[Rh] YARRRR!!!11 | Партия


Родригес "Чё?!" Гуинни

В игре
Автор:   tomatofromhell
Раса:   Человек
Класс:   Пушкарь
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Мощь:30
Ловкость:40
Живучесть:35
Интеллект:25
Внимание:20
Внушительность:30
Рубка:0
Пальба:0
Известность:0
Удачливость:1
Внешность


Возраст - 36 лет.
Рост - 173 см
Вес - 75 кг
Цвет волос - брюнет. Скорее всего.
Цвет глаз - серый
Всё ещё крепкий но уже основательно спившейся мужчина средней комплекции. Рожа гнусная, многих зубов нет (некоторые заменены на зубы из костей разных животных), хронически небрит и мрачен. Глаза постоянно выражают бурную смесь из сонности, легкого сумасшествия и желания убивать. Волосы длинные, не мытые и спутанные, торчащие клоком во все стороны. Шрамов полно, все описывать не будем. В обоих ушах серьги.
Характер
Характер скверный, ворчливый. Родригес вечно чем-то недоволен, вечно пессиместичен и раздражен. Как и почему его до сих пор не убил никто - непонятно, возможно потому что он много кому должен денег, потому что игрок в кости он ужасный.
Готов драться из-за любой мелочи, быстро вскипает гневом и злостью, во время которых может громко материться и даже наброситься на человека, попытаться выбить ему пару зубов.
Прозвище получил за то что смотрит на всех так будто предьяву бросает да и это было одного из его любимых слов.
История
Родился Родригес в семье бедного отца своего и бедной своей матери. Ну вообще семья была среднего достатка, а бедным мать с отцом были потому что этого остолопа невозможно было сдержать никакими мыслимыми средствами, ибо был он драчлив, зол и яростен, избивая сначала щенков, котиков, младенцев и кусая мамку за сиську а когда подрос начал полноценно драться с каждым встречным-поперечным. Особенно любил он с друзьями своими гулять вечерком по улицам да лупить любого встречного пьяницу (что б сильно не сопротивлялся) да обирать его а может и с кем-другим силушкой померятся. Часто, ой часто приходилось Родригесу убегать от стражи, сигая через заборы, выбивая о мостовую зубы или ломая руки после неудачного падения с сарая одного старого пердуна. В общем жить было весело, с гоготом, драками и выпивкой. До поры до времени. До той поры пока пьяный Родригес не вмазал остановившему его сержанту стражи в морду и до того времени как его поволокли, любовно пиная под задницу, в тюрьму. Его быстро судили и предложили выбор - 10 лет тюрьмы или армия. Парень выбрал последнее, так как о их тюрьме говорили много а втихую называли "Голубым Домом".
Как он попал на артиллериста? Всё очень просто. Графство в котором он жил вело долгую и кровопролитную войну с соседями и подготовленых кадров как то пушкари, офицеры и т.д. стало ядрёно не хватать а местная знать как не старалась не могла восполнить потребность в новых офицерских чинах (а старались они день и ночь) так что было принято что на некоторые чины будут принимать обычных простолюдинов. Вот Родригес и попал.
Прошел курсы, стал младшим фаерверкером и всласть навоевался со всеми подряд, поучаствовав за те 5 лет которые он отслужил во всех приграничных стычках которые только были. Устав тягать лафет и пушку он ушел в отставку и подался на вольные хлеба, став пиратом и прыгнув на первую попавшуюся лохань команда которой производила набор, вот и весь сказ. Это его 12-й год плавания.

Завязки и знакомства:
-Уильям Маккелрой. Старый, опытный пират, так что ему Родригес доверяет. Не забывает поддеть или поворчать но доверяет, почему б и нет, ёпта? Познакомились на судне.
-Самуэль Норт. С ним Родригес не особо пересекался но тот пушкаря особо не раздражает, так что и Гуинни старается свой мерзкий характер не показывать.
К остальным отношение нормальное, без надлома. Шутить над ними шутит, ворчит и всё такое но это просто черта его характера.
Навыки
На тесаках боец. (Любимый вид оружия - тяжелый, широкий тесак которым Родригес и любит махать во время боя.)
Пушкарь. (Служил в армии артиллеристом, так что знает как заряжать/обслуживать/стрелять.)
На дуде игрец. (Любит на дудке, понимаешь ли, затянуть что нибудь.)
Стрелок. (Опять же в армии научили, за что ей отдельное спасибо.)
Кулачный боец.(Получил начальное обучение на службе а дальше и сам развивался, махая кулаками в множестве кабаков и баров.)
Руки из плеч. (Полезное умение, выработанное при помощи такого важного события как починка лафета пушки в полевых условиях. Не супер качество, но всё же кое-что починить может.)
Инвентарь
Оружие:
-Тесак и ножны к нему.
-Два пистолета. Оба на колесцовых замках.
-Нож.
Одежда:
-Китель военно-морской. Снят с какого-то неизвестного уже покойника.
-Рубашка красная, с черными завитушками и завязками вместо пуговиц.
-Широкий кожаный ремень со стальной пряжкой.
-Штаны черные.
-Ботфорты коричневые.
-Шляпа с перьями. Конец одного поля пришит к тулье.
Что при себе имеет ещё:
-Дудку, сделанную из какого-то тропического дерева.
-Рог с порохом и подсумок пуль.
-Два золотых кольца.
-Серебряный перстень.
-Кошель кожаный на завязке. В нем немного денег, а точнее - 2 талера серебром.
В кубрике:
-Набор для быстрого ремонта. Гвозди, молоток, пила, долото, сапожные гвозди, стальные скобы.
-Точильный и правильный камень.
-Набор для читки пистолетов и тесака. Оружейное сало, всякие шомполы-шомполочки, ветошь и так далее.
-Кое-какие вещи, наваленные в кучу. Старые сапоги, пара рубашек, пара штанов, тёплый камзол.
-Набор для чинки обуви. Молоточек, гвозди, шило.
-Как не странно но мыло, украденное в каком-то порту.

Джо "Тесак" Барт

В игре
Автор:   Ghostmaster
Раса:   Человек
Класс:   Абордажная морда
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Мощь:33
Ловкость:40
Живучесть:41
Интеллект:23
Внимание:23
Внушительность:20
Рубка:25
Пальба:20
Известность:0
Удачливость:1
Внешность
Шрамы. На морде, теле. От ножа и сабли. От штыков и путь. И да, от следов их врачевания. Нос чуть набок свернутый. переносица слегка зигзагом. Уши обмятые, одно кстати, чуток кривовато пришито после того, как его почти отрубило.
Три зуба заменены на золотые.
Коренастый, жилистый, чуть прихрамывает на левую ногу.
Грубые руки с задубевшей от тросов, канатов и оружия кожей ладоней, мозолистые костяшки. Татуировки по всему телу.

ТТХ:
рост - 180 см
вес - 98 кг
возраст - около 37 лет.
Характер
добродушный, безобидный, душа компании, обаятельный весельчак и балагур - вот то, что как можно лучше характеризует характер Джо. Точнее, те его стороны, которые отсутствуют.
На самом деле это злопамятный и жесткий тип, у которого давно уже не изменяется пульс, когда он перерезает кому-то глотку.
На ножах, кстати, немного помешан. В свободное время любит пометать их в какую-нибудь мишень.

Прозвище
- "Боба". Почему - черт знает. Наверное, потому, что Джо может сломать тебе нос прежде, чем ты успеешь это признести.
- "Тесак" от большой любви к коротко-клинковому и среднеразмерному оружию.
История
Родился в семье потомственных ловцов жемчуга. Много братьев было. Кто-то не дожил до шестнадцати из-за болезней и низкого уровня медицины, кто-то из-за уличных драк. Часть забрали на войну, с которой они не вернулись. Еще тогда Джо уже славился мощным коронным ударом "лбом в нос". Многие, очень многие окрестные мальчишки обзавелись скособоченными носами из-за него.
Так время и шло - рыбацкий быт, он нехитрый на самом деле. Встаешь рано, берешь лодку и отправляешься на отмель нырять. К двадцати годам Джо был сыт по уши этой жизнью. Этим он, кстати выделялся, среди сверстников. Остальных все устраивало. Унылый, но сравнительно безопасный и однообразный быт, одни и те же тупые рожи, дерьмовое пиво и страшные бабы. Ну и кроме того, не долго жили ловцы жемчуга и много у них профессиональных болезней было. Дед Джо был исключением - в свое время, в возрасте пятидесяти лет он нырял на пятьдесят метров, когда у берегов застрял галеон королевский - якорь на дне за что-то зацепился. Пятьдесят гребанных метров. А дед нырял три раза, пока не закрепил должным образом взрывчатку. Он стал легендой.

Ну вот и Джо, решив покончить с унылой жизнью рыбака, пошел юнгой на китобойное судно. Заодно и смылся, таким образом, от призыва. Отбарабанил там да двадцати семи лет и таких мозолей на руках, что можно было ошкуривать бревна. Досыта наплавался по северу, охотясь на китов. Много чего повидал, и поработал - и разделщиком, и гребцом на китобойной шлюпке. Гарпунщиком даже немного поработал. Опять же, во время визитов на сушу дрался, пил, ходил до распутных женщин. Однажды в кабаке увидел мужика, который на спор бутылки головой разбивал. Ну и дернул черт посоревноваться - расхерачил себе всю башку с неопытности.
Но, потом проник в тайны сего действия и на каждой попойке теперь команда собиралась поглядеть, как Джо крушит бутылки. Со временем стали поддаваться и более толстые и твердые.

Потом капитана этого корыта понесло на контрабанду. Тоже интересно дело. Пять лет даже удавалось проворачивать разные делишки. Сначала еле концы с концами сводили, но потом освоились и даже стали зарабатывать.
Пока какая-то крыса не сдала королевским властям маршрут и всех не повязали. После быстрого суда их отправили конвоем на рудники, но на, волей судьбы на это корыто напали пираты и во время абордажа пленникам удалось освободиться. Тот парень, что отомкнул замок, так и не сознался, где он отмычку пронес. Впрочем, его вскоре зарубили.
А вот Джо выжил и даже прибился к пиратской шайке. Сразу уже стал полноправным членом экипажа - все же возраст не тот, чтобы юнгой да пороховой крысой сновать, да и характер больно тяжелый был.
И, хотя капитан был той еще сволочью, продержался еще три года, после чего просто решил пойти на другое судно.
Три интересных года, событий в которых было лет на десять-пятнадцать обычной жизни. Тут то и приобрел Джо десяток татуировок, да пару десятков шрамов, да потерял пару зубов.

А потом - разхерачило корабль в каком-то шторме сверхъестественном ко всем морским ебеням. И плавал Джо на бревне подвернувшимся два дня и две ночи, чуть не свихнувшись от жажды. Но повезло - на горизонте замаячил островок, к которому бревно с пассажиром кое-как дотелепалось. Остров оказался небольшим, возникшем на выступающем коралловом рифе. Этих рифов за ним открывалась чертова сотня миль. Но, пожрать и попить нашлось - пальмы, они везде растут.
В общем, через пол-года путешествия по хаосу рифовых архипелагов Джо таки вышел к месту, откуда Большая земля просматривалась. И, соорудив плот, добрался до цивилизации. Добрался, кстати, с третьей попытки.
Во время этих "путешествий" не раз испытывал лютую нужду в разных мелочах - огниво там, крбчки рыболовные. Иголки даже. Поэтому всегда сейчас таскает с собой "НЗ".

Потом еще плавал, опять пиратом, несколько лет. Много интересного было, опасного. Выло и хорошо и дерьмово. В общем, по-разному. И оружие разное повидал, и в снаряге лучше разбираться стал со временем, и с людьми познакомился. Подкопил денег, кстати.
Решил сделать перерыв и осел в порту. То морды бил, то грабил, то пил, то все это совмещал. Работал грузчиком и вышибалой просто для интересу. И всех удивлял крепостью лба. Мало было людей, которых он не мог вырубить, просто долбанув со всей мочи лбом в переносицу. Но, спустя год или чуть больше, понял, что это все не то, что привольная морская жизнь. Да и деньги кончились.
И, будучи в изрядном подпитии, подался на первое попавшееся корыто.
Навыки


Рубака: бонус +25 к Рубке, ситуативные бонусы к защите в ближнем бою. Справедливо для сабель, палашей, катласов и подобного.
Мордоворот: Бонус +15 к Мощи и Ловкости в процессе нанесения увечий в ближнем бою без оружия.
Ножи: бонус +10 к Рубке при использовании короткоклинкового оружия, +10 к Ловкости для метания ножей. Заточенное Тесаком оружие имеет повышенный шанс нанести критические повреждения, но слегка снижает эффекты болевого шока.
Пловец-ныряльщик: Пассивный бонус +5 к Живучести. Время нахождения под водой в спокойном состоянии около двух минут. Скорость плавания - весьма выше среднего.
Живучий: Пассивный бонус +10 к Живучести. Влияние посттравматических эффектов вдвое слабее и прогрессирует медленнее.
Стальная голова: Пассивный минус -5 к Интеллекту. Шанс на критическое повреждение мозга уменьшен в двенадцать раз (с учетом перка).

Перки
"Башка".
Контузии и сотрясения? Головная боль и головокружения? Эти слова воистину неведомы Джо Барту, ибо его череп вместе с мозгами образуют уникальную конструкцию, повредить которую можно, наверное, лишь пушечным ядром. Шанс на серьезные последствия травм головы бесконечно мал.

