Сумерки Империи VIII (победа Либе) | ходы игроков | Сражения

1234
 
DungeonMaster Erl
20.11.2017 16:45
  =  
Эсминец Креусс нарвался на блуждающее минное поле...

Эсминец призраков уничтожен.
Результат броска 1D10: 9 - "Мины по эсминцу на 9+".
1

DungeonMaster Erl
20.11.2017 17:50
  =  
3 пехоты Арборек + генерал против танка

Особенности в боях: +1 к атаке пехоты; погибшая пехота возродится на 5+; генерал (1 брони каждый ход)

Ход 1:
- 3 пехота Арборек (на 7+): промах
- танк - снимает 1 броню

Ход 2:
- 3 пехота Арборек: промах
- танк: промах

Ход 3:
- 3 пехота Арборек: промах
- танк: снята броня и убит 1 пехот

Ход 4:
- 2 пехота Арборек: снята броня танка
- танк: снята броня

Ход 5:
- 2 пехота Арборек: фаталити
- танк: мимо

Победа Арборек. Получен танк
Убитый пехот возродился на хоумворлде
Результат броска 3D10: 3 + 1 + 1 = 5 - "Атака пехоты на 8+".
Результат броска 2D10: 1 + 6 = 7 - "автотанк на 6+".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10: 4 + 3 = 7 - "5 - танк (на последок)".
Результат броска 1D10: 8 - "Возрождение убитого пехота на хоумворлде (на 5+)".
2

DungeonMaster Erl
20.11.2017 18:09
  =  
Пехота кланов Саар против враждебных пехотинцев Налифбу

Особенности в боях: Вы получаете 1 товар каждый раз, как устанавливаете контроль над планетой; вражеские СПО получают -1 в атаке

Ход 1:
- пехота кланов уничтожает 1 отряд аборигенов
- 2 пехота абиригенов безобразно мажут

Ход 2:
все мимо

Ход 3:
- пехота кланов мажет
- аборигены размазывают пехоту кланов

Победа за аборигенами!
Результат броска 1D10: 9 - "1 - пехота кланов на 8+".
Результат броска 2D10: 6 + 6 = 12 - "2 - ответка с планеты".
Результат броска 1D10: 7 - "2 - пехота кланов".
Результат броска 1D10: 3 - "2 - ответка аборигенов".
Результат броска 1D10: 6 - "3 - пехот кланов".
Результат броска 1D10: 9 - "3 - аборигены".
3

DungeonMaster Erl
26.11.2017 10:28
  =  
Ход 2(1): Федерация Сол против сил обороны Пестиленсии:

Пестиленсия: +1 на все боевые броски (свойство планет-государств)
Федерация Сол - особенности в боях: В каждом раунде наземного сражения, в котором погибает ваш юнит пехоты, вы производите ещё один выстрел. Пророчество (+1 к атаке истребителей); вражеские СПО получают -1 в атаке; истребители получают +1 к атаке и могут участвовать в наземном бою. + Адмирал
Кксекир: Уклонение 8+; Космос 6+; Земля 7+; в обороне, в первый ход сражения врагам -1 от атаки

Засада (ссылка, нейтральные истребители неподвержены противоистребительному залпу)

Ход 1:
Пестиленсия:
- 3 истребителя на 8+ 9+ (за Кксекира) - всё мимо
Федерация Сол:
- дредноут 1 попал, 1 мимо
- Кксекир - мимо
- эсминец и транспорт (оба на 9+) - мимо

Ход 2:
Пестиленсия:
- 2 истребителя на 8+ - снята броня дредноута, Кксекир получает попадание и погибает эсминец получает попадание и гибнет
Федерация Сол:
- дредноут - убил обоих
- Кксекир - не важно
- эсминец и транспорт (оба на 9+) - не важно

Победа Федерации Сол (ценой брони и эсминца).
Результат броска 3D10: 8 + 6 + 3 = 17 - "1 - 3 истребителя на 8+".
Результат броска 2D10: 4 + 9 = 13 - "1ФС - дредноут (+за адмирала)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 5 - "Кксекир - уклонение 8+".
Результат броска 2D10: 7 + 7 = 14 - "2ФС - дредноут 2х 5+".
Отредактировано 26.11.2017 в 12:36
4

DungeonMaster Erl
26.11.2017 10:42
  =  
Ход 2(1): Федерация Сол против сил обороны Пестиленсии:

Пестиленсия: +1 на все боевые броски (свойство планет-государств)
Федерация Сол - особенности в боях: В каждом раунде наземного сражения, в котором погибает ваш юнит пехоты, вы производите ещё один выстрел. Пророчество (+1 к атаке истребителей); вражеские СПО получают -1 в атаке; истребители получают +1 к атаке и могут участвовать в наземном бою.

