберг
7. Фридрих II фон Фрундсберг
8. Осмер фон Фрундсберг
9. Харальд фон Фрундсберг
10. Эдмунд фон Фрундсберг
11. Карл II фон Фрундсберг - Великий
12. Сигурд II фон Фрундсберг
13. Зигфрид фон Фрундсберг
14. Асмунд фон Фрундсберг - Кровавый
15. Бъёрн фон Фрундсберг - Миротворец
16. Гудмунд фон Фрундсберг - Хитрый
17. Зигфрид II фон Фрундсберг
18. Карл III фон Фрундсберг
19. Ульв фон Фрундсберг
20. Орм II фон Фрундсберг
21. Сигвальд фон Фрундсберг
22. Георг фон Фрундсберг - Обновитель
23. Торстейн фон Фрундсберг
24. Фрейвьярд фон Фрундсберг - Мудрый
25. Бъёрн II фон Фрундсберг
26. Георг II фон Фрундсберг - Просветитель
27. Харальд фон Фрундсберг

Наследники:
1) Болли фон Фрундсберг - принц (наследник престола)
2) Инга фон Фрундсберг - принцесса королевского дома
3) Альрик фон Фрундсберг - герцог Вульфбергский (брат короля)

Династические альянсы

Родство дома Фрундсбергов с герцогами Нордбау по основной линии со стороны Фрундсбергов и побочной линии со стороны герцогов Нордбау.
Родство дома Фрундсбергов с герцогами Боггемен по основной линии со стороны Фрундсбергов и побочной линии со стороны герцогов Боггемен.

Законы

Закон о государственной амнистии.
«Объявляется амнистия и полное помилование каждому, за исключением обвиняемых в государственной измене, клятвопреступлении, либо детоубийстве, если таковые захотят оставить путь законоотступничества, и поступить на военную службу в войско государства Мерберг, кровью и верной службой искупив свои деяния, либо же на службу сообразно своим талантам и умениям, честным трудом работая на благо страны.
Да не будет таковым притеснений, обид и расправы землях Мерберга, и не будут таковые выданы в иные государство, ни за вознаграждение, ни под угрозой войны, чему порукой является слово королевского рода, и законы страны. Те же, кто не пожелает отступиться от грабежей, разбоя и пиратства, или же прибудут в страну с целью уйдя от расправы чинить бесчинства и насилие, да будут судимы и наказанием им будет кол, петля и плаха.»

Закон о праве вольного найма.
«Буде свободный человек, за коим не числится преступлений перед короной Мерберга, проживающий на территории страны, или же прибывший в неё, соберёт, вооружит и обучит собственный воинский отряд, или же добудет корабль и наймёт для него команду, то может таковой человек, уплатив означенную пошлину, получить кондотьерский, альбо корсарский патент, что даст ему право свободного найма как внутри страны, так и за её пределами, при обязательстве уплачивать должный налог с наёмнического контракта. Таковой обладатель патента получает право на свободную вербовку людей, однако не превышающую численность отрада, указанного в патенте. Получает так же обладатель патента право на свободное ведение торговли и продажу военной добычи и трофеев. Обладатель патента будет считаться слугой короны, и всегда будет иметь право на убежище от правосудия всех иных стран, если же в отношении не го не будут выдвинуты и безусловно доказаны обвинения в тяжких преступлениях, либо же обвинения в нарушении условий контракта. Любое же зло, причинённое обладателю сего патента представителями иных государств, за исключением случаев когда зло оное причерчено было в честном бою во время службы наёмника, будет считаться актом недружелюбным по отношению к Мербергу и королевскому дому, и будет караться без срока давности.»

