Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3766)
- Общий (17833)
- Игровые системы (6271)
- Набор игроков/поиск мастера (41778)
- Котёл идей (4437)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20460)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4395)
- Новости проекта (14746)
- Неролевые игры (11860)

Goblin Market. Общее обсуждение.

Goblin Market — это фестиваль коротких форумных игр, который я предлагаю нам провести в ноябре (игроябре). В течение месяца мы будем создавать короткие игры и играть в них, обсуждать и рецензировать их.

Подготовительный этап.
с 9 октября по 15 октября — дообсуждаем по необходимости регламент. Принимаем предложения по ачивкам.
Доброго времени суток!


Goblin Market — это фестиваль коротких форумных игр, который я предлагаю нам провести в ноябре (игроябре). В течение месяца мы будем создавать короткие игры и играть в них, обсуждать и рецензировать их. Всё это — для активной совместной движухи, для улучшения статистики завершения игр и, конечно, для получения фана. Так что расчехляйте свои короткие модули, сцены, приключения — скоро для них найдётся местечко ;)

Сообщение с предложением плана фестиваля находится здесь (в теме предложения нового события): ссылка
Оно же в спойлере:


TLDR:
Фестиваль проводится в 3 этапа:
1) Подготовительный. В октябре (т.е. уже сейчас) обсуждаем регламент, а также запускаем Доску Объявлений — отдельная тема для набора игроков/поиска мастера для модулей, участвующих в фестивале. Так можно заранее анонсировать модули и набрать игроков до старта.
2) Основной. С 1 ноября по 30 ноября включительно мы стартуем и играем в модули и стараемся их логически завершить. Модули должны быть открыты для чтения и комментирования, а в их названии должен присутствовать тэг [GM], который говорит об участии в фестивале. В специальных темах можно обсуждать модули и писать рецензии
3) Итоги. В течение недели обсуждаем результаты, выдаём ачивки за участие в фестивале.


Эта тема создана для общего обсуждения Гоблин Маркета, уточнения вопросов и регламента до старта основной части фестиваля. Горячо буду приветствовать предложения ачивок за достижения в фестивале. Их можно также присылать мне в личку, чтобы, например, сохранить в тайне для остальных =)

На дообсуждение регламента выделяю время в 1 неделю - с 9 октября по 15 октября включительно.

Тема для Доски Объявлений, куда можно будет подавать заявки модулей и заявки на участие в модулях, будет открыта в разделе Котёл идей.
(но можно создавать и отдельные темы для набора в игру, в теме просто суммируется вся информация по наборам)
Доска Объявлений: ссылка
Уже можно заявлять свои модули и записываться в заявленные!

Ещё будут тема анонсов модулей (для ссылок на стартовавшие модули в рамках фестиваля) в Общем форуме и тема/темы для обсуждения модулей фестиваля в Подстолье.
Автор: Romay [M] [offline] , 09.10.2023 00:49 | Отредактировано 19.10.2023 в 01:27 1

Предлагаю ачивку "дропнуть максимальное количество модулей за ноябрь". Это больше соответствует традициям, на мой взгляд XD
Автор: mindcaster [offline] , 09.10.2023 15:56 2

Нууу. Это уже какая-то антиачивка выйдет =)

*Ачивки, кстати, можно присылать мне в личку, чтобы заранее не палить народу.
Автор: Romay [M] [offline] , 09.10.2023 16:44 3

Я рада, что вы запустили этот движ! Очень классно! Будет интересно почитать 😇
Автор: Coil [offline] , 11.10.2023 18:26 4

Спасибо!
Сейчас бы игроков найти на заявленные модули =)
Автор: Romay [M] [offline] , 11.10.2023 20:21 5

Итак,
1. Фиксируем регламент на указанный. Если непредвиденных обстоятельств не возникнет, менять ничего не будем.
Правда...
2. Остро не хватает игроков и чуть менее остро - модулей!
Это несколько ставит затею под угрозу, но лично я собираюсь в любом случае повести свои указанные модули.

