|
|
|
Fortrest ссылкаАвтор: LeonardoAngelo ссылкаДата: 29.02.2020 Отзыв: Хороший мастер. Отличный человек. Очень оперативный. Системы продуманные. Модули быстрые. Пишет может не так литературно как некоторые, зато быстро и оперативно. Рекомендую!
|
31 |
|
|
|
GREYB ссылкаАвтор: LeonardoAngelo ссылкаДата: 29.02.2020 Отзыв: Нестандартный сеттинг. Хороший мастер. Но очень зависим от настроения. Если обсох с идеями сам рубит проект на корню, хотя там ещё можно было что то делать. Вступил в его реанимированный модуль. И начали неплохо играть. Но не срослось. Рекомендую все равно. Автор: HappyKender ссылкаДата: 7-16.06.2020 Отзыв: Главная зараза всея ДМ. Коварно подбил меня водить мой первый Х-СОМ, заявился туда "почти-принцессой" истеричкой, устроил скандал, был выгнан. Но, в отличие от остальных ДМчан, с которыми у меня не сошлись дороги, этот харизматичный засранец настолько хорош, что на него невозможно сердиться. Я запускал для него 2 фансервисных модуля, один из которых сейчас в наборе. Я люблю его тягу к самолетикам и те арты, которые он находит. Я стырил у него идею системы по тем самым самолетикам. Короче, Грей умеет найти подход к мастеру, если ему что-то нужно. Поэтому не повторяйте моей ошибки. Бегите, заклинаю вас всем, что ещё осталось святого на этой земле, бегите. Иначе ГрейБ поработит вас, и вы будете по нему скучать.
|
32 |
|
|
|
WANDERINGWISDOM ссылкаАвтор: LeonardoAngelo ссылкаДата: 29.02.2020 Отзыв: Мастер - новичок. Создал игру про полицейских. Не учел специфику. Закрылся. Но модуль был хороший и приятный. Задумка отличная. Хороший игрок и товарищ по игре в модуле Автор: Damien1505 ссылкаДата: 02.03.2021 Отзыв: Великолепный Мастер, зачастую отличающийся высоким уровнем реализма в своих модулях и дающий возможность глубокого погружения в атмосферу собственных игр. Например, в его модуле о полиции округа Лос-Анджелес ("[SW] Тонкая синяя линия") можно было с головой окунуться в будничную жизнь настоящего полицейского участка с его процедурами, регламентом и очень точно перенесённой в игру организационной структурой, а в его модуле про мелких бандитов из регионального городка в России ("[SW / PbtA] Пауки в банке") можно было легко ощутить себя в шкуре преступников РФ начала нулевых и прочувствовать на себе все реалии их жизни.
Помимо детальной проработки игрового мира порадовал очень живыми и надолго запоминающимися неигровыми персонажами, яркими и зачастую неожиданными ситуациями, в которые помещались игровые персонажи, обстоятельным подходом к написанию постов и просто открытостью и расположенностью в общении с игроками. А наблюдая сейчас его погружённость в субкультуру байкеров во время совместного с ним участия в находящимся на стадии набора игроков модуле про клуб мотоциклистов ("[PbtA] Filthy Huns"), могу отметить, что и здесь WW не изменяет своим достоинствам и лишний раз подтверждает, что для захватывающей и надолго остающейся в памяти истории необязательно "выдавать героям огненные шары и прикручивать лазерные пушки разумным осьминогам". Всем рекомендую как Мастера и игрока, 10/10! Автор: KayOla ссылкаДата: 15.09.2021 Отзыв: Играл с ним в качестве соигрока в одной всего игре - FILTHY HUNS (пбта про байкеров). Сама играл ограничилась одной сценой (да и мне не до конца был понятен механ и дальнейшее развитие сюжета). Из положительных сторон - хорошо погружается в мир, в котором собирается играть, изучает литературные и исторические отсылки для повышения достоверности. Пишет хорошие ёмкие посты, хороший генератор сюжета. Может быть как формальным так и не формальным лидером партии. Из условно отрицательных сторон - присутствует некое менторство и продавливание своей позиции. При этом есть элемент неконфликтности, поэтому и приписал слово "условно". В общем и целом, рекоммендовал бы его - в качестве игрока для мастера так точно. В качестве соигрока - на любителя.
|
33 |
|
|
|
LONEBEAST ссылкаАвтор: LeonardoAngelo ссылкаДата: 29.02.2020 Отзыв: Очень неоднозначный мастер. Придумал просто шикарный сеттинг на Савадж Вордл. Но как я думаю, он неплохой мастер в игре в реальности. ДМ же это немного другая вселенная. В целом достаточно оперативно делает мастер посты. Однако то ли контингент подобрался не глубокий. То ли у мастера слишком завышенные ожидания к игрокам. В результате второй экипаж модуля загнулся. А когда появился третий экипаж, самоорганизовался в рамках его сеттинга, создали корабль, накидали навыки... Мастер позорно слился. Сказав, что ему будет некомфортно водить такую команду. Люди потратили месяц на создание навыков, взаимодействие, были готовы всех порвать и... Такой слив. Как мастера на ДМ - не рекомендую. Но всем рекомендую его сеттинг. Вот такой неоднозначный отзыв Автор: KayOla ссылкаДата: 02.03.2020 Отзыв: Очень плохой игрок, если оценивать его будучи мастером. Что встретил лично я, так это жалобы на формат игры (который при этом был заявлен заранее), отсутствие особой инициативности со стороны персонажа (при этом жалобы на то, что мол действия персонажа не учтены в мастерпостах из за темпа игровых событий), и неуважение к мастеру и его труду (в том числе и в нецензурной форме). Не рекомендую, напрочь отбивает желание играть. Автор: Kravensky ссылкаДата: 03.03.2020 Отзыв: играл кросспольных лолей до того, как это стало мэйнстримом.
|
34 |
|
|
|
LeonardoAngelo ссылкаАвтор: WanderingWisdom ссылкаДата: 02.03.2020 Отзыв: Прежде чем начнете анализировать сказанное в этом отзыве, сразу оговорюсь. Он написан по однократному опыту игры под его мастерением. Знайте, что некоторые черты будут выделены субъективно. А некоторые могут быть характерны для каких-то частностей, но не в общем и целом.
