[GW] Quest of the One-Armed Robot | ходы игроков | Результаты генерации

 
DungeonMaster главрыба
20.07.2016 14:45
  =  
Ингероид

Исток 1: Реаниматор
Помните Вонючку, двухголового пса которого вы вернули к жизни? Конечно, он был весь в могильной земле и пах как гнилое мясо, зато за мячиком бегал на ура.
Внешний вид: Вы бледный и худой, и ваша плоть отдает могильной синевой.

Основная характеристика: Мудрость
Тип энергии: Пси, +2 для перегрузки психических мутаций
Навык: +4 к Конспирации
Непримиримость проклятых: +2 к Стойкости
Некротическая устойчивость: Сопротивляемость 10 к некротическому урону

Кладбищенский призыв Атака реаниматора
Пыль и духовная энергия сплетаются в вихре и образуют тело, которое подчиняется вашим командам
Неограниченный * Пси, Некротический
Стандартное действие Ближняя вспышка 5
Эффект: Оживленный труп среднего размера появляется в незанятой клетке внутри вспышки. Труп считается союзником, встает с земли свободным действием и действует в порядке инициативы сразу после вас. У него те же защиты, что и у вас, он использует ваши параметры для атак и проверок, и у него 1 хит. Труп исчезает, если опускается до 0 хитов или в конце вашего следующего хода. Труп может используя стандартное действие совершить базовую рукопашную атаку оружием или нижеприведенную атаку.
Стандартное действие Рукопашная 1
Цель: Одно существо
Атака: Мудрость + ваш уровень против Реакции
Попадание: 1d10+Мудрость+ваш удвоенный уровень некротического урона


Исток 2: Таракан
Вы - мутировавший разумный жук! Вы живое доказательство того, что ваш род может пережить даже ядерную войну. Вы любите собирать всякие ценные штуки, хотя остальные и называют их мусором. Кое-что из этого мусора дает ценный опыт в обращении с техникой Древних.
Внешний вид: Вы - огромный таракан! С расстояния, ваш экзоскелет выглядит как длинное пальто. У вас также есть усики, фасеточные глаза, и тонкие длинные конечности.
Основная характеристика: Телосложение
Тип энергии: Рио, +2 для перегрузки биомутаций
Навык: +4 к Механике
Тараканьи бега: +2 к Реакции
Членистые ноги: Вы можете карабкаться со своей скоростью, даже вниз головой по горизонтальной поверхности. Вы не можете атаковать, пока карабкаетесь.

О де Таракань Атака таракана
Вы плюете на своего противника. Плевок — это смесь экскрементов, секрета пахучих желез, полупереваренной пищи и желудочного сока. Гадость, ага. Еще эта смесь обжигает и отпугивает вашего противника.
Неограниченный * Био, Кислота
Стандартное действие Рукопашная 1
Цель: Одно существо
Атака: Телосложение + ваш уровень против Стойкости
Попадание: 2d8+Телосложение+ваш удвоенный уровень урона кислотой, и вы толкаете противника на 1 клетку.


Характеристики:
Сила: 6
Телосложение: 16
Ловкость: 13
Интеллект: 8
Мудрость: 18
Харизма: 13

Бонусный навык:
- Проницательность

Снаряжение:
- Набор путешественника (рюкзак, спальник,, фляга 2л., кремень и огниво, рационы на 10 дней, веревка 30 м.)
- супер-дупер клей
- Изолента
- Скрипка
- Тапочки, отороченные мехом

Альфа:
Имитация звуков * Био
Свойство: Вы можете идеально копировать любые звуки. Вы получаете бонус +5 на все проверки, связанные с имитацией звуков.
Перегрузка: когда вы слышите звуковую атаку, можете кинуть d20
10+: до конца вашего следующего хода вы можете стандартным действием воспроизвести ту атаку.
9 и меньше: вы не можете говорить или производить звуки своим голосом.

Омега:
Очки с интерфейсом * Зи
Голова.
Сила: на сцену.
Стандартное действие Дальнобойная 10
Цель: одно существо-робот
Атака: уровень+6 против Воли
Попадание: цель задоминирована (до спасброска)
Промах: цель получает +5 к броскам атаки и урона по вам до конца сцены.
Отредактировано 23.07.2016 в 10:15
1

DungeonMaster главрыба
20.07.2016 14:58
  =  
Tjorn

Исток 1: Провидец
Видения и мысли атакуют ваш разум. Вы получаете их от людей вокруг вас. Иногда вы читаете намерения других. Иногда видите их ближайшее будущее. Вы вероятно заканчиваете за других предложения, потому что знаете, что они собирались сказать. Хотя это отличный трюк для вечеринок, многих это раздражает, но, опять же, вы и так это о них знаете.
Внешний вид: У вас есть третий глаз в центре лба, или что у вас там вместо лба. Этот зловещий красный зрачок может воспринимать как мысли окружающих, так и тысячи их возможных судеб.

Основная характеристика: Мудрость
Тип энергии: Пси, +2 для перегрузки психических мутаций
Навык: +4 к Взаимодействию
Не удивлен: +1 к КД и Воле
Третий глаз: +2 к атакам по возможности и +4 к Инициативе

Разрушенная защита Атака провидца
Вы читаете будущие действия своего противника и перекрываете ему пути к отступлению
Неограниченный * Физический, Пси, Оружие
Стандартное действие Рукопашное оружие
Цель: Одно существо
Атака: Мудрость + ваш уровень + точность оружия против КД
Попадание: [Ор]+Мудрость+ваш уровень урона, и цель не может совершать шаг до конца вашего следующего хода.


Исток 2: Растение
Вы разумное, подвижное растение. Вы обособлены и рациональны. Но вы также обладаете любопытством и стремлением к власти, что делает вас прирожденным исследователем Терры Гамма.
Внешний вид: у вас могут быть длинные, крепкие лианы вместо рук, переплетение древесных стеблей вместо туловища, или клубневидный мозг спрятанный в глубине тела.

Основная характеристика: Телосложение
Тип энергии: Био, +2 для перегрузки био мутаций
Навык: +4 к Природе
Прочная кора: +2 к Стойкости
Уязвимость к огню: когда вы получаете огненный урон, вы получаете дополнительно 5 огненного урона.

Хлещущие лианы Атака растения
Вы бьете ближайших врагов шипастыми конечностями
На сцену * Физический, Био
Стандартное действие Ближняя вспышка 2
Цель: все враги во вспышке
Атака: Телосложение + ваш уровень против Реакции
Попадание: 1d6+Телосложение+ваш уровень физического урона, и цель замедлена до конца вашего следующего хода.


Характеристики:
Сила: 8
Телосложение: 16
Ловкость: 7
Интеллект: 13
Мудрость: 18
Харизма: 12

Навык:
Скрытность

Снаряжение:
- Набор путешественника (рюкзак, спальник,, фляга 2л., кремень и огниво, рационы на 10 дней, веревка 30 м.)
- Набор скалолаза (кошка, молоток, крючья 10 шт, страховочная сбруя, веревка 30 м.)
- Бинокль
- Ноутбук

Альфа:
Щупы * Био
Свойство: В пределах 2 клеток от вас вы можете видеть существ и предметы, которые невидимы, скрыты или находятся за препятствием, если они соприкасаются с землей или похожей поверхностью.
Перегрузка: В начале вашего хода вы можете бросить d20
10+: вы можете видеть существ в 3 клетках от вас вместо двух, и ваша рукопашная досягаемость увеличивается на 1
9 и меньше: вы покрываетесь мясистыми наростами (до спасброска). Пока они есть, вы получаете -2 к броскам атаки и всем защитам.

Омега:
Бритвенная граната * Иштар
Оружие: одноручное дальнобойное
Сила: расходуемый * физический
Стандартное действие Вспышка 2 в 10 клетках
Цель: каждое существо во вспышке
Атака: Уровень+6 по Реакции
Попадание: 2d10 + Ловкость физического урона и 5 продолжительного физического урона (до спасброска)
Промах: половина урона.
Отредактировано 23.07.2016 в 10:28
2

DungeonMaster главрыба
20.07.2016 15:10
  =  
Zloy Z

Исток 1: Сверхразум
Вы видите будущее до того, как оно случилось. Ваш разум обрабатывает информацию с невероятной скоростью, подглядывая возможные исходы в соседних реальностях. Вы мысленно вычисляете передвижения врагов и траектории оружия, и никогда не теряете ближайших врагов из вида. Еще вы всегда знаете, куда фокусник спрятал кролика.
Внешний вид: Ваше спокойствие и скупость движений вызывают тревогу. Вы оцениваете окружение одним единственным взглядом.

Основная характеристика: Мудрость
Тип энергии: Пси, +2 для перегрузки психических мутаций
Навык: +4 к проницательности
Предвиденные последствия: +2 к реакции
Не застать врасплох: +8 к Инициативе

Сверхъестественный удар Атака сверхразума
Взглянув, вы определяете слабые стороны своего противника и наносите удар, усиливающий эту слабость.
Неограниченный * Физический, Пси, Оружие
Стандартное действие Рукопашное или Дальнобойное оружие
Цель: Одно существо
Атака: Мудрость + ваш уровень + точность оружия против КД
Попадание: [Ор]+Мудрость+ваш уровень урона, и цель предоставляет боевое превосходство до конца вашего следующего хода.


Исток2: Пластичный
У вас эластичное тело. Фантастическая гибкость позволяет вам растягивать конечности, сворачиваться кренделем и придавать своему телу разные интересные формы. Все от пяток до волос обладает одинаковыми эластичными свойствами.
Внешний вид: Ваша пластичность проявляется в неосознанном растяжении и сжатии разных частей тела.

Основная характеристика: Ловкость
Тип энергии: Био, +2 для перегрузки био мутаций
Навык: +4 к акробатике
Согнут, но не сломлен: +1 к Стойкости и Реакции
Тягучесть: вы можете сжать свое тело, чтобы протиснуться отверстие шириной 1 дюйм. Вы не становитесь замедленным и не предоставляете боевое превосходство, протискиваясь таким образом.

Эластичные руки Атака пластичного
Вы тянетесь через всю комнату, чтобы ударить врага и притянуть к себе.
Неограниченный * Физический, Био, Оружие
Стандартное действие Рукопашная 3
Цель: Одно существо
Атака: Ловкость + ваш уровень + точность оружия против КД
Попадание: [Ор]+Ловкость+ваш уровень урона, и вы притягиваете цель на 2 клетки.


Характеристики:
Сила: 16
Телосложение: 7
Ловкость: 16
Интеллект: 12
Мудрость: 18
Харизма: 15

Бонусный навык:
Восприятие

Снаряжение:
- Набор путешественника (рюкзак, спальник,, фляга 2л., кремень и огниво, рационы на 10 дней, веревка 30 м.)
- Фонарь (и ламповое масло на 8 часов)
- Ноутбук
- 20 литров топлива
- Компас
- Спички

Альфа
Ядовитые шпоры * Био, Яд
Стандартное действие Рукопашная 1
Цель: одно существо
Атака: Уровень+3 против Стойкости
Попадание: 1d6 + Сила + удвоенный уровень урона ядом, цель ошеломлена и получает продолжительный урон 10 ядом (все до спасброска)
Постэффект: продолжительный урон 5 ядом (до спасброска)
Промах: Сила не расходуется
Перегрузка: когда вы попадаете этой атакой, можете кинуть d20
10+: вы можете использовать силу второй раз в этой сцене.
9 и меньше: вы тоже получаете продолжительный урон ядом 10 (до спасброска). Вы не можете спастись от этого эффекта в том же ходу, в котором использовали перегрузку.

Омега
Всевидящие очки * Иштар
Голова
Сила: на сцену
Малое действие На себя
Эффект: До конца сцены вы можете видеть через препятствия, ясно видеть в темноте и видеть невидимых существ.
Отредактировано 23.07.2016 в 10:38
3

DungeonMaster главрыба
20.07.2016 18:50
  =  
Гримсон

Исток 1: Желе
Вы — блестящая, едкая протоплазма, покрытая прозрачным эпидермисом. Может, вы и неприглягдный комок слизи, но вы разумный неприглядный комок слизи. У одноклеточных организмов жизнь проще. Не надо заботится об одежде. Черт, да и о готовке тоже — вы просто наползаете на своих врагов и впитываете питательные вещества из их разжиженных тел.

Внешний вид: у вас нет скелета или каких-то отличительных черт, помимо того что вы сделаны из слизи. Вы можете быть дрожащим кубом или ползучей лужей, или даже принимаете гуманоидную форму, если второй ваш исток это предполагает.
Основная характеристика: Сила
Тип энергии: Био, +2 для перегрузки био мутаций
Навык: +4 к Скрытности
Нет слабых мест: +2 к Стойкости
Прозрачный: В начале каждой сцены вы невидимы, пока не совершите атаку или до конца сцены.

Парализующая жижа Атака желе
Вы наносите удар текучей слизистой конечностью, ошеломляя врага
Неограниченный * Кислота, Био
Стандартное действие Рукопашная 1
Цель: Одно существо
Атака: Сила + ваш уровень + против Стойкости
Попадание: 1d8 + Сила +ваш удвоенный уровень урона, и цель замедлена до конца вашего следующего хода.


Исток 2: Пластичный
У вас эластичное тело. Фантастическая гибкость позволяет вам растягивать конечности, сворачиваться кренделем и придавать своему телу разные интересные формы. Все от пяток до волос обладает одинаковыми эластичными свойствами.
Внешний вид: Ваша пластичность проявляется в неосознанном растяжении и сжатии разных частей тела.

Основная характеристика: Ловкость
Тип энергии: Био, +2 для перегрузки био мутаций
Навык: +4 к акробатике
Согнут, но не сломлен: +1 к Стойкости и Реакции
Тягучесть: вы можете сжать свое тело, чтобы протиснуться отверстие шириной 1 дюйм. Вы не становитесь замедленным и не предоставляете боевое превосходство, протискиваясь таким образом.

Эластичные руки Атака пластичного
Вы тянетесь через всю комнату, чтобы ударить врага и притянуть к себе.
Неограниченный * Физический, Био, Оружие
Стандартное действие Рукопашная 3
Цель: Одно существо
Атака: Ловкость + ваш уровень + точность оружия против КД
Попадание: [Ор]+Ловкость+ваш уровень урона, и вы притягиваете цель на 2 клетки.


Характеристики:
Сила: 18
Телосложение: 12
Ловкость: 16
Интеллект: 9
Мудрость: 10
Харизма: 11

Бонусный навык:
Конспирация

Снаряжение:
- Набор путешественника (рюкзак, спальник,, фляга 2л., кремень и огниво, рационы на 10 дней, веревка 30 м.)
- Очиститель воды (вода в комплект не входит)
- Компас

Альфа
Целительные корни * Био, Лечение
Без действия На себя
Триггер: Вы используете второе дыхание или начинаете ход без сознания.
Эффект: Вы восстанавливаете половину максимальных хитов. До конца вашего следующего хода вы обездвижены и игнорируете эффекты вынужденного перемещения.
Перегрузка: когда вы используете эту силу, можете кинуть d20
10+: закончите все эффекты, которые действуют на вас.
9 и меньше: Сила получает следующий постэффект: вы обездвижены (до спасброска)


Омега
Лазерный хлыст * Зи
Оружие: одноручное рукопашное
Сила: на сцену * Лазер
Стандартное действие * Рукопашная 5
Цель: одно существо
Атака: Уровень +6 против Реакции
Попадание: 3d10 + Ловкость + удвоенный уровень урона лазером. Кроме того, вы сбиваете цель с ног и притягиваете на 2 клетки.
Отредактировано 23.07.2016 в 10:50
4

DungeonMaster главрыба
23.07.2016 10:59
  =  
SerGor

Альфа:
Перенаправление * Темная
Немедленное прерывание На себя
Триггер: противник попадает по вам дальнобойной атакой
Эффект: вместо этого атака по вам промахивается. Выберите существо в 5 клетках от вас. Вызвавший срабатывание враг перекидывает атаку по той цели.
Перегрузка: когда вы используете эту способность, бросьте d20
10+: вызвавшая срабатывание атака наносит критическое попадание по новой цели
9 и меньше: вызвавшая срабатывание атака наносит критическое попадание по вам вместо промаха.

