Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12377
[
+0
]
, онлайн:
9
Персонажей: 74322
[
+2
]
Игр: 7937
[
+0
]
Игровых сообщений: 2601752
[
+22
]
Действия
-
Ходы игроков:
=======================
Опции
(1)
Генерация
(1)
Правила: бой
(1)
Примеры заклинаний
Информация о мире
(2)
================
Прекрасный новый мир
Лес
Перекрёсток
(411)
Лес, охота на охотников
(16)
Лес, Беглецы
(161)
Лагерь, Пленник
(9)
Цитадис, главный склад семьи Ли
(14)
================
Чат
(чат, 6)
Заметки игроков
(1)
-
Обсуждение
(1239)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3755)
-
Общий
(17807)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41708)
-
Котёл идей
(4368)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14701)
-
Неролевые игры
(11857)
Перекрестки | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
...
>>
Мне кажется наша ошибка в том, что убеждать толпу может только Алекс, а убеждали людей все, кроме Алекса. Ну да ладно, попробуем другие варианты.
Автор:
gnoll
[
offline
]
(Хань Лианг), 26.07.2017 07:55
1041
Хммм, окей проясню пару моментов, дабы не возникало недопониманий:
1. Успех броска соц. скила не обеспечивает автоматический успех в переговорах. Во многих случаях это просто плюсик к реакции.
2. С точки зрения крестьян, спешное укрепление, да вооружение сейчас излишняя трата сил и времени. (Вот если бы он сделал выборку аудитории из юнцов горящих, или успешно набрехал, что бандиты уже сюда идут - был бы шанс заинтересовать этим предложением хотя бы часть людей, а так...)
3. Чтобы крестьяне начали делать то, что сами считают неразумным нужно каким-то образом поднять их реакцию на персонажа до Очень хорошей или использовать спец скилы.
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 26.07.2017 15:26
|
Отредактировано 26.07.2017 в 22:53
1042
Что ж, если возражений нет, то по минимуму мне нужен пост от Аликтуса, где он описывает каковы его цели и методы, которыми он намеревается их достичь, а от Zeec-а пост вида "ок, пошли".
Надеюсь никто не забыл о важности таких действий, как подумать и подготовиться?
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 29.07.2017 18:09
1043
Dreamkast отписался... По правде я уже хотел убивать твоего персонажа )
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 29.07.2017 22:02
1044
Да я пока вьехал что тут и как творится если честно. Месяц почти не было на ДМе.. пока везде все прочитал.. и т.д.. ну зато сейчас уже я за компом )
Автор:
Dreamkast
[
offline
]
(Андрей Потемкин), 30.07.2017 00:36
1045
Последняя деревня, которую ограбили разбойники, это же Малая Поляна? Мы, кажется, к ней собирались, а не к Большой Поляне.
Автор:
gnoll
[
offline
]
(Хань Лианг), 31.07.2017 20:17
1046
Оу... Косяк однако ) Переписал пост.
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 31.07.2017 20:50
1047
А Озерцы относительно Малой Поляны в каком направлении находятся?
Автор:
gnoll
[
offline
]
(Хань Лианг), 01.08.2017 16:31
1048
А Озерцы относительно Малой Поляны в каком направлении находятся?
Юго-восток
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 01.08.2017 16:33
1049
Мне по прежнему нужен пост от Рида
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.08.2017 16:59
1050
Дал заявку. Думаю, беседа со старостой в любом случае будет именно беседой.
И - наконец я дома, после трёх суток "отдыха" в караулке. Тайфун невовремя уж очень прошёл.
Автор:
Аликтус
[
offline
]
, 09.08.2017 04:35
1051
В четверг и пятницу еду в командировку, писать посты не смогу. Буду в субботу вечером.
Автор:
gnoll
[
offline
]
(Хань Лианг), 09.08.2017 20:30
1052
Сегодня днём постараюсь ответить, если дадут.
Автор:
Аликтус
[
offline
]
, 15.08.2017 03:04
1053
В принципе, если с временем действительно напряг, а планов нет, я могу промотать до момента, когда партия вновь воссоединится.
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 15.08.2017 14:00
1054
Всё чаще замечаю, что игроки описывают свои действия всё более "широкими мазками", почти не уделяя внимание конкретике. Ребят, мне одинаково важно и то,
что
делают ваши персонажи и то,
как
они это делают.
- "я иду к крестьянину А и пытаюсь как-нибудь убедить его выкопать яму" - это не только очень плохой отыгрыш, но и плохая заявка т.к. не даёт мне, как Мастеру, почти ничего для формирования адекватного ответа. Т.е. не ясны умения, которые использует персонаж и применимые модификаторы. В подобных случаях я всегда буду выбирать наиболее подходящий навык, из тех, которыми владеет персонаж, но использую
худшие
из возможных модификаторов.
Заявка вида: - "Направившись к крестьянину А, Персонаж с улыбкой его поприветствовал, после чего непринуждённо поинтересовался не мог бы тот ему немного помочь.
Комментарий: Использую навык Дипломатии, чтобы попытаться убедить А выкопать яму." - занимает ненамного больше времени, но даёт куда больше информации о том,
что
делает ваш персонаж и
как
он это делает. Ну и читается намного приятнее )
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.08.2017 00:47
|
Отредактировано 16.08.2017 в 01:30
1055
Мастер, постарался исправиться. Так лучше? Я просто еще не до конца в ладах с системой, и не знаю что точно и в каких ситуациях использовать.
Автор:
Dreamkast
[
offline
]
(Андрей Потемкин), 16.08.2017 09:28
1056
По социальным навыкам - почитай их описание. Для тебя это особенно актуально.
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.08.2017 13:21
1057
Выглядит так, будто Андрей и Алекс не знают что делать дальше. Мастер, возвращай, наверно, разведчиков в деревню.
Автор:
gnoll
[
offline
]
(Хань Лианг), 21.08.2017 15:05
1058
Ну так пускай напишут, что-то типа "сидим не рыпаемся, ждём возвращения остальных" 4 дня всё ж ждать то.
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 22.08.2017 16:52
1059
Я сегодня постараюсь дать пост именно такого толка с заявкой на это время типа "укрепляю свой авторитет среди погорельцев".. что то типа этого..
Автор:
Dreamkast
[
offline
]
(Андрей Потемкин), 23.08.2017 09:22
1060
<<
...
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
...
>>
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть