Животные являются источником пищи. Волк и медведь нападают на игрока, если он вошел в радиус их обзора. Урон от животных игнорирует броню.
Волки и медведи издают характерные звуки до обнаружения игроком. Мастер оповестит игрока, когда персонаж услышит характерный звук. После звукового обнаружения, зверь нападет на игрока через 1-3 хода, на усмотрение мастера.
Волки и медведи могут нанести кровотечение, так же, как игроки. Каждая их атака считается атакой ближнего боя, игнорирует любую броню. Точность у их атак всегда 100%. ОД эти животные тратят так же, как и игроки, за 1 ход у них аналогично 10 свободных ОД.
Убийство неагрессивных животных будет происходить в упрощенном режиме для простоты расчетов.
КурицаСкорость передвижения: 1 клетка за 1 ход
Радиус обзора: 2 клетки
Умирает с одного удара любым оружием
Требуется освежевать труп для получения лута
Освежевание: 1 ход
Лут: 1 сырое мясо 1 ткань
КроликСкорость передвижения: 1 клетка за 1 ход
Радиус обзора: 2 клетки
Умирает с одного удара любым оружием
Требуется освежевать труп для получения лута
Освежевание: 1 ход
Лут: 1 сырое мясо 2 ткань
КабанСкорость передвижения: 3 клетки за 1 ход
Радиус обзора: 3 клетки
Требуется освежевать труп для получения лута
Освежевание: 3 хода
Лут: 10 сырое мясо 10 ткань 10 жир
ХП: 100%
ОленьСкорость передвижения: 5 клеток за 1 ход
Радиус обзора: 3 клетки
Требуется освежевать труп для получения лута
Освежевание: 3 хода
Лут: 10 сырое мясо 10 ткань 10 жир
ХП: 100%
ВолкСкорость передвижения: 5 клеток за 1 ход
Радиус обзора: 3 клетки
Требуется освежевать труп для получения лута
Освежевание: 3 хода
Лут: 10 сырое мясо 20 ткань 10 жир 10 кожа
ХП: 100%
Урон: 25%
МедведьСкорость передвижения: 3 клетки за 1 ход
Радиус обзора: 3 клетки
Требуется освежевать труп для получения лута
Освежевание: 3 хода
Лут: 25 сырое мясо 50 ткань 20 жир 30 кожа
ХП: 200%
Урон: 40%