Инвентарь
Одежда
- Рубаха белая (точнее, бывшая такой когда-то)
- Черно-белая бандана, (на самом деле являющаяся куском пиратского флага)
- ботфорты высокие, добротные (уже не скрипящее от новизны, но находящиеся в самом начале своей карьеры)
- обычные штаны, крепкие и разношенные (из козьей кожи, достаточно широкие, чтоб было удобно лазить по мачте, и при этом чтоб не цепляться ими)
- подштанники (а точнее, стандартные кальсоны военно-морских сил Великобритании)
- кожаный жилет, с парой карманов внутри, двумя накладными карманами снаружи, с клапанами и несколькими петлями под снарягу снаружи. Вдоль груди нашиты зубы - акульи, волчьи, человеческие. В подкладке зашито с десяток золотых монет. Правильный камень в маленьком кармашке на груди, во внутреннем кармане у сердца - серебряная ложка, явно из какого-то сервиза. Свисток костяной на веревочке в наружнем кармане.
- кожаный пояс для штанов (украшенный остатками золотого шиться и в прошлом, видимо, принадлежавший какому-то офицеру, мягкий и удобный)
- широкий "оружейный" пояс под пистоль и тесак (по краям прошит бечевой, толстой кожи, массивная пряжка хитрой конструкции - позволяет одним рывком расстегнуть его)
- портупея под саблю с кольцом (широкая и прочная кожа, несколько креплений под разную мелочугу)
- кошель на оружейном поясе (три дублона и мелочевка. Плюс, пара золотых зубов и золотой перстень с рубином, жемчужина)
- суконный изрядных размеров платок в кармане жилета
- губная гармошка
- кожаный браслет на левой руке, украшенный шитьем и тиснением на морскую тематику. (подарила на память одна дама)
- браслет деревянных шариков, на левой руке.
- браслет плетеный, почти два метра шнура, вплетены: три крючка, грузило, блесна, два метра лески две обычные и одна изогнутая иголка,. на правой руке
- маленькая сумка из очень прочной кожи на поясе сзади (огниво, трут, кресало, чистая тряпица, годная для перевязки, пара монет, полметра тонкого шелкового шнура, нитка, годная для зашивания ран, маленький правильный камень)
- два золотых эскудо

- серебряный крест (потемневший от времени, на крепкой черной шелковой нитке
- три золотых зуба
- серьга "серебряное кольцо" - для зоркости
- широкое серебряное кольцо с гравировкой (безымянный палец левой руки)
- перстень с печаткой, серебряный, печать - череп со скрещенными костями (средний палец левой руки)

Оружие

- абордажная сабля (гарда в форме широкой скобы, закрывающей руку)
- тесак (тоже абордажный, если подумать. Великолепная сталь, наборная, под руку, рукоятка, заточка "линзой", отличный баланс. Выгравированное имя у основания клинка - "Секач")
- пистоль колесцовый с приличной кобурой.
- небольшой узкий нож в сапоге, немного напоминающий стилет. Гарды нет почти. Отличная заточка, наборная рукоять. Имя - "Игла"
- нож для хозяйственных дел, шесть дюймов лезвие, нет гарды, удобная берестяная рукоять, односторонняя заточка, сзади на поясе.
- сбалансированный кинжал на перевязи, без гарды почти, лезвие в ладонь. Висит рукоятью вниз, закреплен хитрым ремешком, который вывалиться не дает, но позволяет выдернуть одним движением. Заточка, рукоять. Имя - "Дырокол".
- два метательных ножа на поясе (просто симметричные полоски стали толщиной миллиметров пять, общей длинной в ладонь. Просто - "Рыбки")

Кубрик
- Точильный и правильный камень.
- Набор для читки пистолетов и тесака. Оружейное сало, всякие шомполы-шомполочки, ветошь и так далее.
- запасной коплект одежды - штаны теплые, пара рубах, плащ непромокаемый, куртка кожаная, военно-морской китель без опознавательных знаков, портянки. Кожаная треуголка - для дежурств под дождем и на выход в город. Кожаные перчатки
- одеяло
- вещмешок с лямками.
- отрез суконной ткани в метр квадратный почти
- иголки разнокалиберные, нитки, шило, молоточек, гвозди обувные, наперсток
- свечи огарок, огниво, кресало.
- моток веревки в пять метров
- Бритва опасная, мыло, помазок, роговой гребень, маленькие ножницы. Небольшое зеркальце.
- оловянная кружка, миска, ложка, нож.
- бутылка с ядреным самогоном на черный день.
- солонина, галеты.
- ножны для всего клинкового оружия (для ношения на берегу или на вахте) На абордаже ножны мешают и Джо придумал пользоваться кольцами.
- удочка, лески, крючки, грузила, поплавки.
- трехпинтовая бутыль наилучшего абсента, за который в некоторых портах легко отрежут голову.

- абордажный палаш с ножнами. ("Колун")
- еще один пистолет колесцовый, с кобурой.
- гарпун очень добротный, из мореного дуба и отличной стали.
- абордажный топор.
- кастет, стилет с ножнами (Можно крепить на предплечье, достаточно гибкий, кстати. "Друг"),
- кортик (явно принадлежавший в прошлом офицеру. "Благорез")
- напоясная сума под порох и еще одна - под пули (вместимость - шесть выстрелов)
- Рог с порохом (30 мерок)
- Сумка с пыжами и пулями (30 пуль, и десять навесок картечи в ветоши).
- мушкетон. на прикладе две зарубки.

Роберт Уэстморленд

В игре
Автор:   zzappad
Раса:   Человек
Класс:   Капитан
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Мощь:26
Ловкость:33
Живучесть:27
Интеллект:34
Внимание:30
Внушительность:30
Рубка:25
Пальба:25
Известность:2
Удачливость:1
Внешность
Возраст: 36 лет.
Рост: 186 см.
Вес: 95 кг.

Высокий, длинноволосый, с правильными чертами лица. Резкий и быстрый.

Татуировка в виде католического креста на левой стороне груди, черный, увитый терновником.
Татуировка в виде каравеллы на правом предплечье.
Татуировка в виде каллиграфически написанного имени "Роберт Иеремия Уэстморленд мл."
Характер
Человек расчетливый, жестокий, но справедливый. Противоречив, отчасти эгоистичен. Может сохранять холодную голову во время самой страшной схватки и мгновенно вспылить по незначительному поводу.
Дерется до конца и никогда не сдерживается в схватке.
Вежлив и спокоен, ни хамства, ни оскорблений не спускает.
История
Самый, что ни есть, благородный отпрыск. Да не просто так, а наследник титула целого графства. Старший сын, были еще две старшие сестры, младший брат и еще одна, самая маленькая сестренка.
Только не повезло с этим парню. Еще в детстве раннем его отец, граф Уэстморленд, участвовал в заговоре против короны. Заговор перерос в серьезную попытку военного переворота и заговорщики почти смогли добиться успеха, но только почти. Последнее, что помнил Роберт, было лицо отца, с каждым годом все менее четкое, и его слова: "Помни, кто ты есть".
Графа схватили и казнили на площади, а всей его семье с преданными слугами пришлось бежать и скрываться на островах, благо один из губернаторов был родным братом графини.
Детство в поместье почти забылось, равно как и родная страна с ее промозглыми ветрами и тяжелым серым небом. Вместе с отрывками с горящими факелами, лаем собак и бесконечным бегом, когда сестры и мать дрожали от страха. Им на смену пришло яркое голубое небо, прозрачные морские воды, сочная зелень пальм и солнце.
Роберт любил бегать к морю, играть с мальчишками в порту и уроки фехтования. Не любил уроки музицирования, литературы и этикета. Но против матери не пойдешь. Рос крепким и загорелым оборванцем, не похожим на дворянских детей. Умел и в нос залепить, если надо, и убежать быстро. Порой воровал со своими приятелями на рынке фрукты, чтобы потом хвастаться законной "добычей" и вместе ее есть.
К тому моменту, как шестнадцати достиг, новый король объявил амнистию для родственников заговорщиков и мать засобиралась домой. Роберт же, в ответ, наотрез отказался ехать в далекую страну, с которой его связывало только имя и которая не была ему домом. Он украл кавалерийский палаш с каминной стены, собрал пожитки и записался юнгой на какое-то судно.
Судно оказалось не пиратским, не военным. Рыболовецкая шхуна, на которой лишние руки были весьма кстати. Суровый быт, море суровое, но Роберт его любил и таким. С рыбаками ходил около года, а вернувшись в родной порт узнал, что корабль с его семьей был атакован %испанцами% и затонул.
Вот так у Роберта остался только дядя, старый губернатор отдаленной колонии.
Парень решает вступить в войска и нанимается на военный корабль сначала юнгой, а затем матросом. Образование и выучка помогают ему выделиться из толпы простых рубак. Он делает все, чтобы постичь морскую науку, тратит полученные деньги на книги, постоянно учится. У квартирмейстера - торговым делам, у канонира - пушечному делу, у первого помощника - навигации, у абордажников - как убить ненавистного испанца наверняка.
Однажды их корабль взяли на абордаж. Почти всю команду перерезали, офицеров взяли в плен. Роберт стоял в шеренге выживших перед командой победителей и мучительно решал, открыть ли свое происхождение, когда их боцман предложил - примите наш кодекс и станьте одними из нас. И парень согласился.
Жизнь матроса и пирата не сильно отличается, кроме того, что пираты живут в более жестких условиях. Роберт втянулся. Он решил, что такая жизнь не просто ему по душе. До сих пор удача улыбалась ему в самые неожиданные моменты и, если эта дамочка не изменит ему и после, он сможет стать не просто безвестным графом без графства, но серьезным человеком.
Годы шли и Роберт становился взрослее. Давно уже не матрос. Сначала писарь, потом канонир, потом квотермейстер. Первый помощник.
Когда капитан последнего судна оказался мелочным дураком, именно Уэстморленд сообщил об этом команде и созвал сходку. Капитана низложили, вышвырнув на какую-то песчаную лысину посреди моря с пистолетом и бутылкой рома. А первый помощник стал капитаном.
Очередной шаг сделан.
Он принял решение набрать новую команду. С кем-то капитан был знаком. Кого-то видел в первый раз. Но у них была общая цель - успех, к которому они собирались прийти.

Мистер Морр. Знакомы чуть меньше двух лет, не раз спасали друг другу жизнь во время абордажа, был в старой команде судна.

Мистер Норт. Старые друзья.

Мистер МакКелрой. Тот самый боцман, который поменял взгляды на жизнь тогда еще молодого моряка, предложив тому принять кодекс и стать пиратом. Нанят в команду на берегу.

К остальным отношение ровное, деловое.
Навыки
1. Капитан: Пассивно +5 к Интеллекту, +5 к Внушительности. Ситуативные бонусы во время морских боев. Знание силуэтов некоторых кораблей, их принадлежности, капитанов. +10 к Внушительности во время торга. Боевой дух экипажа слегка повышен, если капитан рядом.
2. Стрельба: +15 к Стрельбе для короткоствольного оружия, +10 к Стрельбе при использовании длинноствольного огнестрела. +5 к Стрельбе из пушек. Синхронность залпа увеличена при условии личного командования пушечной палубой.
3. Фехтовальщик: +20 к Рубке с саблями-катлассами и прочим. +15 к Рубке с шпагами, рапирами и шомполами. +10 к Рубке с топорами и булавами.
4. Ориентирование: +30 к Интеллекту для определения местоположения корабля и прокладки курса по звездам/карте и компасу. Знание течений, рифов-островов и прочих интересных мест.
5. Дворянское образование: Знание английского, французского, испанского языков. Этикет там, прочая ересь. Знание математики, основ составления гороскопов.
6. Выживание в море: Знание биосферы, да. Какую рыбу на что ловить, какого тюленя куда тыкать. Как это все потом сожрать, как с морской болезнью бороться. Ситуативные бонусы в трудных ситуациях.

Перк "Мишень".
За твою голову назначена награда. Информация неоднозначна - от пары десятков эскудо - до пятидесяти королевских дублонов. Немалые деньги за сделку с совестью. Оглядывайся.
Инвентарь
Одежда и снаряжение:
- Капотен с широкой серебряной пряжкой;
- Головная повязка, серая;
- Черная льняная рубашка;
- Черный дублет с вышивкой, кожаный, с карманами;
- Кожаные наручи из плотной кожи;
- Кожаный ремень, с широкой посеребренной пряжкой, оружейными кольцами и бандольерами;
- Компас, подзорная труба в бандольере;
- Перевязь с медной пряжкой, для пистолетов;
- Исподнее;
- Крест серебряный на кожаном шнурке;
- Ключ от рундука, на шее, под одеждой - ссылка;
- Штаны черные, кожаные, на шнуровке;
- Ботфорты;
- Кошель (два эскудо, десять талеров, тридцать реалов);
- Серебряный перстень-печать с гравированной литерой W с фамильными вензелями;

Оружие:
- Абордажный катласс, богато украшенный гравировкой, рукоять обтянута белой акульей кожей, с пистолетом - ссылка;
- Пистолет с ударно-кремневыми отдельными замками для двух стволов, богато украшенный, с тяжелым яблоком на рукояти, на перевязи - ссылка;
- Два пистолета с ударно-кремневым замком, на перевязи;
- Рожок с порохом и кошель с пулями (12) на поясе;
- Лядунка с патронами в вощеной бумаге (20);
- Кинжал;
- Бритва засапожная.

