Имя
Американского стиля. Фамилия - Смит, если персонаж из Семьи, хотя может быть и любая другая, если он приблудный наемник, присоединившийся ради перспективы хорошего бабла.
Раса
Человек
Класс
Твоя роль в Шести Смитах
Мировоззрение
На усмотрение
Характеристики C L A I M
Изначально все персонажи имеют характеристики, равные 5.
Каждому на распределение сверх этой базы дается еще 5 очков. Итоговая характеристика не может превышать 8, и при распределении бонусных очков необходимо указать, является ли развитие характеристики врожденным талантом или установленной имплантацией (см. Игромеханика -> Характеристики)
Галочки
Должны стоять обе
Внешность
Приличная картинка, не скриншот
Характер
Краткое описание
История
Можно не слишком много, но в общих чертах все же нужно. История имеет большое значение для заявок на развитие, в некоторых случаях - на доступность каких-то отдельных действий во время операции, не описываемых базовой игромеханикой, а так же на категории доступных в дальнейшем контактов.
Навыки
Здесь должно быть распределение бонусных очков характеристик, таланты/имплантации.
Сюда же записывать развития. На старте каждому выдается 200 XP, которые можно прямо во время генерации потратить на базовые развития, или оставить на будущее.
Инвентарь
Сюда удобнее всего записывать не только инвентарь, но и текущие хиты/непотраченный опыт в виду наличия "Экспресс-редактора". Важно! При получении опыта нужно вписывать опыт вместе с комментариями, за что он дан, т.к. это может влиять на то, в какие развития его можно будет вложить. Убивая крыс, эффективнее всего будет развиваться навык геноцида крыс, а не варки дури/каста файрболла/еще чего другого.