[D&D 5e] "Арена"[Набор открыт] | ходы игроков | Бугурт(ArtesGrow vs Kayola vs Люпус, Варгейм)

 
DungeonMaster Bloodhound
01.09.2020 21:04
  =  
Обычно, Вечный Воитель от "Сих" и до "Сих", полностью проживал жизни великих воинов. Тех, кто ещё при рождении оставлял шрамы на ткани вселенной, по которым можно их было найти и подключиться к умам. Тех, кто при гибели создавали настолько мощный импульс, чтобы его хватило для возврата на Узор Полотна Бытия и поиск новой жизни.
Но ныне произошло иначе.
Кажется, подходила к концу очередная жизнь очередного великого воина. Действительно великого: отбивали город, город на реке. Имена, названия – всё это выветрилось из сознания Вечного, однако действия отпечатались в памяти надолго: сдерживая натиск противника, герой, чьим умом управлял Воитель, вызвал огонь артиллерии на себя и из последних сил держал оборону.
Когда же по его позиции отработали, произошёл долгожданный импульс: переломился ход одной из самых кровопролитных войн, виданных за все миллионы жизней, прожитых Вечным. Кажется, после этого линия фронта будет всё ближе и ближе к родным землям захватчика, и что битву, которую не без усилий Вечного удалось выиграть, занесут во все исторические источники, однако самому Вечному этого увидать не было дано. Даже если бы он выбрал жизнь, появившуюся сразу после этого момента.
Гибель воина вызвала такой импульс, что героя, вылетев на Полотно Бытия, но тут же был заброшен в чью-то чужую шкуру, не сумев ни выбрать чью-то жизнь, ни даже опомниться на узоре мироздания.

Только вот шкура, в которой очутился Вечный, была ему непривычна. Он не ощущал ни рук, ни ног, но чувствовал себя, тем не менее, существом очень сильным и могущественным, способным за считанные секунды... Задушить кого-то?
–Готовы к с-с-ссражению, Ваш-ш-ш-ш-ш-ш-ство?–Раздался шипящий голос в голове Вечного. От неожиданности, он, наконец, продрал глаза и разглядел мерзкое место, в котором оказался.
Нет, он был не на поле боя, не в траншее, доте или пулемётном гнезде. Он не поправлял латы, не перепроверял автомат, сидя в БМП, не скакал на коне за полководцем и даже не вёл за собой полк. Перед ним была арена, но на неё выходить ему не требовалось.
Он оказался на трибунах над этой ареной. Шумных, грязных трибунах, преисполненных разного рода мразью, коей он ни в одной из прожитых им жизней руку бы не пожал: люди грязные, злобные и даже по роже видно, что недалёкие, они сдирали мясо с зажаренных на вертеле людей, гоготали и бесновались в предвкушении битвы.


Меж тем, от Вечного они держались подальше. Приложив малость усилий, кои меж тем были ну ни капли не привычными даже для того, кто прожил неисчислимое количество жизней, он смог определить себя и в пространстве, и видово. Оказалось, что Вечный оказался в теле огромной змеи с золоченой чешуей. Неудивительно, что его сторонились грязные двуногие оборванцы – с таким существом тяжко выяснять отношения.
Куда интереснее было то, что виднелось на арене. До неё спускаться – полсотни метров, не меньше. Внутри её периметра было расположено несколько толстых стен, оставшихся от какого-то другого строения, а так-же три группы живых существ, разбившихся на команды. И Вечный быстро понял, где его команда: с ним вновь вышли на связь:
"–Вы здес-с-сь, ваш-ш-шество?"–Послышалось в его голове, когда одно из существ – гуманоид со множеством змеиных голов – обратило свой взор на трибуны и взглядом нашло обвившегося вокруг колонны Вечного.
"–Я здес-с-сь!"–Ответил Воитель, от чего и многоголовое существо, и стоявшие рядом два одноголовых змеечеловека, и даже несколько ползающих по земле змей встрепенулись. Скорее всего, змей, чьим телом сейчас управляет Вечный, может свзяываться со "своей" командой на расстоянии. Может, для этого его и выдернули экстренно и без предупреждения из Полотна Бытия? Чтобы помочь склизким тварям одержать победу?

