|
|
|
Масса вздымалась и пучилась, в неустанных попытках укорениться и дать плоды в новом мире. Семя в своём полёте видно совсем ослабло и не способно было зацвести без поддержки, но всё продолжало исторгать мертвые куски своей плоти на землю в стремлении оживить хоть один из них.
Результат броска 5D6+-5: 1 + 3 + 4 + 1 + 6 + -5 = 10 - "создание легендарного существа призыватель(акушер) помощь в создании героев".
|
31 |
|
|
|
Третья попытка должна стать удачной, иначе... Следует хорошо подготовиться.
Результат броска 1D6+1: 6 - "Жертвоприношение на удачное создание ландшафта (+Древо-алтарь) ". Результат броска 2D6: 1 + 6 = 7 - "Создание героя (создание живых существ)". Результат броска 2D6: 6 + 2 = 8 - "создание героя (изменение ландшафта)". Результат броска 1D6: 4 - "Жертвоприношение на создание расы".
|
32 |
|
|
|
ИнольтрареИ проступил Янис , первое озеро этого мира. Более того, Инольтраре понял, что если будет на то воля его - проще будет создать ему второе. Гнева же в боге было пока недостаточно, чтобы породить Архангела. А зловонное чудовище, порождение его слабости, продолжало пытаться уничтожить его.
Результат броска 1D6+5: 10 - "архидемон Отчаяния".
|
33 |
|
|
|
Тров Пастырь, не смотря на все старания, не смог помочь создать славного воина Ока - но Тров сделал это и без него. Однако же уничтожить демона оказалось куда сложнее чем казалось - Паладин не смог поразить его. Попытка создания Архитектора тоже не удалась. Кажется, Тров слишком устал, пытаясь создать разнообразных героев. Демон же Гнева выбрал себе новую жертву - Салакоса. Демон - атакующий полноценное божество. Кажется, эта цель ему не по клыкам, но он полон решимости.
Салакос Сделав несколько безуспешных попыток избавится от гнетущей его слабости и поняв тщету подобных усилий Салакос замер - и, вероятно, правильно сделал! Он почувствовал, что слово его понемногу вновь обретает мощь. Но пока он раздумывал, что делать дальше, неосторожное порождение другого бога явилось к нему, желая уничтожить. Созданные же им разумные арахниды, потребляя сотворённых им мух, принялись плести из паутины первый населённый пункт на востоке пустого безжизненного мира.
Результат броска 1D3: 1 - "боги-герои-демоны". Результат броска 1D6: 2 - "ино-сал-ар-стел-тров-эвет". Результат броска 1D6+3: 8 - "демон гнева". Результат броска 1D6+1: 5 - "арахниды строят себе деревню". Результат броска 1D5: 3 - "регион сзвюц".
|
34 |
|
|
|
Стелящаяся поганьВозможно внутри семени активировалась скрытая, неочевидная до конца ему самому программа - если не можешь пожрать что-то - уничтожь, дабы не досталось это другим. Как иначе объяснить то упорство, с которым оно пыталось породить что-то из испорченного побега, вкладывая в него всё больше и больше сил, и глядя как преобразуется оно - в это Чудовище прыжком оказалось в самом центре Пустого мира - и принялось поглощать его, круша и впихивая в свою необъятную пасть серый камень основы мира. Это - долгое дело, но начало положено. И, кажется, Пожиратель черпает свои силы из самой Погани.
Результат броска 1D5: 5 - "сзювц". Результат броска 1D6+5: 10 - "архидемон". Результат броска 1D6+5: 7 - "архидемон".
|
35 |
|
|
|
Арбор Поймав несколько самых крупных из летающих по миру мух и вложив в них часть своей силы, Арбор успешно провёл ритуал Изменения. Теперь нужно действовать, пока земля рядом с деревом податлива его воле! Создать героев было куда сложнее, как обычно, живая материя поднималась - и опадала в Пустоту - но один, Изменитель, у него получился.
|
36 |
|
|
|
Ход 2Боги: АрборКубы бога - 5 Древо-алтарь (1 успех) +1 к броску на жертвоприношение герой Изменитель +1 к изменению ландшафта герой Дух +1 к шпионажу и диверсиям. Эвет Окулюс Кубы бога - 5 Тров Кубы бога - 5 Герой Паладин Ока (+1 к сражениям) Пастырь(1 успех) +1 к броску на религию Усталость от творений (6 приносит 1 успех вместо 2 при создании героев. Разовое. Исчезнет после создания героя.) -1 к сотворению героя с бонусом к изменению ландшафта. Разовое, исчезает после успеха.Салакос Кубы бога - 5 Малая слабость слова -1 к первым двум броскам Убрать эффект - 1 успех.Арахниды. 2 успеха. Просто народ без плюсов и минусов ко всему. Животные - большие мухи 1 успех. Где есть +1 к основанию поселения арахнид Стелящаяся погань Кубы бога - 5 Трудные роды Трудные роды - 6 приносит 1 успех вместо 2 при создании героев. Разовое. Исчезнет после создания героя.
Инольтраре Кубы бога - 5 хп 15 Заготовки: +1 на создание озера +1 на создание Архангела Гнева (легендарный герой, +3 к действиям убийства) МирСвойства/особенности: нет. Животные: Большие мухи Религия: Око "Око" 1. Следи за ближним своим как за женой. 2. Следи за чужеземцами как за ближним. 3. Защищай дом свой от сущность чужеродных. 4. Не забывай об Отце своем. Разведка (внутренняя и внешняя) +1 Север 20\20 хп Свойства/особенности: нет. Запад 20\20 хп Свойства/особенности: +1 на изменение ландшафта на Западе Арбору и тем, кому он разрешит, длительность - 1 ход. Янис-озеро( Инольтраре) Древо-алтарь(Арбор) Центр 15\20 хп Свойства/особенности: нет. Восток 20\20 хп Свойства/особенности: нет. поселение арахнидов 1\3 Юг 20\20 хп Свойства/особенности: нет. Мировые события:Летопись0 - основание Пустого мира, приход богов. 1 - Первые герои. Первое растение. 2 - Появление религии. Появление демонов. Первый народ. Первые животные. Уход Старца. 3 - Первый ритуал. Начало разрушения мира.
|
37 |
|
|
|
Инольтраре понравился гнев. Впервые юный бог почувствовал что-то, талкающее вперёд, а не тянущее назад как скорбь или страх. Боль, которую причинял демон, только подстегивала это новое чувство.
Результат броска 4D6+1: 5 + 2 + 2 + 3 + 1 = 13 - "Создание Архангела (+1 к первому кубу)". Результат броска 1D6: 1 - "Убийство Демона"
|
38 |
|
|
|
Сгорбленный человекоподобный ящер шел по лесу. Рядом с ним лес будто вымер. Не пели птицы, не прыгали белки по своим важным делам, и даже хищники поспешили убраться подальше, чтобы не привлечь внимание страшного существа. Внезапно ящер остановился и, подняв руки кверху, начал распевать заклинания на своем шипящем диалекте. Небо заволокло тучами, а от земли поднялся густой туман. Трава вокруг мага посерела, а с деревьев начала облетать листва. – Да будет тут ныне Лес Ужаса! - пророкотало громом с небес нечто.
Результат броска 2D6+2: 5 + 6 + 2 = 13 - "Создание леса ужаса *4 успеха* (+от героя и жертвоприношения)". Результат броска 1D6: 6 - "Жертвоприношение на создание расы" Результат броска 1D6+1: 4 - "Жертвоприношение на создание расы (+от дерева-алтаря)" Результат броска 1D6: 4 - "создаю героя - создателя существ" Результат броска 1D6: 6 - "Создаю героя - создателя ядов и болезней"
|
39 |
|
|
|
Масса двигалась и пенилась не останавливаясь на достигнутом. Снова и снова лилась гниль с семенами на землю одни ростки приживались другие нет. они образовывали круг сплетаясь друг с другом, а в центре был божественный росток.
Результат броска 5D6: 5 + 5 + 5 + 3 + 4 = 22 - "создание здания(алтаря) для ритуала высасывания жизни из земли(или где мы там находимся)".
|
40 |
|
|
|
В ту же секунду, как перед ним явилось создание явно не созданное им, Салакос оказалось за его спиной. Князь лжи обещал порождению собрата моря крови , вечную войну, мириады рабов. - если ты согласен, отправляйся по миру и пролей кровь в мою славу, но не вздумай идти на восток и север. сказал Салакос, а после исчез в пелене синеватого тумана.
Салакос отправился на восток в след за своими творениями. Божество лично предстало перед своими детьми. От одних оно требовало жертв и крови. От других порабощения других народов. Третьи слышали в шёпоте своего прародителя, призыв сеять ложь по миру. Всех их объединяло одно - щедрая награда за верную службу. Сделано это было для того, чтобы только наиболее сильные арахниды смогли в будущем повлиять на историю
Результат броска 1D6: 6 - "1; Подчинение демона". Результат броска 1D6: 3 - "2;создание религии". Результат броска 1D6: 2 - "3;создание религии". Результат броска 1D6: 1 - "4;создание религии".
|
41 |
|
|
|
Прибыв в новый мир Венетор прежде всего попытался создать реку на пути своего шествия, ведь без воды сотворение жизни проблематично, а без жизни загадки и тайны некому разгадывать, затем волею великого божества должен был быть создан огромный и мудрый великан - Хроманир способный помочь ему в творений первых разумных.
Результат броска 1D6: 5 - "Создание реки". Результат броска 1D6: 3 - "Создание реки". Результат броска 1D6: 1 - "Создание легендарного героя". Результат броска 1D6: 2 - "Создание легендарного героя". Результат броска 1D6: 3 - "Создание легендарного героя".
|
42 |
|
|
|
ИнольтрареГнев и боль - опасные попутчики. Но юный бог смог преодолеть страдания - и создать своего первого служителя, Михаила. Направляя его, он постарался поразить ужасное чудовище хаоса - но тщетно. Лишь благодаря военным навыкам архангела Отчаяние не поглотило его творение. Архидемон же, забулькав в злорадном смехе, принялся дальше кромсать молодое божество
Результат броска 1D6+5: 8 - "отчаяние".
|
43 |
|
|
|
Арбор Кажется, наконец настаёт время Драконьего Сердца! Серый недвижный лес, стремительно распространившийся на западе Мира кажется мёртвым - но это не так. Выжить в нём непросто, да и нет пока никого, кто хотел бы поселиться в подобном месте, но само наличие его говорит само за себя - в этих краях появился новый властелин. Пойманные мухи пошли на новую жертву, а герой - Отравитель сможет помочь своему создателю в более изощрённых планах.
|
44 |
|
|
|
Стелящаяся погань Сплетённая из плесневых грибов колонна утвердилась на Юге. Она принялась разрушать структура Мира, перерабатывая её и давая силы своему создателю. К сожалению, она получилась довольно хрупкой, но Погань всё равно могла бы гордится первым полноценным творением, если бы знала это чувство. А силы ей были нужны - Обжорство продолжал пожирать Центр, делая дыру в Мире всё более и более крупной.
Результат броска 1D6+5: 6 - "архидемон обжорства". Результат броска 1D6+5: 8 - "архидемон обжорства".
|
45 |
|
|
|
Салакос План удался. Нельзя сказать что демон впал в полный контроль от отца Лжи, всё же проклятая слабость не отпускала до конца - но опасное создание действительно выбрало себе иную цель - огромного неповоротливого архидемона в Центре. И кажется, он сделал правильный выбор - что может быть лучше чем атаковать того, кто и не думает защищаться? А вот с религией всё оказалось куда печальнее. Арахниды, созданные по образу и подобию Салакоса, успели позабыть своего творца! Более того, чем больше распалялся в своих речах бог - тем больше они насмехались над ним, и тем больше среди них появлялось маленьких символов Ока. И даже то, что их жалкое поселение развалилось, так и не достроившись - не вразумило наглецов.
Результат броска 1D3: 1 - "сюз". Результат броска 1D6+3: 7 - "гнев". Результат броска 1D6+1: 2 - "арахниды восток поселение".
|
46 |
|
|
|
Венетор Прибывший в мир бог сновидений резво принялся за работу. И если северная река удалась на славу - то вот создание легендарного героя пошло... не по плану. Местные боги уже знали, насколько коварно творение в Пустом Мире, а вот для Венетора получившийся вместо прекрасного Творителя безумный демон Гнева был явно большим сюрпризом. И пусть он пока не смог причинить Венетору вреда - это явно вопрос ближайшего будущего.
Тров Многоглазый бог выжидал. В отличии от Эвета Окулюса, делающего это, кажется, со времён сотворения Мира, в его ожидании была польза. Слабости, мешавшие ему, спали, и он мог бы действовать. Если бы захотел, конечно.
Результат броска 1D6+3: 4 - "демон гнева".
|
47 |
|
|
|
Ход 5Боги: Венетор хп 20 Кубы бога - 5 Арбор хп 20 Кубы бога - 5 Отравитель +1 к отравлениям и распространениям болезней. герой Изменитель +1 к изменению ландшафта герой Дух +1 к шпионажу и диверсиям. Эвет Окулюс хп 20 Кубы бога - 5 Тров Кубы бога - 5 Герой Паладин Ока (+1 к сражениям) Пастырь(1 успех) +1 к броску на религию Салакос Кубы бога - 5 Малая слабость слова -1 к первому броску Убрать эффект - 1 успех.Арахниды. Вера в Око 4\5 2 успеха. Просто народ без плюсов и минусов ко всему. Животные - большие мухи 1 успех. Где есть +1 к основанию поселения арахнид Стелящаяся погань Кубы бога - 5 хп 19 Трудные роды Трудные роды - 6 приносит 1 успех вместо 2 при создании героев. Разовое. Исчезнет после создания героя.
Инольтраре Кубы бога - 5 хп 13 Заготовки: +1 на создание озера Архангел Гнева (легендарный герой, +3 к действиям убийства) хп 2\2 МирСвойства/особенности: нет. Животные: Большие мухи Религия: Око "Око" 1. Следи за ближним своим как за женой. 2. Следи за чужеземцами как за ближним. 3. Защищай дом свой от сущность чужеродных. 4. Не забывай об Отце своем. Разведка (внутренняя и внешняя) +1 Север 20\20 хп Свойства/особенности: нет. Река (Венетор) Демон Гнева 2\2 Запад 20\20 хп Свойства/особенности: Ритуал созидания жизни(2 успеха) +1 к сотворению рас до конца хода на западе Арбору и кому он разрешит Янис-озеро( Инольтраре) Лес ужаса(Арбор) 4 успеха. Ландшафт: бонус к обороне +2, штраф к созданию поселений -2, дополнительный штраф для рас без модификаторов к выживанию в лесу -1 Штраф к светлой магии -1, бонус к темной магии +1. Бонус на создание монстров в лесу +1, штраф к созданию разумных -1 Древо-алтарь(Арбор) 1 хит+ 1 к жертвоприношениям Центр 11\20 хп Демон гнева 2\2 Архидемон Обжорства 3\5 Свойства/особенности: нет. Восток 20\20 хп Свойства/особенности: нет. поселение арахнидов 0\3 Юг 19\20 хп Свойства/особенности: нет. Плесневая колонна (Стелящаяся погань), 1 хит, -1 хит Югу мира+1 хит Погани Мировые события:Летопись0 - основание Пустого мира, приход богов. 1 - Первые герои. Первое растение. 2 - Появление религии. Появление демонов. Первый народ. Первые животные. Уход Старца. 3 - Первый ритуал. Начало разрушения мира. 4 - Явление Венитора, первая крупная местность (Лес ужаса), первый бунт народа (арахниды)
|
48 |
|
|
|
Как от скорби был рожден архидемон, так и от гнева сотворён есть архангел. Яростным кличем был он призван своим творцом в этот мир, и стал тот клич ему именем. - Рабиэль! - Взмахнул пламенеющим мечем Инольтраре, и был Рабиэль - архангел Гнева. И кружили на бронзовых крыльях творец и творение, упивалаясь гневом схватки.
Результат броска 2D6: 5 + 4 = 9 - "Убийство Демона (+3 к первому кубу)". Результат броска 3D6: 2 + 4 + 1 = 7 - "Создание Народа"
|
49 |
|
|
|
Венетор ошибся, поддался гневу во время таинства требующего спокойствия и умиротворение, все же присутствие других богов его совсем не радовало, а вот новый проект захватил его мысли, ведь при успехе он сможет закреплять нужные ему линии событий в пространстве делая их единственным реальными, он начал с самого простого - создания вместилища для таких объемов магической силы что также было нелегко и отвлекало от борьбы с демоном.
Результат броска 1D6: 5 - "Убийство демона гнева". Результат броска 1D6: 5 - "Строительство Капища Стабильности ". Результат броска 1D6: 3 - "Строительство Капища Стабильности ". Результат броска 1D6: 4 - "Строительство Капища Стабильности ". Результат броска 1D6: 3 - "Строительство Капища Стабильности ".
|
50 |
|
|
|
Салакос вновь испарился в синем тумане. Принц лжи намеревался показать своим горе-отпрыскам, кто их творец. Поймав несколько мух божество принялось изменять их, мухам был дарован разум, кроме того их ротовой аппарат был приспособлен под поедание себе подобных. Улучшенных мух очень мало по сравнению с прежними, но теперь арахнидам будет труднее добывать пищу.
Кроме того, в голову Салакоса пришла старая идея о книге подчинения, стоит попробовать создать ее ещё раз
Результат броска 1D6: 5 - "Создание народа". Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4 - "Создание книги подчинения".
|
51 |
|
|
|
Великая плесень постепенно протянула усики к колонне, после чего забралась внутрь и начала пускать новые ростки. Одни побеги тянулись к колонне укрепляя её, другие подготавливали почву для новых возможных детей.
Результат броска 3D6: 5 + 5 + 5 = 15 - "увеличение хитов Плесневой колонны". Результат броска 2D6: 5 + 2 = 7 - "подготовка почвы для создания героев (бонус на ход)".
|
52 |
|
|
|
Великий Тров почувствовал множество направленных взглядов на него и потянулся в ответ к многоглазым детям, но мир и эмации других богов не позволяли ему пробиться к ним. А потому он сотворил Предводителя арахнидов, что приведёт их в его паству. Предводитель был осенён Знаком Его ибо был подобен своему творцу в обилии глаз. Дабы детям его было где жить он сотворил великого изменяющего от чьего взгляда сама твердь земная текла как воск под полуденным солнцем. Дабы детям его было за кем наблюдать он сотворил творца жертв.
Результат броска 1D6+1: 2 - "Склонение арахнидов (+1 от пастыря)". Результат броска 1D6: 2 - "Склонение арахнидов" Результат броска 1D6: 6 - "Создание творца разумных" Результат броска 1D6: 3 - "создание архитектора (изменение ландшафта)" Результат броска 1D6+1: 4 - "Предводитель (Арахнид с удвоенным количеством глаз, +1 если можно в это же ход использовать созданных созданий)"
|
53 |
|
|
|
На тихом болоте, где стоит древо-алтарь, стало неспокойно. Странное образование в центре налилось странным алым светом и забилось, словно гигантское сердце. Затем на ногах-стволах начали расти большие коконы, что также светились в такт "сердцебиению". Через некоторое время коконы лопнули, чтобы явить этому миру... деформированные и, словно, пожеванные костяки каких-то существ, что, судя по размеру зубов и когтей, должны были быть хищниками. Вскоре трясина засосала костяки и ошметки коконов. На болоте снова стало спокойно.
