|
|
|
Эсминец Креусс нарвался на блуждающее минное поле...
Эсминец призраков уничтожен.
Результат броска 1D10: 9 - "Мины по эсминцу на 9+".
|
1 |
|
|
|
3 пехоты Арборек + генерал против танка
Особенности в боях: +1 к атаке пехоты; погибшая пехота возродится на 5+; генерал (1 брони каждый ход)
Ход 1: - 3 пехота Арборек (на 7+): промах - танк - снимает 1 броню
Ход 2: - 3 пехота Арборек: промах - танк: промах
Ход 3: - 3 пехота Арборек: промах - танк: снята броня и убит 1 пехот
Ход 4: - 2 пехота Арборек: снята броня танка - танк: снята броня
Ход 5: - 2 пехота Арборек: фаталити - танк: мимо
Победа Арборек. Получен танк Убитый пехот возродился на хоумворлде
Результат броска 3D10: 3 + 1 + 1 = 5 - "Атака пехоты на 8+". Результат броска 2D10: 1 + 6 = 7 - "автотанк на 6+".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10: 4 + 3 = 7 - "5 - танк (на последок)". Результат броска 1D10: 8 - "Возрождение убитого пехота на хоумворлде (на 5+)".
Результат броска 3D10: 3 + 1 + 1 = 5 - "Атака пехоты на 8+". Результат броска 2D10: 1 + 6 = 7 - "автотанк на 6+". Результат броска 3D10: 6 + 6 + 4 = 16 - "пехота Арборек". Результат броска 2D10: 3 + 5 = 8 - "2; танк". Результат броска 3D10: 2 + 4 + 4 = 10 - "3 - пехоты арборек". Результат броска 2D10: 10 + 7 = 17 - "3 - танк (эта песня будет вечной;;;)". Результат броска 2D10: 7 + 6 = 13 - "4 - пехоты арборек". Результат броска 2D10: 3 + 10 = 13 - "4 - танк". Результат броска 2D10: 10 + 9 = 19 - "5 - пехоты арборек". Результат броска 2D10: 4 + 3 = 7 - "5 - танк (на последок)". Результат броска 1D10: 8 - "Возрождение убитого пехота на хоумворлде (на 5+)".
|
2 |
|
|
|
Пехота кланов Саар против враждебных пехотинцев Налифбу
Особенности в боях: Вы получаете 1 товар каждый раз, как устанавливаете контроль над планетой; вражеские СПО получают -1 в атаке
Ход 1: - пехота кланов уничтожает 1 отряд аборигенов - 2 пехота абиригенов безобразно мажут
Ход 2: все мимо
Ход 3: - пехота кланов мажет - аборигены размазывают пехоту кланов
Победа за аборигенами!
Результат броска 1D10: 9 - "1 - пехота кланов на 8+". Результат броска 2D10: 6 + 6 = 12 - "2 - ответка с планеты". Результат броска 1D10: 7 - "2 - пехота кланов". Результат броска 1D10: 3 - "2 - ответка аборигенов". Результат броска 1D10: 6 - "3 - пехот кланов". Результат броска 1D10: 9 - "3 - аборигены".
|
3 |
|
|
|
Ход 2(1): Федерация Сол против сил обороны Пестиленсии:Пестиленсия: +1 на все боевые броски (свойство планет-государств) Федерация Сол - особенности в боях: В каждом раунде наземного сражения, в котором погибает ваш юнит пехоты, вы производите ещё один выстрел. Пророчество (+1 к атаке истребителей); вражеские СПО получают -1 в атаке; истребители получают +1 к атаке и могут участвовать в наземном бою. + Адмирал Кксекир: Уклонение 8+; Космос 6+; Земля 7+; в обороне, в первый ход сражения врагам -1 от атаки Засада ( ссылка, нейтральные истребители неподвержены противоистребительному залпу) Ход 1: Пестиленсия: - 3 истребителя на 8+ 9+ (за Кксекира) - всё мимо Федерация Сол: - дредноут 1 попал, 1 мимо - Кксекир - мимо - эсминец и транспорт (оба на 9+) - мимо Ход 2: Пестиленсия: - 2 истребителя на 8+ - снята броня дредноута, Кксекир получает попадание и погибает эсминец получает попадание и гибнет Федерация Сол: - дредноут - убил обоих - Кксекир - не важно - эсминец и транспорт (оба на 9+) - не важно Победа Федерации Сол (ценой брони и эсминца).
Результат броска 3D10: 8 + 6 + 3 = 17 - "1 - 3 истребителя на 8+". Результат броска 2D10: 4 + 9 = 13 - "1ФС - дредноут (+за адмирала)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 5 - "Кксекир - уклонение 8+". Результат броска 2D10: 7 + 7 = 14 - "2ФС - дредноут 2х 5+".