Закон о праве на оружную руку, от сословия и ранга зависимую.
«С сего дня, и до окончания государства, каждый способный держать оружие подданный Мерберга мужеска полу, обязан иметь в своём доме, и поддерживать в должном порядке оружие, коее он имеет права свободно носить, и применять для защиты своей, своего хозяйства, своей семьи или же своей страны, и являться с ним по первому зову короны в гарнизоны, для рядов ополчения пополнения. Тако же не возбраняется подданным страны и приезжим, иметь при себе в неограниченном количестве и качестве доспехи, и воинский припас.
Однако же каждый пребывающий в землях Мерберга, будь он подданным, альбо же гостем страны, оружие должен иметь лишь сообразно сословию, и рангу, а именно:
Для крестьянского сословия и горожан разрешено иметь и свободно носить топоры, булавы, ножи, не более локтя длинной, пики, не более полутора ростов, и луки без ограничений.
Для мастеровых и торгового сословия разрешаются, сверх того, короткие мечи, рапиры, и сабли, коими без труда одной рукой владеть можно, а так же, алебарды и гизармы, и метательные снаряды коие они имеют право хранить, но в мирное время и в пределах городов выносить в снаряжённом виде права не имеют.
Люди благородного сословия, а так же состоящие на службе Короны или совета кантона, могущие подтвердить своё право именной бумагой, оружие могут носить свободно и без ограничений, за исключением потайных кистеней и оружия с механическими секретами, однако же в черте городов оным запрещается переносить в снаряжённом виде арбалеты, или же иметь при себе постоянно более пяти единиц оружия, ежели они только не въехали в город, или не покидают оный.
Имеющим при себе бумагу, подтверждающую статус наёмника, оружие при себе разрешено в количестве не ограниченном и без ограничений к виду его, однако же запрещено таковым появляться на городских улицах с цвайхандерами, эспадонами, гросмессерами, алебардами, гизармами, куоузами, протазанами, глевиями, бердышами, боевыми длинномерными молотами, полиаксами, кистенями и цепами разных конструкций, а тако арбалетами и метательным снарядом, буде находятся они в состоянии значительно нетверёзвом, хмелем или иным дурманом поражённые.
Нарушителей закона сего, при поимке, бить палками али плетьми посередь городской площади, поколе нарушители сии дух не испустят, али же судьёй не будет решено, что за преступление получено ими наказание в полной мере, и экзекуцию прекратить следует.»

Закон об обязанности воинскому делу обучения.
«Каждый подданный мужеска полу, вне зависимости от сословия, богатства и заслугах его перед страной, за исключением тех, кто имеет выданный советом мастеровой, или торговой гильдии документ, заверенный у судьи и скреплённый подписью члена совета кантона, начиная с достижения возраста в коий он в силу достаточную для оружия удержания войдёт, и до поры когда руки его не одряхлеют, обязан ежегодно, по достижению им полных лет, являться в ближайший гарнизон крепости, форта или города, дабы в течении месяца обучаться там солдатскому делу и воинские умения свои совершенствовать. Тем же, кто добровольно и в срок явиться не возжелает, или, паче того, сбежать от солдатской обязанности попытается, пятки калёным железом прижигать, и шкуру кнутами со спины снимать без жалости, после чего в гарнизон волоком тащить, и повинность воинскую как законом положено отрабатывать принудить.»

Закон о запрете распространения среди чужеземцев познаний научных и искусства мастерового
«Сим днём, мы, милостью божию король и суверен великого королевства Мерберг, Георг второй фон Фрундсберг, постановляем, что любая информация о тайнах ремёсел, альбо труды научные и изыскания, особую важность для королевства имеющие, в рукописном, устном, или ином виде, иноземцам передавать запрещается, за исключением таковых, коие имеют на получение знаний сих особое монаршее соизволение, бумагой королевского дома, али членов высшего совета кантона, подписанной располагающие. Ослушникам же закона сего полагается смертная казнь через колесование, а буде таковые являются иноземными поданными, то положить таковым имущества всего изъятие, и за пределы страны изгнание вечное.»

Указ о запрете вероотступнического учения Кубочников.
«Сим днём официально объявляю, что пасквиль, писанный еретиком и бунтовщиком Абельем Тасом, Молитвой к Посланнику Небес именуемый, и учение его, именуемое Учением Кубка, альбо Кубочным, считать полагается вредоносным, к восстанию против законной власти и мятежу призывающим, а тако же свободной торговле и развитию ремёсел мастеровых препятствующим.
Посему велено каждого, кто в землях Мерберга на проповедовании учения сего, альбо на ином оного распространении пойман будет, волоком на лобное место тащить и колесованию подвергать, с последующим захоронением за пределами кладбищ церковных, как то и долженствует для опасных еретиков. Тем же, о ком доказано будет, что прислушивались они к словам распространителя учения сего со вниманием и усердием, положить наказание в пятьдесят ударов палкой по пяткам, и левого уха усекновение.
Писано собственноручно, Георгом фон Фрундсбергом вторым, милостью божию королём великого королевства Мерберг, в год одна тысяча триста пятидесятый эры Спасителя, в месяце январе, второго дня, в день святого Торвальда – мученика.»

