/Основа/Обычный средний молодой человек из РФ, 2020 или 2008года, не мажор но и не нищета.
Умер от несчастного случая или неизлечимой болезни, возможно бандитская пуля? Вариантов много, выбирай что нравится или придумай свой... Канон МГЕ незнает и мир ему не знаком... Сразу после смерти перерождается в Вахе ФБ норскийцем. Ваха у меня неканоничная, но об этом будет в ЛОРЕ. В Вахе мы потестим кое какие механики и пройдём мини кампанию по взрослению на 20 квестов.
Каждый квест определяет будущие трайты перса и его начальные хар-ки и ресурсы.
/Обстоятельства/Обстоятельства первой жизни дадут определенные бонусы и таланты.
Студент мед вуза.
Персонаж будет знаком с медициной и сможет готовить лекарства или заниматься лечением.ОтакуПерсонаж увлекался японской культурой и разбирается в аниме и манге, знает японский.
(Знание языка Зипангу с самого начала)
Сельский жительПерсонаж жил в сельской местности и знает основы выживания и овощеводства. Ориентируется в лесу и знает как добыть пищу без инструментов.
Система и ЧарникВ игре используется следующие кубы, Д10 и Д100.
(Д10 когда нужно получать десятичные значения, а Д100 когда процентные. Если что, мастер укажет что и когда кинуть.)
Характеристики:
Ближний бой (ББ)
Определяет умение пользоваться оружием ближнего боя и сражаться им.
Дальний бой (ДБ)
Умение пользоваться оружием дальнего боя и применять его.
Сила (С)
Насколько персонаж силён физически.
Выносливость (В)
Сопротивление ядам, температуре, сопротивление мутациям и способность сражаться с ранами.
Ловкость (ЛОВ)
Быстрота персонажа, гибкость и скорость реакции.
Интеллект (ИНТ)
Способность мыслить и мера общей скорости мышления
Восприятие (ВОС)
Внимательность и чуткость персонажа.
Сила Воли (СВ)
Насколько персонаж крепок психически и духовно, определяет устойчивость травмипубщим психику событиям и способность к творению заклинаний у мага.
Магия (М)
Сила и количество магии.
ЧАРНИК:
ББ(5)
ДБ(5)
С(5)
В(5)
ЛОВ(5)
ИНТ(5)
ВОС(5)
СВ(5)
М(5)
Хар-ки качаем в первой компании. Пока поставь везде по 5!
ТАЛАНТЫ:
НАВЫКИ:
ИМУЩЕСТВО:
Проверки:
Если выпало меньше или равно характеристике, то успех. Если выше, то провал. 1 всегда успех, 100 всегда провал... Мастер может установить модификатор проверки.