Действия

- Архивные комнаты: (показать)
   Советский трёп (чат, 90)
- Обсуждение (801)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3760)
- Общий (17811)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41736)
- Котёл идей (4371)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20451)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4392)
- Новости проекта (14740)
- Неролевые игры (11857)

Круговерть Стихий | Партия


Леонардо Брейг

В игре

Автор:   Nimus
Раса:   Человек
Класс:   Маг Тьмы
Мировоззрение:   Нейтральный
Ловкость:5 [+0]
Разум:8 [+0]
Уровень физического развития:5 [+0]
Магический потенциал:6 [+0]
Фракция:Королева Теней [+0]
Внешность
Возраст 26 СЦ

В "облаке" тьмы
Характер
Леонардо по натуре одиночка. Необщительный и слегка замкнутый молодой человек, при этом весьма любознательный и целеустремленный. Большую часть свободного времени уделяет самосовершенствованию.
История
Леонардо родился в семье дворян Королевства теней, правда ему не повезло родиться не первенцем, он был вторым сыном рода Брейг. По этой причине Лео никогда не получал внимания родителей, о родительской любви речи даже и не шло. Мать и отец все свое внимание посвятили воспитанию наследника, а про младшего сына словно забыли. Наняв для него учителей и воспитателей, они посчитали свой родительский долг исполненным. Поначалу маленький Леонардо пытался хоть как то получить расположение родителей, прикладывал все усилия чтобы превзойти старшего на несколько лет брата и через какое то время ему это удалось, но вместо признания со стороны родителей он наткнулся лишь на глухое раздражение. Спустя еще какое то время Лео оставил эти бессмысленные попытки заслужить любовь родителей, но усердно учиться не перестал, та как понимал, что всему в жизни ему придется добиваться самому. Правда это не могло не повлиять на его характер, Леонардо стал довольно замкнутым и необщительным парнем. На 15 СЦ жизни обнаружил у себя дар магии Тьмы, который стал активно развивать с помощью нанятого учителя магии. Через 5 СЦ впитав словно губка все знания которые ему мог дать учитель магии, Леонардо стал Стражем Тьмы, поступив на службу в отделение занимающиеся контрразведкой, назначение именно в это отделение было обусловлено тем, что Лео преуспел в управлении тенями и иллюзиями. Еще через 4 СЦ успешной службы был переведен в личную охрану дворца и королевы, где так же успешно служит уже 2 СЦ в звании капитана.
Навыки
Шпионаж (наблюдение, скрытность) - отлично (4 очка)
Знание ядов и противоядий - хорошо (3 очка)
Зельеварение - хорошо (3 очка)
Владение холодным оружием - хорошо (3 очка)
Лечение - нормально (2 очка)
Инвентарь
Одежда:
Черные высотой до колена сапоги;
Черные штаны, прочные но не стесняющие движения;
Бригантина, внешне стилизованная под обычный черный дублет
Походный плащ (плащ Стража снял, чтобы не палится)
Снаряжение:
Шпага и дага (на случай если будут проблемы с магией)
Амулет Отражения
Перстень-детектор ядов
Пара лечебных амулетов
Пара наручей, которые при необходимости улучшают сосредоточенность мага при колдовстве (+ в случае чего ими можно парировать урон в ближнем бою)
Подсумок, сзади на поясе, содержит различные мази, эликсиры, противоядия и прочую мелочь необходимую для оказания первой помощи (мало ли в результате покушения на Королеву, будут раненные, а до прибытия врачей еще и дожить надо)
Прочая мелочевка, которая есть у каждого человека: кошелек, платок и так далее.
Вещевой мешок:
Два комплекта запасной одежды
Набор для починки одежды
Моток веревки
Котелок
Огниво
Походная аптечка
Запас продуктов
Походный запас амулетов и зелий
Небольшой запас ингредиентов для зелий (например, на случай если зелье быстро теряет свои свойства, чтобы можно было его быстро приготовить, не тратя время на поиск ингредиентов)

Мери

В игре

Автор:   Dark HunTress
Раса:   Человек
Класс:  
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Ловкость:7 [+0]
Разум:5 [+0]
Уровень физического развития:6 [+0]
Магический потенциал:6 [+0]
Фракция:Другая [+0]
Внешность
Симпатичная светловолосая девушка с красивыми серыми глазами.
Цвет глаз меняется в зависимости от настроение. Когда у нее плохое настроение - глаза чернеют, в этот момент ее лучше не трогать.
Среднего роста, фигура складная.
Ее отличительная черта - родимое пятно в форме спирали на шее с левой стороны.
Характер
С детства девчушка была очень смешливая и шаловливая.
Всегда устраивала пакости, но не обидные а смешные.
Любит шутить и смеяться.
Очень задиристая и взрывная.
Ужасно эмоциональна.
Бывает очень милой и нежной, если это выгодно.
Немного брезглива, но этого почти незаметно.
Если ее обидеть, может отомстить и изощренно. Помнит все обиды.
Очень общительная и дружелюбная.
История
Мери родилась всего лишь 16 стихийных циклов назад.
Ее история незамысловата и проста.
Родилась она у подножия горы Небесная Высь в маленьком селении.
Мери не знала ничего о своих родителях.
Девушка жила с бабушкой. Старушка всегда любила и баловала девочку, но Мери не стала из-за этого капризной. Наоборот, она старалась за все добро отплатить добром.
Ее брат Юстин, с которым она всегда была неразлучна, являлся магом Света. Он хотел выйти за пределы их родного дома, селения, но юная Мери даже не помышляла об этом.
Нет, она не была трусихой, просто ей не хотелось уходить от родных краев и просторов. Ей не нужно было больше ничего. Вода, еда, кров над головой и семья рядом - что еще надо для счастья?
С детства она училась работать по хозяйству, но не думайте что ей это нравилось. Просто делать было нечего. Да и бабушке хотелось помочь.
Хотя... Ее любимое занятие - бегать с друзьями, лазать по деревьям. Очень часто Мери приходила домой с разбитыми коленками или расцарапанной скулой. Бабушка Нэлл конечно ругалась, но понимала, что с девчонкой ничего не поделаешь.
Когда девушка подросла, ее поведение не изменилось. Она все так эе помогала по хозяйству, но в свободное время все так же летела на улицу и на все селение раздавался ее счастливый смех. Лазать по деревьям она тоже не перестала. Только теперь это делала более искусно.
Ей всего шестнадцать.
Навыки
Умеет лазать по деревьям 3
Быстро бегает 2
Хорошо готовит 2
Знает лечебные и ядовитые травы 2
Хорошо ориентируется в лесу 2
Орудует ножами и кинжалами 2
Лечит заговорами 2
Инвентарь

Кристиан Мордент

В игре

Автор:   ksav
Раса:   Человек
Класс:   Маг Тьмы
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Ловкость:6 [+0]
Разум:8 [+0]
Уровень физического развития:4 [+0]
Магический потенциал:6 [+0]
Фракция:Королева Теней [+0]
Внешность
Стройный молодой человек ростом выше среднего. Черные вьющиеся волосы, голубые глаза, светлая, практически бледная кожа. Тонкие черты лица. Движения уверенные, четкие и точные. Одежду предпочитает черную/темных оттенков.

В моменты, когда творит сильную магию, внешность меняется (волосы встают практически дыбом, глазницы наполняются тьмой):
Характер
Проницательный и любознательный, Кристиан в детстве был практически лишен окружения сверстников, и теперь стремился восполнить недостающий опыт и ощущения. Впрочем, родная Стихия тоже накладывала отпечаток на характер юноши - совершенно открытым и жизнерадостным он не был, хотя эмоции и проявлял ярко. Вместе с природной чувственностью в Кристиане ощущалась свойственная адептам Тьмы жестокость и гордость, и в совокупности все это создавало довольно необычную личность.
История
Своего детства Кристиан не помнил. Совершенно. Сперва, впрочем, он не осознавал, что чего-то не помнит, но позже, расспросив нескольких сверстников, выяснил, что хотя и они, в целом, не страдают избытком воспоминаний о младенческих годах, но какие-то обрывки в памяти все-таки оставались. У него же не было ничего.

То же самое относилось и к воспоминаниям о родителях. Еще будучи мальчиком, Кристиан пытался узнать у приемных родителей что-нибудь о судьбе настоящих (сам факт того, что его родители приемные, от Кристиана, разумеется, не скрывали), но попытки эти не увенчались успехом – граф Винсент и его супруга, леди София, - так звали его приемных родителей, - просто отмалчивались или давали понять, что обсуждать эту тему они не намерены. Однако, кто-то из старых слуг по большому секрету открыл юноше, что его родители то ли состояли на секретной службе у Ее Великолепия, то ли выполняли какие-то поручения Королевы, и в итоге не то пропали, не то погибли в ходе выполнения этих поручений. В общем, ничего определенного.

Нельзя сказать, что юноша окончательно смирился с тем, что тайны его прошлого останутся нераскрытыми, но жизнь из-за подобных «пустяков» не останавливалась, и поневоле эти вопросы были отложены на будущее. Благо заняться юному Кристиану было чем.

Своих детей у четы Мордентов не было, но, как ни странно, приемный ребенок не стал объектом их безмерной любви и обожания. И если в отношении леди Софии порой все-таки проскальзывала забота и нежность, то лорд Винсент, по всей видимости, решил компенсировать отцовские чувства муштрой и тренировками, а позже, когда дар юноши начал раскрываться, - изматывающими занятиями магическим искусством, на которых граф не проявлял ни капли снисхождения. Впрочем, была еще одна порой проявляющаяся черта в отношении «родителей» Кристиана – порой юноше казалось, что их внешняя холодность происходили от некой настороженности и едва ли не опасения перед особой их приемного сына. Как правило, он быстро выкидывал эти дурацкие мысли из головы – в самом деле, с чего бы двум далеко не последним аристократам (пусть по каким-то причинам и выбравшим местом проживания довольно-таки отдаленную от столицы империи местность, если не сказать - глушь) испытывать к нему подобные чувства…

Итак, с юного возраста Кристиана начали готовить к, по-видимому, единственно достойному, с точки зрения графа, занятию для мужчины и аристократа – военной карьере при дворе Ее Великолепия. Помимо ежедневных физических упражнений и, разумеется, фехтования, юноша изучал учебники по тактике и стратегии, по проведению скрытных и тайных операций, военной логистике и прочим «жизненно необходимым» наукам. Признаться, довольно скоро обилие подобных знаний Кристиану опостылело, однако господин граф поддерживать дисциплину умел, поскольку и сам до ухода на заслуженный отдых командовал немалыми отрядами и нес власть Королевы непокорным землям.

К счастью, учеба Кристиана не ограничивалась военными дисциплинами. Поскольку в непосредственной близости от поместья Мордентов училища для благородных не было, а отправлять в ближайший город – Фаун – приемные родители почему-то его не хотели, для Кристиана было нанято несколько учителей по прочим необходимым для аристократа наукам – философии, истории, теологии, географии, естествознания и танцам. Всему, связанному с магическим искусством, юношу взялся обучать сам граф, будучи магом Тьмы весьма высокой силы, и, надо сказать, магия за практически полным отсутствием в окружении сверстников и полноценных друзей, стала одной из главных отдушин для Кристиана. Второй отдушиной стала библиотека поместья, представлявшая из себя довольно обширное собрание как военных, научных и прочих сугубо практических трактатов, так и художественной литературы – романов, новелл, эпоса, собраний лирических поэм и книг по мифологии, и порой юноша часами пропадал на крыше поместья, зачитываясь очередным приключенческой книгой или героическим эпосом-жизнеописанием древних героев. И, наконец, была у Кристиана еще одна тайная страсть. По каким-то необъяснимым причинам его манила и притягивала личность человека, - женщины, - держащей в своей хрупкой руке все огромное королевство. Юноша узнал у своих воспитателей и учителей все мифы и слухи (которых было полно, но в достоверности оных, к сожалению, приходилось изрядно сомневаться), и даже хранил в своих комнатах портрет с изображением прекрасной девушки с глубокими глазами, почему-то казавшейся Кристиану очень одинокой. В те моменты, когда он рассматривал портрет Королевы, юноше казалось, что он готов отдать за нее всю кровь до последней капли. И то это будет ничтожно мало…

Однако в конце-концов пришло время магии. Первые шаги в искусство волшебства Кристиан совершил довольно рано – циклов с шести, когда лорд Винсент начал обучать его базовым упражнениям для развития самоконтроля, осознанности, энергетики и сознания. Юноша учился концентрировать и рассредоточивать свое внимание, не думать ни о чем, и визуализировать различные объекты, формы и явления. В ходе некоторых упражнений ему приходилось смотреть на различные цвета, абстрактные рисунки и схемы, пытаясь понять их природу, в ходе других – представлять различные Стихии и ощущать их качества. В ходе занятий Винсент постоянно отслеживал его состояние и изменения в энергетике, но все шло достаточно гладко. Энергетика юноши крепла, Дар его понемногу начинал раскрываться и формироваться, и через какое-то время они перешли к опытам непосредственно со Стихией. Надо сказать, граф, хоть и был закоренелым военным, не придерживался консервативных взглядов в обучении волшебству, и неоднократно доносил до Кристиана мысль, что Дар и магическое искусство – это нечто глубоко индивидуальное, и что, хотя без сторонней помощи по-настоящему могущественным магом стать сложно, основную работу по раскрытию Дара маг совершает сам, постепенно ограняя внутренний алмаз силы и придавая ему ту индивидуальную форму, которая в наибольшей степени будет соответствовать истинной природе мага. По-видимому, сам лорд Винсент был не менее своего ученика увлечен искусством (так граф предпочитал называть использование магии), и привил приемному сыну ощущение, что магия – это не только и не столько сугубо практические эффекты, могущие принести пользу, сколько мистичное таинство, включающее как внешнее, так и внутреннее преобразование, удивительная алхимия духа и один из наиболее чудесных способов творчества, доступных людям.
Что же касается Стихий – то, как и ожидал Кристиан, его родной Стихией была Тьма. Однако, как позже с некоторым удивлением отметил молодой человек, его Тьма отличалась по «характеру» от Тьмы Винсента. Она стремилась к более прямолинейной структуре, менее бесформенной и более упорядоченной, и при столкновении с потоками Тьмы, сформированной Винсентом, имела тенденцию ее «вытеснять». Впрочем, с оформленными заклятьями графа такого, разумеется, не происходило – он был магом с огромным опытом, и даже простейшие сформированные им заклятья имели столь эффективную структуру, что противостоять им юному Кристиану было невозможно.

С течением времени навыки юноши улучшались, его магическое восприятие становилось более сложным, и мир открывался ему все с новых и новых сторон – бродя по принадлежащим его приемным родителям территориям, юноша любовался энергетическими потоками, сочетаниями и образованиями на месте рощ, озер и водопадов, порой встречал разумных духов и стихиалей, а с некоторыми даже вступал в любопытные дискуссии и беседы…
Надо добавить, что склонность к Тьме повлекла за собой определенные «нововведения» в программу обучения. Теперь помимо рядовых медитаций молодого человека ждали более специфичные практики, связанные с его Стихией. Поскольку каждая из Стихий подразумевает определенный набор качеств и явлений, более всего ассоциирующийся с ней, магам для большего сродства и раскрытия Дара приходится «на практике» осваивать эти качества – и юноше пришлось осознанно знакомиться с такими явлениями, как страх, боль, неизвестность и неопределенность, порча, «негативное», и так далее. Для некоторых практик граф призывал разумных стихиалей – и юноше приходилось осознанно контролировать страх, насылаемый этими созданиями, отражать их атаки, терпеть и самому наносить страдания, находя наиболее болезненные энергетические узлы в духовном теле элементалей. А однажды лорд Винсент привел к Кристиану оборванного и избитого мужчину с диким выражением лица. На невысказанный вопрос приемного сына граф холодно ответил: «-Это - последний выживший из промышлявшей неподалеку разбойничьей банды. Сам решай, как с ним поступить» - и покинул помещение.

Кристиан некоторое время смотрел на едва стоящего перед ним разбойника. У него уже не было какого-то внутреннего запрета на убийство, однако ему казалось неправильным казнить мужчину без какой-то ответной реакции, чего-то, что могло послужить толчком и причиной для казни. Поэтому, помедлив, юноша негромко произнес, пристально смотря на разбойника: «-Ну и что ты мне можешь сказать?» После этих слов оборванец упал на колени и заголосил что-то о прощении, милости и прочем в том же духе. И тут внутри молодого человека появилась холодная мрачная уверенность в своих дальнейших действиях. Губы его сложились в мрачную презрительную усмешку, и маг произнес: «Если бы ты не забыл про свою гордость, я бы тебя отпустил.» С этими словами Кристиан обнажил меч и одним слитным движением отрубил мужчине голову, затем вытер оружие и вернул его в ножны.

Через две поры юноше исполнилось четырнадцать циклов. И граф начал готовить его к Посвящению. Продолжительность медитаций увеличилась, равно как и доля практик, связанных со Стихией. И наконец день Посвящения наступил. Кристиан прошел в специально отведенные для магических ритуалов комнаты, где господин граф уже заготовил на полу ритуальный рунный узор, долженствующий помочь магу погрузиться в самые глубины своей Стихии. Вокруг узора стояло шесть довольно высокоразвитых темных стихиалей, держащих сферы, излучающие темный свет. Духи проговаривали мантры, уносящие сознание в духовные миры, а почему-то казавшееся очень естественным и комфортным излучение сфер придавало юному магу какую-то особенную гармонию. Кристиан опустился в центре узора и закрыл глаза. Сознание практически сразу стало перемещаться куда-то с возрастающей скоростью, и через неопределенное время юноша ощутил себя плывущим в потоках Мрака. Тьма словно возносила юношу куда-то вверх, проникала сквозь него и словно просвечивала его насквозь, растворяя в себе и наполняя новым смыслом и содержимым. Странным образом внутри смешивались ощущения порчи и чистоты, страдания и наслаждения, порочности и святости. Кристиан умирал и вновь возрождался в экстатических переживаниях, и, в конце-концов, его пресыщенное сознание незаметно отключилось (а вернее, он перестал осознавать происходящее).
После Посвящения Дар Кристиана значительно усилился. Вместе с осознанием силы росли и его навыки, и спустя четыре цикла молодой человек пришел к приемному отцу и без предисловий сказал: «Господин граф, я хочу отправиться в столицу и поступить на службу к Королеве Теней.»
Навыки
фехтование - супер (5 очков)
легкая атлетика (плавание, бег, скалолазание) - хорошо (3 очка)
естественные и военные науки (философия, история, естествознание, география, мифология, этикет, стратегия, тактика, логистика, тайные операции, командование) - нормально (2 очка)
магия слова - нормально (2 очка)
руническая магия - хорошо (3 очка)
Инвентарь
Походная одежда
Шпага
Амулет Отражения

Аквилон Борей

В игре

Автор:   Fushigi no Kaze
Раса:   Человек
Класс:   Маг Воздуха
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Ловкость:5 [+0]
Разум:9 [+0]
Уровень физического развития:5 [+0]
Магический потенциал:5 [+0]
Фракция:Страна Ветров [+0]
Внешность


Человеческую внешность можно описывать очень долго, пытаясь найти в ней недостатки или наоборот достоинства выделяющие человека из толпы. Аквилон был из тех, кто не сильно бросался в глаза в толпе зевак. На вид не старше двадцати двух циклов. Атлетическое телосложение, ровные черты лица без изъянов. Короткие темные волосы, которые регулярно подрезаются кинжалом, но не более. Под выпуклыми надбровными дугами, с длинными бровями, прячется холодный, но усталый взгляд голубых глаз. Ровный нос с округлым кончиком, нередко привлекает представительниц противоположного пола. А семеричный рот с опущенными уголками губ говорит о сильной воле и балансе эмоций в жизни этого человека. Пожалуй единственное, чем он выделяется среди других - это россыпь тонких, еле заметных шрамов, придающих его лицу большую мужественность.
Характер
Первое что приходит на ум, когда люди задумываются об Аквилоне - упорство и воля. Два столпа его жизни. Знакомые с ним не понаслышке говорят, что эти черты граничат в нем с безумием. Так упорно стремиться к цели, может только этот юноша. Переступая через себя, когда сама судьба была против него, и не оставалось ничего иного, как смириться, он вставал и шел вперед. В социальной жизни он достаточно замкнут, старается не пропускать кого-то за линию личных отношений. Из недостатков стоит отметить излишнее пренебрежение опасностью и самонадеянность. Меж тем, когда речь заходит о долге, он смиренно принимает любое поручение или наказание, даже если оно может унизить его достоинство или является неправомерным.
История
Вам когда-нибудь снились кошмары так часто, что вы переставали их бояться? Так и со мной, моя жизнь давно перестала меня пугать. Тогда в Ледяной пустыне было страшно, но с каждым следующим заданием я привыкал, переставал чувствовать его, инстинкты притуплялись и я действовал с холодным расчетом. Я прожил не так много циклов, чтобы говорить о своих героических поступках или огромном опыте. Это так, но с детства я восполнял свои недостатки упорностью и усердием. Если мне что-то не удавалось я не ложился спать, пока не выполнял задания, если кто-то справлялся на отлично, мне приходилось делать в два раза лучше. В детстве все восхищались моими знаниями и умениями, но никто не знал какой ценой мне все это доставалось. Или почти никто.
Мой отец - наследник благородного дома Борей, пошел против воли отца и женился на девушке, чья семья была недостойна даже стоять рядом с отцом. Но отец был еще тем упрямцем и напевам на долг и род, поддался чувствам. Плодом их любви стал я. Уж не знаю, что мой дед разглядел во мне тогда, но условием прощения отца и принятием в семью матери - был я. Точнее мое воспитание. И отец согласился, с тех пор я видел их с матерью крайне редко. Они живут уединенно в одном из семейных имений, вдали от столицы.
Дед был строгим учителем, и в этом его полностью поддерживала моя бабушка, уж не знаю кто из них был более требовательным. Они выжимали меня как лимон, учеба, спортивные занятия. И тело и разум закалялись в условиях, жесточайшей дисциплины. Так продолжалось ровно до того момента, пока я сам не осознал, что это для моего же блага. Ведь не смотря на имя, на мне лежала печать грязной крови, и единственным способом избавиться от нее, была беззаветная преданность и нечеловеческое усердие. И моя страна и мой король получили и то и другое. Королевская гвардия и не просто служба на дальних рубежах, место возле трона, дед указал мне цель и я вцепился в нее звериной хваткой. Вы бы знали, сколько раз мне отказывали, ссылаясь на слишком юный возраст. Но я не отступал, раз за разом подавая прошение на аудиенцию с правителем. И однажды мои усилия были вознаграждены, я получил разрешение посетить дворец и предстать перед лицом короля. Тогда я не знал, что вся эта встреча - фарс, разыгранная, чтобы посмеяться над наивным дурачком, который решил, что достоин быть кем-то, кем ему быть не положено. Однако и тогда мое упорство сыграло мне на руку, я выдержал все те смешки, ухмылки и перешептывания с гордостью достойной наследника дома Борей. Выстоял и пошел в наступление - потребовал миссии, которая докажет, что я достоин стоять перед этим троном не как наглый мальчишка, а полноправный член королевской гвардии. И мне ее дали - отполировать до блеска ржавый доспех, в очередной раз это была насмешка со стороны одного из советников. Он думал, что я сдамся и уйду. Но не на того нарвался, я чистил и чистил, пока руки не начали кровоточить и когда я вернулся во дворец с нагрудником в котором можно было видеть свое отражение, то вызвал недоумение и злобу со стороны того, кто дал мне это задание. Правда судьба была милостива ко мне и на этот раз я узрел правителя, он быстро выяснил что за юноша пришел к его трону. Пораженный моим упорством, он спросил у меня, чего же я хочу. И я ответил, сказал, что хочу служить своей стране душой и телом, и что согласен на самую опасную миссию, чтобы доказать это.
Этой миссией стало задание в Ледянной пустыне, место где страх пробудил во мне силу, которой я обязан тем, что сейчас служу на благо своей страны. Экспедиция была жестоким испытанием даже для закаленный гвардейцев, что говорить о таком новичке как я. Каждый день я просыпался с мыслью, что это мой последний мой день. Но я заставлял себя подняться и двигаться дальше. Так и было пока мы не застряли на ледяном плато. Неожиданно поднялась страшная буря, маги не могли утихомирить стихию, мы уже готовы были принять смерть, когда я услышал его голос. Он говорил со мной, взывал к силе, что таилась внутри и я ответил. Мой голос громогласно звучал среди разгула стихии. И словно опытный укротитель я подхватил энергию, что годами спала внутри моего тела и направил во вне. Ветра, что бушевали еще секунду назад, подчинились моей воле. Они шептали и говорили, делились тайнами, учили своем языку. И я внимал их речам, говорил с ними, впитывал их таинства. Я не знаю сколько прошло времени. Когда я пришел в себя, остальные члены экспедиции склонились над моим телом и о чем-то спорили. Я не сразу понял их язык, он казался мне чудовищной подделкой на истинную речь, однако еще несколько секунд и я начал различать слова и фразы. Они спорили обо мне, по их словам, я словно зачарованный вышел вперед и начал говорить на неизвестном языке, делать пассы руками и стихия повиновалась мне. Меня называли "Говорящим с Ветром", в их голосах чувствовалась радость вперемешку со страхом. Даже маги воздуха не могли понять, как мне это удалось, их совместных усилий едва хватало, чтобы удержать стихию от уничтожения нашего лагеря. В конце концов, этот случай решено было разобрать по возвращении в столицу. С того дня я начал видеть кошмары, такие яркие, такие живые, словно они происходили на самом деле, где-то далеко. Я слышал голоса умирающих людей, слова, что срывал ветер в последнее мгновение их жизни. Это было частью дара, которым наградила меня судьба, Тому кто слышит, голос ветра невозможно закрыть уши, я быстро понял эту страшную истину.
Вернувшись я вновь предстал перед королем, на этот раз в зале не звучало смеха, все были абсолютно серьезны. Им уже были известны все подробности случившегося со мной и теперь они смотрели на меня иначе, я перестал быть глупым мальчишкой в их глазах. У меня был потенциал, и он нужен был стране. Решение короля было быстрым. Мой дар должен был служить на благо родине, как и я сам. А где, как не в шпионской службе, он мог пригодиться лучше всего.
Так начался новый виток моей жизни.