Если вы неравнодушны к событию и имеете какие-то пожелания, пишите их! Можно сюда: ссылка
Автор: Romay [M] [offline] , 18.10.2023 18:37 | Отредактировано 18.10.2023 в 18:38 6

Я надеюсь, что по ходу дела люди наберутся.
Автор: SolohinLex [M] [offline] , 18.10.2023 22:29 7

Ага, я тоже =)

И всё-таки поправка к регламенту по пришедшему предложению пока никто не видит:
Те, кто хочет участвовать в ивенте, могут не вешать плашку [GM] в названии модуля. Вместо этого можно упомянуть в блоке информации к игре, что модуль участвует в Goblin Market. При этом при старте нужно будет сообщить мне об участии такого модуля любым способом — чтобы я не потерял его случайно и не забыл указать в специальной теме с списком участвующих модулей.
Но я всё же надеюсь на то, что модули будут с плашками [GM], т.к. они показывают публично участие модуля в движухе.
Автор: Romay [M] [offline] , 19.10.2023 01:22 | Отредактировано 19.10.2023 в 01:28 8

Было бы удобно добавить в анонсах сразу ссылки на модули
Автор: Alu [M] [offline] , 19.10.2023 10:17 9

Ну, самих модулей пока нет, в ноябре будут пилиться, как я понял
Автор: SolohinLex [M] [offline] , 19.10.2023 12:38 10

Было бы удобно добавить в анонсах сразу ссылки на модули
Конечно! Всё будет с ссылками.

Ну, самих модулей пока нет, в ноябре будут пилиться, как я понял
Создавать модули и набирать в них записанных (и пришедших) игроков можно и сейчас, но стартовать игры в модулях - с 1 ноября.
Я планировал этим заняться на следующей неделе, чтобы не сильно заранее начинать набор, игра по которому стартует только 1 числа.
Автор: Romay [M] [offline] , 19.10.2023 13:04 11

Ну, самих модулей пока нет, в ноябре будут пилиться, как я понялЯ думала, 1 ноября именно начало игр, ну как минимум начало отсчёта месяца, за который они должны пройти. То есть, записаться и создать игру и персонажей лучше до этого момента?
Автор: Alu [M] [offline] , 19.10.2023 15:57 12

Начало игр - с 1 ноября, да.
Создать игру и персонажей можно до этого.
Автор: Romay [M] [offline] , 19.10.2023 16:01 13

Честно говоря, учитывая слабую ажиотацию, я начинаю сомневаться в успехе мероприятия.
Автор: Moonflower [offline] , 19.10.2023 19:20 14

А ну кстати, действительно есть резон заняться сейчас
Автор: SolohinLex [M] [offline] , 20.10.2023 12:51 15

Постараюсь в воскресенье запилить игру
Автор: SolohinLex [M] [offline] , 27.10.2023 11:02 16

Попробую успеть вскочить в последний вагон - ссылка
Автор: RedHerring [online] , 31.10.2023 17:14 17

О, 10 свечей - это круто! Залетай! =)
Автор: Romay [M] [offline] , 31.10.2023 17:35 18

Ну и последний вагон - может, и не последний. Тут модули могут стартовать и после 1 ноября, просто все они должны отыграться до конца ноября.
Автор: Romay [M] [offline] , 31.10.2023 17:36 19

Ставить вместо ссылки на модуль ссылку на наблюдение за игрой - редкостное некрасивое поведение.
Автор: Бродяга по жизни [offline] , 05.11.2023 20:02 20

Это где такое?
Автор: SolohinLex [M] [offline] , 05.11.2023 22:10 21

Сообщение 5 - ссылка.
Автор: Бродяга по жизни [offline] , 05.11.2023 22:14 22

Спасибо, поправил. Сожалею, что так получилось, сам терпеть не могу такие ссылки
Автор: SolohinLex [M] [offline] , 05.11.2023 22:18 23

Оу, моя вина ._.
Я сперва взял модуль Лекса в наблюдение, потом копировал ссылку страницы, и в ней уже был кусочек с наблюдением. А про этот момент я забыл. Прошу прощения, действительно нехорошо получилось.
Автор: Romay [M] [offline] , 06.11.2023 11:52 24

И-и-и... наступил декабрь!
Фестиваль коротких форумных игр на этом заканчивается, и, пока отливаются ачивки, настаёт пора подводить итоги!