Бомбардировка: 1 пехот на Пестиленсии уничтожен

Ход 1:
Пестиленсия:
- 2 пехота на 7+ - есть 1 попадание
Федерация Сол:
- 5 пехотов на 8+, плюс ещё один за убитого пехота - только одно попадание, 1 пехот Пестиленции убит

Ход 2:
Пестиленсия:
- пехот на 7+ - мимо
Федерация Сол:
- 4 пехота на 8+ - враг уничтожен.

Пестиленция захвачена (погиб 1 пехот) и может быть сразу активирована (за дипломата)
Результат броска 3D10: 9 + 4 + 6 = 19 - "1 - 3 пехота на 8+".
Результат броска 1D10: 6 - "0 - сначала бомбардировка на 5+".
Результат броска 6D10: 9 + 1 + 4 + 4 + 1 + 4 = 23 - "1ФС - 5 пехотов на 9+, плюс ещё один за убитого пехота".
Результат броска 1D10: 6 - "2 - пехот на 8+".
Результат броска 4D10: 9 + 8 + 4 + 1 = 22 - "4 пехота на 9+".
Отредактировано 26.11.2017 в 21:04
5

DungeonMaster Erl
26.11.2017 10:57
  =  
Ход 2(2): Высадка Саар на Налифбу.

Налифбу: нет особенностей
Кланы Саар - особенности в боях: Вы получаете 1 товар каждый раз, как устанавливаете контроль над планетой; Первое поражение юнитов игрока игнорируется; вражеские СПО получают -1 в атаке. + Генерал

Ход 1:
Налифбу:
- 2 пехота на 8+ промах
Кланы:
- 3 пехота на 8+ промах

Ход 2:
Налифбу:
- 2 пехота на 8+ снята броня генерала
Кланы:
- 3 пехота на 8+ есть попадание

Ход 3:
Налифбу:
- 1 пехот на 8+ промах
Кланы:
- 3 пехота на 8+ есть попадание

Планета захвачена, Кланы Саар добывают +1 товар==7
Результат броска 2D10: 1 + 3 = 4 - "1 - 2 пехота на 9+".
Результат броска 3D10: 3 + 4 + 2 = 9 - "1 - 3 пехота на 9+".
Результат броска 2D10: 3 + 8 = 11 - "2 пехота на 9+ промах".
Результат броска 3D10: 9 + 4 + 1 = 14 - "3 пехота на 9+ промах".
Результат броска 1D10: 6 - "1 пехот на 9+".
Результат броска 3D10: 2 + 3 + 9 = 14 - "3 пехота на 9+".
Отредактировано 26.11.2017 в 21:06
6

DungeonMaster Erl
26.11.2017 11:14
  =  
Ход 2(3): Высадка десанта Летнев на Ксихан, автоматические СПО

- оба залпа СПО мимо
Результат броска 2D10: 4 + 1 = 5 - "автоматические СПО".
Отредактировано 26.11.2017 в 12:37
7

DungeonMaster Erl
26.11.2017 11:25
  =  
Ход 2(3): Враждебные Юникабчане против Летнев:

Юникаб: просто 2 пехота
Баронства Летнев - особенности в боях: Каждый раунд за 2 товара и/или карту действия дает на этот раунд боя всем кораблям +1 на боевые броски кубика или +2 отрядам Пехоты. Можно заявить трату товаров/карт действий на несколько раундов.; Первое поражение юнитов игрока игнорируется; +1 к атаке эсминцев и крейсеров; Каждая 10-ка поражает крупный корабль.