Прошел один цикл с тех пор, как я был назначен в особый отдел. Шпионская служба короля была не настолько большой, как я ожидал, но ведь и врагов в стране не так много, все они за завесой "непроглядного тумана". Хотя стоит заметить что они были, большая же часть работы состояла в расследовании постоянных дворянских интриг. Скучная и монотонная работа, особенно когда дело касалось отчетов. Приходилось часами переписывать и разбирать сотни бумажек, чтобы добраться до сути и отобразить ее во всей красе, коротко и доходчиво, ведь дальше они пойдут на стол начальнику тайной службы, а потом и королю. Однако расслабляться мне не давали. Если вы думаете, что шпионов тренируют особым образом, делают из них некое подобие непобедимого война - вы ошибаетесь. Ничего такого нет. Помимо работы с бумагами, есть ежедневные физические упражнения - ничего особенного: бег, подтягивание, поднятие тяжестей, метание диска, плавание, борьба. Любой шпион должен быть в хорошей физической форме, с другой стороны, нас не учат владеть мечом или топором, как обычных солдат. Оружие слишком тяжелое и подчистую ярко выделяется, а наша работа - быть незаметным и наблюдательными, отсюда и выбор оружия. Кинжалы и ножи, вот с чем нас учат работать. Когда ты не можешь привлечь внимания и воспользоваться магией, в дело вступает этот короткий кусочек стали. И первое, чему тебя учат - это скорость. Нельзя допустить промаха, есть только одна попытка. В бою против вооруженного война в броне с мечем, ошибка или промедление может стоить жизни. Простой, но доходчивый урок. Но самой большой нагрузке я подвергался со стороны моего наставника по магии. Я занимался один, мой особый талант держался в секрете, и требовал отдельных тренировок. К сожалению другого владеющего подобным талантом у короля сейчас не было, но мой учитель лорд Ферас, был достаточно опытен в мастерстве владения магией Воздуха и сведущ в истории. Он то и раскрыл мне, что подобный талант не редкость, он встречался у магов прошлого, и фактически включал в себя несколько элементов. Первым была непосредственно магия воздуха, вторым - особая сила, позволяющая держать разрушительную силу ветров в узде и заключительным - магия Слова. И чтобы стать достойным оружием в руках короля, я должен был развивать все эти три элемента. И если с первым, под его чутким руководством у меня не возникало проблем. То со вторым и третьим кое-какие трудности все же были. Часть этой задачи взяла на себя Ферас, он нашел мне учителя магии Слов. Это была старя женщина, с которой мы встречались раз в десять дней, тайно за пределами города. Никаких вопросов, только уроки. Вот тут даже моя хваленная выдержка подвергалась такому прессингу, что я пару раз готов был все это бросить. Все шло очень медленно, я с трудом понимал, что она хочет, все мое естество протестовало против того, что она делала. Одной лишь силой Слов, она словно калеными щипцами вытягивала наружу сокрытое внутри меня. А ночные кошмары, не покидавшие меня все это время, после этого только усиливались. Но я не сдался и со временем уже начал огрызаться. Я выучил ритм её речи, а тайный язык ветра, стал моим дерзким ответом. Теперь было страшное ей, она владевшая силой Слов, не могла понять того, что делал я.
Так незаметно прошел еще один цикл. Кошмары, не оставлявшие меня ни на одну ночь, стали настолько привычными, что я перестал их замечать. Больше не проспался по ночам в холодном поту, хоть что-то. Избавиться от них так и не получилось, обратная сторона моего дара, цена могущества. И в то время я уже понял, что это не просто кошмары, мертвецы в моих снах самые настоящие, как и их голоса. Просто мука слышать, но не видеть, только представьте, яркий пейзаж горной долины и эхо тысячи стонов. А потом тоненькой нитью, приходит тот единственный звук, который станет твоим сегодняшним испытанием. Сначала мольбы, потом звук удара мечем, пронизывающий хрупкую плоть, тихий всхлип и проклятие застывшее на устах, его не услышал убийца, но оно ураганом взрывалось в моей голове. Несколько раз я пытался найти их, тех, кому принадлежали эти голоса, сказать, что я слышал, то о чем они молили в последнее мгновение своей жизни, но все безрезультатно. Поэтому когда в наш отдел поступила задача раскрыть ячейку гильдии убийц в столице, я был в числе первых вызвавшихся. Это было отличное испытание моих способностей и своеобразной местью, тем, кто был проводником моих ночных кошмаров.
О потенциальном противнике было известно достаточно. Гильдия многими считалась выдумкой, но дворяне частенько пользовались её услугами расчищая себе место поближе к трону. Череда громких убийств за последние несколько декад заставили короля по другому взглянуть на эту проблему, приказ был прост - найти и уничтожить. И тайная служба с удовольствием взялась за эту задачу, в отсутствие чего-то стоящего, мы как изголодавшиеся по охоте гончие пустились в погоню. Результат был потрясающ, один за одним наши агенты вычисляли потенциальных асасинов и расправлялись с ними, вычищая столицу от этой погани. Я не буду вдаваться в детали, большинство из них изложено в моих отчетах. Но об одном моменте я все же умолчал. Это случилось, когда мы загнали еще нескольких членов гильдии. Мы разделились, один из них пытался спрятаться в тенях городских улиц, но я слышал его учащенное сердцебиение, его неровное дыхание. Мой дар позволил без труда найти и обезвредить его. А потом случилось неожиданное он взмолился, и я услышал его голос. В голове яркой вспышкой всплыл один из кошмаров, я узнал голос убийцы. Не все из них молчали во время своего темного действия, некоторые были довольно словоохотливы, как например этот. Их голоса наравне с голосами жертв я слышал в своих кошмарах. Ярость горячей волной вспыхнула в моей душе, не знаю хотел ли я тогда отомстить, или просто сорвать злость за преследующие меня по ночам сны. Но я сделал поистине изощренную в своей жестокости вещь, я начал творить магию Слов. Я шептал ему на ухо слова на тайном языке, продолжал шептать пока его глаза не наполнились ужасом. Мои ночные кошмары, станут для него явью, теперь он будет слышать последние слова своих жертв наяву. Через несколько дней его тело нашли, повесившимся. Перед смертью он не произнес ни звука, я бы знал. От него осталась лишь надпись "простите" кровью на стене. Тогда то я понял, какая же страшная доля выпала мне и часто начал задумываться, а сколько выдержу я, прежде чем, как он, добровольно попрощаюсь с жизнью. Меж тем наша охота на ведьм закончилась успешно. Гильдия убийц понесла ужасающие потери, и получила достаточно понятное предупреждение, что корона знает где их искать если что и в следующий раз пощады не будет.
Работа службы вернулась в привычное русло, и до следующего моего задания, кое стоит упоминания прошло еще около полуцикла.

Если долго смотреть на ночное небо, разумы начинает блуждать, он пытается задавать вопросы, на которые трудной дать ответ... Была середина поры цветов, но здесь на севере, этого не ощущалось. Экспедиция со мной во главе, продолжала упрямо двигаться на север, каждый день Лоранские горы испытывали нас на прочность. Мороз превращал наши лица в ничего не выражающие маски , а холодный ветер, сотней тонких игл впивался в наши тела. Почти все мои силы уходили на то, чтобы нас окончательно не смело и не занесло. Здесь ветер, в честь которого я был назван, едва слушал мои команды. Это был его дом и даже мне - его названому брату, здесь было не место. В те редкие моменты, когда он сменял гнев на милость, я пользовался его добротой и отправлял весть в столицу. Мои слова седлали, его потоки словно самого резвого скакуна и неслись на его крыльях в Альбу. Нельзя было до конца быть уверенным, достигнет ли мое сообщение получателя, однако это было лучшей альтернативой любому другому способу связи.
Выполняя свой долг перед страной, мы несли ожидаемые потери, и многие уже отчаялись дойти до цели, не говоря уже о том, чтобы назад. Кто-то называл меня самоубийцей, кто-то безумцем, но все они сходились в одном - я не оставлю этой миссии пока не выполню ее, или пока не умру. Вот только поднять на меня руку не решался никто, все прекрасно понимали, что только "говорящий с ветром" защищает их от истинной ярости стихии. Помимо других обязанностей, я каждый день проверял плотность тумана, даже небольшой разрыв завесы, мог дорого обойтись стране и возможно именно осознание этого не позволяло мне сдаться.
Однако это были не все опасности, что поджидали нас на пути. Чем дальше на север мы забирались, тем отчетливее я начал слышать голоса: "Мы здесь!.. Мы здесь!.. Освободи нас!.. Где наш Брат?.. Время?.. Это мы!" - кричали они мне. Подобное может свести с ума даже подготовленного мага, вот только тому, кто каждую ночь слышит нечто подобное, этот хор голосов не страшен.
Я давно перестал считать дни, когда мы наконец добрались до финальной точки нашего маршрута. На усталых лицах моих спутников читалась неподдельная радость, еще бы, они совершили подвиг достойный потомков. Прежде чем отправиться назад, мы устроили привал и заночевали. Стояла удивительно тихая и безоблачная ночь. Северный ветер видимо решил наградить нас за наши усилия, подарив эти часы безмятежности. Я отошел недалеко от лагеря и удобно устроившись на снегу, стал смотреть на звезды. Здесь на краю мира, они казались такими близкими, только протяни руку и сможешь прикоснуться. Они видели мое рождение и однажды станут свидетелями моей смерти. У меня были вопросы, вот только на ответы у звезд были тысячи, сотни тысяч циклов, а мне они были нужны сейчас. И тогда я решился.
Я был самым молодым магом вступившим в тайную канцелярию. За столь короткий срок службы, я доказал свою верность стране и смыл позор с имени рода. Я был носителем редкого дара, и сам король относился к моим словам с доверием. Чего еще можно было желать? Но я знал, что у проведения на меня большие планы, иначе зачем судьба привела меня сюда. Отойдя еще дальше от лагеря, я возможно сделал самую большую глупость в своей жизни, время рассудит. Но я ответил, тем голосам, что звали кого-то все это время. "Мое имя Аквилон Борей и я слышу Вас, откройте же мне свои тайны и быть может я смогу помочь". В моих речах текла узловатая вязь магии Слов, я не знал последует ли ответ, или я навлеку на себя страшное проклятие, но я должен был получить ответы.
Вы спросите меня, что же я получил в ответ? Пускай это останется моей тайной, возможно последней тайной, которую я не облекаю в слова. В особые Слова. Ведь бумага с циклами превратиться в пыль, людская память покроется пеленой лжи. И только мои Слова растаяв на ветру, унесутся на его могучих руках. И быть может именно вы, будущие "Говорящие с ветром" услышите мою историю, как отголосок былых эпох и сделаете свои выводы. Стану ли я убийцей или спасителем, а может быть мой голос утонет среди миллионов других таких же голосов. Но я хочу чтобы вы узнали с чего начался мой путь, прежде чем поставить на мне клеймо истории.
Навыки
Контроль Ветра - 5
Магия Слов - 4
Владение Ножами - 3
Атлетика - 2
Медицина - 2
Инвентарь
Хирургический набор, желательно потрепанный, но с большим количеством различных ножей и пил.
Набор чистых льняных повязок
Рюкзак походный
Перевязь
Спальный мешок
ременной мешочек (кошель)
овечье одеяло
мел 5 кусочков
2 палочки из древесного угля
деревянная дощечка для письма
компас
ушные затычки из овечьей шерсти и воска 2 пары
Походный комплект прочной одежды (обязательно недорогая но прочная обувь, плащ)
запасной комплект одежды (крестьянского формата)
одежда для операций (фартук, шапка)
металлическая фляжка
кремень и огниво
палатка с комплектом металлических колышков
магнит
свайка
походный столовый набор с дыркой для кожаного шнурка
котелок
стальной зеркало
бритвенный набор
набор для ухода за зубами (льняные тряпочки, эликсиры для полоскания, и зубные щетки со щетиной или гусиным пером).
масло в глиняных фляжка 3 штуки
веревка пеньковая на 50 футов
швейный набор с несколькими катушками ниток и комплектом иголок
несколько кусков дешевого мыла
точильный камень
кожаный мех под воду
охотничий кинжал
ручной топорик
складная лопатка
походный посох
книги по медицине (потрепанные не лучшего качества, желательно не из страны Ветров)
записи по истории региона, культуре особенностях
несколько фляжек с какими-нибудь аналогами антисептиков (как минимум скипидар)
набор восковых свечей
деньги ( если выдадут)
поддельные документы (аналог церковной выписки) ( если выдадут)
еда в дорогу (сушеные фрукты, орехи сухари, вяленое мясо)

Ринальдо Альбит

В игре

Автор:   42
Раса:   Человек
Класс:   Маг Воздуха
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Ловкость:7 [+0]
Разум:6 [+0]
Уровень физического развития:5 [+0]
Магический потенциал:6 [+0]
Фракция:Совет Магистров [+0]
Внешность

Обычно, носит широкополую шляпу коричневого цвета. Такового же цвета кожаный дублет, и широкие штаны, не стесняющие движений. Походный плащ, накинутый поверх всего этого чаще всего носится на правом плече, но в особо дождливые дни используется по назначению, скрывая все тело. На спине старый вещмешок с множеством подвязей из грубой кожи.
Характер
Простецкий юноша, часто изливающий всем то что думает, часто попадая от этого в неловкие положения. В говоре можно заметить диалект западных фермеров. Немного неряшлив, что можно лицезреть по вечным пятнам на его одежде.
История
"Ринальдо родился в семье обыкновенного сельского мельника. Ничем не отличаясь от других детей, он рос как это и было положено обычным шалопаем, срывающим яблоки в чужих садах, подглядывающим за нагими девчонками в прудах и шатающимся где попало.
Большую часть времени, парень проводил помогая отцу, работая на ветряке. Старый мельник уже давно отжил свое. а все его дети, кроме самого младшего из семейства Альбитов, который до сих пор помогал отцу, таская мешки с зерном и влезая на ветряк, дабы поправить очередную лопасть, развернувшуюся под силой ветра. Дело это ему давалось с лихвой, отец даже говаривал, мол когда сынка нет, ветряк медленнее крутиться. Ну мало ли, что там родители плетут, дабы отпрыски не шлялись по сеновалам?
А как потом оказалось, не так уж и сильно старый Эрл ошибался...
Как то теплым вечером, когда вода в местном озере как раз набралась тепла, потянуло туда девиц купаться, ну а за ними и араву парней в кусты, ну куда же без этого? В той же кампании молодых раздолбаев и оказался Рин, вернее он и был зачинщиком всей этой пакости. Камыши к тому времени к сожалению не успели вырасти до нормальной высоты, поэтому приходилось сидеть на корточках, что бы увидеть хоть что-то сокровенное, и в то же время по своему сокровенному не получить. А от сидения на коленях знаете ли, появляется очень сильное желание в низу живота, да так рвется наружу... Да что я вам рассказываю? Вообщем решил молодой Альбит спустить, так сказать, ветра по тихому, дабы не рассекретить позицию.
По тихому, ага...
Так по тихому, что камыши те несчастные, вместе с друзьями и снесло к чертовой бабушке!
А потом крик, визг, убегающие девушки, проклинающие "тупоголовых козлов". Вот как-то так Рин и узнал о своей силе. Воздушный, мать его, маг. А пораньше никак было сообщить об этом?
Но видимо не только ему эта новость не нравилась. Родители, которым проблемы с правительством были нужны не больше чем собаке пятая нога, по быстрому турнули незадачливого сынка куда подальше. Ну а что? Нового всегда успеют настрогать. Батя вон еще кряхтит, а хряка разделать может. Значит и с бабой справиться.
Как то так молодой Рин Альбит и оказался в долгом пути под названием жизнь. Побродив некоторое место по стране теней, парень еще больше убедился в бесполезности своих сил. Скорее даже в их негативном влиянии на свою жизнь. И с этим надо было что-то делать, например обучиться их использовать. Вот так и родилась заветная мечта попасть за туманный кордон, где было воздушное королевство."