Лео как DM модуля "Танго в тропиках".
Вдумчивый и основательный машинист. Выстроил упругие, подчас чуть ли не завязывающиеся в узлы рельсы. Совершенно очевидно, что у него есть видение модуля на всех этапах. И он знает, что и за чем последует. Вскрывая какие-либо сюжетные детали и копаясь в грязном белье его персонажей, вы будете все сильнее понимать, что не исследовали и сотой доли его задумок. Многое остается в закулисье, но, будучи извлеченным, легко увязывается с уже известными деталями. Умелый модмейкер с полугодовым стажем в SW. Под нужды своего модуля превратил Дневник Авантюриста в полноценный командный тактикс с адаптивными и довольно несложными надстройками. Корректен в общении, сдержан и терпелив. Нападки и тычки сносит стоически (я проверял). Предложения по работе с хоумрулами и инициативу игроков встречает радушно. Это плюсы, теперь к минусам.
Некоторые сюжетные детали и элементы модуля отдают фальшивой сложностью. Не хардкором, когда надо сжать булки, подыскать решение и нести потери, а именно фальшивой сложностью. Необходимость три или четыре раза выкинуть успех при выполнении какого-либо действия (у меня было с Выслеживанием) и почти безоговорочный фэйл при провале любого из бросков выматывают нервы. Время кажется упущенным. Здесь Лео извиняет то, что при провале персонажа он всегда подкидывает какую-нибудь альтернативу. Но меня это привело к откровенно манчкинскому прохождению ситуаций. Не зная, какие будут штрафы, и сколько успехов подряд надо будет прокинуть, я перед каждым броском принялся выкручивать все возможности персонажа до предела. Также готовьтесь к тому, что многие противники будут сильнее вас. В "Танго" мы сгенерились Новичками, и немало наших противников оказались Закаленными и Ветеранами. С чем это связано - не могу сказать. Возможно, с тем, что Лео как бы подталкивает вас к иным, несиловым вариантам разрешения проблемы а так иногда хочется взять пушку побольше, и чтоб все рвалось, подлетало и ухало за горизонтом. Другое предположение - что он сторонник узкоспециализированных билдов. И то, и другое я не осуждаю, тут дело вкуса скорее.
|
35 |
|
|
|
yarick_ts ссылкаАвтор: fortrest ссылкаДата: 06.03.2020 Отзыв: Мастер очень хорош. Персонажи живые, естественные, ты понимаешь их мотивацию, поступки и чувства. Стабильно радует подход к проработке игры. Пишет не много, не мало, а в меру. Не устаешь от пространных описаний, в них нет воды, но при этом атмосфера ловко передаётся значимыми деталями и необычными словечками, мелькающими то тут, то там. Автор: Joeren ссылкаДата: 06.03.2020 Отзыв: Рекомендую как мастера. Он провёл небольшой модуль по сеттингу "Бесконечного лета", ставший лично для меня одним из лучших, самых интересных модулей на ДМ за всё время, проведённое на сайте. Мастер не давал заскучать, держал интригу и напряжение, ему на мой взгляд очень удачно удалось передать атмосферу БЛ. Я получил огромное удовольствие от этой игры. Подкупает также его внимательность к игрокам и готовность пойти навстречу их хотелкам. А художественные описания в ряде сцен очаровывали.
|
36 |
|
|
|
Tira ссылкаАвтор: Azur ссылкаДата: 11.03.2020 Отзыв: Шикарный мастер. Яркие образы, интересные НПС, динамичные сюжеты. Безумно талантливая. Легко и приятно вести её в играх. Умело подстраивается под нужный сеттинг, атмосферу и настроение. Грамотно пишет. Даже не пишет — рисует. Чувствую себя дальтоником на фоне того, что она вытворяет с описаниями.
Имеет также сильную зависимость от настроения, что часто негативно сказывается на играх. Ей требуется постоянная «обратная связь», быстрое реагирование и «поддержка» партнера по игре. Если нет динамичного (или яркого) отыгрыша, быстро остывает. Ранимая, тонкая, но зачастую резкая и импульсивная.
Рекомендую для соло-игр, но нужно знать, на что идешь. Игра с Тирой — это контракт, где ты условий не знаешь, но выполнять обязан.
|
37 |
|
|
|
|
Fiona El Tor ссылкаАвтор: Azur ссылкаДата: 11.03.2020 Отзыв: Тоже булочка с корицей. Только с ядом, жвалами, шестью лапами и вообще она паук.
|
39 |
|
|
|
Магистр ссылкаАвтор: Azur ссылкаДата: 11.03.2020 Отзыв: Мощный мужичок. Игры хорошенькие, крепенькие. Отыгрыш тоже крепенький. Умеет в самоиронию, не боится кросспола, сделал меня феминистом. Страшный человек, на самом деле. Автор: Da_Big_Boss ссылкаДата: 21.05.2020 Отзыв: Магистр водил достаточно много модулей, некоторые из них я даже не читал, но в 2 его модуля играл, поэтому имею что сказать. Магистр - это в первую очередь История (в смысле, та, которая с географией) и во вторую Мистика. И их соединение.
Однозначные плюсы: + Исторические модули такого уровня, которого раньше у нас почти не было на ДМ. Очень высокий уровень проработки исторического контекста - если раньше я что-то похожее у кого-то видел, то, наверное, только у ОХК. При этом этот контекст не сводится к бытовым подробностям или событиям, а формирует некую ткань репльности, в которую вплетены мотивации НПЦ. В то же время, если вы испугались, то спешу вас успокоить - игроку не обязательно разбираться во всем досконально, информации из мастер-постов в целом хватает для игры, а если что-то непонятно - всегда можно спросить. + Хороший градус мистики - все эти древние демоны, появляющиеся в его модулях, существуют иногда по непонятным законам, но всегда есть чувство, что эти законы есть в голове у Мастера - и это хорошо. При этом его игры (те, в которые я играл) - не фентези про демонов в антураже средневековья, а именно игры про эпоху с присутствующими из сюжета демонами. + Интересные сюжетные повороты + Интересный сюжет в целом - чувствуется, что он сюжет прорабатывает, а не как многие мастера: "Вот начало, вот конец, в середине что-нибудь да придумается." + Готовность играть не только с персонажами, но и с их внутренним миром + Литературность - большие обстоятельные посты, которые, наполнены действием и их не скучно читать. + Боевки разные по уровню, но попадаются ОЧЕНЬ интересные. + Пафос, который у других мастеров часто звучит натянуто, Магистр обычно использует к месту. + Очень хороший темп под вдохновением. Иногда получается буквально пробежать за пару вечеров какой-то сюжетный кусок, который у других мастеров игрался бы месяцами. + Умеет в драму, умеет заставить попереживать за персонажей, нажать на те точки, которые для них действительно важны - я считаю, это ценно. + Простые системы, которые рихтуются под обстоятельства сцены и не напрягают, но тем не менее играют свою роль. Для модулей, сконцентрированных на эпике и драме - это хороший выбор.