В каюте:
- Пехотный дульнозарядный штуцер, около 900 см, закреплен в деревянной стойке у стены - ссылка;
- Паппенхаймер, фигурная полная рукоять, длина 1120 см, висит в ножнах на стене - ссылка;
- Стол (прибитый к полу и стенке, с одним ящиком), рундук с замком, кровать (прибита к полу), подсвечник и масляная жестяная лампа с кольцом, вешалка, книжная полка (ремень удерживает книги при качке);
- Заряженный карманный пистолет в ящике стола;
- Сумка с пыжами, пластырями и пулями (30 пуль, и десять навесок картечи в ветоши), вощеная бумага и нитки;
- Плащ кожаный;
- Два одеяла;
- Кавалерийский палаш с простой рукоятью в ножнах, завернут в ткань под кроватью;
- Корабельный журнал, писчие принадлежности, запас бумаги, конверт, палочка сургуча;
- Секстант, линейки, карты акватории, навигационные принадлежности;
- Книги на полке: Библия в пергамене, "Книга о морской науке и премудростях всяческих, в наставление и поучение младшим офицерам и советом бывалым морякам", "Записки об островах дальних и аборигенах, на них проживающих, и животных разных, равно как цветов с точными гравюрами и комментариями", "Травы и растения лечебные, сборы и методы их составления, припарки, простые способы победить хвори и недуги, советы и практики для быта и практикующим врачам".

В рундуке:
- Рог с порохом (30 мерок);
- Пистолет "утиная лапка" - ссылка;
- Точильный камень, оселок, оружейное сало, запасные шомполы, кремень, пулелейка, два килограммовых куска свинца, таганок и кастрюлька, кремень;
- Комплект нижнего белья обычного, комплект утепленного шерстяного белья;
- Теплая одежда, портянки, подкладка к плащу на меху;
- Богатый камзол с полудрагоценной вышивкой, штаны, новые ботфорты;
- Запас портянок;
- Треуголка;
- Сухарник;
- Иголки по ткани, коже, нитки, лоскуты в цвет, шило;
- Запас свечей, масла, кусок мыла, гуталин, огниво, кресало;
- Бритва, кисточка для мыла, плошка, серебряная пластина зеркала на стене, ножницы, гребень;
- Миска медная с восточной чеканкой, серебряная ложка, вилка, нож, кубок;
- Небольшой нож бытовой, веревки четыре метра моток;
- Бечевка шесть метров клубок, крючки и грузила рыболовные;
- Две бутылки рома, бутылка марочного вина;
- Сушеные фрукты, сушеное вяленое мясо, запас сушеных трав в мешочках и склянках, соль;
- Крупный алмаз в бархатном кисете.
- Золото в стенках сундука - 10 дублонов.

"Болтливый" Пит Джонсон

В игре
Автор:   Fenlin
Раса:   Человек
Класс:   Судовой врач
Мировоззрение:   Нейтральный
Мощь:30
Ловкость:30
Живучесть:35
Интеллект:30
Внимание:35
Внушительность:20
Рубка:15
Пальба:15
Известность:0
Удачливость:1
Внешность


На шее малозаметный шрам. Говорить толком не умеет - только нечленораздельно мычать шепотом. Приходится объяснять все "на пальцах".

Довольно упитанный, но не жирный мужчина средних лет. Лицо обвислое, его обрамляют бакенбарды, глаза серые, белобрысые волосы сложены сзади в небольшую косу.

На лице часто бывает улыбочка
Возраст - 35 лет.
Рост - 165 см
Вес - 75 кг
Характер
Немой. От этого и грустит. Но в целом завидует всему говорящему. Даже ебанным попугаям. По тихому. Громко никак не получается.

Но в целой довольно живой и активный мужчина средних лет. Любит выпить, женщин и подымить табаком. Уважает хорошую рыбалку. Не любит насилие (потому что последствия придется разгребать ему) и картечь. Верующий, особенно после похмелья. Когда-то любил посмеяться. А сейчас не особо посмеешься.
Может подмычать в такт какой веселой мелодии, но предпочитает говорить жестами - так понятней и тебе, и тому идиоту, что ты втолковываешь.
ОЧЕНЬ не любит когда что-то из его аптечки пропадает лечебный ром или какие-то лекарства. Обожает готовить пойманную им самим рыбу на углях

История
Сын рыбака, Пит как только научившись ходить и говорить попал на рыбацкое суденышко. Так он и рос, и наверно прожил бы всю свою жизнь рыбаком, если бы его в возрасте 14 лет не завербовали во флот. Будучу тогда тупой и горячей башкой, Пит с радостью отправился служить родине, на радостях даже пропив свой "королевский" реал, даже не подозревая, что это на самом деле довольно скучно. Но повеселее чем всю жизнь ловить селедку. Там он попал в услужение судовому врачу, став попутно сначала служкой, а потом - фельдшером, время от времени заменяя врача с пациентами попроще (и по безнадежнее, чтобы все шишки попадали Питу, а не тому врачу). Так прошел с десяток лет службы, после чего был крайне неудачный бой, в результате которого Пит лишился возможности говорить, попав под картечный обстрел, спасая какого-то пушкаря (был той еще сукой, даже не дожил до конца боя чтобы с ним поквитаться!). И тут пошел новый поворот жизни Пита, потому что это не посчитали достаточным поводом для выхода из службы (руки-ноги целы? Иди драй палубу и не возникай!). Это задело фельдшера до всей глубины его сердца, но ничего не мог поделать - солдат должен молчать, ептыть.

Потом было еще некоторое время мытарств, пока их корабль, на котором служил Пит, встретился с пиратским кораблем. Как-то так получилось, пираты сумели захватить его. Доктор, к несчастью, погиб, зато Пит остался в живых. Капитан предложил работу на корабле, так как у них врача нет, а он очень нужен всем. Пит подумал, что лучше быть на пиратском судне как член команды чем в рабских колодках, и принял предложение. Благо, того офицера, что отказался отпускать Пита на землю, скинули на корм рыбам.

Вот так Пит уже пяток лет матается по свету в веселой компании. И ничего так, повеселее чем на службе.
Навыки
Перк "Больно - значит живой".
Всяческие ампутации, чистки ран и извлечения ненужных компонентов из организма требуют меньше времени, но обещают незабываемые ощущения, после которых знакомство с кругами ада не кажется таким уж страшным событием.

Рубка: +15
Стрельба: +15

Рыболовство: +10 к Интеллекту при приготовлении жратвы из морепродуктов, +20 к Интеллекту во время производства ядов-хуядов, микстур и прочей хрени. Из рыб-медуз, само-собой.
Полевая медицина: +30 к Интеллекту в процессе оказания первой помощи пострадавшим от всякого оружия.
Сабля: Бонус +25 к Рубке саблями, палашами и прочей рубящей гнутоклинковой хренью.
Гарпуны-копья: +20 к Ловкости при метании всякой длинномерной хреноты и ловле рыбы на палку без лески. Пассивно +10 к Вниманию.
Язык жестов: Знание жестов, само собой. +15 к Интеллекту при попытке распознать невербальные признаки лжи, скрытности и прочей мимической мути.
Грамотность: Чтение-писание-рисование на англицком и слегка на хранцузском языке.
Инвентарь
Оружие:
Сабля;
Пистоль с колесцовым замком

На себе:
Треуголка посеревшая от времени
Рубаха грязно-белого цвета
Льняные штаны
Жилет шерстяной
Пояс с кошелем и портупеей
Ботфорты черные
Нижнее белье
Перчатки

При себе:
Кошель (Талер и ключ от набора медика+3 серебряных талера);
Трубка;
Кисет, полный табака;
Рожок с порохом и кошель с пулями (5)

В кубрике:
Набор настоящего медика: Пара пил разных размеров в исправном состоянии; Несколько ножей; Ланцет; Пинцет; Жгут; Топорик; Небольшая щеточка для очистки от костяной пыли; Стеклянный шприц; Куча всяких непонятных простому смертному лекарств; Нитки и иглы; Бинты, много бинтов. Все в аккуратной коробочке на маленьком ключике.
Бочонок рома для медицинских целей (полупустой). Надежно спрятан от жадных рук всяких пидара...любителей выпить.
Удочка
Гарпун (с веревкой);
Мешок с вещами: Сало оружейное для сабли; Точильный и правильный камень; Запасные штаны и рубаха; кусок мыла
Какая-то ветошь
Пара сапог истоптанные

Бартоломью "Весельчак" Хокинс

В игре
Автор:   snorkvitus
Раса:   Человек
Класс:   Кок
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Мощь:28
Ловкость:39
Живучесть:28
Интеллект:32
Внимание:28
Внушительность:25
Рубка:20
Пальба:10
Известность:0
Удачливость:1
Внешность

Рост 174 см
Вес 62 кг
Возраст 28 лет

Невысок, сухощав, подтянут. Слегка небрит. Длинные волосы, обычно, собирает в "хвост", чтоб не лезли в глаза. А чаще еще и полоску холщовую на лоб повязывает. и от волос убережет и пот не так глаза разъедает. На правой руке приметные белесые шрамы от снастей, привет из далёкого детства.
Характер
Мрачный, можно даже назвать "Пессимистом", ну, если зубы не дороги. А так даже ничего. И выпить не дурак и к шлюхам заглянуть. Просто под шкуру не лезьте и будет вам счастье.
История
С юных я испытывал тягу к морю. Кто сказал "И к бабам"?! Ну вас к черту! Я с двенадцати лет в море и ни одной сухопутной крысе... А, ладно. Так о чем это я? А, да. На шхуне с дядей ходил. На "рыбалку", хе-хе. Дядька был суровым "рыбаком". Выловит, бывало, торговца, подойдем поближе, да к-а-а-к жахнем книпелями! Снасти в клочья, а тут и мы - "в гости". Ну меня-то по малости лет в абордаж не пускали. Так, из "вороньего гнезда" помогал. Ну а с четырнадцати - наравне с бывалыми ходил. И в рубку и в кабак. Спасибо дяде - втемяшил, что мне образование нужно, да не стал молодого монаха резать, а заставил из меня дурь выбивать, да чтению-письму учить. Но фарт, он как шлюха - поманит, да обманет. Нарвались на военный галеон и разнесли они нас... В клочья, мрази, раздолбали! Хорошо хоть успел в ялик прыгнуть с "учителем", да с тряпками кой-какими. Когда нас выловили - монашек уже отходил, его пришлось прирезать, чтоб не выдал. Назвался пленником с судна, мол вдвоем пробились к лодке, да товарищу "не повезло". А мне повезло, да. Поверили видать. И началась совсем другая жизнь - ни денег, ни моря. Потом прибился к одной ватаге, погуляли знатно, но с боцманом не сошлись. Пришлось опять на берег сходить, но хоть скопил кой-чего - сидим, вот, разговариваем.

Отношения с пиратами:

В целом - ровные со всеми. К Уильяму так даже почти родственные, ибо хоть и шапочно,но знался еще с тех времен, когда на дядиной шхуне ходил. Да и на этот корабль Маккелрой подсказал просится. Ведь и пересеклись то случайно, а вот поди ж ты.

Морра малость побаивается, но в целом - не лебезит, а сводит общение к минимуму.

Капитану - благодарен, ибо без моря - хреново. А тут еще и деньгу зашибить можно.

Святошу старается избегать - уж больно о прирезанном монахе напоминает.
Навыки
Стрелок - с мушкетом, а тем более с пистолетами у Барта всегда была взаимная любовь. (+ 20 к Стрельбе для короткоствола, +15 к Стрельбе для длинноствола.)

Рубака - В тесной и кровавой вакханалии ближнего боя лучший друг - абордажный тесак. (+25 к Рубке с использованием сабель-тесаков-палашей.)

-Кулинар - если кок чего сготовил - кушай и не бойся. Еще никто не отравился. Точнее - не жаловался.Может не выжил?
(+30 к Интеллекту для приготовления блюд из подручной/подножной/подкилевой хуйни. Знание рецептов, умение импровизировать.)

Грамотей - да, редко, но случается такое. А книжку полистать - вообще мило дело. И карту... ( Чтение и письмо на английском языке. Чутка французского - тоже есть.)

Амбидекстр - сами вы...это самое. Просто хорошо обеими руками орудует. ( Штраф на атаки левой рукой снижен до -15. Атаки левой рукой могут иметь бонус против праворуких противников.)

Прирожденный моряк - не боится ни качек ни штормов, плавает как рыба и на кораблях ходит с юных лет. Даже по звездам ориентироваться может. Хреновато, правда. (Фрагментарное знание созвездий, течений. Умение плавать, фрагментарное знание силуэтов кораблей, основных городов и портов.)

Прогрессирующий перк "Меченый":
Порой руки начинают дрожать, а в голове звучит голос. Он не призывает тебя к убийствам, не требует совершить чего-то странного. Просто порой кто-то оттуда хочет с тобой поговорить.
Когда ты один, или когда на тебя никто не смотрит - результат меньше 30 на д100 заставляет тебя почувствовать присутствие Собеседника.



Инвентарь
Одежда:
Разношенные суконные штаны,
пояс с перевязью,
просторная рубаха, с подкатанными рукавами
Добротные мягкие башмаки

Бонус - серебряный крестик, шнурок которого то ли от воды морской, то ли от пота затянулся так, что уже не снять.

При себе:
-Абордажный палаш ссылка
-Пистолет (1/1) ссылка
-Рог с порохом (30 мерок) ссылка
-Сумка с пыжами и пулями (30 пуль, благо калибр один, и десять навесок картечи в ветоши)
-Нож в заспинных ножнах ссылка
-Кошель (один серебряный дублон и пригоршня мелочи)
-Ручной компас

В кубрике:
Торба с лямками в которой хранятся:
-Точильный камень
-Бритва
-Мыло и помазок
-Иглы и дратва
-Шило
-Масло для чистки и смазки оружия, пыжи
-Две смены одежды
-Стоптанные сапоги
-Потрепанная библия
-Поваренная книга
-Кисет со специями
-Морской атлас
-Карабин (укороченный и облегченный мушкет) 1/1 ссылка

"Благородный" Самуэль Норт

В игре
Автор:   Seth
Раса:   Человек
Класс:   Квотермейстер
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Мощь:33
Ловкость:50
Живучесть:42
Интеллект:20
Внимание:24
Внушительность:31
Рубка:25
Пальба:10
Известность:0
Удачливость:1
Внешность

Жилы, кости, много злости.

Возраст: 33 год.
Рост: 184 см.
Вес: 86 кг.

Татуировки:
На шее справа - родовой герб Норта (который он вспомнил после удара по голове), череп окруженный лавровым венком, в который вписана буква N.
Правое запястье - надпись "Право" (одно из немногих слов, которые Сэм уверенно читает).
Левое запястье - надпись "Лево". ( еще одно из немногих слов, которые Сэм уверенно читает).
Правое предплечье - игральные кости, баба с большими сиськами, бутылка с ромом, перевитые лентой.
Левое предплечье - перекрещенные мушкетон и топор, над ними цифра 7 (сделана во время службы).
На груди слева - череп пробитый мечом, под ним сундук с золотом.
На спине - стих из псалма. (защищающий от богомерзкой магии).
На левой стопе - лодка в спокойном море. (татуировка на непотопляемость)
На правой стопе - здоровая бочка в море же, в ней мужик с бутылкой. (татуировка на удачу)

На груди справа выжжен знак отличия - три сабли, заключенные в ромб (сержант-абордажник).
Характер
Характер простой, можно даже сказать ограниченный. Основных мыслей немного: хорошая драка, бабы, золотишко и выпивка. Не обязательно в этом порядке. Есть еще пара мыслишек и рассуждений, посложней, но ими абы с кем не делится.
Практичен, циничен, предан немногочисленным старым друзьям и только им.
История
Тяжело детство в грязном портовом кабаке. Пьянство, ругань, мордобой и блядство кругом. Мать, часто рассказывающая сыну, что она не шлюха, а он не ублюдок, а вовсе даже сын благородного лорда, которого сгубили презренные враги, вступившие в греховный союз с магами-педерастами. Мальчик свято верил в эти росказни лет до cеми, а потом перестал верить и занялся делом.
В составе уличной шайки обирал пьяных, стоял на стреме, резал кошельки, а иногда и глотки, исправно заносил страже и горя не знал.
Подрос слегка, и насмотревшись на пиратов, которые после удачных рейдов гуляют месяцами, без лишних раздумий завербовался на пиратскую лохань. По первости непросто было, но Норта без ножа годов с пяти не видели, и все устаканилось почти что без крови.
И понеслась жизнь лихая и раздольная, грабил, воровал, стрелял, рубил, колол, делил, отнимал и вообще хорошо проводил время. Одна беда - пить нельзя было во время походов, суровая дисциплина сурова, все дела. Вот на этом вербощик из королевского каперского флота и сыграл, у них-то там, бухай на здоровье, когда не на вахте. Завербовался абордажником, чтоб, значит, паек больше, доля больше, и оружие трофейное первым хапать. Лет пять плавал, до сержанта абордажной команды дорос, всякую дичь повидал, кровь-пот-кишки, даже кирасу на себе таскал и в ней резво с борта на борт прыгал.
А потом как-то в порту, в кабацкой драке, зарядили Норту по голове, и душевно так. Вроде и оклемался быстро, только удар не прошел бесследно, вот взял и поверил в детские мечты и рассказы матери. Теперь, он, суканах, благородный лорд. Древнего рода. И на всех смотрит как на людей подлого сословия или злоебучих смердов. О чем периодически и сообщает вслух. Герб свой придумал вспомнил и захуюжил татуировкой на шею. И вообще молодец.
Надо ли говорить, что подобное поведение сержанта не вызвало большого энтузиазма, как среди офицеров, которых он сходу высокомерно заклеймил худородными, так и среди команды, которая всерьез обиделась на злоебучих смердов. От нежданной напасти прописали надежнейшее из лекарств, пятьдесят ударов палками, но не помогло. Не дожидаясь пока худородные завистники исправят ошибку в лечении чем-нить будь более радикальным, Норт сбежал с корабля (хотя правильней было бы сказать сполз).
Отлежался и начал искать дело выгодное, побретерствовал немного, но работа это ваще не понравилась, платят мало, да и опасно, дворяне местные понимают прекрасно, что против отпрыска древнего рода им не светит, и постоянно норовят вместо себя наемника толкового выставить. Зарубил на дуэлях проплаченых человек с пяток, и плюнул на это дело. Возни на дублон, а прибытку на медяк. Пришлось вернуться к славными пиратским делам.
Пиратская вольница с радостью приняла опытного бойца, благо, что к пиратам Сэм относился намного более терпимо, одобряя желание жить своим умом, отстаивать свою долю и не расставаться с оружием. Такими в свое время были все родовитые парни, это сейчас осталась одни дрыщи. А пираты, ну низкородные уебаны, само собой, но хотя бы пытаются. Может что толковое и выйдет, со временем.
Все живые обитателя корабля знают об этой своеобразности квотермейстера и относятся к ней достаточно снисходительно.
Нельзя сказать, что разбогател пиратствуя, но кое-каким барахлишком обзавелся, знакомства полезные завел, научился кой-чему в деле смертоубийства, благо вокруг людей много было, которые подлянки всякие и ухватки воинские показать готовы. В общем неплохо все, но лучшее конечно впереди.

Прозвища:
"Благородный" Сэм Норт.
"Ублюдок" Сэм.
"Костлявый" Сэм.

Завязки с остальными пиратами.

С боцманом МакКелроем.
Отношение к боцману уважительное, тот уже был матерым пиратом, когда Норт только начинал осваивать это ремесло. По прошествии многих лет, Сэм успел дорасти до квотермейстера и поплавать со стариной Вилли в одной команде и не один раз. Один из тех, у кого стоит попросить совета в сложной ситуации.

С помощником квотермейстера Треем Финчем.
Отношение первоначально враждебное - Финч сотоварищи напал на корабль, который защищали наемники, среди которых был и Норт. После рубки стороны остались при своем, и буквально разошлись, как в море корабли.
Позднее Сэм встретил Финча в кабаке, где будучи изрядно пьяным моментально затеял с не менее пьяным Треем драку. Оба метались по кабаку с криками "А ну стой, сука благородная!", "Ты уебан и смерд, наказание за это - смерть!", "Отставить троиться у меня в глазах!", "Порублю!", сокрушая мебель в тщетных попытках зарубить друг друга, пока остальные гости питейного заведения и вышибала не выпиздили их наружу. Где драка продолжилась было валянием в грязи и хватанием за грудки, но быстро затихла по причине явного неудобства и мокроты. Найдя себе противника по душе, оба решили, что это нужно отметить, и дальше бухали уже вместе. В процессе пьянки Норт выяснил, что Финч также пиратствует, и сманил его на свой корабль.
На текущий момент отношение к Финчу приятельское.

С Морром.
Конечно тот еще урод и подонок, но все мы не святые, хе-хе. Зато рубака знатный, с таким и повозиться не грех, осваивая новые ухватки и приемы, да оттачивая свое мастерство. Да и бою хорошо, когда этот парень с тобой на одной стороне. Матерый пират одним словом.
На текущий момент отношение к Морру приятельское.

С Джо Бартом.
Еще один давний знакомец. Вместе плавали, вместе рубились, вместе пропивали и про...трахивали нажитое. Человек надежный, опытный и абордажник не из последних.
На текущий момент отношение к Барту приятельское.

С Дарой "Юло" МакКуином.
Отношение заинтересованное. Норт приметил шустрого парня на берегу, во время драки и зарекрутировал на корабль. На текущий момент, хоть до морского волка Даре еще далеко, показывает тот себя очень и очень неплохо.

С Бартоломью "Весельчаком" Хокинсом.
Хороший кок - радость на корабле. Благородному лорду абы что жрать не пристало. Но за любым из коков нужен глаз да глаз. Чтоб не расслаблялись. Поэтому Норт за коком присматривает по возможности. Отношение внимательное.

С Родригесом "Чё?!" Гуинни.
Пушкарь свое дело знает и большую часть времени пропадает у пушек. Особо не пересекаются. Отношения нормальные.

С капитаном.
Капитан прям молодец. Старый боевой товарищ, знатный рубака, хороший командир. Редчайшее исключение среди вырожденцев "благородных" кровей. Не такой матерый, как сам Норт, но на фоне остальных просто герой.
Старый друг.

К Святоше.
За святошей присматривает подозрительно. Мутный тип, может какой-нить проходимец, что монахом прикидывается, или еще чего похуже. Но пока лишь присматривается, без спешки. Мало ли, вдруг на корабле себя проявит толково.
Навыки
Перк "Друг Пита"
Тот самый удар не прошел даром. Теперь как только Норт начинает волноваться, все его попытки заговорить зарубаются на корню. Точнее, он сам их оставляет, ибо волнуется он в основном в драке - а нахуй в драке говорить? (Механизм прост - д100 на Интеллект для каждого слога. Зафейлил бросок - слово с начала начинать пора. Удачный бросок - ниже или равен значению Интеллекта).
В жизни же Норт заикается слегка поменьше и у собеседника есть нормальный шанс разобрать сказанное.

Рубка: +25
Стрельба: +10

Квотермейстер: Планирование боя (заранее) повышает шансы на успех действий NPC. Обучение абордажной команды ускорено. Личное присутствие повышает боевой дух, но может спровоцировать целевую атаку противника.
Меткий стрелок. Стрельба +15 для пистолетов, +15 для мушкетов и ружей.
Обеерукий. Штраф на атаки левой рукой снижен до -15. Атаки левой рукой могут иметь бонус против праворуких противников.
Мастер холодняка: +25 к Рубке саблями-палашами, +15 к Рубке шпагами-рапирами, ножами. +10 к Рубке для булав и топоров.
Руки быстрее глаз: Пассивно: Ловкость +10
Крепыш. Пассивно: Живучесть +10, посттравматические эффекты вдвое слабее, медленнее прогрессируют.
Инвентарь
Одежда, шлем, снаряга, золотишко:
-Трофейный шлем морион, с подшлемником (во время абордажа на голове, в остальное время в кубрике);
- Треуголка (во время абордажа в кубрике, в остальное время на голове);
- Головная повязка (преимущественно темно-красного цвета);
- Белая рубаха, ношенная, но еще в хорошем состоянии;
- Золотая цепь с ладанкой (на щастье) на шее;
- Некогда темно-красный, некогда дорого украшенный вышивкой камзол, ныне достаточно потертый и видавший виды (рукава оторваны по локоть);
- Кожаный жилет (в карманах - огниво, трут, кресало, чистая тряпица, годная для перевязки);
- Кожаные наручи из плотной кожи;
- Кожаный пояс, с широкой посеребренной пряжкой (кольца для крепления сабли и палаша);
- Две перевязи крест-накрест, (на них располагаются пистолеты, мушкетон, кинжал и ножи);
- Исподнее;
- Штаны, крепкие, удобные, в хорошем состоянии;
- Ботфорты средней высоты и убитости;
- Кошель (пара эскудо и горсть серебра, несколько жемчужин разного размера и ценности,традиционный золотой зуб, три тонких серебряных кольца.)
- Золотой перстень на среднем пальце правой руки, c буквой N в центре (массивный, широкий, удобно бить в рыло);
- Небольшая сумка из прочной кожи.

Оружие:
- Абордажный палаш (с гардой в виде корзины, и в рожу бить удобно и рука защищена, рукоять обтянута акульей кожей);
- Абордажная сабля (рукоять обтянута акульей кожей);
- Пистолет с ударно-кремневым замком; х2
- Рожок с порохом и кошель с пулями (12);
- Нож небольших размеров (можно метать); х 2
- Кортик;
_________
- Мушкетон (заряжен картечью, до абордажа хранится в кубрике);

В кубрике:
- Запасной пистоль;
- Рог с порохом (30 мерок)
- Сумка с пыжами и пулями (30 пуль, и десять навесок картечи в ветоши).
- Точильный и правильный камень, сало оружейное, тряпица и прочие приблуды для холодняка;
- Набор для ухода за огнестрельным оружием.
- Комплект запасного нижнего белья;
- Плащ;
- Хорошие камзол и штаны, для выхода в город и входа в дорогие бордели;
- Портянки;
- Запасная треуголка;
- Два одеяла;
- Вещмешок с лямками;
- Иголки и прочие приблуды для починки одежды и обуви;
- Запас свечей, огниво, кресало;
- Запасная сабля, похуже качеством, чем текущая;
- Бритва и всякие приспособы для бритья;
- Оловянные миска и ложка;
- Небольшой нож;
- Три украшенных гравировкой кубка;
- Две бутылки хорошего рома;
- Кусок копченого мяса;
- Игральные карты и кости (стаканчик для метания);
- Пыльная книга по благородному этикету, заложенная на оглавлении, еще до первой страницы;
- Стол, два стула, горшок;
- Кровать;
- Гамак;
- Пулелейка, и запас свинца на 40 пуль.

- Бонус - часы с золотой цепью. Работают.

Фарргис Морр

В игре
Автор:   fissler
Раса:   Человек
Класс:   СПК
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Мощь:30
Ловкость:35
Живучесть:30
Интеллект:25
Внимание:30
Внушительность:30
Рубка:0
Пальба:0
Известность:0
Удачливость:1
Внешность
Жуткая морда. Череп обтянутый кожей. Гладко выбритая, не придраться. Стрижка короткая, сам ножом патлы отрезает, чтоб от вшей избавиться.
Глаза очень светлые, холодные, злые и глубоко посаженные.
Высокий, худощавый, жилистый. Плечи широкие, руки до колена, как у обезьяны.
Сколько лет ему, понять сложно, да и сам он не знает. Улыбка изредка на лице препоганая играет, от которой в дрожь бросает.

Голос низкий, надломленный, скрипучий, слух режет как скрежет гвоздя по металлу.

Худой, одни жилы выступают неестественными узлами. Пальцы длинные, кривые, узловатые, с криво обгрызенными ногтями, как будто всю жизнь только меч и державшие.

Характер
Спокойный тип. Расчётлив, хладнокровен. Не терпит лжи и хвастовства.
Даже рядом с ним находясь чувствуешь что этому уроду незнакомы слова милосердие, уважение, чувствуешь что убитыми им можно деревню аборигенов прокормить, и что жизнь твоя, для него выеденного яйца не стоит.

Лишь сильных за людей считает. Логичен и хитёр. Опыт управления командой имеется. Выпить любит, баб любит. Человек настроение. Читать умеет, как бы дико это не звучало.
История
Где родился, что в детстве делал, никто не знает, и сам Морр об этом не распространяется.
Известно что наёмником был, десятником.
Известно что на корабле служил, что ножа меж рёбер бывшему капитану сунул, что бунт поднял.
Известно что капитаном был, суровым и жестоким. Что пол команды на реях перевешал.
Известно что его и его помощника в море на шлюпке подыхать оставили. Его же команда причём.
Слухи ходят, что выжил только из-за того, что боцмана долго и экономно жрал. К аборигенам выплыл полумёртвый. Те его выходили, бабу дали, мол держи, олух, зубастую деву и радуйся. Сначала нравилось, с год так прожил. Баба ласковая, хоть и страшная, еды хватало, днями пинал хер, ничем не занимаясь. Надоело всё. Бабло пропил, и на корабль новый устроился. Больше года назад.


Отношения с командой:

Капитан.
Нормальный мужик, знает своё дело и не лезет в чужое. Наверно единственный человек, которому Морр всего пару раз хотел по морде заехать. Не то что предыдущее чмо. Тот только пил, да голову ебал. А ещё сцыкуном был. А сцыкуны, как известно, капитаном быть не могут.

Квотермейстер.
Лорд Норт. Из знати там какой-то, а с Морром фехтует, и не бычится, хоть Морр и не из знати. Да и собутыльник нормальный, языком не плетёт. А Фарргис терпеть не может, когда кто-то языком плетёт. Мол я зарубил семерых сегодня, а сам одного свалил, и то пулей. Норт не такой, хоть и лорд.

Боцман.
Нормальный дед. Истории травит, не хуже чем в книжках написанные. И вообще, выручил Морра, когда тот в стельку пьяный спал на улице, и разогнал уродов, что уже ботинки с Морра стягивали. Так и познакомились. Приятель.

Пушкарь.
Знает своё дело, палит славно, да и за словом в карман не лезет. Проблемы решает кулаком или сталью. В общем на правильном пути, этот Гуинни, вроде как.

Врач.
Немой. Всех бы немыми сделать, гляди, и жилось бы лучше. А то языком все только и молотят, словно хрен какой ногами сучит, когда его душишь.

Кок
Морр всегда относился к поваром с недоверием. Мало ли, подмешает чего. Вот и с Хоккинсом осторожен.
Навыки
Прогрессирующий перк "Спутник":
За тобой ходит мертвец. Ты оглядываешься - он стоит за плечом. Ты поворачиваешь голову вперед - его облезший череп с водянистыми глазами - перед твоим лицом. Такое бывает очень редко, в основном его присутствие незримо. Он не мешает в бою, не мельтешит перед глазами, когда ты пьешь в кабаке, не смотрит иронично, как задираешь юбку очередной шлюхе. Но он рядом. Раньше ты думал, что это плод похмельного воображения, но однажды он сбросил со стола бутылку. И стакан. И табакерку. А потом достал из спины нож и вырезал крестик на твоей левой ладони. И никто его не видит.

Рубка: +20
Стрельба: +15

Мечник: +25 к Рубке для шпаг, эстоков, рапир и прочей колющей хуйни.
Мобильный: Ловкость +10 пассивно.
Старпом: +20 к Интеллекту при определении местоположения, прокладке курса и прочих хитрых занятий с картой и компасом. Личное присутствие поднимает боевой дух экипажа. Совместная интеллектуальная работа с капитаном имеет результат на градацию выше, чем поодиночке.
Чудовище: +10 к Внушительности пассивно, еще +10 при запугивании.
Стрелок: + 20 к Стрельбе для короткоствола, +10 к Стрельбе для длинноствола.
Настоящий пират: Живучесть +5 пассивно. Умение плавать, жрать тухлятину и вязать узлы.
Инвентарь
Оружие:
- Французский эсток (лезвие 71 см в длину) длинный эфес. Хороший клинок, отличный баланс, короткое лезвие, обоюдосторонний, лёгкий, острый. Морр называет его "Шипом", и любит неимоверно. На спине крепиться, по заморски.
- Пистолет добротный 2 шт. (1/1) (1/1)
- Кортик, лезвие, 20 см., узкое.
- Топор. Короткий, метательный. Утяжелённое топорище. Канат рубить удобно. Да и в морду что в рыхлую землю входит.

На себе:
- Рубаха без воротника, белая.
- Жилет кожаный. Нубук. Коричневый.
- Рваный чёрный сюрко с капюшоном.
- Штаны из плотной ткани. Удобные, поношенные.
- Сапоги кожаные, высокие. Коричневые. Морру под заказ делали. Примерив их, даже заплатил половину суммы требуемой, и в морду сапожнику не дал. Как вторая кожа сидят.
- Ремень кожаный, не стесняет движения. Старый, но крепкий и надёжный. Ножны для топора и для пистолетов.
- Платок горло укутывает. Обычный, красный, с кружевами какими-то. У бабы забрал одной.

При себе:
- Кошель (3 серебряных талера)
- Рожок с порохом и кошель с пулями (6)
- Кольцо серебряное, широкое, пол фаланги занимает.
- 4 браслета кожаных, запястье правое обвивают. Длинные, крепкие. Каждый по сантиметров 20. Само то, чтобы связывать. И под рукой всегда.

В кубрике:
Мешок с вещами:
- Наборы по уходу за оружием и вещами.
- Мыло
- Плащ потрёпанный, но тёплый.
- Запасные штаны, рубаха, сапоги старые, перчатки кожаные (с металлическими набойками). Одеяло тёплое, бутылка РОМА (2/3), табакерка, кипа бумаг, книга потрёпанная, перо и чернила.
- карта
- Мешок с серебром, 5 талеров.

Агве "Вуду" Йоруба

В игре
Автор:   StonedShaman
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Мощь:35
Ловкость:24
Живучесть:31
Интеллект:35
Внимание:35
Внушительность:20
Рубка:0
Пальба:0
Известность:0
Удачливость:1
Внешность
Возраст: 30 лет.
Рост: 182 см.
Вес: 87 кг.

Лысый, подтянутый негр. Атлетических габаритов. Средней привлекательности. С ровными белыми зубами.
За свою жизнь успел собрать шрамов, как назло - в области рожи. В основном. Есть, конечно, ещё три клейма на запястьях. Родом из одного из африканских племён. Но из-за того, что был произведён не на родине, нахватался местной культуры и выглядит, пахнет и ощущается, как прожжёный пират.



А если серьёзно, то:
Характер
Спокоен, уравновешен, расчётлив. Внимателен. Сметлив. Из положительных сторон, относится ко всем более-менее ровно без большой зависимости от нации, пола, вероисповедания, мускулатуры и объёмов кошелька. Из отрицательных - близкий к прагматичности эгоист. Который привык к тому, что приходится выживать и делать иногда не самые приятные вещи, чтобы остаться на плаву. Но не чужд сострадания - если это не грозит ещё большими неприятностями самому негру.
Суеверен, но это уравновешивается до стандартов эпохи прагматизмом и выгодой. Если чёрная кошка отрезает дорогу к золоту, чёрная кошка отправится в кусты. Но искренне верит в вуду. Считает, что эта старая шаманская религия спасла ему жизнь и что шутить с колдунами не стоит, а то бед не оберёшься.

При всём при этом, к узкому кругу людей в своей жизни относится, как к себе; в основном, за то, что они не тыкают в него пальцем, не пытаются зарубить в пьяном бреду и не чураются помочь или подсобить по доброте душевной.

Из черт/странностей/фобий:
- носит качественные фальшивки, так как иногда они позволяют изобразить более высокий статус
- обычно до скучного серьёзен, но чувство юмора есть
- опасается пауков
- как было сказано, суеверен, опасается колдунов и магии
- девственник
- единственным шансом в жизни, и небезосновательно, считает нарваться на хорошую добычу
История
Маленький Агве был сыном маленького, но очень гордого племени. И быть бы Агве могучим воином или мудрым шаманом, если бы не одно "но" - родился он буквально в (или, точнее, на) рубашке, которой покрыли пол какого-то вшивого галеона. Везущего выживших из племени Йоруба на продажу или что-то ещё.

Агве, на родном наречии - это дух (Лоа) моря, покровитель моряков и кораблей. Вполне логично, что рождённого на корабле решили назвать так, чтобы была связь с морем, да и чтобы задобрить духа, дабы даровал спокойное плаванье.

Но. Не повезло. По пути лохань ограбили конкурирующие проходимцы. Агве с матерью перешли из рук в руки. Затем ещё раз, когда их за копейки продали в мелком порту, просто чтобы трюм не занимали. И ещё раз, когда маленькому негру исполнилось три года, на сей раз - в один из крупных свободных городов архипелага. Здесь и началась его по-настоящему насыщенная и разнообразная жизнь...

С малых лет он отличался любознательностью, хитростью и смекалкой. Не гений, но достаточно сообразительный для того, чтобы обучаться быстро и накрепко. Он сначала помогал матери по хозяйству. К слову, хозяйству они достались местного отставного, прикупившего землицы и сидящего в высоком чине. Что-то вроде неофициального губернатора. Мать работала по двору, а парнишку, как стал покрепче, начали лупить и отправлять по разным мелочам. Поди, принеси, подай, подержи. Было время понаблюдать, как работает мир вокруг, своими глазами. Тогда же мать, рискуя их положением, начала подталкивать Агве на хоть какую учёбу - таскала ему книжки, объясняла то, что знала сама, житейски и в учении. Скоро он сам подхватил идею. И начал смекать, что для того, чтобы жить хорошо, нужно быть не честным и сильным, а хитрым и умным.

Много кого из этого дома отправили по портам, борделям и прочим дыркам на карте. Некоторые умирали. Смотреть на всё это было "весело". Много жизненных, но жестоких уроков. А Агве всегда был индивидуалистом. Видел и жирных торгашей, и "аристократию". Грязи везде достаточно. А жить хочется хорошо, да.

Три раза пытался бежать. Три раза клеймили и резали харю. На четвёртый, лет в 15, бежал. Конечно, сильно переживал за мать, но с ней он бы сбежать не смог, а другого шанса могло бы и не быть. С тех пор на своё прошлое он не оглядывался, держась только за истории о племени и наследие. Навроде семейного бубна, прихваченного перед уходом. А далее...

А далее - весело. Хорошо быть в глазах общества ещё большей грязью, чем последняя портовая шлюха - даже она тебя жалеет и не чурается помочь из-под полы. Ночёвки в борделях, халтурки в портах, тёмное для интересных личностей криминальной наружности. Самолечение, так как докторам такой совсем не нужен. Ножик за поясом. Тот, от кого воротили носы богачи и кого пытались изловить стражники, потихоньку набирался сил, опыта и ума. В конечном итоге, чтобы ускользнуть от растущей настойчивости закона, прибился на рыбацкую шхуну - и пошла удалая по кочкам...

В двадцать лет понял, что на рыбе много не заработаешь - если, конечно, не присваиваешь себе уже пойманную. И соскочил на каперское судно "Удачливая Мэри" простым юнгой. Там особого значения его цвету не придавали и быстро смекнули, что шаманские мази и притирки-то работают, худо-бедно, не чурались давать ему вволю практиковаться как в карательной фармацевтике, так и в махании железом. Сам он частенько смотрел за тем, как работают другие, и мотал на несуществующий ус.
А там уже чего только не было. Агве стал более чем достойным мечником, полноправным членом команды, да и потравил... залечил за десять лет немало народу, включая больных холерой (чудом) и знатно порезанных (умением). Собрал смесь чуть менее омерзительную, чем тухлая вода, чтобы от этой воды не так часто травиться. Узнал от старого травника про то, что некоторые травки ещё и цингу помогают переносить. Видел целых трёх капитанов на судне и смену половины состава. В общем, разносторонняя такая жизнь.

Ну а потом "Удачливую", едва не затопленную охраной торгового галеона, добил не отмеченный риф, прям аккурат на подходах в порт. Вместе со всеми пожитками, конечно. В тот же день капитан знатно нажрался, проигрался и был вынужден удалиться в неизвестном направлении. А Агве, как только оправился от произошедшего, вместе с бывшим товарищем по команде отправился искать удачи подальше от "Мэри". Всё лучше иметь под боком хоть одну знакомую и проверенную рожу.

