|
|
|
Ну по факту того что может проходить одновременно несколько боевых в разных местах, открываем второй Фаршмак. Правила боя описаны в первой боевой комнате.
|
1 |
|
|
|
Анальнонаказуемые: Джесс Альрик
Противник: Веселый шипящий утопец в веночке из полевых трав (1шт)
:)
Место действия у речки, около обрыва. Утопец сиганул сходу с реки прямо на берег, оказавшись метрах в 10 от ведьмаков. Сами же ведьмаки только и успели что поднять/вынуть оружие.
Броски на местность/положение: Альрик, Джесс, Утопец.
Утопец после прыжка чуть оступился при падении, но легко поймал равновесие, что дало ведьмакам перевес в инициативе :)
Результат броска 5D3+-10: 2 + 2 + 3 + 2 + 1 + -10 = 0
Результат броска 5D3+-10: 1 + 3 + 1 + 3 + 2 + -10 = 0
Результат броска 5D3+-10: 2 + 2 + 2 + 1 + 2 + -10 = -1
|
2 |
|
|
|
Увидев как злобный мертвяк прыгает из воды едва ли не на двадцать метров перёд Альрик понял, что сделал ошибку. Возможно последнюю ошибку в своей жизни. Радостно, ничего не скажешь. Целую секунду Альрик просто стоял и пялился на полёт плавуна, или даже скорее летуна. Но наконец он смог собраться. В конце то концов шансы спастись есть всегда. И пусть они малы, наплевать. Главное что они есть.. -Бля! Это же плавун! Сваливаем отсюда! Оставалось лишь надеяться что стандартный в таких случаях метод уничтожения утопцев сможет сработать, и хотя бы замедлит тварь.
|
3 |
|
|
|
-ЕПТВОЮМАТЬ! - Выкрикнула Джесс, увидев прыжок этого "зайчеГа", резко присела на корточки, подбирая по пути меч и откатываясь в сторону от берега. Девушка вскакивает на ноги и включает прием "быстрые пятки" в направлении от берега. - Альрик, бежим отсюда! Реще! От ножа твоего тут толку, как от козла молока - Кричит Джесс на бегу.
|
4 |
|
|
|
Веселый шипящий утопец в веночке из полевых трав: 1) Очухатся. 2) Сигануть на Альрика и вломить ему люлей. 3) Плюнуть в Альрика 4) Уйти в речку :Р
|
5 |
|
|
|
1) Альрик ставит ловушку - успешно. Веселый шипящий утопец в веночке из полевых трав - очухался 2) Альрик метнул ножик. Умение 3) метание - внимательность. Мимо. 4) ножик улетел... куда-то :Р либо в реку, либо меж камней упал... короче проёпан :) Джесс убежала :) 5) Утопец сигает на Альрика 6) Альрик пытается отойти и уклониться. ну скажем так, по альрику не попали сходу. Утопец приземлился рядом. 7) Утопец, рукопашка. 8) Альрик, уклонение. 9) разделитель ... уф... Еще раз сноги Альрику в грызло :Р 10) Утопец атака: 11) Альрик уклонение: О.о... Третья атака :Р 12)Утопец атака 13) Альрик уклонение Плять :Р... Альрик устраивает чудеса цирковых танцовщиц и не огребает :Р ... За место отсупления (ввиду явной не применимости) Альрик, атака утопца: 14) Альрик - атака... 15) Утопец - уклонение: расчет крита: 16) Альрик - фехтование на урон: 3+2=5 17) Альрик - точность на урон: О.о 5+1 =6 18) Альрик, сила на урон: 1+2+5=8 Итоговый: 19 О.о Утопцу нанесена смертельная рана головы, путем её разрубания пополам... Утопец откидывает копыта :Р
Результат броска 5D3+-10: 1 + 1 + 3 + 1 + 3 + -10 = -1
Результат броска 5D3+-10: 2 + 2 + 1 + 3 + 3 + -10 = 1
...
Показать все броски
...
Результат броска 5D3+-10: 1 + 3 + 1 + 2 + 3 + -10 = 0
Результат броска 5D3+-10: 1 + 1 + 3 + 1 + 3 + -10 = -1
Результат броска 5D3+-10: 2 + 2 + 1 + 3 + 3 + -10 = 1
Результат броска 5D3+-10: 1 + 2 + 1 + 2 + 2 + -10 = -2
Результат броска 5D3+-10: 1 + 1 + 1 + 2 + 1 + -10 = -4
Результат броска 5D3+-10: 1 + 1 + 2 + 1 + 3 + -10 = -2
Результат броска 5D3+-10: 2 + 1 + 2 + 2 + 2 + -10 = -1
Результат броска 5D3+-10: 1 + 3 + 2 + 1 + 1 + -10 = -2
Результат броска 5D3+-10: 3 + 2 + 3 + 3 + 3 + -10 = 4
Результат броска 1D3+-10: -7
Результат броска 5D3+-10: 1 + 2 + 3 + 1 + 1 + -10 = -2
Результат броска 5D3+-10: 1 + 1 + 3 + 3 + 1 + -10 = -1
Результат броска 5D3+-10: 3 + 1 + 2 + 2 + 2 + -10 = 0
Результат броска 5D3+-10: 2 + 3 + 1 + 1 + 3 + -10 = 0
Результат броска 5D3+-10: 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + -10 = 5
Результат броска 5D3+-10: 1 + 2 + 1 + 1 + 3 + -10 = -2
Результат броска 5D3+-10: 1 + 1 + 2 + 3 + 1 + -10 = -2
Результат броска 5D3+-10: 1 + 1 + 1 + 2 + 1 + -10 = -4
Результат броска 5D3+-10: 1 + 3 + 1 + 2 + 3 + -10 = 0
|
6 |
|
|