|
|
|
Ученый совет Жол Нар долго спорил - исследовать ли им Звезду Войны или улучшенные истребители Вайпер МК2. Так ничего и не решили. + производство: за 1КМ (1 остался) активируем доки ЖолНар (макс производство 7) +- строим 2СПО (Жол(1/2) + 3 товара, 2 осталось) +- строим 1 эсминец (1 товар, 1 остался) +- строим 2 пехота - по одному на Жол и на Нар (1 товар, 0 осталось) - доки: не строим + исследования: за 1КМ (0 осталось) исследуем гравитонную лазерную систему (СПО перебрасывают промахи) (Херкалор (1/0, желт) + Нар (2/3) + нейронный комп) +- за бонус исследуем XRD-перенос (транспорты теперь бегают на 2) +-- исследуем Климат-контроль (Кафа (3/0), Старпоинт (3/1) + нейронный комп) - КД: не покупаем (не на что...) Университеты Жол-Нар - 2(5) КМ, 5(3) Товаров, Жол(1/2), Нар (2/3), Кафа (3/0), Херкалор (1/0, желт), Старпоинт (3/1)4. Фаза производства 4.1. Производство юнитов 4.2. Производство доков 4.3. Приобретение Технологий 4.4. Приобретение Карт действий Не сыграло в этот ход, но гравитационный щит действует и в наземных битвах: Гравитационный щит Пререквизит: нет При выходе из системы с Гравитационным провалом не требуется совершать броски на уничтожение флота. В первом раунде один раз перебрасывается попадание противника.
|
51 |
|
|
|
Использую карту 21.Целенаправленное исследование Использовать: перед приобретением технологии Заплатите 6 ресурсов для игнорирования 1 технологического пререквизита на дереве технологий Активирую Сумериан и Периметр и доплачиваю 2 товара. Изучаю нейронный мотиватор. Активирую планеты Сем-Лор и Куанн.
Крейсер над Маллисом создает минное поле за 2 товара.
Покупаю КД и законопроект за 1 КМ.
|
52 |
|
|
|
Зохбат - Транспорт (3). Трен'Лак - Истребители (2 штуки) Куинара + 2 товара - Дредноут (5). 2 товара - Танк (2)
|
53 |
|
|
|
1 КМ, 6 ресурсов на технологию Капсулы стазиса (ресурсы беру с Ригель 1 (2) и Муаат (4))
1 КМ, 4+1 (технология) ресурса (Ригель 2, Ригель 3, Вефут 2) на использование Дока на Муаат (с максимумом в 7 юнитов) Создаю: 2 крейсера (4 рес), 2 отряда пехоты (1 рес)
|
54 |
|
|
|
Ход третий. Фаза производстваЭкспансия набирала обороты, и первые доходы от новых территорий скоро должны были инвестироваться в галактическую экономику. Ещё немного, и галактика вновь заселится разумными расами, и закипит жизнью, как это было во времена Лазаксов Вы получили КД:79.Добровольное присоединение Использовать: в фазу Совета Выберите нейтральную планету, которая находится в системе смежной с вашей. Вы берете контроль над планетой. Расположите на ней 3 юнита пехоты.
Вы получили законопроект: 82.Осколок трона (Закон) Выберите игрока Теперь этот игрок обладает реликвией и получает 1 Победное Очко. Другой игрок может получить эту реликвию, если уничтожит хотя бы 1 юнит обладателя этой реликвии во время сражения.
|
55 |
|
|
|
Ход четвёртый. Фаза движения Предыдущая фаза -> ссылкаКарта -> ссылка
|
56 |
|
|
|
Коллектив всегда стремится вперед. - Движение Лазар-Сакулаг из Наалу: транспорт, пехотинец из Самериан: крейсер, истребитель Высадка: Лазар - 1 пехотинец.
После захвата планеты - пересаживаем адмирала с крейсера на транспорт.
- 1 КМ
- Движение Кьюценн-Раррон из Центаури-Грал: транспорт, 2 истребителя, 2 пехотинца Из Наалу: эсминец
Высадка Кьюценн: пехотинец Высадка Раррон: пехотинец
-1 КМ
Дипломат на Грале прикрывает планету от захвата если понадобится.
И 1 КМ остается для дополнительной стрельбы из СПО, если кто-то остановится в точке с ними.
|
57 |
|
|
|
Без особых изменений в плане.
