|
|
|
После возвращения людоящеров в болота наступили спокойные времена. Народы придерживались своих границ, рьяно защищая свои земли от опасностей внешних земель. За выполнение миссии Феодоре был пожалован ранг Мастера-хранителя (каста весьма уважаемых разведчиков, элитных воинов, действующих обычно по своему разумению. Подробности её подвига не стали известны широко по политическим соображениям, но все хоть сколько-то сопричастные знали, что именно благодаря ей докучливые ящеры убрались с кошачьих земель. Куссиань исполнил своё давнее желание: после того, как его сородичи перебрались на исконные земли, он отстроил домик на памятном холме, заимев в соседи духа источника. Подтвердив репутацию лучшего охотника за головами убийством страшной ведьмы, он обеспечил себе относительно спокойную жизнь: отряды воинов и охотников справлялись с большей частью угроз, убийцы устраняли менее явные опасности, а Среброзубого призывали на помощь лишь в случае самых серьёзных проблем, когда менее опытные бойцы рисковали не справиться с врагом. Последние две недели стали неспокойными для пограничников обоих народов. Дальние рубежи заполонила нежить; по большей части слабая, она угрожает прломить оборону числом. Чудом проскочивший караван торговцев-кобольдов принёс весть о том, что беда эта не ограничивается границами ящеров и кошачьих. Нежить просыпается по всему лесу, и началось всё с того, что отряд дворфов из далёких предгорий укрылся в форпосте людей, преследуемый стаей нежити. Круг Мастеров поручил Феодоре Анкл добраться дотуда и выяснить, в чём причина нашествия мертвяков, по возможности устранить её. Тем временем, Куссиань преследовал чудовище, бывшее при жизни его сородичем, предавшимся тьме. Тварь опасную вдвойне из-за извращённого разума, что сохранился в посмертии.
|
1 |
|
|
|
Куссиань привычно шёл по следу монстра, отставая не больше чем на сутки - там, где проходило то, чем стал Кереим Рыбий Глаз, разбегались все птицы, звери, даже насекомые. То, что они лишь начинали возвращаться, доказывало, что цель не оторвалась далеко, несмотря на то, что усталости не испытывала. Однако всё шло слишком легко, слишком тихо, а ведь бывший колдун не мог не знать об охоте! И четыре гротескные фигуры мертвяков, вынырнувшие прямо из-под земли вокруг Куссианя, продемонстрировали правдивость ощущений. ---------------------------------- Федора уверенно шла вперёд по Лесу вместе со своим проводником, кобольдом из того каравана, что принёс последние вести. Пока живых мертвецов не было видно (что странно - на остальных границах их стаи буквально толпились, а тут уже вторые сутки пути спокойно. Потому хриплые вскрики и звуки начинающегося боя впереди были встречены даже с облегчением, подтверждая ожидания.
Результат броска 1D20+3: 14 - "Инициатива мертвяков"
|
2 |
|
|
|
Феодора достает пращу и распускает кошель с метательными снарядами, затем аккуратно но быстро начинает двигаться в сторону шума. При приближении к драке взбирается по дереву, чтобы оценить обстановку.
Результат броска 1D20+4: 14 - "инициатива"
|
3 |
|
|
|
Жизнь у Куся вполне задалась. Что может быть приятнее чем обеспеченный тыл , при неспокойной профессии. Ммм его самка была красива, а кладка в тепле :) можно спокойно рисковать шкурой. Думал Кусь, пока бежал по следу , и как то упустил из виду мёртвых. Хнаррра. Чтоб вас всех. Недовольно Кусь достал свою рапиру. - Ну держитесь, твари. И с Вами разберусь, и Друга упокою.
Результат броска 1D20: 19 - "Иниц Куся".
|
4 |
|
|
|
Как же вы не вовремя. Хотя , что вообще в нашей жизни может быть вовремя..... Разве что смерть врагов.,... Дааа , вот она всегда вовремя, думал Кусь, заходя за спину одному мертвяку. Любимый клинок разил без промаха, и твари явно приплохело. Кусь улыбнулся - пошла потеха! Тварь пока не кончилась, так что пожалуй командуем отступление.
Результат броска 1D20+7: 15 - "Атака". Результат броска 1D20+7: 20 - "Атака с преимущ". Результат броска 1D8E+4: 9 - "Урон" Результат броска 4D6: 2 + 3 + 1 + 2 = 8 - "Скр;атака" Результат броска 1D20+4: 23 - "Спас Телосложение"
|
5 |
|
|
|
Марко занервничал, как только услышал звуки боя. - Мм, командир, госпожа Анкл, давайте обойдём? Или спрячемся?.. - и даже подумал было, что она вняла его совету и решила укрыться на дереве. Однако у знаменитой разведчицы были другие планы. Ловко взобравшись на дерево (одно слово - кошка!) она огляделась и заметила впереди неглубокий ручей; за ним на прогалине двигалось несколько фигур, свет звёзд и мерцание мха позволяли разглядеть силуэты дерущихся. На её глазах начинался бой, в котором четверо мертвяков пытались окружить и растерзать на удивление шустрого ящера, зашедшего далеко от родных болот. На глазах у Федоры ящер вырвался из окружения и двинулся в её сторону, не замечая случайных свидетелей. Он вёл бой уверенно и изящно, и что-то в его движениях показалось разведчице знакомым. __________________________________
Несмотря на то, что нападение было внезапным, нежить не сумела в полной мере воспользоваться своим преимуществом, опытный охотник за головами мгновенно оценил обстановку и кинулся на ближайшую тварь, выходя из окружения. Ужасающая вонь, которую он почувствовал, приблизившись к противнику, могла бы заставить менее стойкого вывернуться наизнанку, но не слишком потревожила привычного к "аромату" болотных газов ящера. Лишь чешуинки сдвинулись, перекрывая ноздри и отсекая ядовитые миазмы от обонятельных центров. Точный удар узким костяным клинком пробил плечевой сустав нежити, чуть не отделив руку от тела, но увы, боли это существо уже давно не боялось, и чтобы остановить его, требовались повреждения посерьёзнее. После этого профессиональный убийца отошёл дальше, постоянно контролируя противника и не давая зацепить себя шальным ударом. Мертвяки взвыли, не желая упускать добычу, и ринулись вдогонку рваными и неуклюжими внешне, но стремительными движениями. Подранок рванулся следом и ударил наотмашь длинными, с полладони, но даже не царапнул чешую - убийца текучим движением избежал удара.
Результат броска 1D20+5: 10 - "Атака" Результат броска 3D20: 10 + 7 + 11 = 28 - "Атаки, +5" Результат броска 2D6+3: 4 + 5 + 3 = 12 - "Урон реакцией" Результат броска 1D20+4: 16 - "Спас Тел; от столбняка"
|
6 |
|
|
|
Кусь улыбнулся ещё раз. Ха. Достанут они его, как же ! Да он великолепен :) , но.. агрх. Его удар промазал. Почему ? Скользко. О! Ручей ! Вот оно спасительное русло. Кусь взял клинок с собой и нырнул в спасительную влагу. Поплыл по течению в сторону направления следа. Достаньте меня теперь. Ха. Вот правда что- то чувствуется не очень....
Результат броска 1D20+7: 11 - "Атака". Результат броска 1D20+4: 6 - "Спас телосложения"
|
7 |
|
|
|
Трупный запах в огромной концентрации таки достал до обоняния бойца, заставляя голову кружиться, а конечности слабеть. Враги толпились вокруг, желая накинуться всей массой и смять ящера. Куссиань, трезво оценив ситуацию, бросился от врагов (получив-таки удар в спину от одной из тварей) вверх по ручью на север - благо, ему всё равно нужно было в ту сторону. Рассчёт был точен, пусть и неглубокий - меньше чем по пояс - ручей позволял рептилии где плыть, а где быстро брести, помогая себе хвостом. А вот мертвяки неизбежно должны были потерять скорость, пробираясь по руслу или вдоль топких берегов. Удар отозвался мгновенным онемением мышц, но Кусь стряхнул слабость и продолжил движение.
|
8 |
|
|
|
Фео решила, что самое время внести свой вклад в истребление нечисти и прикинув направление ветра и расстояние, запустила метательные снаряды один за другим в ближайшего к ящеру противнику.