И так, лишь только с бубном, саблей, одеждой и мелочью (не считая купленное на то золото, что оставалось, снаряжение по уходу за оружием, за одеждой, сменный комплект последней, набор трав и компонентов для мазей, а также не считая фирменную дешёвую бижутерию), он продолжает свои приключения...
Навыки
Умеет бить в бубен, умеет не бить. Помимо этого:

- универсальный рубака
(основное занятие. Одинаково хорош как в дуэли, так и в абордажном, хотя и не так хорош, как профессиональный фехтовальщик и матёрый абордажник)

- лекарь
(помимо всяких бесполезных ритуалов и заговоров, мать показала Агве знахарские традиции племени - врач не врач, но обезболить и помочь восстановиться, побороть какую-нибудь болезнь попроще или пресловутую цингу - вполне может, на житейской смекалке)

- хитрая чёрная задница
(благодаря тяжёлому детству научен видеть последствия за морскую милю, и имеет представление, чем можно поживиться, как этим поживиться, а чего лучше избегать - как в людях, так и в вещах)

- изнанка жизни
(бывший раб, беглец, моряк, а ныне пират, многое знает как о богатых, так и о бедных, и уж точно достаточно предприимчив для того, чтобы этим пользоваться)

- мореход
(внимательный, любопытный и много плавал сначала с рыбаками, затем с пиратами, вот и нахватался немного - как и что работает на корабле, что делает штурман, почему нужны правила и как чувствовать себя комфортно в долгом плаваньи)

- грамотей
(ясное дело, что раба никто не просвещал. Поэтому хитрый Агве частенько утаивал книги, записки - всё, что угодно. Слушал внимательно. И учился сам, как мог. Научился хорошо считать, сносно читать и плохо писать, а также, от матери - немного говорить на родном языке племени)
Инвентарь
Оружие:
Непритязательная сабля - 1 шт.
Нож за пазухой - 1 шт.
Нож в голенище - 2 шт.
Лицо насильника - 1 шт.

На себе:
Просмоленная рубаха
Потрёпанная просмоленная жилетка
Потрёпанные просмоленные трусы
Ремни, на которые удобно крепить барахло
Штаны типа "пирацкие шаровары"
Бандана из прошлого десятилетия
На вид красивые, но на поверку - почти ничего не стоящие пряжки, браслеты, перстни, серьги, цепи и ожерелье
Как ни странно, сапоги, и даже не худые.

При себе:
Амулеты, обереги и прочие мешочки для шаманства
Кошель с мелочью
Кремень и огниво
Несколько смесей для настоев и пара флакончиков с мазью странного запаха
Фляжка с самогоном хорошего качества, для лекарских нужд

В кубрике:
Запасной комплект одежды (без банданы и сапог)
Маленький флакончик хорошего масла для оружия
Точильный камень
Обычное оружейное сало
Швейные принадлежности и грубые суровые нитки
Бубен

Рикардо «Рико» Галанте.

В игре
Автор:   Гудвин
Раса:   Человек
Класс:   Абордажник
Мировоззрение:   Нейтральный
Мощь:25
Ловкость:35
Живучесть:25
Интеллект:40
Внимание:35
Внушительность:20
Рубка:0
Пальба:0
Известность:0
Удачливость:1
Внешность
Возраст - 28

Рост - 1м 75см

Вес - 72

Цвет волос – Брюнет

Цвет глаз – Голубые

Телосложение - Жилистое

Череп побрит под «ноль». Из всей растительности на лице предпочитает «трехдневную щетину». Сказать, что нос не ровный значит не сказать ничего, сея многострадальная часть тела была столько раз ломана, что уже не упомнить. Сабельный шрам от левого угла губ до левого уха. Татуировка во всю спину изображающая скелета жонглирующего ядрами.
Характер
На суше непредсказуем как примат с пистолетом, которым время от времени и бывает. Во время любого акта грабежа, вандализма, членовредительства, членорубательства имеет отвратительную привычку прибирать к рукам все что ни прикручено к полу/выбивается одним ударом и можно продать, подарить, обменять, переплавить, подать как милостыню или просто прибить к полу, чтобы другие не уволокли, что может изрядно затормозить темп оного. Разговорчив, прямолинеен и говорит, что думает, что часто приводит к конфликтным ситуациям. Хамство, наглость, цинизм, нездоровая ирония ко всему происходящему вокруг зашкаливают. Нигилист. К друзьям (которых можно сосчитать по пальцам одной руки и которые активно пытаются от него избавиться) относиться с уважением (правда с очевидным только для него), и старается их уберечь. К врагам относиться как к потенциальной «краске для стен». Свято верит в принципы «меньшего зла» и «лучше 1 хороший гвоздь, чем 15 человек на сундук мертвеца». Заядлый матершинник, курильщик, выпивоха, бабник и время от времени балующийся дурман травой.
История
Сукин сын. Буквально. Матушка, от которой унаследовал странную фамилию и получил распространенное имя и специфическую внешность была крайне слаба на передок. Детство и юность были относительно светлыми – частые драки, частые подработки и частые подзатыльники или что похуже от матросов (у которых пытаешься умыкнуть из кармана их честно награбленное) и матушки которой отбиваешь клиентуру. В 15 лет поступил на флот под воздействием подзатыльника и аргумента «поють, кормють, одевають и еще приплачивают за это. Так чего бы таки и не поработать?» да и сам был рад уплыть подальше из той дыры, которую называл домом. Спустя 7 лет службы был уволен из флота за систематичное пьянство, употребление дурман травы и инцидент с участием его, 5 матросов, 7 проституток, квартермейст одного из судов, 2 обезьян и говорящего попугая (чей словарный запас теперь способен убить на месте воспитанного человека). Когда кончились деньги (через месяц) устроился на каперское судно. Каперы хоть отчасти и служивые люди, но все же не солдаты быстро обучили новичка что «как потопаешь, так и полопаешь», что наебывать и обувать надо всех кроме команды, а так же понатаскали в обращении с острыми железками и стреляющими хреновинами. Да и судно хорошее было. «Удачливая Мэри» крепенькая старушка. Да вот только и на старуху бывает порнуха. Нарвались на торгаша с охраной. Толи засранец свое так дюже отдавать не хотел толи наше к своим товарам добавить. В общем, до ближайшего порта то, что осталось от команды еле добралось на том, что осталось от корабля, да и рифы эти чертовы неотмеченные на которые капитан посадил и без того убитое судно. Кончилось тем, что капитан спился и исчез в неизвестном направлении, из команды кто не сыграл в ящик, тот ушел искать удачу в другом месте. Негр, что у нас за врача был, помог оправиться. Прикинули, что талантам пропадать, и пошли искать местечко поудачливее старушки «Мэрри».
Навыки
Рубака (Служба на флоте и на каперском судне хорошо научили обращаться с острыми железками)

Стрелок (Служба на флоте и на каперском судне хорошо научили обращаться с огнестрельными хреновинами. Белке в глаз, конечно, не попадет, но и ногу себе не прострелит)

Кутила (Даже будучи невменяемым, может вполне вменяемо биться)

Моряк (Опытен в плавании долго может жить на том чего нету и жрать что дают пусть даже не свежее. Успешно справляется с работами и знает где можно, а где нужно прикинуться ветошью, чтобы не заставили что-то делать. Прошлые команды говорили что будучи с ним в одной комнате его можно не найти если он не захочет)

Еврейская морда (Врет и не краснеет при этом делает это крайне убедительно. Может стырить у капитана и продать ему его же попугая с наценкой.)

Грязный бой (в бою может сделать все ради того чтобы выжить дать врагу по шарам, выстрилить в упор, сыпануть табака в глаза и п.р.)

Интернационал (Детство в портовом городе (чтобы знать, когда матросы не сильно дружелюбно настроены) и служба на каперском судне (много портов, много языков иногда лучше знать пытаются ли тебе продать курицу или предупреждают что у тебя стащили кошелек) заставили подучить языки. Свободно говорит на испанском и английском и худо бедно понимает французский)
Инвентарь
Оружие:
Абордажная сабля
Пистолет с колесцовым замком. 2 штуки.
Стилет в левом сапоге.

На себе:
Рубаха. Когда-то белая.
Штаны. Черные. Слегка Б/У
Жилет. Кожаный. С множеством карманов.
Бандана. Когда-то белая.
Пояс с перевязью
Бельё нижнее.
Сапоги. Слегка Б/У.

При себе:
Рог с порохом. 20 мерок.
Кошель с пулями. 20 штук.
Кошель с мелочью.
По карманам распихано – кисет с табаком, кисет с дурман - травой, трубка, кремень, огниво, полу полная фляжка с горячительным.

В кубрике:
Торба походная.
В торбе походной:
Набор для чисти и ухода за оружием (камни точильные, камни правильные, сало оружейное.)
Мыльно – рыльные принадлежности (бритва опасная, мыло, помазок)
Набор для ухода за одеждой (иголки, дратва, шило)
Комплект запасной одежды и нижнего белья.
Комплект увеселительный (колода карт, кисет с табаком, кисет с дурман - травой, початая бутылка рома, огниво, кремень)

Питер "Линь" Рид

В игре
Автор:   Uncle Arthy
Раса:   Человек
Класс:   Абордажник
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Мощь:27
Ловкость:50
Живучесть:37
Интеллект:25
Внимание:39
Внушительность:22
Рубка:15
Пальба:15
Известность:0
Удачливость:1
Внешность
Худощавый. Жилистый, гибкий.Загорелый до черноты.
Черные глаза. Постоянно щурится, будто посмеивается, чем иногда раздражает. Крупные черты лица. Неровно обрезаные черные волосы под выцветшей, некогда красной, банданой. Золотая серьга-кольцо в левом ухе.
Светлая рубаха с постоянно закатанными рукавами, широкий кушак поддерживающий холщовые штаны. Стоптаные, но еще довольно крепкие сапоги.
Широкая потёртая кожаная перевязь с латунной пряжкой. Такой же потёртый ремень под кошель да кобуру.
Слева на перевязи абордажная сабля, топорик.
Справа на ремне такой же топорик, слева - пистолет в простецкой кобуре.

Множество мелких шрамов на лице, шее. Поломаные уши и нос.
Короткий шрам на груди справа, длинный белесый шрам на боку слева. Спина исполосована старыми шрамами - розги. На шее - шрам от веревки.

Возраст: 21 год.
Рост: 175 см.
Вес: 74 кг.
Характер
Весел, молод и горяч. Транжира и вообще широкая душа.
В бою зол и азартен. Рисковый.
Один раз живем!

Отношения с командой:
Капитан - спокойная, уважительная дистанция. Мы ж не баре. Куда с нашим рылом...
Старпом - уважает и побаивается. А кто его не уважает и не побаивается? Вон чё... зыркает как.
Боцман - к нему прислушивается внимательно, учится. Они с отцом Рида знакомцы были, вроде как на одной посудине ходили.
Квотермейстер - второй отец. Спас из петли. Питер теперь ему по гроб жизни обязан. Да и поучиться у Самуэля есть чему.
Пушкарь - наивно и искренне верит, что Гуинни хороший человек. Где-то очень глубоко в душе. Очень.
Врач - считает, что с доком у него хорошие отношения. А тот и слова против не сказал.
Кок -
Капеллан -
Абордажники
Юло -
Тесак - весьма разные по характеру, они сошлись на "профессиональной" почве - ножи и всяческая метательная трихомудия. В общем - нейтральное отношение с налётом приязни.
История
Сын пирата. Это он узнал на пятом году жизни, когда за папашкой пришли люди в камзолах и через день повесили. Матушка преставилась при рождении, поэтому Мелкий Питер Рид внезапно остался сиротой. Потом бродяжничество, воровство, банды таких же портовых крысёнышей. Драки, побеги, воровство, порки, снова побеги, снова драки… Силой он особо никогда среди сверстников не выделялся, посему дрался подло, бегал быстро, лазал высоко. Чуть подрос - кровь отцовская свое взяла. В море потянуло. По крайней мере Рид сам себя в этом очень удачно убедил. Сначала юнга, после матрос. Ну а как рубиться да стрелять научился - в абордажную команду взяли…
На двадцатом году жизни почти повторил судьбу отца. Нагнали их посудину, большую часть перебили, Питу по голове чем-то прилетело. Через пару дней, когда более-менее соображать уже мог, да в глазах не мутнело - ба! - а его уже и вешать собираются. Доску с надписью - "пират" скорее всего - на грудь, пеньку - на шею. И привет, батя!
Как он тогда из петли спасся - отдельная история про благородный поступок Самуэля Норта, но остался у него шрам на шее на память.
Навыки
Человек-паук: Пассивно +5 к Ловкости. Ну и +20 к Ловкости на проверки быстрого шныряния по такелажу, узким мосткам и прочего лазания полуакробатического.

Всё для победы: Ситуативные бонусы в бою, пассивно +5 к Вниманию, привлекательность в качестве цели для атаки снижена (с учетом перка).

Ловкач: Пассивно +5 к Ловкости, опасность падений и прыжков с высоты слегка снижена. +10 к Ловкости для выполнения трюков-уворотов-кувырков.

В яблочко: +20 к Ловкости на проверки метания нетяжелых хреновин.

Рубка накоротке: +20 к Рубке с применением короткоклинкового колюще-режущего оружия, +10 к Рубке для сабель-палашей-топоров.

С детства на корабле: Живучесть +5, умение вязать узлы, знание особенностей несения службы же. И плавание.

Неграмотный.

Перки
Перк "Добрые глаза".
Рид очень хороший и добрый парень - так думают все, кто видит его в первый раз. Его не боятся, не опасаются и не думают о нем дурного, пока он сам этого не захочет.
Шанс любых подозрительных поползновений со стороны NPC снижен вчетверо. Шансы на внезапный удар, успешную кражу и прочую хреноту - повышен вдвое. Привлекательность в качестве целим атаки снижена.
Инвентарь
Оружие:
Сабля абордажная короткая - в простых потертых ножнах на кожаной перевязи слева.
Топорик-томагавк - в жесткой кожаной петле на кожаной перевязи слева, чуть выше ножен с саблей.
Еще один такой же топорик - в жесткой кожаной петле на кожаном поясе справа.
Пистолет с колесцовым замком (1/1) - в примитивной кобуре на кожаном поясе слева.
Нож, заточен - волос вдоль режет (для хоз. нужд, ну или как последний шанс) - в простых ножнах заткнут сзади за кушак.
Самодельный стилет, скорее даже здоровенное шило - в правом сапоге.

