|
|
|
Ход 9: Золото:5120, Армия(Е4): 1 лесной дух, 37 воинов с клинками. Прибыль:2500. Постройки В3 - зал битв. Гарнизон: В3- 38 воинов с клинками. Герой: Ур:1 Опыт:0 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:0 золота Магазин артефактов: Оружия: 1)Одноручный меч - 500 монет. +300 силы. 2)Двуручный меч - 1100 монет. +700 силы. 3)Огненный меч (легендарный) - 4000 монет. +850 силы. +10% силы армии при атаке. Броня: 1)Кожанная броня - 500 монет. +300 силы. 2)Латный доспех - 1100 монет. +700 силы 3)Броня из кожи Алиакса(легендарное) - 4000 монет. +400 силы и +20% к силе армии при защите. Украшения: 1)Защитный алмаз - 3000 монет. +15% силы армии при защите. 2)Атакующий алмаз - 3000 монет. +15% силы армии при атаке. 3)Мешочек с золотом - 500 монет. +100 монет каждый ход.
Золото:10000, Армия(Ж6): 0, Прибыль:2500. Постройки: Ж7 - склеп, башня, поместье. Герой Ур:3 Опыт:1000 Сила:100 Доп сила армии при атаке:4% Доп сила армии при защите:4% Казначей:0 золота Золото:5700 , Армия(Д6): 28 копейщиков, 47 арбалетчиков, Прибыль:3000. Постройки: В5 - стрельбище. Гарнизон: Г5 - 1 копейщик. Герой: Ур:3 Опыт:1000 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:200 золота Золото:3550. Армия(Г4): 49 гоблин, 27 орка-воина, 1 кентавр. Прибыль:3500. Постройки: Д3 - стрельбище, бараки. Гарнизон Г4 - 1 гоблин, Д3 - 17 орков воинов. Герой: Ур:1 Опыт:80 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:0 золота
|
31 |
|
|
|
д5 и донанимаю 56 копейщиков. 1 копейщик на д6
|
32 |
|
|
|
Ход 9 1 фаза: Копим золото (ибо хрен его знает, пойдут ли меня убивать прямо сейчас) 2 фаза: Герой Ж6=>Е6 (разведка боем, если ближнюю шахту захватят)
|
33 |
|
|
|
Оружие кстати не особо полезное, куда эффективнее украшения прикупить. Особенно прото на силу, тащит бонус к армии. Разве что уж полностью обвешиваться.
Движение на Е3
|
34 |
|
|
|
гоблинов на все, иду на е4
|
35 |
|
|
|
Ход 10: Золото:7620, Армия(Е3): 1 лесной дух, 37 воинов с клинками. Прибыль:2500. Постройки В3 - зал битв. Гарнизон: В3- 38 воинов с клинками. Герой: Ур:1 Опыт:0 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:0 золота
Золото:11500, Армия(Е6): 0, Прибыль:1500. Постройки: Ж7 - склеп, башня, поместье. Герой Ур:3 Опыт:1000 Сила:100 Доп сила армии при атаке:4% Доп сила армии при защите:4% Казначей:0 золота Золото:4150 , Армия(Д5): 84 копейщиков, 47 арбалетчиков, Прибыль:4150. Постройки: В5 - стрельбище. Гарнизон: Г5 - 1 копейщик, Д6 - 1 копейщик. Герой: Ур:3 Опыт:1000 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:200 золота Золото:3500. Армия(Е4): 120 гоблин, 27 орка-воина, 1 кентавр. Прибыль:3500. Постройки: Д3 - стрельбище, бараки. Гарнизон Г4 - 1 гоблин, Д3 - 17 орков воинов. Герой: Ур:1 Опыт:80 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:0 золота Магазин артефактов: Оружия: 1)Одноручный меч - 500 монет. +300 силы. 2)Двуручный меч - 1100 монет. +700 силы. 3)Огненный меч (легендарный) - 4000 монет. +850 силы. +10% силы армии при атаке. Броня: 1)Кожанная броня - 500 монет. +300 силы. 2)Латный доспех - 1100 монет. +700 силы 3)Броня из кожи Алиакса(легендарное) - 4000 монет. +400 силы и +20% к силе армии при защите. Украшения: 1)Защитный алмаз - 3000 монет. +15% силы армии при защите. 2)Атакующий алмаз - 3000 монет. +15% силы армии при атаке. 3)Мешочек с золотом - 500 монет. +100 монет каждый ход.