Результат броска 3D10: 8 + 6 + 3 = 17 - "1 - 3 истребителя на 8+". Результат броска 2D10: 4 + 9 = 13 - "1ФС - дредноут (+за адмирала)". Результат броска 1D10: 3 - "1ФС - Кксекир". Результат броска 2D10: 8 + 6 = 14 - "эсминец и транспорт (оба на 9+)". Результат броска 2D10: 10 + 8 = 18 - "2 - 2 истребителя на 8+". Результат броска 1D10: 5 - "Кксекир - уклонение 8+". Результат броска 2D10: 7 + 7 = 14 - "2ФС - дредноут 2х 5+".
|
4 |
|
|
|
Ход 2(1): Федерация Сол против сил обороны Пестиленсии:
Пестиленсия: +1 на все боевые броски (свойство планет-государств) Федерация Сол - особенности в боях: В каждом раунде наземного сражения, в котором погибает ваш юнит пехоты, вы производите ещё один выстрел. Пророчество (+1 к атаке истребителей); вражеские СПО получают -1 в атаке; истребители получают +1 к атаке и могут участвовать в наземном бою.
Бомбардировка: 1 пехот на Пестиленсии уничтожен
Ход 1: Пестиленсия: - 2 пехота на 7+ - есть 1 попадание Федерация Сол: - 5 пехотов на 8+, плюс ещё один за убитого пехота - только одно попадание, 1 пехот Пестиленции убит
Ход 2: Пестиленсия: - пехот на 7+ - мимо Федерация Сол: - 4 пехота на 8+ - враг уничтожен.
Пестиленция захвачена (погиб 1 пехот) и может быть сразу активирована (за дипломата)
Результат броска 3D10: 9 + 4 + 6 = 19 - "1 - 3 пехота на 8+". Результат броска 1D10: 6 - "0 - сначала бомбардировка на 5+". Результат броска 6D10: 9 + 1 + 4 + 4 + 1 + 4 = 23 - "1ФС - 5 пехотов на 9+, плюс ещё один за убитого пехота". Результат броска 1D10: 6 - "2 - пехот на 8+". Результат броска 4D10: 9 + 8 + 4 + 1 = 22 - "4 пехота на 9+".
|
5 |
|
|
|
Ход 2(2): Высадка Саар на Налифбу.
Налифбу: нет особенностей Кланы Саар - особенности в боях: Вы получаете 1 товар каждый раз, как устанавливаете контроль над планетой; Первое поражение юнитов игрока игнорируется; вражеские СПО получают -1 в атаке. + Генерал
Ход 1: Налифбу: - 2 пехота на 8+ промах Кланы: - 3 пехота на 8+ промах
Ход 2: Налифбу: - 2 пехота на 8+ снята броня генерала Кланы: - 3 пехота на 8+ есть попадание
Ход 3: Налифбу: - 1 пехот на 8+ промах Кланы: - 3 пехота на 8+ есть попадание
Планета захвачена, Кланы Саар добывают +1 товар==7
Результат броска 2D10: 1 + 3 = 4 - "1 - 2 пехота на 9+". Результат броска 3D10: 3 + 4 + 2 = 9 - "1 - 3 пехота на 9+". Результат броска 2D10: 3 + 8 = 11 - "2 пехота на 9+ промах". Результат броска 3D10: 9 + 4 + 1 = 14 - "3 пехота на 9+ промах". Результат броска 1D10: 6 - "1 пехот на 9+". Результат броска 3D10: 2 + 3 + 9 = 14 - "3 пехота на 9+".
|
6 |
|
|
|
Ход 2(3): Высадка десанта Летнев на Ксихан, автоматические СПО
- оба залпа СПО мимо
Результат броска 2D10: 4 + 1 = 5 - "автоматические СПО".
|
7 |
|
|
|
Ход 2(3): Враждебные Юникабчане против Летнев:
Юникаб: просто 2 пехота Баронства Летнев - особенности в боях: Каждый раунд за 2 товара и/или карту действия дает на этот раунд боя всем кораблям +1 на боевые броски кубика или +2 отрядам Пехоты. Можно заявить трату товаров/карт действий на несколько раундов.; Первое поражение юнитов игрока игнорируется; +1 к атаке эсминцев и крейсеров; Каждая 10-ка поражает крупный корабль.
Ход 1: Юникаб: - 2 пехота на 8+ промах Летнев: - 2 пехота на 8+ промах
Ход 2: Юникаб: - 2 пехота на 8+ убит 1 атакующий Летнев: - 2 пехота на 8+ промах
Ход 3: Юникаб: - 2 пехота на 8+ промах Летнев: - 1 пехот на 8+ промах
Ход 4: Юникаб: - 2 пехота на 8+ убит 1 атакующий (дважды) Летнев: - 1 пехот на 8+ промах
Исход сражения: десант Летнев уничтожен
Результат броска 2D10: 1 + 2 = 3 - "1Юникаб - 2 пехоты". Результат броска 2D10: 6 + 2 = 8 - "1Летнев - 2 пехота".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10: 8 + 10 = 18 - "4 - аборигены". Результат броска 1D10: 4 - "4 - летнев".
