[Арена] Super Tech Battle | Обсуждение игры

<<...11121314151617181920...>>
Но, как бы, ты же принял у меня машину с таким. Эм. Мне и так машину перерисовывать переделывать частично...
Автор: reductorian [online] (Харитон), 18.01.2018 03:49 301

Значит проморгал, все мы люди.
Автор: derasoft [offline] (DungeonMaster), 18.01.2018 04:05 302

Наверное, подожду описания доп. оружия, потом буду машину изменять.
Автор: reductorian [online] (Харитон), 18.01.2018 09:22 303

Но, как бы, ты же принял у меня машину с таким. ВВ машине есть еще и такая подробность:
7 SI | Легкий корпус | Ударная броня
Автор: bookwarrior [offline] (Вова Резинкин), 18.01.2018 09:56 304

Броня не входит в лимит стоимости оборудования.Не вижу проблемы.
Автор: reductorian [online] (Харитон), 18.01.2018 09:59 305

К каждому типу корпусов можно прикрепить броню, укрепляющую твоей машины. Броня даёт больше SI твоему роботу, но увеличивает его массу. На машину нельзя поставить броню, чей класс выше класса корпуса. Броня не входит в лимит стоимости оборудования.
Автор: bookwarrior [offline] (Вова Резинкин), 18.01.2018 10:01 306

А, это.
Да, есть момент. Мастер, я у тебя под носом читерю, а меня не проверяешь? Зря.

В любом случае, он и так будет ударным. Ничего иначе не влезает.
Автор: reductorian [online] (Харитон), 18.01.2018 10:02 307

Вопрос. Группировка:
1) позволяет в одну атаку стрелять из всех орудий одной группы, т.е. атака просчитывается для каждого орудия в группе;
2) стоит 1 СР за каждое орудие, входящее в группу.
Все верно?
Автор: reductorian [online] (Харитон), 18.01.2018 14:29 308

Стоит x-1 СP где х -- количество орудий в группе. Нет, атака не просчитывается для каждого орудия в группе. Происходит следующее.

При атаке считается количество попаданий: если сложность атаки была x, а игрок с учетом модификаторов выбросил y, то количество попаданий есть min (y-x+1, количество орудий в группе).

Далее: урон увеличивается на 50%*[log_2 (количество попаданий)]
(здесь, [ ] нижнюю целую часть , например [log_2(7)] = 2).
Автор: bookwarrior [offline] (Вова Резинкин), 18.01.2018 14:36 309

То есть, скажем, твои две пушки, с учетом брони, в группе делают 100% урона при обычном (1 успех) и 150% урона при удачном попадании (2 и более)?
Автор: reductorian [online] (Харитон), 18.01.2018 14:47 310

да
Автор: bookwarrior [offline] (Вова Резинкин), 18.01.2018 14:49 311

Это неплохо так помогло представить картину. Спасибо, скоро закончу писать машину.
Автор: reductorian [online] (Харитон), 18.01.2018 14:51 312

Только у мастера там и не удалось выяснить, до или после умножения на 1.5 добавляется +2 от бронебойных снарядов (когда стреляют бронебойными).
Автор: bookwarrior [offline] (Вова Резинкин), 18.01.2018 14:51 313

Вопрос касательно щитов: А вот 5 или 10 К он держит от каждого попадания или от целой серии?
Всмысле урон каким-нибудь оружием с 4К щит с 5К с очевидностью не пробивает.
А вот если есть BV2, то урон возрастает до 6К, получается такой выстрел отрубит силовое поле? А также, если в меня попала фигова туча ракет (от 1 противника), с уроном выше Щита, то он спасёт меня от всех ракет в этой половинке хода?
А ещё вопрос про ракеты: покупка 1 иглы даёт возможность один раз запустить пакет ракет "Игла", после чего там остаётся только пустое крепление для ракет без боеприпасов, так?
Автор: Люпус [offline] (Марк Соларус), 18.01.2018 15:42 314

И про бронебойные снаряды: как они взаимодействуют со щитами?
У них же добавляется бонус не к параметру "К", а к "DP"
Автор: Люпус [offline] (Марк Соларус), 18.01.2018 15:43 315

А вот если есть BV2, то урон возрастает до 6К, получается такой выстрел отрубит силовое поле?
Очевидно да.
А также, если в меня попала фигова туча ракет (от 1 противника), с уроном выше Щита, то он спасёт меня от всех ракет в этой половинке хода? Тоже да.

И про бронебойные снаряды: как они взаимодействуют со щитами?
У них же добавляется бонус не к параметру "К", а к "DP"
А вот это интересный вопрос.
Автор: bookwarrior [offline] (Вова Резинкин), 18.01.2018 15:50 316

Группировка (1CP)
Позволяет обеденить одну или несколько пушек в группу, чтобы стрелять из них одним действием. Все оружия должны находиться в одной части тела и должны быть одного типа. Стреляя из оружия в группе ты можешь выбрать, будет ли огонь произведён из одной пушки или же из всех сразу. 1 CP - цена добавления оружия в группу. Группы не входят в лимит стоимости оборудования. Урон группы оружий рассчитывается аналогично BV оружию.

Эм.
#BV - Оружие стреляет очередью. При попадании таким оружием, каждое очко выше броска уклонения противника даёт дополнительное попадание из оружия до максимума в #. При попадании таким оружием урон увеличивается на 50%*(√(Выстрелов попало)-1).Не log. Корень. Кто неправ?
Автор: reductorian [online] (Харитон), 18.01.2018 15:51 317

Тем не менее, в двуствольном лазере лично я смысла не нашел никакого по формулам, в спарке двух лазеров - аналогично. Странная механика.
Автор: reductorian [online] (Харитон), 18.01.2018 15:53 318

Не log. Корень. Кто неправ?
Просто мастер не может определиться, какая формула лучше
Пока мы рассматриваем BV2, разногласий не возникает (а в первом бою было только у Вована BV2, у остальных вообще не было)
Автор: Люпус [offline] (Марк Соларус), 18.01.2018 15:54 319

Тем не менее, в двуствольном лазере лично я смысла не нашел никакого по формулам, в спарке двух лазеров - аналогично. Странная механика.
Мастер где-то в коментах подтвердил, что в двуствольном лазере смысла нет. Так же как и в спарке лазеров, ведь есть большой.
Возможно это вызвано издержками переноса из руллбука, где не любое оружие можно было устанавливать на любой корпус (сам не читал, не знаю).
Автор: Люпус [offline] (Марк Соларус), 18.01.2018 15:57 320

<<...11121314151617181920...>>