Святилищем владеет орда уже 3 хода.
|
36 |
|
|
|
- Сир! Невольники освобождены, надзиратели перебиты. Три четверти местного гарнизона состояли из подделок - реально шахту охраняло лишь несколько трухлявых костяков-надзирателей. Будь рабочие менее запуганными - сами бы их перебили даже голыми руками. Генрих благосклонно кивнул доложившемуся копейщику, позволяя тому вернуться на службу. С момента начала путешествия лагерь сильно увеличился в размерах - теперь армия каждый вечер ставила полноценный форт на месте своего ночлега - а как же еще разместить полсотни душ тренированных солдат? Пока помню - на Г6 одного копейщика в гарнизон (или в шахту нельзя?) И на д5 1 копейщика в гарнизон.
О! Нежить еще может без армии гулять, надеясь, что я не буду его перехватывать. Он мог вложиться в силу героя (4 очка*50 = 200+100 = 300 силы).
Тогда еще трех копейщиков на Д6, авось убьется еще разок ^_^ Отмена копейщиков. Лучше лагерь - стоит на 200 дороже, а дает 500.
Герой двигается на Г5.
|
37 |
|
|
|
Ход 10 1 фаза: Постройка Тёмной расщелины на Ж7 (-8000) 2 фаза: Герой Е6=>Д6
|
38 |
|
|
|
|
гоблинов на все на е2 в гарнизон, иду на е3
|
40 |
|
|
|
Жду исправлений 1 игрока, а то там ошибка. В личку мне ответь как исправишь.
|
41 |
|
|
|
Ход 11: Золото:10120, Армия(Ж3): 1 лесной дух, 37 воинов с клинками. Прибыль:2500. Постройки В3 - зал битв. Гарнизон: В3- 38 воинов с клинками. Герой: Ур:1 Опыт:0 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:0 золота
Золото:5000, Армия(Е6): 0, Прибыль:1500. Постройки: Ж7 - склеп, башня, поместье,тёмная расщелина. Герой Ур:3 Опыт:1010 Сила:100 Доп сила армии при атаке:4% Доп сила армии при защите:4% Казначей:0 золота Золото:7700 , Армия(Г5): 84 копейщиков, 47 арбалетчиков, Прибыль:4150. Постройки: В5 - стрельбище. Гарнизон: Г5 - 1 копейщик, Д6 - 0 войск в лагере. Д5 - 1 копейщик. Герой: Ур:3 Опыт:1000 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:200 золота Золото:3500. Армия(Е3): 120 гоблин, 27 орка-воина, 1 кентавр. Прибыль:3500. Постройки: Д3 - стрельбище, бараки. Гарнизон Г4 - 1 гоблин, Д3 - 17 орков воинов, е2 - 70 гоблинов. Герой: Ур:1 Опыт:80 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:0 золота
Святилищем владеет орда уже 4 хода.Произошел бой: За Д6. Герой нежити против 1 копейщика в лагере. Люди победили, однако и Герой и копейщик убиты. Герой нежити воскресился в стартовой локации. +10 опыта.
