Действия

- Ходы игроков:
   Правила (6)
   Клише (Роли) (1)
   Пушки (1)
   Сцены (2)
   Правила: Мексиканская дуэль (1)
   -------------------------------------------------- 
   Ветка для вызовов (49)
   Репутация и плюсики (1)
   FAQ, поправки к правилам и другая важная инфа технического характера. (5)
   2-я редакция 
   2-я редакция, версия 2 (10)
   Тотализатор (20)
   -------------------------------------------------- 
   N1. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка на пароме через Рио-Гранде (Реджинальд Ремингтон против Джесси Форда) (12)
   N2. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка в отеле "Брайт Стар" (Эбони против Джейн "Колючки") (11)
   N3. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка на ручье Койоти-Крик (Леопольд Стендлтон против Пабло "Барыги" Чакона) (8)
   N4. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка на станции Роупсвилл ('Стеклянный' Патрик против преподобного Уильяма Маккоя)  (24)
   N5. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка на перевале Брокен-Тиф (Дэвид Сэмюэль Кригсон против Мурха «Deatach» О’Лоркейна) (11)
   N6. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка у источника Солти-Спрингс (Колтон Уайт против Джо) (17)
   N7. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка в хижине в Седар-Хиллс (Стервятник Торрес против Сайласа Селлека) (5)
   N8. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка на улице Сентрал Роад в Честер-Сити (Пабло Чакон против Реджинальда Ремингтона) (8)
   N9. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка в салуне "Золотая подкова" (Барри "Жирный ублюдок" Борр против Джека "Джиги" Джефферсона) (9)
   N10. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка в салоне парохода "Вирджиния" (Джек Джига Джефферсон против Джейн 'Колючки')  (8)
   N11. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка у безымянной лужи где-то в Арканзасе, которую потом назовут "Револьверным прудом" из-за этой перестрелки (Джеймс Форд против Джимми Енота Престона) (5)
   N12. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка в салоне парохода "Император" (Стервятник Торрес против Колтона Уайта) (9)
   N13. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка в отеле "Сильвер Спур" (Кармело Пелаес против Дэвида Сэмюэля Кригсона) (8)
   N14. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка в доме свиданий "Суит Каприс" (Пабло Чакон против Джейн Колючки) (6)
   N15. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка в миссии Санта-Мария-де-Трес-Монтес (Дэвид Кригсон против Мигеля Торреса) (9)
   N16. =ЗАВЕРШЕНА= Мексиканская дуэль на улице в Пьедрас Неграс (`Раттлер` Джек, Фред Ремингтон и Клайв Вудсток) (19)
   N17. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка в миссии Л'Иглесиа-Нова-де-Санта-Круз, более известной как Ноу-Руф-Черч (Дора ДюФран против Преподобного Уильяма Маккоя)  (23)
   N18. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка в салоне парохода "Бостон" (Джимми `Ловкая рука' против Даниэля) (6)
   N19. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка на мосту через Литл-Дир-Крик (Фрэнк `Костяшка` Иден против Джозефа Маккоя Младшего) (6)
   N20. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка на палубе парохода "Леди Бейн" (`Последний` Боб Уилсон против `Стеклянного` Патрика) (5)
   N21. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка в салуне "Рога и хвост" (Эррон `Рикошет` Смит против Джозефа Маккоя Младшего) (18)
   N22. =ЗАВЕРШЕНА= Перестрелка в салоне парохода "Эсмеральда" (Мигель `Стервятник` Торрес против Джейн Колючки) (6)
- Обсуждение (1266)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3759)
- Общий (17808)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41727)
- Котёл идей (4371)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20443)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4392)
- Новости проекта (14732)
- Неролевые игры (11857)

'BB'| Die with your boots on: Bang-Bang! | ходы игроков | FAQ, поправки к правилам и другая важная инфа технического характера.

 
DungeonMaster Da_Big_Boss
10.10.2016 02:32
  =  
1. У двурукого законника бонус идет на 1 пушку или на обе?
На обе. Все общие штрафы и бонусы действуют на выстрелы из обоих стволов.

2. Как скорость сочетается с перемещением?
Есть очки действия. Они тратятся на точность (стрельбы), скорость (стрельбы) и перемещение. Соответственно, чем больше тратишь на перемещение, тем меньше остается за все остальное.

3. Стрельба идет до перемещений, или после? Или параллельно?
Стрельба всегда считается по положению персонажей на начало хода.

4. Как определить, успела ли цель добраться до укрытия?
Укрытие действует, только если персонаж в нем на начало хода.