Результат броска 1D20: 6 Результат броска 1D20+9: 20 - "атака 1" Результат броска 1D20+9: 16 - "атака 2" Результат броска 1D4+4: 8 - "урон 1" Результат броска 1D4+4: 5 - "урон 2"
|
9 |
|
|
|
Ящер быстро ринулся прочь от нежити, рассчитывая уничтожить врагов с безопасного расстояния. И в этот момент в череп одного из мертвяков прилетел камень с полкулака размером - а следом ещё один, заставив череп существа хрустнуть. Мертвец понял, с какой стороны прилетели снаряды, но, быстро оглядевшись, не заметил стрелка. Охотники на живых ринулись за ускользающей по воде добычей - утопая по середину икры в размокшем грунте, двое побрели прямо по берегу, третий скрылся в лесу, явно собираясь следовать вдоль ручья по более удобному пути (пусть и более длинному) а третий, схлопотавший по башке, двинулся напрямик через лес, рассчитывая догнать ящера за поворотом ручья... Увидев движущегося навстречу монстра, проводник рискнул и зарылся в кусты, а с другой стороны из чаши выглянула морда пса с чуть мерцающими глазами...
Результат броска 1D20: 9 - "Внимательность мертвяка". Результат броска 1D20+2: 21 - "Скрытность кобольда". Результат броска 1D20+5: 14 - "Скрытность пса".
|
10 |
|
|
|
Неожиданная подмога, это хорошо, но отвлекаться не следовало. Плывём дальше.
Результат броска 1D20+4: 6 - "спас телосл".
|
11 |
|
|
|
Фео заметила, что недобиток оторвался от своих и полез в сторону Пса. Ещё один снаряд полетел ему в черепушку. Второй она метнула в другого мёртвяка, ближайшего к Кусю из тех, которые уходили за ящером.
Результат броска 1D20+9: 11 - "Атака 1". Результат броска 1D4+4: 5 - "Урон 1". Результат броска 1D20+9: 19 - "Атака 2". Результат броска 1D4+4: 5 - "Урон 2".
|
12 |
|
|
|
Первый камень Федоры пролетел мимо - мертвяк резким движением дёрнулся в сторону и уклонившись от снаряда, вперился светящимися глазами в Федору. Новая мишень, и сама загнала себя в ловушку! Мертвец кинулся вперёд - и тут же был атакован псом. Верный зверь появился прямо из воздуха, с ходу вцепившись в лапу не ожидавшей нападения твари. Голодное урчание нежити смешалось со злобным рыком пса... Когти прочертил глубокие следы по холке и утробный вой стал громче. Второй камень Федоры прилетел точно по мертвяку, ударив того в плечо, чем привлёк внимание к храброй кошке. Вероятно, оценив шансы догнать шустрого ящера в родной для него стихии, ещё двое упырей развернулись к разведчице. Преследовать прежнюю цель продолжил лишь один монстр. Ну а Куссиань - бешеным темпом плыл прочь, разрывая дистанцию и, кажется, не замечая, что большую часть его проблемы перетянули на себя другие.
Результат броска 1D20+3: 8 - "Атака". Результат броска 1D20+3: 16 - "Атака, преимущество". Результат броска 1D6+1: 6 - "Урон". Результат броска 1D20+5: 21 - "Атака мертвец". Результат броска 2D6+3: 6 + 2 + 3 = 11 - "Урон мертвец". Результат броска 1D20+1: 21 - "Спас Тел;".
|
13 |
|
|
|
Куссиань быстро плыл - нужно удрать подальше и устроить засаду, так врага убивать гораздо удобней. Вода чуть холодила и была очень приятной, но далеко уходить от верятных союзников не следовало, если выживут - могут пригодиться. Найдя впереди удобные кусты, нырнул в них и приготовился достать лук, как только увидит врага.