В Goblin Market приняли участие 5 модулей:
1) [GM] Академия Ока Бури (мастер Min0tavr) - ссылка
2) [GM] Топазовый турнир (мастер SolohinLex) - ссылка
3) [GM] Конец света (мастер RedHerring) - ссылка
4) [GM] Подземелья, гномы & кофе (мастер Romay) - ссылка
5) [GM] Десять дней до конца октября (мастер Alu) - ссылка

В них играли 22 игрока:


Оставлено в играх ~630 постов. Подавляющая их часть была оставлена в модуле "[GM] Академия Ока Бури" — 421 пост. Завидую такой огромной активности и частоте отписи!

Суть Goblin Market'а была в том, чтобы провести короткие модули в течение ноября — начать игры после 1 ноября и постараться логически их завершить до 30 ноября включительно.
К сожалению, ни один из модулей не смог логически завершиться/прийти к финалу за этот срок, насколько я поглядел.
У меня в "[GM] Подземелья, гномы & кофе" не завершился первый из двух сдвигов — видимо, надо было активнее двигать игру вперёд?
"[GM] Академия Ока Бури" технически завершён, но практически этот модуль подвис на 4 главе с недоконченными уроками и с далёкой до финала игрой — она явно не короткая, но зажигательная ;)
"[GM] Конец света" подошёл ближе всего к финалу, но ему не хватило немножко времени на последнюю свечу.
"[GM] Топазовый турнир" идёт неспешно, в своём темпе =)
"[GM] Десять дней до конца октября", к сожалению, не набрал игроков и не стартовал.

Я горячо благодарен всем участникам фестиваля коротких форумных игр! Спасибо мастерам, которые представили свои необычные модули (от 10 свечей я в восторге!)! Спасибо игрокам, которые присоединились к челленджу! =)

================

В целом, как мне кажется, затея вышла неудачной. Чтобы по-настоящему раскрутиться, не хватило модулей и игроков, общей активности движухи. Я надеялся увидеть модуль Moonflower'а по кокаиновому совомедведю, но он не получил заявок на Доске Объявлений.
Может быть, чего-то не хватило, я не знаю, или финальные выборы логотипа перебили на себя всё внимание, из-за чего фестиваль прошёл полунезамеченным.
Мне интересно ваше мнение насчёт Goblin Market'а =)
Автор: Romay [M] [offline] , 01.12.2023 13:18 25

Если это был "фестиваль", то я – Папа Римский.
Со стороны это было больше похоже на "весёлые старты" внутри некой локальной тусовки, ну и концовка у этого предприятия читалась издалека.

Может быть, чего-то не хватило, я не знаю


Я знаю, чего не хватало, чтобы стать полноценным фестивалем:
1) Активного участия админки, от Эвена до Алиен;
2) Активного продвижения, чтобы аж сам дизайн сайта указывал на наличие на нём фестиваля (и чтобы отдельный народ как следует помучался с CSS для приведения сайта в обычный вид, кек);
3) Фонда призовых средств, которые бы раздавались победителям в лице мастера и игроков самого топового модуля фестиваля (ну и за 2 и 3 места, если это возможно).
Автор: GeneralD [offline] , 01.12.2023 13:36 26

А по мне так хорошо вышло. Конечно, идея закончить игру за месяц действительно оказалась утопичной, но я принял участие с удовольствием и планирую довести игру до конца.

Зовите ещё на такие активности.
Автор: SolohinLex [M] [offline] , 01.12.2023 13:44 27

Не нашел в себе сил вчера оборвать историю недосказанной, признаю провал хD

Спасибо Romay и всем участникам за движ, нужно побольше такого! Больше игровых ивентов на ресурсе, посвященном играм.