Результат броска 2D10: 1 + 2 = 3 - "1Юникаб - 2 пехоты". Результат броска 2D10: 6 + 2 = 8 - "1Летнев - 2 пехота". Результат броска 2D10: 10 + 5 = 15 - "2 - аборигены". Результат броска 2D10: 3 + 7 = 10 - "2 - Летнев". Результат броска 2D10: 4 + 3 = 7 - "3 - аборигены". Результат броска 1D10: 5 - "3 - летнев". Результат броска 2D10: 8 + 10 = 18 - "4 - аборигены". Результат броска 1D10: 4 - "4 - летнев".
|
8 |
|
|
|
Ход 2(4): Силы обороны Летам против Винну (космический бой):
Летам: 3 истребителя с +1 к боевым броскам (особенность планет-государств) Винну - особенности в боях: вражеские СПО получают -1 в атаке; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота возродится на 5+. Адмирал
Ход 1: Летам: - 3 истребителя на 8+ - мимо Винну: - адмирал на крейсере 2х 7+ - есть 1 попадание (сбит истребитель) - транспорт +2 истребителя на 9+ - есть 1 попадание (сбит истребитель)
Ход 2: Летам: - истребитель на 8+ - мимо Винну: - адмирал на крейсере 2х 7+ - мимо - транспорт +2 истребителя на 9+ - есть попадание, сбит последний истребитель сил обороны
Победа Винну
Результат броска 3D10: 6 + 1 + 3 = 10 - "1- 3 истребителя на 8+". Результат броска 2D10: 1 + 10 = 11 - "1- адмирал на крейсере 2х 7+". Результат броска 3D10: 5 + 10 + 2 = 17 - "1- транспорт +2 истребителя на 9+". Результат броска 1D10: 6 - "истребитель на 8+". Результат броска 2D10: 3 + 4 = 7 - "адмирал на крейсере 2х 7+". Результат броска 3D10: 3 + 2 + 10 = 15 - "транспорт +2 истребителя на 9+".
|
9 |
|
|
|
Ход 2(4): Силы обороны Летам против Винну (наземный бой):
Летам: 3 пехота с +1 к боевым броскам (особенность планет-государств) Винну - особенности в боях: вражеские СПО получают -1 в атаке; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота возродится на 5+.
Ход 1: Летам: - 3 пехота на 7+ - мимо Винну: - 2 пехота на 7+ - мимо
Ход 2: без изменений
Ход 3: убит 1 пехот Винну
Ход 4: убит 2й пехот Винну.
Победа сил обороны. Оба убитых пехота возродились на Винну. Бой проигран, пехоты не возрождаются.
Результат броска 3D10: 4 + 4 + 4 = 12 - "Л1: - 3 пехота на 8+". Результат броска 2D10: 6 + 6 = 12 - "В1: 2 пехота на 8+".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 1 - "В4: пехот на 8+". Результат броска 2D10: 10 + 8 = 18 - "Проверка возрождения пехотов (на 5+)".
Результат броска 3D10: 4 + 4 + 4 = 12 - "Л1: - 3 пехота на 8+". Результат броска 2D10: 6 + 6 = 12 - "В1: 2 пехота на 8+". Результат броска 3D10: 1 + 1 + 1 = 3 - "Л2: - 3 пехота на 8+". Результат броска 2D10: 3 + 6 = 9 - "В2: 2 пехота на 8+". Результат броска 3D10: 4 + 8 + 5 = 17 - "Л3: - 3 пехота на 8+". Результат броска 2D10: 6 + 6 = 12 - "В3: 2 пехота на 8+". Результат броска 3D10: 10 + 4 + 4 = 18 - "Л4: - 3 пехота на 8+". Результат броска 1D10: 1 - "В4: пехот на 8+". Результат броска 2D10: 10 + 8 = 18 - "Проверка возрождения пехотов (на 5+)".
|
10 |
|
|
|
Ход 2(6): Силы обороны Нью Лазакс против Арборек (космический бой):
Нью Лазакс: 3 истребителя с +1 к боевым броскам (особенность планет-государств) Арборек - особенности в боях: +1 к атаке пехоты; погибшая пехота возродится на 5+. Адмирал. Боеготовность
Ход 1: Нью Лазакс: - 3 истребителя на 8+ - все три хита(!) Арборек: - крейсер 2х 6+ (с учетом адмирала и боеготовности) - есть 1 хит - транспорт и 2 истребителя на 8+ (с учетом боеготовности) - есть 1 хит
Ход 2: Нью Лазакс: - истребитель на 8+ - промах Арборек: - транспорт на 8+ (с учетом боеготовности) - промах
Ход 3: ничего интересного
Ход 4: Арбореки достреливают истребитель обороны.
Победа Арборек (потерян крейсер и 2 истребителя) Адмирал Арборек упал на планету, но жил не долго (ибо нейтралы не берут пленных)
Результат броска 3D10: 8 + 8 + 8 = 24 - "1НЛ - 3 истребителя на 8+". Результат броска 2D10: 10 + 4 = 14 - "1А - Крейсер".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 8 - "4А- транспорт на 8+". Результат броска 1D10: 6 - "Судьба адмирала".
