Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12386
[
+1
]
, онлайн:
33
Персонажей: 74381
[
+11
]
Игр: 7937
[
+1
]
Игровых сообщений: 2604128
[
+217
]
Активные игры
-
Удивительные приключения ящеродевушки и симбиота
(
32
/
0
)
-
Монохромная радуга
(
4
/
0
)
-
«At the Gates»
(
24
/
39
)
-
Army of two
(
12
/
9
)
-
By Magic
(
44
/
31
)
-
Акселерация
(
52
/
0
)
-
Очередная история о выборах
(
39
/
19
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Dungeon Keeper
(
25
/
49
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
78
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[D&D 5e] No matter where you go, I will find you
(
21
/
90
)
-
[Coriolis] Горизонт Событий
(
15
/
2
)
-
Разрушители Времени
(
1
/
0
)
-
Временной трансфер
(
9
/
12
)
-
Nomic
(
82
/
0
)
-
Крепость на границе с пустотой
(
48
/
3
)
-
[DW] Миф
(
35
/
22
)
-
Usual Meta
(
107
/
9
)
-
Фантазиум 4а
(
273
/
35
)
-
FriendshipHammer50k
(
26
/
32
)
-
Солнечные Искры
(
22
/
55
)
-
[D&D4] За Багровыми Песками (v2)
(
6
/
3
)
-
[PF1] Kaer Maga
(
59
/
73
)
-
Фантазябра
(
21
/
37
)
-
[RT]Реконкиста
(
61
/
2
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
55
/
0
)
-
DM FM
(
6
/
23
)
-
Рисовал_очка
(
39
/
50
)
-
Солнечная Империя
(
77
/
353
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
76
/
68
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3760)
-
Общий
(17811)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41736)
-
Котёл идей
(4371)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4392)
-
Новости проекта
(14739)
-
Неролевые игры
(11857)
Проверка интереса - Четвертый крестовый поход, приключения-интриги
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
Я звал Вас, друзья, в путевое приключение. Звал в мистический детектив. Настал черед попробовать новый и для вас и для меня жанр. Легко усмирять разбойников или демонов, но что если ваша цель - в обреченном городе, который вот-вот станет добычей рыцарей-крестоносцев, а между вами и ей - уличная толпа, придворные интриги и гвардия секироносцев? Для ее достижения - хороши все средства, так что неясно, будет модуль состоять из разговоров или обратится в выживание. Вам интересно? Тогда добро пожаловать в Константинополь 1202-1204 годов!
Войска Крестоносцев приближаются к Новому Риму, император во дворце придается беспутству. В огне войны, среди кровавых рек, молодой алхимик пытается найти секрет вечной юности. Наложница-турчанка ищет путь к свободе от своего пленителя - всесильного мегадуки. Нити историй сойдутся в одну. Последняя агония Рима. И где-то Ад поставил Раю - шах.
Как вы поняли, центральным в сюжете будет тайна философского камня, скрытая где-то в библиотеке императоров Византии. Говоря "где-то" я имею в виду, что это один из самых охраняемых секретов наряду с, например, рецептом "Греческого огня". Что отнюдь не означает что все персонажи будут алхимиками и попадут в эту интригу именно с целью раскрыть тайну вечной юности, просто так или иначе они окажутся в одной связке.
Сначала по традиции немного общих слов о том, как мы играем
Показать содержимое
Историчность – «Она есть, но её нет». Да, безусловно, мы стремимся максимально передать дух эпохи, «альтернативной истории» здесь нет и не будет. Но в то же время нельзя не признать, что большинство игроков – не историки. Деталей ношения лат, хронологии изобретения разного их типа, некоторых предметов обихода и так далее игрок вправе не знать и никто его за это осуждать не будет. Есть и несколько случаев, когда мы намеренно обойдём от исторических канонов. В первую очередь это касается эстетики. В Средние века красивыми могли считаться выщипанные брови или рахитичность, мы избавим игроков от необходимости следовать этому канону. Внешность персонажей – скорее красивая стилизация, чем реальная история, особенно женских. И всё же… «А давайте обсудим в XIII веке быт австралоидов со ссылками на эволюционную теорию Дарвина» – мимо.
