Дюна: Под сенью Великого Дома. | ходы игроков | Генерация родного мира

 
DungeonMaster Takt
07.09.2020 14:24
  =  
Сектор Маракор

Великий Дом (1)
1) Не имеет ограничения на первоначальную репутацию.
2) Распределяет + 130 очков репутации.
3) Число внешний владений не ограничено.
4) Помимо метрополии, имеет еще одну полноценную планету как серидар-лен и одну планету как внешнее владение.

Сильный Малый Дом (Мейдар) (2)
1) Стартовая максимальная репутация у фракций ограничена 80%, у малых и иных сил так же 80%.
2) Распределяет + 80 очков репутации.
3) Стартовое число внешний владений не ограничено.
4) Всегда имеет полноценный обособленный серидар-лен.

Малый Дом (7) -
1) Стартовая максимальная репутация у фракций ограничена 60%, у малых и иных сил так же 60%.
2) Распределяет + 60 очков репутации.
3) Не может иметь вассалов.
4) Стартовое число внешний владений не может быть больше 3.
1

DungeonMaster Takt
07.09.2020 14:44
  =  
Генерация родной планеты.
По каждому из пунктов вы бросаете д6, определяя характеристики вашей планеты. Помните, что иногда 1 выгоднее, чем 6 или 4. Даже ледяная планета имеет существенные плюсы, которые могут вам немало помочь. Главное, для вас создать жизнеспособную планету.
Кроме того Малый Дом имеете 2 бонусных очка, за каждый из которых вы можете увеличить или уменьшить значение броска на 1, Великий дом имеет 3 таких бонусных очка.
Помимо видимых числовых значений, каждый вариант дает несколько спец. правил существенно влияющих на геймплей, но которые узнает только игрок, которому оно выпадет.

I.Панорама сектора (после выпадения какого либо значения, вы выбираете один из трех подтипов)

1. Научная Миссия
Уникальность вашего сектора отмечена многими ведущими учеными, нет вы, конечно, живете не на Гиганте с ее невероятными физическими законами и не в закапсулированном астероидном кластере Багром, но сама специфика туманности, в которой вы находитесь, особенности ее взаимодействия с волновым и психофизическим излучением, ну и, конечно, наличием множества планет, с сохранившимися древними культурами, не могут не вызвать пристального интереса у исследователей.

1 – «Исследовательский хайлайнер». Просторы вашего сектора бороздит огромный хайлайнер, заполненный вместо товаров и кораблей, всем, что нужно научной экспедиции, что отправляется в путь на годы, а то и на века, ведь для навигаторов время не слишком существенная константа. Этот титанический корабль, больше похожий не просто на хайлайнер, а на один из древних дредноутов полон научной аппаратуры, исследовательскими зондами и даже наемными десантными отрядами, а его навигатор готов любой ценой раскрыть загадки самых глубин вашей туманности.
+ Увеличение количества аномалий в секторе. Затруднение навигации в секторе.
+ Бонусы при проведении физических исследований.

2 – «Карантинная эскадра». Несколько десятков разномастных кораблей было выделено Школе внутренней медицины Сак для предотвращения крайне редкой эпидемии «Межзвездного снафа», разразившейся несколько десятилетий назад в вашем секторе. Эпидемия была успешно побеждена, однако в процессе лечения доктора Сак были зачарованы многообразием форм жизни в вашем секторе и смогли каким-то образом пролоббировать увеличение срока своей экспедиции. Теперь десятки докторов, объединенные страстью к познанию, кочуют по всему сектору, то и дело, натыкаясь на новые виды живых существ.
+ Увеличение количества пригодных для жизни планет. Увеличение шанса эпидемий.
+ Бонусы при проведении биологических исследований.

3- «Вага сайнтификулт». Не меньший интерес, чем биологический мир сектора вызывает и его социальная составляющая, уникальные культуры, многие из которых ведут свое происхождение еще с легендарной Терры и прибыли в сектор еще во время Золотого Века и хранят свои обычаи и традиции, так что неудивительно что многочисленная исследовательская миссия Имперской Школы Ментатов вместе со своей внушительной охраной кочует по диким и обжитым мирам, собирая сведения, которые могут пригодиться Школе для развития подобных планет по всей империи.
+ Увеличение количества диких обитаемых планет. Увеличение количества и силы малых сил сектора.
+Бонусы при проведении социальных исследований.


2. Добывающий мир
Самое необходимое для могущественных властителей Империи место и одновременно самое тяжелое для жизни простых людей, это, несомненно, бесчисленное множество добывающих миров, которые и снабжают немногочисленные, но могущественные миры-фабрики вроде Икса и Ришеза продукцией своих недр, ведь если даже на день встанут неисчислимые заводы Икса или Гьеди-прайм, то экономический коллапс, ожидающий империю, будет пострашнее любой гражданской войны.

1 – «Шахтерский мир». Дому Верниус нужны огромные, нет сверхъестественные объёмы самых различных минералов, ведь даже один лист сверхтяжелой катаной брони для их верфей требует просто невероятного количества империума. Неудивительно, что иксианцы не только скупают ресурсы, где только возможно, но и владеют почти сотней внешних владений, предназначенных исключительно для обеспечения прожорливых топок своих заводов. Все эти миры хорошо укреплены и служат точками влияния могущественного икса.
+ Увеличение количества месторождений ресурсов в секторе. Увеличение транспортных потоков секторе.
+ Увеличение влияния Икса в секторе, а так же снижение цен на базовую продукцию Икса.

2 – «Мир вольных старателей». Дом Ришез не так сосредоточен на объемах, как Икс, он поощряет коммерческую инициативу, даже если она и не совсем законна. Дом Ришез предпочитает отдавать свои внешние владения на откуп многочисленным родовитым семьям и корпорациям, аффилированным с древней планетой, а порой открыто сотрудничает и с кланами свободных, лишь бы те поставляли им нужные товары, защищая важные для себя источники ресурсов не военной мощью, а паутиной союзов и взаимных интересов.
+ Увеличение количества освоенных месторождений ресурсов (снижение цен на ресурсы) в секторе. Увеличение транспортных потоков в секторе.
+ Увеличение влияния Ришеза в секторе, а так же снижение цен на базовую продукцию Ришеза.

3 – «Фабрика смерти». Несомненно, самыми ужасными и кошмарами местами в Империи, вплотную приближаясь к мирам-тюрьмам и имперским каторгам являются внешние владения дома Харконенн. Более жестокой и бесчеловечной эксплуатации человека человеком мир еще не видел, да что там говорить даже жестокость Омниуса порой бледнеет перед сценами, которые для многих несчастных лишь норма жизни. Сосредоточенные на добыче наиболее редких и ценных ресурсов, харконенны всегда выбирают наиболее эффективный путь, не обращая внимания на его жестокость, больше полагаясь на свою устрашающую репутацию, чем на укрепления.
+ Увеличение стоимости стратегических ресурсов в секторе. Увеличение стоимости рабов в секторе.
+ Увеличение влияния Харконеннов в секторе и количество закупаемых ресурсов Харконеннами.


3. Заповедник – мир смерти
Во вселенной множество планет, совершенно непригодных для существования человека, по каким-то объективным признакам – гравитация, составу атмосферы, интенсивности инсоляции, но куда интереснее те, в которых люди могут существовать, но исключительно в виде жертвы более совершенных хищников. Такие миры по праву называют Мирами Смерти и или совершенно игнорируют их, или прикладывают чудовищные усилия по их преобразованию. Но немало и тех, кто считает каждый мир смерти настоящим сокровищем, пригодным для воспитания в своих молодых поколениях качеств, необходимых настоящим воинам.

1 – «Мир-полигон». Содружество Гиназа насчитывает сотню миров, оно разнородно и разномастно, и испытывает постоянную нужду в поддержании твердых и высоких стандартов для своих бойцов. Именно для этого и существуют миры-полигоны под эмблемой Оружейной Школы Гиназа, где в бесконечных войнах против специально вооруженных агрессивных туземцев и преступников они оттачивают мастерство и боевое взаимодействие частей с множества различных миров.
+ Увеличение цен на оружие (комплекты снаряжения) и боевые корабли в секторе.
+ Увеличение количества доступных наемников, сниженное стоимости наемников в секторе.

2 – «Охотничьи угодья». Эта покрытая джунглями планета поделена между несколькими благородными домами Ландсраата в качестве охотничьих угодий, на которых отдыхают и развлекаются охотой на сильнейших хищников представители высших слоев общества. Эта планета представляет собой «курорт для настоящих мужчин», в котором смертельные схватки с венцами местной эволюции, дополняются роскошью летающих замков, предназначенных для отдыха светлейших гостей - самых богатых и влиятельных людей Империи.
+ Улучшение транспортной доступности сектора. Увеличение стоимости продовольствия в секторе.
+ Усиление присутствия случайных Благородных Домов Ландсраата в секторе.

3 – «Мир–тюрьма». Волей Падишаха Императора эта планета объялена собственностью дома Коррино и закрыта тремя кольцами боевых сателлитов, дабы никто не смел ступать на ее поверхность без высочайшего разрешения. Никто не знает, что находиться на поверхности, ведь только транспорты с эмблемой Имперской службы наказаний проходят сквозь кольца обороны и возвращаются обратно, однако курсируют слухи, что год, проведенный на этом мире, обязательное условие для вступления в сардаукарскую гвардию.
+ Уменьшение присутствия пиратов в секторе. Снижение преступности на планетах сектора.
+ Увеличение присутствия гарнизонов сардаукаров в секторе.


4. Просвещаемый мир
Несмотря на то, что человечество уже тысячи лет не ведет целенаправленной колонизации, но все же оно постепенно расселяется по вселенной. Планеты, не входящие в империю или не получившие еще полноценного подданства, отнюдь не редки. Это могут быть как остатки осознанных проектов отдельных Благородных домов, искавших себе внешние владения, а потом по каким-то причинам забросивших проект, или убежища беженцев от войн или эпидемий которые порой сотрясают империю, а может быть это даже деградировавшие потомки колонизационных звездолетов еще времен до Восстания Титанов. Так или иначе, такие планеты надлежит включить

1 – «Феодальный мир». Слабо связанная конфедерация, правящая зеленным и благодатным миром была бы несомненно легкой добычей для окружающих, если бы не сохранившиеся старые связи с несколькими Великими домами, ранее сообща пытавшимися колонизировать эту планету. Наследственные арсеналы и даже флот помогают этим осколком великих замыслов не только успешно обороняться, но и претендовать на место в Ландсраате, которое должно достаться им по праву крови.
+ Уменьшение стоимости пищи в секторе. Снижение стоимости рабов в секторе.
+ Усиление присутствия случайных Благородных Домов Ландсраата в секторе.

2 – «Доменный мир». На этой не слишком гостеприимной планете уже давно сформировалось прото-государство из потомков беженцев из Центральных миров. Управляемые наследственной аристократической семьей из лучших представителей своего народа они практически готовый благородный дом, который наверняка скоро войдет в сферу влияния одной или другой фракции, причем, скорее всего предпочтение будет отдано одному из домов Коалиции Каладана, которые уже много десятилетий покровительствуют владетельной семье этой планеты.
+ Уменьшение стоимости пищи в секторе.
+ Увеличение влияния Атрейдесов в секторе. Увеличение влияния аболяциониских идей в секторе.