Результат броска 1D20+4: 11 - "спас телосл". Результат броска 1D20+10: 29 - "Скрытность".
|
14 |
|
|
|
Пес вовремя вмешался, но изрядно пострадал. не теряя времени, использовала заклинание исцеляющего духа на собачку. и сразу же еще один камень в ближайшего к дереву, на котором заняла позицию Фео.
Результат броска 1D20: 15 - "исцеление". Результат броска 1D6: 4 - "исцеление". Результат броска 1D20+9: 26 - "атака". Результат броска 1D4+4: 7 - "урон".
|
15 |
|
|
|
Рассчёт Куссианя оправдался лишь частично: преследователь действительно не заметил, куда он скрылся. Собственно, ящер был настолько хорошим диверсантом, что мертвяк не заметил манёвра и продолжил преследование, вероятно, уверенный, что его собратья продолжают загонную охоту. Густые заросли же не позволили сделать прицельный выстрел; теперь охотник за головами оказался перед выбором: догонять ли одиночку, или присоединиться к оставшемуся позади бою, шум которого он отчётливо слышал.
------------------------------- Когда миниатюрный дух природы завился вокруг пса, тот лишь удовлетворённо рыкнул - и тут же кинулся на своего противника с удвоенной силой. Навалившись на плечи лапами, он не обращая внимания на попытки мертвяка освободиться сомкнл мощные челюсти на шее твари, и позвоночник, не выдержав, хрустнул. Оба дерущихся повалились, но зверь тут же вскочил и прыгнул к следующим врагам, готовый защищать хозяйку, и тут же походя тяпнул пробегающего мимо монстра за ногу, нанеся неглубокий укус. Один из мертвецов решил разобраться с псиной, вновь замахав когтями, а другой, пострадавший ранее от метко брошенных камней, принялся карабкаться на дерево. И если первый преуспел, глубоко разодрав правый бок животного, то второй лишь зря потратил время, попутно выяснив, что кора местных деревьев куда крепче укреплённых злой магией когтей.
Результат броска 1D20: 3 - "Покажется ли мертвяк на берегу?". Результат броска 1D6: 4 - "Перезарядка "телепорта"".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+1: 12 - "Спас Тел; пса". Результат броска 1D20+3: 6 - "Мертвяк карабкается".
Результат броска 1D20: 3 - "Покажется ли мертвяк на берегу?". Результат броска 1D6: 4 - "Перезарядка "телепорта"". Результат броска 1D20+3: 19 - "Атака пса". Результат броска 1D6+1: 6 - "Урон". Результат броска 1D20+3: 14 - "Атака пса (реакция)". Результат броска 1D6+1: 2 - "Урон". Результат броска 1D20+5: 14 - "Атака мертвяк". Результат броска 2D6+3: 5 + 2 + 3 = 10 - "Урон". Результат броска 1D20+1: 12 - "Спас Тел; пса". Результат броска 1D20+3: 6 - "Мертвяк карабкается".
|
16 |
|
|
|
Фео заметила, что Пёс стал совсем плохо выглядеть и отдала команду отбежать. Одновременно отправила очередной камень в черепушку того негодяя, который тянул свои грязные лапы к её собаченьке!
Результат броска 1D20+9: 18 - "Атака вар1". Результат броска 1D20+9: 28 - "Атака вар2". Результат броска 1D4+4: 8 - "Урон". Результат броска 1D20+9: 20 - "атака 2 вар1" Результат броска 1D20+9: 24 - "атака 2 вар2" Результат броска 1D4+4: 7 - "урон 2"
|
17 |
|
|
|
Ну что-ж там пока справляются без меня , а вот оставлять за спиной врагов , было крайне непредусмотрительно. Подумал Кусь и пустил стрелу в полёт. Стрела пошла хорошо , Кусю понравилось :)
Результат броска 1D20+7: 14 - "Атака". Результат броска 1D20+7: 11 - "Атака с преимущ". Результат броска 1D8+4: 7 - "Урон" Результат броска 4D6: 5 + 2 + 2 + 3 = 12 - "Скр;атака"
|
18 |
|
|
|
Ненавязчиво поменявшись местами с собственным преследователем, Куссиань догнал его и выпустил стрелу. Точное попадание в основание черепа заставил и без того уже изрядно повреждённую голову оторваться от плеч, мертвяк упал. ____________________________
Пёс внял команде хозяйки и мгновенно переместился в дальние заросли кустарника, не забыв на прощание сомкнуть клыки на лапе мертвеца. Ну а метко пущенные снаряды Федоры добавили повреждений мертвяку. Тем временем первый добравшийся до дерева мертвец сумел зацепиться за низкую ветку, а за ним последовал и второй; раззадоренные сыплющимися ударами и близостью добычи, они начали быстро карабкаться вверх, и сумели-таки дотянуться до ног охотницы! Два сильнейших удара, и вниз потекла кровь, которую твари с урчанием ловили пастями. А раны и вслед за ними всё тело начали неметь...
Результат броска 1D20+3: 16 - "Атака пса". Результат броска 1D6+1: 6 - "Урон пса".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+5: 25 - "Атака2" Результат броска 6D6+6: 6 + 4 + 4 + 1 + 3 + 6 + 6 = 30 - "Урон"
Результат броска 1D20+3: 16 - "Атака пса". Результат броска 1D6+1: 6 - "Урон пса". Результат броска 1D6: 3 - "Пёс лечится" Результат броска 1D6: 5 - "Пёс перезаряжает Прыжок" Результат броска 2D20+3: 18 + 20 + 3 = 41 - "Карабкаются" Результат броска 1D20+5: 20 - "Атака1" Результат броска 1D20+5: 25 - "Атака2" Результат броска 6D6+6: 6 + 4 + 4 + 1 + 3 + 6 + 6 = 30 - "Урон"
|
19 |
|
|
|
Хм, судя по шуму, что то там пошло не так. Пора вмешаться. Кусь быстренько двинул назад на звук, прячась.
Результат броска 1D20+10: 13 - "Скрытность".
|
20 |
|
|
|
Мертвяки решили подкрасться снизу, ну ничего, мощными когтями Фео рубанула по ближайшему противнику, метя в глазницы. Тут же оглянулась и прыгнула на соседнее дерево, разрывая дистанцию. И оказавшись в новой точке призвала духа-целителя
Результат броска 1D20+2: 18 - "спас телосложение". Результат броска 1D20+7: 8 - "атака когтями". Результат броска 1D4+4: 6 - "урон когтями". Результат броска 1D20+4: 23 - "прыжок (мод на ловкость)". Результат броска 1D6: 4 - "исцеление". Результат броска 1D20+2: 5 - "спас2 (забыла сразу)"
|
21 |
|
|
|
Несомненно, кошка имела что противопоставить забравшимся на деревья тварям, и когти её, пусть и гораздо короче, были не менее остры. Но... То ли яд, занесённый с когтей, то ли злая магия - что-то сковало судорогой мышцы воительницы, заставляя вместо яростного сопротивления беспомощно повиснуть на ветке, призванный дух с испуганным писком растворился в воздухе. Упыри полезли выше, вцепились мощными зубами, стремясь прогрызть доспех и добраться до плоти... В этот момент прямо из воздуха возник верный пёс, сходу хватая ближайшего из монстров за шею и резко дёргая. Послышался хруст и туша обмякла. Разумеется, у зверя не было шанса удержаться на ветвях, и он с шумом рухнул вниз, но задачу - защитить хозяйку - частично выполнил.
Результат броска 2D20+3: 6 + 9 + 3 = 18 - "Атака с преимуществом 1". Результат броска 2D20+3: 1 + 8 + 3 = 12 - "Атака 2". Результат броска 1D20+3: 23 - "Атака пса" Результат броска 2D6+1: 6 + 5 + 1 = 12 - "Урон" Результат броска 1D6: 5 - "Урон от падения" Результат броска 1D20+2: 20 - "Спас Федора"
|
22 |
|
|
|
Какая знакомая киса :) подумал Кусь. И как вовремя ! Но кажется дела у союзницы не очень - надо помогать, Кусь знал , что она хороша и полезна в бою, хоть и из кошачьих, и прицелился в последнюю тварь
Результат броска 1D20+7: 13 - "Атака". Результат броска 1D20+7: 25 - "Атака с преимущ". Результат броска 1D8+4: 6 - "Урон". Результат броска 4D6: 1 + 1 + 3 + 2 = 7 - "Скрытая атака"
|
23 |
|
|
|
Неожиданно прилетевшая со стороны реки стрела оборвала некромантское подобие жизни монстра и поставила точку в скоротечном бою. В лесу вновь установилась тишина.
|
24 |
|
|
|
"А вот и чешуйчатый вернулся", подумала Фео, увидев подозрительно знакомое оперение в тушке мертвяка. Паралич спал, поэтому, ловко перевернувшись в воздухе, кошка приземлилась на лапы среди поверженных противников. Призрачный пес закрутился вокруг, напрашиваясь на одобрение, и Феодора потрепала его по призрачной холке: "молодчина, Пес, хорошо помог". Призыв лечащего духа, несколько скручиваний и махов руками, чтоб разогнать кров после паралича, и вот уже жизнь снова светла, теперь можно разобраться с нападавшими. Прежде чем начать обыск рейнджер оглянулась на проводника, убедившись что он цел, поманила к себе и присела возле ближайшего окончательно мертвого, в поисках информации.
Результат броска 1D6: 3 - "исцеление". Результат броска 1D20+3: 19 - "изучение".
|
25 |
|
|
|
- У Вас кровь, госпожа! - сообщил очевидное кобольд, подбегая ближе. На ящера он смотрел подозрительно, но решил, что спокойствие воительницы и помощь с нежитью - достаточные гарантии. Пёс же, глянув на Куссианя, один раз махнул хвостом, после этого сел рядом с хозяйкой, чутко прислушиваясь к лесу. Осмотр добитой нежити показал, что в посмертии твари сильно мутировали. Изменилось строение тела, сильно выросла прочность скелета, деформировалась челюсть... Однако по некоторым признакам можно определить, что раньше тела принадлежали эльфам - до того, как их коснулась колдовская скверна. На когтях и клыках нет канальцев для впрыскивания яда, а жуткая вонь, которую твари распространяли вокруг себя, пошла на убыль, став вскоре не особо хуже чем обычный запах разложения. Всё это указывает на магическую природу отравляющих способностей тварей. Шкуры прочные, защищают ничуть не хуже укреплённой кожанки. Зубами они способны вырывать целые куски мяса из своих жертв; грозно выглядящие когти не могут соперничать с клыками, но один из удар способен парализовать жертву, после чего её просто едят заживо (это почти произошло с самой Федорой). В заключение, Федора вспомнила, что похожие твари сбили несколько стай и устраивают немало проблем пограничникам. Большая часть мертвяков там гораздо слабже, а вот такие вот существа обычно управляют остальными, проявляя больше разума, чем рядовые монстры, и не гнушаясь манёвров окружения, отступлений и засад, то есть, проявляют пусть примитивное, тактическое мастерство. Куссиань же, внимательно оглядев уже безопасные трупы, увидел в них явное сходство с созданиями Кереима - когда тот ещё был живым, он экспериментировал с оживлением и усилением мёртвой плоти, и лучшие из его созданий походили на этих тварей. Однако, если этих мертвяков напустил неупокоившийся колдун, он стал гораздо сильнее.
|
26 |
|
|
|
Привет Феодора! - ящер поднял руку, салютуя былой соратнице. - Хорошо сражались вместе в прошлом , но прошло много времени. Рад , что ты всё хороша и собой и в бою. - Ящер улыбнулся, поблескивая острыми зубами. - А твари наверное за мной - надо бы выяснить :) Не ожидал тебя встретить. Куда путь держишь ? Нам не по пути ? А то дельце интересное есть :)
Результат броска 1D20: 20
|
27 |
|
|
|
Осмотр не занял много времени, но призванный дух успел немного подлатать ее шкурку, это хорошо. Фео встала, потянулась, повела плечами и коротко зашипела, отмечая боль в затягивающихся ранах. Кобольд проводник был визуально цел, значит можно продолжить путь, как только выяснится, что же здесь делает один знакомый Ящер. -Мира тебе, Куссиань. - взмахнула лапой кошка, и чуть дернула кончиком хвоста, - Интересных врагов ты себе находишь. - Фео внимательным взглядом оглядела Куся, с тех пор, когда они бок о бок бились с ведьмой, в нем изменилось не так много, - Старейшины направили нас изучить новых врагов Леса, а что ищешь ты в этих краях? Но только задав вопрос, она решила, что в такой вони болтать не слишком приятно, и махнула лапой в сторону ручья, предлагая прогуляться к воде, а пока кобольд может заняться костром. Дух лечения хорошо, но лечебный отвар и еда еще лучше. -Марко, нам стоит прибраться здесь, негоже бросать все. Так что отойди чуть дальше, но чтобы я тебя видела, и подготовь место для привала. Пес, присматривай за ним и за лесом.
|
28 |
|
|
|
Воду Кусь любил и пошёл бы с удовольствием , но сначала надо убрать тварей. Стащив всех в одно место и закидав сухими ветками (подальше от лагеря ) смотря направление ветра и следив , что бы дым не выдавал места Ящер поджёг кучу ( если там было что обирать, то пока стаскивал , глянул, повозился с выкапыванием из них полезного) Осмотрев догорающий костёр Кусь удовлетворённо улыбнулся прикопал пепел и пошёл отмываться.
Результат броска 1D20+8: 13 - "выживание на лагерь". Результат броска 1D8+4: 9 - "кость хитов". Результат броска 1D20+8: 19 - "Выживание, лут с вурдалаков"
|
29 |
|
|
|
Проводник был рад убраться подальше от места боя. Кобольд под охраной Пса споро готовил лагерь: снял дёрн для кострища и набрал дров, подготовил сухую лежанку растянул тент из промасленной ткани, на всякий случай подвесил гамак. Он уже отлично знал, что госпожа любит путешествовать с комфортом и по мере сил обеспечивал его. Так же, подвешивая над огнём котелок, он сообщил что припасов осталось дня на три, потом придется пополнять. Тем временем ящер занялся утилизацией трупов, заодно прикидывая, можно ли на них найти что-то ценное. Разумеется, никаких личных вещей на них не оставалось, зато некоторые части тел, при отсутствии брезгливости, могли быть полезны. Так, усиленные некромантией когти можно превратить в неплохие кинжалы, из печени, если её просушить и истолочь, можно получить сухой яд, а из лимфоузлов, наоборот, выварить рвотное зелье, отлично очищающее почти от любой отравы. Увы, на это нужно время, а мягкие ткани нежити, лишённой магии, начнут разлагаться уже через несколько часов. Это и многое другое о различной нежити и колдовстве Куссиань знал благодаря исследованиям своего нынешнего врага, Рыбьего глаза. Волшебный дух меж тем вился вокруг призвавшей и тех, на кого она указывала, залечивая раны и восстанавливая силы воинов.
Результат броска 9D6: 5 + 2 + 1 + 2 + 6 + 2 + 1 + 5 + 1 = 25 - "Сколько исцелил дух".
|
30 |
|