Закон об обязанности наук изучения и просвещения духовного.
Ноне, в день восьмой месяца июля, года от рождества спасителева одна тысяча триста шестьдесят втором, мы, милостью божию государь и самодержец великого королевства Мерберг, Харальд фон Фрундсберг, сын Георга второго фон Фрундсберга, указуем, что ноне и до скончания дней королевства, каждый отрок, буде достиг он возраста пригодного для обучения делу мастеровому, али иному труду, в день, следующий за праздником урожая, коий на день осеннего равноденствия приходится и до дня равноденствия весеннего, за исключением семи дней до, и семи дней после рождества спасителева, а так же каждого седьмого дня недели, обязан школы посещать, альбо, буде благосостояние родителей оное позволяет, брать уроки частные, даваемые академами или же священниками, право на услуги частных уроков дачи имеющих. В занятиях оных учебных, должен отрок поименованный постигать науки о письме, счёте, истории и законах государства, основы миростройства, богословия, а тако же и иные науки, к коим отрок оный тягу и умение обнаружит.
Уроки сии отроком посещаться должны ежегодно, доколе не будет ему экзаменация положенная, при учёном совете города, али кантона, произведена, по результатам защиты коей, долженствует выдать ему документ, аттестацией именуемый, выдать, где с тщанием и в подробностях успехи отрока оного в науках изложить и оценить следует. Таково же копию аттестации оной следует в архиве городском харанить, и по первому же требованию поименованного в ней, а, кроме того, судьи, бургомистра альбо глав гильдий торговых или мастеровых список с оной выдавать.
С года же одна тысяча триста семидесятого со дня Спасителя рождения, запрещается принимать в сословие мастеровое, али купеческое, а тако же на службу государственную, в исключении лишь занятие воинское, юношей, коие аттестата оного, альбо списка с него, канцелярией бургомистра заверенной, иметь не будут.
Ослушникам же закона сего таковое наказание полагается:
1) Для отроков, что без уважительной причины, коей государственные, городские и сельские праздники являются, ярмарки торговые, дни тяжкой их болезни, али смерть родственников ближних, считать следует, учёбу пропустят, положить по десять ударов розгами поперёк спины, альбо пять ударок палкой ореховой по пяткам, но не более тридцати ударов розгами, и не более десяти ударов палкой за всё время занятий пропуска, с момента начала оного, и по момент, когда отрок к ответу призван будет. Тако же исключение в наказании сём делать следует в отношении отроков, в семье коих мужчин к работе способных не осталось, и коим ноне требуется своим трудом семейство своё обеспечивать.
2) Для отцов, альбо отчимов отроков, что без уважительной причины учёбу пропустят, по пять ударов плетью поперёк спины, альбо десять ударов палкой ореховой по пяткам, но не более тридцати ударов плетью, и не более пятидесяти ударов палкой, за всё время занятий пропуска с момента начала оного, и по момент, когда отрок к ответу призван будет.
3) Для шарлатанов, что будут академами уроки частные дающими прикидываться, не имея к тому разрешения соответствующего, альбо для учителей, что без старания должного будут отрокам знания преподавать, положить карой одной фаланги указательного пальца правой руки усекновение, альбо ногтей вырывание положить, как то судом определено будет.

Международные соглашения

Мербержский меморандум:
Меморандум правящего королевского дома Мерберга о положении %Провинция%, входящей в состав %Государство%.
«Сим днём, от имени великого королевства Мерберг официально объявляется, что %Провинция%, входящий в состав %Государство%, является зоной экономических интересов королевства Мерберг.
В результате сего Мерберг заявляет, что любое действие какой-либо страны или народа, направленное на угнетение населения %Провинция%, либо отчуждение собственности оного населения, либо угнетение и воспрепятствование торговым сделкам на территории данного острова, либо на отчуждение собственности мербержских торговых представителей, либо же воспрепятствование торговому сообщению, с разрешёнными на территории двух государств товарами, между Мербергом и %Государство%, будет считаться действием безусловно недружественным по отношению к великому королевству Мерберг.
При этом Мерберг, ни коим образом не намерен покушаться на нарушение территориальной целостности %Государство%, и отчуждение поименованной %Провинция% из состава оного, либо же на право военного присутствия без решения правительства %Государство%, или политического влияния на оную провинцию.»