3 – «Деградировавший мир». Потомки древних колонистов, прибывших на эту планету, уже почти полностью утратили древние технологии и представляют собой кое как функционирующую систему из различных городов, общин, кланов и родов, которые как-то умудрялись поддерживать свое существование в отрыве от общечеловеческой цивилизации. К счастью, проповедники Защитной Миссии Бене Гессерит обнаружили этот мир и теперь мягко, но неизбежно ведут его к торжеству имперского закона.
+ Увеличение стоимости пищи в секторе. Увеличение количества технологических артефактов в секторе.
+ Увеличение влияния Бене Гесерит в секторе.


5. Огромная станция
В глубинах вашего сектора расположена по-настоящему титаническая космическая станция, возведенная многие тысячелетия назад, по слухам даже еще до событий Мятежа Титанов и тем более Джихада. Размером с небольшую луну, она изношена больше чем наполовину, многие системы не работают или работают не штатно, целые секции заброшены новыми хозяевами, которые и сами не знают, для чего раньше служило их новое обиталище.

1 – «Забытая станция». Расположенная в глубинах туманности станция стала прибежищем для преступников всех сортов, здесь сбывают добычу пираты и работорговцы, здесь наполняют свои трюмы контрабандисты и конкистадоры, именно отсюда тянется множество паутинок к преступным сообществам множества планет, а ее руководство по праву можно назвать молчаливыми королями сектора.
+ Увеличение присутствия пиратов в секторе. Увеличение стоимости оружия (комплектов снаряжения) в секторе.
+ Увеличение присутствия Свободных в секторе. Снижение цен на услуги Свободных в секторе.

2 – «Тайная база». Больше всего на свете Бене тлейлаксу ценят секретность и избегают размещать свои объекты у всех на виду, предпочитая таиться в тенях, а еще и укутавшись ворохом маскировочных полей. Будь то научная станция, или координационный центр бесчисленных шпионских сетей, он всегда надежно укрыт и его влияние возможно отследить только по косвенным признакам.
+ Увеличение преступности на планетах сектора. Снижение стоимости пищи в секторе.
+ Увеличение присутствия Бене тлейлаксу в секторе. Снижение цен на услуги Бене тлейлаксу в секторе.

3 – «Сердце сектора». Эта огромная база отреставрирована и почти так же прекрасна как в дни своей постройки, пусть ради функциональности пришлось пожертвовать теми технологиями, что были непонятны или непрактичны, но теперь находящаяся в самом сердце сектора станция стала не только всеобщей торговой площадкой, но и защитником торговых путей, благодаря базирующимся на ней патрульных кораблям.
+ Дополнительная база ОСПЧТ в секторе. Снижение присутствия пиратов в секторе.
+ Увеличение стоимости коммерческих ресурсов в секторе. Увеличение ассортимента товаров ОСПЧТ в секторе.


6. Цивилизованный мир
В вашем секторе находиться довольно большая редкость для Империи – большая цивилизованная планета, которая не находиться в ленном владении ни одного из Благородных домов, процветающая культура которой хоть и не смогла подняться из глубин устаревшей и дремучей демократии до просвещённого и современного феодализма, однако все же позволяет кое-как управлять своей планетой развивая промышленность, науку и торговлю.
1 – «Мир-кузница». Почти безвоздушная и непригодная для жизни планета, тем не менее, весьма богата значительными запасами различных видов империума и уже много веком специализируется на его обработке. Неудивительно, что именно тут расположены титанические Верфи Космической Гильдии, оставшиеся еще со времен колонизации сектора. Сейчас их загруженность минимальна, ведь крайне немного хайлайнеров посещает ваши миры. Однако жители планеты до сих пор находятся под сильным влиянием навигаторов, мечтая вырваться из своих куполов в бескрайнее космическое пространство.
+ Возможность заказа ремонта и строительства кораблей любого класса.
+ Увеличение стоимости стратегических ресурсов.

2 – «Мир-фактория». Эта богатая планета является важным звеном в одной из иерархических вертикалей ОСПЧТ, являясь потребителем и производителем широкого ассортимента товаров, которые стекаются сюда и отправляются отсюда по всему сектору, и даже квадранту. Поверхность планеты полнится складами, торговыми кварталами, а над всеми ними довлеет огромный кластер штаб-квартиры секторального координатора ОСПЧТ, определяющего что, как и кому будет продано в этом секторе.
+ Увеличение транспортной доступности сектора. Увеличение преступности и снижение контразведки на планетах сектора.
+ Увеличение ассортимента товаров ОСПЧТ в секторе.

3 – «Мир-улей». Когда-то весьма уважаемая, богатая и населенная планета сейчас сохранила за собой только последнее качество, утеряв за последние века, как технологии, так и политическое влияние в секторе. Так, что теперь всем чем она может похвастаться, это громады погрязших в преступности и загрязнении мегаполисов, где только огромными усилиями удается поддерживать порядок. Нечего и говорить, что единственным ее вкладом в имперскую экономику является «кровавая десятина» для Императора, ведь живет планета исключительно на дотации Дома Коррино, благо по счастливому случаю именно здесь выситься Дворец имперского наместника-наблюдателя, который помимо своих обязанностей удерживает от краха эту загнивающую цивилизацию.
+ Увеличение стоимости пищи в секторе. Увеличение стоимости коммерческих ресурсов в секторе.
+ Увеличение присутствия имперских служб в секторе.


II. История сектора.

1. Эпоха Междоусобных войн (Причина войн)
Только недавно в вашем секторе закончилась серьезная междоусобная война, в которой, к сожалению, так и не был выявлен победитель, а закончилась она истощением сил участников и решительным вмешательством великого дома. До сих пор многие планеты несут шрамы войны, а между домами пролегают не меньшие шрамы противоречий и взаимных обид, еще не везде оставлены незаконно удерживаемые территории, еще не все пленные возвращены домой. В секторе наблюдаются большие проблемы с экономикой, зато нет недостатка в наемниках и бывших военных.
+ Мощь всех неигровых домов в секторе значительно снижена.
+ Мощь деструктивных элементов (пиратов, преступных синдикатов, деструктивных культов…) незначительно увеличена.
+ Количество доступных наемников увеличено.
«Мир после войны»


2. Эпоха Беззакония (Влиятельнейшие молчаливые короли)
Всего некоторое время назад благородным домам сектора удалось справиться с настоящей эпидемией пиратства и связанных с ним явлений, вроде массового расцвета преступности и черных церквей. Имперские силы правопорядка выкорчевали самые опасные гнезда теневиков, войска благородных домов зачистили космические трассы, а сумасшедших проповедников развесили вдоль дорог. Но за годы безнаказанности преступники накопили огромные богатства и влияние, и, как знать, не таится ли под слоем пепла новый пламень всеобщего хаоса.
+ Мощь деструктивных элементов (пиратов, преступных синдикатов, деструктивных культов…) значительно увеличена.
+Мощь местных сил и имперских сил незначительно снижена.
«Преступные короли»


3. Эпоха Катастроф. (Причина катастроф)
Годы, если не десятилетия ваш сектор сотрясали катастрофы библейского масштаба, по нему проносились разрушительные эпидемии, разрушались планеты, взрывались звезды, а неясные физические аномалии пожирали целые системы, а где-то даже по слухам вынырнула очнувшаяся от спячки эскадра машинного мира. Так или иначе, все это оставило существенные раны на облике сектора, многие из которых вам еще предстоит излечить.
+ Мощь всех организаций (из числа великих фракций) увеличена.
+ Мощь всех неигровых домов в секторе незначительно снижена.
«Руины миров»


4. Эпоха Мира (Длительность эпохи)
Совокупными усилиями все добропорядочные силы сектора смогли породить настоящую сказку в реальности современного человечества - длительный и устойчивый период мира, без открытых и тайных войн, без использования меча и кинжала. В результате этого периода ваши народы стали забывать о подозрениях и ненависти друг к другу, потихоньку превращаясь в единое сообщество. Конечно все хорошее не длится вечно, но такое чудо не могло не оставить плоды в сознании как простых людей, так и лордов.
+Мощь всех неигровых домов в секторе незначительно увеличена.
+ Мощь местных сил незначительно увеличена.
+ Мощь деструктивных элементов (пиратов, преступных синдикатов, деструктивных культов…) незначительно снижена.
«Золотой век»


5. Эпоха Диктата (Вид диктата)
В вашем секторе однажды родился настоящий гений, великий правитель, полководец, дипломат. Он мог бы стать величиной на имперском небосклоне, если бы не был уроженцем малого дома в отдаленном секторе. Но и здесь он натворил немало. С помощью военной силы или коварных интриг на довольно продолжительное время один из Малых домов вашего сектора взлетел на огромную высоту, почти сравнявшись с Великим домом, вследствие его кратковременной слабости перехватил фактическое управление сектором и до самой своей смерти оказывал огромное влияние на всех соседей.
+ Мощь случайного неигрового дома очень существенно увеличена.
«Клубок интриг»


6. Эпоха порядка (Величина ослабления игровых домов)
Ваш сектор всегда привлекал внимание сильнейших игроков имперской политики, став своего рода шахматной доской галактики. За ваш сектор всерьез взялось сразу несколько могущественных сил, которые приняли деятельное участие в наведение здесь порядка, так как это представляли они сами. Да, да справедливость и порядок это весьма разные вещи, а уж благо Малых домов явно не учитывалось гигантами, когда они устанавливали железный порядок в вашем секторе. К счастью или несчастью этот период уже окончен, гарнизоны великих почти покинули сектор, их базы заброшены, а местные дома понемногу поднимают привычно склоненную голову.
+Мощь деструктивных элементов (пиратов, преступных синдикатов, деструктивных культов…) значительно снижена.
+ Мощь чужих Великих домов существенно увеличена.
+ Увеличено количество звездных трасс.
«Привычка склонять голову»


III. Правящая семья Благородного Дома

1. «Владыки своей земли»
Ваш дом неразрывно связан с вашей планетой, никогда он не имел иного лена, да и не стремился к этому, вы плоть от плоти своего мира и не представляете иного удела ни для себя, ни для своих потомков. Ваша семья правила этой планетой с самой зари времен и народ вашей планеты не примет иного владыки над собой. Вы настолько тесно связаны с местной аристократией, да даже с простым народом, что воспринимаетесь ими больше как патриарх, чем как лорд. Вы вкладываете все ресурсы и силы, чтобы вывести свою планету на уровень величайших миров квадранта.
Характеристики дома +2 Контрразведка, -1 Дипломатия.
Характеристики планеты + 2 Промышленность, +2 Энергетика, +1 Развитие.
Сектора планеты +1 уникальный энергетический сектор, +1 уникальный промышленный сектор, +1 уникальный социологический сектор.
Планета -1 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +1 к уровню здоровья населения, +2 к довольству населения.
«Общая Родина», «Лорды-простолюдины»


2. «Избранные властители»
Ваш род всегда гордился тем, что не силой и не произволом Императора или Ландсраата взял власть над своим народом, а был избран ими и приглашен на правление добровольно. Может быть, вы возвысились из местного дворянства, может быть впечатленные добродетелями присущими вашему роду вас призвали на трон из иных миров, но с тех пор вы свято блюдете традицию – каждый новый лорд формально, но избирается из числа вашей семьи, подтверждая свое безусловное право на правление народом.
Репутация с 2 случайными местными силами +10%
Характеристики дома +1 Торговля, +1 Промышленность, -2 Контрразведка
Планета +0 к экологии, + 2 к уровню преступности, +2 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +2 к довольству населения.
«Мандат», «Электоры»


3. «Лорды чистой крови»
Сотни и тысячи лет ваша семья являла собой образец замкнутого и нелюдимого Дома, вы избегали близких контактов с аристократами других домов, заключая только близкородственные браки, дабы не допустить, чтобы наследие вашего древнего рода расползлось по вселенной. На какой планете бы вы не были, кем бы ни правили, вы ревниво храните наследие и тайны своих предков. Ваши права на серидар-лен неоспоримы, ваше родовое древо прямо как кипарис, ваша гордость велика, а то, что соседи смотрят на вас как на странных и чудаковатых отшельников, это конечно просто зависть однодневок.
Репутация с 1 случайным малым домом -5%, репутация с 1 случайной местной силой -5%
Характеристики дома +2 Наука, +1 Добыча, +1 Сельское хозяйство, +1 Привилегия
Характеристики планеты -2 Торговля
Владения +2 фактории.
Планета +0 к экологии, +0 к уровню преступности, +1 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +1 к довольству населения
«Чистая кровь», «Наследие», «Блистательная изоляция»


4.«Странствующие лорды»
Вашей семье всегда были тесны рамки одного мира, вы и ваши предки постоянно меняли планеты, сектора и квадранты, не слишком вдаваясь в детали жизни каждого конкретного мира, предпочитая поиск славы, денег и приключений. Легко находя и легко теряя лены, они, тем не менее, всегда хоть немного, но усиливали свой Дом, не столько за счет рачительного использования доставшихся богатств своего мира, сколько за счет лихих авантюр. Кто-то называет ваш дом «перекати полем», а кто-то странствующими рыцарями.
Репутация со случайным малым домом -15%
Характеристики дома +1 Мастерство и Мораль армии и флота, +2 Боевое мастерство персонажей
Характеристики планеты -1 Промышленность, -1 Добыча, -1 Наука, -1 Энергетика
Владения +2 внешних владения, +2 разведанных месторождения.
Планета +1 к экологии, +1 к уровню преступности, -1 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, -2 к довольству населения
«Награбленные сокровища», «Воители»


5. «Межзвездные аристократы»
Несмотря на то, что ваш дом располагается отнюдь не среди столичных миров, но считать себя провинциальным Благородным домом вы решительно отказываетесь. Вам не к лицу заниматься обыденными и приземленными вещами. Вы проросли корнями вашего родового древа во все окрестные дома, ваш двор всегда открыт для множества гостей, а вы сами желанный гость во многих мирах. Вы стремитесь вырваться за пределы своего небольшого закутка и влиять на весь сектор, а то и квадрант!
Репутация с 1 случайным малым домом +15%, репутация с 1 случайной местной силой +15%
Характеристики дома +2 Дипломатия, +2 Влияние, +2 Шпионаж и Контрразведка, -1 Мастерство и мораль армии и флота
Характеристики планеты -1 Добыча
Владения +1 внешнее владение, +1 фактория
Планета +0 к экологии, +1 к уровню преступности, +1 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Младшие семьи», «Белая кость, голубая кровь»


6. «Узурпаторы»
Вы заняли трон своего дома в жестокой и кровавой схватке с вашими родственниками. Может быть, младшая ветвь семьи возжаждала большего и ударила в спину родичам, может быть, кто-то из обделенных наследством братьев решил не смиряться с судьбой, но так или иначе кровь пролилась в залах вашего замка, а планета изведала огонь и смерть гражданской войны. Огонь утих, мертвые захоронены, а на вершине социальной пирамиды теперь новая семья. Но забыли ли все, как она взошла на престол?
Репутация с 5 случайными малыми домами -5%
Характеристики дома +4 Контрразведка, +2 Мастерство и Мораль армии, -2 Довольство населения, -1 Дипломатия, -1 Влияние
Сектора планеты – усиление Замка на 1 градацию.
Планета -1 к экологии, -1 к уровню преступности, -1 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, -2 к довольству населения
«Разворот курса», «Выживают сильнейшие», «Памятный день», «Преторианцы»


IV. Идеология Благородного Дома

1. «Право предназначения»
Каждый из населяющих ваш мир подданных знает, для чего он рожден и к чему должен готовиться: солдату – к смерти за своего сеньора, рабочему – к спокойному и бездумному труду, ученому – к долгой и прилежной учебе. И почти невозможно сменить свое предназначение, даже если у тебя нет ни способностей, ни призвания к предначертанной стезе. Кастовая система очень устойчива и может вынести множество потрясений, если только не пытаться идти наперекор ее логике, а логика такая – стагнация и неизменность.
Характеристики дома +2 Добыча, +2 Сельское хозяйство, -2 Шпионаж, -1 Мастерство и Мораль флота, -1 Развитие.
Характеристики планеты +4 Контрразведка, -2 Наука, -1 Торговля
Владения - 3 фактории
Планета +0 к экологии, -2 к уровню преступности, -1 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +2 к довольству населения
«Закрытое общество», «Делай что должно», «Будь что будет»


2. «Право крови».
Ваша планета поделена на тысячи имений и держаний, так или иначе большинство младших дворян происходят от вашего рода и, несмотря на определенное самовольство, они образуют сильную прослойку населения, которая и является опорой вашего Дома. Среди них всегда есть несколько крупных и богатых семей, связанных с вами родством, которые всегда будут готовы заменить вас на престоле. Дворяне одинаково охотно идут служить вам и объявляют рокош. Отточив за века навыки интриг, войн и подавления собственных крепостных, они могут стать как могущественной опорой, так и непрекращающейся головной болью.
Характеристики дома +2 Влияние, +1 Дипломатия, +1 Добыча, -2 Контрразведка, +1 Привилегия.
Характеристики планеты +3 Сельское хозяйство, -1 Промышленность, -1 Энергетика, -1 Торговля, -1 Наука.
Планета +2 к экологии, -2 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, -2 к довольству населения
«Замки и хижины», «Младшие семьи», «Родственники»


3. «Право для всех»
На вашей планете правит закон, все подчиняются ему и бедняк, и богач, и даже вы сами, по крайней мере, в теории это именно так. Фактически ни у кого из ваших подданных нет никаких привилегий перед другими, и ко всем закон относится одинаково, даже вы ограниченны во многих действиях законами принятыми вашими предшественниками или даже просто волей своего народа. Именно так, не столько подданных, сколько народа, который полностью осознает свои права и не позволит вам вести себя словно тираны отдельных миров.
Бонус – сдвиг на +1 в Урбанизации
Характеристики дома +2 Наука, +2 Торговля, - 4 Контрразведка
Характеристики планеты +2 Промышленность, -2 Добыча
Планета +0 к экологии, +2 к уровню преступности, +2 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +2 к довольству населения
«Эти тоже граждане?», «Культурное разнообразие», «Неотъемлемые права»


4. «Право денег»
Аристократический титул на вашей планете такой же предмет торга, как и любая другая вещь. Обогатившийся сверх меры торговец или фабрикант, а может быть даже мошенник вполне может купить себе титул и стать неуязвимым для закона. Наибольшим влиянием на вашей планете обладают промышленные и торговые роды, купившие свои титулы у вашей семьи и символически породнившись с вами. Ваши граждане активно зарабатывают деньги, увеличивая богатство, как свое, так и ваше. Их предпринимательская жилка настолько сильна, что они могут продать при случае даже вас.
Характеристики дома +3 Торговля, +1 Энергетика, +2 Шпионаж, -1 Сельское хозяйство, -1 Добыча, -4 Контрразведка
Сектора +1 уникальный торговый сектор
Планета -2 к экологии, +3 к уровню преступности, +3 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, -1 к довольству населения
«Дельцы», «Теневые синдикаты», «Каааазна!»


5. «Право силы»
Наследственная знать вашей планеты не является закрытой кастой. Достаточно сильный, богатый и дерзкий вполне может стать аристократом, аристократ возвыситься и, возможно, даже войти в правящую семью планеты, не будучи связан с ней кровным родством. В ход идет все – интриги, деньги и, конечно же, оружие, которое отличительный признак и гордость любого свободного человека вашего мира. Может быть, именно поэтому самое распространенное развлечение и одновременно бизнес, это дуэли, а сборищам судей и даже праву лорда многие предпочитают «суд чести» с оружием в руках. Что тут говорить, уроженцы этого мира отличные воины, но вот прекрасными подданными смогут стать только, если вы покажете, что вы сильнейший из всех претендентов на перстень главы дома.
Характеристики дома +1 Мастерство и Мораль армии, +2 Шпионаж, -1 Дипломатия, -1 Влияние
Сектора +1 уникальный военный сектор
Планета +0 к экологии, -1 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, -2 к довольству населения
«Аристократическое общество», «Воители», «Младшие семьи»


6. «Право одного»
Несмотря, что на вашей планете хватает приближенных или даже родственных к вашей семье аристократов, все равно здесь имеет значение только воля одного человека – вас самого. Тираническая власть над населением целого мира - это то чем гордились и что алкали все члены вашей семьи, губя друг друга в гражданских войнах, мятежах и бесчисленных покушениях. Ведь в вашем мире ни народ, ни знать не имеют значения, только воля одного человека – Вас.
Характеристики дома - 2 Торговля, -1 Развитие, +2 Добыча, +1 Промышленность, +2 Энергетика, +2 Контрразведка
Планета -1 к экологии, +1 к уровню преступности, +1 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Одиночество», «Тирания», «Миньоны», «Мрачный гений»


V. Владения Благородного дома

1. Агрессивное расширение
Вы твердо уверены, что оборона должна начинаться на максимально дальних подступах к вашему дому. Чем больше военных баз, перекрывающих все возможные опасные направления, тем лучше, пусть даже эти базы содержать не дешевое удовольствие. Вы стараетесь воткнуть свой флаг или, хотя бы, разместить гарнизон на любом более менее подходящем клочке земли, что позволяет вам контролировать не на словах, а на деле значительный сектор пространства. Естественно такая политика никому не нравится.
Репутация со случайным малым домом - 15%
Характеристики дома +1 Мастерство и Мораль флота, -1 Дипломатия
Владения +1 внешнее владение, +5 военных баз/секторов/объектов
«Звездная пехота», «Старый враг», «Главный союзник лорда».