Потенциальные минусы: - Иногда делает большие паузы. Иногда грозился уйти с ДМа Наивно, бггг. Тем не менее, это тот случай, когда паузы стоит перетерпеть, ребята. Редкий случай, когда замерший на полгода модуль вдруг начинает играться с такой силой, которой не было раньше, и доходит до конца. - Некоторым изложениям исторического контекста не хватает четкости ИМХО. Приходится прочитать 2 раза, чтобы понять, кто чей племянник и какой король на кого пошел войной. Вообще, конечно, это не всегда вина мастера - когда в истории на 5 абзацев 3 действующих лиц зовут Хуанами, потому что их звали Хуанами ирл по истории, это нормально. Тем не менее в такой ситуации лучше постучаться в личку, честно написать "я ничерта не понял, можешь объяснить?" - и получите максимально разжеванный вариант. - Магистр - мастер подстав, когда персонаж выбирает вроде самый очевидный вариант действий и попадает в жесткую ловушку. Это не то чтобы плохо, но... некоторых игроков может взбесить))). Следует философски относиться к неудачам персонажей в его модулях. Максимальным бугуртооптимизаторам скорее не сюда.
|
40 |
|
|
|
Alien ссылкаАвтор: Azur ссылкаДата: 11.03.2020 Отзыв: «Вступая спор с Алиен, ты проигрываешь в момент, когда вступаешь с ней в спор». Боюсь её.
|
41 |
|
|
|
Hrisson ссылкаАвтор: Azur ссылкаДата: 11.03.2020 Отзыв: Научил меня рисовать. Сам, поди, не в курсе.
|
42 |
|
|
|
AtlasZeik ссылкаАвтор: Аликтус ссылкаДата: 17.03.2020 Отзыв: Луна над бездной Итак... Если вас устраивают посты в одно предложение, содержащие информацию "В коридоре дыра в потолке, под завалом - труп" без всякого раскрытия оной. Если вы не склонны к тому, чтобы излишне много взаимодействовать с окружением. И если вы не против, что из ваших персонажей делают идиотов - пожалуй, это игра для вас. Всем остальным я бы порекомендовал поостеречься - удовольствия от отыгрыша никакого, и все разбивается в незаинтересованность (или неумелость, уж не знаю) мастера.
|
43 |
|
|
|
R2R ссылкаАвтор: Erl ссылкаДата: 17.06.2013 Отзыв: (БСГ/играли по правилам настолки) - хорошо, спокойно, системно, до победного конца.
|
44 |
|
|
|
Guns_n_droids ссылкаАвтор: Erl ссылкаДата: 17.06.2013 Отзыв: (БСГ/играли по правилам настолки) - хорошо, системно, до победного конца, по личным ощущениям, чем-то я его напрягал, что на игре, впрочем, не сказалось
|
45 |
|
|
|
SerGor ссылкаАвтор: Erl ссылкаДата: 17.06.2013 Отзыв: (Рунные лорды/Пасфиндер; Х-ком [первые пару миссий]/саваж; Зерус в огне/саваж) - ведет "душевно", системно, довольно стабильно. Был длительный перерыв в связи с уходом с ДМа, но при этом сделал что мог, чтобы передать игру в хорошие руки (удачно прошло с Х-комом), по возвращении пытался реанимировать другие игры, но "Лорды" не пошли, т.к. большинство игроков потеряла интерес к игре).
|
46 |
|
|
|
Swin ссылкаАвтор: Erl ссылкаДата: 17.06.2013 Отзыв: (Х-ком [подхватил у СерГора]/саваж; Шашкой и пулей/саваж) - всё супер. Системно, очень качественно, продуманно, аккуратно, интересно. Лично меня всё устраивает, есть чему учиться.
|
47 |
|
|
|
Nalia ссылкаАвтор: KayOla ссылкаДата: 17.03.2013 Отзыв: Хороший игрок. Отыграли с ней мой первый взлетевший здесь модуль - Герои Заварника, + его продолжение. Ответственный игрок, не сливается, пишет красиво и по делу. Хороший мастер. Сделала прекраснейшую адаптацию сеттинга Столпов Вечности под систему ДнД 5е. Я, правда, в этот модуль не попал, но отзывы о нём были более чем просто "положительные". Хороший человек. Уже особо не играя, время от времени списывались с ней. Приятный в общении человек, от которого у меня исключительно положительные эмоции. Автор: Erl ссылкаДата: 17.06.2013 Отзыв: (2 модуля по Веку дракона/дрэгонэйдж РПГ) - хорошо, спокойно, ответственно, первый модуль целиком и полностью "до упора", а вот второй "загнулся" до завязки сюжета по не очень понятной мне причине (возможно загруз ГМа ИРЛ, да и игроки как-то заскучали).