Что до успеха мероприятия, я думаю, здесь просто непопулярны скоростные модули, еще и ограниченные по времени. Форумные игры как-то обычно тяготеют к размеренности и неторопливости, все привыкли ждать постов по две недели, и гадать, будут ли они вообще еще =)
Автор: RedHerring [online] , 01.12.2023 14:52 28

GeneralD, ну, вероятно, да. Как раз в октябре были финалов выборов логотипа, и участие с продвижением уехали туда =)
===

А тут у нас отлились ачивки! Огромная благодарность за них Фионе! :3

Мастера, которые провели в рамках фестиваля игры, получают ачивку:


Поучаствовавшие в фестивале игроки получают ачивку:


И, кроме всего прочего, у нас есть новички BookPen и Кукушечка, которые первый свой модуль на ДМе сыграли в рамках фестиваля! Им ачивка:


В лички всем я также разошлю ачивки, залитые на imgbb для сохранности.
Автор: Romay [M] [offline] , 01.12.2023 14:59 | Отредактировано 01.12.2023 в 15:00 29

Со стороны это было больше похоже на "весёлые старты" внутри некой локальной тусовки, ну и концовка у этого предприятия читалась издалека.
Справедливости ради, учитывая ресурсы, которые есть в руках сайта, весёлыми стартами оно будет всегда.

Как по мне, есть ещё один важный момент – предновогодняя гонка на работе. Надо, имхо, делать с сентября по октябрь, как-то так. Или подумать о ещё каком-то времени (март+май?), потому что многие зашиваются на работах.
Автор: Digital [M] [offline] , 01.12.2023 15:20 30

С сентябрь по октябрь, боюсь, перекроется с летним литконкурсом. Вот про май можно подумать, но он вроде тоже загруженный выходит перед периодом отпусков.
Автор: Romay [M] [offline] , 01.12.2023 15:34 31

В начале сентября конкурс уже заканчивается.
Автор: Digital [M] [offline] , 01.12.2023 15:47 32

Справедливости ради, учитывая ресурсы, которые есть в руках сайта, весёлыми стартами оно будет всегда.
Ну, можно было бы красочную новость про старт мероприятия повесить на главной странице, и дать отвисеться в топе до самого конца.
Интересно, все ли знали, что значит "GM" перед названием некоторых модулей?
Автор: legol [offline] , 01.12.2023 15:48 33

Ну, новость была: ссылка
Но даже красочная новость это не то, что описывает Генерал.
Автор: Digital [M] [offline] , 01.12.2023 15:58 34

Ну нет предела совершенству)))
Но когда заходишь в супермаркет, а там всё в паутине, тыквах и летучих мышах, то понимаешь - что Хэллоуин. Даже если просто за хлебом зашёл.
Ну или давно не убирались.
А тут не хватило какой-то торжественности что ли...
Автор: legol [offline] , 01.12.2023 16:09 35

Генерал, в целом, говорит: "А какая мотивация должна быть, чтобы они хотели заниматься обычной своей расслабляющей деятельностью, но без расслабления, под напряжением и на скорость?"

PS: По крайней мере, я так понял. Возможно, я не прав. Возможно это я свои мысли наворачиваю.
Автор: InanKy [online] , 01.12.2023 16:23 | Отредактировано 01.12.2023 в 16:25 36

InanKy, ты меня отлично понял.

Плюс
А тут не хватило какой-то торжественности что ли...

legol тоже меня понял.