2. Сфера влияния
Хоть вы и не являетесь Великим домом и, как и все находитесь во влиянии вашего секторального патрона, вы все же очень активны и постоянно вмешиваетесь в чужие дела, пытаясь мирить, сорить и наказывать всех кто попадается вам под руку. Конечно, жалко, что ваши силы пока недостаточны для ваших амбиций, но вы никогда не останавливались, даже при недостатке сил, плодя врагов и друзей в равной мере. Где-то вам сопутствовала удача, и вы приобрели союзников и новые владения, а где-то нажили врагов и проблемы.
Репутация с 1 случайным малым домом -10%, репутация с 1 случайной местной силой -10%
Репутация с 1 случайным малым домом +15%, репутация с 1 случайной местной силой +15%
Характеристики дома +1 Дипломатия
Владения +1 внешнее владение. +4 фактории
«Активы», «Арбитр»


3. Звёздная Метрополия
Ваши предки не замыкались в пределах родного мира, а активно действовали на просторах сектора, покоряя пространство, основывая базы и прокладывая новые торговые пути. Вы владелец огромного количества имущества за пределами своей планеты. Это могут быть торговые фактории, военные базы или же добывающие предприятия, и они раскиданы по весьма обширному объему пространства. Несмотря на солидные выгоды от их владения, вам предстоит тратить много усилий на их защиту и управление. Ваша планета просто не может существовать без своих многочисленных факторий, так как сложилось, что даже те товары и ресурсы, что можно было бы добывать и производить на метрополии, вы ввозите из других мест, польстившись то ли на дешевизну, то ли на лучшее качество. И хотя само по себе это не является проблемой, однако эти живительные артерии, питающие вашу экономику, требуют постоянной защиты и внимания, ведь любые проблемы на торговых маршрутах грозят вам экономическим кризисом. А желающих навредить вам множество. Вы, не стесняясь, отдавливали ноги всем окружающим в борьбе за лучший кусок и нажили свое богатство в жестокой конкуренции с многочисленными соседями. Стоило ли новоприобретенное богатства враждебности окружающих, покажет время.
Репутация с 3 случайными малыми домами -1%/5%/10%, репутация с 3 случайными местными силами -1%/5%/10%
Характеристики дома +3 Влияние, +1 Торговля, +1 Привилегия
Владения +2 внешнее владение, +4 фактории
Планета +1 к экологии, +0 к уровню преступности, +2 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +1 к довольству населения.
«Живительные артерии», «Старый враг»


4. Колонизатор
Вы никогда не были довольны своей планетой, стремясь не просто заполучить ресурсы с помощью добывающих или торговых факторий, но и создать полноценные внешние владения, которые когда-нибудь можно будет добавить к вашему лену. Вы создаете полноценные колонии, которые должны стать ядром для создания новых подвластных вам миров, заодно избавляя метрополию от вредных производств и человеческого шлака.
Репутация с 1 случайной фракцией -5%
Характеристики дома +1 Энергетика
Владения +3 внешних владения
Планета +1 к экологии, -2 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Колонии», «Колониальный легион», «Белый лев»


5. «Старый союзник»
Вы крайне осторожно осваиваете окружающее пространство, выбирая только самые нужные вам объекты, стремясь сохранить хорошие отношения с соседями. Это не самая амбициозная и, честно скажем, совсем не прибыльная тактика, но зато осторожная и надежная. Ваша позиция привела к тому, что у вас появился надежный союзник, с которым вы не раз расходились бортами, а порой и помогали друг другу.
Репутация у случайного малого дома +25%
Характеристики дома +2 Контрразведка, +1 Дипломатия, -1 Влияние
Владения +1 внешнее владение, +1 фактория
«Тандем», «Осторожный подход», «Договороспособность»


6.«Интроверт»
Ваш дом редко контактирует со своими соседями, предпочитая заниматься своими проблемами и не лезть в чужие, разумно полагая, что от этого будет куда больше неприятностей, чем пользы. Может быть, это произошло из-за бедности, может из-за убеждений, но ваши предки предпочитали не удаляться от своего дома и старались создать самодостаточную систему, вместо того, чтобы стараться встраиваться в общую экономическую систему сектора. Однако изоляционизм – это не всегда плохо, отсутствие амбиций очень радует ваших соседей, которые всячески поощряют вас за творчество дабы не получить нового конкурента.
Репутация с 3 случайными малыми домами +1%/5%/10%, репутация с 3 случайными местными силами +1%/5%/10%.
Характеристики дома -1 Влияние, +1 Промышленность, +1 Добыча
Планета -1 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, -1 к довольству населения.
«Сбалансированная экономика», «Дефицит», «Закольцованный мир»


VI.Урбанизация серидар-лена

1. Девственный мир
Вы или только недавно колонизировали ваш мир, или же осознанно оставили его таким же девственным и чистым как в первые дни после вашего прилета. Покрытая нетронутой природой планета, конечно, не может обеспечить вас надлежащей промышленностью или удовлетворить ваши финансовые амбиции, но она служит отличным источником умелых бойцов, инициативных и упорных старателей, и это, не говоря о природных сокровищах, что таятся в ее лесах и недрах. Но даже, если в ее недрах нет драгоценных металлов и кристаллов, это не значит, что умело налаженный сбыт какой-нибудь травы не принесет вам безумные доходы. Ведь, например, Эказ только благодаря своим туманным деревьям получает прибыль эквивалентную доходам Икса от производства всех летательных аппаратов!
Характеристики планеты +1 Сельское хозяйство
Ресурсы +1 сверхуникальный ресурс, +5 стратегических ресурсов, +5 коммерческих ресурсов.
Сектора -40 ед. населения, +1 городской сектор, +3 уникальных добывающих сектора, +3 уникальных сельскохозяйственных сектора
Планета +0 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +2 к здоровью населения, +0 к довольству населения
«Консолидированная власть», «Бескрайние просторы»


2. Мир фронтира
Несмотря на довольно долгую историю, ваша планета так и не переросла стадию первичной колонизации, на ней все еще много свободного места, занятого девственной природой. Маленькие городки и пригороды утопают в зелени; среди лесов высятся купола частных владений, принадлежащих как аристократическим семьям, так и крупным межпланетным организациям. Вы сами не знаете, что точно творится на вашей планете, что, конечно. оскорбляет вас как лорда, но зато приносит неплохие деньги и репутационные бонусы, и вы твердо идете по дороге, проложенной Грумманом и Дол Вордом.
Характеристики дома +1 Торговля, +1 Сельское хозяйство
Характеристики планеты -2 Контрразведка
Сектора +3 городских сектора, +1 уникальный сельскохозяйственный сектор, +2 уникальных промышленных сектора, +1 уникальный добывающий сектор
Планета +0 к экологии, +3 к уровню преступности, +2 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Преступные синдикаты», «Деловая хватка», «Старый партнер»


3. Феодальный мир
Ваша планета имеет классический вид земного средневековья – многочисленные замки, окруженные деревнями и селами, редкие города на стыке некоторых владений, да бесчисленные поля с рисом пунди и транс-пшеницей. Знатные семьи, оспаривающие друг у друга наследственные владения в постоянных мелких стычках, а то и минивойнах, ведущихся разумеется с соизволения лорда на свету и без его соизволения во тьме. Собственно таких вот миров большинство в галактике, и мириады людей живут именно такой жизнью.
Характеристики планеты +1 Сельское хозяйство
Ресурсы +5 коммерческих ресурсов
Характеристики дома +1 Бюрократия
Характеристики планеты -1 Развитие
Сектора + 20 ед. населения, +2 городских сектора, +4 уникальных сельскохозяйственных сектора, +1 уникальный добывающий сектор
Планета +1 к экологии, +0 к уровню преступности, +1 к уровню коррупции, +1 к уровню здоровья населения, -1 к довольству населения
«Замки и хижины», «Младшие семьи», «Родственники»


4. Растущий мир
Ваш мир переживает период буйного роста, ваша планета весьма одарена природой. Может быть, богатые недра привлекают многочисленных старателей, может быть, быстро развивающаяся промышленность бьет все рекорды, а, может быть, вам просто повезло с местом расположения на перекрестке важных торговых путей. Или все это случилось одновременно, даря вашей планете уникальный шанс вырваться вперед, обгоняя всех соседей. Уникальный шанс построить прекрасную гармоничную планету у вас есть, осталось только пройти по пути Гордака и Икса. Конечно, жить в постоянно изменяющемся мире большое потрясение для ваших подданных, но у них будет возможность справиться с этим или раствориться в новых поселенцах.
Характеристики планеты +1 Промышленность, +1 Энергетика, -1 Мастерство и Мораль армии
Сектора +4 городских сектора, +2 уникальных энергетических сектора, +2 уникальных заводских сектора, +1 уникальный добывающий сектор, +1 уникальный энергетический сектор, +1 уникальный торговый сектор
Планета -2 к экологии, +2 к уровню преступности, +2 к уровню коррупции, +0 к здоровью населения, -1 к довольству населения
«Земля возможностей», «Сбалансированная экономика»


5. Мир улей
Большую часть вашей планеты занимают стальные пещеры городов, трубы и прочие коммуникации заменили реки и озера, мало, где видна открытая земля и тем более - дико растущие растения. При взгляде из космоса, кажется, что вся она покрыта разрастающейся темной коркой магалитического города, который как раковая опухоль покрывает всю планету. Огромные коробки домов подпирают небеса, люди живут друг на друге, а почва и воздух настолько отравлены отходами, что во многих местах находиться без респиратора просто невозможно. Эту немалую цену ваш Дом заплатил за весьма впечатляющие позиции среди промышленных домов. Вам не дают покоя лавры Гьеди Прайм и Терона. Теперь вы готовы уничтожить собственную планету, лишь бы добиться такой же эффективности.
Сектора +50 ед. населения, +2 мегаполиса, +5 уникальных заводских сектора, +1 уникальный энергетический сектор, +2 уникальных техногенных сектора
Планета -5 к экологии, +3 к уровню преступности, +3 к уровню коррупции, -3 к здоровью населения, -2 к довольству населения
«Улей», «Стальные пещеры», «Уличные банды», «Привилегии любой ценой», «Зараженные почвы»


6. Гармоничный мир
В Империи крайне мало миров, где промышленное развитие сочетается с заботой о природе, а нужды конкретного человека с целями и задачами правящей семьи. Где огромные башни стоэтажных небоскребов увешаны энергопанелями и висящими садами, а вокруг каждого крупного города широким кольцом раскинулись города-спутники, в которых жизнь уже не так сильно отличается от пасторального варианта аграрных планет, хоть из окон и видны взлетающие звездолеты и громады орбитальных лифтов. Из примеров таких планет можно вспомнить разве что блистательный Кейтейн, да белостенную Артизию, ну и, конечно, древний Ришез.
Сектора +40 ед. населения, +6 городских секторов, +2 уникальных энергетических сектора, +1 уникальный промышленный сектор, +2 уникальных научных сектора
Планета +2 к экологии, +1 к уровню преступности, +3 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Аркология», «Многовекторность», «Продажные чиновники»


VII. Защитные сооружения серидар-лена

1. Перо вместо меча
Ваши предки всегда считали, что лучшая защита – это мощная экономика и взаимовыгодное сотрудничество, которое обеспечит защиту вашего лена лучше пушек и мечей, а если прибавить к этому какого-нибудь могучего покровителя, то все становится и вовсе отлично. А что? Вы имеете на это право, деньги легко заводят новых друзей, а защита какого-нибудь военного дома или армия наёмников послужит зачастую куда лучше, чем чахлая дружина и пара лишних корветов, как это бывает обычно у малых домов.
Характеристики дома +2 Торговля, +2 Шпионаж
Сектора – Базовый Замок
Планета +1 к экологии, +1 к уровню преступности, +1 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Пакт», «Шестеренки»


2. Древний страж
Вам не надо беспокоиться об обороне, об этом уже позаботились ваши предки, создав титаническое укрепление на вашей планете или ее орбите, которое достраивалось десятки поколений и теперь представляет чудовищное по мощи творение природы и человеческого разума. Конечно, вашей планете пришлось нелегко во время строительства титана, и, конечно, она сама почти не обладает защитными сооружениями, даже ваш замок это всего лишь базовое укрепление, но Древний страж даст надежный отпор любому агрессору. Циклопическое сооружение защищено многослойными силовыми щитам, сотней лазерных батарей и ракетных установок и способно противостоять целым армиям и эскадрам.
Сектора – Базовый Замок,+1 сверхуникальный военный сектор/объект
Планета +0 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +0 к здоровью населения, +0 к довольству населения
«Древняя слава», «Арсенал предков»


3.Утилитарная оборона
Вы удивительно невнимательны к обороне вашего родного мира, нет вы, конечно, строите необходимое количество укреплений, и даже вкладываете определенные средства в модернизацию защитных систем, но все же делаете это без души и словно по инерции. Мастерство фортификаторов у вас явно не в чести. «Лучше больше, но дешевле» - вот ваше кредо. Вы отточили технологии производства, но, к сожалению, забросили тактику применения построек. В общем, внешне смотрится неплохо, экономит много сил и ресурсов, но как все это «великолепие» покажет себя в реальном бою...
Характеристики дома +1 Промышленность
Сектора – Базовый Замок, +4 базовых военных сектора
Планета -1 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Единый подход», «Стандартные конструкции»


4. Гармоничная оборона
Ваша оборона удивительно грамотно вписывается в естественный ландшафт и в само устройство вашего общества. Вы не уничтожаете свою природу, а используете ее чтобы создать наиболее совершенные оборонительные системы, начиная от рельефа местности кончая местными. Скалы скрывают немногочисленные, но удачно расположенные зенитные установки. Под дном озер расположены стартовые площадки истребителей, а ваш замок, форты и боевые платформы составляют единое целое. Вы готовы встретить любого врага!
Сектора – Продвинутый Замок, +3 продвинутых военных сектора, +1 уникальный военный сектор
Характеристики планеты + 1 Сельское хозяйство
Планета +1 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +1 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Естественный ландшафт»


5. Мир-крепость
Ваша планета полнится укрепленными пунктами, фортами и военными базами. Разве что Кайтейн и Гейди Прайм могут превзойти вашу планету по уровню укреплений, и то только благодаря гораздо большим ресурсам, а отнюдь не энтузиазму строителей. Под каждым городом находятся убежища для защиты населения, сотни станций непрерывно сканируют небо и подступы к планете, а сеть фортов и бункеров заставит умыться кровью любого агрессора. Вы изнасиловали собственную природу, закатав ее в бетон и империум, но добились надежной защиты от любого врага. И внутри всего этого великолепия порядки такие же строгие: пропуски, удостоверения и вездесущие контрразведчики готовы встретить любого врага хоть внешнего, хоть внутреннего.
Характеристики дома -1 Торговля, +2 Контрразведка
Характеристики планеты - 1 Промышленность, -1 Добыча
Сектора – Продвинутый Замок, +3 уникальных военных сектора, +2 продвинутых (специализированных) военных сектора
Планета -3 к экологии, -1 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Мечта параноика», «Танки вместо масла»


6. Агрессивная оборона
Лучшая стена - это мечи ваших воинов – так считали ваши отцы, так считаете и вы. Вместо того, чтобы вкладывать деньги в дорогие укрепления, вы пестуете армию и флот, которые могут уничтожить врага в его логове, даже не допустив до вашей планеты. Ваша оборона построена на одном постулате – никогда нога врага не должна ступить на поверхность вашей планеты, а значит, его надо раздавить в собственном доме! Ваши люди агрессивны и нетерпимы, они постоянно готовы к бою и к смерти.
Репутация со случайным малым домом -10%
Характеристики дома +1 Мастерство и Мораль флота
Сектора – Базовый Замок, +1 уникальный военный объект
Планета +0 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Война в небесах», «Твердые шаги»


VIII. Сектор пространства

1. Дно миров («Дыра»)
Ваша система расположена в самой «нижней» части сектора, там, где туманность наиболее плотная и почти не виден свет соседних звезд. Доступ к ней весьма сложен, а навигация вокруг системы опасна и непредсказуема, ведь множество различных физических явлений неясной природы преграждают путь звездоплавателям и даже хайлайнеры не рискуют появляться здесь без крайней нужды. И лишь только звездные трассы, усеянные навигационными бакенами и разгоночными якорями, позволяют быстро и безопасно добираться до других обитаемых планет. Но помимо объективных минусов у такого расположения есть и серьезные плюсы, например, именно эти особенности не дают крепко сжать на вашем горле хватку Великого Дома и иных сил, что могли бы ограничить вашу волю как серидара системы, не говоря уже о том, что в этих «диких» краях еще остаются свободные для освоения миры.
Транспортная доступность +0
Характеристики планеты +200% стоимости транспортировки, +100% размер базового хранилища, -3 Энергетика
Владения +1 фактория, +1 внешнее владение
«Бесполезная зона», «В глуби туманов»


2. Грань («Задница»)
Если посмотреть на сектор «сверху», то покажется что ваша система фактически лежит на густой подушке, насыщенной тяжелыми частицами зоны, покрывающей «нижнюю» треть сектора, пространство вокруг нее так же весьма плотно насыщенно пылевыми облаками и различного рода естественными объектами, но все же пусть и с натяжкой может считаться чистым пространством, хотя навигация в этих секторах требует немалого мастерства и самоотверженности. Тем не менее, именно здесь наибольшая концентрация богатых ресурсами астероидных полей, карликовых планет или просто насыщенных частицами полезных металлов пылевых облаков. Ну и, конечно, не стоит забывать, то именно с этих «миров на грани» отправляются все экспедиции в глубины туманности.
Характеристики дома +1 Наука, +1 Мастерство и Мораль флота
Транспортная доступность +1
Характеристики планеты +100% стоимости транспортировки, -1 Энергетика
Владения +4 фактории, +10 разведанных месторождений
«На Грани», «Жопа мира»


3. Дальний пояс («Пуп»)
Если двигаться со дна миров «наверх», то фактически именно с дальнего пояса начинаются миры, с которых можно видеть окружающие звезды невооруженным глазом, а движение космических кораблей не зависит от приливов и отливов туманности, от которого так страдает «Грань». Именно здесь равноудаленные от множества ярких светил основной части сектора и от серой хмари «дна» процветает множество обильных растительностью миров, здесь большое число заселенных планет из зеленого и желтого списков, на которых можно прожить без особых приспособлений и техники. Здесь одинаково далеко как от строгого контроля «Глотки», так и беззакония глубин сектора.
Бонусы +1 или -1 к броску на климат, +1 к броску на биосферу
Транспортная доступность +2
Характеристики планеты +50% стоимости транспортировки, +2 Сельское хозяйство
Владения +1 внешнее владение, +2 фактории, +5 разведанных месторождений.
«Зеленые планеты»


4. Средний пояс («Брюхо»)
Наиболее большая из обжитых территорий сектора, она зачастую заполнена мирами среднего периода колонизации, которые еще не успели растратить находящиеся рядом ресурсы и теперь крепко держатся за богатые рудами астероидные поля, пригодные к разработке газовые гиганты и союзные старательские поселения, словно цепной пес сторожа свое добро и, агрессивно реагируя на малейшие присутствие чужих сил. Несмотря на крайне высокую милитаризацию пространства, это одна из самых проблемных зон, ведь Благородные дома то и дело сцепляются друг с другом даже из-за мелкого астероида.
Транспортная доступность +3
Характеристики планеты +10% стоимости транспортировки, +2 Энергетика
Владения +2 внешних владения, +2 фактории, +2 разведанных месторождения
«Крепкая оборона», «Богатые месторождения»


5. Ближний пояс («Желудок»)
Ваша планета находится в «верхней», наименее затянутой тяжелыми частицами части сектора. Навигация здесь вполне комфортна и даже позволяет свободное передвижение малых кораблей вне звездных трасс. Здесь расположены наиболее старые обитаемые миры, которые и составили когда-то костяк имперского сектора Маракор. Большинство из этих планет уже давно исчерпали свои ресурсы, и даже ресурсы ближайших к ним миров и астероидных скоплений, и теперь активно ищут новые источники ресурсов, от которых зависят производственные циклы, доходы, а порой и сама жизнь планеты. Поэтому все силы этих миров брошены исключительно на поддержание в порядке тех живительных артерий, что снабжают их сырьем и деньгами.
Транспортная доступность +4
Характеристики планеты +2 Промышленность
Владения +1 внешнее владение, +6 факторий.
«Живительные артерии», «Перекошенная экономика»


6. Врата миров («Глотка»)
Ваша планета находится непосредственно у единственного выхода из вашего сектора, по сути только серидар-лен великого дома отделяет вас от выхода из туманности и соседнего сектора Гаргант. Вы можете пользоваться всеми благами такого расположения, как например, регулярные визиты рейсовых хайлайнеров, почти свободное от частиц туманности пространство, удобное для навигации и торговли, ну и, конечно, максимальную безопасность космических путешествий. Но как всегда есть и минусы – находясь вплотную к серидар лену Великого Дома, вы все время на виду у правящих лордов великого дома и одновременно весьма далеки от ресурсной базы диких планет основной части сектора. Итого, несмотря на то, что ваша планета занимает весьма удобное месторасположение, у вас крайне мало собственных внешних владений, как и возможности их приобретать, ведь почти со всех сторон вы окружены территориями великого дома.
Транспортная доступность +5
Характеристики дома +1 Влияние, +2 Шпионаж и Контрразведка, +2 Торговля.
Характеристики планеты - 20% стоимости транспортировки, +2 Коррупция.
Владения +5 факторий
«Великий сосед, «Торный путь»


IX. Планетарная система

1. «Обрыв звездной трассы»
В тяжелых условиях вашего сектора навигация посредством трасс-бакенов, установленных между звездами, становится жизненно важной, позволяя одиночным судам быстро и без проблем перемещаться между обитаемыми планетами. Для вас это конечно не слишком актуально, ведь с вашим миром случилось одно из самых страшных событий – та часть звездной трассы, что вела к вашей системе, была в результате каких-то обстоятельств уничтожена, а ее восстановление признано слишком дорогостоящим и нецелесообразным. С тех пор ваш народ обитает буквально на отшибе местного сообщества, исключенный из большей части торговых маршрутов. Лишенные возможности вести нормальную торговую деятельность вы бросили все силы на наращивание сети факторий в пределах и во вне вашей системы, которые могут обеспечить вашу планету всем необходимым.
Характеристики дома -2 Торговля, -1 Влияние, +2 Добыча
Транспортная доступность - 3
Владение +1 внешнее владение, + 2 фактории
«Добывающие компании», «Замкнутая система»


2. «Одинокий мир»
Ваша планета вращается вокруг звезды в гордом одиночестве, вокруг нее нет даже завалявшихся комет, не то, что приличного астероидного пояса или тем более планет. Космос вокруг вашего мира буквально стерилен, если не считать вездесущих частиц туманности. С одной стороны, это весьма не плохо, с другой, отсутствие сколько-нибудь ценных источников ресурсов не может сильно радовать, да и для ваших пилотов полеты в таких стерильных условиях служат плохим подспорьем, ведь когда приходиться вылетать за пределы системы им приходиться сталкиваться с куда более серьезными условиями. Кроме того, ваш мир находится несколько на отшибе, что не облегчает вам связь с остальными обитаемыми мирами.
Транспортная доступность -1
Характеристики дома +2 Энергетика, +1 Развитие, -1 Мастерство и Мораль флота
Владения -3 фактории (или 1 владение)
«Одиночка», «Чистое пространство»


3. «Агрессор»
Ваш дом когда-то воспользовался возможностью и сумел ухватить себе кусок чужого держания, расположенного по соседству с вашим, причем не простой кусок, а очень вкусный и богатый. Это держание может быть обязательной точкой встреч торговцев. Может быть перекрестком звездных трасс. А может быть источником дефицитных ресурсов для всего сектора. Естественно деньги крутятся здесь просто огромные, а экономическая и политическая мощь вашего дома растет как на дрожжах. Но есть и минусы – вклинившись в чужое держание вы не только нажили врагов, но и не полностью контролируете пространство рядом с ним, которое так и осталось за его старыми хозяевами и их союзниками.
Репутация с 2 случайными малыми домами/силами - 5%
Характеристики дома + 2 Влияние, - 2 Дипломатия
Владение +1 внешнее владение (особое)
«Анклавы», «Перекресток», «Старый враг»


4. «Нелюдимые сестры»
Так сложилась, что в вашей системе располагается еще одна обитаемая планета, фактически лишая вас серидар-прав на половину, если не на всю звездную систему! Вы можете быть в нейтральных или враждебных отношениях с соседом, это не столь важно, главное то ,что чужие земли под боком всегда будут для вас источником опасности и нестабильности, ведь даже вчерашние друзья в одночасье могут стать врагами, не говоря уже о том, что союзники ваших соседей могут оказаться вашими недоброжелателями.
Репутация с 1 случайным малым домом - 10%
Характеристики дома -1 Влияние, +1 Дипломатия
Сектора +2 продвинутых военных сектора, +5 орбитальных оборонительных объектов
Владения -2 фактории.
«Воители», «Кровник»


5.«Космический риф»
Ваша система заполнена огромным количеством карликовых планет, астероидов и даже плазмоидов. Навигация здесь дело сложное и тяжелое, однако эта естественная защита вашей системы не раз спасала ваши суда от пиратов и соперничающих домов. Большинство объектов в вашей системе не применимо совершенно никак, но даже среди этих гор мусора порой можно найти настоящее сокровище, будь то залежи ценнейших минералов или останки древнего флота, который вполне можно переработать в металл.
Характеристики дома +1 Мастерство и Мораль флота, +1 Добыча, +1 Наука, -1 Торговля
Характеристики планеты +50% стоимость транспортировки, +2 сверхуникальных ресурса
«Сложная навигация», «Риф»


6.«Младшая сестра»
Вам несказанно повезло – у вас есть еще одна частично заселенная планета, которая вся или почти вся является частью вашего держания. Она может вращаться вокруг того же светила что и ваша метрополия или иного, но она колонизирована выходцами из вашей метрополии и во многом повторяет вашу основную планету. С одной стороны, это замечательная перспектива развития, с другой стороны, на освоение и защиту дикой планеты придеться тратить огромные деньги и силы, ведь колонизация целого мира причем с собственным автохтонным населением – это огромные усилия для Малого Дома.
Характеристики дома -1 Мастерство и Мораль армии
«Вторая система», «Второй лен»


Х. Звезда

1. Сирота
Ваша планета – это висящий в пустоте шар, который согревает только холодный свет далеких звезд. Никто не знает, что случилось с вашей звездой, и была ли она вообще, но уже многие годы ваш народ живет во тьме и безвременьи. На планете нет смены времен года, дня и ночи, и только покой и безмолвие царят на ней. Вечная тьма окутывает вашу планету темным покрывалом, а единственный свет, что знают ваши люди – это искусственное освещение. Вряд ли кто-нибудь добровольно захочет жить в условиях вечной ночи, но для рожденных здесь иного выбора нет. Даже добраться или выбраться с этой планеты не просто, ведь звездные трассы ведут не к ней, а к ее внешнему владению, от которого в сторону метрополии отправляются уже только корабли хозяев. По слухам даже в Имперском Реестре лишь приблизительно обозначены координаты планеты.
Бонусы - 2 при броске на климат
Характеристики дома+ 2 Шпионаж и Контрразведка
Характеристики планеты -4 Торговля, -2 Энергия, -1 Сельское хозяйство, +6 Контрразведка
Владения +1 внешнее владение (особое)
Планета +0 к экологии , -2 к уровню преступности, -4 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Суровый мир», «Тайная планета», «Бесполезная зона»


2. Белый карлик
Белые карлики представляют собой компактные звёзды с массами, сравнимыми с желтыми, но с радиусами в 100 раз меньшими и, соответственно, с меньшей светимостью. Средняя плотность вещества белых карликов почти в миллион раз выше плотности большинства других звёзд. Таких звезд немного, а кажется что еще меньше по причине того, что из-за их малой светимости наблюдение за ними непростое дело. Обычно у таких тусклых звезд не бывает обильных жизнью планет, но вам посчастливилось наткнуться на исключение из этого правила. Свет вашей малой звезды более слабый, чем у звезд обычных обитаемых систем, но ваш народ приспособился и к такому источнику света, тем более нет худа без добра – слабое и спокойное излучение не мешает работе сложной техники и позволяет использовать нежнейшую микроэлектронику.
Бонусы -1 к броску на биосферу
Характеристики дома +2 Промышленность
Характеристики планеты -1 Сельское хозяйство, -1 Энергетика
Планета +1 к экологии, +1 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +1 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Белый спектр», «Загадочная Звезда»


3. Желтый карлик
Ваше малое светило совершенно обычная звезда класса G2V («жёлтый карлик»), поэтому она светит почти белым светом, но из-за более сильного рассеяния в атмосфере планет прямой свет приобретает некоторый жёлтый оттенок, который окрашивается яростным сиянием соседних звезд только на рассвете и закате. Этот тип светила наиболее естественен для человека и почти не вызывает обычных проблем. На таких планетах обычно великолепно приживаются традиционные для человечества растения и животные, да и сами люди чувствуют себя весьма комфортно.
Бонус - Увеличено количество плодородных секторов
Характеристики дома +1 Сельское хозяйство
Характеристики планеты +1 Сельское хозяйство
Планета +0 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +1 к уровню здоровья населения, +1 к довольству населения
«Сад», «Класс А», «Желтый спектр»


4. Голубой гигант
Большие и яркие звезды, как правило, голубого спектра довольно сильно отличаются от других звёзд, несмотря на то, что свет таких звезд приятен глазу и неплохо воздействует на климат планеты, но излучение такой звезды странным образом воздействует на живые организмы. Вследствие высокой светимости голубые гиганты очень быстро расходуют своё термоядерное топливо, поэтому время их существования невелико. В то время как звёздный ветер от красного сверхгиганта плотен и медленен, ветер от голубого сверхгиганта быстр, но разрежён. Если в результате подобные ветра сталкиваются, то более быстрый ветер смешивается с испущенным ранее медленным ветром и заставляет выброшенный материал уплотняться в тонкую оболочку, чьи свойства могут кардинально отличаться у разных звезд, и совершенно по-разному воздействовать на людей.
Бонусы +1 при броске на размер, +1 при броске на биосферу
Характеристики дома +1 Мастерство армии
Характеристики планеты +1 Добыча, +1 Сельское хозяйство, +1 сверхуникальный ресурс
Планета -1 к экологии, +1 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, -1 к довольству населения
«Голубой спектр», «Необычные формы жизни», «Мутации»


5. Красный гигант
Подобные звёзды обладают инертным гелиевым ядром, окружённым оболочкой водорода, в которой происходят сложные реакции, но горение гелия еще толком не началось. Звёзды на данной стадии обладают большей светимостью, чем звезды той же температуры. Красные звёзды – это обычно звезды с сильными полосами и линиями углерода, они очень яркие и выделяют много тепла, системы таких звезд, как правило, изобилуют пустынными и жаркими планетами, благо что для работы охладителей нет проблем, ведь солнечной энергии просто море. Многие правители даже строят сети спутников-электростанций, чтобы обеспечивать свои миры экологически чистой энергией. Вот только такие яростные источники излучения не идут на пользу здоровью.
Бонусы +1 при броске на климат
Характеристики дома +1 Энергетика
Характеристики планеты +3 Энергетика
Планета -1 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, -2 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Красный спектр», «Большая звезда»


6. Система двойных звезд
Порой встречается уникальная аномалия – две гравитационно связанные звезды, обращающиеся по замкнутым орбитам в вечном танце друг с другом. Как правило, это массивные или сверхмассивные звезды красного или оранжевого типа, которые из-за близости друг к другу горят еще более ярким пламенем и превращают планеты, что в вечной карусели передаются от одной звезды к другой в малопригодные для жизни миры. Принадлежность к подобной двойной системе очень сильно влияет на все планеты таких звезд, как правило, они отличаются нестабильным климатом и своеобразной растительной жизнью, которая привыкла выживать под яростным светом двух солнц. Из-за переменчивой гравитационной, волновой и кварковой обстановки пилотирование в таких системах весьма сложно и только лучшие пилоты могут уверенно чувствовать себя в таких непростых обстоятельствах.
Характеристики дома +1 Мастерство флота, +1 Наука
Характеристики планеты +1 Энергетика
Планета -1 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, -1 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Странная орбита», «Вспышки на солнцах», «Голубой спектр», «Красный спектр»


XI. Размер и масса планеты

1. Миры спутники
Ваши миры – это два крошечных спутника газового гиганта, лучшая часть его огромного ожерелья, стремительно вращающегося словно составленный из бусин обруч. Небо вашей планеты на две трети занимает исполинский диск материнской планеты, да и в целом ваши миры больше похожи на обычные луны, чем на самостоятельные планеты. Населению на таких крохотных мирах особо некуда разместиться, и можно сказать люди живут практически друг на друге, да и с расположением новых секторов огромные проблемы и это не говоря о трудностях логистики между двумя мирами. Хорошо хоть, что в условиях пониженной гравитации гораздо легче организовывать производство, да и без давящего груза силы тяжести жить гораздо легче, вот только уроженцы вашего мира не могут похвастаться сколь-нибудь серьезной мускулатурой и зачастую используют суспензоры даже при кратковременном посещении соседних миров.
Бонус +2 к урбанизации
Характеристики планеты +100 ед. населения, общее количество секторов – 16, +4 Промышленность, +2 Сельское хозяйство
Планета +0 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, -+0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Низкая гравитация», «Танец планет», «Спутник»


2. Маленький мир
Маленькая планетка, смотрящаяся карликом по сравнению с соседними мирами, тем не менее может быть весьма уютным обиталищем для человека, чуть сниженная по сравнению со стандартом сила тяжести, чуть более сглаженный ландшафт, все это может превратить такой мир в отличное место жительство. Ведь небольшая но уютная планета, это то что надо обычному скромному Малому дому, и беда только если амбиции растут и вам уже становиться тесно на Родине, даже если у нее есть объективные преимущества вроде простой логистики и, наверное, самой комфортной для человека гравитации.
Характеристики дома +1 Наука
Характеристики планеты +125 ед. населения, общее количество секторов – 20, +2 Промышленность, + 1 стратегический ресурс
Планета +0 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, -+2 к уровню здоровья населения, +1 к довольству населения
«Оптимальный размер», «Завидная среда»


3. Деформированный мир
Ваша планета выглядит как обкусанное с разных сторон яблоко. Она явно перенесла в прошлом какой-то природный катаклизм или же воздействие оружия огромной силы, в результате чего изобилует чудовищными перепадами высот. И даже непонятно как на ней все еще может присутствовать жизнь и держаться атмосфера. Впрочем, ваши люди даже находят удовольствие и гордость в такой родине, ведь они живут на поистине уникальной планете, а то, что выдерживают они каждый день наверняка убило бы других.
Характеристики дома +2 Добыча
Характеристики планеты +140 ед. населения, общее количество секторов – 30, +1 Энергетика, +4 стратегический ресурс, +4 коммерческих ресурса
Планета -3 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, -+0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Радиационный фон», «Перепад высот», «Аномалия»


4. Землеподобный мир
Вам по-настоящему повезло – ваша планета относится к категории А по гравитационной составляющей, и если вам еще повезло с климатом и биосферой, то можно сказать что вы гордый владелец планеты из «зеленого списка», которому завидуют даже многие великие дома, вынужденные обитать на ледяных гигантах или токсичных карликовых планетах. Эта планета наиболее соответствует потерянной в атомном безумии джихада Терре. Человек эволюционировал на планетах такого типа и до сих пор большинство окультуренных растений и животных приспособлено для жизни именно в таких условиях. Планеты такого типа обычно предмет зависти и торга, и большинство из них после открытия сразу попадают в резервные списки Имперской службы картографии и планетологии.
Характеристики дома +1 Влияние
Характеристики Планеты +175 ед. населения, общее количество секторов – 40, +3 Сельское хозяйство, +1 стратегический ресурс, +2 коммерческий ресурс
Планета +0 к уровню загрязнения, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, -+1 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Предмет зависти», «Класс А», «Генный эталон»


5. Большой мир
Ваша планета обладает большой территорией и обширными недрами, в которых кроется значительное количество ресурсов. Такие планеты, конечно, не самое комфортное место для жизни, но за века жизни население приспособилось к и теперь вполне довольно своей планетой, тем более ее недра таят настоящие минеральные сокровища.
Характеристики дома +1 Добыча
Характеристики планеты +150 ед. населения, общее количество секторов – 54, +1 Добыча, -1 Сельское хозяйство, -1 Промышленность, +4 стратегических ресурса, +8 коммерческих ресурсов
Планета +0 к уровню загрязнения, +0 к уровню преступности, +1 к уровню коррупции, -1 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Высокая гравитация», «Тяжелая»


6. Огромный мир с кольцом
Ваша родина – это гигантская планета с по-настоящему высокой силой тяжести. Даже просто находиться на ней тяжело для биологических организмов из миров со стандартной гравитацией, даже обычные культуры вроде риса пунди и транспшеницы не выживают в вашем мире. Да что там растительность, даже продукция, предназначенная для обычных миров, ломается и выходит из строя крайне быстро и вам приходиться тратить огромные усилия на создание моделей с тройной и четверным запасом прочности, что делает промышленность и сельское хозяйство совершенно нерентабельным. Зато ваши жители хоть сейчас способны уложить быка одним ударом, они обладают очень развитой мускулатурой, но даже с ней они передвигаются неторопливо и обстоятельно, ведь на планете почти вдвое большая гравитация, чем стандартная. Воины с вашего мира ценятся всегда и везде, ведь силе в их руках могут позавидовать манипуляторы роботов!
Характеристики дома +2 Добыча, -1 Промышленность
Характеристики планеты +140 ед. населения, общее количество секторов – 75, -2 Промышленность, -2 Сельское хозяйство, -1 Энергетика, + 6 стратегических ресурсов, +10 коммерческих ресурсов
Владения +1 фактория (особое)
Планета -3 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, -2 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Высокая гравитация», «Кольца», «Плотная атмосфера»


ХII. Недра планеты

1. Выпотрошенный мир
Про ваш мир можно гадать бесконечно, но одно совершенно точно – он очень древний, следы разумной деятельности на нем уходят в глубь тысячелетий, предшествуя даже зарождению империи. Когда еще над Зимией не взвилось знамя Коррино, а свертывание пространства было лишь красивой теорией, здесь уже во всю шла добыча полезных ископаемых, гигантские машины пробивались в самую глубь планеты, вырывая у нее сокровища, которых видимо было немало. Про нее говорят разное, ходят слухи, что во времена владычества Омниуса ваша планета была дальним форпостом Синхронизированного мира, хотя эта версия маловероятна из-за крайней отдаленности Южного квадранта от первородных миров. Кто-то видит в этой планете следы мифических иных рас, хотя их существование ничем не подтверждено за тысячелетия. Есть даже версии, что следы работ здесь могут принадлежать звездным корпорациям землян времен Темной эры технологий, но кто бы они ни были, они буквально выпотрошили планету, добыв все полезные ископаемые, уничтожив множество биологических видов, оставив множество следов своего пребывания здесь.
Бонусы -1 к броску на биосферу
Характеристики дома +2 Наука
Характеристики планеты -2 Добыча, +1 сверхуникальный ресурс
Планета -3 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, -+0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Древняя История», «Нора», «Радиационный фон», «Свалка»


2. Исчерпанный мир
Когда ваши предки пришли на эту планету, она была настоящей сокровищницей, но годы шли, а аппетиты вашего дома только росли, требуя все больше и больше минералов! Постепенно ваша планета лишалась своего ресурсного потенциала. Там, где были богатые руды, оставались пустые выработки, и шахтеры переходили на обычные, потом на бедные и вот теперь они охотятся за малейшими остатками былой роскоши, но и ее все меньше. Ваши высокопрофессиональные старатели приучились находить малейшие крохи руды, чуять месторождение чуть ли не на уровне инстинкта, но все равно выручка их все сокращалась и им, в конце концов, пришлось обратить свой взор к звездам.
Характеристики дома +4 Добыча, -1 Промышленность
Характеристики планеты -1 Добыча, -1 Сельское хозяйство, +2 стратегических ресурсов
Планета -1 к экологии, +1 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Старатели», «Саранча»


3. Обычный мир
Ваш мир самый обычный. Ресурсы вашей планеты не велики, но и не малы и что самое важное они почти все освоены благодаря их расположению около поверхности и близости к промышленным центрам. Ваша планета по праву может считаться образцом по удобству логистики и обработке сырья для использования в собственной промышленности. Вы ничего не продаете на внешнем рынке, а сосредоточены на обеспечении собственных фабрик и заводов.
Характеристики дома +1 Промышленность, -1 Добыча
Характеристики планеты +1 Энергетика, +1 Промышленность, +4 стратегических ресурсов, +2 коммерческих ресурсов
Планета -1 к экологии, +1 к уровню преступности, +1 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Унифицированные центры»


4. Двухуровневый мир
Все минеральные богатства вашей планеты расположены весьма глубоко под землей, так что поверхность вашего мира остается фактически не тронутой, зато под землей, на глубине многих киллометров, расположены настоящие лабиринты шахт, перерабатывающих центров и даже жилых блоков. Недра вашей планеты хранят достаточный для вашего дома запас ресурсов, а поверхность демонстрирует отличную ничем не испорченную экосистему, что позволяет говорить о фактическом наличии двух миров. Часть ваших людей проводит множество времени под землей, а другая отлично чувствует себя на высоте, что порой очень удобно.
Характеристики планеты +1 уникальный техногенный сектор, +2 Энергетика, +1 Добыча, +5 стратегических ресурсов, +5 коммерческих ресурсов
Планета +0 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, -1 к довольству населения
Владения +1 фактория
«Дуализм», «Нора»


5. Богатый мир
На вашей планете множество рудных богатств, кора планеты пронизана богатыми жилами, за которыми денно и нощно вгрызаются в каменную плоть мира проходческие комбайны. Ваша планета гармоничное сочетание опытных старателей, высоких горнопроходческих технологий и богатых недр. Можно сказать, вы флагман среди добывающих миров сектора, пусть все остальные направления и заброшены.
Характеристики дома +1 Добыча, -2 Сельское хозяйство
Характеристики планеты +1 сверхуникальный добывающий сектор, +1 Добыча, +5 стратегических ресурсов, +8 коммерческих ресурсов
Планета -1 к экологии, +0 к уровню преступности, +2 к уровню коррупции, -1 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Квалификация», «Зараженные почвы»


6. Мир-сокровище
Ваша планета просто природная кладовая, количество полезных ископаемых и легкость их добычи просто поражает воображение – куда не воткни лопату, попадешь на месторождение дорогих минералов, даже самые редкие ресурсы зачастую добывают обычным карьерным способом, не заморачиваясь с шахтами и бурением. Жизнь ваших людей в буквальном смысле проходит на вершине горы из природных сокровищ, такая обстановка делает ваших подданных ленивыми и жадными, они не торопятся развивать торговлю или промышленность, ведь всегда есть возможность продать богатства, которые валяются кажется за каждым углом.
Характеристики дома -2 Промышленность, - 2 Сельское хозяйство, -2 Добыча
Характеристики планеты +3 Добыча, +8 стратегических ресурсов, +8 коммерческих ресурсов
Планета -2 к экологии, +2 к уровню преступности, +3 к уровню коррупции, -1 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Эльдорадо», «Сокровища»


ХIII. Климат планеты

1. Тундра
Ваша планета покрыта обширным ледяным покровом в районе полярных шапок, который отражает значительное количество добирающихся до планеты солнечных лучей, что приводит к затяжным и очень холодным зимам. Лето же наоборот холодное и короткое. В определенной степени непродолжительность лета компенсируют длинные дни, но тепла все равно не достаточно для полного оттаивания почвы. Постоянно замерзшая почва сдерживает рост растений и уход воды в глубь земли, из-за чего не покрытые лесом сектора планеты летом заболачиваются. На побережье летом часто возникают туманы, когда влажный воздух находится над морским льдом или холодной водой. По сути, единственными пригодными для нормального существования человека участками суши являются обширные ксенохвойные леса, во всех остальных частях планеты, как то на покрытых вечным льдом полях, болотистых равнинах и холодных морях, приходиться прикладывать серьезные усилия для их приспособления под нужды человека.
Характеристики дома - 1 Сельское хозяйство, +1 Мастерство и Мораль армии
Характеристики планеты -20 ед. населения, -1 Сельское хозяйство, -1 Промышленность, количество плодородных секторов уменьшено вчетверо
Планета +0 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, -1 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Суровый мир», «Лед», «Суровые люди»


2. Степь
Ваша планета изобилует огромными равнинными участками, поросшими довольно чахлой флорой, да и как быть иначе ведь для развития степной растительности в условиях более-менее пригодных для жизни температур необходимо большее количество осадков, которых на вашей планете практически нет. Климат в целом сухой, с незначительной и неравномерно распределяемой суммой осадков. Некоторые районы вашей планеты вообще почти не видят дождей, а в тех районах, которые все же получают осадки, это происходит преимущественно летом, когда порой огромная часть степи взрывается ростом молодых трав заметным даже с орбиты.
Характеристики планеты -1 Сельское хозяйство, +2 Добыча, количество плодородных секторов уменьшено вдвое
Планета -1 к экологии , +2 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Номады», «Вот это горизонт!»