Меж тем, гвалт предвкушающей боя толпы возрастал. На специальный балкон над ареной вынесли существо, похожее на человека. Только ног у него не было, а вместо кистей рук были свиные копыта. Разглядеть его лица было невозможно – оно было перевязано окровавленными бинтами, уходящими под длинные скомканные грязные волосы.


И несмотря на внешнюю беспомощность, на деле голос его оказался по силе не хуже пушечного выстрела: без микрофона, без магии и прочих усилений, он, дождавшись звука горна, принялся вещать на все трибуны, перебивая толпу.
–ВЕЧЕРА, УБЛЮДКИ!–Только и успел сказать калека, как зеваки утопили трибуны в гуле ликования и жидких аплодисментов. Дождавшись, когда говорить вновь станет возможно, он продолжил:–СЕГОДНЯ БУДЕМ РЕШАТЬ ПО ТЕРНИСТЫМ БОЛОТАМ! НА НИХ ПРЕТЕНДУЕТ РАХУЛИОН МОЗГОСОСОВИЧ, СОБРАВШИЙ ОХЕРИТЕЛЬНУЮ АРМИЮ ИЗ САМЫХ РАЗНЫХ ТВАРЕЙ!–На этих словах монстры, среди которых было четыре квиклинга и одна огромная тварь с панцерницей. И это была отнюдь не вся колленкция тварей, собранного Мозгососовичем. ВТОРОЙ, КОМУ ХОЧЕТСЯ НЕМНОГО ВЛАЖНЕНЬКОЙ ЗЕМЛИЦЫ – КОРОЛЬ КОБРА! ПРИВЁЛ С СОБОЙ СКОЛЬЗКУЮ СВИТУ,, И ЕСЛИ ХОТЯТ ВЛАЖНЕНЬКОГО – ПУСТЬ ПРОЛЬЮТ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ КРОВИ!–В ответ на эту поддёвку змеи и юань-ти, подконтрольные Вечному, зашипели со всей силы – голова его буквально ломилась от возмущённых голосов его бойцов.–НУ А ИНТЕРЕСЫ ПЛЕМЕНИ БУГУРТ БУДУТ ПРЕДСТАВЛЯТЬ МОНСТРУОЗНЫЕ РЕБЯТА! ПАРНИШКИ, МЫ НА ВАС РАCСЧИТЫВАЕМ! НЕ ДАЙТЕ ЭТИМ УРОДАМ ОТНЯТЬ НАШИ ЗЕМЛИ, НИ ТО ВЕСЕЛУХА ЗАКОНЧИТСЯ! В БОЙ! В БОЙ! В БОЙ!
Калека развернулся, опёрся локтями на перила балкона под ор ликующей толпы. Кто мог – сделал так же. Вечный тоже подполз поближе, обмотался вокруг перил и принялся наблюдать из лучших мест.

Актуальная карта.
Состояние юнитов:

Kayola(Представляет Арену и команду "Бугурт" aka "Монструозные ребята")


ArtesGrow (Рахулион Мозгососович)


Люпус(Король Кобра и "Скользкая Свита")


РАСПОЛОЖЕНИЕ ТОКЕНОВ:


При описании постов прошу руководствоваться данными в описании модуля инструкциями. А именно – указывать все действия, вплоть до передвижания(Желательно даже, чтоб начальная на момент начала хода позиция была описана, но конкретно это – не критично.

Ходите в следующем порядке: Артес, Люпус, Кайола.

З.Ы.
Ни пуха!
Отредактировано 01.09.2020 в 21:17
1

GG ArtesGrоw
02.09.2020 09:57
  =  
...
Отредактировано 02.09.2020 в 10:05
2

DungeonMaster Bloodhound
03.09.2020 07:05
  =  
Итак, бой начался. Бойцы Рухалиона оказались инициативнее, и выдвинулись вперёд, под покровительством дриады двигаясь менее шумно, чем могла двигаться акула, готовая во время шторма сожрать десяток плывущих на спасательной шлюпке с места кораблекрушения монашек.
Даже здоровенная панцерница смогла двигаться бесшумно – идеальное прикрытие ей обеспечил шум толпы и... Марш.
Специально для боя из клеток вывели целый оркестр: дюжину, если не более, перебинтованных людей в потрескавшихся кожаных бондажах. Тела их были хаотично усыпаны пирсингованными кольцами, через которые были проведены цепи, притом – не ясно, зачем: чтобы не убежали, чтобы доставить больше боли... ну или удовольствия. По рожам этих выродков, державших в руках проржавелые и подгнившие музыкальные инструменты, можно было предполагать фетиши любой формы дегенеративности.
Меж тем, играли они худо-бедно сносно:
ссылка