|
42 |
|
|
|
|
Ход 11:Первая кровь пролита! Я бессмертен и могу сражаться так целую вечность! А за укрепления спасибо людям... Они хорошо послужат Плети!!! Жуём попкорн, ждём-с
|
44 |
|
|
|
Утром - еще до восхода солнца - в новый лагерь армии Генриха въехало две лошади. Посыльный из восточного форта был доставлен под очки Лорда незамедлительно. Посыльным оказался один из служек, оставленных обеспечивать лагерь всем необходимым и заботиться о лошадях как раз на такой случай - при появлении необходимости срочно доставить важное сообщение. - На гарнизон было совершено нападение с южной стороны. Ричард - копейщик - ценой своей жизни убил нападавшего. Я доставил его тело вместе с трофеями... Приказом лорда сразу после завтрака было общее построение. - Ричард был простым землепашцем. У него была жена и двое детей. Однако он проявил мужество и выполнил свой долг по отношению к своему народу и к нашему богу. Благодаря его подвигу - его дети будут спокойно спать этой ночью. Благодаря его подвигу - чума, что завелась на юге, не смогла проникнуть в наши дома. Он заслужил славу и уважение. Кем бы он ни был - он поставил себя в один ряд с великими воинами прошлого. Я хочу, что бы каждый помнил об этом! И я лично позабочусь о его жене и детях - они не будут знать нищеты и голода и получат соответствующие назначения. Каждый, кто не запятнает свою честь и выполнит свой долг - каждый может рассчитывать на то, что товарищи позаботятся о его родных! Нового копейщика в лагерь. на Д6. Донанимаю 30 копий в армию
И иду занимать святилище, пока у орков есть другая головная боль :D
|
45 |
|
|
|
|
Ход 12: Золото:12620, Армия(Ж2): 1 лесной дух, 37 воинов с клинками. Прибыль:2500. Постройки В3 - зал битв. Гарнизон: В3- 38 воинов с клинками. Герой: Ур:1 Опыт:0 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:0 золота
Золото:6500, Армия(Ж7): 0, Прибыль:1500. Постройки: Ж7 - склеп, башня, поместье,тёмная расщелина. Герой Ур:3 Опыт:1010 Сила:100 Доп сила армии при атаке:4% Доп сила армии при защите:4% Казначей:0 золота Золото:9750 , Армия(Г4): 111 копейщиков и 45 арбалетчиков., Прибыль:5150. Постройки: В5 - стрельбище. Гарнизон: Г5 - 1 копейщик, Д6 - 1 копейщик в лагере. Д5 - 1 копейщик. Герой: Ур:3 Опыт:1000 Сила:105 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:200 золота Золото:6000. Армия(Е2): 120 гоблин, 27 орка-воина, 1 кентавр. Прибыль:2500. Постройки: Д3 - стрельбище, бараки. Гарнизон Д3 - 17 орков воинов, е2 - 70 гоблинов. Герой: Ур:1 Опыт:80 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:0 золота
Святилищем владеют люди уже 1 ход.Произошел бой: за Г4. Столкнулись 1 гоблин против 114 копейщиков, 47 арбалетчиков. Победила армия людей, герой получил 5 опыта. Осталось: 111 копейщиков и 45 арбалетчиков.
|
47 |
|
|
|
иду на ж2, покупаю лагерь на ж1 и на остальное гоблинов на ж1, если лагерь нельзя, то гоблинов на все
|
48 |
|
|
|
Ход 12Безмолвные глазницы черепа наблюдали с вершины горы за происходящим в мире. Орда лишилась святилища, а у порога их столицы стояла армия эльфов. Смогут ли орки выжить? Или же эльфы в своей ненависти к зеленокожим вырежут всех в столице, до последнего ребёнка? В любом случае, битва обещала быть грандиозной. 1 фаза: Нанять в армию 5 рыцарей смерти (-6400) 2 фаза: Армия Ж7=>Е7
|
49 |
|
|
|
Строим зал битв и нанимаем 72 войнов с клинками в армию и еще одного лесного духа Если я опять просчитался, то считай что на все что есть войнов с клинками, если хватит, то духа докупить можно И атакуем вражескую базу
|
50 |
|
|
|
Один единственный гоблин в центре Святилища смог создать проблем для целой армии: кто-то бесследно исчезал посреди ночи прямо из палатки в центре форта, кто-то погиб от "естественных" катаклизмов - один копейщик не успел отскочить, когда под его ногами появилась глубокая щель в земле. Бой со стражами раз за разом возглавлял сам Генрих, сражаясь в первом ряду - и даже нэто не уберегло некоторых из его солдат. Наконец бой и зачистка территории были закончены: всего день на отдых, и снова приступать к работам. Надо было вычистить святилище от мусора, оставленного здесь зеленокожими. Подлатать укрепления, поставить постоянные дома, облогородить все место ликом божьим... Копейщика в святилище, перемещаюсь на Г5. Я же получу еще 1000 опыта, если зайду в свою пещеру на Г6?
|
51 |
|
|
|
Ход 13: Золото:4020, Армия(Ж1): 2 лесных духа, 108 воинов с клинками. Прибыль:3000. Постройки В3 - зал битв. Гарнизон: В3- 38 воинов с клинками. Герой: Ур:3(неизрасходованных очков прокачки - 2) Опыт:600 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:0 золота
Золото:1600, Армия(Е7): 5 рыцарей смерти, Прибыль:1500. Постройки: Ж7 - склеп, башня, поместье,тёмная расщелина. Герой: Ур:3 Опыт:1010 Сила:100 Доп сила армии при атаке:4% Доп сила армии при защите:4% Казначей:0 золота Золото:14800 , Армия(Г5): 111 копейщиков и 45 арбалетчиков., Прибыль:5150. Постройки: В5 - стрельбище. Гарнизон: Г5 - 1 копейщик, Д6 - 1 копейщик в лагере. Д5 - 1 копейщик, Г4 - копейщик. Да опыт получается за каждое наступление на пещеру. Герой: Ур:3 Опыт:1005 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:200 золота Произошел бой за Ж1. Столкнулись 120 гоблинов против 2 лесных духа, 108 воинов с клинками. Победила армия эльфов. Осталось: 93 воина с клинками. Получено 600 опыта. Орда уничтожена. Святилищем владеют люди уже 2 хода.
|
52 |
|
|
|
Строю стрельбище. Нанимаю 64 арбалетчика. И того в армии будет 111 копейщиков и 109 арбалетчиков
В лагере на Д6 нанимаю еще 10 копейщиков, и того получается 11 с силой 1050. Я надеюсь, что Нежить захочет пробить гарнизон малыми силами, с целью уйти в шахту и построить там домик для найма. Т.е. наймется примерно до 1000 силы отряда. С 1050 я должен победить :D
Иду в пещеру.
|
53 |
|
|
|
Ход 14Орда пала первой. Ловким манёвром эльфы проникли в самое сердце орды, минуя все укрепления и нанесли смертельный удар. Кто же будет следующим? фаза 1 копим фаза 2 Армия Е7=>Д7
|
54 |
|
|
|
Движение на Е1 - Е2 -Е3
|
55 |
|
|
|
Ход 14: Золото:7020, Армия(Е1): 2 лесных духа, 108 воинов с клинками. Прибыль:3000. Постройки В3 - зал битв. Гарнизон: В3- 38 воинов с клинками. Герой: Ур:3(неизрасходованных очков прокачки - 4) Опыт:600 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:0 золота
Золото:3100, Армия(Д7): 5 рыцарей смерти, Прибыль:1500. Постройки: Ж7 - склеп, башня, поместье,тёмная расщелина. Герой: Ур:3 Опыт:1010 Сила:100 Доп сила армии при атаке:4% Доп сила армии при защите:4% Казначей:0 золота Золото:5150, Армия(Г5): 111 копейщиков и 109 арбалетчиков., Прибыль:5150. Постройки: В5 - стрельбище, Г5 - стрельбище. Гарнизон: Г5 - 1 копейщик, Д6 - 11 копейщик в лагере. Д5 - 1 копейщик, Г4 - копейщик. Да опыт получается за каждое наступление на пещеру. Герой: Ур:5(неизрасходованных очков прокачки - 4) Опыт:2005 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:200 золота Святилищем владеют люди уже 3 хода.
|
56 |
|
|
|
В походной палатке Генриха вторые сутки царило необываемое оживление. Из бочек и пары бревен соорудили огромны стол, на котором расстелили карту местности. На карте стояло большое количество фигурок: разведчики, армии, укрепления... Присутствующие здесь команды отрядов вели оживленный диспут относительно дальнейших планов. Сам Король, казалось бы, особого участия во всем этом не принимал: лишь иногда вставлял свои комментарии относительно наиболее удачных или неудачных решений. Как бы ни сложилась судьба в будущем, этой армии понадобятся сильные предводители, способные действовать самостоятельно в гуще боя. Так что надо было дать им опыт в разработке плана... У меня пятый уровень. 2005/2000 опыта. Это 4 очка дает в сумме. Все 4 очка - в навык защиты, что даст +8%.