Система – суть модуля не в ней, так что – d100 с бросками по требованию мастера, где 1 – тяжёлое ранение или смерть, 100 – враг, насаженный на меч. Всё просто и понятно.
Литературность – суть модуля во многом именно в ней. Уменьшая всё остальное до минимума, я настоятельно прошу от игроков именно этого. Я жду развитых отношений внутри группы, которые будут меняться и реально влиять на сюжет. Литературный пост - это пост, написанный так, чтобы его было приятно читать.
Реализм – он есть, но его нет. Слышали про средневековый фольклор? Священники, творящие чудеса веры? Драконы, которых встречают редко, а убивают и того реже? Демоны, искушающие людей? Здесь всё это – правда. Но, кроме этого допущения, о существовании сверхъестественного в жизни, в общем-то никак не затрагивающего исторический быт и реалии, – мы придерживаемся реалистичности.
Немного минусов
Показать содержимое
Я впервые вожу модуль с направленностью на интриги. Но буду стараться.
И наконец самое интересное - персоналии. Кем мы играем. Модуль рассчитан на 6 человек, но три места уже заняты, и места эти, к великому сожалению прекрасной половины человечества - женские. Две прекрасные византийки и одна не менее прекрасная турчанка - что может быть лучше! Думаю только не менее прекрасные сопровождающие дам мужчины!
1. Алхимик.
Представьте себе разум человека, что поднялся над всеми, познав тайное, древнее знание. В его уме наука, религия и волшебство едины, и лишь его разум - ключ к их познанию. Этот герой - один из первых европейских алхимиков, изучавший древние книги античных и арабских авторов. Он выходец из Европы, вероятнее всего учился в одном из первых, пока еще не оформленных законодательно университетов (либо учился в том же Константинополе), либо будучи крестоносцем побывал в Святой земле и многое узнал там. Вероятнее всего он благородных кровей. Богатый и знатный феодал, пришедший к науке через личный поиск? Церковник, пожелавший увидеть, чтобы поверить? Рыцарь, которому хотелось большего? Пути неисповедимы.
Он познал многое - как делать из одних веществ другие, как изготавливать самые разные смеси с самыми разными свойствами, от ядов до горючих жидкостей. У всех явлений действительности вдруг нашлось материальное обоснование, и это практически пьянит, внезапно делает чудо Творения... Подвластным.
И однажды он наткнулся на след из хлебных крошек к главному секрету, победе над самой смертью... Надменные греки даже не подозревают какой секрет у них под носом!
2. Волшебник.
Когда-то он был магом при дворе фараона, что мог погрузиться в воды Нила, и бегемоты подставляли ему шеи точно вожаку. Он помогал богу держать небесный свод, а когда тот бежал вокруг ритуальных столбов - бежал рядом с ним, подавая покрывало отереть пот. Но бог не может умереть, он лишь возносится к богам, его волшебник же - умер, чтобы однажды возродиться вновь. Или по крайней мере сам наш герой считает именно так. Откуда он, какого происхождения, каков путь, что привел его в Константинополь - не знает никто, кроме него самого. Здесь же, он нашел себе богатых покровителей в лице женской половины младших ветвей династии. Его хлеб и вода - чудеса всех сортов, а в Константинополе это приносит очень хорошие доходы.
Сейчас у него впереди - главная тайна бытия. Его Возвышение.
Персонаж может быть европейцем, ромеем или арабом. На ваш вкус.
3. Третью роль я решил оставить свободной. Рекомендуемые (но не строго определенные) варианты концепта
- Византийский аристократ, младший родич императорского дома Ангелов.
- Русский паломник/агент (в тех реалиях - почти одно и то же)
- Священник любой православной школы.
- Болгарский знатный заложник Империи.
Присоединяйтесь!
Автор:
Магистр
[
offline
]
, 18.08.2017 20:05
|
Отредактировано 18.08.2017 в 20:07
1
Ссылка на модуль
ссылка
Отвечая на вопрос о матчасти. Она расписана в специальных темах, вдобавок подходит матчасть к другому моему модулю этого периода - "В тени Креста"
Автор:
Магистр
[
offline
]
, 18.08.2017 20:06
|
Отредактировано 18.08.2017 в 20:13
2
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть