[D&D 5e] Долгая Зима Мидгарда | ходы игроков | Игровая комната

12345
 
DungeonMaster L1kasi
02.05.2024 08:19
  =  
Крига, в отличие от Эрика не смогла связать надпись "Бросок кости поможет здесь пройти" с цифрами. Также ходящий-в-тени припомнил, что знак перед шестёркой равнозначен предлогу "не".
Отредактировано 02.05.2024 в 08:38
121

В древние времена, когда люди жили в согласии с природой и богами, случилось так, что одному из двергов захотелось развлечься и испытать свой ум. Он придумал загадку и оставил ее знаки на стенах коридора.

Эрик, храбрый воин и лучник, не привык шевелить мозгами, но и не мог остаться равнодушным перед таким вызовом. Он позвал на помощь мудреца по имени Брандт, известного своей любовью к загадкам и тайнам.

"Господин Брандт, - сказал Эрик, показывая знаки на стенах, - вы, как известно, любите разгадывать загадки. Вот тут на стене 3 и не 6. А на другой стене 6 и 4. Я уже ломал голову как мог, думал даже, что тут 36 плит и их можно сгруппировать как 6 раз по 6 или четыре раза по девять. Но на этом моя мысль совсем закончилась. А вы что думаете? Сможете решить эту загадку?"


122

- Ух, когда-нибудь я стану такой огромной, что смогу разломать любую преграду... - заворчала Крига. Впрочем, она скоро присоединилась к предложению Эрика. - Действительно, заклинатель, ты ведь что-то понимаешь в загадках, правда?
123

- Что ж - сказал Адрик, с пустым взглядом рассматривая цифры на стенах - Я хоть и тоже заклинатель, но понять ничего не могу. Быть может, ритуал выявит магию? Хотя пока больше похоже что ловушки механические.
Адрик достал из сумки свечи, расставил их по кругу и зажёг. Над кругом свечей начало образовываться синее мерцание, которое после стало перерастать в шар из нитей колдовства. Вокруг шара стали появляться призрачные символы на древних языках. Одинсон сжал шар, и тот растворился в воздухе. Глаза стали светиться словно полярным сиянием.
Кастую обнаружение магии

Ячейки кончились :(
124

DungeonMaster L1kasi
03.05.2024 10:21
  =  
Маг, посмотрев на надписи, на зал задумался.
- Бросок кости... Если я правильно понял, то плиты соответствуют фигуре на костях. Я подойду к плитам?
Маг подошёл к плитам, что-то сделав с ловушкой перед ними, и ткнул в парочку, в некоторые используя магическую руку. После нажатия слышался глухой щелчок и иногда он оборачивался потоком ядовитых игл, вылетающих из маленьких отверстий в стене
- Чтож, если мои предположения верны, то вот эта тройка соответствует тройке на кости и как видите фигура из плит там та же. Сомневаюсь, что с остальными логика будет отличаться.
125

В тот момент, когда Эрик понял ход мысли Бранда он воскликнул: "Вот что называется 'ума палата'!" Как он и ожидал маг легко нашел способ преодолеть ловушки. Кажется, это подземелье строили какие-то любители азартных игр.

Кроме того, что найдена схема размещения ловушек Эрик понял, что нужно проверять плиты перед тем, как наступить на них с помощью посоха или даже меча. Теперь они легко преодолеют оставшиеся ловушки.
Проходим ловушки в соответствии с решением и проверяем путь на случай ошибки с помощью оружия.
126

- Эрик, ты в этом уверен? - спросила Крига, увидев, как один из её товарищей пытается проверять плиты. - Ладно, давай попробуем...
Южная воительница прошла вперёд на плиты, которые волшебник посчитал безопасными. Затем она пыталась надавливать алебардой, которая благо была длинной, на впереди стоящие плиты, и тоже их таким образом проверять.
127