Из нексуса все корабли улетают, без пехоты. Переходят через портал к Куанну, берут пехоту. Крейсер летит в космос-Амарр. Намник и дредноут летят в Харзаф. Транспорт с фаунуса берет танк, пехотинца, два истребителя и летит в Харзаф. Крейсер над Абизом летит в Амарр, забирает пехотинца там, летит на Арктурус, сбрасывает десант. И того -3 КМ.
Если кто-то где-то на меня внезапно нападет: играю удержание щитов. Перевожу некровирусу 2 товара.
И судя по решению в прошлой игре(6), про ситуацию с Амарром - сначала туда прилетят оба крейсера, потом один улетит, и только потом должен открываться токен локации - потому что в первую очередь заканчиваются все перемещения, и только потом происходит то, что должно произойти в локации.
|
58 |
|
|
|
В штабе царила неразбериха, каждый из военых имел свое мнение о том, куда надо двигать корабли и войска. 1 КМ дредноут с адмиралом с Веги на Лодор, выбраска десанта на планету (4 пехоты) 1 КМ флот (2 дредноута, 2 крейсера, транспорт (5 пехоты, танк, генерал) с родной системы в Вегу, войска высадить на Вега Мажор) 1 КМ эсминец с Янычара в Пограничье
|
59 |
|
|
|
- Если в системе, соседствующей с Жол Нар, находится флот Некро-вируса - использую КМ для 4 "халявных" выстрелов из СПО по этому флоту - КМ в систему Кафа -- Транспорт из Херкалор/Тиамат берет танк и летит через Жол-Нар (где берет по СПО с каждой планеты) на Кафу, где высаживает танк и 2 СПО. - КМ в систему Старпоинт/Нью Альбион -- Дредноут (скорость 2 за адмирала) и Транспорт с истребителем (скорость 2 за науку) из Херкалор/Тиамат берут 1 танк, 1 пехота и вместе с маркером войны (скорость +1) летят по маршруту Жол-Нар - Кафа - Старпоинт/Нью Альбион --- Если Старпоинт не захвачен кем-то, то пехот и танк высаживаются на Нью Альбионе ---- если Старпоинт захвачен, то дредноут с адмиралом бомбит Старпоинт, после этого танк высаживается на Старпоинт, а пехот сбрасывается на Нью Альбион. тут важный момент:
4.1. Игроки раздают приказы на движение своих космических кораблей. Можно отдать приказ любому флоту (или флотам) на перемещения в другие системы. При этом флоты могут как разделяться в начале движения, разлетаясь в разные стороны, так и соединяться из нескольких. Для отдачи приказа игрок должен потратить командные маркеры. Тратится один командный маркер за каждую систему, в которую производится движение. Если в одну систему двигаются несколько флотов, то на это тратится только один маркер. Если один флот разделяется и двигается в разные системы, то на это тратится столько маркеров, на сколько частей разделяется флот.Мне хотелось бы, чтобы транспорт с пехотом, истребителем и танком прошел напрямую через Анафему на Старпоинт, после этого высадил десант как указано. Но хочется подтверждение, так как трактовка правил не однозначная. - Если СПО не стреляли (КМ не использовался и их осталось 3 штуки), перемещаем эсминец из Жол-Нар в систему Эрту (если там снова пираты, снова благодарим и не платим). Университеты Жол Нар уведомляют нашего соседа о планах по изучению нами системы Эрту. Просим Вас не направлять свои корабли в данную систему во избежание ущерба галактической торговли. В связи с финансовым дефицитом и потребностью в дополнительном финансировании, Университеты Жол Нар предлагаю Великим племенам Юссарил приобрести одну из наших специальных операций (имеющихся в настоящее время) всего за 1 товар, который должен быть передан до начала фазы производства этого галактического цикла. В качестве жеста доброй воли, мы сообщаем об имеющихся у нас в настоящее время специальных операциях и предлагаем выбрать именно из этого списка: 93.Храбрость до конца Использовать: перед космической битвой Выберите один из своих кораблей. При гибели в бою он совершает напоследок 2 выстрела. Если корабль не гибнет, вы сохраняете эту Карту Действия. Прямое попадание Использовать: перед космической битвой Первое попадание в броню в этом бою пробивает ее и уничтожает бронированный корабль. Если у противника нет бронированных кораблей, данная карта не играется. Можно играть несколько раз в одном сражении. 90.Неисправность связи Использовать: перед космической битвой Ни один игрок не может использовать Карты Действий в этом бою. Данная карта не блокируется Саботажем. 96.Экспериментальное вооружение Использовать: перед космической битвы В первом раунде космического сражения все попадания ваших дредноутов и звезд войны не могут быть назначены на истребители противника (пока не будут уничтожены другие корабли) 52.Прекращение торговли Использовать: в фазу торговли Разорвите все торговые договора
|
60 |
|
|
|
Крейсера (оба) летят через Сверхновую в Наруд. Транспорт с истребителями и двумя пехоты - в Кедаму. Всего - 2 КМ.