Результат броска 3D10: 8 + 8 + 8 = 24 - "1НЛ - 3 истребителя на 8+". Результат броска 2D10: 10 + 4 = 14 - "1А - Крейсер". Результат броска 3D10: 7 + 7 + 9 = 23 - "1А - транспорт + истребители на 8+". Результат броска 1D10: 4 - "2НЛ - истребитель". Результат броска 1D10: 1 - "2А- транспорт на 8+". Результат броска 1D10: 1 - "3НЛ - истребитель". Результат броска 1D10: 3 - "3А- транспорт на 8+". Результат броска 1D10: 1 - "4НЛ - истребитель". Результат броска 1D10: 8 - "4А- транспорт на 8+". Результат броска 1D10: 6 - "Судьба адмирала".
|
11 |
|
|
|
Ход 2(6): Силы обороны Нью Лазакс против Арборек (наземный бой):
Нью Лазакс: 3 пехота с +1 к боевым броскам (особенность планет-государств) Арборек - особенности в боях: +1 к атаке пехоты; погибшая пехота возродится на 5+. Генерал
Ход 1: Нью Лазакс: - 3 пехота на 7+ - мимо Арборек: - броня генерала - танк (2 х 5+) - мимо - 2 пехота 6+ - есть 1 хит
Ход 2: Нью Лазакс: - 2 пехота на 7+ - мимо Арборек: - броня генерала - танк (2 х 5+) - есть 1 хит - 2 пехота 6+ - есть 1 хит
Победа Арборек, планета захвачена и активна за счет дипломата.
Результат броска 3D10: 1 + 5 + 1 = 7 - "1НЛ - пехоты на 8+". Результат броска 2D10: 4 + 4 = 8 - "1А - танк". Результат броска 2D10: 10 + 5 = 15 - "1А - 2 пехота". Результат броска 2D10: 6 + 6 = 12 - "2НЛ - 2 пехота на 8+". Результат броска 2D10: 9 + 1 = 10 - "2А - танк". Результат броска 2D10: 8 + 5 = 13 - "2А - пехоты".
|
12 |
|
|
|
Ход 2(8): Силы обороны Эйзе-3 против Кссча (наземный бой):
Силы обороны: 2 пехота (без абилок) Кссча - особенности в боях: Противник получает штраф -1 к боевым броскам в первом раунде в космических и наземных сражениях против вас; вражеские СПО получают -1 в атаке; Каждая 10-ка поражает крупный корабль. Кав'лик: Уклонение 8+; Космос 5+; Земля 5+; перед боем уничтожает вражеский истребитель или пехота (1 пехот аборигенов съеден)
Ход 1: Аборигены: - 1 пехот на 9+ (абилка Кссча) - мимо Кссча: - НЕТ ПЕХОТОВ, только Кавлик (2 пехота на 8+ - мимо есть 1 хит) - Кавлик на 5+ - убит второй пехот
Кссча побеждают, планета захвачена. Наёмник не может захватить планету.
Результат броска 1D10: 1 - "1 - аборигены". Результат броска 2D10: 4 + 8 = 12 - "1 - пехота кссча". Результат броска 1D10: 10 - "1 - Кавлик".
|
13 |
|
|
|
Ход 2(8): Неисправный авто-танк против десанта Кссча:
Танк: неисправный, но обычный танк Кссча - особенности в боях: Противник получает штраф -1 к боевым броскам в первом раунде в космических и наземных сражениях против вас; вражеские СПО получают -1 в атаке; Каждая 10-ка поражает крупный корабль.
Ход 1: Автотанк: броня, 2х 7+ (особенность Кссча) - есть 1 хит, снята 1 броня Кссча: - 2 танка (2 брони), 2х 6+ - есть 2 хита - 2 пехота, 8+ - не важно
Победа Кссча, они получают танк.
Результат броска 2D10: 10 + 2 = 12 - "1- Автотанк: броня, 2х 7+". Результат броска 4D10: 3 + 9 + 4 + 8 = 24 - "1К - 2 танка (2 брони), 2х 6+".
|
14 |
|
|
|
Ход 3(1): Кссча (крейсер с адмиралом, транспорт с 3 истребителями) против Мэйсдора (Саар) в Херкалор/Тиамат
Кссча - особенности в боях: Противник получает штраф -1 к боевым броскам в первом раунде в космических и наземных сражениях против вас; вражеские СПО получают -1 в атаке. Кланы Саар - особенности в боях: Вы получаете 1 товар каждый раз, как устанавливаете контроль над планетой; Первое поражение юнитов игрока игнорируется; вражеские СПО получают -1 в атаке; Вражеские СПО не могут вести огонь по вашим кораблям, останавливающихся в Астероидных полях.
1й ход: - КК наносят 2 хита (гравищит), Мэйсдр увернулся - Мэйсдр сносит 2 истребителя
2й ход: -- КК наносят 3 хита, Мэйсдр сбит и просит о пощаде в обмен на службу. -- Мэйсдр мажет
Победа Кссча, Мэйсдр перебежал к победителю, Кссча потеряли 2 истребителя.
Результат броска 2D10: 3 + 7 = 10 - "1 - 2х крейсер на 7+". Результат броска 4D10: 3 + 5 + 10 + 5 = 23 - "1КК - транспорт + 3 истребителя на 9+".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10: 1 + 4 = 5 - "2КС - Мэйсдр 2х5+". Результат броска 3D10: 4 + 2 + 1 = 7 - "три уворота Мэйсдра на 9+".