|
48 |
|
|
|
HappyKender ссылкаАвтор: GeneralD ссылкаДата: 18.03.2020 Отзыв: Редкий случай, когда сложившийся в голове образ интернет-пользователя почти полностью совпал с тем, что я увидел ИРЛ. Автор: fortrest ссылкаДата: 31.03.2020 Отзыв: Нормальный ИРЛ, талантливый мастер. Играть интересно, и высмеивает игроков за ошибки весьма забавно. Автор: Kayola ссылкаДата: 17.04.2020 Отзыв: Играл у Кендера в его модуле по ДнД 5 "MURDER IN BALDUR'S GATE". От модуля остались лишь сожаления касательно того, что меня нагнул реал и я не смог продолжить в нём игру. Хороший мастер, умеющий в поддержку стабильного среднего темпа и грамотные ёмкие мастерпосты. К сожалению, с Кендером как игроком и как личностью познакомится поближе не удалось. Автор: Доминик ссылкаДата: 26.04.2020 Отзыв: Насколько я его знаю, Кендер - отличный человек) Как мастер он тоже заслуживает всяческого уважения. Пишет много, грамотно и сочно, хорошо умеет в отсылки и детали. Но, пожалуй, главное, что я в нем уважаю - он годный специалист в своем деле и отлично применяет этот факт в мастерении. Автор: OlDDenOlmer ссылкаДата: 04.05.2020 Отзыв: Не приходилось прям сильно сталкиваться пока что, в рамках Мастера первая игра со мной, но пока идея интересная, всё довольно бодренько и позитивно, качественно написано. Дата: 14.01.2021 Отзыв: один из тех, с кем всегда приятно играть, очень душевный человек, даже конфликт с ним в Рубайлах прошел на эмоциях, но не стал чем-то злым, это было даже как-то лампово. Как ссора с братом, которого хочется стукнуть, но нет...) Очень вдохновляющийся и активный человек, безусловная польза ДМа - как для самого сайта, так и для игроков. Автор: школьнек ссылкаДата: 07.06.2020 Отзыв: Потенциально отличный мастер, мастер с большой буквы М. Но есть фатальный недостаток: совершенная нейтральность и пассивность, как мастерская позиция. Игроки у него: как сонные мухи – ползают по кругу, не понимая что предпринять в своей ординарности. А он с грустью смотрит на этот хоровод ничего толком не делая. Не потому что не хочет, я думаю, он не понимает надо ли вмешиваться и когда именно надо. В прочем это скорее мое не скромное имхо, чем суровая правда жизни. Возможно теперь водит совсем иначе, но в первой его на ДМе игре, где я под его руководством играл, все было примерно так ссылка. И в третей по счету про которую немного забыл ссылка, так как был ассистентом и это в моем сознании как перевело игру в разряд моих собственных поделок, лол. Правда есть такой момент... "Нейтральная пассивность для мастера, это достоинство или недостаток?" – вопрос открытий(дискуссионный я бы даже сказал). Так как, с тем же успехом, этот "навык" решает множество мастерских проблем, как впрочем и создает совершенно новые. В подходящих условиях, с по-хорошему инициативными игроками – способен на отличную игру. Описания у него живые, а мир дышит и совсем не крашеным картоном. НПС всегда очень выпуклые и интересные. В целом ему бы научиться знать в какой момент стоит начать импровизировать и пихать в партию палочкой. Тащем-то нужно было давно написать отзыв, но я считал себя недостаточно "мастеровитым" чтобы верно оценивать работу мастера. Хэх.
Достоинства: Продуманный, "живой" мир. Хорошая литературность и грамотность. Интересные неписи. Недостатки: Пассивность и "заточенность" под инициативных игроков. В целом: Держать ухо востро. Бывает бросает дмчик. Автор: LeonardoAngelo ссылкаДата: 18.03.2020 Отзыв: Что касается отыгрыша Кендера в моем модуле Танго - отыгрывал вполне нормально и резво, но быстро подустал, когда бомж ему поднасрал со стрельбой. И не смотря на то, что в модуле ранения это норма (а у него они были не смертельные) решил уйти на вольные хлеба. Между тем отыгрывал все грамотно, ярко, за что ему спасибо. Автор: GreyB ссылкаДата: 26.10.2021 Отзыв:
|
49 |
|
|
|
Atreyu ссылкаАвтор: Kayola ссылкаДата: 17.04.2020 Отзыв: Хороший игрок, я его много водил (играл в три моих игры), в некоторых играх играли вместе ("Путь к Вершине", "Murder in Baldurs Gate"). Сам не мастерит, но посты за своих персонажей пишет очень атмосферные и ёмкие, в них очень мало воды не смотря на средний и более размер, их интересно читать. Сам человек не конфликтен, не смотря на то, что любит осознанно немного разболтать сюжет перпендикулярно завуалированным (иногда плохо) рельсам, это разбалтывание органично вписывается в повествование, дополняя его, а не портя. Вообще хорошо дополняет сюжет своими заявками, которые иногда дают интересные результаты для всей группы, а иногда выливаются в сольные - не менее интересные - приключения. В общем и целом, рекомендую. Этот игрок в ДнД, который не дропает игры. Автор: HappyKender ссылкаДата: 7-16.06.2020 Отзыв: Как ни странно, его персонажи мне не запомнились. То есть, я их помню - но не вспоминаю каких-то ярких эпизодов с ними. Зато сам Atreyu - очень комфортный игрок. С ним приятно. Такое ощущение, что вы сидите на летней веранде, пьёте кто чай, а кто и коньяк, лениво катаете дайсы и скорее рассуждаете о жизни в формате игры, чем играете. Если вождение игр вызывает у вас стресс, а завязать никак не получается - хотя бы иногда зовите Atreyu в свои игры.