|
61 |
|
|
|
Золотоликий Бог человечества гордо восседал на троне, перед ним роптали и падали ниц советники, командущие, и великие мира сего. Гнева его праведного страшились и роптали боязливо. Ибо в тот страшный день развергнутся небеса, и оросит землю неверных кровавый дождь. х х х
Карты действий - В случае космического сражения использую КД Перепроверка (переброс попадания противника), прямое поподание Движение флотов в Астрот (-1КМ) - Эсминец, транспорт (истребители х4, пехота х3) летит из Джорд через Веллон в Астрот, где берет на борт танк - Десант на Абаддон (танк, пехота х2, истребители х4) Движение флотов в Мираж (-1КМ) - Эсминец, транспорт (пехота х3) летят из Велнор в Мираж - Десант на Мираж пехоты х3
|
62 |
|
|
|
Танк, 2 истребителя, 2 пехоты - на транспорт в домашней системе. Транспорт - на Индастрекс. Карта действия на Индастрекс - химическая атака (для победы над танком, если этот способ считается победой. НЕ использование карты действий и высадка 2 пехоты и моего танка, если карта не работает.) В случае с картой - высадка пехоты 1 пехоты и 1 танка на Индастрекс.
PS. Как там мой наемник? Он тоже должен быть где-то там, может значок не заметила...
|
63 |
|
|
|
Все три крейсера с Мордая - в Хек Крейсера с Саудора в Веунор-Усис Агента превращаю в саботаж Транспорт с торкана собирает танк и пехотинцев и возвращается на Мордай Транспорт с Саудора захватывает мираж
|
64 |
|
|
|
[Описание готовится] Вы получили карту действия: 86.Чужая технология Использовать: перед приобретением технологии Вы можете потратить 4 Ресурса, чтобы приобрести 1 Технологию, к которой есть все пререквизиты, и которая имеется у ваших оппонентов. Вы не можете уменьшить стоимость Технологии.
|
65 |
|
|
|
Коллектив выражал недовольство. Планетарная сеть была бедна. Коллектив грустил о павших. Развитие застопорилось. Но был рожден наалу великий ум. Часть коллектива превосходящая многих силой интеллекта. Ведикая сила для наалу на высоком посту, с великой ответственностью. Сколь бы ни была сложна задача для него, всегда он мог побороть ее могуществом разума своего. В стремлении одарить Коллектив благами галактики, открыл он невиданные ранее богатства планет. Познал секрет путешествия к Центру и открыл его остальным. Т'Есла ведет Коллектив к процветанию.
- Производство на Друаа (Друаа 3, Берег 2, Лирта 2) Транспорт, 6 истребителей, 2 пехотинца
3 ресурса + 3 ресурса +1 ресурс. 5 лимита строительства из 5 (дупликация)
- Исследование технологий: 1. Автоматические турели (стратегия) 2. Экошахты (Лесаб 2, 2 товара, зеленая спеца+ученый, -2 за нейронный компьютер)
Тсион производит 2 товара
|
66 |
|
|
|
Изучаю климат-контроль(ж), -1 км. Активирую Сем-лор(3+ж), куанн (2).
Активирую док, -1 Км. Строю флагман, Реттилон(2), Шаллок(1), Тхибах(1), Периметр(2), Арктурус(2), 1 товар. Строю 2 истребителя, скидываю законопроект Осколок трона
Строю минное поле В арктурусе-шумериане, 1 товар и скидываю законопроект Аннулирование
|
67 |
|
|
|
Строю на Джорд (Джорд, товар х2, законопроект) транспорт, танк, истребители х4 Строю доки на Велнор (Велнор, Асторот) За КМ созываю на Велнор пехота х2 Исследую Логистику флотов (Темпеста, Рескулон, товар)
|
68 |
|
|
|
Министру было тяжело. Он устал считать, как продолжить строительство флота и еще выделить деньги на науку. Разные программы анализа на компьютере выдавали противоположные результаты. Мужчина тяжело вздохнул, выключил умную машину, засучил рукава, достал свои детские счеты и стряхнул с них пыль. планеты 4/0 2/1 2/0 (син.) 2/1 + 4 товара играется КД 86.Чужая технология получаем генный синтез за 4 ресурса Арк Прайма
1КМ и оставшиеся 6 ресурсов и 1 товар стоим 2 пехоты - (1) 2 крейсера (4) 2 эсминца (2) за 1 КМ - получаем КД и Закон
|
69 |
|
|
|
+ активируем доки Жол-Нар (-1КМ==1), тратим ресы Старпоинт (3) и Кафа (3) ++ строим СПО(2) и Танк(2) на Жол ++ строим танк(2) на Нар - доки мимо + приобретаем технологии (-1КМ==0): Херкалор (1+Желтая) + Тиамат (1+Желтая) + нейронный комп, получаем Молекулярный синтез ++ за особенность ЖолНар получаем Звезду Войны. - покупка КД - мимо
Итого в остатке 0 КМ и 2 товара (пригодятся).
4. Фаза производства 4.1. Производство юнитов 4.2. Производство доков 4.3. Приобретение Технологий 4.4. Приобретение Карт действий
|
70 |
|
|
|
Трачу 6 товаров и 1 КМ и изучаю технологию "Фотонные торпеды" (себе чтобы не забыть - потом выполнить задание) Трачу 1 КМ, производство с Мефут, Муаат и Ригель 3 (2+4+1=7), +1 ресурс от технологии молекулярного синтеза, +4 товара и строю Звезду Войны в Муаат. Уахахахахаха!!!
|
71 |
|
|
|
Строю Звезду Войны. Строю четыре истребителя и эсминец Превращаю законопроект в товар Трачу все ресурсы и товар и -1КМ
|
72 |
|
|
|
2(стратегия) + 9 (ресурсы планет) + 3 товара Док на Индастрекс (4 рес, 1 км) В доке на Квинарре: Дредноут (5) СПО (2) Пехота х2 (1) Танк (2)
|
73 |
|
|
|
Вы получаете карту действия: 94Усиленная броня Использовать: в фазу движения До конца хода все ваши крейсеры получают Броню.
Вы получаете законопроект: 97.Имперская Академия (Закон) За: В фазу Совета можно приобрести до 5 маркеров, а не до 3. Против: Ничего не происходит
|
74 |
|
|
|
|
Перевожу 3 товара Сардак Ноорам. и 3 товара Муаат.
1. Транспорт из Харзафа перемещается в Куанн. Он везет танк, два истребилетя и пехотинца. Пехотинца отдаст пролетающему мимо крейсеру, танк скинет на планету, истребители отдаст флагману - 1КМ.
2. Дредноут и наемник из Харзафа перемещаются к Маллису. Дредноут везет пехотинца. Пехотинец скидывается на маллис. Крейсер из Амарра перемещается в Маллис. По пути крейсер забирает с транспорта пехотинца, привозит его в Маллис и скидывает здесь (и того на маллисе 4 пехотинца, над ним дредноут с адмиралом, наемник, крейсер и минное поле). - 1КМ. Если Маллис атакуют Сол (дредноут и транспорт с истребителями) - играю удержание щитов, прямое попадание. Да и вообще если там оказывается два и более кораблей - играю и то, и другое.
1+. Флагман из хоумворлда с двумя истребителями и СПО перемещается в Куанн. СПО скидывает на планету. Забирает истребители с транспорта. Транспорт с Фаунуса перемещается на Куанн. (и того тут флагман, два транспорта, 4 истребителя и СПО.) Если атакован - удержание щитов, прямое попадание.
3. Крейсер с аркутуруса летит на Фрию, забирает пехотинца и скидывает на Абиз. -1 КМ. Если на крейсер нападут Муаат - играю удержание щитов.
|
76 |
|
|
|
Транспортом захватываю Усис Три крейсера и наемника в Эрту. Если в этом же ходу они столкнутся с флотом в котором будет дредноут и у них выживут хотя бы два крейсера - кидаю туда же минные заградители
|
77 |
|
|
|
Ход пятый. Фаза движения - Сардакк Ноор - В систему Керриган летит 1 дредноут из родной системы - В Industrex летит крейсер с генералом из Комаа (высаживается на Industrex) - В родную систему летит транспорт с адмиралом и генералом из Mellon-Zohbat (адмирал и генерал высаживаются на Quinarra)
|
78 |
|
|
|
Движение в сектор Мираж (-1КМ) - Флот Дредноут (шпион, дипломат, адмирал), эсминец, транспорт (танк, пехота х3, истребители х4) несет маркер войны и прикрывается от перехвата дипломатом. - Флот движется из Аштрот через Новый Альбион через Эрту в Мираж - Десант на Мираж: бомбардировка, десант (дипломат, шпион, пехота х3, танк, истребители х4) Движение в сектор Маллис (-1КМ) - Флот транспорт (танк, истребители х4) движется из Джорд в Веллон затем в Дюран - Логистика: Флот транспорт (танк, истребители х4) движется из Дюран в Маллис - Десант на Маллис: десант (танк, истребители х4)
|
79 |
|
|
|
Кристаллические корабли наалу продолжали свое удивительное движение по галактике. Казалось, что нет ничего невозможного для тех, чей разум можно назвать единым во множестве особей, ведь скорость передачи информации по телепатической сети мало что могло превзойти. Разве что разумная сеть Лизикс обладала схожими возможностями. - Ссисстема зашшщиты Раррона должны быть посставлены на сслежбу Коллектива генерал. Вссе равно, ссколько вам потребуеттсса соллдат. Воссмите сстолько репликантов, ссколько вам потребуетсса. Великая К'уэш ссказала так. - движение в Друаа-Маалук из Сакулаг. Транспорт, пехотинец, адмирал Поднимает поднимает пехотинца с Друаа. Высаживает СПО и 1 пехотинца на Маалук. Адмирал на Друаа.
- Движение в Кьюценн-Раррон Транспорт, пехотинец, 4 истребителя. (из Друаа) Передает 1 истребитель и 1 пехотинца транспорту в Кьюценн Высадка на Раррон: 3 пехотинца с Кьюценна
- Движение в Центаури-Грал. Транспорт, 3 истребителя, 1 пехотинец (Лирта). (Из Берег) Транспорт, 2 истребителя, 1 пехотинец. (Из Кьюценн) Крейсер, истребитель (из Сакулаг) Транспорт поднимают на борт дипломата и СПО с Грала. Высадка на Центаури: дипломат, СПО, 2 пехотинца. -3 КМ на движение.
|
80 |
|
|
|
Корабли Баронства все дальше отдалялись от родного мира. Запасы виски и брома быстро таяли. 1 КМ флот с Lodor в составе дредноут с адмиралом, наемник, крейсер (транспорт остается в системе, а пехота остается на планете) летят Industrex (да в гости к насекомым) через Вейланд. Повреждения назначаються на крейсер, потом наемника, броню дреда и дред.
1 КМ флот с Vega 2 дредноута, 2 крейсера, транспорт (5 пехотинцев, танк, генерал) летят в Вейланд (в случае сражения повреждения идут в броню дредноутов, крйсера, сами дредноуты, транспорт. Если повреждения нельзя так распределять то крейсера, броня дредов, дреды, транспорт)
|
81 |
|
|
|
Трачу 1 КМ, двигаю транспорт в менар ксулл, сбрасываю пехоту на планету.
|
82 |
|
|
|
* Если флот некровируса со Звездой войны атакует ЖолНар, играется КД "90.Неисправность связи Использовать: перед космической битвой Ни один игрок не может использовать Карты Действий в этом бою. Данная карта не блокируется Саботажем."
Заявка на движение сильно зависит от состояния на момент начала движения.
1. Если на ЖолНар находится флот Некро-вируса в составе ЗВ и чего-то ещё: 1.1. Если захвачены и Жол И Нар и кроме ВЗ есть хоть 1 корабль - игнорировать пункт 1 полностью. 1.2. Если Жол или Нар захвачены, флот в Альбион-Старпоинт берет на борт пехота, танк, СПО и летит в систему драться (по возможности добавляем к атаке любой крейсер, если такого нет - эсминец). Если флот выживает - бомбардировка, затем десант (пехот+танк+СПО) на захваченную планету 1.3. Если ни Жол ни Нар не захвачены - в Жол-Нар летит дредноут и все возможные крейсеры и эсминцы (от ближайших, в количестве не более 3 кораблей всего).
2. Если Кафа атакована Некровирусом и там есть корабли Некровируса: флот в Альбион-Старпоинт берет на борт всё и летит на Кафу. Если туда же может прибыть крейсер (или хотя бы эсминец) - 1 такой корабль прибывает.
3. Если на ЖолНар или Кафу не летели, при этом на Саудоре максимум 2 корабля Некровируса, флот в Альбион-Старпоинт берет на борт всё и летит на Саудор. По возможности добавляется ЛЮБОЙ ближайший крейсер (предпочтительно) или эсминец. В случае победы в системе - бомбардировка, затем десант танк+пехот+СПО.
4. Если на ЖолНар не было противника и транспорт в Каффа ВНЕЗАПНО не уничтожен, активируется Кафа, транспорт летит в ЖолНар, берет 1 СПО (с планеты, где их 2) и 2 пехотов и возвращается чтобы немедленно высадить все эти юниты на Кафе.
Если после этого в зоне огня хотя бы двух СПО оказались корабли некровируса, заявляю "Направленный огонь - СПО может производить выстрелы по кораблям противника, находящимся в зоне их действия, при трате 1 командного маркера за каждую систему, куда ведется огонь.", в приоритете системы с наибольшим количеством кораблей. По итогам стрельбы необходимо чтобы остался хотя бы один КМ (для производства).
* Если в бою дредноут гибнет (ну или просто сражается, раз карта возвращается), используется карта "93.Храбрость до конца Использовать: перед космической битвой Выберите один из своих кораблей. При гибели в бою он совершает напоследок 2 выстрела. Если корабль не гибнет, вы сохраняете эту Карту Действия."
** Если в бою против дредноута участвует только один крупный корабль и это звезда войны, при этом есть минимум 1 истребитель, играется КД "Экспериментальное вооружение Использовать: перед космической битвы В первом раунде космического сражения все попадания ваших дредноутов и звезд войны не могут быть назначены на истребители противника (пока не будут уничтожены другие корабли)"
|
83 |
|
|
|
И грянул гром, разверзлись небеса, День страшного суда настал. И криком ужаса взорвались голоса. На кнопку палец, "красную" нажал. Всего за несколько минут, всё стёрто было на земле. Весь ужас, хаос, злость и зависть, Вся мерзость, алчность - в огне. Весь мир в огне. И даже жалость Стыдливо встала в стороне. А дальше, только тишина, Раскинула свои объятья. И пыль, и мрак, и пелена, И некому кричать проклятья. Нет больше горести, нет слёз. И ветер, власть свою почуяв, Обломки облетает грёз. (с) М. Строков
|
84 |
|
|
|
У меня целая куча планет с 1-2 ресурсами, можно я не буду писать, какую куда активирую? :D Всего с них 14 ресурсов, считая станцию.
1. Учу технологию Фотонные торпеды - красных планет нет, трачу 6 ресурсов. (-1 КМ)
2. Восстанавливаю минное поле на Маллисе (-2 ресурса)
3. Активирую док на Ретиллионе, -1 КМ, 6 ресурсов еще не использовано. Строю дредноут, двух пехотинцев, крейсер. (скидываю 1 товар и законопроект Военный министр).
4. И покупаю КД и законопроект.
|
85 |
|
|
|
Рабочие так и приникли к экранам головизоров на которых транслировалась миротворческая операция в Индастрикс. С большим трудом удалось вернуть их к работе. Помогло только обещание двойных премиальных.
1 КМ на El'NATH 2/0 (син.) с за ресурсы планеты и ресурсы LODOR (зел.) 3/1 за 5 ресурсов исследуется XRD-перенос (син.)
1 КМ за ставшиеся 6 ресурсов в Арк Прайме строяться 1 Дредноут и 2 истребителя
Вернуть насекомым их генерала на ZOHBAT. Вроде это можно делать в любую фазу.
|
86 |
|
|
|
Телепатическая сеть накрыла Раррон. Истребители и десантные челноки наалу окружили планету, готовясь к самой масштабной операции вторжения за последние несколько десятков циклов. Ведущий стратег уже занял свое место в капсуле объединения и теперь руководил операцией. Перед сидящим в носителе наалу были как на ладони все звенья истребителей и челноки десанта. Он отдавал приказ и через микромомент он достигал сознания исполнителя. Тем не менее, в этот раз стратегу противостояло то, что мылило не менее быстро. Компьютерные системы обороны Раррона показали удивительную эффективность, даже всего таланта стратега не хватило, чтобы провести операцию с наименьшими потерями. Один за другим в телепатической сети угасали сознания наалу. По одному, когда флот терял очередной истребитель, а то и целыми группами, когда сеть прикрытия разрывалась и беззащитные челноки оказывались под массированным огнем оборонительных сооружений. Тем не менее, получив указание Величайшей, любой исполнитель обязан был его исполнить. Так и сейчас, стратег терял войска, лишался эскадрилий прикрытия, но упорно брал оборонительные системы приступом. Одну за другой. В сети появились первые доклады о успехах. Оборонительные рубежы планеты медленно, но верно падали, а наалу шли к своей победе. Кровавой, тяжелой, но победе. Стратег вынырнул из общей сети и сполз с кресла. Наллу чувствовал, с какой скоростью носятся нейроны мозга, кажется готовые в любую секунду разорвать его голову на куски. Такого перенапряжения стратег не испытывал ни разу в своей жизни. Легендарные стратеги прошлого, способные объединять в единую сеть целые флотилии и вести руководство боем по много циклов действительно были выдающимися наалу. Их ментальная сила была несоизмерима с тем, чем сейчас обладал стратег и ему следовало укрепить свой разум как можно скорее. Если наалу действительно хотел большего. Технологии: Экошахты (Все планеты с 0 и 1 - +1 к ресурсу), дупликация (истребители и пехотинцы - как 1 юнит), нейронный компьютер (-2 к стоимости технологий)
- Поизводство на Маалук 5/5 (1 КМ) (Центаури 2/3, Берег 2/1, Лирта 2/3, Кьюценн 2/2, Лесаб 2/2) 2 СПО (4) Танк (2) 2 крейсера (4)
- Строительство на Центаури (1 КМ, Лазар 2/0, Сакулаг 2/1) Док
- Исследование технологии Кибернетическое ядро (стратегя) - Исследование технологии Логистика флотов (Грал 2/1+синий, Друаа 3/1)
- Тсион производит 2 товара.
|
87 |
|
|
|
Сардакк Ноор - фаза производства 4.3. Приобретение Технологий Исследуются "Сверхдальние орудия" красные Тратятся ресурсы: Зохбат 3 Индастрекс 2 +2 красн Товары 0
|
88 |
|
|
|
+ Производство юнитов: ++ за ресурс Жол и Херкалор производим мины в Саудор (если человеки не ответят иначе) ++ активируем ЖолНар (-1КМ==3) +++ за ресурс Кафа и Старпоинт и +2 реса за Молекулярный синтез (итого 8) строим 2 СПО, 4 пехота и крейсер (на каждой планете после этого должно оказаться 2 СПО, 2 пехотинца и танк) (если человеки будут против, построим ещё чё нидь на 2 реса, например, крейсер) - доки не строим - техи покупать не можем + покупаем закон и КД за -1 КМ==2 Университеты Жол-Нар: Жол(1/2), Кафа (3/0), Херкалор (1/0, желт), Старпоинт (3/1),
Университеты Жол-Нар - 4(6) КМ, 2(2) Товаров,
4.1. Производство юнитов 4.2. Производство доков 4.3. Приобретение Технологий 4.4. Приобретение Карт действий
|
89 |
|
|
|
Трачу ресурсы везде кроме Ригеля 1 (потому что там их нет) и все товары. Строю звезду войны и 6 истребителей в Муаат.
|
90 |
|
|
|
... На Джорд строим дредноут х2, транспорт, истребители х2 (Джорд, Темпеста, Астарот, Рескулон, товары х4) Изучаю технологию Осадное оружие (Велнор, Абадон, 1 товар) Покупаю карту и законопроект Пехота х4 на Мираж за 2КМ Пехота х6 на Джорд за 3КМ
|
91 |
|
|
|
1 товар юссарил и 1 Наалу Эсминец, спо, 4 истребителя и танк в доке
|
92 |
|
|
|
Заявка на ход 5. Фаза торговли 5.1. Получение товаров по договорам 5.3. Расторжение текущих договоров (глава гильдии может расторгнуть один) нет 5.4. Найм наемников нет
6. Фаза голосования Голосую ПРОТИВ "Министр политики (Закон)"
7. Конец хода 7.1. Получение 2 КМ. 7.2. Получение карты действия 7.4. Уничтожение своих юнитов нет 7.5. Изменение лимита флота и максимума по типам юнитов нет 7.6. Выполнение заданий нет 7.8. Выбор стратегии на следующий ход: 1. Лидерство 2. Технология 3. Торговля 4. Производство 5. Бюрократия 6. Ассамблея 7. Дипломатия 8. Война
|
93 |
|
|
|
Вы получили КД: Прямое попадание (Да, опять) Использовать: перед космической битвой Первое попадание в броню в этом бою пробивает ее и уничтожает бронированный корабль. Если у противника нет бронированных кораблей, данная карта не играется. Можно играть несколько раз в одном сражении.
Вы получили Закон: 80.Священный щит (Закон) Выберите специальную систему (с красной каймой) Свойства этой особой системы теперь игнорируются. Игроки могут влетать и перемещаться через эту систему, как если бы она была пустой.
И надо бы свериться с КД и Законами. КД: Авария в доке, Саботаж, Первый удар, Мастер торговли, Региональный конфликт, Могущественная империя, Совещание командования, Безупречная стратегия, Удержание щитов, Прямое попадание х2. Законы: Священный щит,Министр политики
Всё верно?