Результат броска 2D10: 3 + 7 = 10 - "1 - 2х крейсер на 7+". Результат броска 4D10: 3 + 5 + 10 + 5 = 23 - "1КК - транспорт + 3 истребителя на 9+". Результат броска 2D10: 8 + 9 = 17 - "1КС - атака Мэйсдра (-1 за 1й ход Кссча) 2х6+". Результат броска 1D10: 9 - "Уворот Мэйсдра". Результат броска 2D10: 7 + 9 = 16 - "2КК - 2х крейсер 7+". Результат броска 2D10: 10 + 1 = 11 - "2КК - транспорт+истребитель 9+". Результат броска 2D10: 1 + 4 = 5 - "2КС - Мэйсдр 2х5+". Результат броска 3D10: 4 + 2 + 1 = 7 - "три уворота Мэйсдра на 9+".
|
15 |
|
|
|
Ход 3(2): Саар (2 транспорта, в т.ч. с адмиралом, 4 истребителя) против сил обороны планеты-государства Пагна (3 истребителя)Планета-государство: +1 к боевым броскам Кланы Саар - особенности в боях: Вы получаете 1 товар каждый раз, как устанавливаете контроль над планетой; Первое поражение юнитов игрока игнорируется; вражеские СПО получают -1 в атаке; Вражеские СПО не могут вести огонь по вашим кораблям, останавливающихся в Астероидных полях. Ход 1: - Пагнийцы: 1 хит поглощен технологией - Саар: сбит 1 истребитель Пагны Ход 2: - Пагнийцы: мимо - Саар: сбит 1 истребитель Пагны Ход 3: сбито по 1 истребителю.Победа Кланов Саар, потерян 1 истребитель Корректировка: Адмирала Саар нет в этом бою, отменяется последняя брошенная 1к10Ход 3: - Пагнийцы: сбит 1 истребитель - Саар: всё мимоХод 4: - Пагнийцы: мимо - Саар: сбит последний истребитель. Победа Кланов Саар, потерян 1 истребитель
Результат броска 3D10: 2 + 9 + 2 = 13 - "1П - 3 атаки истребителей на 8+". Результат броска 7D10: 6 + 10 + 2 + 2 + 5 + 3 + 3 = 31 - "1С - 7 выстрелов на 9+ (2 транспорта, адмирал, 4 истребителя)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 5 - "4П - 8+" Результат броска 4D10: 6 + 9 + 2 + 6 = 23 - "4С - 6 х 9+"
Результат броска 3D10: 2 + 9 + 2 = 13 - "1П - 3 атаки истребителей на 8+". Результат броска 7D10: 6 + 10 + 2 + 2 + 5 + 3 + 3 = 31 - "1С - 7 выстрелов на 9+ (2 транспорта, адмирал, 4 истребителя)". Результат броска 2D8: 3 + 7 = 10 - "1П - 2 на 8+". Результат броска 7D10: 5 + 8 + 6 + 8 + 8 + 10 + 6 = 51 - "2С - 7 на 9+". Результат броска 1D10: 9 - "3П - 8+". Результат броска 7D10: 3 + 7 + 1 + 7 + 6 + 3 + 10 = 37 - "3С - 7х9+". Результат броска 1D10: 5 - "4П - 8+" Результат броска 4D10: 6 + 9 + 2 + 6 = 23 - "4С - 6 х 9+"
|
16 |
|
|
|
Ход 3(2): Саар (4 пехота и генерал) против сил обороны планеты-государства Пагна (3 пехота)
Планета-государство: +1 к боевым броскам Кланы Саар - особенности в боях: Вы получаете 1 товар каждый раз, как устанавливаете контроль над планетой; Первое поражение юнитов игрока игнорируется; вражеские СПО получают -1 в атаке; Вражеские СПО не могут вести огонь по вашим кораблям, останавливающихся в Астероидных полях.
Ход 1: - Пагнийцы: 1 хит, поглощен техой - Саар: мимо
Ход 2: - Пагнийцы: 1 хит отбит генералом - Саар: убито 2 противника
Ход 3: - Пагнийцы: не важно - Саар: по сути тоже не важно, победили.
Победа Саар. Получен 1 товар (+1==5)
Результат броска 3D10: 2 + 1 + 8 = 11 - "1П - 3 х 7+". Результат броска 4D10: 5 + 1 + 2 + 6 = 14 - "1С - 4х8+". Результат броска 3D10: 5 + 9 + 1 = 15 - "2П - 3 х 7+". Результат броска 4D10: 9 + 9 + 4 + 6 = 28 - "3С - 4 х 8+".
|
17 |
|
|
|
Ход 3(3): Арборек (2 крейсера) против Винну (1 крейсер) в системе Лисис-Велнор:
Арборек - особенности в боях: Первое поражение юнитов игрока игнорируется; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота возродится на 5+. Винну - особенности в боях: вражеские СПО получают -1 в атаке; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота возродится на 5+.
Ход 1: - Арборек: мимо - Винну: мимо
Ход 2: - Арборек: мимо - Винну: сбит гравищит
Ход 3: - Арборек: мимо - Винну: мимо
Ход 4: - Арборек: мимо - Винну: мимо
Ход 5: - Арборек: мимо - Винну: сбит один крейсер Арборек
Ход 6: - Арборек: убит крейсер Винну - Винну: убит крейсер Арборек
Бой закончен, пиррова победа Винну (да, Арбореком ДИКО не повезло)
Результат броска 2D10: 2 + 2 = 4 - "1А - 2 х 7+". Результат броска 1D10: 6 - "1В - 7+".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 9 - "6А 7+". Результат броска 1D10: 9 - "6В 7+".
