Спеллкастинг:
- Описание Наблюдений и Контролей
- Ссылка на таблицу взаимодействий
- Работа с модификаторами
- Процессоры, банки, провода и приемники
- Пример сборки и расчета спелла, канонический пример: выстрел в щит.
Расы и Классы:
- Архетипы
- Расовые способности
Генерация:
- Родные стихии
- Имплантаты
Игровая механика:
- Жизненная сила
- Описание физической прочности и ближнего боя.
- Сканирование и РЭБ.
Мир
- Данные по ландшафту
- Данные по аборигенам
- Данные по феям
- Система научных исследований