Актуальная карта:
Порядок действий:
1. Дриада: Кастует Бесследное передвижение все в 30 футах от нее получают +10 к скрытности, затем она мув к стене.
2. Панцирница: Действием применяет Скрытность, зарывается под землю на 10 футов, затем под землей двигается еще на 30 футов. ВАЖНО она остается под землей, ее не видят враги, по косвенным признакам могут понять где она ползает ЕСЛИ прокинули Пассивную Внимательность или сделали проверку, на оную и выиграли. Над ней 5 футов земли, по идеи она не уязвима к атакам и эффектам.
3. Ледяной мифит: Мув, кастует "Туман". На карте я тебе пометил красным центр закла и его область воздействия.
4. Алхун: Действием Скрытность, затем перемещается к стене.
5. Наблюдатель: Скрытность, затем перемещается к стене.
6. Жрица сахуагинов: Скрытность, затем перемещается к стене.
7. Квиклинги: Скрытность, затем перемещается в туман.

Состояние мобов: Артес Гроу:


Это был промежуточный МП. Далее, за счёт внедрения новых правил для Варгейм-арен всё будет на большем автомате, и МП будут только по завершении раунда.
Следующий ход – Люпус, следом – Кайола. Можете ходить без промежуточного МП, карту при необходимости скину в "Обсуждение".]

З.Ы.
Долго искал подходящую картинку для описания "музыкантов", но запросы "Manhunt 2 концепт арты" и "Судный день 2 мужык в латексе" результатов не принесли, а прочие запросы с приставкой "БДСМ" сами представляете, что выдаёт. КРЧ, надеюсь, что описал более-менее понятно.
Меж тем, музяка для варгейма КМК нормальная, и – да, музяки будет. МБ даже много.
Отредактировано 03.09.2020 в 07:17
3

Вечный воитель Люпус
03.09.2020 15:40
  =  
Итак, началось! Пока Вечный Воитель настраивал восприятие своего носителя под себя, бога виртмиров, враги сделали первый ход. Один из его противников сделал ставку на скрытность, второй же пока не раскрывал своих карт, желая спровоцировать остальных на активные действия и тем самым выдать стратегию. Чтож, хладнокровным змеям есть, что на это ответить.

Повинуясь негласным командам своего Мастера, змеи из тугого клубка начали расползаться по всем окрестным щелям. Огромный шестиглавый монстр коснулся своей когтистой дланью одного из двух гуманоидов и силуэт последнего размазался в воздухе, настолько быстро он стал передвигаться. Гуманоиды со змеиными головами выскочили из-за угла и начали обстреливать Монструозных ребят из команды Бугурта. Первая же отравленная стрела насмерть поразила Прислужника, а вот попасть в Упыря оказалось не так-то и легко. Единственная из 4 попавших стрел лишь оцарапала его, а к яду тварь была имунна. Король Кобра раздражённо зашипел, недовольный результативностью своих лучников.
Результат броска 1D20+4: 16 - "Проклинатель 1 атакует Прислужника".
Результат броска 1D8+2: 8 - "Колющий урон"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+4: 16 - "Проклинатель 2 атакует Упыря"
Результат броска 1D8+2: 6 - "Колющий урон"
Ядовитая змея 1: мув на D3, Уклонение действием
Ядовитая змея 3: мув на D4, Уклонение действием
Ядовитая змея 4: мув на D5, Уклонение действием
Ядовитая змея 6: мув на D7, Уклонение действием
Проклинатель 1: мув на A1, Мультиатака (первая дальнобойная атака в Прислужника, вторая дальнобойная атака в Упыря)
Проклинатель 2: получает бафф "Уклонение", мув на x2, Мультиатака, Атака (все три дельнобойные атаки в Упыря)
Анафема: кастует "Уклонение" на Проклинателя 2, мув на клетки z3-B5 (размер 3х3 клетки)
Гигантская ядовитая змея: мув на B6, Уклонение действием
Ядовитая змея 5: мув на z6, Уклонение действием
Ядовитая змея 2: остаётся на месте (z8), Уклонение действием

Инфа для Kayola:
Прислужник убит, Упырь -6 хп
Отредактировано 03.09.2020 в 15:50
4

Итак, в первые же шесть секунд боя целитель оказался умерщвлённым. Забавно, не так ли? Тот, кто мог лечить, сам требовал лечения. А хоттяяя... Подождите-подождите... Он точно умер? Или всего лишь притворился, дабы побесить противников?
Друид молвил Своё Слово. Вихрь Силы Земли пронёсся над его союзниками, превращая их...
... в гигантских скорпионов. Возможно, не лучшее решение, но эти крупные ребята готовы были изничтожить всех врагов своими жалами, а так как до змееподобных противников они могли добежать не сразу, то.... Сами понимаете. Могло достаться и тем, кто в скрытности!

Результат броска 2D10: 3 + 8 = 11 - "Еда".
Результат броска 3D20+4: 20 + 8 + 10 + 4 = 42 - "Мультиатака по квиклингу 2 от огненного тритона воина: жалом - вторая".
Результат броска 3D20+4: 6 + 1 + 16 + 4 = 27 - "Мультиатака по квиклингу 2 помеха?".
Результат броска 3D20+4: 7 + 6 + 3 + 4 = 20 - "Мультиатака по квиклингу 2 от фламфа: жалом - вторая".
Результат броска 3D20+4: 5 + 20 + 12 + 4 = 41 - "Мультиатака по квиклингу 1 от фламфа: помеха?".
Архидруид - кастует "Превращение в животных", все союзники становятся Гигантскими Скорпионами, мув на е4

Боггл, Больная Гигантская Крыса, Кровопийца, Прислужник, Упырь, Пожиратель Интеллекта, Вирмлинг Синего Дракона: все в обликах гигантского скорпиона совершают рывок на 80 футов, движения: e2-u1v2, d2-t3u4, c2-r4s5, e3-r6s7, c3-s1t2, d3-q8r9, c4-m10n11
Огненный тритон воин: мув на k9-l10 в облике гигантского скорпиона, мультиатака по квиклингу 2
Фламф: мув на i10-j11 в облике гигантского скорпиона, мультиатака по квиклингу 1

Важно!: если квиклинги не обнаруживаются на тех местах что указаны на карте (я так и не понял они там или просто где-то глубоко в тумане скрыты) - тогда эти 2 скорпиона совершают рывок и бегут вместо атаки вправо, а существо которое должно было двигаться c4-m10n11 вместо этого тоже двигается направо не подходя к туману

П.С. Умершие ребятки умирают насовсем? Или они кидают спасы и их можно ещё поднять?
5

DungeonMaster Bloodhound
05.09.2020 22:31
  =  
В преддверии наступления команды Бугурт, отстаивающей притязания владельцев арены на Тернистые Болота, две другие команды провели подготовку: под нарастающее аккомпанирование хора уродов Рахулион отдал приказ своим бойцам затаиться и медленно, незаметно продвигаться вперёд.
Нечто подобное, не сговариваясь с Рахулионом, сделали склизкие твари Короля Кобры: несколько мелких змеюк заползали по своей позиции, готовясь уворачиваться от атак Бугурта, а пара особо мощных бойцов нанесла по Монструозным Ребятам превентивную атаку, пролив первую кровь.
Комментатор, беснующийся на балконе калека, с интересом наблюдал за происходящим, и истерично захохотал, когда в ответ на атаку со стороны Скользкой Свиты оклеймлённый и окованный в зачарованные организаторами арены кандалы архидруид превратил выживших своих соратников в гигантских скорпионов и направил большую их часть на змеюк, лишь частично озаботившись разведкой там, где рассредоточились бойцы Рахулиона. Впрочем, озаботившись не безуспешно – ему удалось забрать одного из квиклингов Мозгососа.
–ХАХАХАХАХАХА-А-А-А!–Гоготал калека, молотя "Копытами" по обрубкам собственных ног. Из-под бинтов полились коричневого цвета слёзы радости, блеснувшие в свете факелов, когда он развернулся к трибуне.–КАЖЕТСЯ, РАХУЛИОН И ЗМЕЮКА ОБСУДИЛИ, ЧЁ ДЕЛАТЬ БУДУТ! ПОХОЖЕ, У НИХ ЕСТЬ ПЛАН КАКОЙ-ТО! АХАХА, ГДЕ ТУТ МОЖНО ОТМЕНИТЬ СТАВКУ НА МОНСТРУОЗИКОВ? УБЛЮДКИ НА ТРИБУНАХ, Я БЫ НА ВАШЕМ МЕСТЕ ОБЕСПОКОИЛСЯ! У КОРОЛЯ И МОЗГОСОСА ЕСТЬ ВСЕ ШАНСЫ НА ПОБЕДУ!