Вдоволь отсмеявшись, Аарон похлопал сослуживца по плечу.
- Ну, ржачные истории ты придумывать мастак, Джил. Особенно про получение силы, ну тут уж вообще трындец. - смахнув слезу, старый шпик налил себе еще вина, после чего вновь сделался серьезным. - Ладно. Годиться твоя история, но ты смотри. Если после такого рассказа ты вдруг взлетишь, или шарахнешь шаровой молнией, то врядли в нее поверит кто нибудь "знающий".
- Не учи ученого прайдоха! - приняв стакан, человек в капюшене опустошил его на половину - Лучше еще раз повтори прямые указание от ее величества...
- Первое указание, - глава шпионского департамента перебил своего подчиненного - перестань ее так называть. В следующий раз, тебя просто не так поймут и хрен ты попадешь за завесу. Забудь кем ты был, сейчас ты сельский паренек, который хочет научится дару. Понял?
- Ясно-ясно... - поправив капюшон, мужчина уставился в кружку - Слушай Аарон, это поручение...
- Не поручение, а приказ - вновь перебил старик.
- Ну приказ, не придирайся к словам. Вообщем это надолго... Короче, позаботься о Карне. Мало ли что там со мной произойдет, за завесой... - пробормотал Джил, взбалтывая содержимое кружки.
- Да брат, знал что ты отличный шпик, но вот что нытик, даже не подозревал. Давай-ка допивай и вали в казарму, забирай вещи и ***дуй-ка в совет. Быстрее попадешь туда и саботируешь всю эту шушеру - быстрее вернешься к своей бабе. Так что давай без соплей. - он протянул другу руку.
- Лады. - пожав руку, паренек впервые за весь разговор поднял глаза на собеседника, сверкая азартным огоньком - Тогда до встречи. - с этими словами шпион тихо встал и направился к выходу.
- Давай вали.


Так начался долгий путь лучшего шпиона страны теней по имени Джил Аберхард...
Нет...
Так начался путь сына мельника по имени Ринальдо Альбит!
Навыки
Магия воздуха защитного типа- хорошо (+3).

Владение оружием (5)
Любой шпион обязан уметь постоять за себя в стане врага. Каждый в отделе тайных служб Королевы, обязан был использовать разнообразные виды вооружения, от метательных кинжалов, до смертоносных пистолей и арбалетов.

Шпионаж (4)
Где подслушать, что кому соврать, как взломать замок, в какую тень нырнуть? Любой уважающий себя шпион должен уметь добывать информацию для своего хозяина любыми методами.

Алхимия (3)
"Щепотка соли, сушеные листья полыни и каплю эссенции каменного цветка. Варить на тихом огне, читая 3й стих Трисмегиста. Готово! Теперь добавьте это в бокал вина, и можно забыть о стукаче!"
- вырезка из книги "Алхимия - находка для шпиона!"

Выживание в диких условиях (1)
- Хочешь это съесть?
- Да, а почему бы и нет, выглядит вкусно...
- Хорошо, только оставь мне парочку, у меня кончается зелье поноса...

Акробатика(1)
Кувырок, еще один, пробежаться по стене, подтянуться, перепрыгнуть с крыши на крышу - вот мы и в булочной...

Начертание рун (2)
- Я спрашиваю еще раз, кто написал это "слово" на моей спине? Да еще и не стираемой руной!
(с) Лектор рунической магии

Готовка (-1)
- Что это за дрянь?!
- Кекс.
- А почему оно шевелится?!?!
- Свежий.
Инвентарь
Мощный Эликсир Восполнения Магической энергии - заставляет организм мага обратиться к внутренним резервам, мгновенно восстанавливает 15 ед. магической энергии.

Широкополая рубаха
Кожаный дублет
Широкая шляпа
Походный плащ
Легкая скрытая броня
Прочные крылья левитации
Высокие кожаные ботинки(в правом скрытый клинок)

Разруз-пояс набедренный:


Лошадка Плотва(в совете)

Седельные сумки(вещмешки):

Артур Прион

В игре

Автор:   Aramovich
Раса:   Человек
Класс:   Маг Воды
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Ловкость:3 [+0]
Разум:8 [+0]
Уровень физического развития:4 [+0]
Магический потенциал:9 [+0]
Фракция:Совет Магистров [+0]
Внешность
Характер
Малообщительный, но весьма любознательный молодой человек. В душе добрый, но всегда взвешивает все "за и против". Всегда опирается на литературные и авторитетные источники. Не лишен чувства юмора, хоть оно и сильно специфично.
История
Артур. Такое имя Арктур дал своему единственному сыну, наследнику всех земель. У уважаемого аристократа столицы Фаун Арктура и его жены Линеи очень долго не получалось завести ребенка. Все попытки оканчивались преждевременным абортом или мертвыми детьми. Но все изменилось со встречи Линеи с некой старой женщиной. Та сказала: "Сила твоя мешает родить. Задобри Древних, которые дар для тебя припасли. Зачать ты должна и родить в воде...". Жена поведала о странном предсказании мужу своему и те попробовать решили исполнить его. В ту ночь любви почувствовала женщина, что кроме семени мужчины ее проникло в ее тело что-то еще. Могущественное и прекрасное. Какова же была радость, когда родился на свет здоровый, светлокожий юноша. Рос мальчик всегда в любви и не ведал никогда нужды в чем-то. Вот только расстраивало родителей, что не работает он над своей физической формой и к делам отца не проявлял должного интереса. Однако компенсировал это мальчик постоянными побегами в библиотеку. Чтение было ему и другом, и братом и делом важным. Только потом Артур поймет, что больше всего о водах разных чтение ему нравится. Манит его. Иной раз казалось, что вода общается с ним, слушается во всем. Не скрылось подобное от матери его Линеи это. Сразу женщина поняла, что маг Воды растет перед ней. Долго ругалась она с мужем о будущем сына. О предназначении его. К этому времени мальчику уже исполнилось 15 и пора было отправить молодого мага к Совету.

Совет сразу увидел потенциал Артура и направил его в магическую академию. Отец отказался от общения с сыном и только с матерью он вел переписку. О доме он и не скучал вовсе. Академия могла ему дать все, о чем только мечтал мальчик. Знания и сила. Шли циклы, мастерство оттачивалось и Академия была успешна окончена. Пора было решать в какое русло направить свои знания. Надвигались темные времена. Силы Королевы Теней не хотели уступать, а гвардейцы Короля Ветров все еще сохраняют нейтралитет. Нужно было что-то изменить! И изменить что-то нужно было именно Артуру...
В 23 стихийных цикла, взяв в руки боевой посох "Наследник", доставшийся от одного из преподавателей, и мантию Боевого Мага, не юноша, но уже мужчина направился в неизвестное будущее. Подальше от столицы.
Навыки
- Знания о Наговорах - Наговоры на разные случаи жизни (Хорошо +3)
- Любимчик Древних - Везение всегда преследовало мужчину (Супер +5)
- Дипломат - Вести переговоры и мирно улаживать конфликты - вот к чему всегда стремился Артур (Отлично +4)
- Книжный червь - В библиотечных книгах были знания о многих городах, магических ритуалах, растениях и животных. Теперь как минимум общие знания доступны Артуру (Отлично +4)
- Владение оружием - Артур совершенно не понимает,как можно управляться с луками и прочими не магическими артефактами? (Ужасно -1)
- Водный Напор - Артур может выпускать из рук или из под ног противника мощные струи воды способные поднять противника или прибить его к стене. (Хорошо +3)
Инвентарь
Мантия Боевого Мага - магический доспех
Боевой посох "Наследник" - магическое оружие
Амулет "Совет Магистров" - знак фракции (спрятан)
Мешочек с деньгами
Мешочек с простыми походными вещами - ножичек, огниво, карты и т.д.
Амулет дома Прион - семейная реликвия
Амулет "Защитник" - Артефакт Порядка (расходуемый)

Теобальд Флэш

В игре

Автор:   Vilks
Раса:   Человек
Класс:   Маг Огня
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Ловкость:5 [+0]
Разум:8 [+0]
Уровень физического развития:4 [+0]
Магический потенциал:7 [+0]
Фракция:Страна Ветров [+0]
Внешность
Молодой человек в возрасте примерно 25 стихийных циклов (во всяком случае, выглядящий на этот возраст). Стальные глаза, темно-рыжие вьющиеся волосы до плеч, небольшая бородка. Рост немного выше среднего. Носит простые одежды практичный цветов.
Характер
В тихом омуте... Теобальд производит впечатление человека здравомыслящего, но ему не чужда тяга к риску, к тому же, он любит пошутить, а чувство юмора у него порой мрачноватое. На мировоззрение оказали влияние сложный жизненный путь, а также специфические магические способности — умение распознавать мысли окружающих, дающее возможность играть на их страхах и желаниях, а также весьма небезопасное увлечение пироманией.
История
Бастард, выросший при поместье верного вассала Короля Ветров, Бартоломью Люмена, Мага Огня, который, собственно, являлся его биологическим отцом — но поначалу не признавал сына, хотя, родство было очевидно: от кого еще Теобальд мог унаследовать способности к такого рода магии? По этой причине юноша носит фамилию деда по материнской линии, одного из стражников в имении — Альбрехта Флэша. Мать Теобальда, Марджи, скоропостижно скончалась от чахотки, когда сын еще был совсем ребенком.

Изначально предполагалось, что Теобальд пойдет по стопам деда и останется при дворе своего сюзерена, хотя молодой человек не испытывал должного почтения к предавшему его отцу и не желал посвящать всю свою жизнь служению на его благо. К тому же, благодаря телепатии Теобальд был прекрасно осведомлен о том, что законные наследники Бартоломью отнюдь не желают ему добра. Выросший в окружении магов, способных к чтению мыслей, Теобальд научился скрывать собственные устремления с помощью фантазий и масок, отточив при этом навык телепатии до наивысшего уровня.

Однако юноша не только унаследовал от своего отца способности к магии, но ещё и внешне был похож на своего отца и своих братьев, так что их родство было очевидно. И вскоре среди соседей Люменов поползли слухи о бастарде Бартоломью – на свою беду Люмены, не гнушавшиеся использованием телепатии, знали об этих слухах даже тогда, когда их не проговаривали вслух. Скрепя сердце, Бартоломью Люмен поступил следующим образом: задействовав все свои связи, он сумел добиться того, чтобы Теобальд был принят в королевскую гвардию Страны Ветров под именем наследника несуществующего дворянского рода Флэшей. Разумеется, он сделал это не для блага своего бастарда, а для того, чтобы удалить его как можно дальше от поместья Люменов. Теобальд, в свою очередь, был только рад оказаться подальше от поместья своего отца и его наследников. А имя «Теобальда Флэша из рода Флэшей» стало для него всего лишь ещё одной маской, которую он носил.
Навыки
Телепатия (чтение и передача мыслей) +5
Наблюдательность +4
Скрытность +2
Притворство +4
Поджог - дистанционное поджигание зданий, деревьев, травы - всего, что способно гореть +3
Инвентарь
Короткий меч на поясе, стилет в рукаве, нож в голенище сапога, фляга, пара фолиантов с заклинаниями в заплечной сумке.

Роберт Кейнт

В игре

Автор:   Rayzen
Раса:   Человек
Класс:   Маг Воды
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Ловкость:10 [+0]
Разум:10 [+0]
Уровень физического развития:3 [+0]
Магический потенциал:1 [+0]
Фракция:Страна Ветров [+0]
Внешность
На вид около 35 циклов, среднего роста. Слегка растрёпанные волосы создают небольшой контраст с аккуратно уложенными усами и бородой.
Характер
Старается руководствоваться принципами чести и справедливости, но ради благополучия Страны Ветров готов переступить и через них, пусть не без труда. В то же время зачастую излишне надменен и местами заносчив. Часто ставит своё мнение выше других.
История
Роберт родился в дворянском роде Кейнтов и с детства был обеспечен всем необходимым. Его отец, Каин, занимал достаточно высокий пост на службе у короля Страны Ветров. Он хотел вырастить из Роберта достойного человека и ещё в юности вбил тому в голову понятия чести и верности.
С ранних лет мальчишку учили обращаться с мечом, но Роберту эти занятия казались бесполезными в мире, где тебя скорее убьют магией, выстрелом или предательским ударом в спину, чем в честном бою. Собственно к пистолям у юнца была страсть, и отец, не видя выдающихся успехов в фехтовании, всё-таки позволил ему обучаться стрельбе, благо, средства позволяли. Разумеется, обучали Роберта не только собственно стрельбе, но и уходу за оружием.
Однако Каин Кейнт хотел сделать из сына не просто отличного солдата, он готовил будущего лидера. Вскоре Роберт стал обучаться различным дисциплинам, так или иначе связанным с военным делом, и они ему неплохо давались.
Когда же у юноши начали проявляться магические способности, Каин незамедлительно нанял магов для обучения. Результаты были неоднозначными: с одной стороны Роберт довольно быстро осваивал само обращение с магией, но с другой - слишком быстро выдыхался. Увы, но никто из учителей ничего не мог с этим поделать. Чтобы хоть как-то это компенсировать, было решено обучить его алхимии.
Уже в 17 циклов Роберт поступил на службу к королю, отец гордился им, но не долго... Вскоре он просто не вернулся с одного из заданий вместе со своими напарниками. Роберт был уверен, что его предали, ведь Каин был выдающимся бойцом и стратегом, а значит, просто не мог погубить весь отряд. Увы, но никаких зацепок по этому поводу у него нет и до сих пор.
После вероятной смерти отца, Роберт не забросил начатое: он уверенно продвигался по службе и к 29 циклам уже стал соглядатаем Королевской гвардии. Это означало, что теперь ему нужно не только защищать свою страну и короля в честном бою, но и уметь действовать более скрытно, а также добывать необходимую информацию. Он быстро освоил необходимый минимум.
Сейчас Роберту 34 цикла, и он находится на хорошем счету. И вот его вызывают для особого задания.
Навыки
Огнестрельное оружие: 5
Алхимия: 3
Метательная магия: 3
Метательное оружие: 2
Допросы/пытки: 2
Владение мечом: 1
Знание животных: -1
Инвентарь
Поношенная одежда с незаметными кожаными вставками (незаметность важнее защиты, с рунами против усталости и ментального вмешательства с внутренней стороны)
Поношенные сапоги (с рунами на скорость с внутренней стороны подошвы)
Поношенный плащ
2 пистоля (на поясе, заряжены, скрыты плащом и складками одежды, с наговором на меткость на пули и сами пистоли)
Метательные ножи (скрыты в одежде, с наговором на меткость) - 6 штук
Бутыли* зелья восстановления магической энергии (на поясе, скрыты плащом) - 3 штуки
Бутыли с обезболивающим (наносится на рану, на поясе, скрыты плащом) - 3 штуки
Мешочек с мелочью (Королевский Орёл, на поясе, скрыт плащом)
Фляга с водой (на поясе)
Несколько мелких тряпок в карманах
На спине простой вещмешок

В мешке**:
Инструменты для чистки и перезарядки пистоля
Мешочек пороха
Пули для пистоля (с наговором на меткость) -10 штук
Метательные ножи (с наговором на меткость) -10 штук
Мешочек с 150 золотых (Королевский Орёл)
Дощечки с заряженными рунами лечения - 3 штуки
Тряпки
Потрёпанные книги по врачеванию - 2 штуки
Потрёпана книга по алхимии
Простой набор врачевателя
Простой алхимический набор
Бутыли зелья восстановления магической энергии - 6 штук
Бутыли с обезболивающим (наносятся на рану) - 5 штук
Бутыли с сильнодействующим снотворным - 3 штуки
Бутыли с ядом (действует как снотворное, только человек потом не просыпается) - 2 штуки
Бутыли с обеззараживающим - 5 штук
Пустые бутыли - 10 штук
Дешёвые травы для создания обезболивающего, снотворного и обеззараживающего
Дешёвые травы для создания зелий от простых недугов
Фляга с водой
Провизия (без изысканностей)
Одноместная палатка
Спальный мешок

* Все бутыли не прозрачные, на пробках поставлены метки-засечки, придуманные самим Робертом, которые позволяют отличить одно зелье от другого. Метки на снотворном и яде очень похожи и для постороннего человека выглядят одинаково. На зелья восстановления магической энергии попарно нанесены 3 разных метки (на поясе все 3 с разными метками).
** Ножи, пули, порох, золото, дощечки с рунами и инструменты для чистки пистолей лежат на дне и небрежно прикрыты тряпками.

Жжёный

В игре

Автор:   Baal_Bes
Раса:   Человек
Класс:   Маг Огня
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Ловкость:3 [+0]
Разум:10 [+0]
Уровень физического развития:1 [+0]
Магический потенциал:10 [+0]
Фракция:Совет Магистров [+0]
Внешность
Жжёный крайне невысок ростом, и необычайно худощав, чего не могут скрыть даже пышные, богато расшитые одежды из шёлка и бархата, всех оттенков жёлтого и красного, от нежного шафрана до кровавого бордо. Большинство считает, что под ворохом тряпья скрывается старый, сгорбленный и ссохшийся под гнётом прожитых лет старик, чему так же способствует и неторопливая, шаркающая походка, и довольно медленные и вялые движения всегда укрытых под длинными, до локтя, перчатками, расшитыми медью и золотом, рук, дрожь в которых прекращается лишь во время сотворения заклинаний, или же в минуты предельной для мага концентрации на выполнении своей работы. На голове Жжёного всегда одет массивный и столь же, как и одежда, богато украшенный тюрбан, с закреплённой на нём вуалью, закрывающей шею, затылок и подбородок колдуна. Лицо же Жжёного всегда скрыто фарфоровой маской, цвета золота и обожжённой слоновой кости, покрытой мелкими трещинками, в которых, если приглядеться, можно разглядеть переливы горящего пламени. На поясе у него всегда висят богато украшенные рубинами и жёлтыми топазами ножны, в которых покоится жуткого вида серповидный кинжалом из красной меди, с покрытой рунами и изображением жестоких пыток гематитовой рукоятью. Правая же рука его сжимает длинный и тонкий посох, чёрно-бордового цвета, напоминающий обугленную ветвь дерева, что только-только извлекли из огня, в трещинах меж угольями которой, всё ещё таится бордовое пламя.
Лишь немногие знают, что на самом деле скрывается под маской и одеждами Жжёного. Лишь немногие видели тело обгорелого ходячего трупа, замотанное в пожелтевшие от времени, и сочащихся сквозь них сукровицу и гной бинты, что туго намотаны поверх лишённой кожи, обгорелой, покрытой незаживающими ожогами и язвами, гниющей заживо плоти. Голос же Жжёного, хриплый и низкий, подобный скрипу остро-отточенного клинка по листу ржавого железа, шипению ползучих гадов, и треску ломающихся хитиновых панцирей насекомых, способен вызвать дрожь и содрогание у тех, кто слышит его в первый раз.
Характер
Когда-то Жжёный был наивным мальчишкой, мечтавшем о могуществе и приключениях. Был он и терзаемым болью калекой, без крыши над головой и родных. Он был безумным чародеем, что видел мир лишь через призму воспалённого сознания, для которого не было разницы в том, подарить ли нищему алмаз размером с голубиное яйцо, или же сжечь дотла дом со всеми его обитателями, ради корки чёрствого хлеба и ржавого гвоздя из столешницы.
Ныне же Жжёный - могущественный чернокнижник, невероятно глубоко познавший тайны огненной стихии и суть магических наук, достаточно мудрый и изощрённый, чтобы суметь добиваться своих целей, при этом достаточно жестокий и коварный, чтобы не стесняться в выборе средств.
История
Тот, кого сейчас называют Жжёный, родился в пригороде Фиктила, в поместье известного на всю империю ювелира. Принимающий роды маг-целитель сразу, как только младенец огласил округу истошным криком, как могут кричать лишь новорожденные, сказал, что в мальчике сокрыт не малый колдовской дар. Отец, впрочем, не пожелал даже слушать об обучении сына искусству колдовства, заявив, что его сын, и наследник его состояния пойдёт по пути отца. И уж тем более никак не присоединится ко всяким бездарям и дармоедам, дурачащим народ и считающими себя исключительными лишь потому, что получили при рождении что-то, чего не дано большинству.
Мальчик быстро рос. В 14 циклов он уже вполне справлялся с работой подмастерья, и в скором времени должен был стать искусным мастером. Но тут, как часто это бывает, в дело вмешался случай. Или, если угодно, судьба. Поздним вечером, когда туман стелился по улицам столицы, а ночные сумерки огненного цикла уже начали жадно пожирать свет уличных фонарей, у поместья ювелира остановилась карета с гербом огненного тюльпана на раскрытой книге с чёрными страницами. Из неё вышел высокий человек с бледным лицом в одежде тёмных тонов. Этот человек был известен как могучий колдун, магистр тёмных искусств и серой магии, и он желал сделать крупный заказ. Само собой, такому гостю было непросто отказать независимо от времени суток и отношения хозяина дома к магам. Домашняя прислуга немедленно засуетилась, приготовив для гостя лучшую комнату, отец же заперся с заказчиком в кабинете, чтобы обсудить заказ.
Теперь же стоит упомянуть, что сын и наследник ювелира рос достаточно своевольным и ничуть не слабохарактерным молодым человеком. И даже смел часто и подолгу спорить с отцом на предмет того, что быть ли ему магом или нет решать только ему, а никак не родителям. Он считал, что магия, это некая сила, которая мгновенно высвободится и одарит его сверх меры, стоит только подобрать ключ. А тут представился такой случай… Юноша как будто почувствовал некий зов, влекущий его в комнату, приготовленную для магистра.
– Наверняка ведь у него есть с собой магические побрякушки, что откроют во мне дар и пробудят силу и знания. – Говорил себе мальчишка. – Надо только хорошенько поискать.
Прокравшись в комнату, пока гость был занят, мальчишка сразу увидел лежащую на столе огромную книгу. Переплет её был из ценнейших сортов кожи, и столь обильно украшен колдовскими знаками из золота и драгоценных камней, что чересчур храброму, и не слишком умному, как и все избалованные юнцы, мальчишке, сложно было представить, что открыв эту книгу и прочитав пару страниц он не станет величайшим магом в мире.
Словно заворожённый он подошёл к столу, взялся за переплёт и открыл книгу где-то на середине… Ослепительная вспышка, страшная боль во всём теле, будто с него заживо содрали кожу, запах мгновенно сгоревших волос… вся комната залита ядовито оранжевым колдовским огнём… Не помня себя от боли и ужаса, мальчишка выпрыгнул в окно гостевой комнаты, находящейся на третьем этаже…
Очнулся он, когда понял, что свежие сочащиеся сукровицей и гноем ожоги обдувает сильный холодный ветер, который приносил обожжённому, а, в некоторых местах, даже обугленному телу хоть какое-то облегчение. Он стоял на холме, в нескольких милях от родного города и смотрел как полыхает его дом. Вряд ли кто ни будь выжил в этом страшном пожаре. Солёные слёзы выступили из за обожжённых век и покатились по лицу, причиняя жгучую боль. Он поднял руку, чтобы смахнуть их и увидел, что покрытая волдырями и язвами рука судорожно сжимает несколько десятков вырванных с корнем обугленных по краям страниц. Непонятно, откуда в этом искалеченном теле нашлись силы, но он развернулся и пошёл прочь от города, над которым полыхало зарево пожара.
Калеку, пострадавшего в страшном пожаре, подобрали лежащим без сознания, недалеко от стоящей в трёх днях пути от столицы деревни. Деревенской знахарке удалось спасти мальчишке жизнь. Может быть тут помогли целебные травы и наговоры, может быть воля к жизни юноши. Сложно понять.
В один из дней, когда он лежал в горячке и корчась от боли, сознание юноши внезапно стало кристально ясным.
– Разве никто не выжил в том пожаре? Разве убьёт могучего чародея его собственный огонь? Бежать! Надо бежать сразу, как поправлюсь!!! А в дороге я буду учиться. Учиться, чтобы стать сильнее Его...
И снова его разум погрузился в тёмную пучину агонии.
Спустя месяц, как только юноша смог встать на ноги, он тайком ушёл из дома знахарки, так и не сказав ни слова.
С тех пор он редко где останавливался на долго. Он бродяжничал по стране, за гроши выполняя работу подмастерья в лавках медников и лудильщиков, подрабатывая в трактирах за жидкую похлёбку и лавку в грязном общем зале у камина. И учился. Многократно перечитывая то немногое, что он вырвал из книги, то, что бывало подслушивал в разговорах слабых деревенских колдунов и шаманов, разбирая колдовские формулы, пытаясь понять саму суть колдовства. Не имея возможности обучаться систематически, и обучаясь, как правило, у третьесортных колдунов и ведьм, чьи возможности мало отличались от возможностей обычных базарных фокусников, Жжёный так и не сумел постичь то, что маги-академы называют высшей магией. Однако колоссальный по мощи магический дар и сродство с огненной стихией помогали там, где недоставало знаний или опыта, а потому сейчас Жжёный – опытный маг-практик, что так глубоко познал огненную стихию, что мало кто сможет сравниться с ним по изощрённости, изящности и сложности заклинаемых им структур пламени. Будучи совершенно неспособным воздействовать с иными стихиями, нежели огненная, Жжёный переиначивая, и перестраивая формы и формулы заклинаний иных школ, он зачастую, умудрялся делать невозможное и добиваться невероятных эффектов и результатов.
Тем не менее, несмотря на обретённую силу и на то, что со времён Пожара прошло почти тридцать лет он по-прежнему скрывался и по-прежнему не останавливается нигде надолго, ибо давний страх проник корнями глубоко в его душу и стал частью его сущности. И точно так же как и в начале своего пути, он оставался полубезумным и искалеченным скитальцем, не всегда способным отличить реальность, от кошмарных ведений что терзали его пострадавший от проклятий разум.
Вероятнее всего, он, спустя ещё несколько десятков циклов, и закончил бы свою жизнь в столь же плачевном состоянии, если бы во время одного из приступов обострения мании преследования, когда буйство огненной стихии вырывалось наружу, уничтожая всё на пути Жжёного, судьба не столкнула его с одним из Магистров Тверди, что пусть и не без труда, но сумел одержать над Жжёным верх, и пленить его, вместо того, чтобы убить. Этот же магистр, посредством сложнейшего чародейского ритуала сумел временно вернуть Жжёному ясность мышления, хотя полностью снять проклятье не удалось даже ему. Теперь же Жжёный верно служит своему победителю, в оплату получая возможность ясно мыслить, благодаря регулярно проводимому хозяином ритуалу.
Навыки
Огненная магия: К=1,5;
Ювелирное дело: 4;
Рунная магия: 5;
Алхимия: 3;
Магия слова: 3;
Медицина: 1;
Акробатика -1;

