Действия

- Ходы игроков:
   I. Granum a paleis (112)
   ---------------- 
   Кубы Омниссии (12)
   Генерация (1)
   Инфохранилище (2)
   Хоумрулы (1)
   ---------------- 
   Люциус Норман 
   Лазарь Хакинсон 
   Вей Разена 
   Пак 
   NPC 
- Архивные комнаты: (показать)
   Иан 
- Обсуждение (79)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3751)
- Общий (17786)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41667)
- Котёл идей (4359)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20441)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4386)
- Новости проекта (14674)
- Неролевые игры (11855)

[WH40k] Amber Gear | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster bedver
14.04.2020 19:05
  =  
Primus:

Для генерации используются Corebook, Enemy Within, Enemy Without, Enemy Beyond с оглядкой на сюжетные ограничения.
Все файлы, включая лист персонажа для заполнения, находятся тут ссылка
Можно пользоваться этой статьёй, сведена инфа именно по генерации ссылка

Базовые характеристики — 2d10+20, накидываются мастером, после сообщения ему данных о родном мире.

Выбираем родной мир, который даёт две характеристики с + — у них на старте 3d10 с отбросом меньшего, у одной с - соответственно 3d10 c отбросом большего.

Кидается 1d5 на раны, прибавляется к количеству, указанному в описании родного мира.

Кидается 1d10, сравнивается с числом Благословения, определяем количество Очков Судьбы.

Кидается 1d100 на Предсказание.

По результатам распределения характеристик и бросков заполняем лист персонажа, также записываем бонусы родного мира.


Secundus:
Выбираем предысторию персонажа, записываем бонусы, навыки, склонности и таланты.
Важно: можно брать неочевидные предыстории, но они обязательно должны быть красиво объяснены в написанной игроком литературной предыстории.


Tertius:
Выбираем роль персонажа, записываем бонусы, навыки, склонности и таланты.
Важно: в случае, если после генерации какие-то склонности дублируются, то можно заменить на любую другую склонность по выбору игрока.


Quartus
Распределяем 1000 опыта на таланты, навыки (без элитных улучшений).
Результат записываем в лист персонажа.


Quintus
Выбираем и записываем снаряжение персонажа.
Не используем стартовые пресеты из правил, пишете сами, что есть у персонажа (в пределах разумного).
Исходя из завязки, можно ориентироваться на Common-предметы, и один Average например.

Можно скопировать себе таблицу из папки ссылка и ориентироваться по ней

Sextus
Выбираем авку, описываем внешность, характер персонажа, его предысторию, чаяния, стремления и особенности.
Для памятных вещей можно воспользоваться таблицей из книги правил, можно придумать самому — главное отразить это в предыстории.
Приветствуются завязки на личные квесты, интересные мотивации, отражение лора и гармоничная связь с текущим заданием.


Septimus
После завершения генерации мастер ещё раз пробегается по листу и описанию персонажа, решаются все вопросы, затем персонаж считается завершённым и принятым в игру
Отредактировано 18.04.2020 в 07:03
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.