Актуальная карта:
Результат броска 2D8+4: 2 + 5 + 4 = 11 - "Урон клешнями по квиклингу 2".
Kayola(Представляет Арену и команду "Бугурт" aka "Монструозные ребята")




ArtesGrow (Рахулион Мозгососович)




Люпус(Король Кобра и "Скользкая Свита")


Ход Люпуса:
Анафема кастует "Ускорение" на проклинателя 2.
Проклинатель 1 убивает прислужника
Проклинатель 2 ранит упыря.

Ход Кайолы:
Архидруид превращает всех в гигантских скорпионов
Огненный тритон в облике скорпиона наносит первомуквиклингу 11 единиц урона, убивает.
Фламф уже ходил. Я подозреваю, что имелся ввиду пожиратель интеллекта, но ему не хватает досягаемости на атаку по другому квиклингу(Позиция указана неверно)


Kayola: даже на стадии обсуждения не было оговорено, что можно применить заклинания, так что сорри – отклонено, и прислужник мёртв.


Если что забыл – пишите в личку.
Отредактировано 06.09.2020 в 17:47
6

GG ArtesGrоw
07.09.2020 07:56
  =  
...
Результат броска 1D20+2: 17 - "Парализующий луч в монстра на J-8 (большой мозг) спасТело Г;скорпион"
Результат броска 1D20: 4 - " Луч замешательства в монстра на J-8 (большой мозг) спасМудр П;интеллекта"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+6: 23 - "оппорту от Архидруида по Квикленгу 2 помеха"
Результат броска 4D8+4: 2 + 6 + 4 + 5 + 4 = 21 - "Взрыв Разума урон"
Карта ссылка

Действия:

1. Ледяной мифит: убирает закл Туман, затем мув на i-14

2. Наблюдатель:
- Мув на о-17,
- Парализующий луч в монстра на J-8 (большой мозг) спасбросок - Успех
- Луч замешательства в монстра на J-8 (большой мозг) спасбросок - Провал
Пожиратель интеллекта под эффектом - Луч замешательства.
Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 13, иначе она не сможет использовать реакции до конца своего следующего хода. Во время своего хода цель не может перемещаться, и обязана действием совершить рукопашную или дальнобойную атаку по случайному существу в пределах досягаемости. Если цель не может атаковать, она в своем ходу ничего не делает.
- Мув на о-20

3. Панцирница:
- Рывок под землей глубина 5 футов на клетки m-8, n-9, затем 5 футов верх показывается на поверхности, после вновь закапывается под землю на 5 футов. Этим мувом провоцирует атаку от Гиганского скорпиона на n-10.
- СпасТело от яда - Успех.
- Панцирница получила 10+11 = 21 урона

4. Жрица сахуагинов:
- мув на о-15, затем закл Благословение на Квиклинга 2,3,4, затем мув на p-17

5. Квиклинг 2:
- Мув на e-5, затем три атаки в Архидруида, три атаки попали (+25 урона)
- Архидруид делает 3 проверки на концентрацию, все Удачны
- Мув на е-16, провоцирует оппорту от Архидруида с помехой, Квиклинг получает 8 урона, сильно ранен.

6. Квиклинг 3:
- Мув на e-5, затем три атаки в Архидруида, три атаки попали (+28 урона)
Архидруид делает 3 проверки на концентрацию, первая проверка Провал
- мув на g-14
ВАЖНО: заклинание Архидруида Превращение в животных прекращается мобы принимают истинный облик.

7. Квиклинг 4:
- 3 атаки моба на n-11, клетка может быть смещена из-за потери размера, тогда домувнусь, возможный нанесенный урон 27.
- затем мув на h-19.

8. Алхун:
- Мув на p-14 даю Взрыв Разума вверх по линии p/q и задеваю 5 монстров KAYOLA. Спасброски прошу сделать Мастера или KAYOLA, так как хз где там какой монстр. Возможный урон 21.
Взрыв Разума (Перезарядка 5–6). Алхун магически излучает психическую энергию в конусе в 60 фт. Каждое существо в этой области должно успешно пройти спасбросок Интеллекта Сл 16 или получить 22 (4d8+4) психического урона и цель ошеломлена на 1 минуту. Существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, заканчивая эффект на себе при успехе.
- затем мув на o-16.
9. Дриада:
- Мув на u-16, закл. Опутывание на точку y/z-13/14.
- затем мув на s-16.

ХОД ЗАКОНЧЕН
- Сорри на литературную часть сил нет.
Отредактировано 11.09.2020 в 11:06
7

DungeonMaster Bloodhound
11.09.2020 18:20
  =  
Результат броска 1D20+1: 5 - "Спас интеллекта сл 16 ".
Результат броска 1D20+2: 12 - "Спас интеллекта сл 16 фламф".
Результат броска 1D20+-4: 9 - "Спас интеллекта сл 16 Больная Гигантская Крыса".
Результат броска 1D20+-2: 11 - "Спас интеллекта сл 16 упырь".
Kayola(Представляет Арену и команду "Бугурт" aka "Монструозные ребята")




ArtesGrow (Рахулион Мозгососович)




Люпус(Король Кобра и "Скользкая Свита")


Ледяной мефит снимает туман

Пожиратель интеллекта – под эффектом "Луч замешательства". Никого не атакует, т.к. рядом с ним никого нет.

Панцерница ловит 21 ед. урона.
Кровопийца умер.

Алхун берёт в конус "Взрыва разума":
Вирмлинг синего дракона(5, не прошёл)
Фламф(12, не прошёл)
Больная гигантская крыса(9, не прошла)
Упырь(11, не прошёл)
Все мертвы, кроме Вирмлинга. Вирмлинг ошеломлён.
ОШЕЛОМЛЁННЫЙ
• Ошеломлённое существо «недееспособно» (см.
состояние), не способно перемещаться и
говорит, запинаясь.
• Существо автоматически проваливает
спасброски Силы и Ловкости.
• Броски атаки по существу совершаются с
преимуществом.
НЕДЕЕСПОСОБНЫЙ
• Недееспособное существо не может совершать
действия и реакции.

Отредактировано 11.09.2020 в 19:28
8

Вечный воитель Люпус
12.09.2020 21:29
  =  
Не успел Воитель оценить масштаб угрозы, как несущиеся на его армию громадные скорпионы были сначала расколдованы, а затем убиты. Сильны его враги, ох сильны. Если и дальше отсиживаться в уголке, то его окружат и уничтожат, необходимо было вступать в бой. Успехи его лучников снова были неоднозначны, после первой жертвы вторую даже поцарапать не удалось. Может это у его проклинателей обычай такой, забирать не более одного врага за раз? А вот титанических размеров монстр удивительно легко перемахнул через 15-футовую стенку (немудрено, ведь она его еле-еле скрывала), испугав немногочисленных выживших в центре арены. Но хватит ли этого?
Результат броска 1D20+4: 15 - "Проклинатель 1 атакует Боггла".
Результат броска 1D8+2: 5 - "колющий урон"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20: 6 - "Спас панцирницы (Сл 17)"
Результат броска 1D20+2: 3 - "Спас вирмлинга (Сл 17)"
Проклинатель 1 совершает мультиатаку (дважды по Богглу), затем двигается с А1 на w2

Проклинатель 2 двигается с х2 на u6, затем совершает мультиатаку и атаку (трижды по панцирнице), затем двигается на v8

Анафема рывком перелезает через стену (30 футов лазания и 40 футов перемещения) на позицию s5-u7, панцирница и вирмлинг синего дракона попадают в Ауру Одифиофибии
Любое существо по выбору анафемы, но не змея и не юань–ти, которое начинает свой ход не далее чем в 30 футах от анафемы и может слышать или видеть ее, должно успешно пройти спасбросок Мудрости Сл 17 или стать испуганной змеями и юань–ти. Испуганная цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, окончив эффект на себе при успехе. Если спасбросок цели успешен или эффект окончен, то цель получает иммунитет к этой ауре на следующие 24 часа.

Ядовитая змея 6 рывком в обход зоны опутывания перемещается с D7 на z17

Ядовитая змея 2 рывком в обход зоны опутывания перемещается с z8 на A16

Ядовитая змея 4 рывком вокруг зоны опутывания перемещается с D5 на B16

Гигантская змея рывком вокруг зоны опутывания перемещается с В6 на С16

Ядовитая змея 4 рывком вокруг зоны опутывания перемещается с D4 на D16

Ядовитая змея 5 перемещается с z6 на х2 и уклоняется

Ядовитая змея 1 перемещается с D3 на y2 и уклоняется

Информация для других игроков:
Боггл убит
Панцирница и вирмлинг синего дракона испуганы юань-ти и змеями (то есть всеми моими монстрами), в конце каждого хода могут кидать спас по мудрости со сложностью 17 и при успехе получить иммунитет к ауре на 24 часа.
Испуганное существо совершает с помехой проверки характеристик и броски атаки, пока источник его страха находится в пределах его линии обзора.
Существо не способно добровольно приблизиться к источнику своего страха.
Отредактировано 12.09.2020 в 22:26
9

DungeonMaster Bloodhound
14.09.2020 12:07
  =  
Промежуточка + музяка. Не в настроение, но тож збс. ссылка

Актуальная карта:
Kayola(Представляет Арену и команду "Бугурт" aka "Монструозные ребята")




ArtesGrow (Рахулион Мозгососович)




Люпус(Король Кобра и "Скользкая Свита")


10

Архидруид: превращается в Галеб Дура.
Вирмлинг: недееспособен, провал спаса
Огненный тритон-воин: мув на l9. Мультиатака по здоровому мобу. Мув на m11, получает пров.атаку
Пожиратель интеллекта: за счёт "обнаружения сознания" видит где находятся все мобы. Крадёт тело у вирмлинга
Результат броска 1D20+1: 14 - "Вирмлинг - спас по инте"
Результат броска 2D20+3: 2 + 2 + 3 = 7 - "Скимитар в здорового моба дважды"
Результат броска 2D6+2: 3 + 2 + 2 = 7 - "Дважды урон"
Отредактировано 14.09.2020 в 15:10
11

DungeonMaster Bloodhound
15.09.2020 08:26
  =  
Если бы бинты не скрывали и без того отнюдь не прекрасного лика калеки, его гримасы счастья и тонущего в хохоте экстаза могли бы вызвать приступы рвоты вперемешку с всепоглощающим ужасом. Сложно было предугадать, что казалось бы выигрышный манёвр Монструозных Ребят всхопнется едва ли не быстрее, чем до него вообще дойдёт! Грозная кавалькада гигантских скорпионов усилиями квиклингов мгновенно обратилась в тех монстров, которыми они были, когда выходили. Конечно, они и сейчас представляли определённую опасность, но выглядели уже куда менее грозно. Кроме того, после атак бойцов Рухалиона и Кобры прошлись по нему и знатно порезали численность его команды. Впрочем, пара тузов в рукаве у него ещё была.
В общем, если бы кто-то занялся подсчётом сил на арене, попытался бы рассчитать шансы на победу хотя бы одной из сторон, то... Ну, скорее всего его просто вышвырнули бы с трибун вниз, сломав хребет об одну из стен и скормив бездыханное тело змеям Ползучей Свиты.
По этому сейчас каждый, кто... Ну, не был вусмерть пьян или под действием болотных грибов, произраставших в местах, за которые бой и идёт – все наблюдали за боем, а не анализировали его.