|
50 |
|
|
|
BlAk_the mag ссылкаАвтор: Kayola ссылкаДата: 12.05.2020 Отзыв: Два совместных модуля с ним. В одном - "Похождение благородных господ в Кланвиле" - играем (пока что) по разным веткам, но читать приятно. Второй модуль я вёл в качестве мастера (мой первый модуль - "Герои Заварника", необходимость в отзыве аж заставила перечитать его по диагонали). В обоих случаях - хорошие ёмкие посты насыщенные конкретными заявками (а не простыни с описанием природы/архитектуры). Рекоммендую
|
51 |
|
|
|
Amaga ссылкаАвтор: Kayola ссылкаДата: 14.05.2020 Отзыв: Ни в одной игре на ДМе не играл совместно с Амагой, но. Знаю её лично ещё до ДМа по городским ролёвкам. Амага - достаточно открытый и прямолинейный человек, дружелюбна к новичкам и достаточно ответственна в плане организации взаимодействий игроков. Хорошо вживается в роль, на столько, что становится непонятно, говорит ли с тобой игрок или персонаж. Сожалею о том, что уйдя с полёвок перестали общаться, а совместно поиграть на ДМчике так и не появилось возможности. Рекомендую для совместной игры
|
52 |
|
|
|
Барон ссылкаАвтор: Kayola ссылкаДата: 12.06.2020 Отзыв: Хороший игрок, хороший мастер, рекомендую. При этом обладает следующими особенностями. Умеет в большие посты по теме. Во многом принципиален, достаточно откровенен для того чтобы не нравится некоторым, откровенность иногда граничащая с хамством но правдивая. Ответственный подход к играм как в роли мастера так и в роли игрока. Иногда заносит в вопросах описания мыслей/действий других персонажей. Может и часто играет через приваты. Умеет в индивидуальные квесты и сюжеты. В общем и целом - во многом нестандарт, на любителя, не всем подойдёт как соигрок или мастер. Мне подошёл. Взяв в свою игру я не пожалел об этом (хотя многие другие потенциальные игроки отвалились). Начав играть с ним в роли мастера - тоже. Достаточно избирателен в вопросах того кому водить игры. Автор: LeonardoAngelo ссылкаДата: 21.07.2020 Отзыв: Свой в доску. Как у мастера - не играл, но как собутыльник напарник по играм - он хорош. Есть понимание и проработка персов. Спокоен к критике, считает это нормальным, а не пылит как многие. Автор: WanderingWisdom ссылкаДата: 13.04.2021 Отзыв: Опыт единственной и совместной игры под его началом не состоялся — человек исчез. Написал два поста и сплыл в никуда. Ни о чем не предупредил и не закрыл модуль, сославшись на что-либо. Сделай он это, никаких вопросов бы к нему не последовало. Но вот что сложилось, то сложилось. Причем на портале он появлялся и после того, как модуль начал подходить к краю могилы. Крайний пост — 17 февраля, крайнее посещение — 24 марта. ссылка
Уважаемые игроки и мастера. Если по какой-то причине вы не можете вести или играть, от пары слов извинений длина полового члена / размер груди не уменьшатся. Я проверял. Спасибо за внимание.
|
53 |
|
|
|
CHEEESE ссылкаАвтор: LeonardoAngelo ссылкаДата: 13.07.2020 Отзыв: Честно признаюсь у меня вначале с комрадом не заладилось. Даже посрались. Но потом спустя какое-то время я попросился в новую игру и... Чиз оказался совсем неплохим парнем. И очень хорошим ведущим. Большие плюсы: Скорость, насыщенность постами. Адекватность. Мастер совсем не упорот и более того, дает душевно упарываться куче народа. Кто-то обвиняет его в лени. Не знаю, может в каких-то других модулях. Пока мастер - просто образец активности. В общем, я рад что мы разрешили наши противоречия и смогли силы вместе отыгрывать. И надеюсь, хорошо. Автор: Kayola ссылкаДата: 13.07.2020 Отзыв: Где-то на подсознании, а может, ассоциативный ряд тому причиной, но я часто путаю Сыра и Чеззтера. Возможно, что-то в этом есть. В его модулях не играл, хотя всё ещё тешу себя надеждой вписаться к Боевым Братишкам))) Совместный модуль всего один - это модуль по космическим рейнджерам, который оставил у меня лишь положительные эмоции обо всём - мастере, сюжете, построении, игроках - не смотря на то, что он быстро закончился. Я бы поиграл с Сыром ещё, и остальным также советую) Автор: Kravensky ссылкаДата: 17.07.2020 Отзыв: Сыыр дефективный. Серьёзно. Он играл дефективного манекена в нашем первом совместном модуле и то, что я это ещё помню, о многом говорит. Шикарный игрок, мощный мастер. Сыграл у него дважды и не пожалел. Проработке завидую, способности держать темпы тем более. Пишет круто. При всей своей внешней несерьёзности (шутник и балагур с тягой к трешу не только в хорошем смысле) тяготеет к серьёзным ролям (эпичным рыцарям, например). Несерьёзно-утрированные играет тоже, чаще и очень хорошо. Не стесняется жертвовать чужими персонажами, если ситуация к тому располагает, редкий плюс. Не помню, чтобы его отыгрыш меня раздражал, что тоже показатель. Любит PvP и играть в хорошей компании. Разборчив. Рекомендую.
|
54 |
|
|
|
Altan ссылкаAndraoi ссылкаMarcus ссылкаАвтор: LeonardoAngelo ссылкаДата: 21.07.2020 Отзыв: Очень мощный, масштабный и сочный мастер. Шикарен. Играю в его модуле месяц, но все очень нравится. Коллектив подобрался прекрасный, сеттинг качественный. Если есть вопросы всегда можно порешать в личке. Адекватен и отзывчив. Постинг ежедневный (если нет траблов). Минусы: Совсем капельку. Приверженец рельсов и своего художественного видения. Даже если это идёт немного чутка в сторону логики. "Я Мастер, я так вижу в этом фентезийном модуле". Ну собственно имеет право, да. Автор: Bane ссылкаДата: 14.04.2021 Отзыв: Играли вместе довольно много, я участвовал в первых модулях Алтана на ДМе, он был игроком в моих ранних модулях. Пересекались мы с ним во всех его основных инкарнациях.
Самое главное качество Алтана - его эрудиция. Он много путешествовал, много знает о разных странах и культурах, имеет глубокие познания по самым разным вопросам, является полиглотом и при этом постоянно находится в поиске новых знаний. Благодаря этому во всех его играх глубокий лор, а посты полны ярких красочных деталей, очень хорошо работающих на атмосферу. Мало кому из мастеров, у которых я играл, удавалось создать в игре убедительное окружение, в котором интересно было находиться и которое хотелось бы исследовать. Даже базовая фэнтезийная деревенька из официального модуля по Pathfinder ("Гробница Вечного пламени") в интерпретации Алтана становилась совершенно уникальным местом с запоминающимися обитателями, хотя роль ему в сюжете отводилась второстепенная.
Авторские же миры Алтана проработаны просто фантастически. С одной стороны у них есть мощный культурный фундамент (в модуле "Убийцы Иггдрасиля", где я играл, это были скандинавские мифы), с другой - хорошо продуманная авторская надстройка, в которой увязаны между собой множественные события, явления, персонажи. На атмосферу это работает здорово. Правда, я при этом как игрок испытывал большое давление, чтобы мысли и поступки моего персонажа органично вписывались в мастерский сеттинг, но это не укор мастеру, а мои собственные заморочки.
Алтан весьма хорошо разбирается в игровых системах, по которым водит свои модули. По той же D&D 5 он следил за трендами, обращался к рекомендациям авторов системы по толкованию правил, охотно консультировал игроков по вопросам правил. Хотя некоторые трактовки им правил я находил неверными, в целом меня всё устраивало. Отдельно хотелось бы отметить, что Алтан старается уделять внимание каждому из игроков и создавать возможности для их персонажей. По крайней мере, мои нестандартные инициативы мастером поощрялись.
Как игрок Алтан, пожалуй, не так силён, как мастер. У него вполне колоритные персонажи, с которыми приятно иметь дело, но они как-то всегда отходили на второй план по сравнению с персонажами, бравшими на себя больше инициативы, и проявлявшими себя как-то более ярко. Даже, когда в модуле "Пираты Дринакса" я доверил Алтану роль капитана космического корабля, он всё равно не играл первой скрипки.
Главная проблема Алтана лежит на поверхности. Это его регулярные уходы с форума из-за высокой загрузки в реале, проблем со здоровьем и прочих причин. Понятно, что это у многих такая проблема, стабильность - вообще редкое качество на ДМе, и уж точно не мне следует ставить кому-то в укор пропажи и незавершенные модули. Да я и не ставлю, потому что лучшие впечатления от форумных ролёвок я получил как раз в играх Алтана, и если он вернётся, возможно, снова пойду к нему играть. Автор: Bloodhound ссылкаДата: 14.04.2021 Отзыв: Алтан топовый, согласен. Я на нём слог, так сказать, подтянул) Ну, типа, когда видишь посты Алтана тебе просто стыдно делать короткопосты, либо уж избыточно насыщенные водой посты. Воленс-ноленс стараешься лучше писать. Автор: Coil ссылкаДата: 14.04.2021 Отзыв: Ой, Алтан топовый :) Только недавно вспоминала о его игре "Убийцы Иггдрасиля". Если вернется на ДМ, то с удовольствием продолжила бы игру. Автор: Amatevil ссылкаДата: 15.04.2021 Отзыв: В поддержку лестных слов в адрес Алтана. На ДМе много хороших, интересных и сильных мастеров, но лично для меня выделяются три, и Алтан - один из них. В первую очередь, вниманием к деталям, мелочам, поскольку часто именно они и создают атмосферу. Плюс у него всегда найдется время для каждого игрока, особенно, если попал с ним в одну волну - а это делает и игру интереснее, и персонажа глубже, вовлеченнее в сюжет. А ещё он из тех мастеров, которые притягивают к себе сильных же игроков. В такой компании грех и самому не подтягиваться. Как игрок Алтан также хорош, но быстрее теряет интерес к игре, как мне показалось. Ему куда интереснее творить, чем быть участником чьего-то творения. Но когда он играет, то делает это настолько же классно, как и ведёт.
|
55 |
|
|
|
Enote ссылкаАвтор: Kayola ссылкаДата: 05.08.2020 Отзыв: Енотя - это хороший игрок. Она пишет чётко, кратко, часто (в большинстве случаев). Она открыта к социальным отыгрышам отклоняющимся от основной ветки развития приключения. Енотя - хороший мастер. Оригинальный подход к построению приключений, возможность играть не особо вникая в правила системы - это про неё. Енотя - хороший собеседник во внеигровом общении. Рекоммендую Автор: OlDDenOlmer ссылкаДата: 14.01.2021 Отзыв: msh и Enote - играл с этими ребятами не так много, но это приятный опыт. Хорошие игроки, которые чувствуют своих сопартийцев, готовы поддержать твою идею и дополнить ее своими задумками, не склонны к дичи и неадекватности, их персонажи всегда органичны, отыгрыш мне нравится.
|
56 |
|
|
|
MidnightSun ссылкаАвтор: LeonardoAngelo ссылкаДата: 06.08.2020 Отзыв: Познакомился недавно, очень грамотный игрок. Прекрасно знает сеттинг Кориолиса (если у кого есть вопросы, в том числе по домам - он эксперт). В общении очень приятный и открытый человек. Всегда помогает, даже когда я вначале сильно тупил. Рекомендую!
|
57 |
|
|
|
Тзаангор ссылкаАвтор: Mr Fiks ссылкаДата: 22.08.2020 Отзыв: + 1. Не даёт забыть об игре и не даст победить лени. 2. Имеет достаточное кол-во знаний, что помогать и подсказывать мастеру. 3. Имеет собственное мнение, отчего может спорить с мастером, чтобы выявить истину. - 1. Слишком категоричный и может навязать своё мнение другим или сделать всё, чтобы его мнение оказалось правильным.
Это если вкратце и не расписывая. Автор: Росси ссылкаДата: 24.08.2020 Отзыв: Плюсы Тзаангора, как ассистента: 1) Хорошо разбирается в системе и правилах ДНД. Можно доверить расчеты урона, расходования компонентов и заклинаний персонажей игроков в бою, а также ведение инвентаря в модулях, где это очень важно. 2) инициативен. Предлагает корректировки, правки, задается важными вопросами логики и мотивации нпц в игре. Очень полезный свежий взгляд на приключение, помогает обратить внимание на дыры в повествовании и сюжете, если они есть. 3) Прямолинеен, достаточно честно говорит о своих взглядах на те или иные вещи.
Минусы: 1) Как я успел понять, Тзаангор имеет свой черный список игроков, с кем не будет играть и взаимодействовать. Возможно, для некоторых мастеров это может стать проблемой. Автор: kvon ссылкаДата: 23.08.2020 Отзыв: + Ты готов помочь + Ты партиен + Ты философичен - иногда у тебя как у девочки включается "сама придумала, сама обиделась" и говорить, что "придумала" ты не готов, надеясь на телепатию собеседника. Это сильно делает неприятны некоторые разговоры с тобой и всерьёз твой гнев уже не воспринимается.
|
58 |
|
|
|
AlbertAlexander ссылкаАвтор: LeonardoAngelo ссылкаДата: 24.09.2020 Отзыв: Очень смешной, отличное чувство юмора. Гибкое вживание в роль. Отлично отыгрывает перса, в том числе если мат разрешен. Особо глубины постов не ждите, но если нужен кто-то кто поднимет настроение - рекомендую. Автор: Bloodhound ссылкаДата: 14.08.2021 Отзыв: Про него относительно коротко. Собачка делает "Гав". Коровка делает молоко. Холодильник делает "Бжжжжжж". АльбертАлександр делает хорошие посты. Кроме шуток. Первое знакомство с ним у нас случилось в "Цветах мёртвых", игре по Варкрафту. Там у него получился довольно колоритный варлок, к которому я, однако, долго привыкал. Дело в том, что его персонаж "Шифровался" и вёл себя, как обычный волшебник. В репликах и поведении его было одно, в мыслях – другое, типично-колдунское "Все маракасы, а я – барабан". И с одной стороны это круто, но с другой – не всегда понятно, не является ли такое поведение некой формой пассивной агрессии? Впрочем, особо не мешало, по этому я на то внимания не обращал. В следующий раз мы с ним столкнулись в модуле Кайолы "В Бездну". Игра долго разгонялась из-за разных внешних факторов, долго не получалось "Принюхаться" к персонажу, к тому же я по ходу дела ещё и с Десятикратным Облаком столкнулся. И тут некоторые опасения были: Десятикратик что в другой игре любил писать в мыслях персонажа о том, как этот персонаж всех ненавидит, что в первых постах "В Бездну" был на подобном замечен. И, конечно, само по себе это не возбраняется: персонаж может быть каким угодно, думать что угодно и т.д. Однако из игры в игру читать про то, как персонаж планирует тебя убивать, было немного неприятно. Так вот, насчёт Александра у меня были такие же опасения: думал, что в какой-то момент он вновь включит колдуна из Варкрафта и начнёт про всех гадости думать. Пусть персонаж был заявлен иным, но подвоха я почему-то ожидал. Как выяснилось, напрасно. Персонаж из "В Бездну" оказался совершенно непохожим на персонажа из "Цветов Мёртвых". Я бы даже сказал, что он был в некоторых аспектах его полной противоположностью. Просто так уж вышло, что Бладхаунд сделал "обознатушки", и у Альберта просто большой диапазон ролей, которые им легко и непринуждённо, но при этом – с должной долей колорита отыгрываются. Ну и помимо прочего: начитанный, с хорошим слогом игрок. Тут проще призвать ознакомиться лично, чем описывать. Что и делаю прямо сейчас. Автор: KayOla ссылкаДата: 17.08.2021 Отзыв: Несколько раз сталкивался с этим игроком на ДМе, почему-то постоянно читая его ник как АДальберталександер. Сталкивался в играх Каторжника "Племя" и "Племя 1.1" по самопальной системе развития первобытного общества, а также в "Спидране на ролках" за авторством Минотавра (там наши персонажи, правда, не пересекались), что говорит о наличии как минимум общих интересов в тематике игр. Остальные совместные игры было по пятой редакции ДнД: в "За Спасение Этого Мира" за авторством Тзаангора я так и не поиграл, не осилив генерацию пачки достаточно высокоуровневых персонажей (в той игре предполагалось играть пачками). Также вместе участвуем по циклу игр по базовому модулю 5 редакции "Из Бездны": около года назад я его стартанул, потом по причине болезни забросил, оставив на согласившегося ассистировать Бладхаунда. В связи с этими событиями из восьми игроков разбежалось больше двух третей: остались лишь два игрока, одним из которых был Александр, что уже говорит о нём как о достаточно ответственном игроке. Да и персонаж его был достаточно колоритным - бард по призванию и жрец Цирика поневоле. Концепт очень органично вписался в сеттинг, но при этом очень нестандартен для системы. Кроме того, отыгрыш Марсия Момлина (персонажа о котором идёт речь) был на высоте. Сейчас я продолжил играть в этой истории - уже в качестве игрока (модуль "Глубже в Бездну" теперь ведёт Бладхаунд полноценно), и Марсий - один из основных двигателей сюжета, что тоже достаточно много говорит в "плюс" об Альберте как об игроке. Ну и закончу я модулем, который веду сейчас и в котором играет АлександрАльберт - это "Возрождение Пруда Сияния и Побег из Флана". Этот модуль состоит из цикла ваншотов АдвенчурЛиги - он тоже по 5 редакции, и в него я набирал в основном тех, кого знаю. Являясь большим любителем того, чтобы игроки, которых я знаю, играли в новых моих модулях теми персонажами, которые уже "засветились" в старых моих модулях, я выдаю плюшки в виде разницы в уровне: так, пригласив Альберта в модуль, я рассчитывал на то, что он зайдёт в игру Марсием Момлином - восьмиуровневым персонажем. Но всё случилось иначе: он создал нового, 5 уровня. Это говорит о полном отсутствии мерисьюшности персонажей и манчкинизма игрока, ведь Альберт предпочёл нарратив игромеханическому преимуществу.
В общем и целом, мы имеем игрока, который играет по 5 редакции ДнД, играет хорошо, создавая нестандартных персонажей, предпочитая отыгрыш механике, и при этом не на столько увяз в играх по типу ДнД чтобы брезговать словесками и другими модулями. Однозначно рекоммендую, очень хороший игрок. Автор: Alti ссылкаДата: 16.09.2021 Отзыв: Альберталександр - совершенно бесполезный игрок. С картонными персонажами. Записывающийся в большее число модулей, чем способен переварить. Задерживающий реакцию и выдающий поверхносно-скучный, короткий пост Автор: Ksenos ссылкаДата: 16.09.2021 Отзыв: Итак, мой первый отзыв. Попытался отнестись наиболее критично.
AlbertAlexander, 3 совместных игры.
+ Создает нетривиальных, пестрых, но при этом гармоничных персонажей. В этом плане один из самых талантливых игроков среди тех, с кем я пересекался на ДМе.
+ Отыгрывает на уровне. Свою канву держит, другим не мешает.
+ Адекватность и дипломатичность. За все время была замечена лишь одна ситуация с хоть каким-то потенциалом перерасти в конфликтную. Не переросла :)
+ Отличное чувство юмора.
- Краткопосты. Актуально для тех кому "размер имеет значение". Лично для меня на игровом форуме содержание всегда приоритетнее обьемов, а у Альберта с этим все впорядке.
- Молчаливость. Актуально для тех кто предпочитает сопровождать игру ее обсуждением на сторонних ресурсах, аля discord. Лично для меня лайтовое обсуждение игры с соигроками прибавляет к игре шарма. Альберт в таких активностях не участвует.
- Не самый активный игрок. Он не будет тем мотором, что двигает партию вперед. Но и, несмотря на предупреждение в его профиле, в торможении игр замечен так же не был.
Общее впечатление: Как игрок добавлю что хочу в одну партию с Альбертом, слишком часто ДМ нас разводит.(с) Я, в обсуждении игры "Возрождение Пруда Сияния и Побег из Флана", 26.05.2021.
|
59 |
|
|
|
Росси ссылкаАвтор: Bloodhound ссылкаДата: 28.09.2020 Отзыв: Пишу в полуболезненном состоянии, по этому не исключено, что выйдет несколько обрывисто. Росси как мастер: Играл у него в "Цветах мёртвых", ролёвке по Варкрафту. Гейм-мастерингом доволен на все сто процентов. Даже не смотря на то, что это была первая игра, которую он вёл, никаких завтыков с его стороны не наблюдалось: сюжет был цельный, сайдквесты все были достаточно проработаны и вполне себе роляли, да и с технической стороны всё было схвачено. Так же хотелось отметить темп игры: мало того, что на первых порах провисаний не имелось, так ещё и прокачка персонажей была крайне шустрой, что, само собой, давало достаточный простор для отыгрыша. Например, когда мой персонаж на 3 уровне из банального ваина превратился в вояку с колдовскими навыками, это не выглядело, как хвост во лбу. Отдельно хочется отметить то, что даже мне, как игроку, абсолютно ничего о вселенной Вакрафта не знающий (кроме того, что там какой-то мужик "Не видел женщин десять тысяч лет") было понятно всё происходящее практически с низкого старта. Хотя про ту же религию пришлось немного почитать – всё-равно порог вхождения, как по мне, был создан довольно низкий. В общем, как мастер Росси – мощь и сила. Ждём его новых проектов. Росси как игрок: Как раз к теме религии. В одной из игр у Кайолы, в "Проклятье Страда", у его персонажа случилась достаточно интересная и до предела экзотическая ситуация: из-за перемещения на другой план существования его жрец перестал чувствовать связь со своим богом. Ситуация более, чем необычная: ИРЛ таких прецедентов просто нет. Есть аналогичные, не из области религии, но именно религиозная составляющая ввиду своих, характерных лишь вопросам веры, чувственных особенностей делает её уникальной. И отыгрыш этой ситуации у Росси вполне себе аутентичный. В чём суть: в реальной жизни мы имеем довольно много вариантов кризиса веры. Иногда нет разочарования в боге, но есть разочарование в организации, которая тебе религиозный опыт предоставляет. Тогда ты начинаешь бегать в поисках устраивающей тебя трактовки религии по разным конфессиям в рамках одной религиозной доктрины, вплоть до сект. Иногда же идёт разочарование и в организации, и в выбранном боге – и тогда идёт метание по разным конфессиям уже совершенно разных доктрин. По моему опыту, далеко это не заходит, но не суть. Часто имеем ситуацию, когда человек разочаровывается в концепции религии в целом, что может повлечь за собой целый спектр новых модусов поведения: от полного нигилизма до пересмотра авторитетов в пользу того, кто будет предлагать иной, но тоже весомый алгоритм поведения. Там и всякие идеологии вплоть до политических сект, и... ну, допустим, просто патриотизм, что влечёт с собой изменения модуса поведения уже с закона божия на законодательство соответствующего государства. Вполне возможно, что становление религиозным человеком из человека неверующего тоже влечёт за собой некоторый кризис веры. Может, даже фанатизм именной тому и причина. Н-не суть. Тут у меня ещё меньше компетенции, чем ранее. Во всех этих ситуациях человек сам и без труда находит, что ему делать: искать что-то новое, в каких рамках вести поиски или не искать вовсе. Однако в фентези такое не всегда прокатит. Там религиозный опыт особый, более наглядный: если какое-то действие может, допустим, затянуть раны или нет – в зависимости от того, верит ли в бога тот кто совершает это действие, или нет, то бог определённо существует и другие объяснения искать уже просто глупо. Однако даже для фентези ситуация, в которую попал персонаж Росси, не характерна: люди не так часто в этом сеттинге попадают на другой план существования. И меж тем Росси отыгрывает эту ситуацию на "Отличненько". Малость не инициативно (что объяснимо как занятостью игрока, так и нагруженность самой игр разными событиями), но риторически он с этой непростой гипотетической ситуацией, более похожей на мысленный эксперимент в рамках каких-то полноценных религиозных изысканий, он справляется дико убедительно. Автор: Kayola ссылкаДата: 29.09.2020 Отзыв: У нас с Росси три модуля, в которых мы участвуем оба - при чём во всех трёх модулях я являюсь мастером, а Росси - игроком. Общее - это приспосабливаемость Росси. Приспосабливаемость к соигрокам проявляется в неконфликтности, даже в случае, когда ситуация вынуждает встать на ту или иную сторону Росси может остаться пацифистом. Приспосабливаемость к мастеру проявляется в способности удерживать меняющийся темп, иногда оставляя по несколько постов в день (когда я как мастер могу поддерживать этот темп), а иногда оставляя по несколько постов в месяц (когда у меня как мастера завалы по реалу или небольшой творческий застой). Хорошо отыгрывает именно характер персонажа, часта мотивируя им свои действия (даже если они не являются оптимальными), акцент делает на этом. В общем и целом - рекоммендую.
|
60 |
|