|
|
|
Система d10. 1 - критический провал 2- неудача от 3 до 8 - удача от 9 до 10 - критическая удача
|
1 |
|
|
|
Характеристики
Сила - отвечает за обращение с оружием. 1. Владение луком 2. Владение одноручным мечом 3. Владение мечом и щитом 4. Владение двуручным мечом 5. Владение навыками 1 уровня для одноручного меча 6. Владение навыками 1 уровня для меча и щита 7. Владение навыками 1 уровня для двуручного меча. 8. Владение навыками 2 уровня для одноручного меча 9. Владение навыками 2 уровня для меча и щита 10. Владение навыками 2 уровня для двуручного меча
Ловкость - отвечает за обращение с оружием и способности следопыта 1. Владение одноручным мечом 2. Владение луком 3. Владение двуручным мечом 4. Владение мечом и щитом или бой с 2 единицами одноручного оружия 5. Увеличение броска для навыков следопыта на 1 6. Владение навыками 1 уровня для лука 7. Владение навыками 1 уровня для боя с 2 единицами одноручного оружия 8. Владение навыками 2 уровня для лука 9. Владение навыками 2 уровня для боя с 2 единицами одноручного оружия 10. Увеличение броска для навыков следопыта на 2
Выносливость - отвечает за количество навыков, применяемых в день и за пройденную дистанцию
Интеллект - отвечает за навыки следопыта и лидера 1. Возможность удержаться за ггруппой 2. Возможность применения навыков силы и ловкости 1 уровня 3. Возможность поиска следов 4. Возможность применения навыков лидера 1 уровня 5. Возможность дать описание противника по следам 6. Возможность применения навыков силы и ловкости 2 уровня 7. Способность бесшумного передвижения по любой поверхности 8. Возможность применения навыков лидера 2 уровня 9. Способность точно назвать вид и количество противников, а также их дальнейшие действия по следам. 10. Возможность выполнения финального квеста.
Мудрость 1. Способность понимать команды 2. Способность контролировать группу в движении 3. Способность контролировать группу в бою 4. Способность увеличивать показатели выносливости для всей группы на 1 5. Способность применять навыки лидера для движения 1 уровня 6. Способность применять навыки лидера для боя 1 уровня 7. Способность увеличивать показатели выносливости всей группы на 2 8. Способность применять навыки лидера для движения 2 уровня 9. Способность применять навыки лидера для боя 2 уровня 10. Возможность выполнения финального квеста.
|
2 |
|
|
|
Классы: Лидер - один из бойцов пришедший с лордом Мормонтом, вольный, командир группы. Максимальное количество 1 Следопыт - доброволец из северных земель, вольный. Максимальное количество 3. Боец - новичок, только поступивший в Ночной дозор. Максимальное количество не ограничено.
|
3 |
|
|
|
Прокачка.
После распределения стартовых характеристик вы получите только два свободных очка характеристик в контрольных точках игры. Остальное увеличение идет при использовании умений и навыков. Таким образом, имея на старте интеллект или мудрость меньше 3 прокачать их в дальнейшем практически невозможно.
|
4 |
|