DungeonMaster L1kasi
13.05.2024 08:39
  =  
Спустя несколько щелчков, просвистевших стрел и прыжков несколько преодолела Стальная буря ловушки. На другой стороне же их встретил невзрачный сундук, привлекающий внимание мыслями о своём неизвестном содержимом. Увидели исследователи подземелья запертую дверь и небольшой рычаг рядом с ней.
Волшебник же, в стороне стоящий, наблюдал и делал какие-то записи, проговаривая заклинания. Видел Эрик уже такие и вспомнить смог, что один из "клиентов" изучал так магические потоки. Правда найти тогда своего убийцу это не помогло...
Послышалась из прохода возня местных. Заметила валькирия, что кто-то из них наблюдает за группой, но с какой целью не понятно.
128

Так или по другому им надо было пройти вперед. Эрик внимательно осмотрел дверь, рычаг и стены пол и потолок около двери на предмет ловушек. Дернуть рычаг было заманчиво но расстаться с жизнью после этого он не хотел.
Отдельное внимание Эрик уделил сундуку. Как он открывался?
Результат броска 1D20+2: 6 - "Анализ; Осмотр места ".
Результат броска 1D20+2: 19 - "Анализ осмотр сундука"
Отредактировано 13.05.2024 в 08:58
129

DungeonMaster L1kasi
13.05.2024 09:53
  =  
Что-то в сундуке не так, но что? Эрик этого понять не смог. Место перед дверью не вызвало никаких мыслей, только запертая дверь и рычаг. Возможно проверить самому будет хорошей идеей? Замок на двери покрыт ржавой коркой, и судя по всему механизм немного клинит. Открыть его будет не просто
130

- И чего они за нами подглядывают? - тихо фыркнула Крига, заметив, что за Стальной Бурей ведётся наблюдение. Затем она перевела свой взор на запертую дверь.
- Аха, замок выглядит очень не очень... Остаётся только одно: раздолбать эту старую дверь! Эрик, помогай!
Крига достала недавно купленный на рынке таран, подошла к двери поближе и начала пытаться её выбить.
Результат броска 1D20+2: 5 - "Внимательность".
Результат броска 1D20+7: 25 - "Сила".
Крига пытается прислушаться и присмотреться к тому, что делают местные обитатели. Кроме того, она пытается тараном выбить дверь.
131

DungeonMaster L1kasi
14.05.2024 10:43
  =  
Выяснить цели местных не удалось. По лицам не понять, что они там высматривают. Никаких мыслей, боятся они за вас или что-то недоброе замышляют. Среди разговоров в основном тема еды: что лучше козий стейк или кабаний. Дварфы за кабаний, люди за козий.
Таран упивающейся-яростью с грохотом обрушился на дверь, несколько ударов слились один и какое-то время казалось, что тот бьёт об стену и дверь никогда не подастся.
Щёлк - вышли из пазов гнутые ударами петли
Один из ударов провалился в пустоту вместе с орчихой. Теперь дверь представляла из себя... Дверь, петлями которой стал проржавевший замок. А за ней два тёмных коридора: впереди и слева.
Отредактировано 14.05.2024 в 10:47
132

Эрик, сын могучего сида, предложил оставить сундук в покое, чтобы не привлекать неприятности. Он сосредоточился на том, что лежало впереди, и его волшебное зрение, доставшееся ему от отца, легко проникло сквозь мрак тоннелей.

Эрик, двинулся вперед, осматривая пол, стены и потолок на предмет ловушек или чудовищ. Им предстояло сделать выбор, по какому коридору идти, и тут мог помочь потолок или пол. Например, на потолке могли остаться следы копоти от факелов или на полу могли остаться следы от тех, кто бывал тут до них. А на стенах могли оставить пометки. Все это было сейчас очень важно.
133

- Ох ты ж... - фыркнула Крига, провалившись в тёмный дверной проём. Отряхнувшись от щепок и опилок, она поднялась на ноги. - Во, получилось! Вот только видно ужасно... Погодите немного.

Немного повозившись в своём рюкзаке, южная воительница достала из него трутницу и факел и зажгла последний. Затем, с полученным светом она попыталась осмотреть два прохода.
134

12345

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.