\London\ | Описание игры

05.02.2010
Статус:   Игра завершена
Количество игроков:   11
Мастер:   Lodger [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   d100.
Сеттинг:   London, the capital of UK.
Теги:  
Поддержка кубика:  
Постов мастера/всего:   60/182

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Veng n/a offline Игорь Белов Студент 15 27.04.2010 21:04 В игре
2 леди_bagz n/a offline Евгения "Рыжая" Виноградова Студент 17 15.05.2010 23:18 В игре
3 volfkrat 74/1426 offline Тила "Микс" Шайн Щипач 16 17.06.2010 10:44 В игре
4 FuG_AC 81/1081 offline Ларри "Сундук" Дэвис Тренер 33 08.03.2010 14:11 В игре
5 Arclite 231/1579 offline Майкл "Смоки" Флетчерс Барыга 13 16.05.2010 00:17 В игре
6 Тэв Дорга 197/17312 offline Теодор "Тэд" Ворга Боксер 0 n/a Персонаж мертв
7 Инквизитор 200/4680 offline Алексей Тенев Другой 0 n/a Персонаж мертв
8 Оберон 3/780 offline Бобби "Селедка" Фишер Боксер 16 12.03.2010 12:06 Вне игры
9 Борзухан 13/1071 offline Джонатан "Позер" Хардли Игрок 5 01.03.2010 20:38 Вне игры
10 zZappad 1152/10567 offline Денни Норелл по прозвищу "Шар" Помощник 7 02.03.2010 18:31 Вне игры

Персонажи мастера

#ИгрокИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Lodger Орион Космический хомяк 1 09.02.2010 15:42 В игре
2 Lodger Джек Драг Криминальная личность 1 02.03.2010 18:07 В игре
3 Lodger Роджер Верный попугай 0 n/a В игре

Yes, London. You know, fish, chips, cup o' tea, bad food, worse weather, Mary fucking Poppins… London!
(c) "Snatch".

Что: модуль, посвящённый одной любовной линии и одной криминальной истории, включающей в себя весь спектр эмоций от ненависти до предательства; ну а также Лондону, разумеется.

Когда: 2004 год, конец июля. Прохладные, но не слишком деньки. Как и всегда, впрочем. Дожди.

Кто: две партии.

Список партий:
Любовная пара:
  • - Veng as Русский студент.
  • - леди_bagz as Русская студентка.

Британское жульё:
  • - volfkrat as Щипачка.
  • - Тэв Дорга as Боксёр.
  • - Arclite as Торговец краденным.
  • - FuG_AC as Тренер.
  • - Борзухан as Игрок.
  • - Хомячок Орион as Хомячок Орион.
  • - И другие обитатели Лондона, от чёрных кошек до чёрных негров.


Оформление квент.
Характеристики. Баланс хороших и плохих. Вероятно, по ходу модуля будут плюшки. Выставлять всё "средне" - тоже вариант.
  • Сила. Подъём тяжестей. Тракторов, танков, куриных яиц.
  • Ловкость. Меткость в ближнем бою. Акробатические "танцы". Скорость.
  • Выносливость. Сопротивление ранениям, объём сил. Иммунитет.
  • Интеллект. Дальний бой: от метания гранат до стрельбы из револьвера. Реакция (не путать со скоростью), поиск укрытий.
  • Мудрость. От языков до возможности найти что-нибудь "вкусненькое". В библиотеке. Или в музее. Или на улице. Слегка - везение.
  • Обаяние. Диалог с неписями, внушение, угрозы - тоже сюда входят. Другое дело, если вашему персонажу они не к лицу. Внимание, для некоторых игроков модуль-таки не особо боевой, так что вполне может пригодиться способность заговорить кому-нибудь зубы.

Внешность. Лаконично, просто, ясно, отмечая необходимые особенности строения. Желательные цифры (или хотя бы описания): рост, вес, размер груди (девушки), возраст (тут же, можно указать тот, "который по паспорту" и тот, "который на глаз").
Характер. Важно. Отмечайте всё. Фобии, чувство юмора, прицепившиеся слова-паразиты, любимые выражения, пословицы, идеологические и политические взгляды, отношение к животным, людям, расам. Всё. Я не хочу, чтоб вы писали много, я просто хочу представлять ваших персонажей как можно лучше. Это в ваших же интересах.
Навыки.
  • Жулики: 2 основных, один из них выдаётся по условию и не обменивается. Щипачка - воровство, Боксёр - бокс, Торговец - торговля, Тренер - наставничество, Игрок - карточное везение. Второй выбираете сами. 8 второстепенных. Чего не взяли, того и не будет, ня. Если не можете выдумать все 8 - не стесняйтесь оставить место. Это повлияет на модификаторы.
  • Другие: 1 единственный основный навык, наверняка связанный напрямую с нынешней/будущей профессией. Sad and cruel. 10 второстепенных. Если не можете выдумать все 10 - не стесняйтесь оставить место. Это повлияет на модификаторы.