На себе:
Платок шейный синий
Рубаха светлая с широкими рукавами
Кальсоны
Холщовые широкие штаны
Стоптаные сапоги на портянки
Перевязь с ножнами
Пояс с кобурой и кошелем
Ложка в левом сапоге

На шее на простом шнурке небольшой отполированный прикосновениями кусочек деревяшки - очень старый, “амулет” отца.
Соседом с ним на цепочке - серебряный кувшинчик с мизинец размером, покрытый стершимися уже от времени символами. Притертая до незаметности пробка. Вместе с кусочком деревяхи - остался от отца. Что внутри - пёс его знает. Рид уже лет 15 пытается открыть.
Серьга золотая в левом ухе.

При себе:
Кошель (мелочь какая-то на дне завалялась)
Рожок с порохом и кошель с пулями (5)
Огниво за кушаком


При абордаже прихватывает и бухту веревки с “кошкой”.

В кубрике:
Мешок с вещами:
Плащ теплый, непромокаемый, с высоким воротом
Шляпа войлочная (плюсом - дикое желание добыть себе нормальную)
Портянки да ветошь
Смена белья, да рубаха на запас
Одеяло
Точильный камень
Сало оружейное для... оружия
Приблуды всякие - пистолет чистить, починять.
Пороху запас в бамбуковом пенале (26)
Подсумок кожаный (пули, свинец (14), пулелейка)
Мыла кусок
Пара игл да нитки для починки одежды.
Фляга из тыквы пустая
Миска, кружка оловянные
Свечей пара огарков
Гамак
Сухарей мешок небольшой

Дара "Юло" МакКуин

Персонаж мертв
Автор:   BhaRdos
Раса:   Человек
Класс:   Матрос
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Мощь:30
Ловкость:40
Живучесть:30
Интеллект:25
Внимание:35
Внушительность:20
Рубка:0
Пальба:0
Известность:0
Удачливость:1
Внешность
Возраст - 20+ (сам он точно этого не знает)
Рост - 166 см
Вес - 60 кг
Цвет волос - черный
Цвет глаз - черные

Юно выглядящий парень, обладающий серой, незапоминающейся внешностью. Телом жилист, небольшого как размера, так и ростку. Все тело в шрамах разной длины, глубины - оставленных всяческими острыми предметами вроде топора или меча. Проворный и юркий, чего же более желать убийце.
Характер
Скрытный, в меру тихий, но если надо, то может и словцо вставить, где надо там и злое аль острое. Ученым Дару назвать нельзя, как и полным тупицей, ясно одно, отведенных ему Создателем разума и рассудка с лихвой хватает для его темных делишек. Обладает развитым чувством внимательности. Ловок. Жесток в бою.
История
Жизнь Дары была наполнена приключениями еще с самого рождения - он был неаккуратно выловлен из канализационного стока, подумаешь пару раз стукнули об стенки пока вытаскивали, зато хоть не успел захлебнуться в дерьме. Выловить - выловили, отходили слегка (правда неизвестно чем - едой аль палкой) и в возрасте трех или четырех лет ввели в курс дела настолько, насколько хватало мозгов. Судьба решила изъябнуться над ним - закинув из стока в лапы гильдии убийц, которые поставили перед выбором из трех вариантов исхода. Хотя по своей сути, варианта было все два - 1) Влиться в дружные ряды “врачевателей”. 2) а) Быть прирезанным и возвратиться в любимый сток. б) Быть прирезанным и отправиться на корм рыбам, да и в суп попасть, частями. Один весельчак больше всего склонялся ко второму варианту б, уж больно ему хотелось похлебки. И вообще он предлагал отменить первый вариант, но вроде обошлось и новоявленный “хирург” был принят в ряды.

Путем проб, ошибок, - Дара с трудом познавал тяжелый быт убийцы. Пару-тройку раз его чуть было не угондошили, но как-то обошлось. Впоследствии один из небольших отрядов взял его под свое крыло и стал вбивать основы, где ласковым словом, где добрым пинком, а где и тычком в дерьмо. Всяко было, по разному, но худо бедно - Юло (окрестили так в честь одного из убийц; безвременно отдавшего концы; из-за общей внешней схожести и тактики боя) освоил роль отведенную ему. Подкрасться к противнику и воткнуть в него что-нибудь, желательно острое и смертельное. Исподтишка метать кинжалы в интимные (и не очень) места. Проникать, красть, накидывать удавку - всяческий отравлять жизнь людей. И самое главное, научили как правильно работать в команде, за малейшую промашку - секли, что было силы и желания.

За неполных пятнадцать лет или возможно полных, так-как никто не был уверен каков точный возраст Дары, он научился многому. Выдавать всяческие акробатические кульбиты или чтобы затейливо прикончить жертву или чтобы незатейливо смыться, покуда не дали в репу. Под каким углом вонзать нож в шею жертвы. Или же как правильно накидывать удавку. Последнее же приносило большое удовольствие, так-как Дара, когда душил, каждый раз представлял, что душит ту сволочь, которая сбросила его в сток, что бы он там захлебнулся дерьмом. Годы практики показали, что лучше время для удушения жертвы тогда, когда она еще не успел поесть - испражнения из них льются фонтаном, намереваясь заляпать все вокруг, ботинки зачастую постягала неутешительная участь. А отмывать было противно.

В один из тихих морозных вечерков, возвращаясь к «лечебнице для бедных» - надо отдать должное, чувство юмора у главы гильдии было что надо. По первой бедных кто-то даже лечил, правда ядами и прочей атрибутикой, тихо и мирно оттачивая искусство “врачевания”. Когда кто-то пытался сбежать или из больных или из “врачей” - на следующий день была похлебка из акульих плавников. Периодический в похлебке всплывало ухо или еще какая-то часть тела, что впрочем не делало ее хуже, а скорее наоборот. Добравшись до лечебницы, Дара сделал чарующие открытие - лечебницу, преждевременно, закрывали на переучет, причем учитывали исключительно «врачей», о чем красноречиво сведетильствовала аккуратно сложенная кучка трупов подле входа. Приметив, что учет проводиться как армией, так и местной стражей, Дара здраво рассудил, что ему нет резонна встречаться с этими учетчиками, а тихо так смыться, желательно подальше и желательно немедля.

Опасаясь погони, Дара рвался из города, выбирая для этого глухие улочки и переулки. В одном из таких переулков, почти что у самого порта, его и повстречала парочка местных головорезов. В короткой стычке убийца ловко нарезал одному по рылу, успокоил другого пинком в пах, и под одобрительное улюлюканье вывалившихся из кабака пиратов, продолжил свой путь. Вернее намеревался, когда один из вывалившихся пиратов сказал ему "нам нужны такие люди", Юло быстро оценив шанс свалить подальше и поглубже, пошел за пиратом, без улюлюканья.

Завязки с остальными пиратами.
С "Благородным" Самуэлем Нортом.
Норт и его предложение подвернулись Юло очень вовремя, и он получил возможность не только сбежать из города, но и нажиться на кровавой пиратской стезе. В свободное время выспрашивает азы абордажного дела.
Относиться к Самуэлю дружественно.

С Уильямом "Старина Вилли" МакКелроем.
Юло постигает морскую науку под контролем боцмана, стараясь не допускать ошибки. Немного побаивается Уильяма.
Навыки
- Мастер ножей, даггеров, стилетов - проще говоря всего режущего-колющего кратких размеров.
- Мастер метательных ножей, преимущественно в горло.
- Акробат - исполняет всяческие акробатические кульбиты.
- Саботаж.
- Удавка - верный и тихий инструмент необходимый для саботажа, да и не только.
- Пловец.
Инвентарь
Оружие:
- Короткая абордажная сабля (58 см)
- Длинный стилет (38 см)
- Пояс с метательными ножами (6 штук)
- Удавка

На себе:
- Черная рубаха.
- Черный жилет, потрепанный от нелегкой жизни.
- Опять черные штаны с не менее черным поясом.
- Плотные, удобные кожанные сопаги, и опять таки черные.

При себе:
- Печальный кошель (1 серебряный талер).
- Цепочка с куском какого-то темного камня.

В кубрике:
- Точильный камень (два штука)
- Удавка (одна штука)
- Метательные ножи (шесть штука)
- Вера в себя (полторы штуки)
- Дополнительный комплект одежды

Уильям "Святоша" Стром

Персонаж мертв
Автор:   Vincent Cross
Раса:   Человек
Класс:   Капеллан
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Мощь:35
Ловкость:35
Живучесть:35
Интеллект:30
Внимание:25
Внушительность:20
Рубка:0
Пальба:0
Известность:0
Удачливость:1
Внешность
Рост: 178
Вес: 71
Телосложение: Худощавый.
Характер
О характере Уилла говорит как минимум то, что его выперли изо всех церквей, где тот работал за "Деяния, недостойные священника" а именно: регулярные зависания в борделях, частые драки, брань и несдержанность в поведении. При всем при этом Уилл действительно хочет быть священником, правда его взгляды на поведение священника слегка отличаются от канонов. Не слишком пьющий, по крайней мере в хлам не упивается, предпочитает вино всм остальным алкогольным напиткам.
История
После очередного пинка под зад из очередной церкви плюнул на все и пошел бухать в кабак, где принял участие в драке со стражниками на стороне пиратов, так как они, по его мнению, дрались за правое дело. С радостью принял приглашение на вступление в команду, почуяв что кто-кто, а пираты уж точно поймут его взгляд на веру.
Навыки
Начитанный. (Знает дофига всего, но в основном по мелочи)
Проницательный. (Может раскусить обман, зрить в корень вещей или людей)
Убедительный. (Умеет говорить с людьми и добиваться от них чего-то не переходя к жестоким методам, хотя иногда и прибегая к ним.)
Опытный боец. (Частые драки привели к тому, что драться парень умеет довольно хорошо, причем с использованием кадила и слегка модифицированного распятия)
Молот веры. (Если считает что борется за правое дело, то входит в режим берсеркера, в котором сворачивает горы)
Имидж священника (благодаря внешнему виду заочно настраивает людей на доверие, заодно служит магнитом для женского пола, являясь аналогом "Невинной монашки" для девушек.)
Инвентарь
Сумка:
Библия, тяжелая, способствует вбиванию писания в головы в буквальном смысле.
Железное распятие - одна из перекладин креста сильно удлинена, что позволяет с легкостью использовать символ веры как дубинку.

В кубрике:
Ряса белая с капюшоном.
Пояс для рясы белый.
Ряса черная с капюшоном.
Пояс для рясы черный.
Нижнее белье, два комплекта.
Две пары обуви.
Тапочки.
Расческа.
Мыло.
Пасторальная картинка с овечками.
Кадило.
Ладан.

На себе:
Спата
Ножны для спаты
Серая роба с капюшоном и двимя широкими карманами
Белье
Штаны
Ботфорты
Цепочка с крестиком.

В карманах робы:
N денег
Трубка
Водонепроницаемый кисет
Огниво
Четки
Кастет с гравировкой "Deum supplicio"

Уильям "Вилли" МакКелрой

Вне игры
Автор:   Kravensky
Раса:   Человек
Класс:   Боцман
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Мощь:25
Ловкость:25
Живучесть:25
Интеллект:40
Внимание:40
Внушительность:30
Рубка:25
Пальба:20
Известность:1
Удачливость:1
Внешность
Возраст: 62 года.
Рост: 180 см.
Вес: 70 кг.

Дядька. Высокий. Лохматый. Бородатый. Седой. Худой. Морщинистый. Некогда могучие, но начинающие уже дрябло обвисать, мускулы. Обветренное и продутое всеми морскими ветрами лицо. Татуировки: голая женщина на левом бицепце (призывно двигающая грудями при сокращении мускула), звезда между указательным и большим пальцем правой кисти, море на правой части грудины, католический крест на правом плече, клевер-четырёхлистник на внутренней части правой ладони.

Характер
Спокойный. Флегматичный даже. Когда-то совсем другим был. Бешеным, да импульсивным. И, хоть огонёк этот ещё загорается иногда в глазах Уильяма, спокойное начало быстро возвращает контроль. Замкнут, к тому же, немного. Говорит мало и по делу, обычно. Если командным голосом приказы не выкрикивает. Или о примете старой слушателям не напоминает. Или легенду какую-нибудь не рассказывает. Любит, к тому же, взглядом невидящим, об борт облокотившись, море созерцать. Ну, возрастное, наверное. Фляжку с ромом с собой таскает всюду. Не то, чтобы бухает много, но иногда прикладывается. Табак крепкий посредством трубки курит. Суеверен очень. В приметы там всякие верит. Ну и набожен немного, считая, что если к чертям морским, да прочим созданиям, обращаться не западло, то и бога помощь не помешает. Обычаи пиратские чтит. И бунт не приемлет. Почти.
История
Уильям МакКелрой. Круглый сирота, никогда не знавший своих родителей. Вырос в порту, в приюте, в который все окрестные шлюхи приносили своих ублюдков, рождённых от очередного матроса, потратившего на них часть оклада и оставившего лишь своё семя на память. Выжил как-то, не сдохнув от голода, болезней и прочих суровостей этого мира. Нелёгким трудом, воровством, да попрошайничеством, монету любую вырывал, помогая, тем самым, себе и другим. В одиннадцать лет удача повернулась к Биллу лицом. Залётный капитан, которому он помог дотащить до судна багаж, предложил ему попробовать себя в мореходстве. Так Уильям стал юнгой. Не самая уважаемая должность, но ему нравилось. Хоть было и нелегко, но зато кормили сытно. И не приходилось каждый день бороться за существование. Шли годы. Мальчик рос. Матросы обучили его, как правильно вязать узлы, рубить врагам шеи, да палить из пистолетов и мушкетов. Офицеры - грамоте различной, да наукам разным. Свободное время Вилли часто просиживал в каюте штурмана, наблюдая за тем, как тот прокладывает курс и занимается прочими своими обязанностями. Вопросов парень не задавал, но дядька, неизбалованный вниманием слушателей, бывало, сам начинал рассказывать, что и почему он делает. А юнга смотрел, слушал, да запоминал. Почти так же внимательно, как и рассказы стариков о легендах, приметах и прочем. Редкие заходы в порт. Первая бутыль рома, затяжка, татуировка. Так, спокойно, будто море во время штиля и прошли его детские, да и подростковые годы. Возраст уже не позволял ему оставаться юнгой. И перед МакКелроем встал сложный выбор - связать свою жизнь с морем навсегда или вернуться на сушу. И он без колебаний лишних выбрал первое.