Называть "фестивалем" событие, которое получило лишь жалкую новость и две темы на форме, и в котором участники должны сами раскручивать в себе интерес к этому делу – ну... Такое. Опять же, если говорить за ресурсы. Пофиг на фонд. Эвен или даже Лекс вполне в состоянии сделать на главной странице сайта плашку "Вот этот Мастер и эти Игроки написали за месяц годную игру, они молодцы, так держать" и накинуть +30 плюсиков в рейтинг, а это уже мощнее, чем ачивки, которые будут видны только в профилях тех, кто их получил.
Автор: GeneralD [offline] , 01.12.2023 17:28 37

Мне лично кажется что месяц всё же слишком мало. Будь два месяца, но вот за месяц с обычной скоростью на дм сделать законченный модуль. Сложно
Автор: Nekr0 [offline] , 01.12.2023 18:06 38

Тут просто думать надо, как уложиться. Формат модуля не любой подойдёт.
Ну, первый опыт)
Автор: legol [offline] , 01.12.2023 18:19 39

Есть проверенная временем схема.

Максимально короткий и в то же время максимально цельнозавершённый модуль от топового мастера: ссылка. Чуть меньше двух недель!
Автор: GeneralD [offline] , 01.12.2023 18:26 40

Ну например я как мастер не захотел не в чем таком участвовать так как ну собственно по обьему за месяц.... уложится не то что бы много чего. Так и просится что-то максимальное простое, быстрое. Вероятнее всего выживач. А "Фестиваль" создает ощущение чего-то более... торжественного? Красивого? Не могу до конца оформить мысль, но Куча хардкорных выживачей с жесткими дедлайнами и высокой смертностью - не то что я жду от "Фестиваля".

Тем более верно заметили раньше. "Делай всё как обычно, но на тебя давит время". Ну то есть сколько там времени длятся литконкурсы? Я не особо слежу, но могу предположить там примерно так же? Но литературное произведение не зависит от стольких игроков как ролка. Вобщем ощущается много ограничений, но не того типа который заставляют выкручиватся и думать.

Ну вот допустим я игрок и у меня выбор податься на ролку фестиваля или в любую другую и... Зачем мне играть в фестивальскую ролку если из-за ограничения в месяц история моего персонажа почти наверняка не будет закончена? Понятно что на дме незаконченные ролки это нормально и все мы это знаем, с этим живем. Но... Обычно есть хотя бы... Надежда на финал?
Автор: Nekr0 [offline] , 01.12.2023 19:07 41

Я думаю, нужно пробовать. Основным ограничением вижу скорость реакции игроков, т.к. зачастую это непредсказуемая величина. Но и с ней можно что-то придумать.
И кстати, запустить на фестиваль первую часть кампании, которая продолжилась бы и после, видится мне неплохой идеей.
Например, если б Мин назвал свой модуль "Поступление в Академию Ока Бури", модуль был бы завершён логически :)
Автор: legol [offline] , 01.12.2023 19:27 42

Ну могу согласится. Я подробно не читал, но при такой концепции да.


Но фактически в фестивале нормально не закончилась не одна из полок. И их прикрывают сугубо из-за правил ролка за месяц. И отсюда и ещё один вопрос? А зачем оно надо? Не лучше тогда организовать такого то числа запуск ролик на ту или иную тему что будет решаться голосованием и без конкретной даты конца?
Автор: Nekr0 [offline] , 01.12.2023 19:40 43

Например, если б Мин назвал свой модуль "Поступление в Академию Ока Бури", модуль был бы завершён логически :)
На самом деле да. Это один из вариантов.

Если покумекать, то можно сыграть:
1) Выживач (отнесу к ним "10 свечей" модуля Конец света, т.к. это хоррор)
2) Арену/соревнование/мафию
3) Настольную игру, перенесённую в форумки, из быстрых (робинзон крузо, this war of mine вполне игрались за некий схожий срок)
4) Короткий сюжетный модуль (я водил по днд "Город Опасностей Мулмастер", который состоит из 5 микроприключений, каждый микромодуль вполне можно пройти за месяц на форумке)
5) Игру-на-одну-сцену. Сюда мог бы вписаться модуль Минотавра, если бы он разбил свой модуль на несколько логических кусков. Сюдя я бы отнёс модуль Аккарина "Крылья свободы", он хоть и выживач в целом, но он прямиком играется как 1 сцена.