Ход 1:
Юникаб:
- 2 пехота на 8+ промах
Летнев:
- 2 пехота на 8+ промах

Ход 2:
Юникаб:
- 2 пехота на 8+ убит 1 атакующий
Летнев:
- 2 пехота на 8+ промах

Ход 3:
Юникаб:
- 2 пехота на 8+ промах
Летнев:
- 1 пехот на 8+ промах

Ход 4:
Юникаб:
- 2 пехота на 8+ убит 1 атакующий (дважды)
Летнев:
- 1 пехот на 8+ промах

Исход сражения: десант Летнев уничтожен
Результат броска 2D10: 1 + 2 = 3 - "1Юникаб - 2 пехоты".
Результат броска 2D10: 6 + 2 = 8 - "1Летнев - 2 пехота".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10: 8 + 10 = 18 - "4 - аборигены".
Результат броска 1D10: 4 - "4 - летнев".
Отредактировано 26.11.2017 в 21:07
8

DungeonMaster Erl
26.11.2017 17:07
  =  
Ход 2(4): Силы обороны Летам против Винну (космический бой):

Летам: 3 истребителя с +1 к боевым броскам (особенность планет-государств)
Винну - особенности в боях: вражеские СПО получают -1 в атаке; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота возродится на 5+. Адмирал

Ход 1:
Летам:
- 3 истребителя на 8+ - мимо
Винну:
- адмирал на крейсере 2х 7+ - есть 1 попадание (сбит истребитель)
- транспорт +2 истребителя на 9+ - есть 1 попадание (сбит истребитель)

Ход 2:
Летам:
- истребитель на 8+ - мимо
Винну:
- адмирал на крейсере 2х 7+ - мимо
- транспорт +2 истребителя на 9+ - есть попадание, сбит последний истребитель сил обороны

Победа Винну
Результат броска 3D10: 6 + 1 + 3 = 10 - "1- 3 истребителя на 8+".
Результат броска 2D10: 1 + 10 = 11 - "1- адмирал на крейсере 2х 7+".
Результат броска 3D10: 5 + 10 + 2 = 17 - "1- транспорт +2 истребителя на 9+".
Результат броска 1D10: 6 - "истребитель на 8+".
Результат броска 2D10: 3 + 4 = 7 - "адмирал на крейсере 2х 7+".
Результат броска 3D10: 3 + 2 + 10 = 15 - "транспорт +2 истребителя на 9+".
9

DungeonMaster Erl
26.11.2017 17:11
  =  
Ход 2(4): Силы обороны Летам против Винну (наземный бой):

Летам: 3 пехота с +1 к боевым броскам (особенность планет-государств)
Винну - особенности в боях: вражеские СПО получают -1 в атаке; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота возродится на 5+.

Ход 1:
Летам:
- 3 пехота на 7+ - мимо
Винну:
- 2 пехота на 7+ - мимо

Ход 2: без изменений

Ход 3: убит 1 пехот Винну

Ход 4: убит 2й пехот Винну.

Победа сил обороны. Оба убитых пехота возродились на Винну. Бой проигран, пехоты не возрождаются.
Результат броска 3D10: 4 + 4 + 4 = 12 - "Л1: - 3 пехота на 8+".
Результат броска 2D10: 6 + 6 = 12 - "В1: 2 пехота на 8+".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 1 - "В4: пехот на 8+".
Результат броска 2D10: 10 + 8 = 18 - "Проверка возрождения пехотов (на 5+)".
Отредактировано 26.11.2017 в 21:08
10

DungeonMaster Erl
26.11.2017 20:33
  =  
Ход 2(6): Силы обороны Нью Лазакс против Арборек (космический бой):

Нью Лазакс: 3 истребителя с +1 к боевым броскам (особенность планет-государств)
Арборек - особенности в боях: +1 к атаке пехоты; погибшая пехота возродится на 5+. Адмирал. Боеготовность

Ход 1:
Нью Лазакс:
- 3 истребителя на 8+ - все три хита(!)
Арборек:
- крейсер 2х 6+ (с учетом адмирала и боеготовности) - есть 1 хит
- транспорт и 2 истребителя на 8+ (с учетом боеготовности) - есть 1 хит

Ход 2:
Нью Лазакс:
- истребитель на 8+ - промах
Арборек:
- транспорт на 8+ (с учетом боеготовности) - промах

Ход 3:
ничего интересного

Ход 4:
Арбореки достреливают истребитель обороны.