Годы следующие. Военно-морской флот. За несколько лет Уильям дослужился до старшего матроса. Снова рейсы. Эскорты, гарнизоны. Редкие стычки с врагами нации и пиратами в море. Порты, пьянки, шлюхи, срамные болезни. Как и многие другие моряки, Вилли прожигал свою жизнь, не особенно задумываясь, куда это его приведёт. И однажды, это принесло ему беду. Пьяная уличная драка, одним из участников которой был Уильям. Выкрикивающее бесполезные сейчас приказы начальство. Шум, гам, мордобой. Кровь невесть как оказавшегося в этой толчее старпома на руках. МакКелрой так и не узнал, он ли его прикончил или нет. Но прекрасно знал, что за убийство старшего офицера его ждёт либо трибунал, либо рея. А может быть, и то, и то. Ясное дело, Билл не стал ждать справедливой расправы. Трактир для безработных моряков, хитрый вербовщик с судна, уходящего на рассвете, обещающий прощение всех грехов. И новое утро, которое Уильям встретил на пиратском корабле.

Годы потекли весело. Вновь пьянки, шлюхи, срамные болезни, бои, абордажи, погони и побеги. Разные суда и команды. Уильям стал осторожнее. И не лез на рожон, предпочитая заниматься обычной работой. Но и от боёв не уклонялся, без возражений идя на абордаж или паля из пушек, если приказывал капитан. Его навигаторские таланты так же были замечены и, бывало, в отсутствие более образованных людей, он без особого труда исполнял обязанности штурмана. В остальное время, он спокойно надраивал палубы или выполнял другие дела, в зависимости от своей текущей роли в команде.

Так прошло много лет. Десятилетия, даже. Многие из тех, с кем ему приходилось служить, давно пошли на корм рыбам. А Уильям был ещё жив, не сгинул в пучине морской, не словил пулю или клинок в область сердца и не попал на виселицу. И начал замечать, что стареет. Разум его ещё был крепок, а вот тело начинало сдавать. После очередного удачного грабежа, МакКелрой забрал свою долю добычи и сошёл на сушу, с твёрдым намерением никогда больше не выходить в море.

Так прошло ещё несколько лет. Уильям обосновался в пиратской вольнице и жил там, медленно пропивая нажитое. Всё шло своим чередом. Год, другой, третий. Хоть МакКерлою и нравилась такая жизнь, его не оставляло ощущение какой-то неправильности происходящего. Море звало его. Биллу хотелось снова ощутить качку, вдохнуть солёный воздух, услышать крики чаек и увидеть вокруг себя бескрайние просторы водной глади. Его тянуло туда. Мысль о том, что он так и сдохнет здесь, на суше, как крыса сухопутная, не давала ему покоя. И вот, он снова сидит в кабаке с вербовщиком, рассказывает о своей прежней службе и подписывает договор. На сей раз с твёрдым намерением отдать морю остаток своей жизни.

Знакомство с другими членами команды:
- Сэмюэль Норт. Ходили в море когда-то вместе, на одном из прошлых Уильяма судов. Присматривал за ним МакКелрой, как и за многими другими новичками. Зауважал за то, что, в отличии от многих других салаг, не жаловался, как минимум, старшине, а спокойно науку морскую постигал. Когда много лет спустя вновь их судьба свела, порадовался тому, что живой Сэмюэль, да здоровый, повзрослел немало, да до квортермейстера дослужился. А от общения с "возмужавшим" Нортом, уважение к нему только возросло. И доверие немалое появилось. В общем, посчитал Уильям, что на Норта можно рассчитывать. В определённых пределах, разумеется;
- Джо Барт. С ним тоже когда-то под одним парусом ходили. Дружбы особенной не было, так, деловые отношения. Потом, Уильям на суше осел. А через пару лет встретил Барта в одном из соседних кабаков. Завязался разговор, ром полился рекой. Оказалось, Джо тоже якорь бросил в этих землях. В общем, через пару недель, несмотря на разницу в возрасте, Уильям с Джо не разлей вода были, да сбережения свои вместе пропивали. Не каждый ведь день знакомых старых, которых давно и след простыл, встречаешь. Уважение возросло. Может, даже дружба зародилась. По крайней мере, МакКелрой Барту почти доверять стал. А потом, по пьянке одной, вместе же в новую команду завербовались, договор подписали. Уильям - почти осознанно, Джо - не совсем, наверно.
- Дара МакКуин. Ещё один салага, которых на веку Уильяма было немало. Морского дела не знает, в плавании первый раз. Впрочем, из таких, бывает, получаются неплохие матросы. Да и фамилия даёт надёжду, что Дара - земляк МакКелроя. Так что, приглядывает за ним боцман. Следит, чтоб глупостей не делал, да обязанности свои исполнял. Ну и учит, по мере возможностей. Доверия к нему, впрочем, нет. Да и уважение особое ещё не появилось.
- Бартоломью Хокинс. Служил когда-то на корабле его дядьки. К племяннику не приглядывался особо, но запомнил его. А потом, незадолго до отплытия уже на нынешнем судне, пересеклись на суше. В кабаке посидели немного, поговорили. Уильям о команде новой рассказал, куда завербовался недавно. О том, что места свободные есть и боцманом там служит теперь. А Хокинс подумал, да тоже туда устроился. Ну, или не думал, может быть. Отношения ровные. При встрече парой слов перекинуться могут, но не более того. Не друзья, так, старые знакомые.
- Фарргис Морр. Отбил когда-то дядьку этого от шпаны малолетней, что по пьяни с него башмаки снять пыталась. Ну как отбил? Вышел в переулок не в тот момент, возвращаться не стал, прикрикнул на них малость, да цепочкой своей вдогонку засветил. Разбежались. Узнал в полутрупе брата-пирата, да до ночлега ближайшего добраться помог. А поутру, вернувшись на корабль, с удивлением немалым, узнал в старпоме новом этого знакомца. И тот его узнал. Ну, и не такое бывает. Отношение к Морру настороженное. Во-первых, обстоятельства встречи свой отпечаток накладывают. Так бухать, да в канаве спать, ни к лицу серьёзному человеку. Во-вторых, чувствует Уильям в нём гнильцу какую-то. Да и слухи о Фарргисе недобрые ходят. В общем, не доверяет МакКелрой ему. Но держится с ним вполне нормально.
- Пит Джонсон. С ним боцман познакомился уже на этом корабле. Не так уж много дохторов среди пиратов. Человек полезный. Неплохой, к тому же, как Уильяму при первой встрече показалось. Плюс, не трепло. И плевать, что немой. В общем, в деле не увидев, зауважал его МакКелрой, предварительно.
- Уильям Стром. К тёзке у боцмана двоякое отношение. С одной стороны, тот салага обычный, в море не ходивший. А значит за ним глаз, да глаз, нужен. А с другой - духовный, всё же, человек, священник. Так что, хоть МакКелрой фанатичным верующим не является, к Строму он чутка получше обычной крысы сухопутной относится. Уважает его из-за сана. В вопросах веры консультируется изредка. И советы по поводу жизни морской даёт.
- Роберт Уэстморленд. Один из матросов одного из взятого когда-то корабля, согласившийся присоединиться к пиратам. Сколько-то времени под началом Уильяма плавал, плохого мнения не сложилось. Потом дорожки разошлись, МакКелрой на другое судно перешёл, и, в последствии, осел на суше. Слухи о подопечном бывшем доносились иногда. Мол, живой, поднимается. А потом и самого его встретил. Тот уже до капитана дослужился, последнего своего командира с должности сместив. И команду новую, как раз, набирает. Позвал к себе. Уильям не отказался. Отношение - обычное, в целом. Уважает Роберта за то, что, несмотря на обстоятельства своей вербовки, ремеслу пиратскому не изменил. И за хватку, с которой тот в капитаны выбился. И доверяет ему, как капитану, на уровне, достаточном, чтобы под его парусами спокойно ходить. Хоть, пока, присматривается ещё.
-Родригес Гуинни. Познакомились на судне уже. Тоже опытный, хоть и не настолько, моряк. Канонир, к тому же. Зауважал его МакКелрой, за знание дела. Но ворчание его постоянное раздражает чутка. Как профессионалу доверяет немного, как человеку - не решил пока.
Навыки
Старый пират: Запас баек неисчерпаем. Есть шанс нарыть в памяти информацию о целевом персонаже/объекте/местности/товаре.
Старый моряк: Ситуативные бонусы к навигации, фрагментарное знание силуэтов кораблей. Знание особенностей несения службы на судах.
Навигатор: +25 к Интеллекту при прокладке курса и определении местоположения в знакомых водах (с учетом Географии). Пассивно +5 к Вниманию.
География: Знание городов/бухт/течений, Ситуативные бонусы к навигации.
Грамотность: Чтение-пение-письмо на англицком и матерном англицком языке. Пара десятков слов из французского и испанского.
Боцман: Бонус к состоянию корабля, к скорости ремонта и качеству обслуживания. Влияние груза на ходовые качества судна снижено. Обучение матросни - ускорено.
Старый рубака: +25 к Рубке саблями, палашами и прочим длиннокривым холодняком.

Перк "Морской черт":
Годы жизни на палубе взяли свое. Ощутив под ногами сушу, Уильям теряется и паникует. В отличие от подавляющего большинства мореплавателей долгожданный берег не рождает чувства покоя и радости, даря лишь тревогу и ощущение бесконечности окружающего мира. Нелегко чувствовать себя мошкой на фоне остального мира.

Перк "Ледяной":
Ни одна бытовая ситуация на заставит сердце Вилли ускорить темп перекачки холодной крови, ни пьяная драка в кабаке, ни жестокая сабельная схватка. Всегда спокойный и рассудительный, МакКелрой всегда помнит и подмечает все вокруг, а его взгляд пугает любого почище пушечного жерла.
Инвентарь
Оружие:
- абордажная сабля;
- кортик;
- нож [за голенищем правого сапога];
- пистоли x2.

На себе:
- "бабьи" штаны (Очень широкие, доходящие до лодыжек штаны, напоминающие разделенную юбку до колен или кюлоты);
- бандана красная;
- дудка боцманская на длинной цепочке;
- пояс с ножнами и кошелём;
- серьга золотая (правое ухо);
- тельняшка.

При себе:
- кисет с крепким курительным табаком;
- кошель (3 талера);
- кремень;
- огниво;
- рожок с порохом и кошель с пулями (6);
- трубка курительная;
- фляжка с ромом.

В кубрике:
- брюки запасные, приличные, шёлковые, не рабочие, в тюк сложенные, на случай увольнения на сушу;
- иголка;
- камень точильный;
- крепкого курительного табака запас (три полных кисета набить хватит);
- набор для чистки пистолетов;
- ниток моток;
- плащ;
- сало оружейное для сабли;
- сапоги старые, поношенные, но целые;
- треуголка;
- хлыст.

Джонни "ДМ" Миротворец

Персонаж мертв
Автор:   Ronheim
Раса:   Другая
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Нейтральный
Мощь:30
Ловкость:35
Живучесть:30
Интеллект:40
Внимание:20
Внушительность:25
Рубка:0
Пальба:0
Известность:0
Удачливость:1
Внешность
Высок, крепок, выделяются мощные предплечья и кисти с сильными хваткими пальцами. На пропитой роже - рыжая бородень. Глаза зеленые, зубы не все на местах.

Возраст: 31 год.
Рост: 175 см.
Вес: 90 кг.
Характер
Спокойный, даже флегматичный. Расчетливый и циничный парень.
История
Она тут будет, наверное.
Навыки
Рассказчик. (Профессионально вешает лапшу на уши и готов поддержать любой разговор).
Игрок. (Всегда рад покидать кости).
Кутила. (Не прочь выпить, но выпимши умеет держать себя в руках)
Саблист. (Не самый лучший, наверное, но трепку задать сможет даже умелому солдату).
Стрелок. (В карту с десяти шагов - на спор).
Плотник. (И табуретку сколотить может, и камзол деревянный).
Инвентарь
Оружие:
Сабля абордажная короткая
Пистолет двуствольный (2/2)
Кортик

На себе:
Рубаха с широкими рукавами
Жилет стеганый
Штаны широкие
Ботфорты
Перчатки кожаные
Пояс с ножнами и кошелем

При себе:
Кошель (2 серебряных талера)
Рожок с порохом и кошель с пулями (5)
Цепь серебряная
Перстень золотой
Серьга золотая с рубином

В кубрике:
Мешок с вещами:
Точильный камень
Сало оружейное для сабли
Ветошь
Старые сапоги
Мешочек с золотыми зубами (аж три зуба)