Актуальная карта.
Kayola(Представляет Арену и команду "Бугурт" aka "Монструозные ребята")




ArtesGrow (Рахулион Мозгососович)




Люпус(Король Кобра и "Скользкая Свита")


Тритон не ловит пров. атаку из-за того, что панцерница в 5фт под землёй. По той же причине он не наносит ей урона.
12

DungeonMaster Bloodhound
17.09.2020 16:51
  =  
По этому сейчас каждый, кто... Ну, не был вусмерть пьян или под действием болотных грибов, произраставших в местах, за которые бой и идёт – все наблюдали за боем, а не анализировали его.
И если бы не такая безалаберность, то, возможно, стража не проморгала бы ворвавшихся на трибуны людей в тяжёлой броне, размахивающих мечами и булавами.
–КОМУ МНЕ С ЛОКТЯ ПЕРЕЕБАТЬ ЧТОБЫ МНЕ ОБЪЯСНИЛИ, ЧТО ПРОИСХОДИТ?–Грозно крикнул калека, заглушая своим голосом нарастающий шум битвы. Развернувшись, копыторукий бросил взгляд в сторону толпы и с плохо скрываемой иронией в радостном голосе крикнул:–ААА, СВЯТОШИ ПОЖАЛОВАЛИ'С? ЧТО, ОПЯТЬ ХОТИТЕ БОЛОТЦА ПОД ХРАМ ОТНЯТЬ? А МАЛЬЧИШЕК МАЛЕНЬКИХ УЖЕ НАЛОВИЛИ? А ТО ЗАЧЕМ ВАМ ХРАМ, ДА БЕЗ МАЛЬЧИШЕК?

Из толпы на калеку, в чаяниях вырвать его язык, выбежало два паладина в полном обмундировании. Они распихивали собой ещё не успевших сообразить, что происходит, зевак, то просто отталкивая их, то вырубая их на месте. Ещё бы пара секунд – и добрались бы до комментатора сия мероприятия, но тот сделал пас рукой и один из святош внезапно огрел следующего перед ним рыцаря по голове булавой. Тот тут же свалился замертво. Даже шлем с его головы не скатился – вмятина оказалась настолько серьёзной, металл вошёл в деформированный череп.
Удивлённый и испуганный таким своим действием, рыцарь с булавой зазевался и пропустил уже по своей голове удар бутылкой. Варвар, напавший на него, вложил столько усилий, что даже топфхельм не спас рыцаря от оглушения. И когда от бутылки осталась только "розочка", варвар принялся с силой бить рыцаря в сочленения доспехов и открытые от брони места. Глубоко в подбитую шерстью прокладку горлышко стеклянной бутылки-таки не смогло зайти, но дизориентировать рыцаря на считанные секунды удалось.
И пусть самого варвара рыцарь тут-же вырубил увесистым джебом, он вовсе пропустил момент, как к нему подобралось ещё два молодчика с россыпью шрамов на уродливых рожах. Они тут же схватили рыцаря за руки и ноги и понесли его бьющееся кровоточащее туловище к ограждающие трибуны от бездны, в которой находилась арена.

Меж тем, бойцы, услышав бой наверху, сражение прекратили. Каждый из них получал от своих патронов информацию о том, что происходило наверху, по этому о баталии на трибунах знал каждый на арене.
Однако когда пробитый "розочкой" рыцарь с воплями свалился с трибун прямо на одну из стен арены, оторвав себе при падении руку и скончался в окружении мелких змеюк.
Все чудища, находившиеся на арене, задрали головы к балкону, на котором сидел Калека. Не ясно, почему так вышло: из-за синхронного интереса к происходящему наверху, или из-за колдунств копыторукого, но все и каждый внемли его действиям и словам:
–НУ ЧЁ ПРИУНЫЛИ, УБЛЮДКИ? ПИЗДУЙТЕ СЮДА, ЕСЛИ ХОТИТЕ ПОВОЕВАТЬ ЗА БОЛОТЦА! КТО ВЫЖИВЕТ, ТОТ И ПОБЕДИЛ!!!
Бой преждевременно закончен.
Лог по юнитам Кайолы:

Живо 4 юнита из 10

Лог по юнитам АртесГроу:

Живо 9 юнитов из 10

Лог по юнитам Люпуса:

Живо 10 юнитов из 10.

Всем огромное спасибо за игру и за новый опыт. Надеюсь, ещё соберёмся, но с более разумными правилами и условиями.
Ну и от Копыторукого вам тоже спасибо)
ссылка
13

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.