Победа Арборек (потерян крейсер и 2 истребителя)
Адмирал Арборек упал на планету, но жил не долго (ибо нейтралы не берут пленных)
Результат броска 3D10: 8 + 8 + 8 = 24 - "1НЛ - 3 истребителя на 8+".
Результат броска 2D10: 10 + 4 = 14 - "1А - Крейсер".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 8 - "4А- транспорт на 8+".
Результат броска 1D10: 6 - "Судьба адмирала".
11

DungeonMaster Erl
26.11.2017 20:36
  =  
Ход 2(6): Силы обороны Нью Лазакс против Арборек (наземный бой):

Нью Лазакс: 3 пехота с +1 к боевым броскам (особенность планет-государств)
Арборек - особенности в боях: +1 к атаке пехоты; погибшая пехота возродится на 5+. Генерал

Ход 1:
Нью Лазакс:
- 3 пехота на 7+ - мимо
Арборек:
- броня генерала
- танк (2 х 5+) - мимо
- 2 пехота 6+ - есть 1 хит

Ход 2:
Нью Лазакс:
- 2 пехота на 7+ - мимо
Арборек:
- броня генерала
- танк (2 х 5+) - есть 1 хит
- 2 пехота 6+ - есть 1 хит

Победа Арборек, планета захвачена и активна за счет дипломата.
Результат броска 3D10: 1 + 5 + 1 = 7 - "1НЛ - пехоты на 8+".
Результат броска 2D10: 4 + 4 = 8 - "1А - танк".
Результат броска 2D10: 10 + 5 = 15 - "1А - 2 пехота".
Результат броска 2D10: 6 + 6 = 12 - "2НЛ - 2 пехота на 8+".
Результат броска 2D10: 9 + 1 = 10 - "2А - танк".
Результат броска 2D10: 8 + 5 = 13 - "2А - пехоты".
Отредактировано 26.11.2017 в 21:09
12

DungeonMaster Erl
26.11.2017 20:56
  =  
Ход 2(8): Силы обороны Эйзе-3 против Кссча (наземный бой):

Силы обороны: 2 пехота (без абилок)
Кссча - особенности в боях: Противник получает штраф -1 к боевым броскам в первом раунде в космических и наземных сражениях против вас; вражеские СПО получают -1 в атаке; Каждая 10-ка поражает крупный корабль.
Кав'лик: Уклонение 8+; Космос 5+; Земля 5+; перед боем уничтожает вражеский истребитель или пехота (1 пехот аборигенов съеден)

Ход 1:
Аборигены:
- 1 пехот на 9+ (абилка Кссча) - мимо
Кссча:
- НЕТ ПЕХОТОВ, только Кавлик (2 пехота на 8+ - мимо есть 1 хит)
- Кавлик на 5+ - убит второй пехот

Кссча побеждают, планета захвачена. Наёмник не может захватить планету.
Результат броска 1D10: 1 - "1 - аборигены".
Результат броска 2D10: 4 + 8 = 12 - "1 - пехота кссча".
Результат броска 1D10: 10 - "1 - Кавлик".
Отредактировано 05.12.2017 в 19:42
13

DungeonMaster Erl
27.11.2017 15:46
  =  
Ход 2(8): Неисправный авто-танк против десанта Кссча:

Танк: неисправный, но обычный танк
Кссча - особенности в боях: Противник получает штраф -1 к боевым броскам в первом раунде в космических и наземных сражениях против вас; вражеские СПО получают -1 в атаке; Каждая 10-ка поражает крупный корабль.

Ход 1:
Автотанк: броня, 2х 7+ (особенность Кссча) - есть 1 хит, снята 1 броня
Кссча:
- 2 танка (2 брони), 2х 6+ - есть 2 хита
- 2 пехота, 8+ - не важно

Победа Кссча, они получают танк.
Результат броска 2D10: 10 + 2 = 12 - "1- Автотанк: броня, 2х 7+".
Результат броска 4D10: 3 + 9 + 4 + 8 = 24 - "1К - 2 танка (2 брони), 2х 6+".
Отредактировано 27.11.2017 в 15:46
14

DungeonMaster Erl
02.12.2017 09:54
  =  
Ход 3(1): Кссча (крейсер с адмиралом, транспорт с 3 истребителями) против Мэйсдора (Саар) в Херкалор/Тиамат

Кссча - особенности в боях: Противник получает штраф -1 к боевым броскам в первом раунде в космических и наземных сражениях против вас; вражеские СПО получают -1 в атаке.
Кланы Саар - особенности в боях: Вы получаете 1 товар каждый раз, как устанавливаете контроль над планетой; Первое поражение юнитов игрока игнорируется; вражеские СПО получают -1 в атаке; Вражеские СПО не могут вести огонь по вашим кораблям, останавливающихся в Астероидных полях.