3. Океан
Большая часть вашей планеты покрыта водой, редкие архипелаги и острова хоть и невелики, но весьма неплохи для жизни, а глубины океана просто кишат рыбой и прочими морскими существами. Кроме того мягкий морской климат и огромные морские пространства позволяют вашим подданным не испытывать чувство скученности, всегда хорошо когда есть горизонт к которому можно стремиться. На планете дуют сильные ветра из глубин океанов, которые сильно влияют на температуру воздуха на островах и формируют особый климат с мягкими зимами, достаточно теплым летом, с обильными осадками. Зимой, как правило, держится пасмурная погода с кратковременными снегопадами и редкими дождями. Туманы на побережье довольно обычное явление, особенно летом и осенью.
Характеристики дома +1 Торговля, +1 Энергетика
Характеристики планеты +2 Сельское хозяйство, - 2 Добыча, -2 Промышленность
Планета +1 к экологии, +2 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Подводное строительство», «Водный мир»


4. Гея
Вам несказанно повезло, климат вашей планеты идеален для человека разумного и множества видов, что он вывез со своей древней прародины. Ваш мир – это сущий рай для людей. Лучше просто не бывает, и мечтать об ином – значит гневить судьбу. Среднегодовая температура на большей части планеты около двадцати стандартных градусов, дожди обильные, но в меру, одним словом, рай. Наличие климата по классу А – это основной показатель на зачисление планеты в зеленый список, а таких планет весьма мало в галактике.
Характеристики дома +2 Влияние
Характеристики планеты +40 ед. населения, +2 Сельское хозяйство, -1 Промышленность, -2 Энергетика, количество плодородных секторов удвоено
Планета +0 к экологии, +1 к уровню преступности, +1 к уровню коррупции, +2 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Рай», «Предмет зависти», «Класс А»


5. Джунгли
Ваша планета почти сплошь покрыта влажными тропическими лесами, густой растительный покров, облачность и влажный воздух мешают ночному охлаждению и поддерживают максимальные дневные температуры. Во влажных тропиках осадки преимущественно связанны с внутритропической зоной конвергенции, которая в некоторых районах приводит к формированию максимального количества осадков на протяжении года. Над влажными тропиками ежедневно прокачиваются тысячи гроз. Жаркий климат и густые джунгли не самое лучшее место для жизни, но есть и плюсы, климат жаркий и не требует теплых домов и одежд, не говоря уже о море сэкономленной энергии.
Характеристики планеты +1 Промышленность, +1 Энергетика, -1 Добыча, количество плодородных секторов уменьшено вдвое
Планета +1 к экологии, +2 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, -2 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«Ливни», «Жара»


6. Пустыня
Дюны и барханы – вот суть вашей планеты. Нет, она конечно не Араракис, но участки пригодные для сельхозработ, расположены вокруг немногочисленных морей и довольно невелики. И, несмотря на то, что люди привыкли к такой температуре, охлаждающие приборы предмет первой необходимости. Такой тип климата, главным образом, характерен для планет, близко расположенных у жарких солнц, которые выжигают поверхность планет своими яростными лучами. В целом жизнь здесь кипит только по ночам или на небольших участках в междугорных котловинах.
Характеристики дома +1 Наука, +1 Мастерство и Мораль армии
Характеристики Планеты -20 ед. населения, -4 Сельское хозяйство, +2 Энергетика, +1 Промышленность, количество плодородных секторов уменьшено вчетверо
Планета +0 к уровню загрязнения, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, -1 к довольству населения
«Жара», «Суровый мир», «Жарковато, сударь»


ХIV. Биосфера

1. Мертвый мир
Может быть, когда-то ваш мир и был вполне обычной планетой, но природные катаклизмы, а, может быть, и разумная деятельность не пощадили ее, страшным образом воздействовав на планету. Только самые живучие виды существ, вроде тараканов, крыс и людей смогли приспособиться к ним, и хоть как-то выживать на ней. В целом, кроме людей на планете обитают от силы пара - тройка видов неприхотливых растений и мелких грызунов. На планете почти нет эндемических видов, да и земные приживаются крайне плохо в отсутствии хоть какой-нибудь приличной экосистемы. Сельское хозяйство выражается в различной паршивости гидропонных фермах и укромных участках в расщелинах скал, где выращиваются наиболее неприхотливые сорта транс пшеницы и сорго. Жить в таких условиях далеко не просто даже для мужественных людей, как ваши подданные.
Характеристики дома +1 Промышленность
Характеристики планеты -2 Сельское хозяйство, +2 Промышленность, количество плодородных секторов уменьшено вдвое
Планета +0 к уровню загрязнения, +0 к уровню преступности, -1 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, -1 к довольству населения
«Пустой мир», «Холокост», «Аскеты», «Древняя история»


2. Токсичный мир.
Эта планета вряд ли может вызвать чью-нибудь зависть, несмотря на свои несомненно значительные ресурсы - отравленные атмосфера, почва, воды – все это не способствует здоровью населения, которое не может позволить себе обитать в герметичных домах и ставить повсюду фильтрующие механизмы. Средний срок жизни на вашей планете двое ниже, чем на обычных планетах. На планете часто извергаются вулканы, выбрасывая на поверхность вместе с ресурсами еще больше ядовитых газов. Экосистема этого мира довольно бедна и совершенно чужда человеку, которому приходиться сражаться с ней каждый день, час и даже секунду.
Характеристики дома +3 Добыча, +1 Энергетика
Характеристики планеты - 4 Сельское хозяйство, количество плодородных секторов уменьшено вчетверо, +2 стратегических ресурса, +4 коммерческих ресурса
Планета -2 к экологии, +0 к уровню преступности, -1 к уровню коррупции, -2 к уровню здоровья населения, -2 к довольству населения
«Токсичность», «Чужой мир», «Аскеты»


3. Живой мир
Вся ваша планета – это одна огромная экосистема, опутанная неразрывными тысячами невидимых глазу связей. Каждый вид симбиотичен десятку других, корни деревьев и трав сплетаются в почве в настоящие гигантские колонии, обменивающиеся полезными веществами, а может даже информацией. Некоторые ваши подданные даже поклоняются планете как разумному и обладающему огромным могуществом существу. Имеет ли эта теория под собой основу или нет, но насиловать такую природу чревато возможностью устроить глобальную катастрофу на всей планете.
Характеристики дома +2 Наука
Характеристики планеты -2 Промышленность, -2 Добыча, -2 Энергетика, +2 стратегических ресурса, +2 коммерческих ресурса
Планета +2 к экологии, -1 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +1 к уровню здоровья населения, +2 к довольству населения
«Жизнь!», «Пандора?», «Единый организм»


4. Идеальный мир
Планета класса А по биологической составляющей – это весьма мощная заявка на попадание в зеленый список Имперской картографической службы. Ваш мир богат жизнью, тысячи полезных видов, десятки тысяч условно полезных, и миллионы остальных из которых почти не один не угрожает человеку. Это фактически идеальный мир, в котором почти все живые существа полезны людям или хотя бы приятны – хищники здесь такие мелкие, что не представляют угрозы человеку, травоядные ленивы и вкусны, и даже огромные светлячки, что порхают в ночном небе излучают приятный глазу свет, а некоторые из местных вирусов-симбиотов делают людей еще здоровей и продляют жизнь.
Характеристики дома +1 Влияние, -1 Развитие
Характеристики планеты +20 ед. населения, +3 Сельское хозяйство, -2 Добыча, количество плодородных секторов увеличено вдвое, +2 стратегических ресурса, +2 коммерческих ресурса
Планета -1 к экологии, +0 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, +1 к уровню здоровья населения, +1 к довольству населения
«Предмет зависти», «Достойный», «Класс А»


5. Мир-заповедник
Ваш мир – живая игра космического случая или, что гораздо маловероятное, реликт эпохи Федерации или Восстания. Такое впечатление, что ваша планета – это сверхзоопарк, во всяком случае, на планете вполне себе спокойно обитают настолько разные виды, что согласно современной науке они не могли никак зародиться в одном месте, если только планета не меняла размер, климат и состав атмосферы тысячу раз. Здесь живут и ухитряются сосуществовать виды с разным метаболизмом, циклом размножения и еще сотней параметров. Иначе чем галактический зоопарк вашу систему никто и не называет, но вы рады этому, ведь количество разнообразных биологических ресурсов не поддается исчислению!
Характеристики дома +1 Наука, +1 Добыча
Характеристики планеты -3 Промышленность, +1 Сельское хозяйство, +1 Добыча,+4 стратегических ресурса, +4 коммерческих ресурса, +1 сверхуникальный ресурс
Планета +2 к экологии, +1 к уровню преступности, +2 к уровню коррупции, +0 к уровню здоровья населения, +0 к довольству населения
«БиоВавилон», «Девственная природа», «Живая сокровищница»


6. Мир смерти
Поздравляем, ваш мир официально признан Имперской картографической службой миром смерти, то есть планетой исключенной из Имперской классификации, так как никакие общие параметры не способны компенсировать ту опасность, которая исходит из местной биосферы. Это могут быть смертоносные вирусы и болезни, ядовитая растительность, но гораздо чаще – это огромный набор смертоносных и специализированных существ, только и мечтающих включить в свой рацион человека и все, что он производит. Здесь могут водиться рептилии, способные проглотить танк, и насекомые, прогрызающие стальные плиты, почти невидимые охотники, просачивающиеся сквозь любой периметр, и птицы, чье пение зомбирует людей. Здесь огромное разнообразие жизни единой только одном – для нее человек лишь добыча.
Характеристики дома +2 Мастерство и Мораль армии , -1 Торговля
Характеристики планеты -1 Сельское хозяйство, -2 Промышленность, -1 Энергетика, -1 Наука, - 50 ед. населения, количество плодородных секторов уменьшено вдвое, +5 стратегических биоресурсов, +5 коммерческих биоресурсов
Планета +0 к уровню загрязнения, +1 к уровню преступности, +0 к уровню коррупции, -2 к уровню здоровья населения, -1 к довольству населения
«Ксенотвари», «Биоинжинерия», «Мир смерти»
Отредактировано 08.09.2020 в 22:37
2

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.