Создание персонажа.
1. Выбираем вид орка: Брутус, Малус или Фаллакс и записываем это в "расу".
Брутус получает по выбору:
а) +2 к силе, -2 к интеллекту;
б) +1 к силе, +1 к злобе, -2 к интеллекту;
в) +1 к силе, +1 к здоровью, -2 к интеллекту;
г) +2 к силе, -1 к ловкости, -1 к интеллекту;
д) +1 к силе, +1 к злобе, -1 к ловкости, -1 к интеллекту;
е) +1 к силе, +1 к здоровью, -1 к ловкости, -1 к интеллекту.
Малус получает по выбору:
а) +2 к ловкости, -2 к здоровью;
б) +1 к ловкости, +1 к злобе, -2 к здоровью;
в) +1 к ловкости, +1 к силе, -2 к здоровью;
г) +2 к ловкости, -1 к здоровью, -1 к интеллекту;
д) +1 к ловкости, +1 к злобе, -1 к здоровью, -1 к интеллекту;
е) +1 к ловкости, +1 силе, -1 к здоровью, -1 к интеллекту.
Фаллакс получает по выбору:
а) +2 к интеллекту, -2 к силе;
б) +1 к интеллекту, +1 ловкости, -2 к силе;
в) +1 к интеллекту, +1 злобе, -2 к силе;
г) +2 к интеллекту, -1 к силе, -1 к здоровью;
д) +1 к интеллекту, +1 к злобе, -1 к силе, -1 к здоровью;
е) +1 к интеллекту, +1 к ловкости, -1 к силе, -1 к здоровью.
Метис Малуса и Фаллакса: (специально для Саримбэла)
а) +2 к интеллекту, -2 к здоровью;
б) +1 к интеллекту, +1 ловкости, -2 к здоровью;
в) +1 к интеллекту, +1 силе, -2 к здоровью;
г) +2 к интеллекту, -1 к злобе, -1 к здоровью;
д) +1 к интеллекту, +1 к ловкости, -1 к злобе, -1 к здоровью;
е) +1 к интеллекту, +1 к силе, -1 к злобе, -1 к здоровью.
2. Далее распределяем характеристики. По стандарту все характеристики равны 1, и на них накладывается шаблон расы, который вы выбирали чуть выше. Сверх этого дается 15 очков на распределение между всеми характеристиками. Значение характеристики равно её модификатору.
Сила - Мускульная сила и выносливость орка. Применяется ко всем броскам на ближний бой, поднятие тяжестей, задержка дыхания, выбивание дверей и.т.д.
Ловкость - Скорость, координация, реакция. Применяется ко всем броскам на меткость, там где требуется мышечная память, уворот, верхолазание и.т.д.
Интеллект - Мудрость, память, образование, способности к обучению, способность трезво мыслить. Применяется ко всем броскам на внимательность, восприятие, запоминание информации, логику, рассуждение и.т.д.
Здоровье - Кол-во ХП. Так же броски на здоровье применяются когда организм сопротивляется яду, кровотечению, болезни и.т.д.
Злоба - У Брутусов необузданная ярость, у Малусов холодная ненависть, у Фаллаксов расчетливость и злопамятность. Злоба, во первых, это своеобразный заменитель харизмы. Орки буквально физически ощущают злобность друг друга и предпочтут следовать за самым жестоким, беспощадным орком без чувства самосохранения. Поэтому броски на злобу уместны в случаях, когда надо запугать кого-либо или отдать оркам приказ, который они точно должны выполнить. Во вторых, злобность можно использовать в критических моментах, когда требуется концентрация всех физических и моральных сил. Скажем, когда надо нанести удар такой силы, чтобы пробить щит, доспехи, и раскрошить кости оппонента, орк может прибавить к урону модификатор своей злобы.