Вы получили карту действия: Фланговый обход Использовать: во время фазы движения Выберите корабли, находящиеся в одной системе. Эти корабли увеличивают скорость на 1, если двигаются единым флотом.
Вы получили законопроект: 73.Шахтерские работы За: Каждый игрок получает 4 Товара за каждую систему под его контролем, смежную с одним или несколькими Астероидными Полями. Против: Каждый игрок теряет 2 Товара.
Сверяемся по КД и Законам. КД: Храбрость до конца, Фланговый обход, Экспериментальное вооружение, Прекращение торговли Законы: Шахтёрские работы Всё верно?
Вы получили КД: 2.Гражданская оборона Использовать: во время фазы производства Расположите 2 юнита планетарной обороны (СПО) на вашу планету, которая еще не содержит юнитов этого типа.
Вы получили законопроект 45.Торговое эмбарго Выберите игрока Все Торговые Соглашения с этим игроком немедленно разрываются. Новые соглашения с выбранным игроком не могут быть заключены в следующем ходу.
Сверяю КД и Законы: КД: Перепроверка, Саботаж, Прямое попадание, Стратегическая уловка, Гражданская оборона Законы: Торговое эмбарго
Всё верно?
|
94 |
|
|
|
Я сейчас трачу двадцать единиц Ресурсов
|
95 |
|
|
|
Ход шестой. Фаза движения:
Инициатива: 0. Производство - Коллектив Наалу 1. Лидерство - Некровирус 2. Дипломатия - Федерация Сол 5. Торговля - Университеты ЖолНар 6. Война - Баронство Летнев 7. Технология - Племена Юссарил 8. Бюрократия - Сардакк Нооры 9. Империя (+1)-> Тлеющие Муаат
Маркер войны: Вейланд
|
96 |
|
|
|
1 крейсер из наруд в шепард звезды смерти из муаат в наруд вместе с пехотой и истребителями 2 КМ
|
97 |
|
|
|
- Если в системе Старпоинт/Нью Альбион нет противников, активируется Кафа. В Старпоинт/Альбион летит транспорт с Кафа, берет СПО, возвращается на Кафу и высаживает СПО на Кафе. - Если на Кафе, Жол-Нар или Эхо есть вражеские корабли - туда КМ (огонь СПО). 3. Фаза движения 3.1. Перемещение флотов 3.2. Атака планетарной обороны и минных полей 3.3. Космическая битва 3.4. Высадка на планету 3.5. Наземное сражение
|
98 |
|
|
|
Коллектив взывал к звездам. Коллектив распространял влияние по галактике. Коллектив рос, принимая в себе все больше новых сообществ. Коллектив стремился к величию.
на флот в Центаури-Грал (крейсер, 2 транспорта)
- активируется Кьюценн Из Маалук-Друаа туда летит транспорт, 1 танк, 2 пехотинца с маалука.
- активируется Тар Из Кьюценна летит транспорт, 1 танк, 3 пехотинца, истребитель, 1 спо
Пролетая черз Грал он передает: 1 танк, 3 пехотинца, истребитель, 1 спо на другие транспорты и летит дальше.
Или взрывается. Не суть важно. Если нельзя взорваться передав груз, то взрываается крейсер.
- Активируется Харзаф оттуда логистикой флотов - в Реттило- Шалуу
Туда летят 1 крейсер (если жив), 2 транспортника, дипломат, 1 танк, 4 пехотинца (1 поднят с Центаури), СПО, 7 истребителей (один на крейсере). Если крейсер мертв - то 3 пехотинца и 7 истребителей, остальное так же.
Бой в реттилоне. На Крейсер - храбрость до конца (он получает урон раньше транспортов), потом транспорт 1, потом транспорт 2.
Если крейсера нет - на первый истребитель.
Если победка - высадка на планеты: Реттилон: 1 танк, 2 пехотинца (или один, если летит 3 пихота), СПО, дипломат. Шалуу: 2 пехотинца.
Выжившие истребители помогают в штурме реттилона (кибер. ядро) и первыми получают урон в наземной битве (после брони танка)
Транспорт 1 везет 4 истребителя, 2 пехотинца. Транспорт 2 везет 2 истребителя, 1 танк, спо, 2 пехотинца.
Если транспорт 1 погиб, то высадка на Реттилон 1 танка и 1 пехота, а на Шаалу 1 пехота.
"Улучшенное уклонение" кидается на флот оставшийся после боя в Реттилон Шаалу и он при надобности отступает в тхибах.
1 товар переводится баронству Летнев
|
99 |
|
|
|
ход Сардак Ноор ничего не делаю - нет флота чтобы сделать что-то толковое
|
100 |
|