Расчетная сила нежити: 15081, если герой купил себе силы на все - построит справа домик для Т3 юнитов и на все деньги закупится армией. Даже если я докуплюсь (будет 22831 силы) - потеряю 53% личного состава. А мне еще эльфов как-то пережить надо. При этом время тикает - на данный момент нежить дойдет до столицы только на 9й ход. Т.е. если я потяну времени еще ход - единственным путем не проиграть для оппонентов останется забрать святилище.
Итого план: забрать арбалетчиков, сходить еще раз в пещеру(3005/3000 - 6й лвл, еще 2 очка, что даст еще 4% в защиту, а это ОЧЕНЬ много, больше 1000 силы), вернуться в святилище. Нежить пойдет налево - я за арбалетчиками. Нежить пойдет либо в пещеру - к столице, либо в шахту - налево. Вне зависимости от этого я иду в пещеру и тем самым закрываю столицу. Если пришла нежить - убиваю, если не пришла - получаю опыт. После этого нежить идет еще раз налево, или вверх. Я в любом случае возвращаюсь к стрельбищу - о столице уже можно не переживать. И следующим шагом в святилище - теперь мне тут сидеть до конца игры - потому что эльфы к этому моменту будут прямо под ним и уходить уже отсюда нельзя. Потянув время - я наращу преимущество перед нежитью, что позволит сократить возможные потери.
План работает вне зависимости от действий нежити и эльфа - куда бы они не пошла ближайшие два хода, у меня особого выбора нет :D
И того: На этот ход двигаюсь на Г5.
На следующий ход: нанимаю еще 51 арбалетчика и 1 копейщика и иду в пещеру. (с суммарной армией 112 копейщиков и 160 арбалетчиков, с бонусом на защиту в 8% - 25056 силы). Что бы дальше не произошло - бой или нет - закидываю все очки в защиту и иду на Г5. Закупаюсь арбалетчиками и иду в святилище.
И того - я расписал на четыре хода вперед. Можно резолвить :D
|
57 |
|
|
|
Е2 - Е3 - Д3 - Д4 все очки героя вкладываю в бонус к атаке.
|
58 |
|
|
|
Ход 14За Нер’Зула! 1 фаза: Найм в армию 38 скелетов-воинов (-3040) 2 фаза: Армия Д7=>Д6
|
59 |
|
|
|
Ход 15: Золото:11020, Армия(Е2): 2 лесных духа, 108 воинов с клинками. Прибыль:4000. Постройки В3 - зал битв. Гарнизон: В3- 38 воинов с клинками. Герой: Ур:3(неизрасходованных очков прокачки - 0) Опыт:600 Сила:300 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:0% Казначей:0 золота
Золото:1560, Армия(Д6): 36 скелетов-воинов и 5 рыцарей тьмы, Прибыль:1500. Постройки: Ж7 - склеп, башня, поместье,тёмная расщелина. Герой: Ур:3 Опыт:1120 Сила:100 Доп сила армии при атаке:4% Доп сила армии при защите:4% Казначей:0 золота Золото:10300, Армия(Г5): 111 копейщиков и 109 арбалетчиков., Прибыль:5150. Постройки: В5 - стрельбище, Г5 - стрельбище. Гарнизон: Г5 - 1 копейщик, Д5 - 1 копейщик, Г4 - копейщик. Да опыт получается за каждое наступление на пещеру. Герой: Ур:5(неизрасходованных очков прокачки - 0) Опыт:2005 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:8% Казначей:200 золота Проищошло сражение за Д6: Столкнулись 11 копейщиков в лагере против 38 скелетов-воинов и 5 рыцарей тьмы. Победа нежити, лагерь разрушен. Осталось: 36 скелетов-воинов и 5 рыцарей тьмы. Получего 110 опыта. Святилищем владеют люди уже 4 хода.
|
60 |
|