У меня игроки подтормаживали, если бы я их активнее пинал/двигал/ставил дедлайны, в срок бы модуль уложился =)
Модуль "Конец света" RedHerring'а стартовал по сути 7го ноября, а он уже сегодня подходит к своим последним постам. То есть, он как бы уложился в целом в временные рамки месяца.

Так что, если отнестись чуточку ответственнее к моменту старта игры, к активности мастера/игроков, то вполне за месяц игру можно сыграть. Но вот как добиться этой активности мастера/игроков - это большой вопрос =)
Ну и суть фестиваля как раз была в маленьких и быстрых играх, а не в больших и длинных. Кому-то действительно может не подходить такой формат.
Автор: Romay [M] [offline] , 01.12.2023 20:29 44

Тогда ещё вопрос: как вы думаете, стоит ли попробовать запустить фестиваль в будущем ещё раз, но в другие сроки (сентябрь-октябрь, апрель-май) и с большим освещением со стороны администрации?
Попрошу Эвена и Лекса не вводить новые фичи и конкурсы логотипов, чтобы новости не прошли незамеченными, активней буду привлекать помощь и внимание к движу =)
Автор: Romay [M] [offline] , 01.12.2023 20:37 45

Думаю, да. Только не на сентябрь. А то на подготовку тоже время нужно. А там литконкурс.
В целом, ноябрь не плох:)
Автор: legol [offline] , 01.12.2023 20:45 46

Хммм, Romay, а тебя случайно не Ролекон натолкнул на мысль провести нечто подобное? :D Я как-то внезапно понял, что мне твоя затея действительно напоминает.
Автор: GeneralD [offline] , 01.12.2023 21:12 47

Хммм, Romay, а тебя случайно не Ролекон натолкнул на мысль провести нечто подобное?
В точку. Именно ролекон. И мысль, что у нас есть какая-то движуха, посвящённая литературе, в виде литконкурса, но нет движухи, которая была бы посвящена именно играм, что странно.
Автор: Romay [M] [offline] , 01.12.2023 21:32 48

Штош. Ну, как минимум, ты ощутил разницу между виртуальным ролеконом и реальным :")
Автор: GeneralD [offline] , 01.12.2023 22:16 49

Ну уместить модуль в 4 часа с первого раза тоже мало у кого получается :)
Автор: legol [offline] , 01.12.2023 22:54 50

А были, в итоге, ещё какие-нибудь ачивки? Вроде "больше всех постов на фестивале", "самый длинный пост на фестивале", "больше всего плюсов за пост на фестивале" и т.д.?)
Автор: legol [offline] , 07.12.2023 09:02 51

Увы, нет.
Не было логически завершённых модулей, чтобы были ещё ачивки, поэтому были ачивки только на участие в фестивале. Ну и больше всех постов, самый длинный пост, больше всего плюсов за пост — несколько спорные, имхо, категории, так как всегда можно себе накрутить посты, длину поста, попросить друзей наплюсовать пост. А ещё эти категории могут привести участие в фестивале к соревнованию за отдельные результаты типа набить больше всего постов вместо того, чтобы отыграть игру за месяц вместе. Поэтому я избегал бы выдавать такие ачивки.

Но больше всего сообщений, например, оставлено в модуле Минотавра. Лучший пост по плюсам на фестивале у двоих - финальный пост RedHerring в модуле "[GM] Конец света", два плюса, и пост DwarfEng в "[GM] Подземелья, гномы & кофе", тоже два плюса.
Автор: Romay [M] [offline] , 07.12.2023 12:01 52

Я редко вспоминаю о функционале плюсиков. И те кто у меня играют как-то тоже. Тут люди за один пост получают иногда больше плюсов, чем я за год
Автор: Min0tavr [offline] , 07.12.2023 12:23 53

...так как всегда можно себе накрутить посты, длину поста, попросить друзей наплюсовать пост.
Всё так. Но для этого нужно заранее знать, что крутить)
Вообще, это для примера варианты были. Просто мне казалось, что ачивок больше будет)
Автор: legol [offline] , 07.12.2023 13:44 54