Проклятье

1) Лишённый разума. - Могущественное проклятье и невыносимые телесные муки со временем полностью затуманили разум Жжёного, лишив его способности адекватно воспринимать окружающую реальность, логически мыслить и понимать связь причины и следствия. В сочетании с манией преследования и мощнейшим магическим даром, это делало его крайне опасным для всех, кто его окружал. Его нынешний хозяин, один из магистров совета, регулярно проводит могущественные ритуалы, чтобы поддерживать разум своего слуги в стабильном состоянии, однако даже магистру не под силу снять проклятье безумия навсегда.
2) Живой труп. - Тело жжёного, хотя они всё ещё биологически живо, нуждается в воздухе, пище и отдыхе, внешне напоминает тушу освежёванного и заживо зажаренного человека. Обугленные пласты кожи и мышц, загноившиеся язвы и ужасного вида, сочащиеся сукровицей ожоги покрывают всё его тело с ног до головы, не оставив ни одного целого участка. Являясь последствием проклятья, они не могут быть излечены даже самой могущественной магией, никогда не заживающие и причиняющие ужасную боль. Единственное же, что поддерживает жизнь в теле Жжёного, это огномная мощь его колдовского дара, и колоссальная воля, сокрытая в маленьком тщедушном теле гниющей заживо мумии.
3) Дитя боли. - Уже на протяжении более чем тридцати циклов, Жжёный постоянно, каждый миг своей жизни чувствует жуткую боль во всём тебе. Каждое движение, каждый вздох погружают его в чан с кипящим маслом, и полосуют лишённое кожи тело вымоченными в соли и уксусе плетьми. Однако со временем боль, что терзала его тело, заставляя корчиться и выть подобно тысяче адских демонов, доводя до безумия и желания разбить собственную голову о камни, лишь бы погрузиться в благостное забытьё, перестала восприниматься столь остро. Стала столь же обыденной, как для обычного человека ощущение одетого нижнего белья. Вместе же с этой болью, Жжёный перестал чувствовать и иную, как перестал чувствовать неудобства в принципе. Спать ли на острых раскалённых за день камнях, или же идти босыми ногами по колено в сугробе на ледяном ветру. Он разучился чувствовать боль. Разучился страдать.
4) Лабиринт хаоса. - Несмотря на то, что могущественные ритуалы, проводимые хозяином Жжёного позволяют ему связно мыслить, и ощущать себя разумным существом, под пластом скрепляющей магии по прежнему таится истинное сознание Жжёного - расколотый и поглощённый первозданным хаосом разум безумца. Потому любой, не имеющий достаточной силы, воли, разума и подготовки, попытавшись проникнуть в разум Жжёного, рискует на вечно потерять своё сознание в бесконечном лабиринте осколков памяти и ненависти, наполняющих разум Жжёного. Кроме того, любой кто рискнёт погрузиться в мысли Жжёного, чтобы попытаться пусть даже поверхностно прочитать мысли и чувства Жжёного, неизбежно испытает ту же страшную боль, что терзает тело колдуна на протяжении более чем тридцати циклов.
Инвентарь
Кровавый коготь А


Гримуар пепла


Посох углей


Руны основ


Светец мага


Кальян мага


Дорожные шахматы


Чемоданчик ювелира


Ларец алхимика

Финансы и материальные ценности

Лебеди - 50;
Перстень из золота и красной меди с рубином и гранатами, исполненными в виде языков пламени - 1х;
Амулет из золота и красной меди с рубином и гранатами, исполненными в виде языков пламени - 1х;

Заклинания

Огненные письмена


Факел


Вспышка


Тёмный огонь


Пожрать жар


Раскалённая плеть


Удушающее пламя


Испепеляющий кокон


Кандалы агонии


Пламенеющая тюрьма ДМ: Рунная магия/Магия слова


Сокрушающий взрыв


Прожигающие искры Для кислотно-отравляющего эффекта - ДМ: Алхимические компоненты


Кипящая кровь К=1,85


Жгучий туман ДМ: Алхимические компоненты


Пламенная молния


Выжечь болезнь К=1,85


Пламень хаоса


Полёт ифрита К=2


Раскалённые пики К=1,65


Огненный таран


Сплетение пламени


Глаза пламени


Огненный мираж


Печать пламени ДМ: Рунная магия


Пылающий шершень


Огненный червь К=1,6


Оживший пламень ДМ: Рунная магия/Магия слова


Место заблудших Ритуал. ДМ: Рунная магия; Магия слова

Ингрид Линд

Персонаж мертв

Автор:   Зарза
Раса:   Человек
Класс:   Маг земли
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Ловкость:7 [+0]
Разум:7 [+0]
Уровень физического развития:7 [+0]
Магический потенциал:3 [+0]
Фракция:Совет Магистров [+0]
Внешность


Ингрид выглядит хрупкой и изнеженной, но на руках у нее мозоли, так что видно, что она не чурается физической работы. Одета в неброскую, но очень качественную одежду.
Характер
Хотя Ингрид получила хорошее образование, в которое входит этикет и хорошие манеры, общения с людьми она побаивается, явно предпочитая растения. Она немного не от мира сего, романтична и доверчива.
История
Ингрид - внучка Магистра Фламеля. Мать ее умерла при родах, а отец неизвестен. Вырастил ее дедушка, который был больше занят своими изысканиями, чем внучкой. Когда же выяснилось, что ее стихия - земля, и что магический потенциал у нее небольшой, он и вовсе в ней разочаровался, но разумеется, продолжал ее опекать, что в основном сводилось к тому, что он держал девушку взаперти.
Ингрид мечтает, что настанут времена, когда все, в том числе люди и животные, жили в радости и гармонии.
Навыки
доп. способность магии земли: общение с растениями и животными.

Знание растений 5
Знание животных 2
Целительство 2
Риторика 2
Фехование 4

Сюжетной девушкой прошу не назначать! Но могу побыть фейком

производные х-ки
З = 2Ф + 10 24
М = 3П + 10 19
БУ = (2Ф + Л)/2 ! 10.5
ДУ = 1,5Л ! 10.5
МУ = 1,5Р ! 10.5
T = (Р+Л)/2 ! 7
Инвентарь
Одежда очень хорошего качества
Сменная одежда
Оружие - рапира, арбалет, болты
Набор целителя набор целительницы из сушёных трав для приготовления зелий
Набор травника
Косметичка, зеркало, расческа
Рюкзак
Еда в дорогу
Деньги
Котелок
Лошадь

Каэл Аврелиан

Персонаж мертв

Автор:   lonebeast
Раса:   Человек
Класс:   Маг воздуха
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Ловкость:6 [+0]
Разум:8 [+0]
Уровень физического развития:5 [+0]
Магический потенциал:5 [+0]
Фракция:Страна Ветров [+0]
Внешность
Молодой мужчина чуть меньше тридцати стихийных циклов от роду, с длинными, почти до плеч, волнистыми русыми волосами и коротко подстриженными бородкой и усами. Полагающуюся ему по должности форму королевской гвардии Страны Ветров он старается не надевать, когда это возможно, и в целом мог бы быть похож на типичного молодого аристократа из знатного рода... не будь род Каэла и его "причуды" достаточно хорошо известны.
Характер
Молодой Аврелиан, будучи дворянином и королевским гвардейцем, не чужд дворянской чести, гордости за своих великих и знаменитых предков, верности своему королю и так далее - но чести без спеси, гордости без заносчивости и верности без фанатизма. А ещё он (что свойственно больше не королевскому гвардейцу, которым Каэл считается, а учёному, которым он является фактически) с детства был весьма любопытен, а повзрослев, стал допытываться до сути вещей. Почему люди (ну, кроме магов воздуха) не летают, как птицы? ("Мы работаем над этим и уже предоставили экспериментальный образец устройства для решения этой проблемы"). Отчего происходят грозы? (В своё время Каэл написал небольшую монографию по этому вопросу). Что происходит в землях, отделённых от Страны Ветров стеной непроницаемого тумана? Последний вопрос волнует молодого человека весьма и весьма - отчасти его проект воздушного корабля призван узнать, что происходит во внешнем мире...
История
Каэлу было предначертано вступить в гвардию его величества Короля Ветров ещё до его рождения. Его отец служил королю, и его дед тоже, и весь род Аврелианов, генеалогию которого (в детстве Каэлу пришлось заучивать её наизусть) можно проследить до самой Ирен, одной из Великих Шестерых, вот уже двести циклов верой и правдой служит Королю Ветров. Помешать юному наследнику рода вступить в ряды доблестной королевской гвардии могла разве что трагическая случайность: например, если бы он родился с физическим уродством или лишённым способностей к магии. Нежелание самого Каэла не могло считаться достаточной причиной не отправляться на службу своему королю. А Каэл, увы, не то чтобы мечтал о королевской службе... но его отец, Целестин Аврелиан, велел юноше подчиниться семейной традиции и "не запятнать честь рода Аврелианов" - в противном случае он пригрозил своему сыну отказаться от него и лишить его наследства. Молодой Каэл подчинился требованию отца - на самом деле честь его рода не была для него совсем пустым звуком: он испытывал определённую гордость за своих предков, за то, что его род восходит к самой Ирен (вообще-то это не то чтобы редкость среди магов - вести род от кого-то из Прародителей, но не все могут чётко проследить свою родословную), за Аврелия Аврелиана, который двести лет назад своей доблестью в сражениях против Королевы Теней заслужил место в Гвардии Короля Ветров...

Но на самом деле Каэла больше привлекала научная стезя, и в свободное от службы время занимался физическими опытами (а служба была не особо обременительной и опасной: туман, окруживший Страну Ветров, защищал её от вражеских войск, и активные боевые действия не велись). Конечно, совмещать одно с другим было сложно, но гвардейское жалование (которое Каэл, в отличие от многих гвардейцев, не спускал на азартные игры и прочие развлечения) давало, как минимум, средства на научную деятельность. И вот, наконец, юный Каэл Аврелиан сделал первую попытку предложить короне своё изобретение, убеждая принять его на вооружение королевских войск. Изобретение называлось "птеропланом" и представляло собой искусственные крылья, позволявшие человеку планировать в воздухе (используя небольшую долю магии воздуха). Комиссия, изучившая устройство, однако, не нашла в нём практической ценности: ведь маги воздуха могут летать и без помощи вспомогательных устройств (Каэл утверждал, что его изобретение способно значительно сократить расход магической энергии при полёте и, соответственно, увеличить дальность полёта мага). Молодому изобретателю посоветовали "не заниматься ерундой" или изобрести что-нибудь стоящее.

Молодой человек выбрал второй вариант - спустя один стихийный цикл, после нескольких неудачных опытов, он представил королевским оружейникам "духовое ружьё". Комиссия внимательно изучила предложенный экземпляр - и пришла в ужас: по её мнению, это оружие могло бы натворить немало зла, окажись оно в руках шпионов или наёмных убийств. Королевские чиновники изъяли опытный образец и все чертежи оружия, чтобы уничтожить их (but did they?).

После эпизода с духовым ружьём гвардейца-изобретателя отправили в "бессрочный отпуск" - по правде сказать, Каэл и так уже не прижился среди других гвардейцев, считавших его смешным чудаком задолго до того, как он начал засыпать королевских чиновников чертежами своих изобретений. (Вина не пьёт, за женщинами не ухаживает, в карты не играет... разве ж это гвардеец?) Впрочем, ему удалось снискать определённое уважение со стороны совершенно разных людей (включая нескольких дам), и после эпизода с духовым ружьём даже его отец, Целестин Аврелиан, с гораздо меньшим пренебрежением стал отзываться об увлечениях своего сына. Отпуск был оплачиваемым, и Каэл наконец-то получил возможность тратить всё своё время и все свои деньги на научную деятельность. Последние несколько стихийных циклов он ставит эксперименты и пишет: частью в стол, но некоторые теоретические научные труды он публикует. В последнее время он занят проектом "воздушного корабля", и уже совершил перед публикой испытательный полёт на воздушном шаре. Время от времени его "выдёргивают" из отпуска для участия в очередном параде (примерно раз в стихийный цикл), да и сам Каэл не совсем забрасывал занятия боевой магией, поскольку ему дали понять, что в любой момент, в случае соответствующих обстоятельств, он может быть вновь призван на активную службу...
Навыки
Физика 4
Изобретательство 4
Магия рун 3
Наблюдательность 3
Геральдика и генеалогия 1
Инвентарь
Одежда телохранителя.
Джентльменский набор: мыло, бритва, зеркальце и проч.
Шпага в ножнах (успешно скрывающих магические руны на клинке).
Духовое ружьё собственной конструкции. Стреляет практически бесшумно (по сравнению со звуком выстрела из мушкета) и обладает значительно меньшим, чем у мушкета, временем перезарядки - правда, по мере того, как давление в воздушном баллоне падает при продолжительной стрельбе, дульная энергия уменьшается. Воздух в баллон нагнетается с помощью магии воздуха (можно с помощью ручного насоса, но его Каэл с собой не взял). Ружьё замаскировано под обычный мушкет (баллон с воздухом скрыт внутри деревянного приклада), но при внимательном осмотре можно заметить отличия. (Отдано Эрхарту)
Инструменты механика - для "технического обслуживания" своих гаджетов. (Оставлены в телеге)
Подзорная труба и навигационные приборы: компас, хронометр, квадрант, астролябия. (Инструменты взяты с собой,в телеге оставлен только ящик из-под них)
Пара пистолетов.
Птероплан: складные искусственные крылья, покрытые магическими рунами, позволяющие носителю планировать в воздухе. В руках мага воздуха могут частично сократить расход магической энергии при полёте: вместо заклинания полёта маг может создавать под собой восходящий поток воздуха. Правда, для "старта" необходимо либо взлететь вверх с помощью той же магии воздуха, либо спрыгнуть с обрыва, высокой скалы или башни. В походном положении складываются до размеров не очень большого ящика. (Дособран, взят с собой)

Сэр Марк Оливер Стилборн

Вне игры

Автор:   edvard lori
Раса:   Человек
Класс:   Маг тьмы
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Ловкость:5 [+0]
Разум:8 [+0]
Уровень физического развития:4 [+0]
Магический потенциал:7 [+0]
Фракция:Совет Магистров [+0]
Внешность
Молодой, симпатичный человек двадцати восьми СЦ отроду с холодными, печально-безжалостными глазами.
В данный момент выглядит, точно прожженный, опытный наемник с обветренной кожей, обросшими волосами и старыми пятнами чужой крови на потрепанной одежде.
Характер
Сдержанный, замкнутый. Старается особо лишнего не болтать и вести себя как подобает аристократу и благородному воину на этой затяжной войне. Впрочем, излишней сентиментальностью не отличается и, если так будет нужно, спокойно ударит в спину или устроит подлую западню.
История
Дворянин, законный наследник весьма знатной семьи, полностью и безоговорочно поддерживающей королеву. Когда у него обнаружился дар мага Тьмы, у отца семейства, высокого, крепкого и уже тогда не молодого барона, не было предела радости. Вот он, истинный наследник, опора империи и верный слуга королевы! Не то, что эти два старших оболтуса, только и могущих, что винчик хлестать, да девок портить! Без труда пристроив свое дорогое чадо на обучение в Дворец Стихий, как наиболее почетное место воспитания магов, отец переписал на него все наследство.
Во Дворце Оливер убедился в своих юношеских подозрениях, что королева бессовестно промывает разум знати, манипулирует, хитрит... Он отчетливо помнил, каким отец возвращался из поездок на регулярные праздничные балы, проводимые самой Королевой Тьмы. Замутненные глаза, радостная улыбка, когда он в ее честь повышал налоги и подати...
А теперь, когда Марк и сам научился подобным уловкам с чужими разумами... Не желая себе подобной участи безвольной марионетки, он присоединился к восстанию магистров и за последующие циклы ни разу не усомнился в своем выборе.
Навыки
Проклятья 3
Манипуляции людьми 4 (обман, запугивание, хитрость, подчинение, противостояние подобным трюкам) ( в том числе и с помощью магии)

Фехтование 3 (шпага + дага или магия)
Увертливость 2
метание 1 (ножей, камней, топоров...)

Руническая магия 1
Знание подпольного мира 1
Инвентарь
Кожаная куртка: (замаскированна)
зашитая в подкладке заначка (пяток золотых(125л), отравленный перстень(с выдвижным шипом))
спрятанный в рукаве нож
три метательных ножа за отворотом воротника
укрепленные бычьей кожей вставки, наплечник
платок в кармане
кошелек (394 ледя)
серебряная расческа

штаны (замаскированны)
ремень с тяжелой бляхой-звездочкой
фляга с водой на поясе
рапира в ножнах (замаскированна)
дорогущая дага тоже в ножнах (использует в том числе и как "магическую палочку") (замаскированна)

Сапоги (замаскированны)
В правом сапоге нож
В левом пара монет (50л)

Рюкзак: (замаскирован)
опасная бритва
кресало
котелок (а-ля армейский)
серебряная ложка
еда на день
фляжка с маслом для факелов
тряпки, они же бинты, они же намотка для факелов. на пару раз
мыло
лечебное зелье, корешок от поноса, настойка от насморка и гриппа
перо, чернила
тетрадка

Конь(Рик)

Сумка на коне:

плащ, от холода или дождя
запасная рубашка\штаны\портянки\белье
нычка в 100 ледей

Еще тряпки и еще масло
большой бурдюк с водой
еда на неделю
бутыль вина
кресало\кремень
нож
топорик

Вторая сумка на коне с овсом и щеткой для конской шкуры

Седло\поводья\подковы (замаскированны, как и чересседельные сумки)
сбоку от седла весит арбалет и колчан болтов (20шт)

Сэр Эрхарт Айнцдраун

Вне игры

Автор:   Thundernike
Раса:   Человек
Класс:   Маг Воды
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Ловкость:6 [+0]
Разум:8 [+0]
Уровень физического развития:4 [+0]
Магический потенциал:6 [+0]
Фракция:Страна Ветров [+0]
Внешность
Высокий худощавый маг в возрасте 58 стихийных циклов. Выглядит, впрочем, моложе, благодаря восстановительным процедурам, здоровому образу жизни и, разумеется, магии. Хотя от внимательного наблюдателя все же не скрыть едва начинающие проявляться морщины на лбу и вокруг глаз. Прямая осанка, уверенная походка и строгий, пристальный, испытующий взгляд темно-карих глаз выдают человека чрезвычайно знатного и гордого. Волосы всегда зачесаны назад, а борода ухожена с особой педантичностью. Одежда всегда вычищена, надушена тонким ароматом мускатного ореха и тщательно проглажена. Имеет привычку складывать руки за спиной. При общении с людьми всегда выдерживает дистанцию, говорит сдержанно, слегка надменным голосом, лицо при этом эмоций почти не выражает.
Характер
Аккуратный, эрудированный, строгий и педантичный, любитель идеального порядка в каждой мелочи. Слегка надменен и не стесняется указывать на ошибки и недочеты людям, стоящим ниже его по рангу. С людьми равного ему положения и стоящими над ним предельно вежлив и дипломатичен, осторожен в выражениях. Прям, непреклонен и неподкупен. В его верности короне и лично королю не смеет усомниться ни один придворный. Набожен, молчалив и часто задумчив. Многие знатные вельможи его уважают, некоторые откровенно побаиваются и недолюбливают, но семья знает его как любящего и нежного мужа и требовательного, но щедрого и заботливого отца.
История
Семья Айнцдраун - древний и знатный род, присягнувший на верность королю ветров и достигнувший высокого положения верной службой, как на военном, так и на гражданском поприще. Род Айнцдраунов состоял из двух ветвей, и так исторически сложилось, что одна ветвь посвятила себя военной службе и стала широко известна за свои боевые заслуги, так например дядя Эрхарта, сэр Балдер был генералом королевской армии, человеком, прославившимся своим тактическим талантом и безграничным уважением среди солдат. Другая же ветвь отдалась мирной службе, но особой известности не получила. Так самым знатным представителем этой ветви являлся дед Эрхарта, лорд Астор. Единственным деянием, если так можно это назвать, было мудрое и уверенное правление небольшим городком в предгорьях на севере Страны Ветров, вотчине Айнцдраунов. В те времена городок процветал, как никогда, но особо важным для страны это не было, ввиду небольшой его ценности и удаленности от торговых маршрутов и ценных ресурсов.

С королевской семьей Эрхарт познакомился в возрасте четырнадцати стихийных циклов, когда его отец привез мальчика на королевский прием, отдавая дань древнему обычаю, согласно которому ребенок, достигнувший этого возраста, должен был явиться к королевскому двору и уверить своего будущего сюзерена в верности. Во время самого обряда мальчик, становящийся юношей должен был помимо всяких ритуальных процедур держать речь перед королем и поведать, каким образом он хотел бы служить государству, когда вырастет. После этого ребенок оставался жить в течении стихийного цикла во дворце, дабы познакомиться со светской жизнью и связать свою жизнь с королевской семьей. Эрхарту была приготовлена речь, в которой мальчик должен был уверить короля в своем желании продолжить дело Айнцдраунов-управляющих. Отец юноши глубоко в душе носил подозрение, что мальчик польстится славой Айнцдраунов-войнов и в тайне напишет свою речь, в которой заявит, что хочет стать воином, а после и военным офицером, когда вырастет (а заявление при дворе, можно сказать, обязало бы мальчика поступать в будущем согласно своей речи). На этот шаг Эрхарта могло подтолкнуть еще и то, что его дядя так и не завел ребенка, а сейчас находился уже в преклонном возрасте, не имея даже шанса завести наследника и продолжить род. И в таком случае был у лорда Айнцдрауна инструмент воздействия ...

Но то, что сказал мальчик на церемонии потрясло даже отца: Эрхарт действительно сочинил свою речь, но в ней он сказал королю о том, что желает посвятить себя глубокому изучению магии воды. Юноша, очарованный спокойной, но не преодолимой мощью этой стихии, желал заниматься исследованиями в сфере магии и создать новую дисциплину магии воды, чем позволит водной стихии служить Королевству Ветров новым, доселе невиданным образом. По окончании церемонии, отец предъявил Эрхарту ультиматум, либо по возвращении в поместье Айнцдраунов, он бросает все свои магонаучные интересы и лишь соблюдая видимость научных изысканий, остается в поместье править вотчиной, либо отец отказывается от ребенка. На размышление юноше давался один стихийный цикл.

С самим принцем Бернардом Айнцдраун познакомился на следующий день и сразу попал под его влияние. Эрхарт был единственным ребенком в семье, как следствие, довольно замкнутым и задумчивым - молодой принц был общителен, открыт и доброжелателен. В Бернарде Айнцдрауна привлекла энергичность и обаяние, принца в юноше - уже тогда проявляющаяся эрудиция и сообразительность. Вместе они проводили все свободное время, устраивали проделки (и во многом благодаря Эрхарту, вылезали сухими из воды), занимались фехтованием и изучали историю. За четыре поры они сдружились настолько, что Айнцдраун рассказал принцу о своих отношениях с отцом. Вместе юноши разработали следующий план: Эрхарт пишет письмо своему отцу, в котором слезно просит о прощении и сообщает о том, что готов отказаться от своего желания заниматься магонаукой. Через полцикла принц уговаривает отца в знак дружбы к роду Айнцдраунов позвать ко двору известного мага воды, который должен будет обучать Эрхарта, необычным техникам и поможет юному магу начать свои исследования. Таким образом юноша подчинялся воле отца и выполял его требования, но посредством высшей силы (Короля Ветров) был обязан начать свои якобы более нежеланные исследования. План сработал и отец был вынужден уступить воле короля, а младший Айнцдраун мог начать свое обучение, а после и исследования, оставаясь еще некоторое время с принцем.

Стихийные циклы летели, поры сменяли одна другую. Вскоре принц Бернард взошел на престол, и Эрхарт был подле него. В один из теплых освежающих вечеров Светлой Поры, Айнцдраун, уже закончивший к тому времени свое обучение, ужиная на балконе с молодым королем, за бокалом вина пообещал своему лучшему другу, что его исследования обязательно завершатся успехом и водная стихия встанет на службу Королевства. Тогда еще маг не знал, что через несколько дней от сердечной болезни умрет его отец и жизнь надолго разлучит его с Бернардом. Известие было тяжелым: хоть отношения Эрхарта и его отца были натянуты, да и не мог молодой человек простить своего отца за то, что тот чуть не отнял его мечту, но любовь к родителям так просто было не искоренить. Айнцдраун вернулся свое поместье, чтобы утешить мать и заботиться о ней. Встав во главе своего рода, маг получил деньги и средства, чтобы проводить свои исследования уже в поместье, да и все необходимое теперь можно было достать намного проще. К сожалению, вместе с властью пришла и ответственность: глава рода должен был заботиться о своей вотчине, принимать активное участие в светской жизни и защищать интересы рода. Затерявшись в череде проблем, молодому магоученому было сложно продолжать создание новой дисциплины.

Жизнь в очередной раз изменилась, когда скончалась его любимая мать. Эта смерть была тяжелой для Эрхарта: свою матушку, очень скромную, тихую и непримечательную женщину он любил очень горячо. На его горе сказывалось еще и то, что чародей был предоставлен сам себе: не считая слуг и стражи он находился в поместье один, предоставленный сам себе. Из погружения в пучину одиночества и горя сэра Айнцдрауна спасло письмо от короля Бернарда Первого. Он приглашал друга переселиться в дворец, где тот сможет продолжить свою магонаучную работу и спастись от одиночества. Эрхарт сразу же принял предложение. Оставив в поместье управляющего с приказом раз в семь дней докладывать ему обо всех происшествиях, Айнцдраун отправился во дворец ветров.

Как выяснилось, не только Эрхарт нуждался в Бернарде, но и король также нуждался в сэре Айнцдрауне. Королю нужен был надежный человек, который мог решать особые государственные дела, требующие деликатного подхода. А учитывая эрудицию, осторожность, острый ум, а также магические способности такой человек, как Эрхарт подходил на роль идеально. Маг был рад отплатить своему другу, так согласился с огромным удовольствием. Так выпутывание из передряг и совместные юношеские проделки, которые совершали подростки превратились в государственные дела и важные проблемы.

Время текло, раны затягивались. Работа Айнцдрауна кипела и хотя люди говорили, что древний знатный род уже находится на закате своей славы, начинающий давать первые плоды труд сэра Эрхарта был важен для Королевства Ветров, как никогда. Новая дисциплина обрела два полюса: одной ее колонной было излечение и омоложение организма, путем влияния на обмен веществ, очищения крови и ускорения естественных процессов регенерации, другой - управление мышечной тканью цели, принудительное сокращение мышц или же, наоборот, паралич. Труды сэра Айнцдрауна хранились в специальной тайной библиотеке, оборудованной под дворцом с расчетом на то, чтобы при необходимости начать обучение способных к магии воды колдунов.

Однажды, во время очередной ежедневной прогулки в дубовой роще, разросшейся у дворца, маг оглянулся на свою жизнь и не узнал ее: Король Ветров, Бернард первый сего имени снискал всеобщую любовь своего народа, прославился как деятельный, твердый, но прощающий правитель. Под его царствованием страна процветала и развивалась. Сам король был женат на благородной красавице Берте и почти цикл назад был награжден вторым сыном. Эрхарт тоже от него сильно не отстал: его жена, Мирелла, голубоглазая красавица с черными волосами, тихая и нежная, во многом похожая на его матушку, была на третьей поре беременности. Говорит, что чувствует, будто это будет девочка.

Сегодня с его другом, королем Бернардом случилось горе: прародители забрали Берту. Король ходил мрачнее тучи и даже отменил все свои дела на ближайшие две декады, а весь день провел со своими дорогими сыновьями. Вечером, когда придворный маг и король ужинали вдвоем, как тогда, много циклов назад, Бернард задал Эрхарту вопрос и еще многие поры не дававший чародею уснуть: "Могла ли твоя магия воды спасти ее ? " В тот вечер Айнцдраун дал единственный верный ответ. Нет, не могла. Если даже магия света не в состоянии отогнать неизбежно наступающую смерть, то что может сделать магия воды ? Король Ветров поверил своему другу. И это была чистая правда. Но отсюда рождался другой вопрос, не прозвучавший тогда: "А что если бы для исследования Эрхарта те стихийные циклы после смерти его отца не прошли впустую, что если бы вместо придворной чуши и управления городом, Айнцдраун работал над излечением человека с помощью воды ?" А вот на этот вопрос уже не было ответа. Так или иначе, в ту Туманную Пору магу оставалось радоваться, что его жена и прелестная дочь здоровы, а малышка Айрис, подобно своему отцу, проявляет талант в магии воды. Этим, кстати, тоже нужно было заняться и через полцикла Эрхарт собирался начать самолично обучать ее самым основам.
Навыки
Зельеварение - отлично (4 очка)
Знание трав - хорошо (3 очка)
Убеждение - хорошо (3 очка)
Знание рунической магии - хорошо (3 очка)
Наблюдательность - нормально (2 очка)
Инвентарь
С собой:

Сумка с различными зельями и лекарствами

∙ 1 флакон зелья повышения концентрации

∙ 1 флакон зелья защиты от магии (тьма)

∙ 1 флакон зелья защиты от магии (свет)

∙ 1 флакон зелья защиты от магии (огонь)

∙ 1 флакон зелья защиты от магии (вода)

∙ 1 флакон зелья защиты от магии (воздух)

∙ 1 Склянка с паралитическим ядом

∙ 1 флакон зелья бодрости

∙ 1 флакон зелья "Подъем" (пустой)

Бинты

Мазь от ожогов

Противоядие

Лекарство от магических ран

Снадобье от простуды

Снадобье от поноса

4 Склянки кровоостанавливающей мази

Пучок девятисона (снотворное)

Обезболивающее

Духовой мушкет
Пули для мушкета (17/20)

Дворянская кираса
Стальная массивная дворянская кираса с гравировкой, сделанная на заказ. Узоры не несут в себе никакого сакрального или геральдического смысла, но плавны, волнисты и гармоничны, если рассматривать их некоторое время в голову приходят ассоциации с прибрежными волнами

Поддоспешник


Кольчужная рубаха
Кольчужная рубаха-безрукавка до пояса четверного плетения, кольчужные кольца слегка меньшего чем обычно принято размера

Одежда для странствий
Темно-синий плащ с неглубоким капюшоном, дублет

Массивный перстень
Серебро, резная кость, в центре маленький сапфир (своеобразный магический фокус). Носится на указательном пальце правой руки

Стилет
Сталь, сзади на пояснице (на экстренный случай) длина 30 см, имеет режущую кромку

Большая фляга с водой
Емкостью чуть больше литра, обтянута кожей

Небольшая фляга с дорогим легким вином
Емкость - треть литра. На фляге клеймо Айнцдраунов

Набор мешочков с полезными в зельеварении травами
В их числе астрагал, ятрышник, зюзник, стальник, дурнишник и много чего ещё

Деньги
Кошель с порядка четырьмястами королевскими орлами

Гнедой конь
Кличка - "Мальс"

В телеге:

Придворные одежды
Шелковая белая рубаха, синий камзол, широкая красная тканная перевязь, накидка, длинные белые перчатки

∙ Перегонный аппарат и колбы для зельеварения

Эл Дион (`Сумеречный`)

Персонаж мертв

Автор:   cruel
Раса:   Человек
Класс:   Маг света
Мировоззрение:   Нейтральный
Ловкость:10 [+0]
Разум:4 [+0]
Уровень физического развития:7 [+0]
Магический потенциал:3 [+0]
Фракция:Страна Ветров [+0]
Внешность
Молодой человек, на вид около 27 СЦ. Крепкое телосложение. Рост 182см. Короткая стрижка. На лице несколько шрамов от когтей, идущих от брови до середины щеки. Карие глаза.
Чаще всего носит черный плащ с капюшоном (что бы не так мокнуть под дождем), под ним легкая кожаная броня. За спиной лук, определенно ручной работы. Внешне Эл похож на бывалого охотника за редкими животными.
Характер
Спокойный, рассудительный человек. Хоть и выглядит довольно грозно, всегда рад поболтать с незнакомцами, что обычно быстро снимает напряжение вызванное первым впечатлением. В минуты опасности умеет взять себя в руки и полностью сосредоточиться на своих целях и выживании.
История
Вырос Эл недалеко от города Вудфорд, в семье охотников. И как и полагается сыну семьи Дион, он с раннего детства учился обращаться с луком. Однажды, возвращаясь с охоты со своим отцом, они увидели дым. В деревне шел бой, дома вспыхивали словно спички. Какие то обезумевшие маги огня устроили настоящий ад в их родном селении. Немногочисленная стража и некоторые смельчаки не могли оказать достойного сопротивления. Вокруг раздавались крики горящих заживо людей, но магам было совершенно напревать, что с каждой очередной вспышкой в деревне начинали гореть мирные жители. Они не щадили ни женщин ни детей, грабили и убивали все, что попадалось на пути. Отец приказал Элу вернуться на окраину леса и ждать, а сам бросился спасать родных в охваченную пламенем деревню. Эл не смел ослушаться отца, даже при всем своем желании помочь, он последовал приказу и ждал, но никто так и не пришел за ним. Ночью же Эл решился сам вернуться в деревню, что бы узнать что случилось, но обнаружил лишь пепел вместо домов и обгоревшие трупы своих родных. Именно тогда в нем проявились способности. Переполняемый горем, отчаянием и злостью его тело окутало яркое сияние, пронзившее тьму и извещая о рождении нового мага, мага света, словно насмешка судьбы.
Шло время, никому не нужный мальчишка, как и стоило ожидать, попал в компанию таких же беспризорников как и он. Моральные принципы уступили желанию выжить и отомстить. Врожденная ловкость и новые таланты были очень кстати в осваиваемом ремесле вора. Старшие ребята учили его драться, взламывать замки и многому другому, но некому было учить его магии. Лишь только украденные книги помогали совершенствоваться в этом направлении.
Когда Элу исполнилось 16 циклов, их банде предложили одно очень хорошо оплачиваемое дело. Тогда никто из них даже не мог помылить, насколько же они влипнут согласившись на него. На первый взгляд в задании не было ничего необычного - требовалось украсть документы у какой то богатенькой шишки. Но дело провалилось, друзьям Эла удалось скрыться, но ему самому повезло куда меньше. Тот, кого они пытались обокрасть, оказался не таким уж простым, как казалось сначала. Эл попытался напасть на него, что бы вырваться из западни, но бой закончился слишком быстро. Даже с учетом приобретенных боевых навыков и магической силы, незнакомец с легкостью избил нападающего. Однако Эл все же произвел на него некоторое впечатление и тот решил дать мальчишке шанс. Так началось превращение вора в убийцу.
По началу Эл был не слишком рад своему новому "другу". Он дал согласие лишь только потому, что альтернативой была смерть и надеялся сбежать при первой же возможности. Но Эл даже не подозревал в руки какой организации он угодил. Это была своеобразная школа наемников, убийц. Оказавшись неизвестно где и не имея возможности сбежать, он вместе с немногочисленными учениками тренировался под руководством наверное лучших бойцов мира. Здесь даже оказалось несколько магов, которые хоть и не обладали огромной силой, все же могли многому научить юнца. Со временем Элу даже начал нравится его новый дом, он приобретал здесь огромную силу, которая в последствии наверняка пригодилась бы ему в осуществлении своей мести.
Шел 20 цикл жизни юного мага, обучение подходило к концу. Школа убийц заботилась о своих людях и всячески старалась поддерживать лояльность своих бойцов. А потому было не удивительно, что старшие братья по оружию позаботились о том, что бы добыть информацию о банде огненных магов, которая сожгла деревню Диона. Эл был по настоящему признателен своим друзьям, особенно за то, что они оставили эту банду в живых лично для него. Глава школы разрешил новобранцам поохотится на магов в качестве испытания на взаимодействие в группе, и уже спустя неделю 5 молодых ассасинов следила во тьме за бандой выродков, делившей свою новую добычу у костра. Атака была стремительной и яростной, магия оказалась бессильна против внезапности и ловкости убийц. У магов не было ни единого шанса, большинство из них даже не успели выпустить бутылки спиртного из рук, как в груди торчал кинжал, многих зарезали во сне. Эл и его друзья убивали без жалости и капли сомнения, лишь только главаря шайки взяли живым, но не надолго. Убедившись, что тот остался единственным выжившим, Дион привязал жертву к дереву. Главарь молил о пощаде, пытался подкупить награбленными сокровищами, но Элу нужно было только одно - месть. Собрав все чувства воедино, что скопились за долгие годы, всю ярость, скорбь и даже радость он выплеснул поток испепеляющей энергии света. Яркий луч устремился вперед, снося на своем пути все препятствия, и дикий крик пронзил тишину ночи. И хотя главарь давно уже сгорел заживо, Эл продолжал выплескивать чистую энергию магии света до тех пор, пока не упал обессиленный на колено. Он чувствовал слабость и свободу, свободу от тяжелого груза мести на душе. Группа убийц молча стояли вокруг своего товарища. Лишь спустя четверть часа один из них подошел, положив руку на плечо, и тихо произнес:
- Все кончено, Эл. Пойдем домой.
С тех пор Дион получил от своих братьев по оружию прозвище Сумеречный. Его лояльность не подвергалась сомнению и уже к 22 циклам он выполнил свой первый индивидуальный заказ по устранению одного из влиятельных дворян, что стало его выпускным экзаменом и перевело с статус полноценного члена школы убийц. В знак того, что он стал равным остальным, Элу подарили прекрасный лук неизвестного мастера. И хотя на нем не было ни следа роскоши, он являлось произведением искусства, оружием для настоящего снайпера.

Краткий итог по истории:
Персонажу 25 циклов. Среди друзей известен как "Сумеречный Эл" или просто "Сумеречный". Он вырос сиротой, был вором и стал наемным убийцей. Принадлежит тайной школе, где готовят ассасинов. Прекрасно владеет луком и клинками, обучен сопутствующим профессии навыкам, а так же рунной магии. На подсознательном уровне недолюбливает всех магов огня, для некоторых из них это плохо кончается. 3 года он выполнял различные заказы на убийства, похищения, кражи (последнее довольно редко), совершенствуя свое мастерство. Заказы чаще всего он получал от главы школы убийц, поэтому никто особо не знает его настоящую роль в обществе. Представляется персонаж чаще всего как охотник за редкостями (уникальные магические животные, вещи, ингредиенты), хотя на самом деле смыслит в этом очень мало. Деньги персонаж получает в школе убийц, в большинстве случаев - это незначительная часть того, что та зарабатывает на самом деле, но даже этого хватает, что бы вкусно поесть и спокойно поспать. Снаряжение для заданий достается членам данной организации бесплатно, у них есть свои кузнецы, лекари и прочие люди, которые обеспечивают поставки всего необходимого. Уникальные и очень качественные вещи, такие как лук персонажа, выдают за заслуги перед школой. Вещи, которые можно получить просто так - качественные, но ничего необычного в них нет.
Навыки
Владение луком - Супер +5
Владение клинками (в т.ч. метательными) - Отлично +4
Знание рун - Отлично +4
Взлом замков - Хорошо +3
Наговоры - Ужасно -1
Инвентарь
Пусто, обобрали, изверги.
Все, что нажито непосильным трудом...