1й ход:
- КК наносят 2 хита (гравищит), Мэйсдр увернулся
- Мэйсдр сносит 2 истребителя

2й ход:
-- КК наносят 3 хита, Мэйсдр сбит и просит о пощаде в обмен на службу.
-- Мэйсдр мажет

Победа Кссча, Мэйсдр перебежал к победителю, Кссча потеряли 2 истребителя.
Результат броска 2D10: 3 + 7 = 10 - "1 - 2х крейсер на 7+".
Результат броска 4D10: 3 + 5 + 10 + 5 = 23 - "1КК - транспорт + 3 истребителя на 9+".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10: 1 + 4 = 5 - "2КС - Мэйсдр 2х5+".
Результат броска 3D10: 4 + 2 + 1 = 7 - "три уворота Мэйсдра на 9+".
15

DungeonMaster Erl
02.12.2017 10:18
  =  
Ход 3(2): Саар (2 транспорта, в т.ч. с адмиралом, 4 истребителя) против сил обороны планеты-государства Пагна (3 истребителя)

Планета-государство: +1 к боевым броскам
Кланы Саар - особенности в боях: Вы получаете 1 товар каждый раз, как устанавливаете контроль над планетой; Первое поражение юнитов игрока игнорируется; вражеские СПО получают -1 в атаке; Вражеские СПО не могут вести огонь по вашим кораблям, останавливающихся в Астероидных полях.

Ход 1:
- Пагнийцы: 1 хит поглощен технологией
- Саар: сбит 1 истребитель Пагны

Ход 2:
- Пагнийцы: мимо
- Саар: сбит 1 истребитель Пагны

Ход 3: сбито по 1 истребителю.


Корректировка: Адмирала Саар нет в этом бою, отменяется последняя брошенная 1к10

Ход 3:
- Пагнийцы: сбит 1 истребитель
- Саар: всё мимо

Ход 4:
- Пагнийцы: мимо
- Саар: сбит последний истребитель.

Победа Кланов Саар, потерян 1 истребитель
Результат броска 3D10: 2 + 9 + 2 = 13 - "1П - 3 атаки истребителей на 8+".
Результат броска 7D10: 6 + 10 + 2 + 2 + 5 + 3 + 3 = 31 - "1С - 7 выстрелов на 9+ (2 транспорта, адмирал, 4 истребителя)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 5 - "4П - 8+"
Результат броска 4D10: 6 + 9 + 2 + 6 = 23 - "4С - 6 х 9+"
Отредактировано 02.12.2017 в 10:28
16

DungeonMaster Erl
02.12.2017 10:23
  =  
Ход 3(2): Саар (4 пехота и генерал) против сил обороны планеты-государства Пагна (3 пехота)

Планета-государство: +1 к боевым броскам
Кланы Саар - особенности в боях: Вы получаете 1 товар каждый раз, как устанавливаете контроль над планетой; Первое поражение юнитов игрока игнорируется; вражеские СПО получают -1 в атаке; Вражеские СПО не могут вести огонь по вашим кораблям, останавливающихся в Астероидных полях.

Ход 1:
- Пагнийцы: 1 хит, поглощен техой
- Саар: мимо

Ход 2:
- Пагнийцы: 1 хит отбит генералом
- Саар: убито 2 противника

Ход 3:
- Пагнийцы: не важно
- Саар: по сути тоже не важно, победили.

Победа Саар. Получен 1 товар (+1==5)
Результат броска 3D10: 2 + 1 + 8 = 11 - "1П - 3 х 7+".
Результат броска 4D10: 5 + 1 + 2 + 6 = 14 - "1С - 4х8+".
Результат броска 3D10: 5 + 9 + 1 = 15 - "2П - 3 х 7+".
Результат броска 4D10: 9 + 9 + 4 + 6 = 28 - "3С - 4 х 8+".
17

DungeonMaster Erl
02.12.2017 10:37
  =  
Ход 3(3): Арборек (2 крейсера) против Винну (1 крейсер) в системе Лисис-Велнор:

Арборек - особенности в боях: Первое поражение юнитов игрока игнорируется; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота возродится на 5+.
Винну - особенности в боях: вражеские СПО получают -1 в атаке; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота возродится на 5+.