Инвентарь. Чем грамотней и лаконичней он составлен, тем более понятен мне. А это хорошо для ваших бросков и отыгрыша. Так что просьба сделать нормальные столбики. Деление на три группы: одежда, обычные предметы (от кошельков до зажигалок), оружие. + ручная кладь, если таковая имеется. Сумку вписываете в предметы, а потом расписываете её содержимое в отдельной "колонке". Не забывайте о карточках, телефонах, mp3-player'ах, солнцезащитных очках и жвачке.
История. Ну а здесь, наконец, вы можете проявить свой литературный талант, заодно оправдав все те навыки, что так жадно понабрали. И инвентарь. Единственная просьба: время от времени втыкать в повествование даты, дабы я мог хоть слегка ориентироваться.
Также. Жуликам просьба в квенте указать ещё и свою кличку. Кличка может быть личной, полученной именно в нашей конкретной "группке", но должна быть. Можно на английском. Но не совсем тупую или явно слизанную.
Адреса. Все вымышленные.
  1. Бар "Black Beer". 6th Blackguy st.
  2. Квартира Ларри. 28th Tightblue st.
    • Спальня. Кровать, тумбочка поблизости и гардеробный шкаф. Между гардеробным шкафом и кроватью - окно. Весьма маленькое помещение. Одна единственная дверь.
    • Коридор. Посередине разрывается входом в зал и выходом из спальни. Чуть слева от входа в зал - туалет, чуть справа - ванная. В одном конце коридора - сокровенная кухня, в другом - прихожая. Зал начинается не сразу за дверью, а ещё после пары метров ходьбы (как раз длина туалета и ванной).
    • Кухня. Кучка стандартных шкафчиков, раковина, холодильник, столик - у входа, два стула. Имеются посудомоечная и стиральная машины. Окошко на улицу - над раковиной.
      И клетка хомяка! Клеточка! Слева от раковины. Поблизости - пакеты с кормом.
    • Туалет. Унитаз, раковина, коврик. Туалет.
    • Ванная. Ванна (с душем), раковина, коврик. Ванная.
    • Зал. Самое большое помещение в обиталище. Трёхместный диван слева от входа (вход не посередине комнаты, а в правом нижнем её углу), неплохой телевизор. шкафы - справа от дивана. На шкафах - проигрыватель. В шкафах - книги, диски, заначки.
  3. Дом Драга. 18teen Bigdick st.

Список пополняется по ходу развития сюжета.
Набор. Если вы-таки, не успев в тему на форуме, "хочу играть", то не отчаиваетесь. Вероятно, я уже не смогу вписать вас в одну из действующих основных партий, но я ведь всегда смогу поводить вас в качестве "ещё одного жулья". А заодно и пересеку с другими партиями. Возможны варианты, вы только предлагайте что-нибудь, коль хотите.
Система эпизодов. Я не буду говорить о плюсах и минусах. Я скажу о возможностях, надеясь, что таким образом чуть помогу игрокам и их отыгрышу.
Значится так. Мы не забываем про время, не просто так я его в названия тем вынес.
Хоть сюжет и течёт весьма параллельно во всех комнатах/эпизодах/промежутках времени сразу, это не значит, что вам нельзя вдруг вспомнить.
Привожу пример. Два эпизода. Мсье 1 и Мсье 2.
Мсье 1 агрессивно уничтожает муху в туалете. Утро.
Мсье 2 наблюдает за ритмичными движениями танцовщиц в ночном клубе. Ночь.
Вдруг Мсье 1 получает по лбу от ещё одной мухи. Прячется в туалете. Звонит Мсье 2 и сообщает об ужасе. Мсье 2 в этот момент может уже отметить в своей комнатке, что с утреца ему звонил мсье 1 и жаловался на мух.
Затем Мсье 1 теряет контроль абсолютно и истеричным голосом орёт в трубку.
Мсье 2 замечает, что мсье 1 с утреца был весьма нервозен.
Вдруг начинается третий эпизод. Где-то между. Где мсье 1 и мсье 2 храбро сражаются против огромных жирных мух. Мсье 2 в своей комнатке вспоминает славное сражение. Вдруг, в том же третьем эпизоде мсье 1 умирает.
Мсье 2 смахивает с щеки слезу и уходит в ночь.
Говоря короче. Если вам с утра звонил товарищ - вы можете об этом вспомнить. Даже если де-факто он позвонил вам только что, пять минут назад (пост появился пять минут назад), де-юро он звонил вам уже чёрте сколько часов/дней назад, зависит от ваших условий.
Вот. Пользуйтесь этим. Я не против. Я только за.

Ня.
[/strike]