Соглашение о мире, дружбе, торговом, научном и военном альянсе между великими королевствами Мерберг и Иннесберг.
«Мы, милостью Создателя, правители великих королевств Мерберг и Иннесберг во всеуслышание объявляем о заключении альянса между нашими королевствами. Клянёмся в вечном мире и дружбе между нашими странами, и обязуемся приходить на помощь союзнику, буде призовёт он нас, или же возникнет в том необходимость. Клянёмся не злоумышлять, супротив союзника и ни словом, ни делом не вредить оному. Клянёмся в том, что границы наших королевств всегда будут открыты для торговли, и да не будет на них взиматься пошлина за ввоз, либо вывоз товаров для подданных наших, и да не нарушит никто оного договора, доколе существуют государства наши.
Дабы скрепить данное соглашение, так же во всеуслышание объявляем, что отныне Мербергу свободно и без оплаты пошлин как всякому иному иностранцу разрешено вести добычу ресурсов из земных недр на территории Великого Северного хребта, что расположен в герцогстве Нордбау, а так же о том, что отныне между Мербергом и Иннесбергом заключается соглашение о праве Открытого Порта, что позволяет Иннесбергу использовать доки и порты Мерберга без уплаты пошлин как иному иностранному королевству, а так же и обратно позволяет Мербергу пользоваться портами и доками Иннесберга без уплаты вышеозначенных пошлин.
В дополнение к сему постановляем, что отныне между Мербергом и Иннесбергом заключается соглашение о свободном обмене научными познаниями, а тако же искусствами ремёсельными, и да не посмеет никто из подданных наших чинить тому препоны, альбо иным образом вредить делу оному.»

Соглашение о мире, дружбе, торговом союзе и научном обмене между великим королевством Мерберг и Севернной Морской Унией.
«Мы, милостью Создателя король великого королевства Мерберг и члены Совета Свободы Северной морской Унии во всеуслышание объявляем о заключении союза между нашими странами. Клянёмся в вечном мире и дружбе между нашими странами, и не злоумышлять, супротив союзника и ни словом, ни делом не вредить оному. Клянёмся в том, что границы наших стран всегда будут открыты для торговли, и да не будет на них взиматься пошлина за ввоз, либо вывоз товаров для подданных наших, и да не нарушит никто оного договора, доколе существуют государства наши.
Дабы скрепить данное соглашение, так же во всеуслышание объявляем, что отныне между Мербергом и Северной Морской Унией заключается соглашение о праве Открытого Порта, что позволяет Мербергу использовать доки и порты Северной Морской Унии без уплаты пошлин как иному иностранному королевству, а так же и обратно позволяет Северной Морской Унии пользоваться портами и доками Мерберга без уплаты вышеозначенных пошлин.
В дополнение к сему постановляем, что отныне между Мербергом и Северной Морской Унией заключается соглашение о свободном обмене научными познаниями, а тако же искусствами ремёсельными, и да не посмеет никто из подданных наших чинить тому препоны, альбо иным образом вредить делу оному.»

Соглашение о мире, дружбе, торговом союзе и научном обмене между великим королевством Мерберг и республикой Картахен.
«Мы, милостью Создателя король великого королевства Мерберг и хефес Картахенской республики во всеуслышание объявляем о заключении союза между нашими странами. Клянёмся в вечном мире и дружбе между нашими странами, и не злоумышлять, супротив союзника и ни словом, ни делом не вредить оному. Клянёмся в том, что границы наших стран всегда будут открыты для торговли, и да не будет на них взиматься пошлина за ввоз, либо вывоз товаров для подданных наших, и да не нарушит никто оного договора, доколе существуют государства наши.
Дабы скрепить данное соглашение, во всеуслышание объявляем, что отныне между Мербергом и Картахеном заключается соглашение о свободном обмене научными познаниями, а тако же искусствами ремёсельными, и да не посмеет никто из подданных наших чинить тому препоны, альбо иным образом вредить делу оному.»
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Эрафия

Вне игры

Автор:   Гаресста
Раса:   Человек
Класс:   Буржуазная монархия
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Свобода и права человека:Типичное средневековое государство [+0]
Философия и теология:Наивные [+0]
Внешность

Местность - 1 (1.1 - Заозерье, 1.2 - Пустополье, 1.3. - Белогорье, 1.4. - Среднебережье)
Династия:
Королева Катерина XIII, 35 год

Король Кристиан Заозерский, 34 года

Герцогиня Елизавета с Белогорья, 29 лет

Принц Саймон, 15 лет

Крон-принцесса Катерина-младшая, 14 лет
Характер
Деловая хватка - жители вашей страны - прирожденные торговцы и коммерсанты. Они могут продать что угодно кому угодно и даже самое безнадежное предприятие превратить в источник огромной прибыли.
Традиции рыцарства - традиции рыцарства очень сильны в вашем государстве. Дворянская честь и верность сюзерену здесь - не пустой звук.
Талласократия - ваша страна известна на весь мир своими славными морскими традициями. Ваши люди - превосходные моряки, для которых океанские просторы давно стали вторым домом.

Эрафия - страна, управляемая королями и королевами (при этом, хотя наследовать могут оба пола, приоритет отдается девочкам) при поддержке аристократии, большая часть которой когда-то (а порой и весьма недавно) была просто богатыми купцами. Этой аристократии, включая королевскую семью, принадлежит вся территория страны - не принадлежащие к аристократии не имеют права покупать землю. Купцы (а их в Эрафии много) вместо этого приобретают корабли, а крестьяне трудятся на землях аристократов, платя за это налог - долю от собираемого.

Кроме этих сословий в Эрафии есть и значительная прослойка рыцарства. Рыцарское звание по определению имеет каждый аристократ (оно идёт в комплекте с вассальской присягой), но кроме этого, существуют и безземельные рыцари - в них может посвящать каждый представитель дворянства. Но рыцари Эрафии - не всегда аристократы в шелках или воины в полной броне. Рыцарь - это ранг, обозначающий верного, обязанного и привилегированного слугу своего сюзерена, но каким именно по роду занятий этот слуга должен быть, нигде не указано. Рыцари часто становятся дипломатическими представителями, управляющими и даже порой просто почетными слугами. Рыцарская присяга - распространённый способ одновременно одарить своего подчинённого, и привязать его к себе. Впрочем, её не дают недобровольно. А монарх, восходя на престол, дает рыцарскую присягу своей стране - традиция, уходящая к временам основания Эрафии.

Политику Эрафия с давних времен ведет весьма миролюбивую. Давно прошли времена, когда драккары варваров Туманного Альбиона плавали и грабили всех подряд - теперь корабли Эрафии (всё ещё с драконьими головами на носах, впрочем) приплывают, чтобы совершать выгодные сделки и получать золото. Их мало волнует политика, войны и религия - куда больше эрафийцев волнует их нажива. Впрочем, обычно её проще получить с мирных стран, а не с воюющих.
История
История Эрафии началась в незапамятные времена, куда больше тысячи или даже полутора лет назад, когда на западных островах жили какие-то варвары. Варвары охотились, потом начали потихоньку обрабатывать землю, ну а попутно грабить всех подряд. Со временем они организовались в государство под флагом грифона, попутно поменяв грабежи буквальные на грабежи метафорические, в том числе одалживание под трёхзначные проценты.

Легенды, при этом, гласят, что западных варваров в полноценное государство превратила легендарная завоевательница и первая королева Катерина, которая по различным версиям была то ли Зодчей, то ли потомком Зодчих (если такое возможно), то ли помазанницей Создателя, то ли просто очень героической женщиной... Именно она стала родоначальницей рода королев и королей Эрафии, вышитого на огромном гобелене, хранящемся в столице королевства - городе Стедвике.

С тех пор и до наших дней прошло двадцать одно поколение, и сейчас на троне восседает королева Катерина XIII со своим супругом королём Кристианом. Те времена были довольно спокойными, потому что с тех пор, как ненумерованная, первая королева Катерина превратила варваров в цивилизованных людей, они перестали раздражать соседей грабежами, вместо этого налаживая торговые пути и союзы со всеми, с кем только можно было, избегая всевозможных войн и прочего.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Нефритовая империя

В игре

Автор:   Wolmer
Раса:   Человек
Класс:   Извечное правление Золотого Государя
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Свобода и права человека:1984 [-3]
Философия и теология:Догматисты [-2]
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.