5. Можно ли стрелять из укрытия не высовываясь из него?
- В укрытии можно просто быть. И получать кавер. И иметь возможность стрелять.
- В полном укрытии можно спрятаться, чтобы по тебе совсем нельзя было стрелять. Тогда и ты не можешь.
- Если спрятался, то чтобы снова стрелять, надо высунуться.

6. Можно ли перемещаться за укрытием?
Да. Но совокупный штраф противнику за подвижность и за укрытие можно сделать только 1 ход подряд. Если в какой-то ход противик получил оба штрафа, персонаж считается вышедшим из-за укрытия.

7. Можно ли пройти полярда?
Можно. Но это стоит те же 2 очка.

8. Как будет резолвиться ситуация, когда кто-то сидит за укрытием спрятавшись целиком, а второй ждет, когда он высунется, чтобы выстрелить?
Тот, кто ждет, делает заявку нас стрельбу. Если второй высовывается, оба стреляют. Даже не обязательно писать "жду". Никого не видно - не стреляет. Видно - стреляет.

9. Штрафы к репутации кумулятивны?
Да. Если Хороший во время дуэли стрелял первым, не бросив вызова, он получает -1 просто и -1 за то что хороший.

10. Что будет, если бандит станет хорошим?
Бандитская черта не распространяется на сторону: если бандит станет хорошим, он будет получать штрафы, как Хороший, но по-прежнему не будет получать их как все.
Если бандит хороший, то он:
- Стреляя без вызова, получает -1, а не -2.
- Если убил прохожего, получает -1, как все хорошие.
- Может прикрываться случайными прохожими, не теряя репутацию.

11. Можно ли за очки опыта повысить характеристику выше, чем +3?
Нет.

12. Что происходит, если встречаются 2 проницательных персонажа?
Я долго думал над этим. Каждый ход буду кидать дополнительно куб, чья абилка работает. 50 на 50.
Отредактировано 12.10.2016 в 18:57
1

DungeonMaster Da_Big_Boss
12.10.2016 16:08
  =  
Понял, что надо регламентировать
заявку.

Давайте все писать так:

Очки действия 7 (-1 за сцену, -2 за рану):
- Скорость
- Точность
- Перемещение

Итого:
- Скорость 7 (4 за очки + 2 за бонус + 1 за оружие)
- Точность

Перемещаюсь туда-то.
2

DungeonMaster Da_Big_Boss
13.10.2016 19:14
  =  
Добавил в правила:

      - Также можно весь ход потратить на перезарядку 1 патрона. Капсюльное оружие не перезаряжается в ходе дуэли.При этом если ваш противник стреляет, количество его выстрелов зависит от его точности (сколько раз она укладывается в 10): 6-10 — 1 раз, 4-5 — 2 раза, 3 — 3 раза, 2 — 5 раз, 1 — 10 раз. Разумеется, не больше, чем у него самого осталось патронов.


      - Отказавшись от приглашения на дуэль равного или более слабого противника, вы получаете -3 к репутации.
      - Отказавшись от приглашения на дуэль персонажа, чей уровень выше на 2, вы получаете -2 к репутации.
      - Отказавшись от приглашения на дуэль персонажа, чей уровень выше на на 3+: вы получаете -1 к репутации.



ВАЖНО! Нельзя вызывать повторно персонажа, который отказался от вашего вызова и у которого с тех пор не изменился уровень.
3

DungeonMaster Da_Big_Boss
14.10.2016 21:10
  =  
Поправка к правилам.
Даже не поправка, так, уточнение.

Предположим, вы решили не стрелять, а весь ход потратить на движение. В этом случае очки, вложенные в вашу скорость, все равно используются, чтобы определить, сколько раз смог выстрелить оппонент.

И да, разумеется, бонусы и штрафы от пушки, которой вы не пользуетесь, не идут в зачет никогда.
4

DungeonMaster Da_Big_Boss
16.10.2016 16:06
  =  
Два любопытных замечания по мексиканской дуэли и союзникам.

4) В случае разницы в превосходстве в скорости количество выстрелов усредняется — самый быстрый делает на 1 выстрел больше, самый медленный на 1 выстрел меньше. Например, если скорость А — 2, B — 3, C — 6, то C делает 2 выстрела, а A — ни одного выстрела в этом ходу.

- Скорость союзника используется для определения количества выстрелов, только когда он остался один.
- Скорость и точность союзника никогда не падает до (минимум 10%).
- Союзник выводится из строя после 1 ранения.

5

Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.