Ход 1:
- Арборек: мимо
- Винну: мимо

Ход 2:
- Арборек: мимо
- Винну: сбит гравищит

Ход 3:
- Арборек: мимо
- Винну: мимо

Ход 4:
- Арборек: мимо
- Винну: мимо

Ход 5:
- Арборек: мимо
- Винну: сбит один крейсер Арборек

Ход 6:
- Арборек: убит крейсер Винну
- Винну: убит крейсер Арборек

Бой закончен, пиррова победа Винну (да, Арбореком ДИКО не повезло)
Результат броска 2D10: 2 + 2 = 4 - "1А - 2 х 7+".
Результат броска 1D10: 6 - "1В - 7+".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 9 - "6А 7+".
Результат броска 1D10: 9 - "6В 7+".
18

DungeonMaster Erl
02.12.2017 10:50
  =  
Ход 3(4): Автоматические СПО Гарбозии против десанта Сол

- сбит транспорт и 1 пехот. Второй пехот уже десантировался и взял планету под контроль (?)
Результат броска 2D10: 6 + 1 = 7 - "автоматические СПО".
19

DungeonMaster Erl
02.12.2017 11:07
  =  
Ход 3(6): Блуждающая мина против крейсера Летнев

Крейсер Летнев спасся.
Результат броска 1D10: 2 - "Мина на 9+".
Отредактировано 02.12.2017 в 11:08
20

DungeonMaster Erl
02.12.2017 13:51
  =  
Ход 3(7): Пираты (Дредноут и 2 крейсера) против эсминца Креусс.

Призраки Креуса - особенности в боях: Первое поражение юнитов игрока игнорируется; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота после победы возродится на 5+; В начале космического сражения в системе, содержащий портал, уничтожает самый сильный корабль противника, который можно уничтожить одним попаданием.

Перед боем: уничтожен пиратский крейсер.

Ход 1:
- эсминец Призраков уничтожен. снят гравищит

Ход 2:
- эсминец Призраков уничтожен

Победа пиратов.
Результат броска 1D10: 4 - "1К - 9+".
Результат броска 2D10: 8 + 5 = 13 - "1П - Др на 5+, Кр на 7+".
Результат броска 1D10: 6 - "2К - 9+"
Результат броска 2D10: 5 + 9 = 14 - "2П - Др на 5+, Кр на 7+"
Отредактировано 02.12.2017 в 15:28
21

DungeonMaster Erl
02.12.2017 15:25
  =  
Ход 3(8): Засада на Торкан против сил Винну (крейсер и транспорт)

Ход 1-4:
- Торканские истребители - мимо
- Флот Винну - мимо

Ход 5:
- Торканские истребители - мимо
- Флот Винну - крейсер сбил 1 истребитель

Ход 6-7:
- Торканские истребители - мимо
- Флот Винну - мимо

Ход 8:
- Торканские истребители - хит, сбит крейсер
- Флот Винну - мимо

Ход 9-10:
- Торканские истребители - мимо
- Флот Винну - мимо

Ход 11:
- Торканские истребители - хит, сбит транспорт
- Флот Винну - мимо

Флот Винну уничтожен, истребители восстанавливаются.
Результат броска 3D10: 2 + 1 + 4 = 7 - "1Т - 3 на 9+".
Результат броска 3D10: 1 + 3 + 9 = 13 - "1В - 7+ и 9+".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10: 9 + 7 = 16 - "11Т - 2 на 9+".
Результат броска 1D10: 3 - "11В 9+".
Отредактировано 08.12.2017 в 16:27
22

DungeonMaster Erl
08.12.2017 16:33
  =  
Ход 4(1): 2 пехотинца Арборек против пехотинца Винну на Лизис

Арборек - особенности в боях: Первое поражение юнитов игрока игнорируется; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота после победы возродится на 5+.
Винну - особенности в боях: вражеские СПО получают -1 в атаке; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота после победы возродится на 5+; эсминцы при п/и залпе получают +1 выстрел и +2 к атаке.

Ход 1: пехот Винну снимает гравищит

Ход 2: потеряли по 1 пехоту.

Победа Арборек, планета захвачена. Убитый не ожил.
Результат броска 2D10: 4 + 5 = 9 - "1А - 2 на 7+".
Результат броска 1D10: 9 - "1В - 7+".
Результат броска 1D10: 6 - "2А - 2 на 7+".
Результат броска 1D10: 9 - "2А - 2 на 7+".
Результат броска 1D10: 10 - "1В - на 7+".
Результат броска 1D10: 3 - "Оживление пехота Арборек 5+".
23

DungeonMaster Erl
08.12.2017 16:37
  =  
Ход 4(1): таек и пехот Арборек против пехотинца Винну на Вендор

Арборек - особенности в боях: Первое поражение юнитов игрока игнорируется; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота после победы возродится на 5+.
Винну - особенности в боях: вражеские СПО получают -1 в атаке; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота после победы возродится на 5+; эсминцы при п/и залпе получают +1 выстрел и +2 к атаке.

Ход 1: Пехот Винну уничтожен, планета захвачена.
Результат броска 1D10: 7 - "1А - пехот 7+".
Результат броска 1D10: 6 - "1В - на 7+".
24

DungeonMaster Erl
08.12.2017 16:49
  =  
Ход 4(2): мегадесант Сол против двух пехотов Креусса на Курнео

Федерация Сол - особенности в боях: В каждом раунде наземного сражения, в котором погибает ваш юнит пехоты, вы производите ещё один выстрел. Пророчество (+1 к атаке истребителей); вражеские СПО получают -1 в атаке; истребители получают +1 к атаке и могут участвовать в наземном бою; Каждая 10-ка поражает крупный корабль.
Призраки Креуса - особенности в боях: Первое поражение юнитов игрока игнорируется; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота после победы возродится на 5+; В начале космического сражения в системе, содержащий портал, уничтожает самый сильный корабль противника, который можно уничтожить одним попаданием.

Бомбардировка: пехота призраков рассеяна. Десант захватывает планету без боя.
(да, 1 бомба поглощена гравищитом).

Ход 1:
Пусть начнут Креусс: - есть 1 хит, ушел в ... пехота
Сол: пехота Креусса убита.

Сол теряют 1 пехота, планета захвачена.
Результат броска 2D10: 8 + 7 = 15 - "Бомбардировка".
Результат броска 1D10: 8 - "1К - 7+"
Результат броска 2D10: 2 + 1 = 3 - "1С - 2 8+"
Результат броска 1D10: 2 - "1С - предсмертный"
Результат броска 10D10: 4 + 9 + 8 + 1 + 2 + 1 + 6 + 1 + 4 + 5 = 41 - "1С - истребители на 7+"
Отредактировано 08.12.2017 в 17:14
25

DungeonMaster Erl
08.12.2017 17:09
  =  
Ход 4(3): битва Саар против Кссча на Тиамат

Кланы Саар - особенности в боях: Вы получаете 1 товар каждый раз, как устанавливаете контроль над планетой; Первое поражение юнитов игрока игнорируется; вражеские СПО получают -1 в атаке; Вражеские СПО не могут вести огонь по вашим кораблям, останавливающихся в Астероидных полях.
Флагман: Боевая мощь: 6+ х3. Свойства: Броня; Перед космическим сражением Флагман совершает 4 выстрела по истребителям противника; Может быть построен в любом доке
- Флагман (броня)
- Дредноут (броня)
- транспорт
- 3 истребителя

Кссча - особенности в боях: Противник получает штраф -1 к боевым броскам в первом раунде в космических и наземных сражениях против вас; вражеские СПО получают -1 в атаке.
+ Маркер боеготовности (+1) к всем броскам
+ Мэйсдр: Уклонение 9+; Космос 2х5+; Земля 2х5+; Получает урон раньше всех. Проиграв переходит к победителю.
- наёмник
- транспорт
- истребитель
- крейсер с адмиралом

Перед боем:
- Флагман сбивает нафиг единственный истребитель Кссча

Ход 1:
Саар: +(флагман, забыл -1 за Кссча) +(дред) +(транспорт) итого 3 хита
Кссча (в бросках нет боеготовности, но она не помогла): +(Мэйс, при том не увернулся, поглощено гравищитом)

Мэйс, транспорт и крейсер Кссча сбиты. Полная победа Саар.

Мэйсдор хочет присоединится к Саар, но не влазит в лимит флота Саар. Судьба неизвестна (по слухам, расстрелян из орбитального орудия за предательство и малодушие).

Адмирал Кссча убит насмерть.
Результат броска 4D10: 9 + 5 + 6 + 1 = 21 - "Залп флагмана по истребителю 4х 6+".
Результат броска 3D10: 1 + 9 + 3 = 13 - "1С - флагман 6+ х3".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 3 - "1К - уворот Мэйсдора".
Результат броска 1D10: 4 - "Судьба адмирала Кссча".
Отредактировано 08.12.2017 в 17:32
26

DungeonMaster Erl
08.12.2017 17:36
  =  
Ход 4(3): высадка Саар на Херкалор - против Кссча

Кланы Саар - особенности в боях: Вы получаете 1 товар каждый раз, как устанавливаете контроль над планетой; Первое поражение юнитов игрока игнорируется; вражеские СПО получают -1 в атаке; Вражеские СПО не могут вести огонь по вашим кораблям, останавливающихся в Астероидных полях.

Кссча - особенности в боях: Противник получает штраф -1 к боевым броскам в первом раунде в космических и наземных сражениях против вас; вражеские СПО получают -1 в атаке.

Орбитальная бомбардировка: пехот Кссча убит.

Ход 1: обмен выстрелами

Ход 2: пехот Кссча убит-приубит, в ответку разбит гравищит Саар.

Победа Саар, планета захвачена.

ЗЫ: Да, в бросках Кссча не учтен маркер боеготовности, но он не дает эффекта при текущих бросках.
Результат броска 1D10: 10 - "Бомбардировка 5+".
Результат броска 2D10: 3 + 4 = 7 - "1С 2 на 9+".
Результат броска 1D10: 6 - "1К на 8+".
Результат броска 2D10: 8 + 10 = 18 - "2С 2 на 8+".
Результат броска 1D10: 10 - "2К на 8+".
Отредактировано 08.12.2017 в 17:38
27

DungeonMaster Erl
08.12.2017 18:00
  =  
Ход 4(5): Кссча (2 танка, 2 пехота) против аборигенов на Эйзе-3

Кссча - особенности в боях: Противник получает штраф -1 к боевым броскам в первом раунде в космических и наземных сражениях против вас; вражеские СПО получают -1 в атаке.

Ход 1: Аборигены повреждают 1 танк, но теряют половину армии.

Ход 2: Кссча праздную победу.

Планета захвачена.
Результат броска 2D10: 9 + 5 = 14 - "1А - 2 на 9+ из-за абилки".
Результат броска 2D10: 4 + 10 = 14 - "1К - 2 на 8+ пехоты".
Результат броска 4D10: 3 + 2 + 5 + 1 = 11 - "1К - 2 танка на 6+".
Результат броска 1D10: 6 - "1А - 8+".
Результат броска 2D10: 10 + 3 = 13 - "2К - 2 на 8+".
28

DungeonMaster Erl
08.12.2017 18:06
  =  
Ход 4(5): Кссча (2 крейсера, Павлик Кавлик) против одинокого пустого транспорта в Мишке

Кланы Саар - особенности в боях: Вы получаете 1 товар каждый раз, как устанавливаете контроль над планетой; Первое поражение юнитов игрока игнорируется; вражеские СПО получают -1 в атаке; Вражеские СПО не могут вести огонь по вашим кораблям, останавливающихся в Астероидных полях.

Кссча - особенности в боях: Противник получает штраф -1 к боевым броскам в первом раунде в космических и наземных сражениях против вас; вражеские СПО получают -1 в атаке.
Кав'лик: Уклонение 8+; Космос 5+; Земля 5+; перед боем уничтожает вражеский истребитель или пехота

Ход 1: гравищит транспорта Саар сбит.

Ход 2: транспорт Саар уничтожен.

Победа Кссча в Мишке
Результат броска 1D10: 7 - "Транспорт на 10+ (кссча;;;)".
Результат броска 3D10: 2 + 10 + 1 = 13 - "1К - 2 крейсера 2х7+ и третий Кавлик 5+".
Результат броска 1D10: 2 - "2С - транспорт".
Результат броска 3D10: 3 + 8 + 5 = 16 - "2К - 2 х 7+ и 1 х 5+".
29

DungeonMaster Erl
08.12.2017 18:13
  =  
Ход 4(6): Винну (крейсер, 2 эсминца) против 3 истребителей Торкана

Винну - особенности в боях: вражеские СПО получают -1 в атаке; +1 к атаке пехоты; погибшая пехота после победы возродится на 5+; эсминцы при п/и залпе получают +1 выстрел и +2 к атаке.

Ход 1: 1 истребитель сбит.

Ход 2: 1 истребитель сбит.

Ход 3: 1 истребитель сбит.

Винну победили (малой кровью).

Дальше сброс пехота на планету, она захвачена, ясно дело.
Результат броска 3D10: 5 + 2 + 10 = 17 - "1В - крейсер на 7+ и 2 эсминца на 9+".
Результат броска 3D10: 7 + 8 + 7 = 22 - "1Т - 3 истребителя 9+".
Результат броска 3D10: 10 + 1 + 1 = 12 - "1В - 7+ и 2х9+".
Результат броска 2D10: 1 + 7 = 8 - "1Т - 2х 9+".
Результат броска 3D10: 5 + 9 + 5 = 19 - "3В - 7+ и 2х9+".
Результат броска 1D10: 4 - "3Т - 9+".
30

1234
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.