Племя | ходы игроков | Что вы имеете и умеете?

 
DungeonMaster Katorjnik
31.07.2020 15:30
  =  
Важно! Данные списки не окончательные (ха) и будут пополняться, но только от действий игроков. Изобретёте и построите БН-1200 - только рад буду) Но начните с чего-то попроще.

Предметы и снаряжение:

Камень - верное оружие пролетариата и людей каменного века. Основа экономики. Берегите их.

Каменное рубило - ваш первый доступный инструмент. Плохо режет людей и растения. Однако, это все таки лучше чем ничего. Изготавливается просто, ломается еще проще.

Праща - до балеарских пращников вам далеко, но вы идёте в правильном направлении. Так держать (оружие для охоты на людей, женщин и животных.)

Волокуша - ваш первый транспорт на человеческой тяге. Подходит получше карманов для переноски вещей (перевозит 3 единицы ресурсов. Бесплатно.)

Постройки:

Шалаш - куча палок, обложенная травой. Непрезентабельный вид, однако со своей функцией справляется, да и отдыхать в такой удобнее, чем просто лежать на земле (5 койкомест. При наличии - обеспечивает приход новых людей в поселение. Если есть свободные хижины, само собой). - Бесплатно, 6+. Требуется ремонт раз в год (1 единица древесины.)

Деревянный шалаш: Круто, первая относительно нормальная постройка! Из нее уже можно руководить племенем - но лучше придумать что то другое. (1 ед. древесины, 6 мест, 6+, ремонт раз в глобальный ход)

Устойчивый шалаш - все та же куча палок, но чуть поустойчивее, она не разваливается от дуновения и задних газов (7 койкомест, обладателю такой дадут первому все самки, не требует ремонта.) - 2 единицы древесины, 7+

Тотем - На нём удобно сидеть духам, которые смотрят за вами (скрытый функционал)

Навыки:

  Все персонажи по умолчанию умеют заниматься базовыми вещами, необходимые для выживания (собирательство и охота, строительство примитивных построек и основы ремесла). По мере развития, вы сможете изучать новый действия, на которые сможете тратить кубы, свои или племенные. От вас не требуется каждый ход собирать еду для выживания или другие подобные вещи, это все проходит фоном, но некоторые события все же заставят кидать проверки этих навыков.

Любая проверка навыка - это бросок д10, против определённой сложности, устанавливаемой мастером. Но вы можете своими действиями и подготовкой сделать так, что проверка пройдет автоматически) Все в ваших руках, товарищи.
Отредактировано 04.09.2020 в 00:46
1

DungeonMaster Katorjnik
11.08.2020 21:23
  =  
Склад и прочее дерьмо:
Конец - ход 1
Еда: 60 (общий запас еды, ваш и неписей) +43 (добыто) - 30 (съедено) - 10 (приручение) - 15 (20% порчи) = 48
2 бивня и шкура лысого мамонта, череп и кости
Кусок железно-​никелевого метеорита - 57 кг
Приручение животных (1/10)
Строительство из камня (0/10) - заблокировано
Рыболовные сети: (2/2) - готовы к производству (требуется 2 успеха, возможно совместное производство)

Конец - ход 2
Еда: 48 + 24 (добыто) - 30 (съедено) - 8 (20% порчи) = 36
Камень: 12 + 4 + 4 = 20
Древесина: 1 + 12 + 10 - 3 = 20
2 бивня лысого мамонта, череп и кости
Кусок железо-​никелевого метеорита - 57 кг
Приручение животных (1/10)
Строительство из камня (0/10) - заблокировано
Рыболовные сети: (2/2) - готовы к производству (1/2 успех, возможно совместное производство)
Строительство из дерева (2/5)
Праща
Топор (1/2)
Волокуши

Конец - ход 3
Еда: 36 + 12 (добыто) - 29 (съедено) - 3 (20% порчи) = 16
Камень: 20
Древесина: 20
2 бивня лысого мамонта, череп и кости
Кусок железо-​никелевого метеорита - 57 кг
Приручение животных (1/10)
Строительство из камня (0/10) - заблокировано
Рыболовные сети: (2/2) - готовы к производству (1/2 успех, возможно совместное производство)
Строительство из дерева (4/5)
Праща
Топор
Волокуши
Каменные ножи (заменяют рубила, +1 к ремеслу)

Конец - ход 4
Еда: 16 + 26 (добыто) - 20 (съедено) - 3 (10% порчи) = 19
Камень: 20
Древесина: 20
2 бивня лысого мамонта, череп и кости
Кусок железо-​никелевого метеорита - 57 кг
Приручение животных (1/10)
Строительство из камня (0/10) - заблокировано
Рыболовные сети: (2/2) - готовы к производству (1/2 успех, возможно совместное производство)
Строительство из дерева (4/5)
Праща
Топор
Волокуши
Каменные ножи (заменяют рубила, +1 к ремеслу)
Копьё - одна штука.
Отредактировано 04.09.2020 в 00:32
2

DungeonMaster Katorjnik
04.10.2020 12:12
  =  
Характеристики доступных войск:

Копейщики: 2 Атака, 3 Защита, 3 Боевой дух, 2 Скорость, 50 человек
Дубинщики: 3 Атака, 2 Защита, 2 Боевой дух, 3 Скорость, 50 человек
Пращники: 2 Атака (дальний бой), 1 Защита, 1 Боевой дух, 2 Скорость, 50 человек
Борцы: 2 Атака, 2 Защита, 5 Боевой дух, 2 Скорость, 50 человек - (Внушают страх врагам противника. При нападении с тыла получают прибавку +2 к параметрам, при обходе с фланга +1)

Атака - добавляет +(значение атрибута) к броску отряда
Защита - нужно (значение атрибута) успеха для уничтожения отряда
Боевой дух - нужно (значение атрибута) успеха для бегства/захвата отряда
Скорость - количество бросков отряда в ход.

Стандарт каждого значения для отряда = 2 (в том числе и для врагов). В зависимости от технологий, событий и здравого смысла (ха) данные атрибуты могут изменяться.
Отредактировано 04.10.2020 в 15:21
3

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.