Результат броска 4D6+1: 5 + 5 + 4 + 1 + 1 = 16 - "создаю расу - Погонщиков *5 успехов* (+ от жертвоприношения)". Результат броска 1D6+1: 5 - "создаю героя - создателя ядов и болезней (+ от заготовки)".
|
54 |
|
|
|
ИнольтрареРабиэль, послушное орудие мощи господней, смог поразить Архидемона. Сам же Инольтраре, увы, был не столь убедителен, в который раз убеждаясь, что творить и сокрушать в этом мире напрямую, без созданных заранее проводников воли его - невероятно сложно. И если по порождению собственной слабости он просто не попал, то народ, сотворённый им, исказился - и стал Бесами ,небольшой, пока что, ордой младших демонов - и ордой опасной, ибо сам Инольтраре даровал им любовь и стремление к войне. И пока Отчаяние в которой раз отрывало кусок его божественной сути, Бесы стали заселять его озеро! И - буквально в одно мгновение по меркам божества - закончили его, оскверняя своим присутствием его замысел.
Результат броска 1D6+5: 10 - "отчаяние". Результат броска 1D6+3: 9 - "бесы (заселение озера)".
|
55 |
|
|
|
Венетор Демон гнева оказался крепче, чем ожидал бог тайн и загадок. Да и создать в одиночку без помощников столь циклопическое сооружение будет явно нелегко. К тому же нужно помнить, что и другие боги, из зависти к его задумке, могут построить это Чудо раньше него. Но пока ему везло. Основание здания образовалось на серой каменистой основе Пустого мира, и никаких новых неприятностей не произошло. Его противник, излучая неуверенность, попробовал вновь повредить бога - безрезультатно. Потуги этого демона были просто смешны.
Результат броска 1D2: 1 - "демон гнева останется - уйдёт". Результат броска 1D6+3: 4 - "гнев атака".
|
56 |
|
|
|
Салакос Слабость слова наконец оставила Салакоса, лишь напоследок немного ослабив его и не дав начать наделять мух разумом. Его давний проект книги подчинения тоже никак не удавался. Он чувствовал что эта идея начинает утомлять его. Может, нужно изменить план?
|
57 |
|
|
|
Стелящаяся погань Колонна стала крепче и мощнее. И пусть силы перетекают в Семя с той же скоростью - уничтожить эту плесневую опухоль на юге Мира теперь будет куда сложнее. Почву же подготовить не удалось, но плесень умеет ждать.
Тем временем в центре мира всё оставалось по прежнему. Архидемон, истекая чёрной кровью, продолжал пожирать серый камень, не обращая внимания на старания его младшего собрата. Гигансткий котлован почти пронизал всю новорожденную планету насквозь, кажется, ещё немного, и эта часть мира будет потеряна навсегда.
Результат броска 1D2: 2 - "обжорство атакует\нет" Результат броска 1D6+5: 10 - "обжорство" Результат броска 1D6+5: 9 - "обжорство" Результат броска 1D6+3: 6 - "гнев"
|
58 |
|
|
|
Тров Кажется, чем больше усилий вкладывают боги в обращение в веру свою младших созданий - тем хуже у них это получается. Как неумелые действия Салакоса чуть было не превратили собственные маленькие копии в последователей Трова - так и неопытный Пастырь с самим Многоглазым охладил религиозный пыл пауков. Однако удалось сотворить Творца разумных, и немного материала осталось на ещё одного. Запас никогда не мешает. Арахниды же, кажется, не особо рассчитывая на помощь божеств, продолжали возводить свой первый дом.
Результат броска 1D6+1: 7 - "арахниды - поселение".
|
59 |
|
|
|
Арбор Создать расу, наделённую несколькими полезными свойствами, оказалось куда сложнее, чем полагал Драконье Сердце. Маленькая ошибка в самом конце - и итог никуда не годился. Хорошо, что необязательно всё начинать заново. Теперь у него должно получиться. Да и создатель ядов получился.
|
60 |
|