Результат броска 2D10: 2 + 2 = 4 - "1А - 2 х 7+". Результат броска 1D10: 6 - "1В - 7+". Результат броска 2D10: 2 + 6 = 8 - "2А - 2 х 7+". Результат броска 1D10: 10 - "2В - 7+". Результат броска 2D10: 1 + 4 = 5 - "2А - 2 х 7+". Результат броска 1D10: 4 - "2В - 7+". Результат броска 2D10: 2 + 5 = 7 - "4А - 2 х 7+". Результат броска 1D10: 3 - "4В - 7+". Результат броска 2D10: 5 + 1 = 6 - "5А - 2х7+". Результат броска 1D10: 7 - "5В - 7+". Результат броска 1D10: 9 - "6А 7+". Результат броска 1D10: 9 - "6В 7+".
|
18 |
|
|
|
Ход 3(4): Автоматические СПО Гарбозии против десанта Сол
- сбит транспорт и 1 пехот. Второй пехот уже десантировался и взял планету под контроль (?)
Результат броска 2D10: 6 + 1 = 7 - "автоматические СПО".
|
19 |
|
|
|
Ход 3(6): Блуждающая мина против крейсера Летнев
Крейсер Летнев спасся.
Результат броска 1D10: 2 - "Мина на 9+".
|
20 |
|
|
|
Ход 3(7): Пираты (Дредноут и 2 крейсера) против эсминца Креусс.
Призраки Креуса - особенности в боях: Первое поражение юнитов игрока игнорируется; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота после победы возродится на 5+; В начале космического сражения в системе, содержащий портал, уничтожает самый сильный корабль противника, который можно уничтожить одним попаданием.
Перед боем: уничтожен пиратский крейсер.
Ход 1: - эсминец Призраков уничтожен. снят гравищит
Ход 2: - эсминец Призраков уничтожен
Победа пиратов.
Результат броска 1D10: 4 - "1К - 9+". Результат броска 2D10: 8 + 5 = 13 - "1П - Др на 5+, Кр на 7+". Результат броска 1D10: 6 - "2К - 9+" Результат броска 2D10: 5 + 9 = 14 - "2П - Др на 5+, Кр на 7+"
|
21 |
|
|
|
Ход 3(8): Засада на Торкан против сил Винну (крейсер и транспорт)
Ход 1-4: - Торканские истребители - мимо - Флот Винну - мимо
Ход 5: - Торканские истребители - мимо - Флот Винну - крейсер сбил 1 истребитель
Ход 6-7: - Торканские истребители - мимо - Флот Винну - мимо
Ход 8: - Торканские истребители - хит, сбит крейсер - Флот Винну - мимо
Ход 9-10: - Торканские истребители - мимо - Флот Винну - мимо
Ход 11: - Торканские истребители - хит, сбит транспорт - Флот Винну - мимо
Флот Винну уничтожен, истребители восстанавливаются.
Результат броска 3D10: 2 + 1 + 4 = 7 - "1Т - 3 на 9+". Результат броска 3D10: 1 + 3 + 9 = 13 - "1В - 7+ и 9+".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10: 9 + 7 = 16 - "11Т - 2 на 9+". Результат броска 1D10: 3 - "11В 9+".
Результат броска 3D10: 2 + 1 + 4 = 7 - "1Т - 3 на 9+". Результат броска 3D10: 1 + 3 + 9 = 13 - "1В - 7+ и 9+". Результат броска 3D10: 7 + 7 + 7 = 21 - "2Т - 3 на 9+". Результат броска 2D10: 6 + 5 = 11 - "2В - 7+ и 9+". Результат броска 3D10: 1 + 1 + 6 = 8 - "3Т - 3 на 9+". Результат броска 2D10: 3 + 8 = 11 - "3В - 7+ и 9+". Результат броска 3D10: 1 + 7 + 2 = 10 - "Начинает утомлять 4Т - 3 на 9+". Результат броска 2D10: 3 + 5 = 8 - "4В 7+ и 9+". Результат броска 3D10: 8 + 7 + 6 = 21 - "5Т - 3 на 9+". Результат броска 2D10: 8 + 2 = 10 - "5В - 7+ и 9+". Результат броска 2D10: 6 + 6 = 12 - "6Т - 6 на 9+". Результат броска 2D10: 5 + 3 = 8 - "6В - 7+ и 9+". Результат броска 2D10: 1 + 6 = 7 - "7Т - 6 на 9+". Результат броска 2D10: 1 + 2 = 3 - "7В - 7+ и 9+". Результат броска 2D10: 7 + 9 = 16 - "8Т - 6 на 9+". Результат броска 2D10: 2 + 4 = 6 - "8В - 7+ и 9+". Результат броска 2D10: 3 + 6 = 9 - "9Т - 2 на 9+". Результат броска 1D10: 3 - "9В - 9+". Результат броска 2D10: 3 + 6 = 9 - "10Т - 2 на 9+". Результат броска 1D10: 4 - "10В 9+". Результат броска 2D10: 9 + 7 = 16 - "11Т - 2 на 9+". Результат броска 1D10: 3 - "11В 9+".
|
22 |
|
|
|
Ход 4(1): 2 пехотинца Арборек против пехотинца Винну на Лизис
Арборек - особенности в боях: Первое поражение юнитов игрока игнорируется; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота после победы возродится на 5+. Винну - особенности в боях: вражеские СПО получают -1 в атаке; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота после победы возродится на 5+; эсминцы при п/и залпе получают +1 выстрел и +2 к атаке.
Ход 1: пехот Винну снимает гравищит
Ход 2: потеряли по 1 пехоту.
Победа Арборек, планета захвачена. Убитый не ожил.
Результат броска 2D10: 4 + 5 = 9 - "1А - 2 на 7+". Результат броска 1D10: 9 - "1В - 7+". Результат броска 1D10: 6 - "2А - 2 на 7+". Результат броска 1D10: 9 - "2А - 2 на 7+". Результат броска 1D10: 10 - "1В - на 7+". Результат броска 1D10: 3 - "Оживление пехота Арборек 5+".
|
23 |
|
|
|
Ход 4(1): таек и пехот Арборек против пехотинца Винну на Вендор
Арборек - особенности в боях: Первое поражение юнитов игрока игнорируется; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота после победы возродится на 5+. Винну - особенности в боях: вражеские СПО получают -1 в атаке; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота после победы возродится на 5+; эсминцы при п/и залпе получают +1 выстрел и +2 к атаке.
Ход 1: Пехот Винну уничтожен, планета захвачена.
Результат броска 1D10: 7 - "1А - пехот 7+". Результат броска 1D10: 6 - "1В - на 7+".
|
24 |
|
|
|
Ход 4(2): мегадесант Сол против двух пехотов Креусса на Курнео
Федерация Сол - особенности в боях: В каждом раунде наземного сражения, в котором погибает ваш юнит пехоты, вы производите ещё один выстрел. Пророчество (+1 к атаке истребителей); вражеские СПО получают -1 в атаке; истребители получают +1 к атаке и могут участвовать в наземном бою; Каждая 10-ка поражает крупный корабль. Призраки Креуса - особенности в боях: Первое поражение юнитов игрока игнорируется; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота после победы возродится на 5+; В начале космического сражения в системе, содержащий портал, уничтожает самый сильный корабль противника, который можно уничтожить одним попаданием.
Бомбардировка: пехота призраков рассеяна. Десант захватывает планету без боя. (да, 1 бомба поглощена гравищитом).
Ход 1: Пусть начнут Креусс: - есть 1 хит, ушел в ... пехота Сол: пехота Креусса убита.
Сол теряют 1 пехота, планета захвачена.
Результат броска 2D10: 8 + 7 = 15 - "Бомбардировка". Результат броска 1D10: 8 - "1К - 7+" Результат броска 2D10: 2 + 1 = 3 - "1С - 2 8+" Результат броска 1D10: 2 - "1С - предсмертный" Результат броска 10D10: 4 + 9 + 8 + 1 + 2 + 1 + 6 + 1 + 4 + 5 = 41 - "1С - истребители на 7+"
|
25 |
|
|
|
Ход 4(3): битва Саар против Кссча на Тиамат
Кланы Саар - особенности в боях: Вы получаете 1 товар каждый раз, как устанавливаете контроль над планетой; Первое поражение юнитов игрока игнорируется; вражеские СПО получают -1 в атаке; Вражеские СПО не могут вести огонь по вашим кораблям, останавливающихся в Астероидных полях. Флагман: Боевая мощь: 6+ х3. Свойства: Броня; Перед космическим сражением Флагман совершает 4 выстрела по истребителям противника; Может быть построен в любом доке - Флагман (броня) - Дредноут (броня) - транспорт - 3 истребителя
Кссча - особенности в боях: Противник получает штраф -1 к боевым броскам в первом раунде в космических и наземных сражениях против вас; вражеские СПО получают -1 в атаке. + Маркер боеготовности (+1) к всем броскам + Мэйсдр: Уклонение 9+; Космос 2х5+; Земля 2х5+; Получает урон раньше всех. Проиграв переходит к победителю. - наёмник - транспорт - истребитель - крейсер с адмиралом
Перед боем: - Флагман сбивает нафиг единственный истребитель Кссча
Ход 1: Саар: +(флагман, забыл -1 за Кссча) +(дред) +(транспорт) итого 3 хита Кссча (в бросках нет боеготовности, но она не помогла): +(Мэйс, при том не увернулся, поглощено гравищитом)
Мэйс, транспорт и крейсер Кссча сбиты. Полная победа Саар.
Мэйсдор хочет присоединится к Саар, но не влазит в лимит флота Саар. Судьба неизвестна (по слухам, расстрелян из орбитального орудия за предательство и малодушие).
Адмирал Кссча убит насмерть.
Результат броска 4D10: 9 + 5 + 6 + 1 = 21 - "Залп флагмана по истребителю 4х 6+". Результат броска 3D10: 1 + 9 + 3 = 13 - "1С - флагман 6+ х3".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 3 - "1К - уворот Мэйсдора". Результат броска 1D10: 4 - "Судьба адмирала Кссча".
Результат броска 4D10: 9 + 5 + 6 + 1 = 21 - "Залп флагмана по истребителю 4х 6+". Результат броска 3D10: 1 + 9 + 3 = 13 - "1С - флагман 6+ х3". Результат броска 5D10: 6 + 10 + 4 + 2 + 3 = 25 - "1С - дред на 6+, следом транспорты и 3 истребителя на 10+". Результат броска 2D10: 2 + 9 = 11 - "1К - Мэйсдр 2х5+". Результат броска 3D10: 6 + 4 + 4 = 14 - "1К - транспорт 9+ и крейсер с адмом 2 х 7+". Результат броска 1D10: 3 - "1К - уворот Мэйсдора". Результат броска 1D10: 4 - "Судьба адмирала Кссча".
|
26 |
|
|
|
Ход 4(3): высадка Саар на Херкалор - против Кссча
Кланы Саар - особенности в боях: Вы получаете 1 товар каждый раз, как устанавливаете контроль над планетой; Первое поражение юнитов игрока игнорируется; вражеские СПО получают -1 в атаке; Вражеские СПО не могут вести огонь по вашим кораблям, останавливающихся в Астероидных полях.
Кссча - особенности в боях: Противник получает штраф -1 к боевым броскам в первом раунде в космических и наземных сражениях против вас; вражеские СПО получают -1 в атаке.
Орбитальная бомбардировка: пехот Кссча убит.
Ход 1: обмен выстрелами
Ход 2: пехот Кссча убит-приубит, в ответку разбит гравищит Саар.
Победа Саар, планета захвачена.
ЗЫ: Да, в бросках Кссча не учтен маркер боеготовности, но он не дает эффекта при текущих бросках.
Результат броска 1D10: 10 - "Бомбардировка 5+". Результат броска 2D10: 3 + 4 = 7 - "1С 2 на 9+". Результат броска 1D10: 6 - "1К на 8+". Результат броска 2D10: 8 + 10 = 18 - "2С 2 на 8+". Результат броска 1D10: 10 - "2К на 8+".
|
27 |
|
|
|
Ход 4(5): Кссча (2 танка, 2 пехота) против аборигенов на Эйзе-3
Кссча - особенности в боях: Противник получает штраф -1 к боевым броскам в первом раунде в космических и наземных сражениях против вас; вражеские СПО получают -1 в атаке.
Ход 1: Аборигены повреждают 1 танк, но теряют половину армии.
Ход 2: Кссча праздную победу.
Планета захвачена.
Результат броска 2D10: 9 + 5 = 14 - "1А - 2 на 9+ из-за абилки". Результат броска 2D10: 4 + 10 = 14 - "1К - 2 на 8+ пехоты". Результат броска 4D10: 3 + 2 + 5 + 1 = 11 - "1К - 2 танка на 6+". Результат броска 1D10: 6 - "1А - 8+". Результат броска 2D10: 10 + 3 = 13 - "2К - 2 на 8+".
|
28 |
|
|
|
Ход 4(5): Кссча (2 крейсера, Павлик Кавлик) против одинокого пустого транспорта в Мишке
Кланы Саар - особенности в боях: Вы получаете 1 товар каждый раз, как устанавливаете контроль над планетой; Первое поражение юнитов игрока игнорируется; вражеские СПО получают -1 в атаке; Вражеские СПО не могут вести огонь по вашим кораблям, останавливающихся в Астероидных полях.
Кссча - особенности в боях: Противник получает штраф -1 к боевым броскам в первом раунде в космических и наземных сражениях против вас; вражеские СПО получают -1 в атаке. Кав'лик: Уклонение 8+; Космос 5+; Земля 5+; перед боем уничтожает вражеский истребитель или пехота
Ход 1: гравищит транспорта Саар сбит.
Ход 2: транспорт Саар уничтожен.
Победа Кссча в Мишке
Результат броска 1D10: 7 - "Транспорт на 10+ (кссча;;;)". Результат броска 3D10: 2 + 10 + 1 = 13 - "1К - 2 крейсера 2х7+ и третий Кавлик 5+". Результат броска 1D10: 2 - "2С - транспорт". Результат броска 3D10: 3 + 8 + 5 = 16 - "2К - 2 х 7+ и 1 х 5+".
|
29 |
|
|
|
Ход 4(6): Винну (крейсер, 2 эсминца) против 3 истребителей Торкана
Винну - особенности в боях: вражеские СПО получают -1 в атаке; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота после победы возродится на 5+; эсминцы при п/и залпе получают +1 выстрел и +2 к атаке.
Ход 1: 1 истребитель сбит.
Ход 2: 1 истребитель сбит.
Ход 3: 1 истребитель сбит.
Винну победили (малой кровью).
Дальше сброс пехота на планету, она захвачена, ясно дело.
Результат броска 3D10: 5 + 2 + 10 = 17 - "1В - крейсер на 7+ и 2 эсминца на 9+". Результат броска 3D10: 7 + 8 + 7 = 22 - "1Т - 3 истребителя 9+". Результат броска 3D10: 10 + 1 + 1 = 12 - "1В - 7+ и 2х9+". Результат броска 2D10: 1 + 7 = 8 - "1Т - 2х 9+". Результат броска 3D10: 5 + 9 + 5 = 19 - "3В - 7+ и 2х9+". Результат броска 1D10: 4 - "3Т - 9+".
|
30 |
|