Омега:
Мозгосверлящий орбитатор * Зона 52
Голова
Сила: На сцену * Психическая
Стандартное действие Дальнобойная 20
Цель: Одно существо
Атака: уровень +6 против Воли
Попадание: 4d6 + Интеллект + удвоенный уровень психического урона
5

DungeonMaster главрыба
01.08.2016 17:10
  =  
Исток 1: Телекинетик
Вы используете силу разума, чтобы изменять окружающий мир. Вы можете перемещать предметы, отклонять атаки и даже наносить могучие удары, направляя свое внимание на цель.

Внешний вид: вы можете скрывать свой талант, но всегда остаются характерные знаки. Многда маленькие предметы вокруг вас левитируют, мебель дрожит, а двери открываются сами собой.
Основная характеристика: Интеллект
Тип энергии: Темная, +2 для перегрузки темных мутаций
Навык: +4 к Механике
Телекинетический щит: Пока вы в сознании, вы получаете +2 к КД и Реакции
Телекинетическая досягаемость: Вы можете оперировать незакрепленными предметами в пределах 5 клеток от вас, как будто это вы их используете. Например, вы можете открыть дверь малым действием или ударить дубиной стандартным действием. Вы получаете -2 к атакам, совершенным с использованием этой способности.

Телекинетическая волна Атака телекинетика
Вы подавляете врагов всплеском телекинетической энергии
Неограниченный * Пси, силовое поле
Стандартное действие Ближняя волна 5
Цель: все существа в волне
Атака: Интеллект + ваш уровень против Стойкости
Попадание: 1d6+Интеллект+ваш уровень урона силовым полем, и вы толкаете цель на 3 клетки.


Исток 2: Мозголом
Кипящий гнев клубится в вашей голове как змея, пока вы не обрушите его на врага. Вы редко говорите (полагаясь на телепатию), но когда говорите, обычно это что-то стоящее. В конце концов, зачем тратить слова на низших существ?

Внешний вид: ваша голова больше обычного, и у вас есть тенденция к облысению.
Основная характеристика: Харизма
Навык: +4 к Взаимодействию
Несокрушимый разум:+2 к Воле
Групповая телепатия: Пока вы в сознании, вы и каждый союзник в пределах 10 клеток можете мысленно общаться друг с другом.

Психический штурм Атака мозголома
Вы создаете разряд ментальной энергии, который проламывает разум врага, как удар под дых.
Неограниченный * Пси, Психический
Стандартное действие Дальнобойный 20
Цель: одно существо
Атака: Харизма + ваш уровень против Воли
Попадание: 1d10+Харизма +ваш удвоенный уровень психического урона.


Характеристики:
Сила: 5
Телосложение: 16
Ловкость: 7
Интеллект: 18
Мудрость: 10
Харизма: 16

Бонусный навык:
Скрытность

Снаряжение:
- Набор путешественника (рюкзак, спальник, фляга 2л., кремень и огниво, рационы на 10 дней, веревка 30 м.)
- Изолента
- Очиститель воды (вода в комплект не входит)

Альфа:
Гиперактивность * Пси, психическая
Стандартное действие На себя
Эффект: вы совершаете проверку инициативы. Пока эта карта активна, вы действуете дважды каждый раунд - один раз по своей изначальной инициативе, и один раз по новой.
Перегруз: когда вы используете эту силу, можете кинуть d20
10+: вы получаете +2 к КД и Реакции.
9 или меньше: вы становитесь перегружены энергией. Пока вы под этим эффектом, если вы не закончили ход хотя бы в 5 клетках от той, в которой начали, вы получаете 10 психического урона.

Омега:
Ружейная гончая * Зона 52
Эта металлический робот следует за вами на трех стальных ногах. Вы зовете его "тренога".
Сила: На сцену * Лазер
Эффект: Вы активируете ружейную гончую в соседнем квадрате. Гончая занимает 1 квадрат. Враги не могут проходить через нее, но союзники могут. Когда вы двигаетесь, то можете передвинуть гончую на 6 клеток свободным действием. Все защиты гончей равны 20. Если одна атака наносит 20 или больше урона гончей, она атакует вас, а потом уничтожается. С помощью гонче вы можете делать следующую атаку один раз за раунд:
малое действие Дальнобойная 10
цель: одно существо
Атака: уровень+6 против Реакции
Попадание: 2d8 урона лазером.
Отредактировано 01.08.2016 в 17:37
6

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.